谈论下这个游戏我为什么对日本人那么我的仁慈胜过我的怒火

中国老兵回忆:日本军人被枪毙前的真实表现|日本|中国|战俘_新浪军事_新浪网
中国老兵回忆:日本军人被枪毙前的真实表现
被中国军人俘虏的日军士兵。(资料图)
 1、1945年5月末,山西日占沦陷区。
  一次小规模的战斗后,镇子上约40名日伪军被击毙,我军牺牲也近一个排,两名日军士兵被俘虏。仇恨深如大海,战士们没人愿意再长途押送这两名日兵,政委已阵亡,粮食补给少。两名日军士兵慌张的望着四周虎视眈眈的中国士兵,似乎知道自己"身处险境"。
  其中一人望了望东方,来了个正规的立正军姿,喊了句日军口号后闭上了双眼。连长也表情僵硬,他在选择,杀不杀?
  几秒钟后,选择终于有了结果--杀了这个帝国主义!一声令下,立即有人开了枪,喊口号的鬼子兵僵硬的倒在了地上,子弹穿透腹部时肯定给他带来很大痛苦。随后,一个班长用汉阳造又对他的头补了一枪,他总算是提前得到了"解脱"。
  还有一个俘虏,他目光呆滞,慌张但是不乱动,蜡黄的脸代表他这几个月同样营养不足。个子很小,像个娃娃,但从脸上看的出他是个成熟的男子,是个侵略中华的魔鬼!没有了昔日的霸气,他像个斗败的公鸡一样萎缩着。
  杀不杀?班长退了颗滚烫的弹壳,回过头问连长。别慌,用手语问他投降不?连长下了令--那个班长则很不耐烦的从腰间摸出块白手帕(像是缴获日本人的),拿到了那个日本兵的跟前,扔到了地上。他若捡起来摇晃,就不杀他。当然,他还有别的选择。
  手帕在地上,日本兵的眼睛仔细打量着这个手帕,旁边好奇的战士们眼睛却都盯着他。投降!班长狠狠的扔出了这句话,像最后通牒一样。对方却几乎没 有理会,只是缓缓捡起了这块手帕,不言不语。手帕不是很精致,上面是日本富士山的景色图。日本兵不自觉的晃动了一下,攥紧了手帕。啊~~!!绝望的一声吼 叫,他撕破了那块手帕。奶奶的!班长狠狠骂了一句,对着日本兵的脑袋--啪!一声枪响,一场血腥的战斗,终于彻底结束了。
  2、1945年7月,某日俘集中所。
  这只是个临时搭建的小俘虏营,里面关押着百十个日本战俘。虽然我们的军队有有待战俘的政策。但是在物资依然紧缺且对方不合作的环境里,枪杀日本战俘的现象还是很普遍的。
  一个排的士兵,看守着自己3倍的战俘,很是吃力。物资供应不多,日本战俘却连连抱怨伙食太差,环境恶劣。看守排长连连怒吼:"他奶奶的,你们这些个龟孙来中国烧杀。还要我们好吃好喝送你们滚蛋?"武力的威胁,这些战俘终于慢慢听话了。
  但是,一个逃跑计划,却暗中蕴量开来。7月底的一个早晨,10多个日军俘虏拿出了偷藏的棍棒刀具,在袭击杀死了一个巡逻的中国士兵得手后,欲从战俘营西面布置薄弱的环节逃走,他们小步跑到了铁丝网旁边。用剪子剪切铁丝。但是,这个时候,一个巡逻的中国士兵却发现了这一幕。瞄准,射击!啪!子弹击中了正在破坏铁丝网的日本俘虏,也惊醒了其他正在休息的中国士兵。
  仅仅半分钟后,全部中国士兵便已经奔出营房,包围了那10多个日本俘虏。看到事情败露,他们只得丢下了棍棒和小刀具等攻击性武器,等待再次被" 俘虏"。排长握着驳壳手枪走了过来,一句话也没有多说,只是看着那一小堆恐惧的战俘。"真不想活了,你们自己找死!"排长总算丢下了这么一句话,背过了身去。一个中国士兵抱过来挺捷克式轻机枪,对准了那些日军战俘。
  他们开始有了强烈反应,几个人跪在了地上,大声诉说着什么,大概是后悔了吧。没有跪倒的几个则态度强硬,一声不吭。"去,把那几个硬鬼子拉去活埋!"排长没有看他们,似乎只是凭知觉办事。10多个中国士兵走上前去,拉走了那几个日本兵,押着去附近的小山坡。剩下的几个则暗中松了口气,不敢向四周 看一眼,都只是低下头看地,跪在地上等待处置。
  "剩下的留个全尸吧,扫了。"话说的很轻松,甚至让那些听不懂中国话的日本战俘没有警觉即将发生什么。嗒嗒嗒嗒嗒嗒。机枪突然响了,几个日军士 兵还没有来得及反映便通通倒在地上,子弹头把他们的身体旋的不成样子,大大的血窝窝一个个冒了出来,殷红色的血流到了地上。这一幕幕全都映在了营房里往外 看的日军战俘的眼里。从此以后的3个月,这个小小的战俘营,再也没有发生什么"不愉快的的事情",直到10月份他们被遣送回国。(环球网)转自:logo方案视觉 (ID:logoshijue)在日本的尖端美术学府读书,变成原研哉的学生是怎么一种领会?听亲历者,从另一个
视点来聊他在日本,在原研哉身边的所见所闻...
(文中许多联络原研哉著作,以供咱们边品读边赏识!)
我的日子大有些都在看影片,泡妹子,然后再闲适的环境下,觉得要学习了,黑夜看看的PS教程,操练操练我的C4D。那时分的我和千千万万的大学生并没有啥差异,做法上也罢,心里上也罢。被称为美术生的咱们多的仅仅一门操作软件的技能,这或许便是俗语所说的“通常”吧。这么的环境下培育出来的方案的学生,俄然就到了公司实习,拿着低薪水,还要被客户逼得跳楼。悉数作业的的环境也是以客户那些个能弄哭小孩的审美为主,客户一个不满意就不付款。然后咱们这些学方案的人就会置疑自个为啥学了这个方案,进而思考转行之类的。正本这儿边躲藏着我国的悉数作业关于方案师的不认同,不敬重。其间也包含咱们对自身的不认同。悉数人都以为比方案师更懂方案,悉数人都在指指点点,咱们彻底会流浪为一个技工,和一个工厂的工人并无太大的差异。从我有限的了解来说或许是如此。终究我也没有在国内呆好久就往日本了,也就不再多谈。
& 无印良品海报方案 &
原研哉著作
首要咱们需求预备一些火柴和一个直径为18cm的气球。
回到主题,进入东京的美术大学往后,我一贯在与我多年培育而成的我国人的思维与定式做奋斗。在微博等网络途径上也罢,包含我在我国的大学时期学到东西也罢,都差点让我走上了一条万劫不复的路途。尽管我现已模模糊糊的感遭到了自个如今走的才是一条真实的不归路。
原研哉著作
俗语说“视界决议高度,思维决议高度”,包含咱们的心里实质也决议了咱们的高度。可是作为一个艺术从业者,“通常”又或许说是从众思维的“通常”将无疑是丧命的。作为一论理学方案的学生我愈加偏好称号自个为半艺术从业者,这么比照让我心安,不用为自个的定位而忧虑,一旦有人称号我为某个特定的作业的职人的时分,我就会心慌,由于我并没有抵达所谓的作业规范。在许多方面我只算是一个爱好者,往后我也很有或许达不到作业的规范。但并不能说我不是专业的,终究我受爸爸的潜移默化,学习美术到如今现已过了13年,交给我的使命仍是底子能完结的。在日本的这几年教给我的最首要的是谦善的心情,学无止境,咱们永久都要谦虚,你永久都不会知道比你牛逼的人还有千千万万。首要这一点是悉数做学问的底子,而多少我国的方案师专业常识也就半吊子还挂着成堆的职称。
第二点就在于美术教学这一块了。
我如今现已底子上把悉数的技能的微博啥的都删掉了(此处@logo方案视觉 微博在外),拜访的网站都是Behance,Pinterest,Vimeo之类。必定要看最佳的东西,而且自我差异。
原研哉著作
接着咱们就能够依照方案稿来纵情的用PS和AI。
正本作为大一刚进入的课题,仍是有许多的短少的,我并不是做的最佳的,仅仅作为参阅。
(图一十)
(图一十一)
咱们的日子环境通常会把咱们拖入无可救药的通常。
(图一十二)
(图一十三)
榜首个便是咱们学科正在读研的一个学长Sakasita,他身世北海道大学医学部(日本排行前3的大学),拿着年薪2000w的薪酬在东京的一所医院做医师,如今现已30岁了。你要问我一个医师怎么成我学长了?他自个说由于原研哉教师的书,让他了解到了自个正本真实想做的是方案,就决然跑来考了研讨生,一边当医师一边读书,但终究医师和方案师都忙,他为了自个的方案梦,和往来了多年的女友不得已分手。前几天和他一同喝酒,说如今预备辞掉作业,接下往来不断瑞士进修,将来要变成一个商品方案师。
(图一十四)
(图一十五)
原研哉著作
(图一十六)
在进入这个论题之前,咱们先看赏识一组日本的方案著作!
有人极猎奇咱们大一进校园究竟做了啥课题,在这儿我就贴一下我其时做的其间的一个课题的进程吧,正本做得很粗陋非常拿不出手。
我从前听TED讲演说了一句话“成功的人是付钱请他人做自个想做的事”。我觉得一个优异的方案师也是“让客户承受你想做的方案”,条件是你得有这个说服力。
我自以为在国内混过一年,技能上必定不输,成果他们的著作令我问心有愧。要问为啥俄然安置这么重的课题呢?估量教授觉得PS这种东西略微学学就会了,再加上往后作业了,多的是咱们历来没有碰过的东西,短时刻内学习,对方案师来说是一门必要技能。可是一个月做册子这种小Case的课题,到如今底子就不值得一提。每个星期通宵两天便是往常。我的时刻表底子能够在6月就排满了7月的,同学之间约就餐底子都会详细到在下个星期某一天的某个时刻段。地狱般的日子从咱们进入大学一开端就继续到终究一年,我打工的本地一传闻我是美大生,都过来安慰我……
(图一十七)
然后咱们感触下怎么做封面效果好。
(图一十八)
原研哉著作
(图一十九)
原研哉著作
想给国内的学方案的同学们一个小小的主张,或许你将来能成担负起我国方案的无穷的方案师,为不要让你的“通常”毁了它。
(图二十)
在日本的通常大学生都不会怎么理睬艺术生。由于咱们的怪,而这个怪才是咱们真实迈向艺术从业者的榜首步。咱们看国际的眼光不相同,咱们思维的不相同,咱们思考的不相同,咱们日子办法的不相同,这才干致使咱们做出著作的一同性。大学所培育的便是这个一同性。方案与艺术相同,一旦你落入了俗套,你就失掉了变成一个真实独立而持久的方案师的资历了。这便是为啥国内的方案师说啥到了50岁黔驴技穷,而日本的方案师越老越牛逼,立身之底子不相同。方案和艺术是相同严酷的国际,你要想做个通常人,你就扔掉方案吧。
抱愧一下越了这么多进程,横竖弄成方案搞里的那样就开心的喷漆。
(图二十一)
(图二十二)
(图二十三)
你还能够长按下方二维码
或许国内的话在大一都是见不到教授的,但咱们开学的榜首节课便是由原研哉教师来教的方案论。底子悉数的课都由教授亲身来。而且他们历来不会以一个著作的PS水平高来评估好坏,悉数的著作评奖都要先听咱们的自我展现。点子够风趣,发现疑问更一同的通常评估很高。
亲历者:陈夜宵
日本为啥在各种艺术方面出大师的要素,我试着思考了一下。榜首个我想到的便是悉数胡歌的宽恕度。没人会通知你你结业往后需求干啥,尽管大有些仍是会挑选上任,但作为读艺术的我的同学们,其间有一撮人现已明晰表明晰不想上任,或许有些人会觉得小屁孩儿都是抱负的,往后还不是都要被实习压低腰,那我讲一些我身边的比方吧。
(图二十四)
然后咱们彼此的展现和谈论对方的著作和自个的短少,不过日本妹子比照仁慈,大都彼此表彰。
(图二十六)
(图二十七)
原研哉著作
悉数日本是敬重艺术家,敬重方案师的。正本在原研哉年青的时分日本胡歌还不是这么的,后来他们联合起来办展览办讲座,将方案带入日子,向胡歌宣告自个的动静,并取得了相应的成果,往后才得到了如今的方位。通常依托主不会过于干预方案师的作业。但另一方面,咱们的教授们的严峻恳求也会让我时时刻刻的意识到自个离专业方案师还有多悠远。柴田教师教的商品课光是终究的相片咱们就重拍了十遍以上。日自个管这叫“プロ意識”(专业精力),由于感遭到自个的藐小和抱负的悠远,才会让咱们愈加用心的进修,所以客户才会信任方案师吧,与其说是信任方案师,不如说是信任这个作业。
(图二十八)
寻求办法上的美,成果主义
咱们校园鼓动的是一同性,发明性。经过高密度的课题和评讲来一步步逼疯咱们,时时刻刻提示着咱们艺术生的身份。教授的组织也悉数都是简直是在职的专业方案师或许艺术家。讲座和上课都像是一次次的思维洗脑,你会逐步意识到著作的深意,咱们意识到一个方案师真实凶猛的本地就在于能经过自个的阐明,来让对方真的喜爱上自个的著作。而这个国内的学生又有几个能做的好?原研哉跟咱们说“presentation is design”。很大的要素就在于咱们从一开端进入校园的时分,便是真实从本源的疑问和调查来做著作,而不是为了某个成果而做方案,也不是像国内的大学相同,一进入就教PS。咱们进大学的榜首课便是一个月做一本册子,从选题,制造,摄影,排版悉数由自个完结。可是大有些人连碰都没有碰过PS。
(图二十九)
原研哉著作
原研哉著作
& 日本LOGO方案 &
(图三十)
(图三十一)
接着咱们就开端一个一个的把这些小棒子们粘到气球上去。
2012年从武汉到上海师范大学读了一年方案,半途辍学往日本。如今在一所东京的还算闻名的美术大学里边跟着原研哉教师混了两年,要论中日两国的方案之不相同,我想我仍是有一些自个领会的。正本还有一大堆的课题要做,俄然有一种不吐不快的感触,如今就在微信上撒播甚广的武藏野美术大学的图书馆里打完这篇文字。我不想一味的欣赏日本,或许一味的降低我国的方案,仅仅站在一个还未入行,为着我国方案而思考的一个方案系学生的视点来简略的说说我这几年的领会。假定其间观点有过错还请纠正。
作为方案师咱们需求学习的是啥呢?榜首便是我前面说到的一同性,你能够变的怪,你要下定决计,走这条路,你的兄弟或许就会离你而去,你得和孤单共处,你会许多东西各走各路,你不能再变成一个好好先生,我身边的日本兄弟许多都有这个醒悟了,“挑选了方案都是挑选了自个的终身”。第二便是怎么倾听用户的恳求,然后和自个的特性做交融的的窍门,许多人才是跟紧当下之风,跟着盛行走,跟着客户走,终究必定被盛行扔掉,被客户当成技工。
还有一个50岁的大爷和我修同一个摄像课,还有一个现已作业了3年的通常上班族,说为了承继自个家里的特产店,又从头来读方案。还有一个学长结业就回长野耕田去了,传闻种的米卖的蛮好的。在日本没有人觉得古怪,这便是我日子往常的一幕。一个胡歌只需多元性和宽恕性,它才是一个健康的胡歌。咱们读方案并没有人说咱们往后就必定要作业,必定要进一个公司,咱们的挑选都是被敬重的,错了能够再来,时刻过了就没有了。
(图三十二)
(图三十三)
◎ 来历:站长之家 与 logo方案视觉 (ID:logoshijue)收拾
(图三十四)
原研哉著作
这是我国如今大学生或许想进入这个作业的人的遍及情况,而这或许便是我国一贯做不出优异自创品牌的要素。大学如此,胡歌也如此。在我国的大学年代,我觉得我的时刻彻底就被喂狗了。我所谓的学专业,便是一味的被微博或网络上所谓的的优异著作洗脑,被“一星期学会PS”“怎么做出冰火效果的海报”之类的技能流的信息所吞没。
(图三十五)
原研哉著作
(图三十六)
第三点便是方案这个范畴的自豪感。
(图三十七)
接着咱们进入摄影棚,让这些火柴们升格。
原研哉著作
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二战时候,日本人为什么对台湾那么仁慈,对大
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三成日本人竟认为自己做的游戏更好玩
16:09:07& &来源:
  号称游戏大国的日本,不但开发的游戏多,而且质量都很高,在全球也有相当的知名度,比如眼下火遍全球的《精灵宝可梦GO》。那么日本民众对本国开发的游戏是不是都非常满意呢?近日,日本媒体对此进行了调查,结果出人意料。
  日媒对200名日本人进行了“你在玩电视游戏的时候,你曾有过‘我自己做的游戏更好玩’的想法吗?”的问卷调查,有64.5%的人回答“没有这么想过”,而 35.5%的人回答了“有这么想过”。也就是说面对自己觉得不好的游戏,每3个日本人里就有一个人觉得自己做的游戏更好玩。
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  来源:腾讯动漫 &编辑:MI
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