最近迷上吃鸡了手游,直接平板用手机热点耗流量流量玩,结果就悲剧了。

腾讯吃鸡手游1G运存手机玩不了,iPhone6P用户疯狂吐槽怒删游戏!腾讯吃鸡手游1G运存手机玩不了,iPhone6P用户疯狂吐槽怒删游戏!狗哥玩游戏百家号腾讯吃鸡手游1G运存手机玩不了,iPhone6P用户疯狂吐槽怒删游戏!iPhone6、6Plus上市已有三年,虽说硬件配置在今天看有些落伍,但仍有非常多的用户在使用,不升级最新系统,基本的流畅度还是没问题的。不过iPhone6以及iPhone6 Plus最大的短板可能就在于1G的运存。近日就有一博主,使用iPhone6P安装某款吃鸡手游后遭遇了“拒绝”,称不支持1G运存手机。这个结果,也是得到了不少iPhone6P等1G运存iPhone用户的相应。有网友称,安装后看完“片头”动画,到加载的时候,才提示1G运存玩不了。更有甚者还是在该游戏上线后,第一时间自费用流量下载的,然后被告知:玩不起!这也让不少1G运存的iPhone老用户不得不饮恨删除!谢谢你颜值那么高,还愿意看小编的文章,如你有和小编不一样的看法可以在下方评论踊跃留言告诉小编,小编会做的更好的!喜欢小编的文章可以在下面点个赞哦!本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。狗哥玩游戏百家号最近更新:简介:狗哥玩游戏,好玩的游戏都在这里作者最新文章相关文章用手机你可以体会几十种不同的“吃鸡”,可是然后呢?
如果从前问你,什么阵营的游戏最火,你一定会不假思索的回答是PC游戏,而在今天,这个问题的回答却很难如此想当然。
尽管LOL、DOTA亦或是最近大热的吃鸡,仍然凭借着较高的竞技性和观赏性,占据着全球游戏直播平台的流量大头,但手游也的确在以不可思议的增长速度成为新的流量巨人。
手游到底有多火,前一阵子嗨氏跳槽风波,虎牙直播向法院提出冻结嗨氏4970万的财产,人们才知道,原来手游主播的工资,已经涨到一个无法想象的高度。而从游戏行业来看,越来越多的热门游戏,都瞄向了手游版本的布局。
「 现象:那些耳熟能详的游戏,都出了手游版 」
如果说最近大火的PC游戏,《绝地求生》排在第一名一定当仁不让,这款多人在线的生存射击类游戏融合了以前所有类似游戏的优点,提高了玩家的游戏体验。很多游戏主播也是沉迷吃鸡,无法自拔。
这几年游戏圈的动向就是,当一个游戏热门,就必定会有手机版本出现。仅仅是app store里,搜索“绝地求生”或是“大逃杀”的类似关键字,就会出现几十款游戏,《丛林法则:大逃杀》、《跳伞求生》、《战地幸存者:大逃杀》、《全民大逃杀》等等,这些游戏的主打玩法都是多人在线生存模式,但没有一款是官方真正所推出的。
《英雄联盟》或是《守望先锋》这样的游戏也没有逃脱被改为手机版的命运,不管官方是否愿意承认,《王者荣耀》被多数人公认为手机版的LOL,且部分英雄的技能设计十分相似。
本身就以模仿《守望先锋》玩法的争议游戏《枪火游侠》的手游版本最近也开启了测试,从预告片里的视角来看,很多内容和效果都借鉴了《守望先锋》里的内容。
很多热门网游的官方也推出了移动版,《地下城与勇士》手游预计将在10月份正式公测,《QQ飞车手游》也将于近期上线,目前官网上已经有超过七百五十万人进行预约。
国外的游戏圈风向也是如此,网易拿下了《我的世界》中国版代理,手游版将在本周五首发。也有消息称,LOL手游正在美国进行测试,相关测试画面也在网络上流出。
手游版LOL如果上线,不知会否对《王者荣耀》产生冲击,但不可否认的一个趋势就是,热门游戏手游化,是游戏厂商们在走的方向。
「 成因:便携性、简易性、社交性,生逢其时 」
智能手机无疑推动了手游的爆发,从最初的贪吃蛇,到后来的切水果、愤怒的小鸟,再到现在《王者荣耀》一类的大型对战手游,在很多手机新品发布会上,厂商甚至会用手游作为噱头,来突出产品的性能。
伴随着智能手机的升级,是游戏玩家群体的改变,不少游戏爱好者都经历了从游戏机、电脑再到手游的转变。
复杂的游戏呈现到手机上,势必要减少大量的操作性,所以手游的上手性特别高,传统的游戏玩家通常会觉得手游相比于端游太不好玩了,但他们恰恰不是手游的目标用户,《王者荣耀》一类的手游匹配的往往不是从单机游戏一路走过来的“硬核玩家”,而是从前很少玩游戏的轻度玩家。
虽然这些轻度玩家的数量逐渐增多,已经够支撑一个手游的发展,但厂商不会放过热点,推出热门游戏的手游版,可以一定程度上的吸引到端游玩家,引发他们的好奇心,同时热门游戏IP完全可以省去手游的宣传费用,缩减成本,这也是手游版本层出不穷的一个原因。
另外,相比较端游,手游给人们带来了更多社交的可能。虎嗅曾经有一篇文章叫做《陌陌算什么?王者荣耀才是中国最大的约炮平台》,虽然《王者荣耀》的游戏形式和LOL极为相似,但其构建出的地域、战队、附近的人等围绕陌生人来进行的社交网络,已经让这款游戏不单单是从端游的玩法简单转换到手机屏幕上这么简单。
从熟人社交来看,掏出手机和朋友打一局游戏,显然比背着电脑找朋友开黑来的更现实,也更亲切。而像是腾讯这种背靠大量社交流量的平台,从微信和QQ中创造游戏流量更是得心应手,《QQ飞车手游》等在进行宣传的时候,提到的一点就是和微信好友、QQ好友共同游戏。
「 争议:蜜糖或是毒药? 」
在第一手游网发布的2017年8月手游曝光度数据报告中,有一个很有趣的数据。
8月份上升最快的手游中,《轩辕传奇》手游版排名第一。
而下降最快的也是一款游戏的手游版——《梦幻诛仙》。
如此看来,热门游戏IP推出手游版本,效果并不稳定。首先,从技术层面而言,手机版本就会遇到画面不能达到要求,游戏引擎功能不足无法表现出PC端的画面和战斗场景的问题。
像是模仿《绝地求生》的手机版“吃鸡”游戏们,一局游戏中能够容纳的玩家人数无法和PC端相比,都无法达到一百人。
过分追逐热门PC端游戏IP也并非好事,短时间内自然会带来大量的流量和关注,但可玩性是能否留住玩家的根本,一味地照搬照抄,很难长存,同时还可能使得国内游戏行业缺乏原创游戏的创新精神。
从公司规模来看,目前国内大的游戏公司忙着商业化,腾讯和网易各占半壁江山,二者相争,都在比拼速度,独立开发一款游戏,显然时间长投入大,在追求商业利益最大化与追求纯粹游戏性的艺术极致成为了中国游戏行业当前的主要矛盾。
此外,手游目前还很难像PC端游戏一样成立一套完整的、全球范围内的赛事体系,快屏网络科技有限公司CEO在接受采访时提到,“国内即使如《王者荣耀》这种人气游戏,在赛事方面只有国内的LPL比赛,暂时无法形成像LOL一样的全球比赛的规模。”
《王者荣耀》目前在海外已经上线,并且明显做出了迎合国际友人口味的改变,比如取材于西方文化的英雄形象,和更偏欧美的画风。同时,也在海外玩家喜欢参加的游戏展上做了宣传。
但即使如此,《王者荣耀》海外版的表现仍然十分惨淡——在英国市场免费游戏下载榜排名1000开外,其他欧洲国家也惨不忍睹,500名以外是常见现象。不仅是欧洲市场,在全球前10大的手机游戏市场中,《王者荣耀》除了中国区之外,其他地方的表现也都不太出彩,美、日、韩等游戏大国的玩家对这款游戏似乎都不太感冒。
出海遇阻,就说明此类手游想往更大的市场发展,还存在很多的障碍,在这种情况下,其他热门PC端游戏的手机版发展前景,看起来也并不乐观。
但当下各直播平台里,《王者荣耀》一类的手游主播,身价却是水涨船高,最近频出的跳槽风波,嗨氏被曝出近5000万的资产,张大仙向企鹅支付200万的违约金,也可见手游类主播风头一时无两。
针对当下《王者荣耀》等手游主播水涨船高的现象,陆浩也提出了自己的看法:“虽然这一类主播现在非常火,但是我们还是保持一个观望的态度。”
热门IP手游能否从当下火热的国内市场中,找出一条真正的国际化长远之路,还需要时间和更全面的考量。
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