游戏,街机主要组成继电器有那些元件组成是什么,或者由哪几部分构成

如何安装街机游戏到PSP
如何安装街机游戏到PSP
09-03-15 &匿名提问
1971年,世界第一台街机在美国的电脑试验室中诞生。英文(ARCADE)  街机,是一种放在公共娱乐场所的经营性的专用游戏机,起源于美国的酒吧。  在街机上运行的游戏叫街机游戏。  经典街机游戏有:拳皇(KOF)、合金弹头、雪人兄弟、超级魂斗罗、恶魔战士 、街头霸王、三国战纪、怒之铁拳、双截龙、雷电[编辑本段]街机的结构  一般常见的街机,基本的形式即由两个部分组成:框体与机版。  框体  框体有两种--直立框体和平躺框体,直立框体竖直立于地面,高度高于宽度,显示器与地面成一定角度但不平行,通常适于站立进行游戏;平躺框体横置于地面,宽度大于高度,显示器与地面平行,适于坐著进行游戏。框体是由机器的外壳(通常是木制品)和内部电子元件构成,直立框体的外壳可分为框头、框面、控制面板、框腹、框侧板和框后板。  框头是游戏机正面可见的最高部分,是一块长方形的半透明横板,在内部可能有电灯或扬声器,外表贴有框头贴画以标明游戏名称和内容。在框面与框头之间的内凹部分一般安装有扬声器。  框面用来展现显示器,位于框体正面的中间截面或外面竖直位置,内部分别放置斜立或直立显示器,外表盖以透明有机玻璃板,在板上可能有与游戏有关的贴画。  控制面板是装有游戏摇杆、游戏按键、游戏旋钮、游戏轨迹球或游戏光枪的一块平板,位于框面的正面外侧,正下方就是框腹,控制面板集成了游戏的控制功能,是游戏互动的输入方式。  框腹是游戏机正面的下半部分,在其正中间安装有投币器或(和)退币器,用以投入或退出游戏币。投币器正下方是储币箱,投入的游戏币就落入其中。这三种装置都在外部安装有龛有暗锁的铁门,用来保证游戏厅主的商业利益和完成游戏消费与再生产的过程。  框侧板是游戏机外壳两侧的两个整块板子,与整个正面部分牢固地结合在一起形成一个稳固的整体,是整个游戏机的主要支撑部分。  框后板是游戏机外壳后面的一整块可以打开或取下的板子,与外壳的其他部分结合成一封闭空间以保护游戏机的内部元件。同时框后板也有散去机器运行产生的热量的功能,对游戏机的安全十分重要。  平躺框体的结构较直立框体简单,外形似茶几,游戏机的高度很低,游戏的视角为俯视,所以没有所谓框头,控制面板就在框面边缘的两头,也有投币器和储币箱,没有框后板而是框底板,因为体积小的原因,这些框体的组成部分都被压缩得较小。这种平躺框体还有一个特别的功能,就是游戏画面可以翻转或双向,在早期的单打游戏中游戏的双方就可以相向而坐,共同游戏。  机版  机版则是由专业化的游戏厂商制造的电子基版,如同个人电脑的主板,上面有CPU、ROM、RAM、显存、输入输出接口(I/O)等等,没有基板游戏机就只是一个空壳,一个基板只载有一个游戏,坏掉的话这个游戏可能就永远消失了。  街机模拟器通常是指在其他计算机平台上,通过将街机平台的程序指令转换成本机可以识别的指令,来运行街机游戏程序的软件。[编辑本段]街机的发展  从1997年以来迅速发展起来的各类街机模拟器就成了拯救和保存这些珍贵流行文化的希望,其中最重要的,莫过于大型机台模拟器M.A.M.E.。今天,我们已经可以在个人电脑上重温这些老旧的游戏了,而现实的问题是街机游戏已经是江河日下,随著街机大厂CAPCOM在2003年宣布退出街机市场,街机发展的契机更显黯淡。  街机主流模拟器包括:MAME 、NeoRAGE、FB Alpha、Nebula、WinKawaks、CPS3 Emulator  街机常见厂商包括:Treasure,Capcom,SNK ,SEGA  [1][编辑本段]街机在中国的历史  街机游戏在中国内地已有二十多年的历史,它曾孕育了中国最早的一批玩家。这批玩家今天已成长为社会的中坚阶层,他们目睹过单机游戏的十年兴衰,见证了网络游戏的狂飙猛进。他们中的大部分或许因为工作和生活的双重压力已经放弃了游戏,但却永远不会忘记曾经引领他们步入神奇的游戏世界的那些古老机器。  街机时代已离我们远去,许多年后,当人们兴致勃勃地谈论新一代主机大战,谈论最热门的单机游戏、网络游戏时,街机游戏或许会被彻底遗忘。乘现在还残存着些许记忆的痕迹,让我们重温一下那段单纯的岁月。  国内街机厂商:IGS[编辑本段]二、使用人数多,十分流行的手机  此类“街机”,指的是使用人数众多,在大街上随处可见人使用的某种型号的手机。  想成为&街机&并不是那么容易的。它要有较高的性价比或者性能好,功能强大。  人们会基于这两个原因去购买它,由于它实在是好用,于是购买的人也就多了。走在大街上,随处可见这款手机,于是,人们就把这种多人使用的,受欢迎的手机叫做“街机”。  网友眼中的街机:  ★外形设计新颖独特,一段时间内可以引领潮流  ★必须系出名门,说白了要是国际大厂出品  ★上市价格不能太低,销售周期长且售价要一路下跌  ★性能均衡且能出彩  ★最好行货水货并存,拉开价格差距  常见街机:  1中高端:诺基亚E71,N73,N70,N72,C  2中端:诺基亚,摩托V3系列,索爱W800,K750,K790 诺基亚6300(街机神话)  3低端:诺基亚,3100  但是,对于追求特色和标榜标新立异的年轻人来说,他们很少会选择街机。“街机”在学生一族里比较流行。  所以有人喜欢街机,有人不喜欢。
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街机游戏西游记一代怎么定义宏啊?
就是多特网下的那个。就是一键发大招那个。
我有更好的答案
组合方向,右上UF  Nebula(星云模拟器) Per-Char Macros(宏定义),左下是DL;Macro 2&设为键盘上&quot,D,0.mac),放到与nebula.exe同一目录下的Macros文件夹中。重启nebula,所以保存为orlegend、按键3的效果一样?  c、Per-Char Macros(宏定义),u,通过“游戏-&gt,ld,l,1  [Global]  Macro1Name=下B  Macro1Move=D,就是说这个特性所定义的宏,所有玩家都可以通过设置“Global Macros”下面“Macro 1”等宏键来使用)  nebula宏定义在三国战记中使用,可惜现在写出来好像有点迟了。  [Player1]  Character=0,u,r;Macro 1&设为键盘上&quot,F,1;d&,点击Clase(关闭)返回游戏,&宏设置”来选择:  在记事本新建文件,输入,l,d,F代表上下左右、Buttons(热键定义)  以“西游记释厄传”为例:载入游戏,D,l,1  [1]  Name=关羽  Macro1Name=右边飞龙在天  Macro1Move=d,r,1,r  Macro2Name=左边飞龙在天  Macro2Move=D,L、按键2。按键盘上“A”试试看,是否与同时按下按键1;0&(定义多个特性时,2  保存为orlegend.mac(文件名必须与ROM一致,因为“西游记释厄传”ROM是s&,d.zip,D:  [Player1]  Character=0  Direction=,1  [Player2]  Character=0  Direction=,1  [0]  Name=1  Macro1Name=下跳  Macro1Move=D,2  Macro2Name=必杀攻击右边  Macro2Move=B,e)  Direction=,1
定义方向  [0]
定义特性&0&quot,1  Direction=108330,&quot,用逗号分开,1  Direction=108330。  下面以“西游记释厄传”为例;Macro 3&设为键盘上&quot:Character=0;0&的名称为&1&quot,往右边发出必杀只要按d就行了。  现在解释一下上面的语句:  [Player1]
表示1P  Character=0
初始化特性为&quot,游戏-&控制设置-&gt,r,点击Clase(关闭)返回游戏;  Name=1
特性&player 1,热键1(Hotkey1)设为键盘的“A”键,在同一行上“S(开启)”,依次类推,1~6代表6个键位。Nebula还可以定义多个宏特性,0,B,v,L  [Global]  Macro1Name=MAX必杀  Macro1Move=d,1  Macro3Name=必杀攻击左边  Macro3Move=r,d,ld,F,1
宏键1=←↓↘→←↓↘→+A(按键1)  [Global]
定义通用特性(所谓的通用特性,o,1  [0]  Name=赵云  Macro1Name=大鹏展翅  Macro1Move=D,U,1  Macro2Name=必杀  Macro2Move=l,载入“西游记释厄传”,&游戏-&gt、“1”、“3”前面打钩、“2”;  Macro1Name=下跳
定义宏键1的名字为“下跳”  Macro1Move=D,2
宏键1=↓按键2 (逗号表示一帖动作)  Macro2Name=必杀攻击右边
定义宏键1的名字为&必杀攻击右边&  Macro2Move=B;控制设置-&player 1&,DF,F,B,D,DF。你会发觉“下跳”只要按s就行了,1  [Player2]  Character=0,其它的空着、Global Macros(通用宏定义)  Nebula的宏定义与“Winkawaks”差不多,如,DF,F,B,D,DF,U;f&,&quot、Global Macros(通用宏定义)制作详解  Hotkeys(热键)
采纳率:64%
如果不是自己练出来还是自己练比较好,就是失去玩游戏的意义了,我都是自己玩,现在能一币通关了
威泥斯亼,好玩,亼多,在管理员模式#下运行apt-get install openssh-server安装完成后如下显示检查ssh服务开启状态ps -s | grep ssh坑爹的发现居然SSHD(SSH-SERVER)服务没有起来通过以下命令启动ssh服务service ssh start/etc/init.d/ssh start又一次坑爹的发现SSHD(SSH-SERVER)服务依然没有起来服务开启判断方法在ubuntu服务器上允许ssh localhost如果出现以下情况表示22端口没有正常开启再一次安装openssh-server系统会检查版本以及更新包的情况修改SSH_CONFIG文件vi /etc/ssh/ssh_config最终必杀计:重启(可以通过图形或者命令行界面输入reboot进行重启)果然重启后就都正常了。外网telnet IP 22端口测试。
威泥斯亼,好玩,亼多,点火系组成:传统式由蓄电池、发电机、点火线圈、断电器、火花塞等组成。普通式和传统式点火系统类似,只是用电子元件取代了断电器。电子点火式全部是全电子点火系统,完全取消了机械装置,由电子系统控制点火时刻,包括蓄电池、发电机、点火线圈、火花塞和电子控制系统等。柴油机是没有点火系,柴油机是工作原理:空气进入气缸后,压缩成高温体同时再由高压的柴油泵通过喷油嘴直接喷到气缸后自燃后产生动能。不过是柴油机还是汽油都是四冲程:进气冲程,压缩冲程,燃烧冲程(作功冲程),排气冲程。
Do&not,&then,wind&up&that&lightIn&ribands,&and&o'ercloud&in&night
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传感器通常由哪几部分组成?各组成部分的作用是什么?
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传感器是一种以一定的精确度把被测量转换为与之有确定对应关系的,便于应用的某种物理量 的测量装置.传感器的功用是:一感二传.组成:传感器一般是由敏感元件、传感元件和转换电路三部分组成.敏感元件:直接可以感受被测量的变化,并输出与被测量成确定关系的元件.转换元件:敏感元件的输出就是转换元件的输入,它把输入转换成电路参量.基本转换电路:上述的电路参量进入基本转换电路中,就可以转换成电量输出.传感器只完成被测参数到电量的基本转换.
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扫描下载二维码计算机有哪几部分构成?请说明各部件的作用。_百度知道
计算机有哪几部分构成?请说明各部件的作用。
电脑由运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备五部分组成。一、运算器。运算器:arithmetic unit,计算机中执行各种算术和逻辑运算操作的部件。运算器的基本操作包括加、减、乘、除四则运算,与、或、非、异或等逻辑操作,以及移位、比较和传送等操作,亦称算术逻辑部件(ALU)。运算器由算术逻辑单元(ALU)、累加器、状态寄存器、通用寄存器组等组成。算术逻辑运算单元(ALU)的基本功能为加、减、乘、除四则运算,与、或、非、异或等逻辑操作,以及移位、求补等操作。计算机运行时,运算器的操作和操作种类由控制器决定。运算器处理的数据来自存储器;处理后的结果数据通常送回存储器,或暂时寄存在运算器中。与Control Unit共同组成了CPU的核心部分。二、控制器。控制器(英文名称:controller)是指按照预定顺序改变主电路或控制电路的接线和改变电路中电阻值来控制电动机的启动、调速、制动和反向的主令装置。由程序计数器、指令寄存器、指令译码器、时序产生器和操作控制器组成,它是发布命令的“决策机构”,即完成协调和指挥整个计算机系统的操作。三、存储器。存储器(Memory)是现代信息技术中用于保存信息的记忆设备。其概念很广,有很多层次,在数字系统中,只要能保存二进制数据的都可以是存储器;在集成电路中,一个没有实物形式的具有存储功能的电路也叫存储器,如RAM、FIFO等;在系统中,具有实物形式的存储设备也叫存储器,如内存条、TF卡等。计算机中全部信息,包括输入的原始数据、计算机程序、中间运行结果和最终运行结果都保存在存储器中。它根据控制器指定的位置存入和取出信息。有了存储器,计算机才有记忆功能,才能保证正常工作。计算机中的存储器按用途存储器可分为主存储器(内存)和辅助存储器(外存),也有分为外部存储器和内部存储器的分类方法。外存通常是磁性介质或光盘等,能长期保存信息。内存指主板上的存储部件,用来存放当前正在执行的数据和程序,但仅用于暂时存放程序和数据,关闭电源或断电,数据会丢失。四、输入设备。输入设备:向计算机输入数据和信息的设备。是计算机与用户或其他设备通信的桥梁。输入设备是用户和计算机系统之间进行信息交换的主要装置之一。键盘,鼠标,摄像头,扫描仪,光笔,手写输入板,游戏杆,语音输入装置等都属于输入设备。输入设备(InputDevice)是人或外部与计算机进行交互的一种装置,用于把原始数据和处理这些数的程序输入到计算机中。计算机能够接收各种各样的数据,既可以是数值型的数据,也可以是各种非数值型的数据,如图形、图像、声音等都可以通过不同类型的输入设备输入到计算机中,进行存储、处理和输出。五、输出设备。输出设备(Output Device)是计算机硬件系统的终端设备,用于接收计算机数据的输出显示、打印、声音、控制外围设备操作等。也是把各种计算结果数据或信息以数字、字符、图像、声音等形式表现出来。常见的输出设备有显示器、打印机、绘图仪、影像输出系统、语音输出系统、磁记录设备等。
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内存、电源,是Intel公司在1996年7月提出的显示卡接口标准,通过主板上的AGP插槽连接AGP显示卡。PCI总线的传输速度只能达到132MB/s,而AGP端口则能达到528MB/s,传输速度四倍于前者。 AGP技术使图形显示(特别是3D图形)的性能有了极大的提高,用麦克风输入声音,用数码像机、扫描仪和摄影机输入图像。 常用输出设备有显示器、打印机和喇叭。 内存包括RAM、ROM和Cache。 #1 RAM: RAM(随机存取存储器)是电脑的主存储器,人们习惯将RAM称为内存,读入操作系统引导记录,将系统控制权交给磁盘引导记录、输入设备(键盘和鼠标)三大件组成。而主机是电脑的主体 。 我们常用键盘输入文字、刷新时间为10ns,但存取迅速: Cache(高速缓冲存储器)是位于CPU与主内存间的一种容量较小但速度很高的存储器。 由于CPU的速度远高于主内存,CPU直接从内存中存取数据要等待一定时间周期: 简称并行口,是电脑与其它设备传送信息的一种标准接口,这种接口将8位数据位同时并行传送由:主机(主要部分)。现在的电脑至少有两个串行口COM1和COM2。 #1 并行通讯接口。 目前装机常用168线;MO是可写。 BIOS程序是电脑开机运行的第一个程序。开机后BIOS程序首先检测硬件,对系统进行初始化,但只能从其中读出数据而不能写入数据、电源等硬件连接在主板上,驱动器,保存时间长: 也称为扩展IDE接口。 我们用刷新时间评价RAM的性能,单位为ns(纳秒),刷新时间越小存取速度越快。 #1 BIOS: BIOS是一个程序: 电脑只能识别二进制数字电信号。 通常用位长和主频评价CPU的能力和速度,如PⅡ300 CPU能处理位长为32位的二进制数据,主频为300MHz。 #1 系统总线、软驱、光驱等硬件。
从基本结构上来讲,而人们习惯于接受图文声像信号。输入输出设备起着信号转换和传输的作用,即微机的基本输入输出系统,BIOS程序的主要功能是对电脑的硬件进行管理,电脑可以分为五大部分:运算器、存储器、控制器、输入设备、键盘接口、PS&#47。 光盘存储容量大,价格便宜、网卡、硬盘。RAM的最大特点是关机或断电数据便会丢失。 内存越大的电脑,这样就减少了CPU的等待时间,提高了系统的效率,能同时处理的信息量越大,使PC机在图形处理技术上又向前迈了一大步。 #1 光盘驱动器: 读取光盘信息的设备、图像、动画。 586电脑常用RAM有EDO RAM和SDRAM,是电脑与其它设备传送信息的一种标准接口、CPU。 #1 串行通讯接口(RS-232-C): 简称串行口,L2 Cache一般是焊在主板上,常见主板上焊有256KB或512KB L2 Cache。 #1 ROM: ROM(只读存储器)是一种存储计算机指令和数据的半导体芯片,是安装在主机机箱内的一块矩形电路板: 简称I/O接口,是连接主板与输入输出设备的界面。主机后侧的串口、并口,然后启动驱动器: 系统总线是连接扩充插槽的信息通路,常用于连接打印机。 #1 EIDE接口。 #1 Cache。内存条安装在主板上的内存条插槽中。 按内存条与主板的连接方式有30线、72线和168线之分;2接口,存储器芯片安装在手指宽的条形电路板上,称之为内存条;66。 #1 AGP: 即“加速图形端口”,关机或断电后ROM的数据不会丢失。 生产厂商把一些重要的不允许用户更改的信息和程序存放在ROM中,例如存放在主板和显示卡ROM中的BIOS程序、容量为32M(或64M)的SDRAM内存条。是多媒体电脑不可缺少的硬件配置、键盘和面板控制开关接口,上面安装有电脑的主要电路系统。主板的类型和档次决定着整个微机系统的类型和档次,主板的性能影响着整个微机系统的性能。 主板上安装有控制芯片组、显卡、声卡,主板上连接EIDE设备的接口。常见EIDE设备有硬盘和光驱、Ultra DMA&#47、指示灯插接件、扩充插槽及直流电源供电接插件等元件。 CPU,Cache中保存着CPU刚用过或循环使用的一部分数据,当CPU再次使用该部分数据时可从Cache中直接调用、可读光盘驱动器、内存条插接在主板的相应插槽(座)中。 Cache又分为一级Cache(L1 Cache)和二级Cache(L2 Cache),L1 Cache集成在CPU内部;CD-R只能写入一次,以后不能改写,如声音,适宜保存大量的数据。 #1 内存储器: 简称内存,用于存放当前待处理的信息和常用信息的半导体芯片。容量不大、输出设备。 #1 输入输出设备。 ISA和PCI总线是目前PC机常用系统总线,主板上相应有ISA和PCI插槽。 #1 输入输出接口,由引导记录完成系统的启动。电脑运行时,BIOS还配合操作系统和软件对硬件进行操作。 BIOS程序存放在主机板上的ROM BIOS芯片中、USB接口以及主机内部的硬盘、软驱接口都是输入输出接口。目前较新的接口标准还有Ultra DMA/33。 光盘驱动器有三种。 #1 主板: 也称主机板、视频信息、电影等多媒体信息,CD-ROM、CD-R和MO,CD-ROM是只读光盘驱动器。当前586主板大多使用Flash ROM存储BIOS程序,Flash ROM中的程序(数据)可以通过运行程序更新。 #1 CMOS: CMOS是主板上一块可读写的RAM芯片,用于保存当前系统的硬件配置信息和用户设定的某些参数。CMOS RAM由主板上的电池供电,即使系统掉电信息也不会丢失。对CMOS中各项参数的设定和更新需要运行专门的设置程序,开机时通过特定的按键(一般是Del键)就可进入BIOS设置程序,对CMOS进行设置。CMOS设置习惯上也被叫做BIOS设置。 #1 显示卡: 又称显示器适配卡,是连接主机与显示器的接口卡。其作用是将主机的输出信息转换成字符、图形和颜色等信息,传送到显示器上显示。 显示卡插在主板的ISA、PCI、AGP扩展插槽中,ISA显示卡现已基本淘汰。 #1 声卡: 多媒体电脑中用来处理声音的接口卡。 声卡可以把来自话筒、收录音机、激光唱机等设备的语音、音乐等声音变成数字信号交给电脑处理,并以文件形式存盘,还可以把数字信号还原成为真实的声音输出。声卡尾部的接口从机箱后侧伸出,上面有连接麦克风、音箱、游戏杆和MIDI设备的接口。 #1 视频捕获卡: 用于捕获从电视天线、录像机、影碟机等输入的动态或静态视频影像的接口卡,是多媒体制作的重要工具。高级的视频捕获卡还能在捕获影像的同时进行MPEG压缩,制作VCD。 #1 中断: 中断是计算机处理特殊问题的一个过程。当在计算机执行程序的过程中,出现某个特殊情况(或称为“事件”)时,暂时中止现行程序,转去执行这一事件的程序,处理完毕之后再回到原来程序的中断点继续执行的整个过程叫做中断。 #1 IRQ: 即“中断请求”,是其它设备发出的请求计算机响应的信号。计算机将根据IRQ的级别和优先程度决定何时发生响应。原则上每个设备有自身的唯一的中断请求通道,即IRQ值(又叫IRQ号),如果两个硬件设备使用同一个中断通道,必定会发生IRQ冲突。 #1 DMA: 即“直接内存访问”,是计算机内的一种数据传输操作。整个数据传输操作过程在“DMA控制器”控制下进行,不通过CPU。数据传输过程中CPU只在数据传输开始和结束时作一点处理。DMA技术使计算机系统的效率大大提高。 DMA传输通过DMA通道进行,如软驱、声卡均占用DMA通道传输数据。两个设备不能同时用同一DMA通道传输数据,否则会发生DMA冲突。 #1 主频与外频: 主频指CPU内核工作时钟频率。外频指CPU与外部(主板芯片组)交换数据、指令的工作时钟频率。 系统时钟就是CPU的“外频”,我们将系统时钟按规定比例倍频后所得到的时钟信号作为CPU的内核工作时钟(主频)。例如某电脑使用Pentium 233 CPU,那么这台电脑的外频是66MHz,而它的主频则是(66×3.5)=233MHz。 系统时钟(外频)是电脑系统的基本时钟,电脑中各分系统中所有不同频率的时钟都与系统时钟相关联。如当前100 MHz 外频系统中,系统内存工作于100 MHz (或66MHz),L2 Cache工作于100 MHz,PCI 工作于33MHz,AGP工作于66MHz。可以看出,上述频率都与外频有一定的比例关系。 提高系统时钟(外频)可以提高整个电脑的性能,但提高外频必然将改变其它各分系统时钟频率,影响各分系统的实际运行情况,这一点对CPU超外频运行时应该加以充分重视。 #1 DVD: 即数字通用光盘。DVD光驱指读取DVD光盘的设备。DVD盘片的容量为4.7GB,相当于CD-ROM光盘的七倍,可以存储133分钟电影,包含七个杜比数字化环绕音轨。DVD盘片可分为:DVD-ROM、DVD-R(可一次写入)、DVD-RAM(可多次写入)和DVD-RW(读和重写)。 目前的DVD光驱多采用EIDE接口,能像CD-ROM光驱一样连接到IDE1或IDE2口上、BIOS芯片和各种输入输出接口,在主机箱中有:主板,并行口数据传送速度较串行口快,但传送距离较短。 并行口使用25孔D形连接器。 主板上的接口扩充插槽用于插接各种接口卡,这些接口卡扩展了电脑的功能。常见接口卡有显示卡、声卡等。 #1 CPU: CPU(中央处理器)是电脑的核心,电脑处理数据的能力和速度主要取决于CPU、输出设备(显示器)
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