某东手柄xbox one手柄是不是涨价且无货了

亲爱滴微粉您好,很抱歉给您带来使用上的不便,商品出厂时都经过了严格的质量和性能测试。您可以将具体情况告知我们在线客服或者微软Xbox专属售后服务团队400-886-6140,我们专业的工程师定会竭诚为您服务。感谢您对微软的支持。祝您生活愉快。
微软service
jd_ゞ﹎Yzq、
颜  色:
限量版Xbox One无线手柄
颜  色:
限量版Xbox One无线手柄
商品名称:
京&&东&&价:
商品评分:
评&&价&&数:
多品类齐全,轻松购物
快多仓直发,极速配送
好正品行货,精致服务
省天天低价,畅选无忧查看: 3391|回复: 36
老版的xboxone手柄是不是不耐用?
15年在二手东买了一个xboxone手柄,用了大概10个月L1键开始偶尔失灵
走京东售后维修,微软比较良心直接寄回来一个简包新手柄。
结果到现在新的手柄使用了10个月这次R1又开始不灵敏了,让我实在对手柄质量有所疑问。也不知道还能不能走售后维修或者换新
我平常玩游戏手柄使用也不是很多,也就每天晚上下班后玩两个小时黑魂或者以撒,游戏时间算了算大概加起来也就400个小时
如果这次售后没法处理的话再换手柄还能买xboxone手柄吗?新版的有没有类似的质量问题?
电子产品看脸吧
我X1手柄服役三年至今完好。。。
两年前我的x1手柄也是用了一个月不到就左肩键间歇性失灵,后来拿去换了一个新的,到现在都没问题
15年1月用到去年双11换精英手柄了,使用频率很高,没什么大问题,就是RT有点卡兹卡兹的响声,
第一次坏掉也是觉得自己倒霉,但是第二次又是十个月坏掉,实在是让我怀疑微软的质控了。不过现在看来跟自己脸黑还是分不开的
考虑过换精英手柄,但还是有点太贵了,而且买个1000块的手柄怕不是要被老婆弄死
玩完魂3魂1走到白龙面前轻攻击就已经失灵了
老版感觉是确实是的,起码我的目前方向键上和L1偶尔会没按到,但是用力再按又好了
卧槽,我刚买啊
我觉得是京东的问题
新版把LBRB设计改回类似360的,老版这设计太脑残,所以买新版本
好在老版本特点太明显 不会搞错
新版把LBRB设计改回类似360的,老版这设计太脑残,所以买新版本
你说的这个新版旧版指的是什么,无线接收器同捆?蓝牙?
—— 来自 Jiayu S3, Android 7.1.1上的
qwased 发表于
你说的这个新版旧版指的是什么,无线接收器同捆?蓝牙?
—— 来自 Jiayu S3, Android 7.1.1上的 S1Next ...
看手柄下方有没有3.5mm耳机插孔,老版本没有
看手柄下方有没有3.5mm耳机插孔,老版本没有
也就是说那个LR特别硬的旧版容易坏么……
qwased 发表于
也就是说那个LR特别硬的旧版容易坏么……
坏不坏不知道,照lz这说法是容易坏,主要这老版本根本不想碰,战争机器完美上弹的爽快感在用老版本的情况下是0
pbkings 发表于
第一次坏掉也是觉得自己倒霉,但是第二次又是十个月坏掉,实在是让我怀疑微软的质控了。不过现在看来跟自己 ...
lz你开心点,我买来的x1主机直接是不读盘的,客服让我去换黑的而且只能给返修机,我买的是白的全新好么...所以我一直玩下载版...x1不行纯属自己作死...
X1初期手柄品控很有问题,不是各别现象。
玩黑魂rblb确实不爽,把手柄拆了,磨了rblb键的卡扣0.5毫米,没那么紧了。
----发送自
lz你开心点,我买来的x1主机直接是不读盘的,客服让我去换黑的而且只能给返修机,我买的是白的全新好么.. ...
哈哈,好吧,同情你,还以为微软的售后算是良心呢
搭车求个新版的购买渠道,二手东亚马逊都是老版本,淘宝上什么价位都有实在是信不过,蛋头也始终无货,hori好像只有ps4的
搭车求个新版的购买渠道,二手东亚马逊都是老版本,淘宝上什么价位都有实在是信不过,蛋头也始终无货,hori ...
京东上搜xbox one s手柄,记得用上299-50的外设券,如果你有的话
半年不到就按键不灵,换了一个后还就没用继续用360手柄
第一次坏掉也是觉得自己倒霉,但是第二次又是十个月坏掉,实在是让我怀疑微软的质控了。不过现在看来跟自己 ...
你可以省钱了,精英手柄肩键更容易断
我淘宝昨天刚下单啊
看了下,还好是有3.5插口的版本
也要看使用的频率吧!
我的1T主机自带的手柄用了1年多 十字键坏了。。。。明明用的很少 我PC都喜欢用DS4来着
京东上搜xbox one s手柄,记得用上299-50的外设券,如果你有的话
谢推荐,已入
现阶段的问题是硅胶套了
lz你开心点,我买来的x1主机直接是不读盘的,客服让我去换黑的而且只能给返修机,我买的是白的全新好么.. ...
不读盘的机器能进系统么?我当年买的管翻居然一年之后也没打dayone更新出了死亡e100,当时怀疑是光驱问题差点就自己拆了。。最后托人驮到hk付费维修了事。。
Powered by扫一扫,上赶集群组
扫码使用“赶集群组”
交友&&寻爱&&找工作
聊天&&聚会&&不寂寞
用了两次。之后自己玩的游戏没有用手柄玩的了,望有需要的带走
樱空下的世...内容字号:
段落设置:
字体设置:
精准搜索请尝试:
我一个索粉,怎么就跑去玩Xbox One X了呢?
来源:作者:Yazid责编:马卡
2013年的E3可能是游戏史上的一个关键点,在展会上,微软和索尼都推出了自家的新主机,并且同时在当年的圣诞节发售。新主机发布是件大事,因为它往往提前决定了接下的五年谁是赢家,谁是输家。鉴于上一代Xbox 360和PS3销量大致相同,因而新主机是抢占市场份额的新起点。然而,人们普遍认为,微软已经放弃了。当时,我震惊地见证了早期硬核玩家对大众购买的影响,两款主机上市后的几周内,PS4的销量遥遥领先。亚马逊上关于下一代主机的投票,PS4遥遥领先XBOX ONE微软犯了什么错?实际上,粉丝们普遍认为微软过分强调了Xbox One是一款全能的娱乐设备,而不是一台专门为游戏的主机,除此之外,微软还捆绑了Kinect摄像头,这既增加了价格又加深了人们对隐私的担忧,对于设备性能无任何提高。因而,大多数人认为PS4是一款性能更强的主机,即使只是比Xbox强一丁点,对于玩家来说,PS4还会是首选。在2014年的E3,微软的说法发生了180度转变,试图将Xbox one重新定位为游戏机,发布会将重心回归游戏,不过,玩家们已经用钱包投了票。早期的使用者大多都宣称Xbox one比PS4逊色,并且随着网络媒体效应影响逐渐加深。我也没有躲过羊群效应,尽管此前五年我一直是Xbox 360用户,但到了主机换代的时候,我和许多玩家一样,也改用了索尼的机器。原因很简单:最好买最受欢迎的主机,因为这将得到开发商更多支持,理论上平台会有更多游戏。像我这样的人也许是微软开发Xbox One X的原因之一,一个新的、性能强劲的Xbox能否说服我掏钱换平台回归微软?认识Xbox One X微软并没有说要以此改变局面,而是将Xbox One X称之为传统意义上的中期升级。从各方面而言,这是一台比PS4更强大的机器,并且能在原生4K上运行游戏。可以看出微软对此感到很自豪,当你启动Xbox One X时看到的第一样东西就是“4K”字样的加载动画。在使用Xbox One X一个星期后,我可以说这的确是一台令人印象深刻的主机。我把大部分时间都用在了新的刺客信条,但我也尝试了《极限竞速》和《超级幸运传说》。并不是所有游戏都推出了4K补丁,即便如此,游戏还是把主机的性能利用上了,包括过滤、加载速度和帧率的提升等。你在Xbox One X上玩游戏的第一感觉绝对是其令人惊叹的画质,刺客信条的沙盒感觉比以往更密集和更详细,纹理更清晰,一切都感觉不知怎的……更清爽。给我印象特别深刻的是,站在金字塔顶端,看着远处那些小船在河流上缓缓滑行。显然,育碧在此也做了很多工作,以求最大发挥主机性能。尽管没有安装增强补丁,但效果依然出彩光影部分同样出色,譬如风吹动灌木丛,会有逼真的阴影显现在下面,当鸟儿飞过时,你可以沿着地面的影子追踪它们。也许更早期的游戏就已经能做到这些,但这一切给我的感觉都比以前更加真实,更加生动。不过也并不是毫无问题,也许有那么三次,游戏定住了大约5-10秒,还有一次游戏直接崩溃了。我不确定这是微软还(更有可能)是育碧的问题,刺客信条的Bug也不是浪得虚名的。为了进一步展现Xbox One X的性能,微软还发来了纪录片《地球脉动2》的蓝光版本。在莫名其妙地下载了一个蓝光播放软件后,我确切体会到了自然的迷人,HDR效果能让你感受到树枝间的微风正在你房间里吹拂。真正的4K和HDR肯定还没有实现,只有从底层开始构建游戏才能充分利用额外的分辨率和色彩。同样,开发人员也需要花时间学习如何最好地利用新硬件——即使游戏看起来已经很华丽,但我们几乎可以肯定还没有看到主机性能被最大化。回到Windows除此之外,转换到Xbox One X的一个有趣体验就是,我感觉自己好像在用一台Windows电脑。实际上,天蝎座确实运行的是Windows 10的一个版本,在设计方面它们有一些共同之处。例如当应用程序启动时,感觉就像在Windows中加载某些东西一样,还有Xbox One X界面的各种元素,按钮、对话框什么的都如同Windows一般,并且更加简洁。新主机的手柄也让我回想起用Xbox360的时候,因而有一种熟悉的感觉。对不起索尼,但XBOX ONE手柄真的比PS4优秀许多入手Xbox One X?这是个问题Xbox One X和PS4 pro的重要性在于,他们并不仅是设备的升级,更是代表了游戏机新业务模式的开始。微软和索尼已经将他们的硬件和软件平台分开了,因此两者可以独立逐步地升级。说不定在一两年后又会有一款更强大的Xbox one或者PS4。到时我们升级我们的主机就像我们换手机一样。也许等到“Xbox One Z”出来后,有些游戏已经不再有原来Xbox One的版本,就像一些手机软件那样。对于主机而言,每五六年就一次重大换代的时代就要结束了,因而留给我们考虑换与不换主机的时间不会很长,至少,我们都要在一个时间内有个决定。切换游戏平台无疑是很费事的,从苹果转到安卓可能很烦人,但大多数应用都可以重新下载,如果突然换了主机,你就要重新买游戏,或者玩别的游戏,更重要的是,这意味着你将离开你的存档。换句话说,为未来选择一个厂商变得越来越重要,因为你会在一个主机平台保持一定黏性。微软的赌注是,Xbox One X会使缩短你考虑的这个时间,它可以说服那些曾经在Xbox one发布之初质疑其性能的玩家,给Xbox One X一次机会。至于我,我会换平台吗?PS4用户是否会以Xbox One X为契机回到微软生态?无可否认,Xbox One X是一台性能强劲的主机,能产生非常华丽的视觉效果,但我还不确定我会不会为它掏450英镑。不过,如果你一年后问我这个问题,到那时的游戏都充分发挥出主机的性能后,答案可能会有所不同。不过,你呢?
软媒旗下软件:
IT之家,软媒旗下科技门户网站 - 爱科技,爱这里。
Copyright (C) , All Rights Reserved.  传说为了让 Xbox One 更具吸引力,微软花在配套手柄上的研发投入达到了 1 亿美元。当你手中拿着这个外部仅是塑料制成的方寸设备时,它的价值有没有吓到你?或许是为了让这些投入具备更大的产出,去年年末微软针对 PC 平台发布了同款的 Xbox One 手柄,PC 游戏玩家也能感受 1 亿美元手柄的感觉。  不过用于 PC 平台的 Xbox One 手柄(Xbox One PC 游戏控制器)相比 Xbox One 原配的手柄有何差异呢?体验又是否真的足够带动 PC 游戏?  硬件配置如出一辙 连接方式不一样  拿到这个 PC 手柄,与 Xbox One 原配手柄左右端详对比,从接口到按钮都不存在任何差异,只不过针对 PC 平台单独发售的这个手柄多配了根 USB 数据线——这根数据线用于将手柄和 PC 连接起来。数据线的做工倒相当考究,甚至连接手柄端的插头部分还有个 LED 灯,另一端之上也专门刻上了 Xbox 的 LOGO。没错,此手柄与 PC 的连接仅通过 microUSB 数据线实现,并非像 Xbox One 那样通过 2.4GHz/5GHz 双频与手柄无线连接。  但即便宣称是 PC 版 Xbox One 手柄,实质与 Xbox One 原配手柄在配置上却无任何差异,它一样支持与 Xbox One 做无线连接;而 Xbox One 的原配手柄也可以直接用到 PC 上,甚至用普通 USB 数据线就行,不一定要官配接驳的这根线。这两者原本就是一个东西,不存在版本之分。于是我们要讨论的问题也就仅在于,这个手柄用在 PC 平台之后,又产生了哪些体验的差异。?  手柄通体为触感细腻的磨砂塑料,做工扎实,拿捏紧致,而且左右手握住握把后,整个设备显得非常贴合手掌,第一印象就极为出色。比较值得称道的主要在于两颗摇杆蘑菇头的设计,相较早前 Xbox 360 手柄,位置更高,体积更小,四周有菱形的防滑纹,中间凹陷。一般惯例,这两个摇杆左边的用于控制方向,右边的用于控制视角,在绝大部分游戏中都起着很大的作用。它们推拉摆动的阻尼感非常适中,既不需要施加太大的力道,也不会显得太飘,实际游戏体验的感觉是方向相当精确。  其次就是扳机键非常舒服——扳机键在游戏中的作用一则就是开抢、发大招等,二来在竞速类游戏中是油门 / 离合所在——这两个按键所需施加的力道适中,反馈明确,不会显得太肉,加上下面会着重谈到的震动回馈,扳机键可能是 Xbox One 手柄的灵魂之一。  十字按键(方向键),也就是常说的 D-pad 按键回弹手感不错,按压手感偏硬——这是相较 Xbox 360 手柄改进较大的一处,据说增加了操作的准确性;肩键所需按压力度较大,键程浅;A/B/X/Y 按键的设计颇有特色,按键内部字符呈现出立体感,四个按键也并不处在同一平面,尤其 B 按键身处手柄的坡度之上,也是为了提升手感,按键也比较硬,按压有明确段落感,这个按压体验好不好可能是仁者见仁的事;中间两颗按键已由 Xbox 360 手柄的开始和后退键,换成了菜单暂停键与窗口切换键,这点变化对操作实质不存在影响。?  还有两颗在 PC 平台上作用不大的按键,一是最上方会发出白色亮光的 LOGO 按键(Home 键),平常不发光的时候是银色的;以及手柄前方、microUSB 接口一侧的用于无线配对的同步键。手柄下方则是改进的内藏式电池仓,其实若与 PC 搭配,手柄经由 USB 供电,可无需放入电池,不过放进电池似乎能让手柄的重量变得更平衡。  面对的游戏生态全然不同  虽说硬件部分,除了有线这一点外,PC 版手柄与 Xbox One 原配手柄不存在任何区别,但既然到了 PC 平台,它面对的游戏群体就真正庞大了起来,不仅限于 Xbox One 平台本身的那些作品,这可能也是微软将这款手柄用于 PC 的一大原因。  将手柄通过 USB 数据线与 PC 相连之后,用户需要自行到微软官网下载手柄驱动,驱动仅对 Windows 7/8 和更新的系统做支持。系统中暂无手柄设置中心之类的程序,也就是说装完驱动就不需要再做任何设置了,此后手柄与 PC 每次连接,Home 键都会亮起,且手柄会猛烈震动一次。  当前 PC 平台的游戏包含了几个种类,其一是 Windows Store 内的 Metro 游戏,其中存在大量标有 Xbox Live 标签的游戏。这其中有一些是专为手柄优化设计的,比如说商店中相对知名,而且免费的《狂野飙车 8:极速凌云》以及《SIX GUNS()》,不需要做任何设置,只要检测到有手柄接入,全程包括设置选单都可以用手柄操作,如《狂野飙车 8》右侧扳机键是油门,左侧摇杆控制方向,A 键氮气加速,体验自然比键盘操作爽多了;不过主要的一些小游戏是不支持手柄的,且只能通过键盘操作,比如绝大部分跑酷类游戏,即便它们标有 Xbox Live 标签。  第二类是跑在 Windows 系统下的模拟器游戏,比较典型的如 PS 模拟器,这类游戏也是基本完美支持,只不过需要在模拟器中对按键定义做个设置,此后《火影忍者》《KOF XI》这些原本仅在 PlayStation 平台才有的游戏就能用 Xbox One 手柄来玩了,只要模拟器本身和 PC 的性能足够,体验也是很爽的。小编最爱的《KOF XI》在 PS2 模拟器中,通过 Xbox One 手柄来玩就显得非常适宜,只要上手习惯,连段超杀那是满屏飞扬,这些格斗类游戏果然还是用摇杆才最爽,键盘已被全面抛下,毕竟键盘的交互体验显得非常唯一和程式化。  第三类也是最重要的一类,就是 PC 平台原生的大型游戏,比如《极品飞车》。抛开那些仅支持鼠标键盘操作的游戏,以及需要大量快捷按键输入的网游不谈,这些游戏才能发挥 Xbox One 手柄的最佳效能。比如前两类即便画面再爽,摇杆玩到如何天翻地覆,它们也不提供震动回馈(是的!Metro 游戏即便针对手柄做优化也没有震动回馈)。  体验极致震颤 不光杜蕾斯有  Xbox One 手柄的震动回馈是传说中的 "3D 震动 ",其实现方式在拆解中可见这款手柄用上了 4 个震动马达,左右手把位置各一个,左右扳机键后方各一个,四个马达震动频率、幅度与时间随着游戏中的实际情况都不相同,理论上,这种震动是立体的。前两者负责各类大型震动,后两者的振幅较小,分工有差异。  目前仅有 PC 平台的部分大型游戏能够对震动回馈做支持,比如《极品飞车 17》《看门狗》等。在《极品飞车 17》的试玩体验中,震动回馈已经成为游戏体验的最重要组成部分之一存在,不管是猛踩刹车 / 油门、急转弯,还是撞到路边的路灯,或者和对面开来的车迎面撞上,都有相应不同时长不同力度的震动回馈提供 " 极致震颤 " 体验,几乎双手全程都在震动中渡过。而且这种震动并不轻微,几局下来,离开游戏放下手柄去做其他事情的时候,甚至都还感觉余震未消,手仍在震动错觉中。  这种震动体验甚至让人感觉,上半辈子用键盘玩游戏实在是白玩了,因为操控的体验缺失实在太多,震动已经成为一种乐趣和游戏的组成部分。不过偶有一些震动回馈的 PC 游戏支持存在问题,比如《真三国无双 7》虽有震动设置选项,却无法在游戏中获得震动回馈,也可能是游戏本身移植或版本的问题。  有个目前相对遗憾的问题不得不提,即 Xbox One 手柄最引以为傲的扳机键处的震动回馈体验——这个位置之所以要提供专门的震动回馈,是微软期望用户在游戏中开枪时能感觉到一个后坐力,或者在法师释放某种魔法、蓄力过程中震动回馈能够明确在触发的手指处给出蓄力的感觉,或猛踩油门时的动力不足回馈。这个想法当然非常好,游戏要实现这种效果似乎需要在编写中援引相应接口,目前 Xbox One 主机的部分游戏能够实现这一特性,但 PC 平台暂时几乎没有任何游戏能实现这一点,也就是说当前 PC 平台手柄的前面两个震动马达是不工作的,即便是刚从 Xbox One 移植过来的《崛起:罗马之子》也是如此——这可能还需要未来微软对手柄的 Windows 驱动再做更新。  这也可以认为是 PC 平台 Xbox One 手柄,与在 Xbox One 平台上的体验差异之一,只不过这个差异相信不久之后就可以消除。而且手把处的两个震动马达实际就已经非常强劲。  如果你是 PC 游戏迷 就买吧  传说中,Xbox One 手柄相较前代的改进多达四十多处,主要的细节可以在长期的体验中感觉出差异。总体体验是对得起 429 元的售价的,尤其摇杆、扳机键的设计和极致震颤体验,以及相当贴合手掌的整体性,小遗憾仅在于 PC 平台暂未开启扳机震动,用来玩格斗类、第三人称动作类、竞速类、体育竞技类、第一人称射击类游戏都会比较爽。  加上这款手柄在 PC 和 Xbox One 两个平台的通用性,原本已经购买 Xbox One 的同学也可以将之用作多人游戏。关键一想到一亿美元的投入,这货拿在手里顿时又显得逼格满满,也可作为与到家中做客好友炫耀的谈资。
投诉欺诈商家:
天津重庆哈尔滨沈阳长春石家庄呼和浩特西安太原兰州乌鲁木齐成都昆明贵阳长沙武汉郑州济南青岛烟台合肥南京杭州东莞南宁南昌福州厦门深圳温州佛山宁波泉州惠州银川
本城市下暂无经销商

我要回帖

更多关于 xbox one s 手柄 的文章

 

随机推荐