《王者荣耀国民老公孤影》是国民游戏还是国民“毒药”

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王者荣耀,是游戏还是毒药
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  就最近因为号称“史上最严”的防沉迷系统上线,王者荣耀这款国民级手机游戏再一次成为了近期的热门评论事件。  手游用户的低龄化问题,未成年沉迷游戏爱好等等问题,真的是操碎了家长、社会人士、还有官方腾讯爸爸的心。号称史上最严的防沉迷,其实并不是真正能够从根本解决游戏对未成年用户负面的根本办法。(184.72 K) 17:55:26  成年人中尚且还有不自制沉迷游戏的例子,何况这些心智未成的未成年人。如果今天要讨论的是王者荣耀的负面影响对未成年与成年人的伤害哪个更严重些,我的答案一定是未成年人。  我们都知道王者荣耀这款手游,是一款全年龄向的MOBA竞技手游,其可操作性和病毒式的传播,最主要的原因在于游戏的简单化,上手快并且发行平台又是国内最大互联网用户聚集地的腾讯。(42.45 K) 17:55:26  在还是未成年学生时期,大多数的未成年生活重心都在学业上,中国的传统教育,学生的职责就是好好读书,基本上在那个时期,游戏只能作为消遣,根本谈不上生活重心一说。也就是在学生时期,游戏才会成为家长心中的顽疾。  玩物丧志自古有例,游戏从各种各样爱好的形式变成了现在的样子,王者荣耀因为典型所以成了热门的谈资。但抛开很多问题来说,就现在的中国式社会来说,谁能大胆的说,学历在中国并不是绝对的参考?(34.42 K) 17:55:26  可怜天下父母心,即便再顽劣的孩子,父母都希望竭尽全力给予孩子自己有的条件。学不学习虽然都是自己的事,但教育始终脱离不了父母。等大部分人走上赚钱养家的道路上时,才会明白未成才时父母的强迫中包含着爱。  王者荣耀,到底是谁的荣耀?电子竞技,经历了寒冬、经历了质疑,最终形成了自己的产业,自己的圈子,甚至成了一个合法公平的体育项目。曾经“不务正业”“玩物丧志”的年轻人,多少成了名人榜样。  社会阶级永远都是成金字塔状,不论行业不论发展程度,能够吃上这口饭的人真的不多。网络上鼓吹着各种王者荣耀代练月入上万,年入百万等等夸张的行业新闻,你又知道多少?鼓吹别人玩游戏,往往是营销手段想要把专职游戏作为一种现实的金饭碗,如同过去的公务员铁饭碗一般。  爱游戏、玩游戏无疑是当下年轻人最普遍的事情,教育与游戏也总是相互矛盾的存在。作为一个成年人,或许这里我们把这类成年人说成已经有了自己人生轨迹的,或者在上大学升学历,或者已经早早出社会学习手艺,或者子承父业做生意,每个人都有自己在从事并且一定会思考的人生。  王者荣耀对于他们来说或许是一种荣耀,可以很沉迷,也可以不屑一顾,但基本改变不了这类人已经有的独立思想和经济基础,他们会安排自己的时间,他们消费的大多是自己的青春,他们能够掌控自己的现在。  而未成年人,除非早早辍学,要不然大部分都还在校园。埋头苦读,或许为一本大学学历,或者其他,很少有人是脱离这个体制的。大概任何中国式的家长,都是在校园时期对你严查猛管,长大工作成家后自主放养。  我们用网络上的段子来说,就是18岁前的男生,11点前没着家往往皮鞭蜡烛风油精,男女混合又双打,结果到了年近30宅男未成家,父母巴不得你天天晚归不回家,最好在外面瞎混才有机会长大成人讨媳妇。  在如此前期严厉的教育和管制下,王者荣耀带给未成年的满足感和安逸,远远的超出了任何被忽略的父母亲情,校园生活的乐趣。王者荣耀社交,让所有在校园中没有玩这款游戏的孩子失去了和同龄人交谈的谈资,玩不好游戏影响了心情,甚至比得上考试考砸了父母的混合双打造成的胁迫感。  如此反复,说了这么多成年与未成年对于王者荣耀不同的影响。只是想告诉大家,未成年人在对待这款全民火热的手游时,往往比成年人更容易迷失现实的方向。一入王者深四海,从此双打也枉然。  对于未成年来说王者荣耀本身是没有立场的,而游戏所反应出的社会问题往往说明,父母教育、校园教育、信息传递以及企业责任对于未成年人的成长来说是多么的重要。  王者荣耀究竟是谁的荣耀?作为一个游戏从业者,我想说,王者荣耀的成功带来的是整个游戏行业的荣耀。是谁的毒药?我只能说,从游戏中透露出的社会问题,往往涂毒的是那些抓着问题不放,找不到解决方法到处防毒的人。  其实问题从古至今都摆在那,是毒药是解药都可以,就算解药还自带3分毒。如果能够合理的处理好这层关系,说不定还能以毒攻毒,你说对不对?
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热门手游:《王者荣耀》是国民游戏还是国民“毒药”?人民网是这样说的《王者荣耀》是国民游戏还是国民“毒药”?人民网是这样说的新锐先锋百家号
作为游戏《王者荣耀》是成功的,而面向社会,它却不断在释放负能量。在可观的用户基础上,悲剧不断上演:13岁学生因玩游戏被父教训后跳楼,17岁少年狂打40小时后诱发脑梗险丧命…到底是游戏娱乐了大众,还是&陷害&了人生,恐怕在赚钱与伤人并生时,更值得警惕。 【人民网抨击《王者荣耀》不断在释放负能量 腾讯估价暴跌5%】人民网今日发表社论称,《王者荣耀》面向社会不断在释放负能量,到底是游戏娱乐了大众,还是“陷害”了人生,恐怕在赚钱与伤人并生时,更值得警惕。作为游戏行业的监管主体,有必要让游戏多一些“善意”。随后腾讯港股暴跌5%,蒸发1000亿。 本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。新锐先锋百家号最近更新:简介:分享观点 不做批判 作者最新文章相关文章

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