暗黑破坏神3暗黑三死灵法师套装装怎么获得

暗黑破坏神3死灵法师套装选择分析介绍
暗黑破坏神3 死灵法师套装选择介绍,很多玩家对于 暗黑 破坏神3死灵法师的套装选择很迷茫。小编在这里为大家带来了暗黑破坏神3死灵法师套装选择分析,一起来看一看吧。鲜血主题
在死灵法师的技能中,鲜血主题可以说是画面效果最好的技能,血之新星、血残影步、鲜血拟象等技能无不展示着其对鲜血的掌控力。那么,这个主题强在哪里呢?从现在已知的测试情况来看,血之新星是被应用得最多的输出技能,因为其不但基础伤害较高,且可以和&鲜血之力&被动配合刷新技能的CD。下面就来看看由论坛玩家&JustinFan&分享的魔像血星流玩法实战视频。召唤主题
召唤主题毫无疑问就是玩家最为期待的骷髅大军玩法,早在暗黑2中死灵法师召唤的骷髅兵就可以帮助玩家征战地狱,而到了庇护之地中,骷髅兵不但获得了些许强化,还更容易受死灵法师的操控。在当前版本中,还没有支持该玩家的散件装备,骷髅兵最多能存在7个,再加上一个傀儡以及有存在时限的骷髅法师,玩家可以拥有的召唤物数量可能能达到20个以上。如果再配上复活技能所召唤的怪物,那么很有可能你的召唤物将比你屏幕里的怪物都多。下面则是小编使用现有的召唤流进军大秘境的实战视频。白骨主题
死灵法师除了召唤和鲜血以为,还拥有着一系列标志性的白骨法术,骨矛、骨刺、骨之傀儡,相比于召唤主题和鲜血主题,白骨主题的死灵法师无疑是更具攻击性的,而这方面的技能动画也是非常炫酷,下面就由两个代表性的技能&&骸骨新星&与&骨之傀儡&。可以预见的是,白骨主题的套装很有可能是为输出型的死灵法师做准备的,毕竟骨矛这么经典的技能如果无法上场,那可是遗憾的很。枯骨主题
相较于白骨主题来说,这套装备骨盾的主题套装很有可能是配合 诅咒 技能的枯骨主题,使用着近战镰刀和骨盾的他在队伍中的定位更像是一个辅助,聚怪、增伤、秒杀低血量怪物,也许到了新版本中,他是大秘境四人队中不可或缺的一个角色。以上就是Pconline小编为大家带来的暗黑破坏神3死灵法师套装选择介绍,更多最新暗黑破坏神内容请关注Pconline。
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授权:免费【新手向攻略】召唤套死灵法师单人新手打法
&写在前面:
目前死灵打法贴很多,但能适合较低装备/巅峰水准的打法比较少,且集中在圣套、血套。
其实召唤打法应该是d2时代老玩家比较向往的一种打法,且新死灵任务奖励为召唤套,所以我自己简单搭配了一下,感觉效果尚可,希望可以帮助到刚开始接触召唤打法的玩家。
新手打法的意思是“我自己就是新手”。这个号是上结束后才建的,装备并不好,仅有武器和项链是远古,也可以看到我衣服上的宝石都没能升到最高。
目前巅峰700,用召唤套过80层大概10分钟左右,暂未尝试更高层秘境。个人感觉这种情况还是比较满意的。当然如果有更好更简单的打法/配装,欢迎指导,我也很期待尝试。
另外,由于各种术语和缩写我自己都不太明白,各种套装之类的效果也未必记得清楚,所以我写的时候力求完整清楚,请不要嫌罗嗦。
以下是贴图,熟悉装备的完全可以只看图忽略以后的文字。
思路很简单,尽量利用放大系数和召唤生物进行输出。主要战力为骷髅。
从装备开始说:
拉斯玛套装,即召唤套。4件套仆从攻击提供50%的伤害减免,6件套提供最多2500%的仆从伤害加成(每个骷髅250%,10个叠满。7月10日改为4个叠满)。作为召唤流派来说选择这套无可争议。基本装备。
主副手使用杰西斯骷髅刀+盾。号令骸骨自动延续到下一目标,且所有仆从伤害提升400%。核心装备。
项链戒指选择旅者之誓+罗盘玫瑰,提供输出或防御。非必需。
另一个戒指奈鲁维的轮回,增加骷髅持续时间,并能同时召唤2个。核心装备。即使新版本只需4个骷髅即可触发套装满伤害,但骷髅作为主力输出,保持数量依然至关重要。
腰带为但提的束缚,使用衰老诅咒后提供50%的减伤。非必需,但效果不错。
护腕为夺魂者裹腕,吃血球可以同时恢复30%的能量。非必需,但效果不错。
轮回镰刀,激活骨甲时提供次要技能300%的额外伤害。可以显著提升骷髅这一核心战力的输出。非必需,但效果不错。
塔斯克与西奥,提高宠物50%的攻击速度。同上。
克利斯宾的审判,对减速敌人造成双倍伤害,对被其他控制的敌人则造成4倍伤害。同上。
技能方面:
左键鲜血虹吸-鲜血饥渴,可以同时吸取40码范围内的血球。作为必要时刻回能技能的同时,可以非常好的搭配夺魂者护腕、吞噬-噬血灵气、亡者滋养这三个技能,提供大量能量,以很好的支持骷髅-精魂灌注这一技能。
右键骷髅-精魂灌注,高能量状态下最大限度提供输出的骷髅选择。必须搭配奈鲁维的轮回,才能具有较显著的使用价值。
技能1:吞噬-噬血灵气,即吞噬附近尸骸提供回能的光环。我选择这个符文是出于偷懒的目的。如果不嫌操作多的话完全可以选择回血的,也能有更大的吞噬范围。
技能2:衰老-衰弱,即在起初衰弱的一刻提供减速100%。搭配但提的束缚,可以提供50%减伤。符文同样不是必须,因为眩晕诅咒能更好的搭配克利斯宾的审判戒指,但100%的减速可以提供一个远距离释放的巨大范围控制效果,面对各类突脸敌人有奇效,并且也能保证至少触发双倍伤害。
技能3:号令骸骨-死寒之握,即号令目标会被冻结3秒,且骷髅本身转为冰伤,搭配克利斯宾的审判戒指。
技能4:骨甲-痛苦收割。提供冰伤,搭配克利斯宾的审判戒指。另一符文的选择为白骨脱臼,能触发4倍伤害,但不具备冰伤骨甲的跑速加成。骨甲本身也搭配轮回镰刀。
被动技能选择不多。不多解释。其中强化诅咒的弱点加深并非必需,但暂未发现更好选择。宝石方面,侍从宝石必选,其余与这套build相性较好的应该就是困者之灾。剩下一颗没有太好选择,个人建议免死宝石或者转煞宝石,提供相应防护能力。
整套build的打法基本是:见到敌人-衰老-号令骸骨-骨甲,之后交替使用鲜血虹吸和骷髅技能,适时补骨甲。
实际使用感觉尚可,但是操作频率较高,衰老/鲜血虹吸/骷髅都需要高频率施放,号令骸骨和骨甲一旦cd也需要经常补,玩的时候感觉就是一刻不停的在按各种技能,所以不太适合想要单手抠脚过关的玩家。但看到满屏召唤物(7只骷髅+6~10只骷髅)的话,还是能找到一些d2死灵的感觉吧。
补充一些细节:
压力比较小的如各种小秘境,把骷髅的符文换成骷髅弓手会更简单好用。
鲜血虹吸可以空放(按住shift对着空地释放),而空放也能瞬间吸来40码内的血球。所以赶路的时候完全可以空吸一下恢复能量。
由于吞噬灵气和鲜血虹吸/夺魂者裹腕的存在,有时候站在怪堆硬撸反而能有不错的生存……
当然召唤流确实比较脆(其实比其他build就少一个团结),但我这样搭配的话额外减伤大约有4件套特效(50%)+腰带特效(50%)+骨甲(30%)+旅人套(0~50%),我这身2千多万坚韧的状态实战中放大为1亿多。加上衰老本身的伤害减免30%或40%,实际减伤系数还算可以。这也是用骨甲替下亡者大军的原因之一。
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打开微信,点击底部的“发现”,使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。玩家设计《暗黑破坏神3》死灵法师 全技能外加装备
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【游侠导读】死灵法师做为《暗黑》玩家里人气十分高的一个角色,一直被呼吁加入《暗黑3》中,已经有玩家自己开始为死灵法师设计技能。
  而随着暴雪嘉年华的临近,已经有传言《》将要加入新资料片,国外玩家Nightcrest87甚至还亲自设计了死灵法师,除了全技能还有配套的装备设计哦!
主动技能:
  Nightcrest87设计的死灵法师的主动技能也是法术技能,无需耗费能量即可使用,效果多作用于单体,威力尚可。在图中的四个主动技能依次是&牙&,&灵魂虹吸&,&骨矛投掷&与&憎灵缠身&,既有暗黑2中的经典技能也有一些同暗黑3中魔法职业类似设计的技能。
耗能技能:
  作者为死灵法师设计的能量是酸液,这与其他职业来自自身身体上或精神上的能量不同,它来自外界,是一个相当有趣的设计。新增一个伤害类型&暗影&,与冰冷伤害并列,既给死灵法师多一些特色也不会增加其他职业的抗性负担。
  在耗能技能方面,设计的技能有&活剖&,&剧毒新星&,&尸爆&,&邪秽酸液&,&死灵迷雾&。暗黑2中的经典技能剧毒新星和尸爆简单的保留了下来,而其他设计的技能则是针对单体、群体和固定地点的不同方式的攻击技能。
防御技能:
  在防御技能中,作者设计的技能有&白骨装甲&,&腐败踪步&,&污血&与&魂灵之境&。作用分别是提升最大HP,减速效果的位移技能,增伤以及保命技能,都可以根据符文强化出不同的特殊效果。
  死灵法师的最大特色召唤技能当然保留了下来,暗黑2中庞大的召唤类技树融合到了三大类技能中,召唤亡者,召唤石魔与界外武器。召唤亡者可以召唤出骷髅为死灵法师作战,通过符文还可以选择骷髅魔法师,召唤石魔通过符文可以见到暗黑2中的经典石魔们,比如火焰石魔,鲜血石魔,钢铁石魔等等。界外武器则是召唤一个类似魔法师&魔星&技能的作战兵器帮助死灵法师战斗。
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