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5被浏览771分享邀请回答12 条评论分享收藏感谢收起20被浏览20,227分享邀请回答41 条评论分享收藏感谢收起5添加评论分享收藏感谢收起在我眼里,虚荣哪里都很好。&br&大家经常说的网络问题其实我很少有,偶尔的跳延迟对我来说不碍事。大家说地图玩法太单调我也觉得可以接受,毕竟细节和英雄平衡也做得很好。很多人觉得竞技性太强,我觉得SEMC到现在为止调整做得挺好了,大乱斗和闪电战也是满足了我们这种时间紧凑的学生党。还有一些零零碎碎大家常常吐槽的小毛病,我基本忽略不计了(?―? )对于没怎么玩过手游甚至游戏的我来说这样就已经很满足了。&br&我唯一不满的就是虚荣的宣传太少了。像王者荣耀阴阳师当年铺天盖地的广告和宣传,最近王者还清了鹿晗来代言,本来王者玩家基数就很大了,唉真再这么发展下去没有我虚荣的一席之地了。&br&我真的太希望这个游戏火起来了 来自死粉的肺腑之言
:-(&br&—————————————17.10.27&br&锵锵!虚荣5V5地图出来了,图片源自贴吧,侵删&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-c5cd9958362_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&1576& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-c5cd9958362_r.jpg&&&/figure&
在我眼里,虚荣哪里都很好。 大家经常说的网络问题其实我很少有,偶尔的跳延迟对我来说不碍事。大家说地图玩法太单调我也觉得可以接受,毕竟细节和英雄平衡也做得很好。很多人觉得竞技性太强,我觉得SEMC到现在为止调整做得挺好了,大乱斗和闪电战也是满足…
恰好看到题主在另一个问题:&如何看待王者荣耀大量抄袭虚荣元素&下评论别人的回答,回答的原话是&可以不玩但请别哔哔&。&br&这句话是初中生以下智商的人之间互怼常用的话语,看似无懈可击,其实漏洞巨大。&br&就好像&你行你上啊,不行别bb&一样,难道我评价一个冰箱,我自己还得会制冷?同样的,我评论个游戏而已,需要你给我这个权利吗?你让我不bb,我就不bb了吗?&br&不好意思,我不仅不玩这个游戏,我还要bb这个游戏。&br&就像某些农药玩家说的&法无禁止即可为&,既然我喷农药没有犯法,那我就可以喷。法律都没有禁止我bb,你有什么资格禁止我bb,可笑。&br&扯远了,我只想说,题主先是在那个问题下不惜动用自己那初中生一般的高超智商来施展评论,又卖力地主动提问如此引战的问题,给农药洗地之心的迫切可见一斑。所以农药洗地党们给点力啊,不要让题主失望。
恰好看到题主在另一个问题:"如何看待王者荣耀大量抄袭虚荣元素"下评论别人的回答,回答的原话是"可以不玩但请别哔哔"。 这句话是初中生以下智商的人之间互怼常用的话语,看似无懈可击,其实漏洞巨大。 就好像"你行你上啊,不行别bb"一样,难道我评价一个冰…
谢邀。&br&这次世界赛之旅,HT已经打出了比去年更好的表现(虽然去年基本是临时组建的队伍)。今年由神爸带队,和谐西瓜一左一右&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-fd7fd4ff3f_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-fd7fd4ff3f_r.png&&&/figure&这支HT在国内无疑是最顶级的队伍,国服最高水平的代表,新一代坦克车从秋季赛开始直到秋季赛决赛遇到VK输了一局,其他比赛全胜,可以说让我们看到了HT能在世界赛上再进一步的希望。&br&但是很无奈,他们遇上了最好的C9,NA的夏季赛冠军。年轻的C9每个人都有着冠绝NA的实力,gabevizzle一直是我非常喜欢的一个辅助选手,Joseph从GS跳槽去C9给C9打野位增添实力,Oldskool和DnZio一直在争夺北美第一对线位的地位,这支C9无疑是更稳定更成熟的C9,也有可能是最好的C9。但是很无奈,HT遇上了这支C9。&br&不知你们注意到没有,神爸在赛前BP的时候,手里拿着笔和纸,和谐西瓜围在神爸身旁,三个人商量着BP的事宜,神爸用纸笔记下了C9的每个位置的每次ban选,彼时就有一桌之隔的C9有分析师有经理。我也不是故意煽情,看到这一幕我只希望虚荣在国内可以有国外如此优秀的环境,可以尽快的职业化。这次比赛我们看到了与NA这样的环境下的水平差距,职业就是职业,仔细想想,神爸和谐西瓜不过都是我们生活中的普通人,游戏玩得好的普通人。仅此而已啊。&br&比赛的过程、内容等等已经不想分析了,一个BO5打下来,HT没有找到自己的节奏,曾几何时,我们能看到国内比赛时HT被带着节奏走?这就是职业与业余的差距。神爸和谐等人的意识和操作已经是CN的顶尖,但,也不过是业余玩家啊。他们面对的是C9,是受过专业训练的玩家,是职业选手。这就好像知乎里常说的:“别拿自己的爱好挑战人家的饭碗”。&br&看到最后也就是心酸了,希望国服能尽快职业化,也希望下次世界赛,HT可以走的更远,更希望可以看到更多CN的队伍站出来。&br&我也希望能看到CNVG BEST VG啊。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-73c6e0ea6fc9edead1661fad_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-73c6e0ea6fc9edead1661fad_r.png&&&/figure&HT加油,VK也加油,国服其他队伍都加油。&br&另:大家可以去看看小组赛HT打TSM和HT打ACE的比赛,不要只因为被C9击败就忽略这次世界赛HT的其他表现。老和谐的skye在小组赛秀到飞起,着实亮眼。&br&最后放一张图&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-c37c3fbc39f28ee_b.jpg& data-rawwidth=&494& data-rawheight=&676& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&494& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-c37c3fbc39f28ee_r.jpg&&&/figure&
谢邀。 这次世界赛之旅,HT已经打出了比去年更好的表现(虽然去年基本是临时组建的队伍)。今年由神爸带队,和谐西瓜一左一右 这支HT在国内无疑是最顶级的队伍,国服最高水平的代表,新一代坦克车从秋季赛开始直到秋季赛决赛遇到VK输了一局,其他比赛全胜,…
&p&出门带药(2.7以前版本,现在是那瓶风油精,游戏开始自带的,但是呢,中后期看情况可以卖掉,空出位置留给别的装备)。不要秒选英雄(尤其是排位,各位萌新不要排位练英雄(;?д`)ゞ我们辛辛苦苦上段位超级不容易的),出装看对面英雄和对面出装,记得买鞋,玩游戏之前人机熟悉下英雄和装备,emmm,每局和每局的情况是不一样的,无论出装还是选英雄(征召模式)还是要随机应变些,还是要多熟悉英雄的,看看官方英雄介绍小视频,讲的还是挺细的,但是还是需要自己细琢磨,还是建议每个位置都练下,排位的时候可以补位,虚荣其实每个英雄都很出彩,也很值得玩儿,这游戏平衡性还是可以的,&/p&&p&氪不氪金这个问题看个人经济能力了,反正入坑几个月攒出1~2个皮肤没问题的,宝箱和钥匙不氪金也会得到,我盆友打排位结束后就得到过宝箱钥匙,我是非酋虚荣只给我卡片(;′⌒`)还是要多打比赛攒荣耀币买英雄,天赋币每天用5个不同的英雄打游戏会免费得到天赋币,而且给的挺多的,看情况升级,天赋跟农药的铭文不一样的,只能在娱乐赛使用,正规匹配和排位不能用的&/p&&p&女警开盾不要打,不要跟鬼剑硬钢,不要追残血鬼剑TAT,被反杀几率大些,野女人阿尔法开大离她远点,星女的小星星和花花的种子都可以提供视野,花妖先打种子,索尔开二技能不能动可以切,对面有林戈大侠注意多线上,林戈带线很快的,黑羽丝血杀仨人是有可能的,肉蛆出了骷髅的话一个大能回满血,别看巴隆走得慢,但是抓一个玩儿的好的巴隆不容易,鱼人的血量不亚于克拉肯宝宝,团队里有鱼人的话跟着鱼人走,听鱼人指挥,鱼人走路比较慢,技能有延迟,遇到狐狸跟鹰眼,还有弗利克,辅助不带灯的情况下自己兜儿里放俩,能保命,如果想练冰法的话先练练预判,冰法1技能和大招很考验预判的,莱拉小姐姐回血能力不输格瑞斯,&/p&&p&&b&以下英雄攻略是针对匹配玩法,不适合娱乐赛,其次适合小萌新参考,可以按照自己习惯和理解做变动,有些套路并不一定适合所有人,有不足欢迎补充,不撕&/b&&/p&&p&先讲下花花吧,我从入坑到现在最喜欢的英雄,主要是太可爱了,花花呢种子是本体,我建议大家在游戏开始,以及复活的时候在泉水种种子,这样不费蓝啦,但是可能会浪费一些时间,花花主流还是出AP,装备的话大家还是看情况出,第一件可以出大水晶或者霜燃,合成装备的同时选择出防装,还有鞋,花花比较脆,出防的话比较稳,个人观点,我觉得花花是前期英雄,而且很适合先手,顺风局只要自己不作妖,花花真的很好用,花花很克制塔卡,花妖的小种子可以追到隐身状态下的塔卡,但是呢如果塔卡后期发育起来会很难受的,所以如果你用花花,对面有塔卡,前期能偷几个野偷几个,还有就是看时机切对线,虽然是先手,但是因为花花比较脆,我建议各位可以蹲草等到对面对线自己冒头,比较克制花妖的英雄有兰斯,黑羽,索尔,最后重点讲下种子,种子有伤害,可以提供视野还可以当小地雷用,大招伤害可观,还能给自己和队友加血,还能抗伤害,因为打种子花花自己不掉血,(听说花花的底座是网上买的,便宜实惠求网址),所以大家一定要时刻注意种子数量,种子不足的时候及时种种子,花妖大招有延迟,会等一会儿在炸,并且如果对面英雄距离你远的话,种子可能在炸对面英雄的途中就炸了那么上不到对面英雄还浪费种子,所以大招要等种子贴脸的时候放最合适。种子是范围伤害,开团的时候放可以给队友加血,也有伤害。(剩下的等我想起来在更新,如果有人想具体知道英雄怎么玩儿可以私信我,这个我得慢慢更新,等我懒癌治好了就会放图的(o?ωo?)?)&/p&&p&对线一定要学会补刀,听大神说对线要1分钟10个兵以上才行,打野的话如果能和辅助去偷野,就去偷野,这个比较讲究配合,要是不行还是别浪了,5号野会多经验和金币,但是如果1级团如果没打过就不要了,让对面拿一血不太值,3分45秒以后不要打5号野(这个更正一下,其实是可以打的,但是呢差不多50几秒的时候小老板儿就跑出来了,那时候如果没有打完5号野,不会给经验和金币,所以这个还需要各位预估下时间还有伤害),4分商店小老板儿出来卖东西,不会给经验的,蹲草非常重要,团伙蹲草超级重要,这个非常考验预判,可以重点学习,打野英雄最好记下野区刷新时间,用打野英雄的话我一般是不到3级不会去线上帮助队友,&b&打野英雄开局发育更重要些,对线前期最好不要抢野,对线前期最好不要抢野&/b&,&b&对线前期最好不要抢野,非常重要!&/b&打野英雄前期发育特别重要!不要觉得自己血少或者经济少就去抢野,中后期有意识的打野看你经济或者血量少会帮你打野的,虚荣配合非常重要,一个发育不起来后期都得完蛋,你的自私完全可以引起蝴蝶效应!打野的麻烦看清谁是谁在突进TAT,我遇到过一个狐狸追着鱼人打,最后被鱼人拍死,谁伤害高或者是说对队伍威胁最大杀谁或者磨血,必要的时候进行收割,打不过就跑啊!你是小脆皮你知不知道啊!再次敲黑板,虚荣不是杀人游戏,请你更换思维,团队配合特别重要,不要想你一枝独秀,没意义,辅助买灯和地雷,放地雷的位置很值得研究,(我对对辅助研究不深,有辅助大神看到这里欢迎来评论区分享经验,嘤嘤嘤)需要的时候出个奇艺装置吧,后期不论什么位置都不要拿脸探草丛啊各位,&/p&&p&可以适当发些信号,让队友知道你要干嘛,不要频繁发信号,这样会引起队友反感,队友杀人了,可一发个赞~,不建议用赞当讽刺发信号,队友心态崩了挂机咋整,我玩儿这么久虚荣,我觉得虚荣后期翻盘比农药容易些,所以前期就算顺风局也别嘚瑟,个人观点,我现在是觉得前期杀多少人都没用,推塔才是真理,虚荣真的更看重团队合作,有的局拖到后期团灭一次就输的差不多了,前期对线英雄需要做好清兵的工作,推搭在前中期也很重要,记住自己熟悉的英雄用那个技能在什么时候能一招抢龙,反正我用鱼人女警花妖塔卡黑羽抢龙都没问题,抢龙这个事情呢技巧就是首先不被对面发现,第二看龙的血量,还有自己的伤害值,第三果断,因为你可能犹豫一下龙就被对面拿了,抢龙这个事儿吧不是百分百的,抢到龙光荣牺牲就牺牲了,没抢到就跑跑跑!克拉肯宝宝皮很厚的!还有后期最好不要被团灭,就剩你一个不要恋战,跑跑跑!超级兵拆塔之快赶得上二哈拆家,快到你根本没法想象&/p&&p&感谢各位的赞ヾ(??`。ヾ),目前想到的就这么多 大家还有想知道的尽管提问哈,发现我有说的不全的地方欢迎各位评论区补充,有不对的地方欢迎纠正&/p&&p&10.23日更新,很抱歉各位,因为最近自己出了一些事情,所以可能会很久不更新,本来想给大家讲讲装备,但是我怕我的更新赶不上版本,所以装备就不讲了,唉,这几天答主真的要扛不住了,可能那天答主就去放飞自我了TAT&/p&&p&12.7更新,昨天试了几把牢笼魔术,虚荣版吃鸡,节奏很快,可玩儿性一般,英雄可选性很少,英雄推荐能打能抗的,冰法啊,鬼剑啊,阿尔法啊什么的,射手和法师在这个模式下很鸡肋&/p&
出门带药(2.7以前版本,现在是那瓶风油精,游戏开始自带的,但是呢,中后期看情况可以卖掉,空出位置留给别的装备)。不要秒选英雄(尤其是排位,各位萌新不要排位练英雄(;?д`)ゞ我们辛辛苦苦上段位超级不容易的),出装看对面英雄和对面出装,记得…
虚荣Vainglory&br&&br&两款游戏都有玩。&br&玩王者是为了陪同学不时开个黑,&br&玩虚荣Vainglory是满足竞技爱好。&br&&br&第一次玩王者是看中它算是模仿LOL还阔以的一款游戏(有过之前被自由画风恶心到的经历),但是玩了玩之后。。。额,这不就是个加了防御塔的格斗游戏吗!没有门牙塔,没有三线水晶,打野简单,肾虚塔,符文皮肤一套氪金碾压 这些因素算是我第一次退游的原因,哦对了还有聊天里各种充满语病的对骂。&br&&br&之后在一次玩王者是送孙膑黄金皮的那个赛季(s5?)当时不关心王者很久了,才听说出了迷雾模式,心想或许王者的竞技性因此提高,但是打了一把,赵云跟我走了下路,然后把眼就插在了路中间(我一脸懵逼 ),然后给他示范了一下插在了靠近对面的草丛里,结果对面草丛里有个嬴政,但不知道他是没注意还是怎么着,看见我插了眼了还不走(嬴政内心os 看不见我看不见我看不见我。。。。),然后我和赵云上去把他收了,他在全局聊天里还说我开挂(二脸懵逼 )。&br&&br&王者荣耀的用户定位我们都以为是原LOL玩家,其实这是错误的。本人身边差不多有半个班玩王者,其中只有一个是撸友,就是说玩过LOL又沉迷于王者的只有一人(还是因为他住校平时动不着电脑)。玩王者的大部分人都是没玩过LOL的,他们没有玩过皮肤不加属性的游戏,没玩过5级符文可以碾压的游戏,没玩过打野一窝还有两只小怪的游戏,没玩过有门牙塔有水晶的游戏,所以他们会觉得王者荣耀竞技性好高好平衡。。。&br&&br&反观虚荣,为了节省时间,虚荣在去年推出了两个娱乐模式大乱斗和闪电战,即使是娱乐模式竞技性也依旧不减。虚荣没有符文没有皮肤加成,充钱几乎没有用(上次情人节活动充了12开的两个箱子还没我等级宝箱开出来的好
)还有说虚荣匹配不到人网卡的。。。你们现在进游戏试试,最近几个月来匹配几乎都秒配 最多一次也就46秒,网络问题也不那么严重了好吧,本人用的是巨人最不待见的移动4g,信号常年不满,但也很久没有卡过了。。。&br&&br&总结一下,王者的竞技性不足以成为一个电竞游戏,其玩家水平不高、内容较简单、氪金度较高为其制约因素。&br&&br&反对前人的答案,题主并没有说明比赛的规模所以应该是世界级的电竞赛事,王者荣耀的比赛大多为腾讯自己所创办并且没有电竞俱乐部的加盟,甚至王者连外服都没有,试问一个只有某一个地区玩的游戏如何举办大型电竞赛事?&br&&br&才疏学浅,如有不对之处忘指正。&br&&br&以上。
虚荣Vainglory 两款游戏都有玩。 玩王者是为了陪同学不时开个黑, 玩虚荣Vainglory是满足竞技爱好。 第一次玩王者是看中它算是模仿LOL还阔以的一款游戏(有过之前被自由画风恶心到的经历),但是玩了玩之后。。。额,这不就是个加了防御塔的格斗游戏吗!没…
首先,你要有颗虚荣心(大误)&br&答主只玩LOL和虚荣,对王者荣耀基本只有口头理解,但是能知道,王者荣耀或许操作难度远不及LOL和虚荣。LOL和虚荣中,团队意识和发育才是根本,题主可以去看看斗鱼的大司马(非广告,非招黑,切勿误解)(英雄联盟主播),马老师的意识教导很到位。&br&如果题主没有时间,我也可以提出一些或许有用的建议。&br&首先,虚荣游戏本身对英雄的定位设计是很到位的,尽管游戏推荐上还能看到辅助出输出装,但其实这种出装最难操作,还是应该老老实实按照英雄定位出装。&br&刚开始游戏时,学会补兵,最容易补兵的英雄是林戈(靠被动)和女枪(靠被动),补兵的经济对ADC和线上辅助很重要,每波兵至少要补一大半,常看记分板确保你的补兵能超过或追上对手ADC。在线上gank时,不要一味地追求人头,等级和经济才是最重要的(在塔没被推的情况下),gank时你也可以在追杀途中走A(点兵、点地板,前面提到的两个英雄都很容易做到)补兵,来同时建立兵线压力。对方的打野英雄,如果等级高你一两级,就要抗压,把兵线带到自己塔下补塔刀了,确保自己作为C位的安全。ADC还要每两秒看一眼小地图(首先要有视野),保证能及时支援或逃跑。&br&刚上手的玩家要看好英雄的操作难度,不要看脸选英雄(说的就是凯思卓),难度评级是按照实际设计的,新手ADC不要使用困难难度的英雄,也尽量不要选择近战英雄(辅助位除外),边缘OB是对新手最友好的战法,永远用技能和平A的最远距离输出,就能最好地保证不会坑。&br&
适合新手的英雄:酒枪、女枪、猫女、女警(亚丹尽管难度系数是简单,事实上一技能和大招给不好还是会坑)、史卡夫(对技能要有优秀预判,控蓝能力要好,适合稍进阶的玩家)&br&有优势时不要浪,利用优势打金矿。优势时不要认为人头最重要,要压缩对方发育空间,打金矿、打兵矿、压兵线、做视野都是很好的选择,利用优势期使对方没有资本再坚持下去。相反,劣势的时候就不要死守兵矿,偷金矿要适度,压兵线有时是最好的反制手段,没有兵线时塔的护盾会让对方很难强推。&br&新手的出装总是很暴力,想着憋大件,不出防装,事实上又了防装才有皮的资本。针对出防装,先了解对方谁对你造成伤害最多,再回想为什么会被造成伤害,如被猫女大招控制,被塔卡大招一刀切,被亚丹大拦住等,再在记分板观察这个人的出装,红色的就是物理,蓝色的就是法术,针对物理出护甲,针对法术出庇护,针对爆炸伤害出绿甲,能有效保证自己有输出空间。除非你移速很快,否则第一次回家要买一级鞋,除非你躲技能很好,否则要买一级防具,不要一次出大件,会被吊锤。宁可做散件王,不能做提款机。&br&强调一下,新手总会从低端局开始,低端局总会有人秒选酒枪、索尔这些英雄,几乎没人选辅助位,但要记得还是要补位辅助,因为总会有人用塔卡去低端局虐杀(就是我),玩辅助位尽管没有了杀人的快感,但是能提供的意识更多,何时开团,何时开喷泉,怎么出装反制对面,怎么做视野(最重要),如果有了这些意识,高端局单排双排就不会吃亏。&br&希望有一天看见题主在海希安城虐杀。&br&&br&补充:题主问到了出装的细节,我可以说明两句,但很难能全面。进入游戏时给的出装都是很好的出装实例,但是绝对不要套用,因为给的出装里就有上文说的“很难使用”的特殊出装。自己的适应性出装不仅仅是在于护甲类型,还要考虑穿甲类型。出装同时先考虑英雄的技能,研究英雄类型(刺客、战士、法师、射手都有自己类型的技能,如刺客常见突进技能,射手法师常见非指向性伤害技能和位移,战士常见控制和追杀技能),根据英雄类型与技能特点(如伊德瑞出装时,根据他的被动,就要先憋出大水晶或大斧头;再如星乐斯根据技能的高法力消耗,回家一定要补上蓝量装备)来出装,可以依靠英雄缺点出装(如星乐斯可以出霜燃加强追杀能力,辅助可以出风暴王冠来加强带线能力),也可以依靠英雄优点出装(塔卡通过购买减CD装备来反复使用技能),从多个方面来购买主要输出装备,也要注意敌方护甲,穿甲装购买时间不要晚于对手买护甲的时间太晚,避免浪费伤害。当然,也不能一味依靠英雄的技能,比如伊德瑞的AP出装和凯思卓的AP出装,看起来很美好,实际操作难度很大,所以题主还是应该多在简单和普通难度的英雄上练手。
首先,你要有颗虚荣心(大误) 答主只玩LOL和虚荣,对王者荣耀基本只有口头理解,但是能知道,王者荣耀或许操作难度远不及LOL和虚荣。LOL和虚荣中,团队意识和发育才是根本,题主可以去看看斗鱼的大司马(非广告,非招黑,切勿误解)(英雄联盟主播),马老…
战擎丝凯伊&br&&br&这个英雄的设计远远超过了其他英雄的设计理念,也真正对得起她“困难”的操作评级。&br&&br&丝凯伊的技能每个都饱含新意,给人眼前一亮的感觉。&br&&br&1、被动技能——目标锁定&br&战擎丝凯伊会锁定并显示最近受过其普通攻击的目标。她针对该目标发起的普通攻击和前射弹幕将给她带来最高2点的移动速度的提升,持续1.2秒。当往后移动时,速度提升的程度将会大幅降低。目标锁定持续3秒,当目标移动至离战擎丝凯伊距离超过8.5米时,或者战擎丝凯伊长时间没有攻击她的目标时,她对该目标的锁定将会失效。&br&&br&这个被动技能给了丝凯伊非常好的走位能力,超高的移动速度为其提供了宽阔的生存空间,同时,向后移动提速效果大幅减弱的设定又恰到好处的不让丝凯伊太过强势。这个被动为丝凯伊提供了如同沃克斯一般的走位能力,还可以增加伤害。&br&&br&2、一技能——前射弹幕&br&&br&&br&战擎丝凯伊低空扫射开枪,连续发射子弹3秒。增加物理强度后,子弹风暴可减速接近她的敌人,减速效果最高可达40%,重新激活该技能将停止发射。前射弹幕可对已被锁定的目标造成额外伤害。对建筑物和野区大怪造成40%伤害。&br&&br&这个技能有两个亮点,其一是随时可以暂停,暂停的时机需要玩家相当强的判断能力,其二是技能的本身机制,首先这个技能有poke能力,其次是它是否能准确的对准敌方英雄也是考验操作的项目。&br&&br&3、二技能——速力重击&br&&br&&br&被动:目标锁定的持续时间随着技能的升级而增加。&br&&br&&br&激活:战擎丝凯伊冲至其锁定目标附近一个选定的地点,于此同时,她会朝目标和她之间的一条直线齐发多枚导弹。导弹可同时轰炸一个目标,但是后续的导弹只会造成20%伤害。该技能只有在丝凯伊拥有一个锁定目标才能激活。激活该技能将会重置前射弹幕的部分冷却时间。&br&&br&&br&&br&这个技能简直可以誉为整个虚荣里最好的位移技能,满级只有六秒的CD,可以刷新一技能的冷却,只要有锁定的目标,她就有无限的可能。如果面对兰斯的一技能,火龙的二技能等,她可以往左右微小的位移,如沃克斯的一技能位移,面对残血加速逃跑的目标,她可以飞跃一切障碍冲向敌方身边,面对强大的刺客,她可以飞出比刺客位移范围远一倍的地方。&br&&br&稍有不慎,她就会飞到一个尴尬的地方,受到攻击,正是这种对卓越的时机把握的需求,让她成为了难度高又能秀的英雄。而二技能又必须有锁定目标才可以释放,所以a-一技能成为了必修课,也为其增加了难度。&br&&br&&br&4、三技能——高空死亡&br&&br&&br&被动:此技能的目标锁定范围将随技能等级的提升而增加。 &br&&br&&br&激活:战擎史凯伊将朝她锁定目标附近一个选定位置齐发多枚导弹。经过1.3秒延迟后,导弹将撒射至该地点,敌人将晕眩0.5秒。在这之后,依旧处在该区域的敌人将被减缓并且受到法术伤害。&br&直接对准您锁定的目标施放该技能,导弹将会成群降落。偏离您锁定的目标施放该技能,导弹将会沿直线降落在敌人行进的道路上。&br&该技能只有在战擎丝凯伊拥有一个锁定的目标时才能激活。&br&该技能对建筑物和野怪造成的伤害为40%&br&&br&&br&两种形态,即使是很熟悉丝凯伊的玩家,也总会扔出完全没有拦截效果的大招,如何在混乱的战场中,释放最完美的大招,也是这个英雄的魅力所在。&br&&br&除此之外,丝凯伊的各方面能力都很不错:&br&&br&对线能力,对线能力不强,但是刷兵很快。&br&&br&单挑能力,单挑能力非常强。&br&&br&Poke能力,还算比较强。&br&&br&逃生能力,几乎最强的逃生位移和大招限制。&br&&br&开团能力,虽然一般来说不用她开团,但是不论是大招还是走位诱骗,都十分奏效。&br&&br&反杀能力,最一流的反杀能力。&br&&br&作战范围,一技能的极限距离非常强,还附带减速效果。&br&&br&输出能力,AP输出非常高,AD输出能力不比其他AD差,但是也没有多强,重点在于AD非常灵活。&br&&br&以下是虚荣官方的建议,还是很有趣的:&br&&br&当你使用战擎&br&-“前射弹幕”可以快速安全得击杀野怪或小兵。&br&-“速力重击”可以重置“前射弹幕”的冷却时间,两个技能的衔接可以造成巨大伤害。&br&-“高空死亡”拥有多种释放形态,合理释放将对敌人造成毁灭打击。&br&&br&&br&敌人使用战擎&br&-不要在没有兵线的情况下与丝凯伊作战。&br&-丝凯伊非常灵活,团战中控制并集火丝凯伊是优先选择。&br&-如果没有控制技能,追杀丝凯伊是不明智的举动。&br&-“高空死亡”拥有非常久的控制效果以及伤害,不要在该技能的释放范围内与丝凯伊作战。&br&&br&还有两个英雄,技能没有那么的有新意,但是搭配合理并且复杂有趣。&br&&br&鬼剑克鲁尔,主要特点在于二技能的吸血和虚弱,问题在于他很容易被风筝,而他的被动,恰到好处的弥补了这个问题,不仅有自身的加速,还有第一次平a的减速控制。大招的前两段可以用于延缓敌人逃跑,后一段用起来很好玩,而且还很有技巧性。一技能的盾正好可以弥补二技能层数叠起来之前的吸血和虚弱不足,技能的搭配非常合理。&br&&br&魔狼福彻斯(AP),爆发非常高,难得的持续伤害也很高,二技能需要不断平a叠加层数,恰巧大招增加攻击速度,一技能的标记和被动可以提供移动速度。而大招提供的护盾和超高的小狼伤害,也是团战的利器。
战擎丝凯伊 这个英雄的设计远远超过了其他英雄的设计理念,也真正对得起她“困难”的操作评级。 丝凯伊的技能每个都饱含新意,给人眼前一亮的感觉。 1、被动技能——目标锁定 战擎丝凯伊会锁定并显示最近受过其普通攻击的目标。她针对该目标发起的普通攻击…
挺好的,在闪电战大乱斗的基础上又添加了更有趣的新的娱乐模式,虚荣作为一款moba越来越全面了,既有正统竞技的匹配赛排位赛,还有更加爽快刺激的娱乐赛们。不同追求的玩家都可以找到自己的快乐,真棒,至于担心虚荣开始圈钱的各位也不用担心,娱乐模式再high也不会影响到核心模式常规赛的平衡和竞技,虚荣自己不是说为竞技而生吗,我不信他自打脸的&br&&br&&br&接下来再说几句新模式本身,天赋分等级,等级越高效果越酷但价格越贵,且只可以用荣耀购买或抽奖(又到了检验血统的时候),而最近恰好又多了几个荣耀的礼包。。。有点套路。。。不过我是很愿意多花点时间去体验更爽快的模式,而且看女枪的天赋图标,第一个好像是两个一技能好叠一起了,也就是两次储能的一技能或是超大范围的喷一枪?而第二个看不懂,二技能的图标,疯狂滑板鞋?第三个应该就是之前视频中的三张牌,王牌攻势变成了皇牌浪潮(摊手)。不知道哪个更好用。。个人感觉双手大喷子要比三张不稳的牌有用。。。也就是说很有可能也可以花很少的钱玩到爽快的游戏,越来越期待了。&br&&br&&br&多提一句,和下个版本一起登场的还有阿尔法三皮,b站,形象变为芭蕾舞者,武器变为钥匙,大招特效相当亮点,爆炸有一圈表盘,复活变为钥匙插背后然后上发条,很契合破碎玩偶的形象,如图&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-83eb6ccbf01efb168802_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-83eb6ccbf01efb168802_r.png&&&/figure&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&然后再说一些隔应人的,一定有喷子开始说虚荣也开始卖属性了开始圈钱了不布啦布啦,进而脑补虚荣是垃圾的结论,贴吧之前也被好多人带节奏。我想说,呵呵,你把娱乐赛当核心模式常规赛来玩?虚荣会在以竞技为名的常规赛贩卖属性?不存在的。虚荣可是为竞技而生。&br&&br&对于这种人,我们先表面上。。。算了 ,&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-59a435f1b8_b.jpg& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-59a435f1b8_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&更新了,我也更新下答案,新模式推出后的确很好玩,对荣耀币的需求也不高,只要愿意等总会在商城找到自己喜欢的天赋,这里介绍几个我最近觉得比较好用的还实惠的天赋&br&塔卡稀有天赋:跟头的距离变为了4m,威力小幅上移,追人补刀都很方便,3a1a一套也会更顺畅&br&格温稀有天赋:2技能刷新1技能cd,1技能伤害为60%,但是追人和风筝都更轻松了了,不建议ap格温使用,因为威力实际上没提高太多,但是非常适合ad格温刚正面aqa或追人&br&沙鹰稀有天赋:同时解锁ad和ap被动,远距离飞刀时也减少一技能cd,用了就会发现机动性真的屌……&br&火龙传说天赋:火球消失后留下点燃的黏浆,虽说伤害大幅降低,但是配上霜燃真的很imba&br&鬼剑稀有天赋:一技能加盾加距离减cd,走ap,这个盾几乎不破,配上加长的距离,对面就会莫名其妙被反杀&br&以后玩多了再更
挺好的,在闪电战大乱斗的基础上又添加了更有趣的新的娱乐模式,虚荣作为一款moba越来越全面了,既有正统竞技的匹配赛排位赛,还有更加爽快刺激的娱乐赛们。不同追求的玩家都可以找到自己的快乐,真棒,至于担心虚荣开始圈钱的各位也不用担心,娱乐模式再hi…
习惯了,反正王者荣耀的团队都是改了这个抄那个。&br&反正我已经退游了,只是对以后听见“什么垃圾游戏,抄王者荣耀”这句话有点害怕。&br&&br&ps:一下子赞数挺高的,我就仔细回答吧。&br&&br&——————————以下为补充内容——————————&br&&br&&br&收到邀请后,我也去看了以下那个视频。的确演示内容里,王者荣耀的张良和虚荣的金灯莱拉在被动描述、大招以及副技能几乎一摸一样。但是大招似乎并不想莱拉一样玩法多样,在up提供的描述里,大招只够队友穿梭一次。&br&这就没法和莱拉比啦。估计抄的时候没考虑怎么和队友配合。这么说吧,王者荣耀是个没有耐心的游戏。莱拉这种在虚荣里面咋一看技能鸡肋实战打的你不要不要的的英雄在王者荣耀里面没什么前途。&br&记得莱拉刚出时,套路一个接着一个。从一开始的大招跑路,卖视野勾引开大埋伏,到后面的组团野区偷家,塔下开大带你进塔,老有意思了。但是在王者荣耀里面,我很难想象一个没有伤害的技能如何让玩家开发出新玩法。不信可以看一看,之前的刘邦全球传送,哪吒全图狂送,太乙开大救人,大乔开大之告诉你我在这。。。除了这些,你还能想到其他玩法么?&br&所以说,虚荣玩家不用担心。虽然有点欺负人的感觉,但是,就算给他王者荣耀这个英雄,他也玩不出什么花样。&br&总得来说,王者荣耀一开始就是个没有心意的游戏。所以一而再再而三的被喷“抄袭”也无所谓,也很正常。有广大玩家在,久而久之,没人会在意这些。&br&另外,虚荣玩家们,准备好接受一句话:&br&“垃圾莱拉,抄袭张良!”&br&&br&&br&不过,据说未来可能会出现金灯张良,齐天大圣奥佐,荒野牛仔狄仁杰,闪光精灵鬼谷子。。。。。。&br&不用问当讲不当讲,MMP,我讲了,MMP!
习惯了,反正王者荣耀的团队都是改了这个抄那个。 反正我已经退游了,只是对以后听见“什么垃圾游戏,抄王者荣耀”这句话有点害怕。 ps:一下子赞数挺高的,我就仔细回答吧。 ——————————以下为补充内容—————————— 收到邀请后,我也去看…
&figure&&img data-rawwidth=&580& data-rawheight=&694& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-501f0b15fb8ea4e8c28f960_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-501f0b15fb8ea4e8c28f960_r.jpg&&&/figure&&br&来吧一样一样说,反正虚荣一生推?&figure&&img data-rawwidth=&540& data-rawheight=&960& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-136bcc8be7fb05a34c3c541_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&540& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-136bcc8be7fb05a34c3c541_r.jpg&&&/figure&&br&(这是部落一位老哥的同人,我觉得非常棒,但还是侵删)&br&首先是网络优化,听翻墙的老哥们说东亚服并不卡,而国服总会卡成马,尤其是移动4g但是我的移动怎么从来没卡过…wifi反倒偶尔卡一下,不过我还是wifi用的多毕竟便宜 &figure&&img data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-5310f97fbc7c445f30b4a707de43346c_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-5310f97fbc7c445f30b4a707de43346c_r.png&&&/figure&&br&然后是三黑对三黑,反正对我这种万年单飞的没关系(摊手)不过小小期待神爸车队被翻车
&br&至于语音系统…我是不喜欢,但也不讨厌,不过移动端上强行语音是不是生搬硬套了…如果非要语音的话感觉不如打字…&br&下一个就是跳舞了,目前已经有了盲豹和花花的动作,很棒棒,只不过被跳舞嘲讽的会更难受……&br&然后是更多娱乐模式和专属地图,蛮期待,话说闪电战生死看淡不服就干已经很满意了
,又看见一大晕三个的女枪,星辰环绕的女法还有满屏乱飞的塔卡,这太imba了 不过平衡性会不会很难搞…不过只有娱乐模式可以这样,而且大家都imba了就也是另一种平衡了(吧?)&br&接下来就是重头戏了,55!&br&自从虚荣出来后关于33还是55的争论就没停过。33党说我们不要lol2dota3,虚荣特性就33你想让魔狼女警apvox喷泉战靴上天吗?55你的设备吃的消吗?55你的手指能点对人吗?55你要一局50分钟吗?55党说33没有可玩性节奏死板阵容定的太死,正统moba就是55什么3v37v710v10都火不了,等等等等,我觉得大家说的都有道理,5533都有优缺点不过虚荣目前还是更适合33,至于55农药自由hoc任你挑选,&br&而且55是和娱乐模式放一起的,所以很有可能像闪电战大乱斗一样可以得钱算pvp任务但是不计算胜场只是娱乐,不过想想也很高兴喽,正统排位应该还是33(吧?)我也不知道总之很高兴就是了??出了我都要玩??!&br&最后是新英雄,这个我没什么好说的…&br&最最后是一些碎碎念 来到了虚荣就像回家了一样 我超喜欢在虚荣的 &br&&figure&&img data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-f0d2cd54b9cd85ae25ea60dec7a13274_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-f0d2cd54b9cd85ae25ea60dec7a13274_r.png&&&/figure&&br&对了我不是白吃的 (滑稽),各位老哥也心意钱打多打少是个缘吧,还有只有五段大佬不要喷 毕竟排位输不起心太累&br&还有超帅的扛把子塔卡必须吹一波 霍建华你这么社会真的好吗
&figure&&img data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&563& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-bcb9ef8a8f_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-bcb9ef8a8f_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-ea7a17e9ee6ee28723ca2b_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-ea7a17e9ee6ee28723ca2b_r.png&&&/figure&&figure&&img data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-03c63ffcb24de523c14ab5_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-03c63ffcb24de523c14ab5_r.png&&&/figure&出来了果然帅到炸,我这周就要秒选塔卡别拦我 &figure&&img data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-c9a297b14dc5_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-c9a297b14dc5_r.png&&&/figure&&figure&&img data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-f5f8dd1ff0a127e550de03b04cc50e52_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-f5f8dd1ff0a127e550de03b04cc50e52_r.png&&&/figure&还有vox也超帅
&br&再给没玩过的各位感受下虚荣超绝的画质以及独一家的360度无限给力的回放
&figure&&img data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-577ea75b6c5ed_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-577ea75b6c5ed_r.png&&&/figure&&figure&&img data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-6b39dc04bba14eb457e9cda_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-6b39dc04bba14eb457e9cda_r.png&&&/figure&&figure&&img data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-23e483dc8cafbadfb9f782_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-23e483dc8cafbadfb9f782_r.png&&&/figure&&figure&&img data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-4d1e0bd715cd15da1dbfe29_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-4d1e0bd715cd15da1dbfe29_r.png&&&/figure&&br&还有媒体们的优秀评价 ? &br&&figure&&img data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-5f1becc27d69d9cf8c771b86a955a971_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-5f1becc27d69d9cf8c771b86a955a971_r.png&&&/figure&&br&还有我偷渡欧洲的一发?&figure&&img data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-70e59fad30f9d391d6698e_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-70e59fad30f9d391d6698e_r.png&&&/figure&再补两发欧洲签证 &figure&&img data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-b52d545f52feb48fdf03c5f136bc6b02_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-b52d545f52feb48fdf03c5f136bc6b02_r.png&&&/figure&&figure&&img data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-1fa7a73e3c99f3bea5b734e_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-1fa7a73e3c99f3bea5b734e_r.png&&&/figure&&br&没错这就是我最爱的虚荣? ? ? &br&而且前几天有比赛时看到在twitch的热度高过了sc2还有山口山还有h1z1?看来还是黄不了的?
来吧一样一样说,反正虚荣一生推? (这是部落一位老哥的同人,我觉得非常棒,但还是侵删) 首先是网络优化,听翻墙的老哥们说东亚服并不卡,而国服总会卡成马,尤其是移动4g但是我的移动怎么从来没卡过…wifi反倒偶尔卡一下,不过我还是wifi用的多毕…
一个选手的水平要从多方面分析,如果只用一个指标,则是段位说话,这个是无可争议的。&br&要从多方面客观分析的话,我总结了以下几点。&br&一:意识极好。从中国虚荣在国际上第一个巅峰,目前看来也是唯一一个巅峰的时代:cvg时代时,神爸就不是因为操作技术加入的cvg,坦诚地来说,那时候他的走a水平甚至可以说有点坑,也许是因为他那是刚玩不久的原因。但也从侧面看出来,他的意识是多有毒,才能在走A决定段位的花鸟时代以一个低于那时优秀战队的平均走A水平的技术加入cvg。mx把他从路人局捡回来的时候曾经跟我炫耀了半天这个“宝贝”,一直夸他意识好。总之,神爸最强的一点一直都不是操作技术,而是意识。走A从同装备互撸能拉开半血差距的时代到现在最多差一次平a的演变中,神爸无疑是一直都在被变相加强。直到后来v8比赛中干脆当起了辅助,专心带节奏,甚至显得更加出彩,直播里神操作少,但就是能赢,这一些都是有原因的,神爸也并非浪得虚名。&br&二:保守冷静,跟部分高人气主播的打团思路完全不同,神爸想的是怎样打对团队有优势,而不是怎样打我能秀。很多人看见对面挖掘机+星马的组合想的是我塔卡怎么去切,且进去后怎么走位能秀死对面俩吃预判的,于是切进去一波秀,单杀星妈打残朱尔,躲掉无数技能,而自家后排被对面女警挖掘机沉默后一戳一跳秒躺,观众遂感叹,xx大神无敌,但是带不动两条腿啊。而神爸想的是在这里开团我方后排打不出输出且容易被切,所以不打,观众就只能看见神爸“怂了”一波又一波。所谓明面上的操作外行都能看懂并喝彩,真正防患于未然者就如扁鹊的哥哥一样无人问津,然而这才是moba游戏中进入了更高一个水平区间的象征。这个游戏的意识层面,一直都有个人操作,打团战术,rotation战略的三个层级,神爸无疑在后两者,尤其打团战术层面上做到了巅峰。&br&三:表扬了神爸两点,这里也要说下神爸的操作问题。不得不说,因为过人的意识,神爸在优势局面开团的机会多,但也造成了操作反应的低提升,仔细观察的话能发现:神爸的反应速度并不算快,且鲜有“灵机一动”类型的操作。职业选手都是有血有肉的,对神爸这种类型的玩家以冷静思考,脑子随时放着整张地图和整个团队的人来说,要有“灵机一动”的想法是比操作型玩家难很多的。理论上来说,一个玩家可以是完美的,而事实上,冷静的团队思维和满手的搔操作对于一个活生生,有脾气的人来说是极难兼得的。&br&总而言之,神爸离完美是有着不少距离,但是在现役没出现,并且不太可能出现封神玩家的游戏环境下,神爸已经无疑地站在了巅峰,他的操作也许有待提升,意识却堪称全服玩家的模范。有毒是我最爱用来形容这类玩家的词,与他相似的是na服TSM战队的flashX,有的玩家就是这样,对手,观众,甚至队友都不知道他哪里出彩了,可他总是能带着任何队伍,完成着一场又一场,莫名其妙却又似乎合情合理中规中矩的胜利。
一个选手的水平要从多方面分析,如果只用一个指标,则是段位说话,这个是无可争议的。 要从多方面客观分析的话,我总结了以下几点。 一:意识极好。从中国虚荣在国际上第一个巅峰,目前看来也是唯一一个巅峰的时代:cvg时代时,神爸就不是因为操作技术加入…
必须是那种爱打问号的!不停的打问号!打到人心烦啊!(艾克里里式白眼.jpg)他死了打问号,你回趟家他打问号,你死了他也打问号。要是辅助不小心打死了野怪,打野打个问号我还能理解,什么事情不如您愿就打问号了?一场下来经济也不好人头助攻也没有那么牛,至于吗?一场比赛靠的是配合,打问号真的很伤人啊…………就在刚才,1级时二蛋被对面塔卡切,给我打问号,三个大大的紫色问号!2级的时候,我方二蛋和猫女去打对面最外面的野,被对方女警和鬼剑抓了,猫女换鬼剑,女警追二蛋。我跑过去帮,对面对线也不傻啊,二蛋又死,又打问号,还有大拇指,都是三个三个的来!一点不谦虚是吧。嘿我这暴脾气,至善我不要了,不打了,爱谁谁。我两百多场胜利,算不上行家不至于菜鸟吧。最近好像多了好多爱打问号的,打问号几个意思?怎么不去死一死啊!真是气到爆炸&figure&&img data-rawwidth=&188& data-rawheight=&198& src=&https://pic3.zhimg.com/1106cc6dff81de8fdd59cbc44f27af5a_b.jpeg& class=&content_image& width=&188&&&/figure&
必须是那种爱打问号的!不停的打问号!打到人心烦啊!(艾克里里式白眼.jpg)他死了打问号,你回趟家他打问号,你死了他也打问号。要是辅助不小心打死了野怪,打野打个问号我还能理解,什么事情不如您愿就打问号了?一场下来经济也不好人头助攻也没有那么牛…
这个问题......是腾讯提的。
这个问题......是腾讯提的。
亚丹曾有一个只活了一个晚上的bug,虚荣在增强其大招的时候将法术伤害250%打成了25000%,开着护腕穿过大招没有被眩晕,因为已经死了,那天晚上撞墙而死的感人事件数不胜数,而我并没有选择亚丹,因为我那天玩了一晚上女警&br&&br&哦对了,这次事件后来被称作水表门,因为随便出个小水晶,伤害就已经足够了,那时候没有回声这件装备,所以出水晶的同时一般还会出个发条装置。合称水表
亚丹曾有一个只活了一个晚上的bug,虚荣在增强其大招的时候将法术伤害250%打成了25000%,开着护腕穿过大招没有被眩晕,因为已经死了,那天晚上撞墙而死的感人事件数不胜数,而我并没有选择亚丹,因为我那天玩了一晚上女警 哦对了,这次事件后来被称作水表门…
题主此言差矣。&br&您见过哪个刺客在对面后排满血时就上去硬打?刺客的意义就在于敌人半血或以下时抓住时机控住一波带走。若是想要一套弄死满血的,还出不出防了?如被护腕挡住,您还有生存机会吗?&br&说说猫女。&br&猫女作为一个刺客,她的能力是非常出色的。&br&首先其机动性极强,进场,离场灵活。&br&大招更是实力强控,也许伤害不是很高,但较长的眩晕时间给了队友输出的机会。&br&虽然其12技能并不突出,但像位移,瞬间伤害等要素,还是齐全的。&br&综上,猫女是一个优秀的英雄,操作简单适合新手,爆发力,机动性强,绝非题主所认为的无能之辈。&br&(舞司被削弱十多次,仍然能在海鲜城占有一席之地,更何况是猫女呢?虚荣虽然英雄不多,但却没有废物。)
题主此言差矣。 您见过哪个刺客在对面后排满血时就上去硬打?刺客的意义就在于敌人半血或以下时抓住时机控住一波带走。若是想要一套弄死满血的,还出不出防了?如被护腕挡住,您还有生存机会吗? 说说猫女。 猫女作为一个刺客,她的能力是非常出色的。 首先…
胜场1500+的九段新手来答下这个问题。虚荣目前最主要的问题就是容错率太低,对新人不友好。前期对线rotation时机不对,晚下来几秒,野区就会被爆。后期团战熔炉手滑开晚了一点没block对面的控,输出被秒,一波ace。玩这个游戏实在太累,团战和发育一点点失误被对面抓住就是snowball,野区被爆更是十分难打。在移动平台要求这样的精准操作,新人学习成本太高,不火也在情理之中。&br&得益于很高的竞技性与专业性,个人预测这个游戏会是手游moba存活时间最长的游戏。虚荣目前已经形成了完整的竞赛体系,称得上一个真正的移动电竞游戏。从world invitational、vgl、vipl到最近的evil eight,都保证了这个游戏持续的活力。游戏的难度决定了小众市场,但也使其生存能力大大提高。
胜场1500+的九段新手来答下这个问题。虚荣目前最主要的问题就是容错率太低,对新人不友好。前期对线rotation时机不对,晚下来几秒,野区就会被爆。后期团战熔炉手滑开晚了一点没block对面的控,输出被秒,一波ace。玩这个游戏实在太累,团战和发育一点点失…
1.鹰眼&星妈:“海希安是圆的”&br&2.六水晶saw:“老子上去就是一刀”&br&3.二蛋:“每天都要遛狗啊遛狗”&br&4.一技能秒推救生豹&br&5.女警:“裸奇异没毛病老铁”&br&6.黑羽:“我熟悉各大小姐和太太们住的地方”&br&7.光头:“还有不能翻的墙?”&br&8.鳄鱼开大:“幸会”&br&9.某耳机小子:“你的舞步简直不忍直视”&br&
遂被削&br&10.满大的巴隆&莱拉:“你随便躲,A不到算我输”&br&11.taka传说天赋:送命三连&br&12.鬼剑反大&br&13.skye从自家水晶飘到对面水晶&br&14.回声巫毒:“拜拜”&br&15.CP酒枪到底出不出交流电&br&16.老头和鬼剑到底谁撸谁&br&17.口口尔&br&18.格瑞斯一技能冲泉&br&19.女枪:“大到人算我输”&br&20.若干年后,猴子终于有了自己的第二个皮肤。“说好的先来的先出呢?”&br&21.天使开大&br&22.辅助天使放减速甲&br&23.魔狼辅助,出门龙血契约(其实我觉得这个很好用啊)&br&24.虚荣几大难题之一:如何挡住大嘴大招&br&25.buttery smooth&br&26.段位不高打匹配遇到神爸(大概是我四段的时候,遇见了神爸的机枪…不懂以前虚荣的匹配机制)&br&27.弗利克:开大隐身,加速送团灭&br&28.王冠阿尔法&br&29.火龙一级大&br&30.罗娜:“旋转跳跃,我闭着眼”&br&31.火男打野&br&32.克拉肯是女的&br&目前就想到这么多 想起来再写&br&BTW:求解L3oN现在还在哪个战队打比赛吗?只知道他曾经在team secret待过&br&------------------分割线???-------------------&br&一更 补充几个&br&33.索尔辅助&br&34.单排遇索尔不开&br&------------------分割线------------------&br&二更 补一个今天才想起来的组图 自截的hhh&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-f9b758443adc7af8d2958a_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-f9b758443adc7af8d2958a_r.png&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-7a5f6f287cbc25dee498_b.png& data-rawwidth=&1116& data-rawheight=&525& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1116& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-7a5f6f287cbc25dee498_r.png&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-422c9ed6cee_b.png& data-rawwidth=&433& data-rawheight=&223& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&433& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-422c9ed6cee_r.png&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-fded06467c9dad27eaeedf_b.png& data-rawwidth=&179& data-rawheight=&169& class=&content_image& width=&179&&&/figure&相信你们都有这个感受hhh&br&--------------分割线-------------&br&再更&br&35.开着点满的二技能的女警遇见黑羽一技能和索尔一技能&br&--------------分割线--------------&br&好久不来 再更一下&br&36.火男:“乌鸦坐飞机!”&br&37.莱拉大招追残血 敌方残血含泪感谢
1.鹰眼&星妈:“海希安是圆的” 2.六水晶saw:“老子上去就是一刀” 3.二蛋:“每天都要遛狗啊遛狗” 4.一技能秒推救生豹 5.女警:“裸奇异没毛病老铁” 6.黑羽:“我熟悉各大小姐和太太们住的地方” 7.光头:“还有不能翻的墙?” 8.鳄鱼开大:“幸会” 9.…
2.9已经更新了几天,答主通过这几天的游戏来简单地说一下更新后的一些感受,以及拖了很久的布雷图。&br&感受:2.9相比于2.8的最大改动就是血量和护甲的改变,所有英雄血量增加,抗性降低。以及抗性装备的削弱。通过几天的游戏后发现,二蛋的地位似乎又有回暖的趋势。近几天的排位,经常看到抢二蛋的现象,抢不到就ban掉,不得不说2.9的改动,让二蛋的数据一下子变得非常抢眼(满级2700+的血量,70的双抗,血量成长也很感人。),这个数据基本傲视全游戏的辅助了,除了鳄鱼以外,应该是没有比二蛋还能坦的辅助了,更何况二蛋不需要蓝量且移位要比鳄鱼强的多,就凭这一点,二蛋在2.9版本中成为pick rate/ban rate很高的辅助已经不足为奇了。(心疼自己一秒)&br&不过不知道有没有细心的朋友发现,小精灵这版本的数据,似乎还不错哦 (2600+的血量,20-70的抗性)会玩小精灵的朋友们,别犹豫,试一试这版本的隐身猥琐小老头吧,应该会给你惊喜。&br&这版本的光头,嘶…2400+的血量,20-60的抗性,SEMC你给我出来…&br&再说说莱拉吧,这版本的小姐姐,2100+的血量,20-50的双抗,看似可怜,实际上……(之前莱拉的双抗是20-47
)最近三排一直在用,第一件出熔炉,以前的答案我也写过,不会让你失望的 &br&沃克尔还没买……买了以后玩一阵再来更新(又开坑!又开坑!)&br&很明显SEMC是在为5v5铺路,期待着更新吧,到时候我怕是要累死了……&br&&br&接下来说一下布雷的经验吧&br&1.辅助必埋的雷(必埋!必埋!必埋!)&br&这种雷是掌控野区基本视野的重中之重,不埋的话很容易被抓单或者被爆野,有了这几个雷,中间野区基本不会有太大盲区。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-9c15bf52c68eacea433e_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-9c15bf52c68eacea433e_r.png&&&/figure&如上图,两个三角草的角落,金矿/海怪视野(这个可以埋在坑里,有时候有奇效),以及商店草丛雷,探敌人&四号野。必埋!&br&至于中间空地的雷,能埋就埋,怕被踩的话稍稍偏向自己野区也可以,这个雷的作用是可以知道对手移动的路径。方便判断对手的大概位置以及与我方相遇的时间。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-a351b71f7f746c8b610f_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-a351b71f7f746c8b610f_r.png&&&/figure&这个是线上草需要埋的雷(以左边出发为例),我方的线上草雷要埋的靠后一点,如图上位置,这样即可以获得草丛视野,同时不会轻易被对面辅助踩掉,前期对面辅助和打野很少会靠前到图中雷的位置,但是他进草的话就会被发现,方便我方对线保护自己。&br&至于对面线上草丛的雷,当然是靠边缘为好,即使被踩掉也可以让对线知道对手的位置,尤其是对面有突脸型英雄的时候,比如猫女、豹子、罗娜、朱尔、鬼剑、老头等,这个雷就显得极其重要。图中绿色标记的地方,也可以把雷做在那里,也是针对突脸英雄以及塔卡的应对方法。上边草丛的雷,能做就做,没坏处。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-4e3bd161a3bb32ceb517e_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-4e3bd161a3bb32ceb517e_r.png&&&/figure&标记的这颗塔前雷,有塔卡小精灵鹰眼的时候,奇效。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-35cea8580f6fcee4f6c91b_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-35cea8580f6fcee4f6c91b_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-9e402fd447a3c1c932ac_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-9e402fd447a3c1c932ac_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-dacda514cce93ecc5bae0f68010df42c_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-dacda514cce93ecc5bae0f68010df42c_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-fa5d_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-fa5d_r.png&&&/figure&这几张图是本方野区剩下的视野布局,可以选择性做一做,比较套路,不容易被发现。&br&以上。&br&&br&&br&----------------------2.8与2.9的分割线---------------------&br&&br&更新说明:2.9已经更新,待答主打过一段时间以后再来更新答案,以下大部分答案还是可以看一看的~么么哒&br&经评论区提醒,在此加上游戏版本,以下答案是基于本人2.8版本内的经验,再更改我会标注,感谢评论 &a data-hash=&5d05d286bedf& href=&//www.zhihu.com/people/5d05d286bedf& class=&member_mention& data-hovercard=&p$b$5d05d286bedf&&@&em&唐率&/em&&/a& 的提醒&br&不请自来 语言组织能力很差 还望见谅。&br&从入坑开始就是辅助位,打到现在两年了,大概2000场二蛋,其他辅助都玩过,除了二蛋以外,莱拉、天使、鳄鱼、光头玩的比较多。(虽然我是女警入坑,也是场次第二多的辅助,但是女警玩的真的烂;锤妈玩的少,对自己的水平不敢妄下定论;小精灵pick rate实在不高,所以我也没专门练过;魔狼我比较喜欢打野用,辅助出装用的少;巴蒂斯特和索尔辅助我也就……)从我个人角度来讲 肯定会多说一些自己玩二蛋的经验 不行的话以后慢慢补充:)&br&先说说出装吧(个人意见,视战局灵活调整)&br&出门:250盾+绿契约+2灯+雷。正好用完出门金币。我自己一般四分半钟出喷泉,然后是一速鞋,第二件大件看对面阵容,对面有团控技能的(女警大招,天使大招,鳄鱼的钩子,光头一二技能,锤妈二技能,萨缪尔大招,巴蒂斯特大招等等)一定要出熔炉,方便挡住控制,如果对面出了回声没法全部挡住,那也得尽力去挡住一次,一个沉默如果被拍中的话很可能就是一波团灭。插一句:熔炉的释放需要练习,这点能做好,对于队友的保护可以更加到位。&br&喷泉熔炉之后,看对面的阵容,没有很强势的WP输出的话就可以先出战靴,如果有,就减甲。(减速甲的释放也需要不断练习,段位不断的提升后,对手的水平也在不断提升,减速甲有的时候并不能一次就挂上,所以减速甲的时机也很重要,放好了限制对面输出,也可以给队友一定程度的保护。)&br&奇异的话,看对面阵容,有塔卡或者CP鹰眼还有鬼剑(没错,鬼剑,没视野碰见蹲草鬼剑的话,你方C位会疯狂标记你的)和小精灵的时候出一出,位置放在第三个大件,其他时候如果不追求减CD的话,我一般不出。做视野都是中前期埋雷,身上空出一个装备栏常备5个信号灯,没了就补。&br&第五件出装比较自由,我个人喜欢出沉默神铠(回声骚套路也可以)。我方如果双WP的话(为你祈祷)…可以出个骨锯(莱拉辅助的话就算了…)逮住对面C位就是一顿锤。&br&辅助四件套就是喷泉、熔炉、减速甲、战靴。剩下两栏很灵活,可以自己开发骚套路,可以针对对面做克制性出装。&br&至于契约什么时候卖,我一般9级左右就卖了,还有,辅助装备要一次做好,不要放在装备栏里一个小件一个中件的(比如明明该出战靴,结果鞋子还没升二级,龙心也没买,但是却买了个中甲)这样是很拖装备的,试想如果开团了,对面辅助喷泉熔炉减速甲战靴都有,你只有两个大件,这团怎么打?&br&以上是辅助(二蛋)的基本出装思路。&br&注意:对线和打野吃第一波野区,自己把视野做到野区大三角草丛的角落,我一般放在大三角的右上角。然后可以去偷对面的4号野,对面是鬼剑塔卡这种前期刷野速度不是太快的英雄的话,偷成功的几率很大,而且现在反刷野的不是太多。&br&&br&续写&br&写在前面:辅助很看操作和意识,这两项都需要不停的练习不停的在比赛中积累,打辅助不能只死磕辅助一个位置,打野和对线也都要去尝试,会帮助你理解比赛。(本人半路出家打的对线,打野打的很少,所以现在也就卡在八段划水)&br&&br&对于其他辅助英雄来说,我只能说一说我自己的思路,包括对于出装和技能加点。还希望题主多在比赛中找到自己习惯的打法,仅供你参考。&br&出装方面:关于契约,新版本的三个契约都降价了,开局可以根据阵容选择带合适的契约(但带两个契约我觉得是有些拖节奏的,比如比赛里可以看到的黄绿双契约出门,可能会影响出辅助装的时间,第一波喷泉谁能先出出来,往往就能对战局有所压制。)&br&前边说了,辅助可以出门绿契约,如果你经常走线且你方C对线位前期蓝量不是很足的话(比如酒枪),绿契约是不错的选择,一个大兵回一次血和蓝,可以让对线有一定的消耗能力。(由于个人经常玩二蛋,所以绿契约出门更多)&br&黄契约,前期给队友提供120的护盾,这个护盾值在一级打团的时候不容小觑,比赛中经常可以看到辅助选择黄契约出门,无论是本方一级开团还是对面打野来线上gank,一个黄契约给到队友,还是有一定保护作用的,这个装备基本所有辅助都可以出,不论是游走在野区保护打野还是蹲线保护对线,都是不错的选择。个人在玩鳄鱼的时候喜欢出黄契约,二技能的白条加上黄契约的护盾,一级团我方英雄硬度直线上升。其他英雄需要题主自己体会。&br&蓝契约,这也是一大神器,到敌人身边激活这个龙血契约,会在敌人身上产生标记,被标记的敌人受到普通攻击后就会减速(简直神器啊,比粉红叉都不差的),推荐有位移的辅助出这件装备,首推就是魔狼、光头、女警(豹子也是可以的,但是前提是会玩辅助豹,且一技能推的够准够坚决。)。魔狼的一技能、光头的突进和二技能还有女警的一技能位移硬控,配合蓝契约简直完美(前提是队友有这个意识,在你契约激活之后可以给标记对象打出普通攻击,要不然你的契约白交)用好这个神器,前期线上抓人或者野区打架,都是能给团队带来收益的。&br&关于回声:我本人打辅助是不爱出回声的,可能因为操作水平还不够,所以回声用着不太顺手,除非光头锤妈这种我会出回声,辅助豹因为没玩过,所以就不在这里多说了。(如果题主会玩辅助豹的话,回声豹是个很好的选择),像回声鳄鱼、回声女警、回声巴蒂斯特、回声莱拉以及回声蛋,玩好了都是极骚的(毕竟辅助挡得住一个控制,很难挡得住两个)对于这件装备,我只说一下我自己使用的场景吧。前边提了,光头和锤妈我会出回声,光头无论一技能还是二技能,都算是很强力的控制,回声重置一技能,只要戳得准,就是限制位移的神器;二技能不用说,野区打架的神技,推墙就是眩晕,回声重置晕两次,无论是限制对面输出还是防止残血逃跑,两次二技能用好的话,对面会绝望。(回声大招的光头…嘶…太骚了太骚了…)至于锤妈,当然是回声大招,不光是为了两次加血,还有锤妈大招被动的减伤,两次大招,帮助队友两次减伤,不光奶的住,对手也打不动,配合回声就是神技,不需要过多解释。其他场景下其他英雄出回声还需要题主自己去感受了,至于重置哪个技能,也得看题主个人的需要。列举一下,比如莱拉回声一技能/二技能、鳄鱼回声大招/一技能、女警回声大招/一技能、巴蒂斯特回声大招、二蛋回声大招/一技能、豹子回声一技能等。&br&沉默神铠,虽然被削过一次,但是依然是神器,不管是开团时给辅助套一个沉默神铠让他没装备可用还是追击时给残血用上让他没鞋可点,都是极好的。同时别忘了,沉默神铠是有伤害的!沉默神铠是有伤害的!沉默神铠是有伤害的的!重要的话说三次!我曾经三次用沉默神铠杀死了对面残血?(?﹃??)气不气?气不气?&br&其他装备比如王冠啊奇异啊粉红叉啊都是视战局来选择的,我也不是没见过辅助出大甲的,碰见暴力输出的巴隆啊鹰眼啊,大甲还是有点作用的( ?oωo? )或者出完熔炉再给自己出个格挡(庇护),为了挡住对面的回声团控或者对面的沉默神铠,这些都要自己抉择( ?oωo? )希望题主多去自己体会。&br&说了一堆装备,说说技能加点吧。&br&首先是我常玩的二蛋,也是很少有加错的英雄,在一技能点满没有距离加成时,流行满二满三,现在一技能点满后的加成,让二蛋回到了最初水平(虽然巅峰时期一技能的距离是9,现在还是小削了一下,但是相比原来的7,还是强很多的,能穿更多的墙,救更多的队友。),当然毫无疑问的要满一满三了。&br&光头,光头不论是出装(见过辅助光头出大斧+弩的)还是技能加点,都是非常灵活的,我个人在打辅助的时候喜欢满一满二,两个控制性技能加上回声的话,简直就是对面的噩梦。(前提是戳得中推得准。)顺便提一下,光头的二技能点满是免疫任何方向的减益的,点不点满自己看着来喽|?ω?`)如果题主用光头打野的话,别犹豫了,满一满三,起码可以在前中期保证一定量的输出。&br&莱拉,我个人是满一满二的,代代被削的莱拉已经从原来的神坛上跌落,不过瘦死的骆驼比马大,莱拉依然是当下游戏中很强的辅助。第一版本的莱拉,一技能的奶量和二技能缚足的持续时间让人绝望,以至于SEMC不停地削弱莱拉的技能效果。削完技能又削起了平A距离,曾经全游戏和天使比肩的攻击距离,沦落到不点大招5.1的距离,实在是可怜(vox&鹰眼:可怜?)一技能回血不用说,肉装莱拉的一技能奶量依旧爆炸,点满,点满,点满。二技能点满是因为满级以后的CD是14s(没有减CD装的情况下),我比较看中莱拉的这个缚足(玩二蛋最烦碰见莱拉,一个二技能搞得二蛋三个技能都用不出来),这就是位移英雄的噩梦,朱尔豹子猫女等英雄的突进撞壁,进圈后还有减速,虽然被削得很惨,但不得不说,依然是神技。大招点两级就可以了,一级大招加1平A距离,二级大就是1.5,和自身的平A距离加起来,6.6,和原来基本持平,除了天使和满大巴隆,这个距离还是令人满意的。在这里顺便提一下莱拉的出装,因为一技能的特性,莱拉在第一件出装的选择上可以选择熔炉。记得一定要出抗性,要不然莱拉的小身板(没记错的话12级只有47的双抗应该是全游戏最低了),血量再多没抗性,还是站不住的。减CD装可以适当出。&br&鱼人,满一满三,没啥多说的,一技能点满的眩晕,拍中了就是硬控,很强。提一下鱼人出装,出门我一般买鞋+250盾/黄契约(上边有提)+一颗雷,鱼人2.9的移动速度全游戏倒数第二(巴隆,我真没说你),不出鞋怕不是还没走到队友那里,队友就已经凉了…但是不要因为鱼人的免控属性就选择不出熔炉,记住,辅助保护的是全队,自己免控不代表队友也免控,更何况鱼人的免控是在限制移动+被沉默的情况下,沉默更为恐怖(这也是我不太愿意玩鱼人的原因),所以对面有控的话,熔炉该出还是要出。回蓝/减CD的装备对鱼人也有不错的收益,所以可以出一出。(鱼人的被动可以吸收额外的抗性,所以鱼人可以比其他辅助更硬,当然,女警…)&br&天使,满一满二吧,曾经我的天使是满一满三的,但是段位爬上去以后,天使的大招很难开中人(持续2s的前摇+必须要有一技能灼烧被动的加持才能眩晕),所以与其空大或者被打断难受,不如点满二技能让队友的输出更加有力,毕竟二技能点满,攻击加强的持续时间和次数都提升了(从4到6)。还有,天使也得尽快出鞋,移动速度不快还没有位移,也就仗着手长欺负欺负海希安城的朋友们,所以辅助天使千万别忘了出鞋!尽早!&br&女警,这是我最难决定的一个……毕竟见过满一满三的女警,也见过满二满三,还见过满一满二…看情况吧…女警的一技能点满,眩晕时间从1提升到1.2,CD很短,二技能点满,开盾反伤更多,大招点满…还真忘了…反正CD短伤害高是真的,沉默时间好像也长了来着…题主不妨试试CD流女警(滑稽)&br&魔狼,个人感觉更偏输出,所以一般自己会满二满大,满二的生命偷取还是可观的( ?oωo? ),还望题主自己摸索。&br&锤妈,满一满大,不多解释了,一技能点满的无敌距离,大招点满奶量更足。&br&小精灵,满一满二吧( ?oωo? )&br&就写这么多吧,想起来的话接着补充,有时间放个自己习惯的做视野的布局图|?ω?`)溜了溜了,打游戏去了,海希安城见&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-685da17611febbbd8dec9a1_b.jpg& data-rawwidth=&234& data-rawheight=&234& class=&content_image& width=&234&&&/figure&&br&再更&br&半夜偷偷更一下,其实没啥干货,但就是觉得可说的东西很多,辅助在这个游戏里打的好和打不好完全就是两种类型,所以单排我基本都拿辅助的(这也是我为什么一直卡在八段的原因吧,微笑.JPG)&br&新版本的辅助装备据说是都加强了,辅助英雄(除女警,惨遭削弱)基本也都加强了,看来SEMC的确是在对5v5做最后的铺垫和过渡,3.0的时候大概要有大变化了,拭目以待。&br&&br&有点困所以思路不太清晰,简单用文字说说做视野的一些事项,回头补图。&br&首先,视野这个东西如果不被敌方发现,是可以一直存在的,如果被发现然后被排雷的话,就需要重新做,这也是为什么雷和信号灯是“消耗品”。因为是消耗品,金币并不是用之不竭,即用即有的(有时候开团前的关键时候想买几个雷,但可能因为就差几十金币而没买成最终导致没有视野就草草开团)所以做视野的时候要记住:用最少的雷提供最多的视野。记住这个思路,对于布雷应该有所帮助。新版本布雷后是有雷的可视范围的,让自己对这个范围有个感知,这样才能把雷放在合适的位置。至于什么是合适的位置,简单说:布完雷不会被对手踩到,但对手经过的时候却可以被我们看到。这正是最难的地方,各种玄学雷、套路雷,想纯凭意识排掉那种雷,机会不大,这个会结合图来讲。基本操作就是埋在草丛角落,但要给对手留出可通过的路径,不会让他们路过就boom,这样的话真的费雷也费钱,自己再去做雷也会心累。具体的就比如我上边写的三角草的角落雷,这些都需要自己去摸索,不过大体就是这么个意思,回头结合图再具体讲讲吧。&br&视野包括两部分,一个是布雷,一个是信号灯,布雷需要的是积累经验和自己摸索,信号灯就是个人意识的事儿了。比如装备栏常备5灯;比如找不到对面人但又没有对面视野的时候,信号灯该怎么扔(看金矿、看海怪、看草丛等等);当然,还有面对鹰眼塔卡小精灵这些英雄隐身的时候,信号灯该怎么扔,但不管怎么扔,一定要快。具体会再说的,就先到这儿啦。
2.9已经更新了几天,答主通过这几天的游戏来简单地说一下更新后的一些感受,以及拖了很久的布雷图。 感受:2.9相比于2.8的最大改动就是血量和护甲的改变,所有英雄血量增加,抗性降低。以及抗性装备的削弱。通过几天的游戏后发现,二蛋的地位似乎又有回暖的…
已退游两个月,7.1号更新。&br&大家说的我都看了。&br&不可否认王者荣耀的成功,但是也不可否认王者荣耀这一路上干过的事。&br&我只是站在一个虚荣玩家的角度,吐吐槽而已。王者荣耀我也玩啊,我也没说王者荣耀有什么不好。至于评论区说这是黑,我也没什么感觉。&br&因为我感觉我说的都是事实。&br&仅此而已。&br&&br&&br&————————————分割——————————————&br&&br&&br&&br&不邀自来,想用我自己的另一个回答来回答这个问题。&br&习惯了,反正王者荣耀的团队都是改了这个抄那个。&br&反正我已经退游了,只是对以后听见“什么垃圾游戏,抄王者荣耀”这句话有点害怕。&br&————————————————————&br&&br&我去看了以下那个视频。的确演示内容里,王者荣耀的张良和虚荣的金灯莱拉在被动描述、大招以及副技能几乎一摸一样。但是大招似乎并不想莱拉一样玩法多样,在up提供的描述里,大招只够队友穿梭一次。&br&这就没法和莱拉比啦。估计抄的时候没考虑怎么和队友配合。这么说吧,王者荣耀是个没有耐心的游戏。莱拉这种在虚荣里面咋一看技能鸡肋实战打的你不要不要的的英雄在王者荣耀里面没什么前途。&br&记得莱拉刚出时,套路一个接着一个。从一开始的大招跑路,卖视野勾引开大埋伏,到后面的组团野区偷家,塔下开大带你进塔,老有意思了。但是在王者荣耀里面,我很难想象一个没有伤害的技能如何让玩家开发出新玩法。不信可以看一看,之前的刘邦全球传送,哪吒全图狂送,太乙开大救人,大乔开大之告诉你我在这。。。除了这些,你还能想到其他玩法么?&br&所以说,虚荣玩家不用担心。虽然有点欺负人的感觉,但是,就算给他王者荣耀这个英雄,他也玩不出什么花样。&br&总得来说,王者荣耀一开始就是个没有新意的游戏。所以一而再再而三的被喷“抄袭”也无所谓,也很正常。有广大玩家在,久而久之,没人会在意这些。&br&另外,虚荣玩家们,准备好接受一句话:&br&“垃圾莱拉,抄袭张良!”&br&&br&&br&不过,据说未来可能会出现金灯张良,齐天大圣奥佐,荒野牛仔狄仁杰,闪光精灵鬼谷子。。。。。。&br&不用问当讲不当讲,MMP,我讲了,MMP!
已退游两个月,7.1号更新。 大家说的我都看了。 不可否认王者荣耀的成功,但是也不可否认王者荣耀这一路上干过的事。 我只是站在一个虚荣玩家的角度,吐吐槽而已。王者荣耀我也玩啊,我也没说王者荣耀有什么不好。至于评论区说这是黑,我也没什么感觉。 因…
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