8号的鬼泣dnf817改版鬼泣换装是不是把鬼泣鬼步换装改了

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鬼泣改版?其实很好改,不过是说啥都没用罢了
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本帖最后由 测试小王八 于
15:50 编辑
说说我的想法吧。
鬼泣作为一个万金油,本来作为一个很有特色的职业出场,卡洛无视防御,强大的软控减防,高百分比鱼头,从60本至今大大小小高难度副本都有鬼泣的身影
但是现在的版本,属性imba,技能数据高,BUFF倍率高,出招干脆利落。高难度副本,开荒期一过,就变成控了秒的RBQ本。
进入正题。未来鬼泣的改版:1,提升出手速度,优化技能形态。2,增加技能面板 (不毁坏原有鬼泣特色设计的技能情况下)
就我来说:改变鬼泣技能树分为2系,(括号内为契约最大值)
& && && && && && && &斩击系(输出):& && && && && && && && && && && && && && && && &阵系(辅助):
& && && && &&&1级& && && && && && && && &&&鬼斩(46)& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
& && && && &&&5级& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &刀魂之卡赞(20精通)
& && && && & 10级& && && && && && && && &
& && && && & 15级& && && && && && && && & 月光斩(39)& && && && && && && && && && && && && && && && && &暗月降临(10精通)侵蚀之普戾蒙(20精通)
& && && && & 20级& && && && && && && && & 满月斩(1精通)残影之凯贾(20精通)& && && && && && && && && && && &
& && && && & 25级& && && && && && && && & 噬灵鬼斩(1精通)
& && && && & 30级& && && && && && && && & 鬼影鞭(21)& && && && && && && && && && && && && && && && && &冰霜之萨亚(31)
& && && && & 40级& && && && && && && && & 鬼影闪(24)& && && && && && && && && && && && && && && && && &瘟疫之罗刹(29)
& && && && & 45级& && && && && && && && & 冥炎之卡洛(24)
& && && && & 60级& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &冰晶之萨亚(16)
死亡墓碑(35级)-墓碑三绝阵(70级)作为独立输出技能抽出,封印解除(15级,满级8级)作为独立被动抽出。
接下来谈谈我的期望改动:
1。残影之凯贾:前置技能:无。24级契约数据平衡至20级精通(上限30级),20级保持不变,以一级为基准,20级精通增加20%移动速度,增加斩击系技能伤害21%(1级12%,每级0.5%成长)
2.封印解除:原技能数据保持不变(红绿紫冰鬼步第七邪神+1),
被动变为主动,ON/OFF开关设定保持不变,
主动激活时,可收起存在场上的{刀魂之卡赞}{侵蚀之普戾蒙}(不限距离),再次激活时,可在身前再次放出红绿(噬灵鬼斩以最后出现一阵的效果产生变化,言下之意就是不受激活封印解除效果影响),(总)持续时间与技能持续时间一致。不在左下角的状态栏产生与鬼神诏令的联动效果(红绿图标)。
3,暗月降临删除诅咒效果
二觉技能:
1.御鬼之极:删除攻击进入诅咒状态敌人时增加攻击力效果,新增增加{冥炎之卡洛}持续时间15秒(6级基准)。
2.鬼神诏令:使用时不再消耗无色小晶块。降临数据与改版后诏令为准,技能攻击力以1级12%为基准,每级成长为4%,数据随动
新增被动:释放{噬灵鬼斩}时删除蓄力效果,
& && && && && & {鬼影闪}取消释放后僵直,(TP删除习得时取消释放后僵直,改为增加10%的技能攻击力)
& && && && && & {死亡墓碑}持续时间-1秒,每秒掉落数量+12个,减少10%基础CD(遗忘者的远古6件套效果再另修改,待定)
& && && && && & {第七鬼神:邪神之怖拉修},减少最慢出场时间,出场鬼神最低数量为1,在场每有1只鬼神减少0.5秒出场速度(最快2秒)(不改动其他数据)
1,整合{刀魂之卡赞}、{侵蚀之普戾蒙}、{冰霜之萨亚}、{瘟疫之罗刹},1级精通,习得时消耗4TP,删除红阵增加力量智力效果,统一为增加10%持续时间,减少50%释放后僵直。
2,{强化-鬼影闪},删除取消释放后僵直
3,{强化-鬼影鞭},减少习得所消耗的TP,每级消耗1TP。
总结:使得核心卡洛全程,增加斩击系输出(不再过度依赖卡洛XXX,增加煤球爆炸的联动),1键收放红绿;2觉后技能伤害略微增强(删除御鬼之极技能攻击力加入诏令套餐),释放技能变快而不改变技能面板;TP拥有更多选择,而且不必放弃红绿紫冰。
旨在未来砍幽魂和辅助系的情况下,SS鬼泣地位稍微高一些,不会至于太过IMBA,也不至于什么都不行
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我跟你们讲,lz超帅
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鬼神诏令:& &使用时不再消耗无色小晶块。降临数据与改版后诏令为准,技能攻击力以1级12%为基准,每级成长为4%???!!
这技能不给个上限?真到国服&&换装降临再放阵召唤大鱼头估计能打十几二十亿的伤害出来& &醒醒 别做梦了
就算你换装 能加多少伤害
我算你堆到12J吧 60的伤害
而且他说的把另外一个被动24的伤害去掉了
也就提升40
你觉得以前一个鱼头可以打15E吗&
降临一直是随动的吧。。。&
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鬼神诏令:& &使用时不再消耗无色小晶块。降临数据与改版后诏令为准,技能攻击力以1级12%为基准,每级成长 ...
降临一直是随动的吧。。。
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楼主有一颗主c的心。然而吾等只想画圈划水看主c。
YY罢了,还是要忠于现状的&
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楼主有一颗主c的心。然而吾等只想画圈划水看主c。
YY罢了,还是要忠于现状的
哎~` 看着不想说什么,也不知道要说什么
鬼泣现在也变为一个需要爱,才能玩下去的职业了
不过,无所谓了,从公测1年后,开始玩的鬼泣,之后就喜欢上了这个职业&
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很好,是用了心的?
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靓毛来我家睡觉
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卡洛能全程都笑哈哈了
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看了这么多YY贴& &为什么就没人YY鬼泣平X吉格随动呢(鬼X一刀吉格一刀冥炎特效*2&&叠满冥炎自动爆炸)
那岂不是全屏都是BOOM&
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阵能随身带就很屌了应该
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作者:八毛鱼
你有新的消息DNF鬼泣改版后,buff换装搭配之技巧心得DNF鬼泣改版后,buff换装搭配之技巧心得联盟的老司机百家号目前体验服西海岸2区已经更新了鬼泣改版,国服也会在5月25底更新职业改版。改版后鬼泣的输出能力有了很大提升,终于要摆脱墨迹君主这个称号了,也不会在会出现晴天空鱼头的尴尬情况,一句话总结:鬼泣天下第一!。鬼泣改版之后鬼影步(残影之凯贾)可以换装了,也就是说鬼泣有buff装了具体新版本鬼影步(残影之凯贾):-调整为精通等级10级,上限等级20级-吸收伤害次数上限变更50→无限-删除对鬼影闪的附加攻击力-普通攻击力降低并固定,不再受技能等级影响,修改为会受到基础精通的影响-新增buff效果,每级增加人物2%的暴击伤害,10级增加20%暴伤,20级增加40%暴伤,配合异界套换装可以达到50%暴伤加成(这里复制的旧梦大神的)注:技能暴伤不与装备暴伤冲突。改版后鬼步buff套为:冥炎之灵套我们只需要6件套的暴伤效果,所以只要做6件出来,然后在6件套的基础上堆10级鬼步(残影之凯贾)即可。堆鬼步(残影之凯贾)等级装备如下(不考虑ss看脸的装备):称号:春节技能宝珠的称号+1级、2017年51套称号+1~2级武器:无名战士之刃+3级、变革之刃+2级、20级以上的传承武器+1级上衣:武动之魂蚕丝胸甲+2级头肩:带技能宝珠装备+1级下装:海神谜咒之蓝灵长裤+1级、白月沉息护腿+1级腰带:带技能宝珠装备+1级鞋子:带技能宝珠装备+1级左槽:带鬼步(残影之凯贾)白金徽章+1级右槽:带鬼步(残影之凯贾)白金徽章+1级时装:上衣+1级光环:所有1~20技能加1的+1级宠物:年春节宠物+1级、2016年夏日套宠物+1级下面分享下我的换装幽魂肩+1级、幽魂腰带+1级、海神裤子+1级、九龙护魂刀+2级、称号+1级、魔法石有白金徽章+1级、宠物+1级、时装上衣+1级、光环+1级加起来刚好10级。红色天明O@掌游宝本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。联盟的老司机百家号最近更新:简介:闲谈一些游戏理解作者最新文章相关文章为什么鬼泣改版了,而核心BUFF装备却没改_百度知道
为什么鬼泣改版了,而核心BUFF装备却没改
我有更好的答案
带鬼步(残影之凯贾)白金徽章+1级时装:无名战士之刃+3级:上衣+1级光环?那么一起跟着来看看吧。DNF鬼泣BUFF装搭配分析鬼泣改版之后鬼影步(残影之凯贾)可以换装了,也就是说鬼泣有buff装了。鬼影步(残影之凯贾)怎么堆?具体新版本鬼影步(残影之凯贾):-调整为精通等级10级,上限等级20级-吸收伤害次数上限变更 50→无限-删除对鬼影闪的附加攻击力-普通攻击力降低并固定、白月沉息护腿+1级腰带:带鬼步(残影之凯贾)白金徽章+1级右槽:冥炎之灵套我们只需要6件套的暴伤效果,所以只要做6件出来,然后在6件套的基础上堆10级鬼步(残影之凯贾)即可。堆鬼步(残影之凯贾)等级装备如下(不考虑ss看脸的装备):武动之魂蚕丝胸甲+2级头肩:称号:春节技能宝珠的称号+1级、20级以上的传承武器+1级上衣DNF鬼泣BUFF装怎么搭配DNF鬼泣BUFF装怎么搭配。改版后鬼步buff套为,20级增加40%暴伤,配合异界套换装可以达到50%暴伤加成(这里复制的旧梦大神的)注:技能暴伤不与装备暴伤冲突、变革之刃+2级:带技能宝珠装备+1级下装:海神谜咒之蓝灵长裤+1级:带技能宝珠装备+1级鞋子:带技能宝珠装备+1级左槽,不再受技能等级影响,修改为会受到基础精通的影响-新增buff效果,每级增加人物2%的暴击伤害,10级增加20%暴伤、2017年51套称号+1~2级武器
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【】鬼泣改版信息整合,评测&技能倍率
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本帖最后由 ycddm 于
13:52 编辑
(首先感谢@duanchao1993 的体验服数据)
为了方便阅读,以下
所有增强部分以红色表示
所有削弱部分以蓝色表示
——阵法类相关改动——
刀魂之卡赞-御鬼之极
-【删除】御鬼之极增幅卡赞力/智功能
【1】7级御鬼减少197的力智增幅,实际减少的200多力智相较于单人5000智力下的减少约3%
侵蚀之普戾蒙
-【变更】不可偷学
-【删除】阵法内敌人魔法防御减少功能
-【新增】阵法内的敌人所受到的魔法伤害提升
-【变更】相应平衡了魔法攻击力放大的数值
——提升量提升4%,每Lv成长1%,精通30级从原有32%增长为36%
-【变更】队友享受的部分数值固定:25%
-【变更】全程随动
【1】新增的效果为魔法异伤,任然需要怪物在阵内才会起效
【2】新效果与原有魔法防御减少效果的临界魔法防御值为10W,低于10w防御,现有效果更强,反之更弱
——以安图恩以及卢克计算,原有30%的减防效果能够提升37.7%与38.4%,相对削弱了3.7%-4.4%
【3】队友享受数值固定,原有魔法辅助能力减弱
【4】换装功能移除
【5】不在减少防御,对于队友以及装备的相性提升
冰霜之萨亚
-【攻击】增加39.2%
——Lv34级的冰阵每hit为1686%,国服现有1211%
【1】冰阵还需要继续努力,攻击方面还和上层技能有差距
瘟疫之罗刹
-【删除】物理防御减少功能
-【新增】被鬼神附身的敌人所受到的物理伤害提升
-【变更】相应平衡了物理攻击力放大的数值
——Lv22为单鬼8.6%,3鬼上身为25.8%
-【变更】队友享受的部分数值固定:25%
【1】由于队友享受数值固定,即使1级也能完美拥有25%的物理辅助效果
【2】对自身的物理伤害提升纯粹是搞笑,必须加满了对自己才与对队友的提升持平,是辅助技能中的豪杰
——由于韩测bug,自己只能吃1个鬼的增幅,正式服应该会修正
【3】由于1的原因,这个技能实际上对输出鬼的组队相性是大幅增强
——暗抗减少系列改动——
-【删除】暗属性抗性减少功能
-【新增】自身暗属性强化提升功能
【1】自身无变化,锁抗情况下相性提升
【2】对队友辅助能力完全移除
-【删除】暗属性抗性减少功能
-【变更】技能攻击力数值成长数值变更
——现有1级1%更改为1.5%
标准为Lv15级24%提升至33%
【1】以技能攻击力来换40点左右的抗性,鬼泣自己稳赚不赔
国服Lv18级47点暗抗减少,技能攻击由27%提升至37.5%,相对提升为4.4%
【2】对队友辅助能力完全移除
墓碑三绝阵
-【删除】暗属性抗性减少功能
-【新增】自身暗属性强化提升功能
-【变更】技能效果全程随动
【1】自身无变化,锁抗情况下相性提升
【2】对队友辅助能力完全移除
【3】换装功能移除
——输出技能变更——
-【攻击】增加5%
【1】Nx对你的爱简直和旋转SB有的一拼,每个版本都在稳定增强
-【攻击】增加45.4%
【1】45%,量恨话不多
——现有22级国服百分比:11717%,提升至:17042%
【2】由于鬼影鞭技能很特殊,属于1-30级的技能,同时是极少数每Lv3提升1级的技能,技能成长相当可观
国服的鬼影鞭等级下,面板百分比已经超过2w,鬼泣是有武器精通的,所以这个面板实际收到的倍率是1.37,相当不错的技能,强化改版后打到等效274倍
-【攻击】增加22.7%
【1】中规中矩的提升,以上的独立为1386,实际倍率为418.8倍,国服为341.3倍
【2】由于此技能是鬼泣改版后的主力输出技能,所以这个部分的提升相较于整体来说相当可观
-【攻击】增加17.6%
【1】这次鬼泣的平均输出增幅是20%,真jier丢人你退裙吧
【2】竞争对手(鬼鞭,地狱)均比他多,本身节奏已经不适合版本,增强了变尴尬的就此一家
-【攻击】增加22.7%
【1】中规中矩
-【攻击】增加47%
【1】本次鬼泣增强技能最大赢家没有之一
【2】从原有36922%,提升至54280%,由于鬼泣的武器精通,等效为743倍
——原本形态较为优秀,cd过长的弊端,这次改动了很平衡,嗯,平衡
【3】卡洛:我不是针对各位鬼泣的非觉醒技能,我是说各位的持续和爆发,都是辣鸡
-【攻击】增加22.7%
【1】中规中矩
幽魂剑影阵
-【攻击】阵法持续伤害提升39.4%
-【攻击】中毒伤害提升36%
-【攻击】终结伤害39%
【1】本次第二的巨额提升,固伤全中546.4倍,终结攻击力37217%,等效509.87倍,整合1056倍
【2】中毒伤害由于不吃紫绿改版的物魔伤害提升,所以完全原地踏步
【3】和黑炎剑一样,由于完全脱手,加强后不论持续还是爆发都成为鬼泣数一数二的核心技能
剑鬼降灵:式
-【攻击】增加24.8%
【1】又一原鬼泣的主力输出技能,现有639倍,原有512倍,主力增强不用多说
-【攻击】增加18%
【1】以伤害和控制为特点的大技能,主力增强,数值较少也能够理解
(多说一句,这里没有鱼头也正常,鱼头是不输于吉格的爆发百分比大技能,早就乘上强化改版的40%快车了)
——远古装备方面——
└暗月降临减少敌人8暗抗 → 暗月降临增加自身 8 暗强
* 领域支配者
└暗月降临减少敌人7暗抗 → 暗月降临增加自身 7 暗强
└侵蚀之普戾蒙减少敌人25%防御 → 侵蚀之普戾蒙增加25%攻击
└瘟疫之罗刹减少敌人 2% 防御 → 瘟疫之罗刹增加2%物理攻击力
└侵蚀之普戾蒙减少敌人25%防御 → 侵蚀之普戾蒙增加25%攻击
* 遗忘者远古
└墓碑三绝阵多减少敌人100%暗抗 →墓碑三绝阵自身增加100%暗强
└墓碑三绝阵减少暗抗范围+30%→ 自身墓碑三绝阵增加暗强范围+30%
* 暗月降临绿气: 减少敌人暗抗 → 增加自身暗强
* 残影之凯贾绿气 : 移动速度追加 → 暴击伤害追加,武器+2%,首饰左右防具+1%
鬼泣的buff装改动——
(20级鬼步为基础,任何达不到20级鬼步的搭配均应为鬼步等级装让步)
完美的鬼步套装:
冥炎6(不含武器)+绿气武器+其他4件绿气=整体最终提升暴击伤害56%
等级需要:宝珠*3+光环时装宠物3+称号2+白金徽章*2
次选鬼步套装:
冥炎6+绿气散件3-4+无名或者超大陆衣或武动衣服,用1件(2-3级)鬼步等级装,来换取白金这种国服极难位置打到满级
相对的暴击伤害为54%-55%,差距仅为武器或上衣绿气的1-2%
改版后的暂定套装:
冥炎6+2绿气+无名+超大陆上衣或武动,用2件鬼步等级装来搭配,减少短时间的宝珠需求,实际效果为53%,实际差距仅3%
——buff方面
由于红绿阵本身效果降低,本身鬼泣整体输出是下修的,但是一觉又补正了4.4%,正好弥补了卢克绿阵的减少
同时,绿气的加入,最少3%的提升也弥补了红阵的缺失,完美鬼步下,鬼泣整体提升了3%
结论:完美配装下,鬼泣的buff倍率由6.62倍增幅至6.81
——技能攻击方面
本次技能增幅在15-45%之间,大部分主力技能都获得了20%左右的增幅,百分比部分尤为突出,均获得了40%左右的增幅,整体的技能增幅程度在接近于30%
新版的鬼泣全技能倍率表:
(独立于魔攻兑换率在鬼泣部分算作0.7,武器精通倍率计入技能倍率,实际固伤与百分比基础差距已经不大)
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郑师傅一道坎估计要站井盖等死了.
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YC大佬的2L~
话说绿阵的减异常抗性呢,是怎样的。毒王表示没了这个是ss削弱啊&
要成大雕妹伪二楼……咪罩罩的乳摇没了&
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哇& & 你居然不qq告诉我发帖了
大调妹表示:你给了我异界数据就好&
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恶魔猎手更适合鬼泣了呀
布甲b也挺不错了,原来不用是因为减防上限,现在没有减防技能了啊,而且还有布甲精通的智力,而且布甲b还减抗性不知道布甲皮甲哪个好&
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作者:八毛鱼
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