王者荣耀防沉迷系统是硬件吗

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王者荣耀防沉迷系统是什么?王者荣耀防沉迷怎么解除?
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编辑:linyanhong
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下载吧提供王者荣耀最新版本下...
《王者荣耀》是全球首款5V5英...
  王者荣耀防沉迷系统是什么?王者荣耀防沉迷怎么解除?王者荣耀今日累计游戏时间超过一小时怎么办?今天,王者荣耀官网宣布将开始实施防沉迷系统,主要是针对未成年人玩家,特别是未满12岁的玩家,具体为就是12岁以下未成年人每天只能玩一小时,12至17岁每天2小时。一起来看看。王者荣耀自从上次实行实名制之后,已经有不少的小学生玩家受到了限制了,近日,王者荣耀官方又宣布在7月4号又要启动王者荣耀防沉迷系统,来限制未成年人玩游戏的时间,那么这个王者荣耀防沉迷系统是什么呢?王者荣耀防沉迷怎么解除?王者荣耀防沉迷系统怎么破解呢?一起来瞧瞧吧。王者荣耀防沉迷系统是什么?  7月4日,王者荣耀将推出史上最严防沉迷措施,就是12岁以下未成年人每天只能玩一小时,12至17岁每天2小时。  另外,王者荣耀还推出了未成年人消费限额,以防什么小学生玩游戏花掉了父母治病救命钱之类的惨案在发生。  事件介绍:  1、未成年人限制每天登陆时长,12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时。  2、绑定硬件设备实现一键禁玩,增加硬件设备绑定功能,避免未成年人通过多账号登陆绕开家长监护。  3、强化实名认证体系,没有完成腾讯平台实名注册流程的帐号,将无法进入《王者荣耀》进行游戏。  腾讯方面表示,《王者荣耀》将基于游戏累计时长或单次时长对玩家进行相应提醒、下线等操作,实现防止沉迷游戏的目的。  其中,12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家将被游戏强制下线。  另外加一点:  《王者荣耀》将陆续增加“未成年人消费限额”功能,与现有的成长守护平台双管齐下,限制未成年人的非理性消费。  “如果青少年缺乏足够的自制力、不合理分配游戏时间,也将影响他们的学习和生活,”《王者荣耀》开发团队有关负责人表示,“游戏本身是带来快乐的,但过度游戏无论对自己还是家长,都不会带来快乐,因此我们希望采用更加严格的措施。”王者荣耀防沉迷怎么解除?王者荣耀累计游戏时间超过一小时怎么办?  破解方法:  1、目前就只能老老实实的进行一个小时的游戏,注意到劳逸结合  2、绑定年满18周岁的身份证。方法1:王者荣耀QQ区解除方法  ① 登录“腾讯游戏实名注册和防沉迷系统”腾讯游戏实名注册和防沉迷系统:  ② 进入“实名注册”页面后,请您根据说明填写完“姓名、身份证号码、联络地址”信息后,点击“提交信息”。  ③
成功提交实名注册信息后,将会弹出“腾讯实名注册和防沉迷系统”的网页,提示您当前的QQ号已进行了实名注册至此,您的QQ号已经成功完成实名注册,请您返回游戏界面,畅快游戏吧。  方法2:王者荣耀微信区解除方法  ①打开微信点击设置;  ②选择账号与安全;  ③点击手机号验证即可。  王者荣耀健康系统限制规则:相关介绍  2007年,国家新闻出版总署就发布了《关于保护未成年人身心健康实施网络游戏防沉迷系统的通知》,针对基于电脑上的客户端游戏和网页游戏,规定通过游戏收益的控制来引导玩家自我节制。其具体规则为:3小时为未成年人的“健康”游戏时间,累计超过5小时即为&不健康&游戏时间,玩家的收益降为0。  “虽然目前国内还没有移动游戏防沉迷的明确规定,但我们决定率先做出一些努力和尝试,希望通过明确限玩时间、强制下线的设置,来打消父母的忧虑,”腾讯相关负责人表示。  此外,成长守护平台将再次迎来升级。据了解,今年2月,腾讯推出该平台用以协助家长对未成年人子女的游戏账号进行健康行为的监护。  腾讯方表示,升级后的成长守护平台将大幅降低操作门槛,家长只需要简单步骤就可以完成绑定,并掌握孩子游戏登陆和充值状态。  与此同时,平台将增加硬件设备绑定功能,避免未成年人通过多账号登陆绕开家长监护。从而实现家长对指定的小孩设备实施一键禁玩的操作。  查阅《王者荣耀》官方网站,其6月28日的公告栏显示,为倡导健康游戏习惯,呼吁各位召唤师形成良好的游戏行为习惯,以引导各位召唤师合理安排游戏时间,改变影响身心健康的不良游戏习惯。  2016年,中国游戏营业收入达到246亿美元,并且首次超越美国成为全球最大的游戏市场,腾讯凭借“王者荣耀”成为全球移动MOBA领域的领军者,吸金的同时也迎来让青少年成瘾的非议,被诟病戏称为“农药”。  而腾讯至今未披露“王者荣耀”的营收情况。强化监管是否会引发“王者荣耀”收入大幅下降?易观国际分析师薛永锋认为,虽然外界有很多种数据,但是从腾讯官方的数据来看,“王者荣耀”的“小学生”玩家比例并不高,但是它已经成为一款拥有几亿用户的产品,因此它的公众影响力很大,出现很多负面新闻,在监管层面腾讯也面临很大的压力,此次出台防沉迷措施,腾讯肯定会一直实行下去,把这一部分群体屏蔽掉并不会对腾讯本身的收入产生太大的影响,对于腾讯来说,消除负面影响才是最重要的。  今天开始,“王者荣耀”将基于游戏累计时长或单次时长对玩家进行相应提醒、下线等操作,实现防止沉迷游戏的目的。其中,12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登录功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家将被游戏强制下线。除此之外,“王者荣耀”将陆续增加“未成年人消费限额”功能,与现有的成长守护平台双管齐下,限制未成年人的非理性消费。  小孩应对1 找新身份证谁也不能阻止PK认证  5月,腾讯已在旗下移动游戏中陆续推行实名认证。没有完成腾讯平台实名注册流程的账号,将无法进入“王者荣耀”。  对于这种情况,有小学生发帖吐槽了实名制的鸡肋,“机智的我随便上网找了个身份证,居然通过认证了,谁也别想阻止我开嘿去了!”  对此,“王者荣耀”开发团队昨日表示,未来实名认证系统将实行进一步强化措施。  小孩应对2 注册个小号PK一键禁玩  未成年人通过多账号登录绕开家长监护,从而实现家长对指定的小孩设备实施一键禁玩的操作。以上就是下载吧小编带来的关于王者荣耀防沉迷系统是什么?王者荣耀防沉迷怎么解除的介绍了,其实小编认为,王者荣耀推出这个防沉迷系统的初衷是好的,未成年的玩家们还是少点玩游戏,休闲时间除了玩游戏,还是有很多其他的娱乐方式的呢,注意劳逸结合。相关推荐阅读:
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热门关键字> 青少年沉迷谁负责? 王者荣耀为何让你沉迷
青少年沉迷谁负责? 王者荣耀为何让你沉迷
发布时间:17-07-11 17:11
来源:互联网
作者:互联网
近日网上关于青少年沉迷王者荣耀的事件关注度非常高,随着王者荣耀的火爆,越来越多的青少年开始沉迷于这款手游,什么小学生为买英雄和皮肤刷爆家长银行卡诸如此类的新闻也越来越多,人民网更是连续两日发文矛头直指王者荣耀,这些都引起了社会的广泛讨论。 &
颠覆历史观,小学生沉迷王者荣耀 &
从今年3月起,就有媒体指出在游戏《王者荣耀》中,荆轲竟然是女的,诗仙李白成为了刺客,名医扁鹊成为用毒高手。相关报道指,这些错乱的角色完全颠覆了正常的历史观。 &
对此,腾讯相关团队在《王者荣耀》中上线&历史上的TA&来丰富玩家对真实历史人物的认识,并制作《王者历史课》等相关节目去正向引发玩家对于中国传统历史文化的兴趣。 &
不过,到了今年6月,越来越多有关学生沉迷《王者荣耀》而引起严重后果的事件出现在媒体报道中。 &
在《王者荣耀》的玩家群体中 &
有大量的中小学生 &
17岁以下玩家数量超过3600万 &
随处可见他们玩游戏的身影 &
&13岁男孩因玩&王者荣耀&被说跳下4楼,刚醒又想登录游戏&、&狂打手游&王者荣耀&40小时,广州17岁少年患脑梗险丧命&、&小学生为玩王者荣耀&偷&光家里积蓄&、&11岁少年玩&王者荣耀&,三个月花光全家多年攒下的三万多&,这样的消息频频出现在大众视野中。 &
相应的,7月4日,《王者荣耀》也推出防沉迷措施。其中包括未成年人限制每天登陆时长、绑定硬件设备实现一键禁玩、强化实名认证体系等措施。 &
记者注意到,新措施中,12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家将被游戏强制下线。《王者荣耀》开发团队表示,未来实名认证系统将实行进一步强化措施。 &
但措施推出后,有关《王者荣耀》的讨论并未减少。有媒体以&防沉迷系统上线首日遭破解&为题进行报道,网上甚至还出现了名为&解绑经验教程&的帖子。 &
玩家为何会沉迷这款游戏? &
很多时候,新&入坑&的玩家常被当成&弱智&玩家。大家就会推荐他们一些&弱智&游戏,以便&上手&。&而《王者荣耀》&上手&容易,又不那么&弱智&,让人觉得自己的智商得到了尊重。&作为资深电子游戏玩家,游戏研究学者、北京师范大学&游戏研究与游戏化&课程讲师刘梦霏觉得,正是这样的游戏机制让越来越多玩家&入坑&。 &
而&入坑&后,游戏中的英雄、熟练度、用于加成属性的&铭文&、每日任务等都要玩家花时间或金钱获得。想赢得游戏的玩家必然要投入大量时间或直接充钱。 &
此外,玩家在游戏中的&竞争性社交&也被认为是《王者荣耀》火爆的原因之一。 &
虽然《王者荣耀》出台了史上最严格防沉迷措施,但是这种措施依旧很容易被破解,并不能有效的防止青少年进入游戏。小编觉得无论是腾讯方面,还是家长方面都应该重视这方面的问题,尤其是家长也应该更重视对孩子的引导和监管,不应该把青少年沉迷王者荣耀所有责任都推到游戏上去。
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王者荣耀防沉迷系统三板斧怎么用
王者荣耀健康系统三板斧是什么
王者荣耀防沉迷系统三板斧怎么用
时间: 15:59:58来源:作者:bbill1
王者荣耀是目前最火的游戏了,因为简单易上手,很多未成年人容易沉迷游戏,不能合理安排休息时间,这对孩子的身心发育很不利,这次腾讯将推出史上最严防沉迷措施,以《王者荣耀》为试点,率先实施健康游戏“三板斧”,一起来看下王者荣耀健康系统三板斧是什么!
腾讯将于7月4日以《王者荣耀》为试点,率先推出健康游戏防沉迷系统的“三板斧”,可以实现12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,陆续增加“未成年人消费限额”功能,协助家长对未成年人子女的游戏账号进行健康行为的监护,陆续推行实名认证等。王者荣耀健康系统三板斧是什么第1板斧未成年人限制每天登录时长在中国游戏行业有史以来异常严格的防沉迷措施中,《王者荣耀》将基于游戏累计时长或单次时长对玩家进行相应提醒、下线等操作,实现防止沉迷游戏的目的。其中,12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登录功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家将被游戏强制下线。此外,《王者荣耀》将陆续增加“未成年人消费限额”功能,与现有的成长守护平台双管齐下,限制未成年人的非理性消费。“《王者荣耀》上线以来,受到了广大用户的欢迎。与此同时,我们也关注到,如果青少年缺乏足够的自制力,不合理分配游戏时间,将影响他们的学习和生活。”《王者荣耀》开发团队有关负责人表示,“游戏本身是带来快乐的,但过度游戏无论对自己还是对家长,都不会带来快乐,因此我们希望采用更加严格的措施。”实际上,早在2007年,国家新闻出版总署就发布了《关于保护未成年人身心健康实施网络游戏防沉迷系统的通知》。该通知针对基于电脑上的客户端游戏和网页游戏,规定通过游戏收益的控制来引导玩家自我节制。其具体规则为:3小时为未成年人的“健康游戏时间”,累计超过5小时即为“不健康游戏时间”,玩家的收益降为0。“虽然目前国内还没有移动游戏防沉迷的明确规定,但我们决定率先做出一些努力和尝试,希望通过明确限玩时间、强制下线的设置,来打消父母的顾虑。”《王者荣耀》开发团队有关负责人表示。第2板斧绑定硬件设备实现一键禁玩成长守护平台(https://jiazhang.qq.com/)将再次迎来升级。今年2月,腾讯率先推出该平台,协助家长对未成年人子女的游戏账号进行健康行为的监护。升级后的成长守护平台将大幅降低操作门槛,家长只需要简单步骤就可以完成绑定,并掌握孩子游戏登录和充值状态。同时,平台将增加硬件设备绑定功能,避免未成年人通过多账号登录绕开家长监护,从而实现家长对指定的小孩设备实施一键禁玩的操作。据悉,该平台目前已覆盖腾讯超过200款游戏产品,其中包括《王者荣耀》。截至目前,平台上有效绑定账号近70万个。对此,腾讯公司高级副总裁马晓轶认为,科技是未来发展的方向,无法让孩子活在没有科技的时代中。在互联网时代下,腾讯有更多责任与义务去做一些积极主动的、有建设性的工作,去引领行业直面和解决“未成年人游戏”这个绕不过去的社会话题。相对过去简单地禁止孩子玩游戏,马晓轶认为,选择越多,人的行为越理性,平台是家长和孩子的沟通工具,给家长提供了更多的选择,也给孩子带来更大的成长空间。第3板斧强化实名认证体系早在今年5月,腾讯已经开始在旗下移动游戏中陆续推行实名认证。没有完成腾讯平台实名注册流程的账号,将无法进入《王者荣耀》进行游戏。《王者荣耀》开发团队表示,未来实名认证系统将实行进一步强化措施。“未成年人健康上网是腾讯长期的重点系统工程,我们将持续探索,与社会各界一起为青少年创造健康的网络环境。”腾讯有关负责人强调,“我们也呼吁家长抽出更多的时间陪伴孩子,让他们感受更多成长的温暖。”
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日来源:游迅网编辑:周黎杰
王者荣耀万圣节版v1.31.4.10游戏类型:角色扮演游戏语言:简体中文
大小:591.66MB更新:
&&王者荣耀防沉迷未成年能登多少时间?防止沉迷系统能破解吗?怎么破解?一起来看下介绍。
&&防止沉迷系统能破解吗&
&&健康防沉迷新规:12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,12周岁以上未成年人每天限玩2小时。
&&事件一出,瞬间被冠之以&史上最严手游防沉迷&。
&&对此,今天,《王者荣耀》制作人李旻对此发布公开信,并提到&任何事的过度沉迷都会带来问题,必须要在防止未成年人沉迷这件事上做点什么了。&
&&本次《王者荣耀》防沉迷系统的具体变化有:
&&1.未成年人限制每天登陆时长,12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时
&&2.绑定硬件设备实现一键禁玩,增加硬件设备绑定功能,避免未成年人通过多账号登陆绕开家长监护
&&3.强化实名认证体系,没有完成腾讯平台实名注册流程的帐号,将无法进入《王者荣耀》进行游戏
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专题介绍:游迅网王者荣耀专区,提供王者荣耀体验服下载,王者荣耀新英雄视频攻略等,王者荣耀是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战。
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最新安卓游戏《王者荣耀》最严防沉迷措施 你还能愉快的玩吗?
来源:时代周报
  树大招风。尽管腾讯官方三缄其口,但关于《王者荣耀》一连串令人惊讶的数据还是频频出现在媒体报道之中。
  一季度营收60亿元,A股3079营收不及《王者荣耀》一款游戏;
  月流水达30亿元、卖皮肤一天赚1.5亿、年终奖发1亿;
  代练月入5万,游戏主播年薪2000万,“王者荣耀之父”斥资9800万元香港买楼。
  当然,腾讯官方公布的数据,同样惊人:注册用户达2亿,日活用户达5000万。
  盛名之下,这款被调侃为“王者农药”的国民游戏由于大量未成年玩家沉迷其中也被批评“有毒”,负面新闻频发:
  小学生用妈妈手机玩王者花费4万多;
  尖子生因手机被没收从4楼跳下,苏醒后第一件事是要求打王者;
  小学生们玩的“牙签弩”杀伤力极强,而其流行全赖王者。
  尤其是,近日杭州一位中学教师题为《怼天怼地怼王者荣耀》的文章更是将《王者荣耀》推到了风口浪尖。面对舆论批评,昨日(7月2日)腾讯发布公告,将于7月4日以《王者荣耀》为试点,率先推出健康游戏防沉迷系统的“三板斧”, 其中,最致命的是将限制未成年人每天登陆时长,至少3600万未成年的《王者荣耀》玩家将受到影响。
  12岁以下玩家每天限玩1小时
  腾讯公告称,第一板斧为限制未成年人每天登陆时长。其中,12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家将被游戏强制下线。
  同时,腾讯公司官方微博回复网友表示,为了不坑队友,在游戏进行中将不会强制下线,会做人性化设置,待这一局玩完。
  除此之外,《王者荣耀》将陆续增加“未成年人消费限额”功能,与现有的成长守护平台双管齐下,限制未成年人的非理性消费。
  第二板斧为绑定硬件设备实现一键禁玩。腾讯表示,将再次升级成长守护平台,降低操作门槛,同时平台将增加硬件设备绑定功能,避免未成年人通过多账号登陆绕开家长监护。腾讯称,截至目前,平台上有效绑定账号将近70万个。
  第三板斧为强化实名认证体系。腾讯称,5月起已开始在旗下移动游戏中陆续推行实名认证。没有完成腾讯平台实名注册流程的帐号,将无法进入《王者荣耀》进行游戏。《王者荣耀》开发团队还表示,未来实名认证系统将实行进一步强化措施。“小学生”玩家到底有多少?
  腾讯的三板斧,尤其是限制未成年登陆时长影响的将是一个数量庞大的群体。
  关于《王者荣耀》到底有多少未成年用户,各家媒体数据并不统一。在中国新闻周刊的报道中,引用中国青年网报道给出了一个惊人的数据:小学生玩家占据“王者荣耀”用户57%以上。
  换句话说,如果按照“2亿注册用户”来算,小学生玩家数量近乎1.2亿。但小编查阅第六次全国人口普查(2010年)数据发现,全国6-12岁的人口数量约为0.99亿,占当年全国总人口的7.51%。
  假定这一比例没有很大变化,根据国家统计局数据,截至2016年末全国大陆总人口为13.8亿人,7.51%的“小学生群体”规模则为1.03亿。难道玩王者荣耀的小学生,比全国的小学生还多?这似乎不太可能。
  另一方面, 文汇报的报道似乎更加合理,粗略计算,这款游戏玩家中,17岁以下玩家数量超过3600万。
  不论如何这已是个不小的数字。但实际上,《王者荣耀》的最大魔力并不在于能吸引玩家,而是能留住玩家,使其欲罢不能。
  根据天风证券的数据,《王者荣耀》用户日均使用时长达到了97.7分钟,几乎占据整个行业游戏时间的 8.5%-11.3%。
  钱江晚报报道称,中国玩家每天在《王者荣耀》这一款游戏上花的时间是《阴阳师》的6.8倍,是《梦幻西游》的11.9倍,毋庸置疑,这是一款中国手游历史上从未出现的庞然大物。
  图片来源:天风证券
  未成年用户容易沉迷,于是就有了下面这些场景:
  孩子沉迷,谁来负责?
  未成年人有多沉迷这款游戏?
  文汇报报道提到,上海一所知名高中的一位班主任老师告诉记者,晚上一登录账号,认识的同学差不多占班级四五成;
  静安区的一所公办小学三年级学生鹿鹿告诉记者,30多人的班级中,近20人在玩《王者荣耀》,学生们还为此特别组建了微信群。
  对此,不少小学校长感到愕然。他们指出,该款游戏首页标明“本适合年满16岁以上的用户使用”,事实上,游戏设计者没有把好年龄关,仍旧有众多低于16岁的孩子陷入游戏中。到目前为止,未实名注册的账号仍然可以“畅玩”该游戏。
  近日,杭州一位中学老师发文《怼天怼地怼王者荣耀》,对王者游戏进行痛斥,这位老师写道:我比很多家长都要痛恨看到孩子们沉迷手机的样子:那种专注、那种迷恋、那种爱慕、那种笑逐言开……那种表情是我们一直渴望从孩子身上得到的,也是他们一点点都不舍得给予我们的,更是孩子在成长之后渐渐消逝掉的。
  孩子沉迷了,谁该负责?中国新闻周刊评论认为,企业应该负主要责任:如今,手游是诱人蛋糕,必将吸引更多的企业进来,如果他们都寻求未成年人青睐,无疑是社会的大麻烦。对付沉迷的熊孩子,在监督上掌握主动权的企业无疑应负主要责任,这才是平衡商业利益的正途。
  但也有观点指出,“沉迷”其实是人成长过程中的常态,而且光靠怒怼,也解不了孩子对《王者荣耀》的“瘾”。《(300336,)报》评论员牛角表示:
  最近的互联网舆论,有一种对手机游戏妖魔化的趋势,感觉手机游戏就是魔鬼,就是毒品,最好一禁了之。
  说起来,这样的论调,我们在每一个新鲜事物诞生之初就会听到一次,少年儿童们曾经沉迷于动画片、沉迷于追星、沉迷于电子游戏、沉迷于电脑……然后,一代代儿童就在这样的“沉迷”中渐渐长大,似乎也没有什么不健康的地方。
  我说这些当然不是为手机游戏开脱,我只是想说,很多舆论夸大了手机游戏的危害性,把它看做是洪水猛兽,但实际上,这只是一个人成长过程中的常态。
  你就算是把手机游戏都给关闭了,孩子们就没地儿花钱了吗?我那个年代没有手机游戏,我们不是照样偷父母的钱去打游戏?外界的诱惑永远存在,堵是堵不住的。
  新华社则撰文评论称,“王者荣耀”们今天遇到的批评,实际上反映了我们进入时代的种种挑战。
  更确切地说,一款真正成功的“全民”移动互联网产品正面临上一世代滞后的使用条件,和本世代初期并不完善的使用环境。而要解决当下屡屡出现的“怒怼王者荣耀”,核心是四件事:
  1.了解用户习惯与需求,从技术上建立未成年人防火墙,而不仅是实名制了了之;
  2.解决移动互联网时代的新问题,如个人信息泄漏,互联网支付等;
  3.违规惩罚严明,如严加惩戒针对防沉迷软件的外挂程序。
  4.对于呼吁已久的娱乐产品分级制度进行更切实的讨论。
  不论是哪个年代的小学生,都存在“自控能力差,行为容易被情绪左右”的情况,但别忘了,这个年龄段的孩子还有一个行为特点:向父母学习,模仿父母处理情绪的方式。
  有多少成年人,做着不喜欢的、单调重复的工作,下班回家便看剧、打麻将或是打游戏,“沉迷”在自己的爱好里排解焦虑。
  如果一款手机游戏都能成为让孩子沉迷不悟的“毒药”,那么,他耳濡目染的家庭环境,与他朝夕相处的父母,难道就没有一点责任吗?
  来源:每日经济新闻(ID:nbdnews)中国新闻周刊、钱江晚报、文汇报、新华社、新文化报等
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