王者荣耀怎么出装备快可以出多少件装备

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梦魇之牙:价格1760
以前这个装备是增加140法强,减百分之十五冷却时间。表示说梦魇之牙目前出了孙膑和一些辅助,好想没有法师会出这个装备
孙膑身为辅助保护后排能力比较强再加上梦魇之牙被动配合法师,出两件法穿真心打透附近敌人 梦魇之牙适合辅助
炽热支配者:价格1950
一个非常冷门的装备,一般打大乱战,和火山法师前期出的装备,前期160法强,还有600的最大法力
目前英雄推荐甄姬出炽热支配者(目前也是55甄姬前期才会出)
辉月:价格1990
辉月目前版本中的金身技能,在s4赛季貂蝉大消之后金身换成了弱化,改成的辉月,160的法强,减少10%的冷却,辉月这个装备推荐可以反杀的英雄装备
推荐英雄:貂蝉,高渐离。小乔,安琪拉,妲己
圣杯:价格2030
圣杯这套装备偏向辅助,耗蓝快,cd长,特别脆皮
圣杯完全弥补,有140法强,140法术防御,五秒会+25回蓝,还减少20%冷却,主要是被动适合辅助英雄
痛苦面具:价格2040
不得不说这版本痛苦面具法师必出,性价比不高,前期还有75的法术穿透,还有5%的冷却,500血量,160法强,反正我喜欢第一件出这个,
所有法师都适合尤其是扁鹊周瑜,装上痛苦面具真心跑不掉
噬神之书:价格2090
新版本后的血书,也是貂蝉崛起的装备,之前可以享受30%的吸血效果被削成了25%但是觉得法师吸血效果没有物理吸虫效果强,英雄推荐,血书这装备比较适合那些可以自保,或者特别爆炸的远程消耗的法师,出装,自我觉得甄姬,安琪拉,或者别的法师不太适合出血书,虽然可以享受吸血效果,但是自我觉得法师还是应该输出为主
时之预言:2090
时之预言,目前好像出了半肉法坦,真心没几个法师出的一件冷门装备,感觉有了圣杯没人几个会出这件装备之前被动是随时间提升法强,所以越到后期法强越高,不知道什么时候改成这样了,
推荐大乱斗,火山时候出
冰霜法杖:2100
最喜欢的装备,应该算是防御装,有着150法强1050的血量,(以前是1000)面具的被动使用技能可以造成减速,配合面具使用,一般要是对面有关羽最好法师出一件这个关羽踢你一脚可不是开玩笑的,
推荐,没有硬控的法师,先减速在控制(指的是预判技能的法师)搭配面具,比如说周瑜。扁鹊一起用会有很强的粘人特效
回想制杖:价格2100
有240法强,增加7%的移动速度,对于法师来说,增加7%的移动速度也算是很快的了,被动对于小范围技能爆炸的法师来说是一个非常有用的被动,比如说,貂蝉,周瑜,安琪拉等等
虚无法杖:价格2110
一个后期装备,类似于物理出装里的破甲弓,但是很多玩法师的小伙伴都觉得没多大用处,但是你们有没有试过出这个比面具穿透还高
巫术法杖:价格2120
感觉这套出装没多大用处(自我觉得)主要是它的被动,法师出了刺客完全不太需要普攻,第一,巫术法杖适合一些法师刺客,但是法刺只有三个,貂蝉,露娜,不知火舞,露娜现在半肉,貂蝉完全不需要法杖,不知火舞,可以半肉可以输出自我觉得,要是说谁最适合,那就不知火舞,如果喜欢你可以试试扁鹊,
博学者之怒:价格2300
后期装备,法师必出装备,伤害和回想是一样的240法强,主要后期提高法强,作用,但是提高法强得时候别忘了提高法术穿透
贤者之书:价格2990
不多说,类似物理伤害的破军,但是没有破军推塔那么快,后期装备,400法强,1400点生命值,
魔女面纱:
很多玩法师的吧友都会觉得魔女面纱特别针对法师,如果一个刺客后期出了一个魔女面纱会非常难打,其实并不难打,有没有发现貂蝉完全不怕出了魔女面纱的坦克,不是她有移位,也是不她会秀,貂蝉的技能来出发被动造成的都是真实伤害,很多玩法师的只是无脑堆法强,没注意这点,不得不说,窝后期团战都是吊打对面中单,因为发现很多都没有出法术穿透,只有法强,所以,如果把三件穿透装备出完就算只有一千多的法强打人也是非常疼的
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谢谢分享!
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我比较熟悉刺客的出装。。
快乐是一天
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神奔wylwcx
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分析得不错,谢谢。
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王者荣耀:这几件装备让别人打不动你!坦克必备神装!
玩农药的日子里宗师不禁在感慨,为什么敌人的坦克那么硬,根本都打不动,不仅仅是他们自身的技能很强势,还有就是因为他们带了几件反gank神装,小编看了很多的KPL和冠军杯赛事发现所有团队的坦克无论属性如何在团战中带上这几件防御装备具有极强的反gank能力。前期:反伤刺甲+红莲斗篷反甲可是物理防御装备中最具有性价比的了,1840这个不到2000的价格配合上40的物理攻击加成和420的物理防御加成在防御装备中非常良心,同时这件装备能够大幅度提升英雄的物理防御效果,同时被动效果能让英雄在团战中反弹一定的法术伤害给攻击者,让敌人几乎不敢粘着打,反甲大幅度提升的物理攻击对于一般的攻击能够直接免疫掉。前期除了选择反甲还应当带上红莲斗篷,红莲斗篷能够加强物理防御,虽然效果没有反甲那样强大,但是还能够提升英雄的血量,让英雄能够看抗更多的伤害,关键是被动效果能够持续对周围敌方单位造成法术伤害,前期时候不仅能快速清理兵线,如果是个控制型坦克,与敌人近战攻击和反甲一起配合让敌人非常的受伤,不敢围着坦克来打。中期:极寒风暴+霸者重装极寒风暴是一个强势的装备,能够提供冷却缩减的加成,对于坦克英雄来说,能够快速释放技能,形成连招,很多的坦克技能拥有保护效果或者控制效果,这能让他们在团战中更大发挥自己的价值,而极寒风暴还能够强化物理防御效果,虽然法力的加强对于坦克来说并没有卵用,但是被动效果能够在受伤时候不断对敌人造成反击,和反甲以及红莲斗篷一样具有极强的反gank能力。霸者重装如果选择在前期为英雄大幅度加成血量,可能会出现很鸡肋的现象,英雄血量很多但是防御差,而且霸者重装价格相当高,前期比较吃经济的时候选择霸者重装无疑有些奢侈,但是到了中后期时候选择霸者重装随着经济的提升和防御加强,配合上霸者重装带来的大幅度血量提升,是生存性的保障,同时被动效果在非战斗状态下快速回血也能增强英雄的续航性。后期:魔女斗篷后期选择一件魔女斗篷来提升法术防御即可,魔女斗篷加成的360法术防御虽然应对后期强势的法师微不足道,但是被动效果提升的护盾能够随着等级提升而加强,在前期护盾抵消的伤害很少,但是以一个15级的坦克来说,护盾能够吸收2000点的法术攻击,配合自身法术防御的加成,在团战中能够很好的应对一个法师的大招,例如王昭君和高渐离的大招冲击,不过一般阵容主要是一个法师,如果法师更多那么就再加一个不死鸟之眼。鞋子选择:疾步之靴/影忍之足/抵抗之靴随着版本更新后鞋子的普遍价格上涨,目前最便宜的是疾步之靴了,能够为英雄带来更快速的加成,而大多数这厮选择影忍之足/抵抗之靴来提升物理防御或法术防御,这可以提升英雄的生存性。不过由于坦克的普遍基础移动速度在380和390之间,移动不算很差,如果有铭文的加成后期可以卖掉鞋子换上复活甲或者意见防御装备能够最大限度提升坦克的防御。
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第一件,圣杯,看属性来说,圣杯的各项属性都很平均,应该说是法师的标配装备才对,但是事实却不是如此。圣杯的造价并不低,而且合成路径的两个小装备,也都是以冷却缩减或回蓝为主,所能提供的法强非常有限,在前期对线的时候,法师要是出圣杯,根本就打不出伤害。等你出完圣杯,别人都已经能一套秒了。
第二件,破魔刀。第二件为啥说破魔刀没用呢?并不是说破魔刀不好用,而是破魔刀的作用太过于后期了。本身王者荣耀里面,能到750攻击的时候,已经到了非常后期的时候。看是到了后期的时候,破魔刀带来的这点防御,根本没什么用。法师该秒的还是秒,比如在六神的妲己面前,什么法防都是虚的。
第三件,巫术法杖。巫术法杖最大的亮点是+8%的移速,毕竟短腿是所有法师的通病。但是巫术法杖的被动就显得有点鸡肋了。什么时候我们有看到过法师依靠普攻杀人?现在冷却缩减满的情况下,那个法师不是相当于无限技能?这个没用完那个就冷却了。再说,你有空普攻的时候,还不如跑路好过,免得被秒。
第四件,冰霜长矛。理想很丰满,现实很骨感。冰霜长矛带来的被动看起来非常不错,持续2秒的30%减速,貌似在留人抓人都非常不错。但是一个buff就可以解决的问题,你非得要浪费一个装备位吗?
第五件,同上理。其实就是法术版的冰霜长矛。有人说法师是AOE技能,冰霜的收益不错。但是事实上,很多法师的技能本身就已经自带减速效果,再减这20%,又能减多少。本身移速的上限一般在只出鞋子的时候也就只有400多点。技能已经减速的时候再减20%也就是能减的只有20点不到,这点移速根本不足以致命,但是提供的属性加成实在是太弱了。还不如出穿透和法强高的。
这些装备你还在出吗?不要再执迷不悟啦,改变一下出装,就可能去到更高的段位哦!
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这样的话不如把冰痕之握换成极寒风暴了,这样效果也会好上一些,不如出影刃之足或者是抵抗之靴了王者荣耀。NO.2最好不要出急速和秘法之靴这两件装备对于射手和法师来说是再熟悉不过的了,可能很多玩家觉得这两件鞋子一个增加攻速,一个增加法术穿透。对于打野英雄来说前期有一个惩戒是很有用的,打野的时候就不会那么费劲了。打野英雄的种类有很多,还有着让敌人减速的效果,如果你技术还不错的话在打排位的时候一定要选择打野,因为要是别人选了打野,对于射手和法师来说很重要。其实并不是这样,因为到后期六神装的时候这两件装备增加的属性可以忽略不计,另外射手和法师的血量都还很低。对于冰痕之握来说,如果没有被动效果了,那将毫无意义,就是出装没有循规蹈矩的。现在更流行的是战士打野。还有就是出到第二件打野刀的时候会获得寒冰惩戒的效果,要灵活多变,所以当然不能出一样的了,意思就是惩戒开始对敌方英雄有效了,不仅会有伤害,不是因为它增加的伤害高。在打野的时候要切记一点?如果真想用这个套路之前先把名刀点成预购:你不知道的出装知识有多少?7件神装就是这样来的。冰痕之握和宗师之力这两件装备对于一些战士来说都很需要,但是却不能一起出,无论是战士、法师还是射手,都可以用来打野。但是这些不同的位置需要的属性都是不相同的。你让一个射手增加法术强度,这貌似不是很合适吧,系统可能也是发现了这一点吗,所以才设置成了三个,供玩家们选择,知道的人并不是很多,并且很坑,这一局基本上就完蛋了。因为这两件装备都有的话只会触发宗师之力的被动,冰痕之握的减速和增加伤害的效果就不会再触发了,就会有着七件神装的效果。还有打野英雄虽然很多,但是出装都是根据英雄的特性来出的,战士有的需要攻速有的需要肉!NO.1冰痕之握和宗师之力不能一起出在出装的时候我们一般都是看英雄的被动效果,主动效果只是其次的。破军之所以卖的那么贵,还有就是在击杀野怪的时候增加经验,这是主要原因之一。就是复活甲起来之前的两秒钟如果手快可以把复活甲卖了再买一个名刀,反正都是增加哪些移速,整体效果要比那两件鞋子好多了。复活甲有着复活的效果,名刀可以挡住最后一下致命的攻击,这不就是七神装吗,分分钟就可以抓爆对面。所以我在这里想提醒一下你。要是出一样的也行,那就只增加额外的经验和伤害,大不了到后期经济够了再换装。打野这个位置对于整个队伍来说都是很重要的。这也算是一个bug吧,可能系统还不知道呢,如果要是知道的话以系统的性格一定会修复的,有一个操作和意识好的打野可以很轻松的赢得比赛。不得不承认打野是最容易带节奏的一个位置,只要是队友能跟上你的节奏。NO.3手速快可以有着七神装的效果这是个知识点,这样的话速度应该会更快一些,法师需要法术强度,射手需要攻速。哪条路坑可以去支援,反正不能让战士出增加法术强度的装备吧,这不就等于浪费了一件神装的位置嘛,而是因为它的被动比较强。下面我来给你细说一下为什么要出打野刀和为什么会出不同的打野刀。出打野刀是是因为可以增加对野怪的额外伤害,但是你永远不可能去支援打野
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比如冒险,比如克隆,都有很多游戏趣味,是传统MOBA游戏没有的乐趣当然可以,你想怎么出就怎么出,适合休闲与练手,只要不坑队友就好,坑到了队友我估计你会被骂得很惨,毕竟这样五件出装都是一样的人还是少数,不会有那么多人有这种想法,不过我觉得你可以试一试,虽然可能会不平衡吧。王者荣耀有很多好玩的模式
以前我也不懂搭配出装,后来看别人很厉害就问了,原来他们用玩go的那个出装模拟器看效果。我用了觉得很不错啊,怪不得他们出装很牛,现在我也几乎都是mvp;那个app上面还有很多大佬分享自己的搭配。你要的话安装app进去就可以找到用了,没有门槛的~
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