dnf魔道学者时装技能怎么加点 dnf魔道学者时装技能技能加点攻略

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dnf85魔道学者刷图加点 dnf魔道学者刷图加点攻略
发布时间:14-02-25 18:03
来源:未知
&&&&&加点方案&&&&&
职业:魔法师 & 魔道学者 & 魔术师
dnf魔道学者图片
SP: 全部 10770 已用 9530 剩余 1240
TP: 全部 36 已用 34 剩余 2
QP: 全部 3974 已用 3960 剩余 14
方案传送门:http://dnf.duowan.com/s/jnmn/mfs.html?EBAIFBAAA_BBBAAK_BABBAUUBABABBArabABKAKKBAABKBBccBAXVVBBABB_AAAAAAAAAAAAFADAAAAAAAFF__ANhAAUAMAAINAN
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
&&&&&个性技能&&&&&
强化 - 体力:Lv13
强化 - 智力:Lv33
强化 - 命中:Lv20
强化 - HP恢复:Lv12
强化 - 魔法暴击率:Lv8
强化 - 属性强化:Lv13
强化 - 独立攻击:Lv13
&&&&&普通技能&&&&&
杰克爆弹:Lv1
冰霜雪人:Lv1
暗影夜猫:Lv1
魔法秀:Lv20
元素点燃:Lv20
契约召唤:赫德尔:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv1 &
魔法星弹:Lv43 & 满星弹那输出,0.5秒十几万,加上秀酸雨熔岩SLL,谁用谁知道
挑衅人偶:舒露露:Lv26 &80以来怪的防御都降低,减魔防效果显著,还可以拉仇恨,当炸弹
远古魔法书:Lv27 &全程智力BUFF,为何不满?
魔道学者皮甲专精:Lv1
亲和光电鳗:Lv10
亲和冰霜雪人:Lv10
亲和杰克爆弹:Lv10 亲和不解释
暗影斗篷:Lv1 &无敌保命
改良魔法星弹:Lv1 &改良输出马马虎虎,冷却略长,以被淘汰,不建议点满
幸运棒棒糖:Lv10 &这个必满,输出的保证
改良舒露露:Lv1 &这个我剩的有1200多SP,可根据喜好点1,5,10,15,满,满上虽然伤害很高,但仍不推荐满,本身技能就不是当炸弹用的,等到炸的时候怪都死完了,本人点15
变异苍蝇拍:Lv1 &霸体防身
魔道酸雨云:Lv28 &高输出持续技能,配合冰车更加暴力
熔岩药瓶:Lv28 &中输出持续控场技能,让你更安逸的扔技能
旋转扫把:Lv1&
暴炎加热炉:Lv23 &高输出,强压制,短CD,清场好技能,打BOSS也很疼
冰霜钻孔车:Lv21 &魔道最高输出,吃了糖基本大成功,配合酸雨SLL如虎添翼,魔道各种秒地狱BOSS的视频就是源于此技能
电鳗碰撞机:Lv21 &输出不低,超强控场,组队神技,缺点是不能手动引爆,电小怪的话几下就电死还要在电塔上跑半天卖萌浪费时间BUFF。。基本只用于绿名和冰车没干掉的BOSS
扫把掌握:Lv1
成功预感:Lv1 可更具剩余SP依自己需要点,主要还是为成功率服务
超级苍蝇拍:Lv1 可根据剩余的SP依自己喜好满或1,我本人是点1为了那BUFF。伤害一般CD也不长不短,除了BUFF没什么亮点的技能,70版本的神技,80版本堕落了
弹跳旋转扫把:Lv1 可根据剩余的SP依自己喜好满或1,3下全中伤害不低,本人表示满上了
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 魔法星弹:Lv5 持续输出技能当然要强化强化
强化 - 幸运棒棒糖:Lv3 实际+3就够,我的糖一般吃不完,都是时间到消失的
强化 - 暴炎加热炉:Lv5 主力输出大技能
强化 - 冰霜钻孔车:Lv5 主力输出大技能
还剩2TP可以考虑点SLL,点燃,魔法书什么的
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本回答由提问者推荐
var sogou_ad_id=731547;
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var sogou_ad_width=690;> DNF魔道学者85刷图加点分享 tb1改版必看
DNF魔道学者85刷图加点分享 tb1改版必看
发布时间:15-05-22 11:57
来源:52PK整理
作者:欢乐大浣熊&DNF魔道吧
  DNF魔道学者85刷图加点,在5月21日新版本更新之后,有很多魔道比较关心改版之后该怎么加点,魔道在tb1改版之后改动的技能并不算太多。不过可能有人认为会大幅度削弱,不过经过测试魔道还是之前那个魔道,只要加点选择思路正确的话依然可以打出较为可观的伤害。同时有玩家在修炼场打虫子测试魔道伤害有小幅下降,不过这点小幅下跌对于一锅炉秒图的魔道学者来说那都不是事,下面是玩家针对契约点和非契约点所分享的两款版本更新之后魔道加点思路,希望能够给玩家带来一定帮助哦。
  DNF魔道学者85刷图加点&&tb1版本契约点加点框架
  剩余点可以在超级棒棒糖和改良SLL选择。
  DNF魔道学者85刷图加点&&tb1版本非契约点加点框架
  剩余点可在超级棒棒糖、反重力、改良SLL、冰车之间选择,相应的TP熔岩瓶可以换成选择技能。
  加点测试总结:
  2觉轮子提前放可以在场上没有光柱的时候,强压金龙,队友可攻击。
  2觉轮子现在依旧可以强抓安图尼马蹄卡,意味着,你只要打金字就可以,不需要打其他字。
  另外说明一点,魔道并未没落,只是打虫子被伤害被砍10%-15%。
  组队如果有金爹,反而会增强30%-40%的伤害。
  DNF魔道学者85刷图加点就简单的为大家介绍到这里。其中对于以上加点的魔道酸雨云技能解释是该技能是脱手技能,可以有效的提高时间内DPS。同时大成功新增闪电攻击,而闪电攻击为光属性,同时闪电击中有击倒效果;而且魔道酸雨云Debuff的三次叠加效果也是非常的赞。而亲和暗影夜猫加的选择也是增加反重力装置的范围,在大范围控制方面也更为出色的表现。
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DNF魔道学者PK加点及入门技巧分享 新手向
  DNF魔道学者PK加点及入门技巧分享&新手向
  我主要来扫盲,看PK场那一个个飞就被抓,猫阵打不到,我就汗颜,它玩的是魔道吗?在好友的怂恿下,于是我来扫盲
  1.开场
  一,基础开场用SLL,SLL引爆加斗篷,【对方有时不小心进来会强制后跳,要在跳起一刻引爆,引爆还有一定很短延迟,判定范围为矮圆柱型】
  二,对方站在你旁边,站在后面时开场落花斜向飞行,对手站在前面时,1落花。2斗篷,3后跳+拍子
  三,法师正常开场,+盾+毒/冰扫,CD流扔SLL,加翔,【翔主要为了缓CD,我推荐新手菜鸟堆出空南瓜】,体术直接加棒棒糖,【你可以不学我没意见】
  2.技能用法
  一,星星弹,有很多人加满,,伤害不错,但这个技能前期范围不是特别大,攻击也只有三条线,想成为高手,不能把他当主要攻击,还是骚扰吧,【除非技术非常好】,一般三个让对手倒地,有很小的硬直,加10或15或满
  二,改星,神技之一,打机械那个爽啊,它的主要价值在于感电和破浮空,但释放资深硬直稍微有点长,要抓好时机,技能判定X轴还蛮长YHX后不是很长,剩下是一个小扇面,空中判定高,感电级别很高,个人赛还是要技术的
  三,驱散,常用技,其实亲和分类是火精通的,满级范围很大,很实用,减速0.2,【PKC,已HX】,当年配合大成功药瓶减速超风骚,药瓶和谐了,推荐满,要么不加【好多人说加一,实际上一点用没有,范围小,属性加的也少,减速没效,动不动被打断,】
  四,sll/改舒,SLL前置够了,毕竟是PK吗,改舒满,上次HX也被和谐了,但伤害还是很可怕,范围比所示的圈稍大一点,用来开场,对手倒地放一个,站起来后,让他二次连,躲死灵的球子也可以用,打噬魂之手太有效了,失败时,不要让他没,留着它减魔防,还能抗一招
  五,斗篷,没练好就别用了,加强制得了,毕竟霸体只能挨打,当年无敌和谐了,伤死心了,不要以为技能为园形判定,是XY轴判定,斜上下判定小,身后也有很小判定,连招最实用了,满级满亲和0.94几率失明,很邪恶,范围和级别无实际关联【但加高明显不同,不是速度问题】
  六,冰,毒扫,CD流冰,体术毒,冰硬直大【扫把火卡前提下】,一旦冰冻,上了秀害他,毒高伤,【很费耐久】
  七,拍子,神技,后跳拍,空拍,速度快,但地上放牌子,主要为了浮空连,拍子有浮空+天击,然后连兔子,斗篷随便
  八,魔法书,智力党刷图加PK无视吧,点本来不够
  九,药瓶,邪恶的前置,唬人很不错,大成功灼烧很唬人【身上着火】,但只是前置伤害不咋地,用来控场,失败吹飞很好用,加满后HX的减速效果配合驱散很暴力
  十,电云,冰修加满,大成功很实用,打雷大范围X轴判定,还减防,伤害都是背击伤害,前期投入也不多
  十一,旋扫,很久以前,当他还是无色时,打布甲一下半管!,和谐了,一般前置,连招用来收招【基础空连】
  十二,电场,PK群战很不错控场,除了大成功,伤害不高,硬直蛮高的,含一旦卡位不当,被卡出范围,收不回来,满或是不加
  十三,炉子,再一次又一次的和谐下,炉子不倒,大范围压制,手动引爆,高手满,【成功率前几次和谐了】
  新手1,1级伤害也不错,对手第一次击倒蹲伏也不要停之引爆,他起身时,正好最后一次,最高炉子套七次,【勇士套】,要手速,科技党无视,现在只能击中三下,会0.25伤害,抗技能,【鬼斩,狙击,等】炉子自带血条,但狂战的小吸,格斗的折颈,有时可以破炉子
  十四,反重力,PK神技,但浮空伤害打到爆炸伤害总打不上,加1要浮空,如果浮空并不是直接连,是+天击,所以浮空无视吧,满高伤,连招直接连兔子,技术要好,PK神技【HX后现在要读条啊】
  十五,冰车,新手终极房不错的技能,但可以躲避,因为是滑行,操作要求要高,加一还是算了,血薄,但对方蹲伏时放,很猥琐,释放有霸体福利,MS新版成功率高了,带天空棍,感电后很爽,失败蛋疼啊,一秒最高6击,手速不行连发吧【对手喜欢跳起躲,可空中有判定】
  十六,觉醒,我给删了
  其他,攻速不够天击满,龙牙5够了【技术好的+1可以,我白痴的加了2】,打太刀狂战好用,落花1,盾满,远古记忆PK好用,不屈意志算了,上了秀释放很快,暴击随便看个人我一个没加【满暴击很好的】,翔体术1,上状态无法空连,CD流满但新手最好开空杰克【躲招】,落地容易被抓【缓cd啊】落地一定保证有收招,拍子/旋扫/空杰克,并不是CD秀必满的,【偶曾经用过无秀无点燃无驱散无记忆流PK冰暗火包括觉醒技能全修CD体术混合流也凑合,就是被骂无色党】
http://www.doyo.cn/article/59362
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  我了解的魔道
  不充钱不靠脸不买礼包也能一炉带走魂图boss!!
  平民和土豪差距相较而言不算大。
  但以安图尼一图boss为例 一般没有太多资金投入和颜值的 加上boss各种飘 一个炉子5%的血都难 球吃不好瞬间回满 单刷难度非常高
  同时我也见过一个朋友荒古开buff电塔控住直接秒 同样是成型
  不过钱冲够了 伤害拉不开一倍差距 很多职业远不止这个数~
  因为魔暴没满伤害浮动较大 所以都是测试三次 每次都是满buff
  智力和独立高出的部分简单除去就可以
  比如你进图3000智 图上00*伤害差不多就是你的伤害
  加上时装 tp火 魂链 遗迹手 和普通称号(无春节宝珠) 属强附魔共68 左槽无徽章无附魔
  然后如果称号换打宝珠的魔女 即使和手镯冲突 提升率依然接近20%
  最后迷你宠物换春节宠物 +国庆光环 +宠物装备三件套 开宠物暴击buff后
  提升率接近70%
  魔法书换装+时光扫把+斗神+175+虚祖药 两个换装基本都可以不依赖辅助工具 三个药可以全程
  意思就是在实战中你可以打出的伤害
  破甲+志愿兵+兔子+安图戒指 我这装备都可以打5E伤害
  除了最后一张都是满buff打完后 再还原面板 均为契约点
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