有人用xbox one s 手柄的手柄来玩吗

PC游戏手柄党之路及 XBOX ONE 手柄使用体验_使用评测_什么值得买
PC游戏手柄党之路及 XBOX ONE 手柄使用体验
楼主作为PC游戏的手柄死忠党,一直热衷于用手柄玩PC游戏,一个是手柄操作确实有超越的快感,另一个是方便和老婆大人一起打游戏,之前和老婆大人一人一个手柄,我在前面杀怪,老婆在后面远程攻击(其实是近身死&),硬是废寝忘食的把地牢围攻3打完了。前前后后这5年一共用了3个手柄,一个月前刚刚咬牙特价入了XBOXONE的手柄,大爽&,于是打算出来写点东西,299的手柄确实能甩99元的几条街,楼主认为值了。第一个手柄是北通战戟II,当时为了玩鬼泣入的,一下就被手柄游戏的快感吸引了,分分钟找到了的感觉,而且手柄相比于键盘的另一个优势是能震动。北通战戟II带编程,可以指定编程按键顺序然后实现自动摇大招,不过楼主没用过&,而且这个功能也确实比较鸡肋,没啥用,不然现在的新手柄咋都不带这个功能了呢。话说这个手柄早就停产了,楼主买的时候100,昨天卖了才30包邮&。这个手柄如果要玩Windows Live的游戏需要x360ce模拟器,变成360手柄才能玩。当时还木有老婆大人,一个人玩游戏也玩的挺嗨的,后来老婆加入,自然需要再采购一个手柄,那个时候才知道原来还有一种叫做360构架的手柄,结构和XBOX 360的手柄结构相同,可以插在电脑上直接识别为360手柄,免驱动免设置,最牛X的是居然有线性的RT和LT键,开车的时候可以控制油门深度,楼主一下就震撼了(原谅楼主的无知,没玩过XBOX 360)。第二个手柄北通的阿修罗眩光版,真的是“眩光”不是“炫光”,按键太尼玛亮了,关灯玩游戏直接晃瞎我的狗眼。有打算购买的值友强烈建议非眩光版,便宜又好用。这个是我的炫光版的购买链接(小编要求加一下)购买链接,非炫光版各位自行搜索吧~&【北通BTP-2175s】京东JD.COM提供北通BTP-2175s正品行货,全国价格最低,并包括BETOPBTP-2175s网购指南,以及北通BTP-2175s图片、BTP-2175s参数、BTP-2175s评论、BTP-2175s心得、BTP-2175s技巧等信息,网购北通BTP-2175s上京东,放心又轻松&然后是楼主最近入的XBOX ONE的手柄,购买价格自然是京东299&【微软controller】京东JD.COM提供微软controller正品行货,全国价格最低,并包括Microsoftcontroller网购指南,以及微软controller图片、controller参数、controller评论、controller心得、controller技巧等信息,网购微软controller上京东,放心又轻松&微软现在良心了,XBOX ONE的手柄插上可以直接在PC上使用,以后买了XBOX ONE还可以直接无线连接主机,一柄多用,实在。ONE的手柄用了一个多月了,使用体验如下:主机手柄和PC手柄相同,可以无线连主机,也可以有线连PC,以后会出PC无线套件;人体工程学相当出色,拿在手里手感一级棒,非常舒服;能扩展,可以连接音频组件在手柄上插耳机和,无线使用比较方便(呵呵,说的和组件不要钱似的,150元,反正我是不买)改进了十字方向键,以前的按键操作不准,向下常常按成下左和向下。变态级的震动体验,楼主以前认为手柄只有震动和不震动的区别,后来ONE到手,世界观都毁了。具体的感觉也不是很好描述,比较直观的感觉就是玩GTA5开车的时候,换挡的时候能感到变速杆推动的阻力感和换挡后车辆的瞬间顿挫感(这是两种感觉,区别很明显,原谅楼主词汇匮乏,描述不太清楚),当车子开到不平的土路上的时候,能感觉到路面不平的颠簸感,而且这种震动还和路面的路况有关,土路上的震动感和在砖路上的感觉还不一样。ONE的震动马达一共有4个,手柄左右柄内各一个,RT和LT键还各有一个,上面所描述的震动感受均是柄内马达的。由于现在驱动的原因,在PC上RT键后面的马达不能用&,据说在开枪的时候很爽,会震到手指发麻,可怜的楼主从来没有体验过,只能苦苦哀求巨硬赶快更新驱动了。不过话说虽然只有两个马达也够楼主爽翻了。ONE的手柄用一句话总结就是,入的值了。
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作者:kidd0825 来源:巴士论坛
  PS4与XBOX ONE手柄详细对比图文评测分享
  首先我想说的就是两个手柄的设计思路在我看来是不一样的。当然我不是设计师,我只是站在一名普通玩家的角度来谈这个问题。
  在我看来,从手柄外观的角度来看,XBOX ONE的手柄是“整体”设计的...PS4的手柄是“局部”设计的...这个可能把大家说迷糊了,没事,我会尽量说明白。
  PS4的手柄,尤其是黑色,第一眼绝对不会让你产生这手柄好看的印象,而且实际上很多人都会觉得“丑”(尤其黑色),我自己也是这么认为的,而且原来也吐槽过...但是真的拿到手柄把玩了后,其实我能感觉到PS4手柄的所谓“设计感”是什么其实大家要做的第一件事实把PS4手柄擦干净,你没看错PS4手柄最大的败笔是在手指的触碰区采用了大量抛光处理,导致PS4手柄就是一个大型(污垢)指纹收集器。这个是非常影响美观的,这个问题在黑色手柄上尤为严重。我自己的手柄连那两个膜都没撕擦净后的手柄,你能感觉出SONY式的细致科技style,比如背部的线条,一些细节上的处理,都能看出设计师在极力想把这个手柄做的“好看”些,但是就像我一开始说的,PS4手柄似乎是从“局部”设计开始的之后把这些局部再组合起来。这样的后果就是,PS4手柄每一个小局部来看你都说不出难看,而且能看出精致和设计感,但是把PS4手柄拿远看整体总感觉设计太凌乱了。看惯了不能说难看,但是从整体看PS4手柄我感觉没能达到设计师希望的“好看”外形。
  XBOX ONE的手柄第一眼很抓人,好看是很多人看过X1手柄后的感觉,确实,XBOX ONE的手柄在各个角度看都会给人以大气的感觉,手柄整体线条也附有一定的“美感”。而且X1手柄相对于360手柄来说,细节的设计,比如磨砂与烤漆的搭配等等都让X1的手柄更显“精致”。其实X1手柄的设计风格很有美国的style。相对于PS4手柄的日式“精致”来说,X1胜在整体,但是PS4手柄的精致程度和科技感也是X1手柄望尘莫及的。
  总体来说,我不认为X1和PS4的手柄外观哪放有绝对性的压倒优势。比如有些女人是第一眼狠抓眼球的,但是看久了这种“第一眼的感觉”会消失,剩下的就是平淡无味,这种感觉就像我现在看X1手柄时一样,好看,但是无味。PS4的手柄更像味道型或者说有特点的女人,“第一眼”的能力逊于前者,但是会不停的给你惊喜。当然这种东西很主观,可能每个人都有自己的看法。
  但是说起手感,我并不认为好看或者不好看会和手感挂钩。PS4手柄的手感还是非常不错的,最大的进化是相较于PS3手柄,PS4手柄解决了PS3手柄拿在手里不够“充实”的毛病。其实PS3手柄手感也是很好的,尤其是当你在用比较相对“professional”的方式比较“认真”的玩游戏时,你会发现那种比较紧的卧姿下,PS3的手柄很贴手,而且可以让你做到“精准操作”。但是这种手感在放松的玩游戏时,会感觉手柄有些地方不够饱满。PS4的手柄解决的这个问题,就是说在自然的,相对放松的握姿下,PS4手柄比PS3手柄舒服些,但是我个人感觉在玩一些比较激烈的FPS时,PS4手柄没有PS3手柄用着顺手,或者说“精准”。这个感觉的另一个来源是由于PS4手柄相比PS3手柄感觉“长”了些(横向)。在仔细对比两个手柄后发现确实如此,而摇杆的位置并没有做响应的变化,就我个人的感觉来说,如果你是从PS2/PS3玩过来的玩家,很可能会感觉大拇指到摇杆的距离拉远了,这个感觉很微妙,再加上PS4手柄摇杆的边缘是鼓起的,就导致了一个比较大的手感区别,这个不好说是好是坏,可能直接玩PS4的玩家根本体会不到这种变化带来的影响,但是我个人感觉这个变化目前我自己还没适应,在玩FPS游戏时(COD)感觉不是太顺手。
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