种田流,需要点毁灭大师的流放之路天赋树大师么

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国服3.13术士PVE毁灭系天赋加点分析
来源:多玩魔兽论坛
作者:木铁柱
  本来要先把恶魔PVE做详细的分析的,但是鉴于主流天赋仍然趋向于毁灭,所以先将毁灭PVE天赋做出详细的分析。很多人都发布了关于PVE毁灭的天赋但是过于片面所以做个专题,顺便分析下各项数据。
  属性:
  属性上以现在的版本计算仍视为70级的TBC版,
  命中:每12.6为1%命中,达到100%需要,214.2的命中,即属性上堆出17%的命中。团队有暗牧,可以降低3%。LM团队有德莱尼可以降低1%。点了镇压天赋减3%。
  即一个点了镇压天赋,有暗牧,有德莱尼的LM团队中,你只需要堆10%的命中,即126的命中。
  法术强度:这个当然没话说,越高越好。
  急速:对于3.05版本来说,急速的收益明显大于暴击,而在这个版本中急速的收益有所降低,暴击的收益明显提升了很多。根据长期的RAID活动总结,急速的堆法最好是以10%为一个阶梯,即当属性能达到20%时堆到20%,属性在10%到20%之间时,则降低急速到10%,以追求其他的属性。
  15.76=1%急速即以157.6(10%) 315.2(20%) 472.8(30%)来堆急速
  暴击:根据几天来的测试,暴击的收益相对来说提升了一些。推荐以25%为基础,30%之后就不用主堆暴击了,一般情况下,在团队BUFF下,正常的暴击率维持在40%+,22暴击等级=1%暴。
  配点:
  配点是比较有争议的地方,有人觉得应该将恶魔之能,强化小鬼及小鬼增效天赋点满,以达到将小鬼DPS最大化的目的。
  而另外一些人,觉得应该将,灵魂榨取和强化灵魂榨取点满,以达到减少分流次数和减少治疗压力的目的。
  另外的一些朋友,觉得应该将镇压点满,以节省更多的属性,来选择提升法伤、急速、暴击。
  还有一些朋友,选择点暗灼,暗怒以达到PVE和天赋的双适用。
  本人的天赋如下:
  天赋的选择上,主要是为了发挥小鬼的DPS。恶魔之能的选择是考虑到小鬼增效天赋,所以小鬼在特定时间内攻击次数越多。造成暴击的次数越多相当于变向提升了自身暴击率。由于点数分配不足,强化灵魂榨取之点了1点。
  强化灵魂榨取
  我想很多朋友多强化灵魂榨取天赋有着自己的看法,首先这个天赋存在的意义基本上不是提升自身回蓝的,他的意义在于提供团队回蓝。其次2点天赋对自身回蓝的影响并没有很大,否则BLZ会在下个补丁来时将分流技能砍掉。
  所以选择1点主要是从团队方面考虑的。
  硫磺火
  这个天赋的改动是最惊喜的地方,在献技保持的情况下,烧尽和混乱J造成的伤害提高15%由于这个天赋所以循环手法将与3.05的鬼火有稍许的改变。
  输出循环:
  3.05版本的鬼火在点燃之后暴燃BUFF下一般都尽量选择混乱J 献祭,烧尽。而3.13版本中,点燃之后的技能施放顺序改变,现在应为献祭,混乱J ,烧尽。以达到DPS的最大化。比较尴尬的事,本人在第1次活动结束后在意识到自己的循环顺序有问题,懊恼于DPS并未达到自己的期望,现在才发现了真正的问题所在。
  由于鬼火循环的毁灭技能需要涉及到4个技能,所以为了简化输出,以厄运代替痛苦也可,腐蚀上不上看自己的手法。
  具体输出应当为:
  起手献祭、厄运、点燃、献祭、混乱箭、烧尽。之后厄运CD到补,混乱箭CD到使用,点燃CD到使用。其他的时间以烧尽作为填补技。另外在团队战斗前,刷BUFF的时候,请将小鬼相位变幻点掉。这样小鬼也可以得到BUFF,提升DPS。
  以下是实战阶段
  我以自己为模型进行DPS上的测试,自身属性:
  顶邪甲,火焰石属性。测试时间以一管蓝为基础,空蓝结束。
  以正常方式进行的第1轮输出测试数据:
  再也点燃后先混乱J 后补献技的方式输出测试的数据:
  说明:由于点燃和混乱J CD不同 本测试仅测试未享受到献技加成的第1发混乱箭效果
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UID1431106帖子威望0 多玩草10 草
100级这层天赋,是怎么应用?在什么情况下应用?求高玩指点!!
个人感觉第一个天赋有利有弊。
降低了60%的烧尽的伤害,多了200%的余烬,还多了个群体脑残箭!感觉更好利用余烬打脑残箭了,在四目标以上,硫磺烈火才会不断余烬。配合牺牲天赋,提高20%的烧尽的伤害,还是可以接受的。更多的时候是靠脑残箭的爆发打伤害!
其他两天赋还没来得及试,大灾变我都没开过。
夏娃丶贝阿朵
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恶魔奴役 不用想了 不抱大哥腿的毁灭S 没法玩
&暂时还没用毁灭天赋永久大哥和地狱火,不晓得效果怎么样。有待尝试。&
这个人很懒!
丶轻描淡写
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老老实实恶魔点起来吧,其他俩基本没啥输出
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我是毁灭统御天赋+大灾变
飓风的师父
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移动站统御+大哥,木桩战牺牲+焦热地狱,时间轴AOE使用大灾变
隐逸魔术师
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UID帖子威望0 多玩草0 草
打个30秒一个魅魔控制 一个狗沉默,带大哥了。 其他两个技能感觉打架用不上
需要金钱:1100
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术士的几种天赋加点
作者:杉木
C开服这么久了,60的SS满街都是,的加法也是多种多样,我也不在说什么无敌天赋,什么最佳天赋,那都是废话,天赋是给人用的,无论是谁,是什么天赋,只要他用的顺手,那就是杀人好天赋,先面咱们言归正传。一切天赋以60级满天赋为标准。
现在有好多SS都喜欢毁灭,那种伤害与暴击令人痴迷。所以上来咱先说说主毁灭的几种加法:
痛苦系:镇压 - 5/5 点 强化腐蚀术 - 5/5 点 恶魔专注 - 5/5 点 诅咒增幅 - 1/1 点 夜幕 - 2/2 点 无情延伸 - 2/2 点 生命虹 吸 - 1/1 点 疲劳诅咒 - 1/1 点 强化疲劳诅咒 - 3/4 点 暗影掌握 - 5/5 点
毁灭系:强化暗影箭 - 5/5 点 灾祸 - 5/5 点 破坏 - 5/5 点 暗影灼烧 - 1/1 点 强化火焰箭 - 2/2 点 毁灭延伸 - 2/2 点 毁灭 - 1/1 点
顾名思义伤害一暗伤为主,主要手段为暗影箭,BB选择以女人为主,这个天赋可以说是最能发挥暗影箭的天赋,对于野外SOLO也是不错。
缺点:SS本身的血量偏低,战斗优势在距离战中体现,如果对于自己的技术不是很相信,对于距离的把握不是很好不推荐使用。
变数:在痛苦系中的 镇压 可以根据自身的感觉做出相应调整[类似于命中装] 建议 加在强化生命分流 - 2/2 点 强化虚弱诅咒 - 3/3 点
具体的作用我想大家都有体会,分流就不说了,虚弱 你可以找个练贼的朋友,给他个虚弱,叫他砍你。你自己分辨攻击强弱
在毁灭系中只有强化火焰箭这2点可以自己掌握。感觉秒蛋的效果不错,本人推荐。
痛苦:强化腐蚀术 - 5/5 点
恶魔:恶魔之拥 - 5/5 点
毁灭:强化暗影箭 - 5/5 点 灾祸 - 5/5 点 清算 - 5/5 点 破坏 - 5/5 点 暗影灼烧 - 1/1 点 毁灭延伸 - 2/2 点 强化献祭 - 5/5 点 毁灭 - 1/1 点 琥珀风暴 - 5/5 点 燃烧 - 1/1 点
跟显而易见,主火伤。BB选择,女人不错,但是可以灵活,DPS是短时间内可以暴升的。操作在于你对时间的把握能力
这里只有45点,不加满是因为这是火毁的骨架,也算是最重要的。对于那6点也就是变数,可以自己掌握的。建议:强化生命分流 - 2/2 点 强化治疗石 - 2/2 点 强化火焰箭 - 2/2 点 或者:强化治疗石 - 1/2 点 强化小鬼 - 3/3 点 强化火焰箭 - 2/2 点。强化后小鬼的秒蛋真是可以用恐怖来形容,如果你没试过,你就真的要加加看了。
这是2种毁灭的加点方式。其实第一种可以称之为主痛苦。但是放弃恶魔而加到21点毁灭的天赋我还是把他放到了毁灭里面。这2中天赋也是SS天赋里最吃装备的天赋,杀人以暴击为主,打怪以伤害为主,暴击装前期没钱可以找小副本刷刷,厄运是个不错的地。具体装备我就不多说了。后面发达了,可以去做做大,多彩,法术掌握,血红。。。。等叫人心动的装备。RAID副本里也是不少的如波动,短暂。总之你一身垃圾,就千万别用这些天赋了。基本杀不了人。菜菜的除外
NO3:恶魔[标准恶魔]
痛苦:强化腐蚀术 - 5/5 点强化生命分流 - 2/2 点 强化虚弱诅咒 - 3/3 点 恶魔专注 - 5/5 点 诅咒增幅 - 1/1 点 夜幕 - 2/2 点 强化吸取法力 - 2/2 点
恶魔:恶魔之拥 - 5/5 点 强化治疗石 - 2/2 点 强化小鬼 - 3/3 点 强化虚空行者 - 3/3 点 强化魅魔 - 3/3 点 恶魔支配 - 1/1 点 召唤大师 - 2/2 点 邪恶强化 - 5/5 点 恶魔牺牲 - 1/1 点 恶魔学识大师 - 5/5 点 灵魂链接 - 1/1 点
这个天赋可以说把SS边成了,没有无敌的小强,生存能力无庸质疑,如果你喜欢你可以牺牲胖子换那2500点伤害的无敌罩。伤害稳定,没爆发力,把对手拖进无尽的痛苦中,慢慢折磨的天赋。碎片是SS的命,这里你的每一块石头都会做出最有价值的贡献。强化吸取法力有人说没用,但是实践结果,并不是一无事处
缺点:续航能力差,野外SOLO相对较慢,甚至艰难。
NO4:恶魔[改良版本]
痛苦:强化腐蚀术 - 5/5 点 强化生命分流 - 2/2 点
恶魔:同上
毁灭:强化暗影箭 - 5/5 点 灾祸 - 5/5 点 暗影灼烧 - 1/1 点 强化火焰箭 - 2/2 点
既然是改良,就要有作用,这样改进后,SS的伤害可以有所提高,不用等待那4%的夜幕,生存能力依然。
恶魔就想他的名字一样邪恶,我想最讨厌看见这个天赋的就法师了吧,毫不夸张的说,这2天赋,带狗狗,开灵魂连接,不用碎片,不吃石头,杀个同等级的法师应该是很轻松的吧。法师不要不高兴,不信你可以找个SS朋友试试。对于其他职业,就要看什么人带什么宠了,随机应变吗。
NO5:恶魔[出现恶魔学识大师后演变的天赋]
恶魔:强化治疗石 - 2/2 点 恶魔之拥 - 5/5 点 强化虚空行者 - 3/3 点 强化魅魔 - 3/3 点 恶魔支配 - 1/1 点 恶魔耐力 - 3/5 点 召唤大师 - 2/2 点 邪恶强化 - 5/5 点 恶魔牺牲 - 1/1 点 恶魔学识大师 - 5/5 点
毁灭:强化暗影箭 - 5/5 点 灾祸 - 5/5 点 破坏 - 5/5 点 强化巨痛鞭笞 - 2/2 点 暗影灼烧 - 1/1 点 毁灭延伸 - 2/2 点 毁灭 - 1/1 点
如果在以前估计种天赋是不能出现了,但是恶魔学识大师给了我们一种新的选择。
和所有主恶魔一样,恶魔牺牲和恶魔学识大师,是2个非常不错的天赋,好坏用处我就不多说了,在使用中你慢慢摸索,发现才识乐趣。
如果细心的朋友,可以发现我总是在强化治疗石 上投入 2/2 点,主要是在RAID中我负责1440的石头,没办法,如果你不需要,就可以自主选择他的用处。我想会有想不到的惊喜。
我也说的不少了,还是那句老话,没有最强的天赋,只要你用的顺手,自己的操作过硬,那就是最强,游戏吗,玩的就是开心,就是自我,如果都没有自己的东西,都是COPY那就是游戏在玩人了。
2区 火焰之树 部落 吹总被欺负[炫焱]
我爱的我选择,我爱我的朋友,更爱我的工会。
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