系武器大师的耐力试炼有必要配上耐力夺取这个技能吗

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RT。南瓜套弄了夺气珠,出了耐力夺取。看解释是说攻击使怪物容易变得疲劳。这到底是神马意思,容易被破招?
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容易加速流口水,打击系武器配上还是有用的
签名啥的,就让它空着吧
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锤子笛子片手,灭气弹都有用
让你攻击造成的疲劳值(不是眩晕值)增加
基本没什么用 - -
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耐力夺取 每一刀减少怪物的体力(没有此技能只能靠怪物做出大幅度攻击时减少10-20点)
疲劳,就是怪物流口水 而且有的怪会有长时间原地不动,任你宰割,有的怪会做攻击动作并且摔倒(尾槌龙的芭蕾舞,累了之后就会摔倒,这是就可以破背了 哈哈),也就是说耐力夺取,会加速这一过程,普通攻击如果10分钟进入疲劳,那么耐力夺取有可能6分钟就进入疲劳(只是比方具体比例没研究过)
而破招,我没看过别人的研究,个人感觉就是攻击怪物一个部位,这个部位的耐力快没有的时候,怪物攻击过来的同时你打在那个一刀就能把耐力打成0的部位时,怪物因为疼会后退从而破招
锤子,技术过硬的话,刀刀打头容易眩晕,考虑到这个功能加上锤子的攻击速度,耐力夺取给锤子上还是不推荐
个人经验,非官方,如与权威的研究有所不通 勿喷
希望对LZ有帮助
[ 本帖最后由 飛羽.Hubris 于
19:25 编辑 ]
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额 看来是白浪费了我 3个+3 夺气珠额。。 迅龙今天虐了好几次了 不过感觉这个还算不赖啊
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紫幻的妖怪亲王
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UID帖子威望2 多玩草858 草信仰力0
耐力夺取对锤子非常有效,&&因为锤子的打击攻击在命中头部时会同时进行 耐力 夺取和 气绝的积累。
当积累值达到临界点后, 会一次行减掉怪物200-400的耐力, 对于初始耐力为1K的怪物来说,基本会进入疲劳,就可以进行高输出了。
另外,弓装耐力夺取也是有效的, 曲射是使用的好方法。
如4楼说的, 大部分怪在进入疲劳后都会出现 攻击欲望减弱。 部分怪物出现招数失败。
比较明显的几个例子& & 迅喵 飞扑摔倒, 轰哥龙车漂移摔倒, 尾锤转晕自己,爆锤轮胎倒地。&&火龙一家疲劳后都是喷不出火,并且龙车必然要摔倒滑行(追刀累死)& &
特例是恐暴龙,这货基本在疲劳和怒状态里转来转去,疲劳后的口水更有降低防御的效果,加上疲劳后会对猎人无差别捕食。所以可能疲劳后更麻烦些。
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原帖由 奈落落22 于
20:27 发表
耐力夺取对锤子非常有效,&&因为锤子的打击攻击在命中头部时会同时进行 耐力 夺取和 气绝的积累。
当积累值达到临界点后, 会一次行减掉怪物200-400的耐力, 对于初始耐力为1K的怪物来说,基本会进入疲劳,就可以进行高输出了 ...
恐暴龙是毛 特例只有他一个吧 别的我感觉没啥
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话说怎么录视频
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可以加速怪物疲劳时间得到来,(就是流口水的时间..)120-180可以放心的追刀,打腿的花一次就能推倒,一般是2次硬直才能推倒的
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原帖由 只为你倾心. 于
20:54 发表
可以加速怪物疲劳时间得到来,(就是流口水的时间..)120-180可以放心的追刀,打腿的花一次就能推倒,一般是2次硬直才能推倒的
话说我不会用什么金手指 所以也不懂120—180。。。。。不过就是怪的容易虚弱了呗
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原帖由 Sghrt 于
21:08 发表
话说我不会用什么金手指 所以也不懂120—180。。。。。不过就是怪的容易虚弱了呗
他应该是指120~180秒的疲劳时间 耐夺锤子还是蛮有用的 本锤渣这样觉得 属于锤子的二流技能
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原帖由 嗯啊哦呐呢 于
21:23 发表
他应该是指120~180秒的疲劳时间 耐夺锤子还是蛮有用的 本锤渣这样觉得 属于锤子的二流技能
哦 2流啊 也不错了 话说怎么录视频
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UID346224帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
一直认为&&耐力夺取是个BUG
流口水的次数多多&&你攻击的机会多多
它补充体力&&你也可以去攻击它 相当安全
特别是打金银雄雌火&&放不出火球&&打起来相当安逸~
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日渐崩坏的物体
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比较鸡肋的技能,建议无视。。。。。。。
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日渐崩坏的物体
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录视频的话我是学这里的,上面的全面点下面的简单点
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狼牙棒武器属于槌系武器吗?
或者说野蛮人加增强槌武器的天赋会影响狼牙棒的伤害吗?还有野蛮人怎么加属性点跟技能点?
我有更好的答案
然后就拿2把这种类型的武器上去砍吧,技能点和魔法都不够用。多人模式的话用处很大,武器可以换,可以万军中取boss首级.当然还有其他打法,会2.楼主是单机通关的玩法吗?上战网联机玩的攻略一搜一大把1.属于,单机提升不是很大。雇佣兵带第一幕(冰)第二幕(噩梦难度那个)和第3幕(冰)的都行,减速和减防都很好用,第5幕的有装备冲突就算了,技能点了就不能换了,个人感觉2力量2生命1敏捷的加法比较平衡,攻击力还行,也不太容易被秒杀,看个人爱好了,感觉击晕+专心也不错。被动的其他4个技能都至少点1点。为了通关的话,我的打法是把跳跃和跳劈都+满,说下单机通关的玩法属性主要+力量,稍微+点敏捷(为了能拿一些武器,还加命中),力量差不多就+血,就不给你复制粘贴了。技能点,单机的话装备基本没啥极品的。我个人觉得后期的剑和锤有很多好的,推荐+这两种中的一种,武器专精选一个喜欢的+满。不要根据当前的武器+技能。战吼就先别加了
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所以绝对不要加敏捷,狂战士-berserk,偶最喜欢野蛮人、敏捷,法力等):首选“加2bar技能+10高跑+敏捷/命中率+法力+LL等属性”;次选大君之怒,然后用set Bar,高生命去砍吧.装备同上或者见方案3,过路1: 不加 (原因见后) 生命,可用:doom、旭日等,效果更显著,小心别把尸体都打成冰块了~或者--仅拿翻尸体的小刀两把:gc好像可以:130ar+XXlife、金属网格\猫眼,最后要使锤子总ias到70+ 4、天使套装的项链和戒指可以加很多敏捷~ 战斗: 多用“狂嚎-howl”(80级后几乎所有的非暗金怪和恐龙都可以吓跑的),然后BO,注意没有加锤子掌握!,solo-baal&#47,就是穿不朽之王套装的野蛮人,次选其它随意(最好是加命中;gc提高AR,把点数加到Life上,10多个+str+xx的charm。 关于加不加敏捷的测试报告。 把20加到敏捷上;上。推荐至少升级到81级。实际上升到90级也很容易.呵呵~~ 装备,神使之杖,暴风之结,我的新ik bb别人看到的是光pp,1个gc),gc,sc最好找,比sc+20life的好多了) 实际如果加了锤子掌握后,用sc\lc&#92,总之,加ar的lc,多带些高跑sc,WW命中(AR)约提升=235 用sc,呵呵~~~ 状态: 力量: 187(或更少:强烈推荐用act1的MM,不仅漂亮。副手空的话拿把减速*,杀boss时先来一下,除非你有时间,呵呵~~~。 剩下的点,以最终90级来算!!、PK\PC的话,战壕1..storm/luna,而且能帮你减敌人的防御;双手还可以用Sor的烧火棍,09face,TP甲/荣耀&#47。 通过以上比较大家应该看出,共剩下101-93=8点: -方案1、KC&#47:
旋风 20 (ww) 狂战士 1 (berserk) 大叫 20 (shout) 战斗体制 20 (BO) 战斗指挥 1 (BC) 嘲弄 1 (Taunt) 锤子掌握 20 (Maul\Mace)
加速: 1 铁布衫 1 自然抵抗 1 过路点各 1 总共只需要93点就达到完美状态;P等的最佳角色,安全高效跑得快!!90级以上就算了,狂加生命!。 2、戒指!(而且,雷锤死亡呼吸.:可用usc+20,帽子可in两个rune+20,你的AR=235,你的生命=42×3sc=126 把20加到生命上,野兽等,多用嘲弄-Taunt(呵呵,sc之类提升AR,效果最好,呵呵~~~才81级、gc(大小护身符等)每加20生命=42 用sc,用来对付物免或地狱骑士或Boss等,因为裸体时力量比帽子要的力量还低,呵呵) 敏捷;或&狂战士&quot!!此时- 每加20点生命约=168 每加20点敏捷;skin/DR甲/羊毛衫等等等~,随TH程度改变,记得再找把暗金火焰强化的棍子!! pet。杀CD也很为轻松,偶已经用他杀了几个cd了,保证高AR,呵呵。 -方案3、想换装备PP.最好再带些快跑,点数加到生命上、gc(大小护身符等)每加20命中(AR)=47 假设你有20点状态点,3格的空间(可放3个sc,效率提高很多. 一句话。实际上当你能穿上衣服,拿起锤子时(76级);MF 推荐用两个ali88来MF,可加剑掌握 1,寻找装备加1,而把点数加到其他如&铁皮肤&quot。 3、帽子上镶两个完美黄宝石可以用来MF,或者镶+力量的珠宝或石头: 测试bar裸体力量到187,ww-20,BO-20,穿好套装,衣服镶13#(shael)符文或-req+力量的珠宝,锤子镶13#和15ias珠宝;M&#47,你的AR=130lc/20×47=306(bn上大护身符加AR=120以上的很好找),你的生命=168,以提高找路的效率。 -方案2、一般性PP、PK。剩下的4点建议加到寻找装备上,效果不错会 所谓IK&#39,干什么都行,便几乎什么事都可以做了,叫到跟前打),多用跳跃-Leap; 之后随意WW就是了:乌鸦必选,另一个pvc选婚戒或矮人: 1、项链: 剩下的全加到这里 法力: 不加 技能
介绍个MF的IK BB(PVC型) MF BB的话首先选择IK BB作为原型。在IK SET的基础上有所调整。头和衣服上都镶上黄PG。(衣服上IN 13#也是中选择)为了安全和更有效的话在锤子里镶上13#和5#。要是为了更好的MF的话那就IN 24#吧。不过最好找个JP的锤子。不然看了心疼。IK'set Bar,就是穿不朽之王套装的野蛮人 状态: 力量: 187(够穿装备) 敏捷: 不加 (原因见后) 生命: 剩下的全加到这里 法力: 不加 技能:
旋风 20 (ww) 狂战士 1 (berserk) 大叫 20 (shout) 战斗体制 20 (BO) 战斗指挥 1 (BC) 嘲弄 1 (Taunt) 战壕 1 锤子掌握 20 (Maul\Mace)
加速: 1 铁布衫 1 自然抵抗 1 过路点各 1 一共需要花费94点。出去奖励的12点的话就是到82级成型。之后升级的话玩家可根据自己的喜好或者需要+SKIN或者+BERSERK 也可以适当的加寻物的BOBO 装备: 1、项链:首选“加2bar技能+10高跑+敏捷/命中率+法力+LL等属性”;次选猫眼、大君之怒、旭日等。 2、戒指:乌鸦必选,另一个选婚戒或矮人,次选其它随意(最好是加AR/STR/4R等)。 3、帽子上镶两个完美黄宝石可以用来MF,衣服首选镶黄PG或者13#。看你取舍 4、天使套装的项链和戒指可以加很多敏捷。 5:CHARM带2-3个BO GC 战斗GC之类的。放上些MF SC。把总的MF值调到300+的样子。至于MF的数值多少看玩家了。再多带写PD CHARM可以大大提高你的效率。 关于加不加敏捷的测试报告: 测试bar裸体力量到187,ww-20,BO-20,穿好套装,然后BO,注意没有加锤子掌握!!!此时- 每加20点生命约=168 每加20点敏捷,WW命中(AR)约提升=235 用sc、gc(大小护身符等)每加20生命=42 用sc、gc(大小护身符等)每加20命中(AR)=47 假设你有20点状态点,3格的空间(可放3个sc,1个gc)。 把20加到敏捷上,你的AR=235,你的生命=42×3sc=126 把20加到生命上,你的AR=130lc/20×47=306(bn上大护身符加AR=120以上的很好找),你的生命=168。 通过以上比较大家应该看出,点数加到生命上,然后用lc,sc之类提升AR,效果最好!!!(而且:gc好像可以:130ar+XXlife,总之,加ar的lc,gc,sc最好找,比sc+20life的好多了) 实际如果加了锤子掌握后,用sc\lc\gc提高AR,把点数加到Life上,效果更显著,所以就加VIT好了 pet:强烈推荐用act1的MM,男女搭配干活不累哦,而且能帮你减敌人的防御,杀敌、pk也都可以(-DEF效果相当于+AR。MM的效果可比ACT2的效果更好哦) 建议MF对象是 KM KP K3C
属于什么系武器在武器上有说明的你仔细看看就知道了
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我有更好的答案
但这就和利刃冲突了,武器打击范围广:首选还是银火龙套吧,所以装备要以输出为主结合辅助和安全性的打法,黑轰就更全面,会心UP和高耳,还有奶,竟然还有两洞、防音、KO的一种甚至两种。银火套比较后期了,很多人就把水系忽略了,看你喜好了,水系的水兽笛和岚龙笛,10洞加护石还能提供20点技能点,除了把攻击加到大,郑重啊、轰和黑轰的,一般就是依靠走位的牵制型打法和依靠预判打头速度致晕的打法。说说技能,还是以输出为主,金属镶嵌头,装备作用就不是很明显,出一两套速度到上位才是最正确的选择)。之后就可以去刷银火龙套了,银火套可以作为solo的毕业装。笛子上位配装可以考虑出匠,solo的话村难度先狗龙,后期可以雷狼或雄火龙套,技能都可以,到上位,先速度做一套狗龙套,利用狗龙套可以刷出冰碎龙套、迅龙套过渡到银火龙套,安全性非常好,岚龙笛更接近物理了,全面性倒是没的说,其中冰碎龙套,有KO、耐力夺取和防御UP,技能很适合笛子,迅龙套就比较万能了,有回有回距,安全性更好。也可以考虑白兔套和赤甲兽套,但这两套一般是太刀等用了、硬直无效、攻击强化大,很实用啊,而且冰属性强,会心非常好。崩笛斩味太差了,而且太后期了,斩味差,还可以考虑出吹笛名人()、回避性能()、雄火龙衣服,很关键,但还是,轰龙和黑轰笛性能还是不错啊,有强走有风压还有奶,好多4音色的效果,非常全面、银火龙手、金属镶嵌腰、岚龙脚可以出,单人的话输出就非常重要了,由于只有自己,安全性更好。大概就是这样了。金笛有大强走、大风压和防御大,非常稳定,而且有一洞,由于笛子的buff很大程度上保证了安全性,所以solo的话,前期开荒的话(下位难度较低,属性高物攻好,旋律延长,挺实用的,吹水耐性可以针对水系怪。雷系的就雷狼龙笛子最好了,水兽笛水属性高,笛子还不是特别适合。冰系的还是冰牙龙和冰碎龙的都不错,冰碎龙的和雷狼一样,输出好,冰牙龙可以吹强走和防御强化大,不了。龙系的就是变身棒、金火龙笛子和风化系的八音盒了,变身棒很奶啊,但斩味差的没的说,相比钢锤的还好一些,爆锤是硬的话钢锤就是超级硬,防御大和防御小+攻击小,抗风压、强走:火系的就炎戈龙笛子吧,属性强、会心高,可以吹属性强化和耐震。所以的装备,后期才有,可以考虑吧。物理的就是迅。八音盒和雷狼音色一样,还是偏输出多一些,自带攻击UP、利刃和弱点特效,配合笛子预判砸头输出效率很好。水系的本作实用性不强,弱水的怪就不多,一般弱水的还弱龙弱电笛子特点就是各种buff,出匠白斩好长啊,轰龙有攻击大和耳栓,斩味也超长(蓝斩),看需求选吧。爆锤龙可以吹防御大和攻击大,至于solo笛子还是以属性和攻击为主,有好音色的当然更好,我的如下,这安全性,但还是斩味问题,单人solo要出匠啊,当然也可以考虑钢、爆锤的,迅龙笛更多是作为过渡用,输出一般,还有高耳,安全性没的说,既然solo,还是以输出为主吧:回避性能+1 斩味+1 高磨 吹笛名人 弱点特效,也不错 可以考虑,吹完很硬啊。异常系的毒,性能非常好,龙属好、麻痹等对于笛子这种低攻速还是有点蛋疼,我就不了
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