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魔道学者90版本入门攻略 新手也能轻松上手
发布时间:17-02-08 09:55
作者:领嗨TT
  大家好我是熊猫直播TT-------魔道学者简略百科.
  魔道学者-魔术师-古灵精怪 新手成长篇
  输出类型为魔法固伤,职业定位为全能,输出控制减防辅助,或许NX本身就想让魔道作为一个全能职业存在,所以在输出方面只能说是不尽人意,想走输出需要投入大量的软妹币,平民建议走控场辅助方向。
  BUFF装:先锋之痕6
  /绝界之主6、远古魔法书等级散件、异界绿气散件(远古魔法书智力增加)
  、智者千虑
  。魔道学者核心BUFF为远古魔法书
  、棒棒糖
  。棒棒糖在技能宝珠的加持下无需换装。远古魔法书
  技能数据为(无视MP回复):1级25智力+0%攻击力(4级后开始成长),满级30级(87级时魔王契约下可至)为490智力+16.2%攻击力,可堆极限40级。技能宝珠可用。魔法书在先锋之痕6/绝界之主6之下优先堆满40级,40级魔法书即可提供27.8%攻击力,还有多余部位可加入魔法书异界绿气散件(仅增加智力)。目前完美魔法书可堆至1125智力+27.8%攻击力。远古魔法书
  在学习一级亲和光电鳗之后,可选择加给一位队友,与队友共享BUFF,队友为非魔道时只可享受智力加成。装备推荐:作为一个全能职业,非要去输出,那就只能对SS套投入更多的精力o()o
,平民推荐走控场辅助。释放会影响技能流畅性,但是在魔法秀
  加持下可以提升释放速度,攻速影响到扫地以及瞬发技能(例如拍子)的施放。武器为扫把,其余武器也可以带(不能飞并且少25%施放)。
  1.安图恩入门装备
  控场:异界套先锋之痕9
  ,减CD类装备,异界电塔CD气息散件。强烈推荐平民以先锋9走控场入坑安图恩,无需投资,并且先锋6可以作为BUFF换装套,如果说混到了荒古,或者打团票出了宇宙真理,再考虑投资输出也是可以的。(不推荐,没关系不好进团)
  异界套装红炎6:
  由于被连续腰斩了2次,锅炉已基本算是垂暮晚年大势已去,红炎6再无投入必要,可以做一套玩玩看看,现阶段的红炎6还算有输出的魔道,实际上已经是靠其余的部位在战斗。
  全能辅助:由于魔道在满技能宝珠时有近乎20%的物理魔法减防,以及四抗性减少(随酸雨药瓶等级一级减1点),搭配一些辅助类散件,例如战术散件,布鲁,魔剑眼以及各类光环减抗减防类散件等,可以成为一个控场辅助减防兵,虽说是不如先锋9的控制无脑,但是全能辅助在卢克开荒阶段,(与团长进行交易之后)配合魔法队伍也是很好的。目前已知卢克raid减防上限为40%,所以说魔道自身减防配合各类减防装备,对整个魔法队伍的提升也是很可观的。
  纯强散输出:理论上虽说可以靠着各类强散走大招输出,但是对于魔道来说,本身技能数据低所以说非成套SS的输出并不理想,所以说并不推荐。
  2.进阶成型装备(安图恩、卢克)。
  魔道在选择装备时需要注意,由于这个职业本身比较缺暴击,所以在堆高伤害的同时不要忘记暴击也要上去,将暴击率维持在90%以上,这样三拍反重力的瞬间输出才可趋于稳定。
  防具方面:
  推荐防具套装:
  幽魂:常见的输出套装,加成非常全面,适合魔道,还能在卢克活下去,三拍由于人鱼拍的死亡被腰斩,但是一觉二觉冰车反重力依旧坚挺,成型的幽魂魔道可用3拍强杀火山BOSS;
  逝魔之力套装:改版之后对固伤的提升非常可观,与幽魂来说,还差一点但是差不太多;
  天域:输出并不算高的套装,但是在卢克有奇效,可用作切装;
  90SS:时光的轨迹套装、星辰之命运套(可顺带强化对队伍的辅助效果)、上元节套装、黄金战甲的荣耀套装。
  穿戴之后依然有不错效果的防具套装:
  天劫套、战术套:作为全能辅助的良好套装,并可承担补刀输出。
  杀意套、魔战套:穿穿也是可以的。
  首饰、特殊装备方面:90SS恍惚首饰套、三神器(石碑、英雄王、黄金杯)、无尽贪食系列、黑白境界-假面(可以提供30%魔爆,在防具不提供暴击率时,弥补了恍惚套不加暴击率的缺陷,但是损失一些伤害)、非缄默之石、空城泪、各类SS属强石等。
  武器方面:
  推荐武器:荒古系列、宇宙真理
  过渡用的武器:辉煌耀世、无形魔链、快乐长存、异魔封神扫把、威力:无限破坏者、贤者之杖、小美人鱼的苍蝇拍、未完成的研发者之矛、燃烧魔女的南瓜扫把、浣熊吸尘器等。
  时装:智力、攻速、负重OR回避、移动速度、上衣远古魔法书(换装)、上衣一觉被动/一觉主动/超级变异苍蝇拍等主力输出技能、裤子远古记忆智力HP。
  附魔:独立、智力、魔爆、属强、年套国庆宝珠。
  徽章:智力、魔爆、攻速,左右槽选择主力输出技能即可,或者远古魔法书换装。
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地下城与勇士魔道学者高手回答
哪位大神替我分析一下舒露露与儿子中该点哪个?求大神帮助,谢谢啦!
我有更好的答案
儿子更适合元素
尤其是比较手残的光火暗
70级以上的图对元素的威胁都很大
很多怪冰不住
用极冰盛宴都有危险
更别说天雷了·
为了安逸输出
走位不好的
通常都会满
这样的加点
绝望也通用 但是魔道完全用不到
自身移动快
技能伤害高
改良露露足够了
采纳率:72%
来自团队:
儿子是啥?可以说舒露露在什么情况下都是必满的,满级舒露露挑衅范围大,舒露露血厚,且1W多减魔防,聚集一齐火炉清场
舒露露好点吧,引怪+减防。还有伤害
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扫把娘依旧很强势 魔道学者轻松刷无头
出处:互联网 | 作者:
  学者作为较强势的职业之一,无论是在PK领域还是刷图领域,都有一堆的强人。如:在韩国奋战中的仇哥以及各种高端魔道玩家。
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被人讨厌的CD是魔道学者的唯一出路
  我也是练魔道的,我们那区唯一一个上5段以上的CD魔道.其他的魔道都是体术.基本上很多人都会说,CD垃圾啦,CD没技术啦,CD菜啦,CD就是无色啦.我在这大声的对你们说,NONONO!!这是你们笨蛋的观念.  入正题,我先说下我的加点.元素:小火1点,小光1点,小雪1点,小猫1点,魔法秀5点...  通用技能10级的远古记忆,起身蹲伏  召唤无视  战斗技能:草人1级,魔法盾5级,落花掌1级  魔道技能:光:我们直接放弃亲合,魔法星弹5级,改良魔法星弹20,扫把1级就好  暗:亲合10级,暗影斗篷3级,变异苍蝇拍5级,反重力11级  冰:亲合10级,寒冰3级,酸雨云5级,车子8级  火:亲合10级,舒露露5级,改良舒露露3级,熔岩药瓶5级,暴炎加热炉11级  加完后还有剩余全部都加在舒露露上面  这就是CD魔道最强大的加点法.也是刷图魔道的最终加点.说明下为什么这样加点.刷图这样加点,不用看,绝对的快.直接不解释.我们直接说PK.  魔法秀对于我们来说,加释放速度,减少CD时间.一定要加满.  还有落花,我们练CD基本是近身死,虽然有斗篷,但是现在高段的其他职业打魔道的时候都知道怎么去防御了,一旦斗篷还在CD,我们又被逼在角落.这时候就要用落花掌.  远古记忆,这是短时间加我们技能伤害的技能.一定要加满.  为什么我放弃光亲合呢,首先.高段的职业不会被你拉开距离和你打,除些远距离的.亲合只是增加感电效果.对与我们使用CD,没有连续攻击的我们,就算对方被感点到.也会跑开,有和没有其实都一样.所以,我把改良魔法星弹点到20,但是没有点亲合.改良魔法星弹这是魔道的神技之一.尤其是对召唤.机械,还有带查理项链的玩家们.直接弹到死呀.扫把加一点是为了保命,我们被打倒在地上,又在角落.这时候跳起来XXXX后直接一个扫把.通常会打到,就算没打到,别人也会跑开,不会守尸.  暗系的呢.反重力是我们一定要加的,JP技能.满级的范围基本上是全屏了,大.亲和再满,成功高.我说下11级反重力大成功加爆击的伤害.60的玩家装备还不错的全身加10的都要掉1万5的血.更不用说,低级点,装备不怎么好的,掉上2万以上是很正常的.还有斗篷,是保命和破别人霸体的技能.听说改版后就不无敌了,汗.拍子是体术的连续后招.而我们呢,使用拍子正确的方法是.跟其他职业跳跃的时候,出其不意的按拍子.或打倒别人,基本上很多人都会按起身蹲伏,直接一拍子...  冰系的呢,就是酸雨云,和车子可以说了.雨放出来,大成功外加落闪电,相信很多近战的都不敢随便到里面来打我们,而我们就可以站在里面等CD.尤其是封别人的时候,让别人不好出来,车子是一定要加满的,车子的威力相当恐怖,特别是对元素.撞呀--!!要不你怎么打元素?  火系的呢,舒露露看剩下的点加上去.一开始放一个.近站的时候怎么打都不对劲,不打也不好.打还爆你血.熔岩药瓶,大成功那范围相当恐怖,外加减速.是封路的好技能.暴炎加热炉,放出来的时候是无敌的,可以在别人来角落的时候放,方向键控制出火的方向.我曾经把一个战士打到角落去,满血被我一个大成功的炉子满血烧死.上面一排人惊呼,变态呀!!  接下来是介绍装备的选择,50的扫把,不建议带CC,加的技能对我们没什么用.衣服,带破硒布甲就不错了.首饰就带墨竹,或泰拉手镯.项链那加10%释放的,戒指是贤哲.称号加释放的称号.  说下PK,对上红眼,白手这两职业,拉开距离,一开始能先加状态加,不能加的话.先放改良魔法星弹.中了跑,没中也跑--!!跑开,跳跃,飞,后放个舒露露.在里面乱跑.等CD.中间可以用改良魔法星弹骚扰下.CD好了,放药瓶,再放雨,不要跌加在一起,开搓开放.范围大点,要是他们跑到角落,那就说,88了.看好距离星弹上,后直接放暴炎,中直接死,没中他们也不敢动.没中再个星弹,跳起.直接扫把下去.中.基本上也应该快死了,或半血.之后再放控场的技能.车子出来撞死.结束.  要是遇到鬼泣和瞎子的话.那就是无限的控场技能,改良魔法星弹.车子撞他们.有些CD鬼泣会什么都放的,这时候就要跑动了.虽然我们速度不快,但是可以和他们比控场技能.等时间.--!!  打枪的话,机械直接无视.弹药的话,注意的是距离.他们手雷的距离,距离看好了,用改良魔法星弹和控场技能就可以杀死了.  说下漫游--!!我比较讨厌的职业,尤其是体术漫游=蹭血.贴身很难受,移动TMS更变态.基本几脚下来,就要6-7千的血.几下就死了.遇到这职业算我们倒霉--!!控场技能要放好,让他们不能近身.慢慢的磨死.技术漫游呢,稍微比较好打点,虽然连续技能比较帅.但是我们不会让他们那么简单近身,也是慢慢磨死.  大枪--!!更郁闷的职业了.分成了手炮大枪=飞炮=伤害大枪.通常打这职业千万别和他们远距离,一远的话--!!基本死了.我们近身.斗篷,拍子,扫把.空中6连.半距离星弹,改良星弹.注意的就是控场技能和别远距离就能杀死他们....花式大枪=4拔,这职业通常远距离OK,近身也OK.但是却中距离效果不明显.这时候我们就要发挥控场技能和改良魔法星弹的效果,控制在中距离慢慢杀了--!!  对召唤可以直接无视--!!对本职业:CD流,大家都是CD的话,比的是人品和意识--!!体术流.控场放好RP要好.走位要好.基本OK了.  战斗法师的话,别让他们近身基本也简单.元素的话.有比较简单的打发,基本元素一套高释放装备.主要输出是猫和雪人.要是放猫的话,注意被直线或在直线稍微边上都危险.注意别太近身会被冰墙和雷旋打到,用改良打死就可以了.雪人流的话,先放控场技能等CD,放车撞死.  这职业我们很郁闷,好象就是克我们的一样--!!气功相对好打点.没什么好说的,什么技能都给他放一遍基本就死了.散打--!!速度快到变态,贴身贴到你发狂.对与这职业--!!打不过--!!毒王--!!我经常被秒的--!!打不过--!!柔道.这个还好.注意别被金刚碎打到,舒露露多放.车子撞就可以杀了.  大叔嘛.我最喜欢打大叔了.圣骑士直接无视--!!没什么好打的.基本没高段的,低级也垃圾.蓝拳--!!这职业控场技能放好,到角落去等他们,不来的话,车子撞.千万别在中间他们打,在角落放控场技能.等他们自己来.放无敌技能.  说下驱魔,力驱--!!近身变态.我们做的是不让他们近身,基本也是死了.法驱.布阵的话,放暴炎炉子,直接打掉,控场技能多放.这说下.改良魔法星弹对他召唤的东西不起作用.强行A掉就可以,最后车子撞死.  看看,这就是CD最强大的打法.我相信体术魔道可没我们那么全面.还有最后说下.我就奇怪了,你们就那么喜欢体术?本身是法师职业还硬要拿扫把去敲别人才舒服?穿着皮甲和战士比防御?拿着扫把和战士,枪,格斗比速度?我们是法师.用的是魔法技能,那么.我们就应该用CD才对.我相信,你要是元素放技能,相信没人说你什么.但是为什么我们也是法师,放的也是技能,怎么就有人说我们什么呢,这只能说明他们菜.不懂得怎么去破戒,就知道要跑.其实魔道不强大,CD不可怕.主要是他们菜
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