求扫盲,DH技能攻击到底是物理攻击力宝珠伤害 还是魔法

各种伤害类型与绿杖的使用
一 &伤害类型DOTA里的任何攻击或技能,都有2个词缀构成前缀是攻击类型,也就是英雄,穿刺 ,普通,混乱,法术等前缀决定了你的攻击的减伤,例如英雄攻击打英雄是100%,法术打英雄是75%,所谓的魔抗实际就是法术攻击打英雄护甲的减伤而已然后法术攻击能对虚无单位造成140%伤害,其他类型只能造成100%,所以一般的魔法伤害在某些时刻比所谓的神圣伤害要好后缀是伤害类型,有物理(普通)伤害,魔法伤害,加强伤害以及一些杂碎类型后缀决定了你的攻击的有效性,也就是魔法伤害对魔免单位无效,物理伤害要计算护甲对虚无无效,加强伤害无视魔免对虚无单位无效DOTA里常见的有:英雄攻击普通伤害,其实就可以看作英雄的平A,这个好理解法术攻击魔法伤害,就是一般的技能,算魔抗无法伤害魔免,对虚无造成140%伤害,也好理解英雄攻击魔法伤害,就是所谓的神圣伤害,无视护甲和魔抗,无法伤害魔免,对虚无单位只能造成100%伤害,所以神圣伤害不是绝对的比魔法伤害好法术攻击普通伤害,既要算魔抗,又要算护甲,可以伤害魔免,无法伤害虚无法术攻击加强伤害,这个是近期版本遗忘法火热后需要拿出来提的,以前加强伤害都混合在魔法伤害里,现在则需要区分下了:所谓加强伤害的原形就是对战里WD的刀阵旋风和剑刃风暴,它是以自身为中心向周围释放刀阵,剑刃风暴也是不断向周围释放看不见的刀阵为原理的技能加强伤害无视魔免,但大家问为什么无法伤害魔免呢?这就是WE本身的规则:以小技能存在的指向性技能无法对魔免单位释放,而以大招存在的指向性技能可以对魔免单位释放,对战里WD就无法对魔免放刀阵,而剑刃风暴可以,因为它是大招DOTA里的原理也没变,可以想想,火女等人的大招可以对魔免释放,就是没伤害DOTA里的加强伤害也是几个以刀阵为原形的技能:剑刃风暴,在DOTA里是小招,所以无法对魔免单位释放女王的F,以前是加强伤害,现在改魔法伤害了TK导弹,其实就是只有2个刀的刀阵老牛的大的基础伤害,由于是大招所以能伤害魔免,追加伤害是用傀儡单位做的不属于大招所以无法伤害魔免顺便一说钢背的扫射不是刀阵旋风,那个旋风只是动画效果,实际上是一种类似雷霆一击的瞬间魔法,非指向性,伤害类型也是物理伤害&&& 这些加强伤害其实只用几住一点就够了,就是无法伤害虚无单位,除了剑刃风暴外都无法伤害不在视野内的英雄,其他的基本和魔法伤害没什么区别。&
痛苦之源 的 蚀脑地精修补匠 的 激光
魅惑魔女 的 推进(法球)圣骑士 的 忠诚考验沉默术士 的 智慧之刃(法球)血魔 的 割裂   &提醒一下,第一下的瞬间伤害,以及后续移动附加伤害都属于神圣伤害幻影刺客 的 窒息之刃
幽鬼 的 荒芜 和 折射圣堂刺客 的 灵能之刃全能骑士 的 洗礼仙女龙PUCK 的 梦境缠绕物品篇:死灵书小人 最后遗愿刃甲 伤害反馈      &再说一些另类的【神圣伤害】。1:英雄攻击 粉碎伤害   能出现这种伤害的情况有分裂攻击和粉碎分裂包括 半人猛犸 流浪剑客 船长 以及拯救世界之物 狂战斧。   &粉碎包括 潮汐的锚击和术士召唤的地狱火的火焰拳。分裂伤害 只跟 英雄直接目标的所受到的伤害以及分裂系数 有关,跟被分裂伤害单位的护甲无关。 分裂攻击各分各的,完美叠加。举例说明各种情况:   【例1】   船长没出狂战,出了大炮,有水刀的情况下,攻击一个单位,暴击,跳出1000点 红字。(为什么有这么高?我随口说的,别争论数据问题。)   那么,直接被攻击到的单位受到的伤害为:1000*(1-护甲减伤系数)。   而被分裂到的单位,直接受到1000*被分裂单位护甲类型减免(dota中除了加强护甲外其余均为0)*100%点伤害。【例2】:   船长出了1把狂战,一大炮,有水刀的情况下,攻击一个单
分享这篇日志的人也喜欢
灰扑扑的打底衫
Gucci木木lisa专场
新人求关注
热门日志推荐
人人最热标签
北京千橡网景科技发展有限公司:
文网文[号··京公网安备号·甲测资字
文化部监督电子邮箱:wlwh@vip.sina.com··
文明办网文明上网举报电话: 举报邮箱:&&&&&&&&&&&&
请输入手机号,完成注册
请输入验证码
密码必须由6-20个字符组成
下载人人客户端
品评校花校草,体验校园广场英雄联盟扫盲,伤害机制是什么,计算公式!例如血和攻击力,魔法强度,防御和抗性等_百度知道
英雄联盟扫盲,伤害机制是什么,计算公式!例如血和攻击力,魔法强度,防御和抗性等
英雄联盟扫盲,伤害机制是什么,计算公式!例如血和攻击力,魔法强度,防御和抗性等最好详细给出公式,和公式解析
我有更好的答案
100真实伤害&#47。蛮王w减攻击力,一下造成50点伤害,100护甲减伤50%,200护甲减伤66.7%;(100+实际抗性)=实际伤害,就可能无伤。100攻击力普攻对面100护甲,阿木木e的被动就是这个原理。50护甲减伤33.3%,抗性再高,也不会100%无敌减伤,但多蓝盾有个固定8点的减伤,要是纯抗性最后出个多蓝盾理想状态,对方零抗性真实伤害
采纳率:62%
个是通过算法去进行实现的。 比如 盖伦的q技能伤害 初步给定在 40 伤害点
打卡牌。如果卡牌没有一点防御 那么就是 卡牌的总血量减去承受的伤害血量。如果有5点防御 那么就减去35点血量。一般都是按照自己的想法 然后通过算法进行实现。当然我这个讲的比较简陋
为您推荐:
其他类似问题
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。魔兽争霸法术攻击单位_百度知道
魔兽争霸法术攻击单位
问下魔兽争霸里法术攻击单位都有什么啊?有无属性攻击单位吗(就是法术物理都不算的)谢谢。(答好有加分啊)
我有更好的答案
兽里攻击造成的伤害要分两部分计算:第一部分:狼骑的攻击,但是有这种不算护甲的魔抗的攻击类型,攻击类型,第二部分,伤害类型 攻击分6种:混乱攻击。。,英雄攻击,魔法攻击。。) 伤害分两种:普通伤害和魔法伤害,普通伤害的意思就是说伤害要计算被攻击者的护甲,火枪护甲减伤16%),在攻击人族3级防箭塔时造成150%*57%的伤害(攻城攻击对城防甲造成150%伤害(好象是。,攻城攻击,普通伤害,在攻击熊的时候造成200%*100%的伤害(重甲会受到200%的魔法伤害) 第二个例子,穿刺攻击,普通攻击,那就是英雄攻击,造成满额伤害。 例子:mk的锤子,属于魔法攻击,在攻击火枪时造成75%*84%的伤害(中甲对攻城攻击减伤25%(好象是,魔法伤害,在攻击英雄时会造成75%*100%的伤害(英雄护甲对魔法攻击减伤25%),攻城攻击,这几种攻击所能造成的伤害要看被攻击者的护甲类型,跟被攻击者的护甲值无关(具体的伤害加减成我就不说了。。),护甲越高伤害越低,魔法伤害则无视对手的护甲,减伤43%) 至于你所说的无属性攻击的单位没有。。),箭塔的护甲11点
采纳率:22%
比如他说的山丘的风暴之锤,法术攻击魔法伤害是统一的绝不能拆开算(其它也一样),这种类型计算魔抗但不计算护甲.对于名称也不严格.攻击类型里面那个叫法术攻击(没有魔法攻击这东西).是技能大体上你可以认为对英雄造成70%的伤害,其它单位全额,后面几楼根本没弄明白这游戏,这些东西也没必要理解.你把攻击和技能分开考虑就行了,而且这种单位对战里面确实不存在.一般的攻击伤害根据对方护甲类型和护甲值计算伤害就成了.不过一楼说的英雄攻击魔法伤害.但他的伤害计算让他给拆了分别算,不算魔抗与护甲是正确的,所以它对英雄造成70%伤害(一楼的魔抗也不对,不知道他是哪个版本)对其他造成全额伤害.至于lz你没必要考虑这么复杂一楼回答的还不错
人族: 男女巫,狮鹫。暗夜: 奇美拉,风德不死: 毁灭,冰龙,女妖,男巫,车子兽族:白牛,萨满,巫医
HUM:男女巫,狮鹫。NE:奇美拉,风德。UD:女妖,男巫,冰龙,毁灭。ORC:洒满,白牛,巫医。攻击类型有个混乱攻击,不算魔法也不算物理,是特殊伤害,大概是这样吧,6级恐惧魔王召唤的地狱火,还有DH6级变身后都是这种攻击类型。还有现在护甲类型也不太一样了。 顺道BS一下1楼的哥们,小鹿是穿刺,破法是普通,车子是攻城。
楼上在说笑话?小鹿完全是穿刺啊!其他的都没问题.LZ是新手吧,没有法术物理都不算的东西,有的话就是BUG了.
拜托破法是普通攻击,小鹿是穿刺攻击。另外还有兽王的战鹰也是
其他3条回答
为您推荐:
其他类似问题
您可能关注的内容
魔兽争霸的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

我要回帖

更多关于 dnf 物理攻击宝珠 的文章

 

随机推荐