怎么最近这么多青蛙cd莫甘娜娜辅助啊,这英雄很强吗

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lol辅助莫甘娜适合出什么鞋子 五速鞋法穿鞋减CD鞋哪个更好
lol掀起了一股法师热,众多法师职业崛起,原本就很热门的辅助莫甘娜出场次数更多了,莫甘娜只要Q到人ADC就能打出一套完整的爆发伤害,五速鞋、法穿鞋、减CD鞋哪个更适合莫甘娜呢?
莫甘娜如果打中路出法穿鞋没什么问题,但是打辅助的话再出法穿鞋就显得有些不合适了,辅助更重要的是保护和控制而不是去抢ADC的人头,而且辅助莫甘娜加点也不同不追求伤害。
五速鞋在后期的作用实在太小,战斗中收益最小的鞋子,所以即使前期出了后期也要换掉。如果你在下路取得了一些优势,那么可以考虑出五速鞋去游走GANK,支援作用是很大的,但是如果GANK不成功一直到团战,那出五速鞋的收益就比较小了,而且辅助前面还要出眼石,鸟盾,出完五速鞋游戏时长也不短了。
CD是很宝贵的,所以莫甘娜出减CD鞋没什么问题,而且莫甘娜也是开团英雄,CD早点好也能更早的开团打先手。配合金钟和E冲进去开大吧。
如果开局下路能打出优势对自己的GANK有信心可以出五速鞋,支援游走都不错后期再换都行,ADC不太行输出不给力,可以考虑出法穿鞋提高输出,正常情况就出减CD鞋。出装还是要看场上的局势怎么样,才能决定出什么鞋子,并不是一成不变的,比如如果确实有需要水银鞋也可以出。
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选辅助的原因
  辅助在LOL中是一个重要的位置,那么辅助怎么玩呢?辅助如何对线呢?下面就让小编给大家带来一篇辅助的大型攻略,希望可以帮助到小伙伴们。  本攻略不仅仅是对辅助的选择作建议,它还包含了装备、天赋、符文等等构建。从一开始游戏前的符文选择和天赋支配,到真正进入游戏开始的装备构建和游戏节奏。如果你认为有不全的地方需要改善,请留言,我一定会看看并考虑修改。    列表  这里主要介绍最常见的选择,这些英雄并不全面。当然也有些可以去其他路独当一面的,比如拉克丝和莫甘娜。  没有提到的英雄,只要你认为能行,你就可以去尝试。打破常规,发挥你的创新能力。但这儿只谈论“通用的”。    在接下来的章节,会更多地谈论这些英雄,别着急,我只是想让你先知道本攻略主要写的哪些英雄。  我知道很多人认为辅助是很无聊的,你只需要站在那里,看着你的ADC补兵就是了。我以前也这么认为。但是辅助真的很有趣,你需要做很多事情,而且很需要技巧:你需要不断地关注游戏进程,时刻使用你的主动效果的装备(眼石也算)试图保护你的整个团队。  辅助的定义就是为团队工作的,你需要有充分的思考去拯救他们,这是一个好辅助应该做的。作为双人线,你的ADC几乎不会关注你的队友,而队伍需要沟通,这就需要你的存在。作为单人线,给予他们帮助的更多是打野,但是你也得了解战局,你就是领导!  辅助该做什么?  辅助可以充当很多角色,不仅仅是在自己的兵线,对整个游戏的影响,才是辅助应该做的事情。这就不得不提到策略,奇葩辅助这里就不说了……  在BP阶段,你就需要评估形势去挑选每一个英雄。  1、分析的你团队和敌人的团队  首先是配合你们的ADC,试图去选择可以配合他/她的英雄,最好你要学会至少2套英雄组合。好的开始,才能赢得好的线上比赛。  然后是敌人的选择。不仅要配合你的ADC,还要克制敌人的下路。有的时候是你先选,这种情况下,选择你最拿手的就好。  比如说,你们队伍缺少tank?那么锤石、雷欧娜、布隆是最好的选择。缺少控制?雷欧娜、牛头、安妮则是不错的选择。  如果敌人以刺客为核心,那就要选择保人能力较强的索拉卡和璐璐。  这只是例子,先选和后选的差别。当然,这可能并不是最好的选择,这取决于实际情况下你自己最好的判断。  2、熟练操作  许多人选择一个英雄,仅仅是因为他/她IMB……可是不会玩,这就很尴尬了。  如果你的英雄池不深,我的建议是还是老老实实地玩你擅长的就好。像莫甘娜、安妮、酒桶都是很好的辅助,但是你会玩么?如果你不熟悉你选择的英雄,给你的队伍带来的只是负担,还不如没有!  坦克控制型辅助    坦克辅助在游戏中后期是很厉害的。他们可以为队伍赢得很好的先手,团战控住一个人,目标很可能被干掉。而且坦克辅助也不容易死(璐璐这种保人及自保能力忒强的除外……)。虽然莫甘娜很克制控制型辅助,但问题是,莫甘娜的盾CD很长。而且这几个英雄却都有着群体控制,而莫甘娜的盾只能保护一人。  蕾欧娜有着很好的先手,在前期,只要能E中人,一套下去轻轻松松拿到人头,或消耗掉敌人2/3的血。但是你必须知道切入时机,因为雷欧娜的技能机制,很容易让自己陷入危险,所以一定要有100%把握赢团才开手。雷欧娜也有个致命的缺点,没有救人手段,所以你最好的保人方法就是肉盾墙……  锤石的钩子可以说是致命的。灯笼可以很好的保人或者各种秀操作……而钟摆能打断他人的突进(比如雷欧娜、嘉文),也可以阻止敌人逃离(比如小炮、飞机)。  布隆也是极好的。他的Q伤害不俗,被动的合理运用可以击晕敌人整个敌队。当你达到4级,良好的操作甚至能打断大部分ADC的大招。布隆在小型团战中,防守能力是惊人的。  远程控制型辅助    这三个辅助都有着很不错的大招,无论是先手还是后手。即使伤害不高,也仍然很好,这使得他们得风格较激进。  娜美是一个很好的英雄,但是现在的大环境下,她更适合最后选。娜美可以养很多ADC,因为她的治疗和加速,两个控制(碧波之牢和怒涛之啸),还有强化ADC普攻的buff。虽然说它的前期不是那么给力,但是中期即是她的发光点。  莫甘娜的护盾可以让你的队伍有更多的容错率,这也是大多人喜欢她的原因。莫甘娜的伤害手段是持续性的,而且你不需要离敌人特别的近。暗之禁锢是非常好的先手技能,而且它的射程很远。  璐璐的技能很全面,伤害、减速、视野、护盾、加速、沉默、击飞。擅长poke,躲避敌人gank,帮助队友gank。璐璐是最好的远程辅助,就是6级前有点疲软。  其他伤害型辅助    这几个辅助也是比较常见的(酒桶例外),或者说慢热中?……  卡尔玛有着很高的伤害,如果不是索拉卡的话,根本挡不住她的poke。技能CD本来就短,配合大招梵咒的加强,还有被动减少其大招CD时间,几乎每半分钟能用一次。护盾和移速加成也非常好用。虽然rank很少见,但我仍然认为她是很好的。  婕拉也是个高伤害制造者。大招用来留人或者分割战场都很给力。迅猛成长也能较好的控制视野。但是前期很脆,所以操作要小心。  安妮就是个怪物……但是现在的大环境下,还是比较好克制,但并不意味着她变成了一个糟糕的选择。她的伤害手段还是闪现+熊抱,致命技能组合。因此,她有一个很好的参团能力,也可以帮助ADC线上的安全。  酒桶是一个常见的单路英雄,但实际上仍有不少人拿他当辅助玩。原因很明显,改版后的酒桶有减速、有击飞。恶心的大招仍然没改,极好的大招轰炸可以分离出敌人的ADC或APC,一旦急火秒掉敌方关键人物,几乎是稳赢团战的。  大琴女被一削二削,唯一没动的是36E。  天赋加点是非常私人的,你需要尝试更适合自己的,我将展示一些选择,但你可以随意改变支配。从技术上讲,你可以用坦克的天赋适用于任何辅助(包括索拉卡、璐璐),但每个辅助也可以有独特的支配。  1、远程消耗型辅助    0/9/21是最好的支配,因为大部分远程辅助都很少被近身,在前期这点防御天赋足够你安全度过了。但是如果你想要更大的伤害,你可以有其他选择。我建议索拉卡和风女这类没有那么多伤害和击杀能力的辅助使用。  2、远程骚扰型辅助    这套天赋主要适用于娜美和璐璐。10%的CDR,作用于技能、召唤师技能、物品主动效果。对于那些依赖于技能的辅助都很好的,像索拉卡也是。  3、远程伤害型辅助    这套天赋主要是给比较暴力的辅助用,像安妮、卡尔玛、婕拉。但是并不推荐,因为没有防御,对操作难度要求加大。  说明:  攻击系:    只需要CDR就可以了,配合你的ADC,我通常是不会点的。  防御系:    当你只有5点血,你就知道格挡针对敌方ADC多么有用了……不过游戏后期可能没什么用。    愈合,因为远程辅助不要近身,所以回血真的很有用。  不屈,应对早期游戏特别的好。每一个避免伤害的手段都是非常重要的。    老兵伤痕对任何英雄都特别的好,大量的额外生命值可以让早期游戏更坦。    主宰是另一个获得生命值的途径,对早期、后期都很有用。百分比HP啊!  通用系:  通用天赋才是你的选择重点,因为你真的需要它。我喜欢关注于药水和金币,所以这就是我为什么会这样点。    飞毛腿和漫游可以提高你的流动性,主要是用于帮助一些没有逃生技能的辅助,像索拉卡和琴女,可以让你更专注于早期游戏,不至于很快就崩……    冥想可以给你更多的法力回复,可以让你的骚扰/保人更容易。再加上回蓝符文,可以让你的早期游戏不为缺蓝而烦恼。    洞察和智谋给你CDR,召唤师技能和主动物品,这有利于任何英雄,比装备堆CDR收益更大。    炼金精通和烹饪大师在早中期游戏非常的好,法力回复和额外的生命回复,持续时间的延长,让你在对拼的时候不那么伤。    觉悟——你可能会游走,去别的地方做视野。这个天赋可以使得你的ADC能有单独发育的时间,而你也不会落后等级。    财富给你更多的初始金币,这样你就可以购买额外的药水或眼。    清道夫、贪婪、探云手不能一次性给你大量的金币,但至少有少量的帮助。个人认为,专门去点获得金币的被动,还不如一个助攻来得快。  坦克辅助一    通常人们的选择是0/21/9(下面我会提到),但我更喜欢额外的初始金币去多买瓶药水,个人偏好。虽然上文也说到,金币天赋不是那么给力,但是作为坦克辅助,仅仅是跳钱装太蛋疼了。像雷欧娜和布隆,更好的选择也许是0/21/9或者其他任何你可能想到的。  坦克天赋二    如果你的队伍需要更坦的辅助,这样支配更好。专门为发起团战的辅助选择,比如雷欧娜和布隆。  说明:  攻击系:  你一个坦克选你妹的进攻天赋……  防御系:  因为你的定位是坦克,所以我们需要更多的点出防御,关注生命值和双抗。  上面已经谈到过格挡、愈合、不屈了。    坚硬给你更多的护甲,这很好,因为你大多应对的是物理攻击。    坚固防具能够减少大量的暴击伤害,相当不错。  魔抗也还好。  通用:  你是坦克,你只需要用好大招就可以了……再次的,我喜欢药水和金币。    智谋和漫游不是特别需要了,一是天赋点不够,二是作为坦克你不可以滥用法术,三是你需要带头冲锋,跑什么跑!  首先,这里是谈谈主要的符文选择,包括远程和坦克。要根据形势,你可以调整符文,有些时候你不必要专门用魔抗和生命值,因为在游戏后期有更好的装备选择提供它们,足够了。  1、远程辅助(主动型)    红色双穿透,黄色4固定护甲+5固定生命值,蓝色固定魔抗,精华固定法强  一套常见的伤害性符文,同时平衡伤害和防御,几乎和AP中路符文一样。推荐英雄:婕拉、安妮、酒桶、卡尔玛等。  2、远程辅助(被动型)    红色双穿透,黄色固定生命值,蓝色固定魔抗,精华固定护甲  更少进攻性的辅助,像娜美、璐璐、索拉卡、迦娜。做好防护,养好你的ADC就是。  3、坦克辅助    红色固定护甲,黄色固定生命值,蓝色固定魔抗,精华固定护甲  标准的坦克符文,精华可以换成生命值。  说明:  红色印记:  双穿透:无论是早期还是后期,都很有帮助。我建议首选双穿,较普适,而且他们更适合游戏风格。  法穿:觉得双穿有点贵的话……如果你选的一个手短英雄,不宜平A到,法穿是不错的代替。  护穿:护穿更适合那些tank辅助。同样,如果你是远程,可以经常平A到恶心人,也不错。  黄色符印:  护甲:护甲符文削弱了,没有生命值符文的收益大,所以黄色带4个护甲+5个生命值就足够了。可以保护你换血的能力。  生命值:生命值符文黄色的比红色的收益高得多。比如固定护甲:红色的+0.91,黄色的+1;而生命值:红色的+3.47,黄色的+8。这就是为什么有的极端tank辅助,会选择红色全护甲,黄色全生命了。  蓝色雕纹:  魔抗:很重要,因为大多数情况下,至少有2~3个敌人会造成魔法伤害。建议远程和坦克使用。  回蓝:对于索拉卡、娜美、璐璐这类英雄真心是一个很好的选择。因为她们需要经常使用技能,因此,会有一些法力问题。3个就够了。  紫色精华:  法强:有利于更高的技能伤害,但是更适合于远程。坦克的话,带1、2个就可以了。  生命值:选择生命值取决于你的游戏风格,我玩布隆和雷欧娜喜欢选择它,因为你会经常让你置身于人群中……  护甲:如果敌人不止一个物理carry,你应该多准备点护甲。  移速:有利于更快的移动,特别是早期游戏。这样可以让你不必太早出鞋子,节约点钱。但是很少有人选择它们。(特别是有迦娜的队伍……完全没必要啊)    召唤师技能  辅助一般只有4个召唤师技能。闪现、虚弱、治疗、点燃。所以这里我们更多的是谈论它们,在不同情况下,应该选择哪一个。  闪现:闪现是非常重要的,无论是逃跑还是参进,比如配合安妮和娑娜的大招combo,其他英雄也一样,但不一定是闪现+大招……虽然闪现可以躲避或者留人,但是你要小心敌人可能会关注你的闪现是否CD,被针对。  虚弱:虚弱主要是针对那些AD刺客,比如劫。或者有着荒谬伤害的超级坦克,像巨魔或贾克斯。有时候,如果我有足够控制的话,我会带点燃或者其他,比如你选择的是雷欧娜或者布隆的话。  点燃:现在点燃能提供一定时间的视野,所以当敌方有老鼠、寡妇、小丑这类有隐形的英雄,那么点燃是不二选。还有就是对抗回复能力很恶心的英雄,比如索拉卡、蒙多、狗熊。只是你要注意,不要抢人头……最好是一开始就使用,或者当敌人半血以下(估计要加血了的时候)当然如果确实没人杀得了的敌人,你就上点燃收掉人头吧。  治疗:重做后的治疗术变得非常好,提供额外的移动速度,能进能退。当你没有治疗技能,或无法保护到你的ADC的时候,是最好选择。当然你把它当屏障使也可以……总之怎么都好,一个队伍里至少带1个。  装备的选择,有很多要素:队伍需要,针对敌人,游戏风格。你应该分析各种情况,调整你需要的装备。  工资装:  工资装只能买一个,所以哪一个是最好的呢?这取决于你想做什么样的辅助。  圣物之盾,适用于坦克辅助,像雷欧娜、布隆。粘人的没有治疗的坦克辅助。当你的ADC血量较低时,你可以用它来杀死一个小兵给他加血。还有就是在他漏兵,或被小兵围攻的时候……不要忘记使用它,因为你需要它给你提供的额外的金币。  适合poke流的AP辅助,像璐璐、娑娜。中路英雄用它也不错,比如莫甘娜、安妮、拉克丝。非常适于那些远程辅助有利于平A的技能机制,加上不错的射程的poke英雄。  当我选择进攻型不强的AP英雄,像索拉卡、迦娜;poke能力强,选择钱币,也会有更好的续航。升级后的飞升护符,能非常好的提升团战机动性,还有就是帮助你的ADC更好定位……  出门装:  多兰盾用来应付艰难的对线,例如雷欧娜、婕拉、璐璐,因为你需要不停地poke,或者置身于危险之中,生命恢复在前期还蛮有用的,但是你要注意不要让自己血量低于30%,太危险了。  然后是工资的选择。这个根据实际情况而定。但是工资装只能选择一个,打个比方,如果你需要飞升护符的话,你可以中期把圣物之盾/窃法之刃卖掉,再买上古钱币往上升级。  在比赛开始,我觉得饰品眼真心很有用。但是如果你是布里茈或者锤石,想给敌人线上压力,你就可以选择带扫描,然后霸占草丛秀钩子。  出门带眼是个人偏好,我喜欢带一个,但这意味着舍弃3瓶药水。如果打算打得比较被动,一味的补兵发育,那我就会带眼,因为我不必要回基地补视野。如果我想poke敌人,给予压力,那我就不买眼。对于困难的兵线,续航可能会更重要,3瓶药水可以让你停留在线上更久。  药水的话,如果你有治疗能力,我建议带1瓶蓝,更好的维持和poke。3瓶红的好处是你可以打得更激进,应对较困难的兵线。  核心装:  核心装备对每个辅助都是通用的,无非就是工资的升级,买个眼石,换个扫描饰品,买双靴子,然后开始构建下一个装备。  眼石非常的重要,视野的重要性就不提了。它可以让你不必每次回基地都要再买眼,而且还提供了不错的最大生命值。出了眼石后,记得把饰品眼换成扫描。  真眼的前期控制视野作用是很好的,而且在面对敌人有萨科、伊芙琳、图奇等隐身英雄,是必须要携带一个的。  你可以开始进行游走,但是也不能离开ADC太久。所以这个时候,可以补个鞋子,适量的移动速度有利于躲避技能、逃离gank等。如果玩的是迦娜的话,可以先出其他移动速度的装备,比如炽热香炉、双生暗影,就不必先出鞋子。  过渡装:  和谐圣杯的主要用途是用来合成坩埚,主要是用来应对那些强力控制的对手,比如艾希、娑娜、蕾欧娜。即使没有解控效果,它提供的治疗、魔抗、法力回复、CDR也是个性价比不错的装备。  禁忌雕像,大多数情况是为了合成香炉。主要适用于那些有治疗能力的辅助,比如娑娜、璐璐、迦娜,特别是娜美,W+E的技能组合,可以打出一套不错的爆发。  巨人腰带是用来合成兰顿的,应对物理英雄。如果你很少进入人群,那么冰心的效果会更好,同样的1000金币,就先合成守望者。  同样的原理,首先你要有个目标装备,因为各种原因,先出过渡小件,军团升级鸟盾,应对魔法英雄。  最终装:  坦克:    当然这只是个例子,最终选择要根据敌方队伍做出自己的选择。  我通常是完成最后整体装备构建,才会升级眼石。或者如果你觉得需要更多的血量,可以提前升级。  飞升护符的流动性更好,但是我仍然觉得山岳之容是坦克最好的选择。  面对魔法英雄阵容,魔抗装备的选择无非就是女妖和鸟盾。女妖主要是保护个人,鸟盾的团队buff和主动效果保护队友,才更是辅助该做的。  兰顿在4.10的补丁里,被削弱了。这使得在某些情况下,冰心是一个更可行的选择。但兰顿仍然是一个不错的综合性护甲装,毕竟冰心不提供血量。  面对物理英雄的话,出忍足更好。但是如果你需要魔抗和韧性,就选择水银之靴。作为一个坦克辅助,我前期会出五速鞋,主要是看中部分坦克英雄的先手能力。  可选装:  特别逆的情况下,我才会出反甲。主要是应对那些靠普攻输出的英雄,比如薇恩、凯瑟琳、凯尔……通常是作为兰顿的补充,更多的护甲,毕竟没有血量的支持它的作用不是很大。  同样的护甲装,跟反甲不一样,它提供的属性更多,CDR和MP,以及减速敌人周围buff。反甲需要敌人攻击你才有效,所以冰心和反甲的选择,也需要根据团战目标情况。  坩埚适合任何辅助,当然具体情况得看敌方阵容而出。  女妖通常是大后期才会出。被动的护盾可以让你不至于被秒,比如面对奈德利、乐芙兰等瞬间爆发较高的英雄。为什么不作为示例装备,前面也已经提过了。  附魔:  欢欣  :通常是附魔给五速鞋,更快的支援队友。  失真  :适合那些需要结合闪现战术的英雄,比如安妮、娑娜。  家园卫士  :无论是顺风、逆风,都有不错的效果。顺风,让节奏够快;逆风,让支援更快……  统帅  :移动速度的提升,可以让团队有更多的阵型,通常适合先手型阵容。尤其适合迦娜。  紫色方:      蓝色方:      早期的眼主要是为了推塔和拿龙。当你身上没眼,只有一个小饰品的时候,最好是根据兵线位置,插在附件的河道。  到了中期,你一般会开始游走,这个时候应该出了眼石,这个阶段主要是围绕着中路视野。当然为了更好的gank成功率,记得排掉草丛的敌方的眼。  游戏后期,主要围绕着团战。这个时候需要考验你的警觉性,排除任何风险的地方,因为一旦有人被抓,或者输掉团战,就很容易丢塔、丢男爵等。因此3个眼往往是不够的,可以让队友补2个。  如果比较顺风,可以打得更激进一些,利用进攻眼位来入侵敌人野区。相反的,如果逆风,被迫防守基地,野区的保护眼可以更好的观察敌人的动向。  一些插眼技巧案例:              一、技术  1、记住任何死亡都是不值得的,即使是给ADC带来收益,因为同样也给敌人经济。但如果你的ADC是德莱文的话,因为他的被动,能获得更多金币,那么在某些情况下可能是值得的,但并非总是这波不亏。如果你确实没办法要死的话,至少尽你所能的拉个敌人垫背。  2、要分清目标优先级,针对那些威胁大的敌人。大多数输掉比赛,都是因为目标不明确。在混乱的时候,辅助所观察到的大局必须比任何人都远,这个时候你一定要充当一个正确的指挥者。  3、脸探视野是大忌。插眼的距离并不是很长,而且眼携带数量有限,那么有时候就需要用技能去探视野。比如娜美的Q碧波之牢、璐璐的Q闪耀长枪、莫甘娜的Q暗之禁锢,当这些技能命中敌人都会有音效提示的。还有就是像迦娜的Q飓风呼啸,你确实不能判断的时候,可以先试着放控制技能过去,再去检查敌情。  4、前期游戏一定不可以抢人头。比如敌人已经交了闪现或其他逃生技能,都走投无路了,你甚至可以不打他了,让ADC轻松收掉人头。如果敌人逃跑,或ADC离的很远,前提你的100%有把握最后一击拿下人头的时候,才去单枪匹马前去收掉,一定要算精,也许敌人会支援,或者他还有后手反杀你的阴招。  5、少打字,少聊天。玩辅助必须高度集中保护团队,还有之前说的少死。很多时候团战都是突发的,如果你还在打字的话,很容易输掉比赛。之后道歉什么的,能管什么用?还有,屏蔽掉那些烦人的喷子!    二、视野  1、现在只能带3个假眼和1个真眼,通常情况下往往是不够的。如果队友还有一个装备槽,一定要让他们买1个眼协助你控制视野。很有可能只是这75金币就能救人一命。  2、1级出门的时候,敌人很有可能躲在线上附近的草丛,一定要提醒你的ADC保持警惕。如果你发现线上敌人暂时只有一个,而你是蕾欧娜这种有强力控制的,可以先逼退一波,只需要AA+Q(破晓之盾)+AA。  3、尽量不要让敌人看见你的位置,这样的话你去插眼,不容易被敌人发现。总之就是不要很明显地离开线上去河道或草丛。比如迦娜的Q,较远的距离可以轻松穿过2片草丛,当你站位不慎,插眼就很容易发现,然后被扫描排掉。  4、时刻向你的队伍汇报眼位,这样有助于gank的最佳路径,也会让扫描的命中率更高……  5、野区视野是特别重要的,尤其是游戏后期。做好防护眼,特别是buff附近,一旦抓到人团赢,就是拿免费男爵和塔的时候了。  6、除了做好野区视野外,也别忘了用扫描清掉敌方的关键眼位。视野的争夺是为大战而准备的。  7、如果自家的塔被摧毁,那么视野就会被收缩,所以塔位眼有时也能起关键作用。主要是中路塔。  8、真眼不再隐形了,所以要珍惜。保护好你的真眼,否则连锁反应,你会浪费更多的经济。  9、如果敌人有全球流,比如潘森、慎、崔斯特、梦魇,那么眼位就要更深入了,就是插眼战略更耗时间,而且有一定危险。还有就是像嘉文、薇这类gank没有道理的打野英雄,眼位也一定要深入更远的草丛。    三、保护  1、掌控地图大局,预测敌人位置。如果看见敌人有落单,你就需要提醒队友,是gank还是推进。无论怎样选择,一定不可以犹豫,否则会浪费大量时间,失去很多机会。  2、算计敌人的召唤师技能CD。主要是配合gank,估计敌方治疗是否CD,我们可否越塔强杀,等等。闪现、虚弱、点燃、治疗的技能CD比较好记,如果有传送的话,这种长CD技能,偶尔会记差。  3、如果敌人传送到眼上,一定要观察眼的位置,三思而后行,是包围抓单,还是排掉这个眼就算了。  4、buff和大小龙刷新时间,虽然这个应该是打野去计时,但是如果你能忙得过来的话,至少把大小龙时间记住,以便队伍有更好的战术调整。  5、特别说下索拉卡,因为有着全球治疗的大招,所以你需要额外关注其他线上。    四、线上  1、控制兵线是件好事,避免gank,特别当你眼没带够的时候。但是不要让兵线被塔吃了,不然ADC补兵压力很大的。如果你不想敌人补兵的话,就推线,一般情况是已经推掉敌人塔了才这么做。  2、当兵线确实到自家塔下了,你可以帮助ADC去补兵。一般的补兵节奏就是,塔A+塔A+1A或1A+塔A+1A,如果无脑平A肯定会漏掉很多,这需要练习。  3、如果你有圣物之盾的话,记得吃掉那些ADC漏掉的兵……  4、如果敌人回家了,就把线推到敌人塔下,然后抓住这个好机会,磨塔或者回家补给,  5、如果有优势,就打得积极一点;如果劣势,就安心补兵发育。  6、保证自己安全地去耗敌人的血,当敌人血限足够低的时候,就欺负他们,如果他们回撤,这样就可以让他们漏掉很多兵,如果他们要硬拼,就估量一样争取拿到击杀。  7、如果你选择的是蕾欧娜这种近战,poke耗血就不现实了。不过蕾欧娜有个护盾,日蚀结束的时候有范围伤害,通常情况下敌人会躲开,但是这样做确实有点危险。  8、当你发现敌方只要ADC一个人在线上,你可以骚一点,把他赶出经验区,通常情况下他是比较害怕而不敢来吃兵的。  9、前期的小兵伤害不可忽视,如果有一大波兵助阵,可以打得积极一点,只要敌人反抗,小兵就会很快地对他攻击。  10、如果你和ADC是那种前期强势的组合,记得抢2级,特别是蕾欧娜和锤石,很容易在特别早的时候就搞到击杀。  11、6级是一个转折点,当发现你和ADC都快6的时候,尽量先poke掉敌人2/3的血,一到6级打个措手不及。  12、当线上小兵足够的时候,而ADC打算去支援别路或拿龙,你可以考虑让兵线自己去打塔,早点离开线上视野,也可以更安全得多。  13、一个合格的ADC,在良好的补兵基础上,7分半的时候是足够钱出一把暴风大剑的,所以要记得这个时候,通常都是回家补给的时候。    五、团战  1、保护队伍里的主要英雄,不要让他死了。记得使用你所有的治疗和护盾、装备的主动效果、召唤师技能。总之就是在团战的时候,不要舍不得丢技能放物品。  2、当你玩的是一个切入型辅助,那你得估量你们和敌人哪方的整体输出更高,如果敌人AOE太多,就不要去送死!  3、该卖的时候就卖,比如你玩的是璐璐或者索拉卡,大招都丢了,这ADC还是陷入危险中,果断自己先闪……  4、偶尔你可以充当诱饵的角色,前提你得有治疗或护盾,比如璐璐、塔里克、迦娜、娑娜这类又有治疗又有控制的辅助是最好的反打能手。  5、不要贪心。赢得团战就可以了,不要对残兵穷追,很浪费时间,还不如战后治疗下队友,或者组织去拿敌方资源。小编推荐:
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