神武血耐法宠单法宝宝是打高级防御好还是高级强壮好

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神武血耐、耐攻、血攻宝宝选择心得分享
神武血耐、耐攻、血攻宝宝选择心得分享
首先血耐推荐天兵,相信每个度过65的都有洗天兵的经历,但是好多没带相信是洗不出好的攻击资质的或者技能不好。对于这种情况大家请不要无视它,注意下血耐资质。都上1500就可以血耐了。技能直接四个很好,没得话就自己顶书吧。推荐技能高强壮,高防御、高隐身、(高敏捷)低勇敢,勇敢是为了防止逃跑。护符自己感觉增加生存的就可以,想什么高神之类的,值得拥有。加点上敏捷点比人物多50-100,看自己速度吧。人的速度高就多100,龙宫之类的就多50。血耐还有一种办法。四高吸收,高防御(勇敢)要是双加护符正好有,碉堡了。除了敏捷同上,其他耐主体辅。接下来是耐攻。强力推荐善恶被打掉的九尾。耐资质1600多,工资1450左右就可以了(资质按普通宝宝算的,我的帖子不说变异,那就是坑,不是普通玩家的货)。高必,高气势,高吸血,高强力(高偷),高防御(高幸运也很好的,防必杀法术闪避),加护符的小技能。加点上四力一耐打高偷,耐再多点就高强力(高偷加的伤害,高强加的攻击力)。这样的BB很抗的。要是嫌怕法术,高防御就换高幸运吧,好用的。血攻BB推荐 天兵 (耐也很高)或者 金刚狼 天兵 高强壮 高强力 必杀(自带,最好高必杀) 高偷袭 高幸运 高吸血(吸血也可以,高吸太贵了。血攻BB血多 比较不怕毒) 金刚狼的话 自带牛逼技能啊 高夜 (前面的BB也该打夜战的 低的就可以 自己抉择吧 不是变异就这么纠结) 高连击 偷袭 打本高强壮 护符带 高强力高气势高幸运什么的都不错加点上 四力一体 或者 为了生存 血再多点 很不错的先说些被大家忽视的技能吧 ‘高反震(受物理攻击时,30%几率反震对方,反震伤害结果等于所受伤害的50%;不会受到物理连击(对方有偷袭技能除外) )高级魔法反击(受物理攻击时,30%几率使用法术反击对方 )高鬼魂(鬼魂生物,一般死亡不会飞出场,死亡后5回合自动复活。不受吸血、异常状态效果影响 )高飞行(对物理攻击的躲避增加5%;物理攻击命中增加10%;速度提高10% )高幸运(不会受到物理和法术的必杀伤害;并有15%几率躲避法术攻击 )高级永恒(受到的辅助类法术持续效果增加6回合 )高级援助(被击飞出场时有20%几率为本方召唤一个救兵。如果场上本方已经有召唤的怪物,则召唤失败)高级自愈(接受气血治疗时,恢复效果提高30% )高级凝气(使用主动技能时有20%几率不消耗魔法值 ,增加BB等级*0.5的法术攻击力)高级毒(自身对所有毒免疫;物理或法术攻击时,20%几率使目标中毒(持续10回合) )低级吸血(技能都知道,突出一点会中毒)高反震 破高连击 神技啊 还能反伤害 我想大家不打这个技能是因为格子少 但是这技能真心好高级魔法反击 这技能 我推荐不是为了 法术BB而是为了反制宠对方血耐BB打你 反击 伤害真的不高 但是魔法反击 触发的话 伤害 很不错的
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游戏资料:
官方信息:
·游戏名称:神武2
·制作公司:多益网络
·运营公司:多益网络
·游戏类型:MMORPG
·游戏官网:对于攻宠高级防御好还是高级招架好_百度知道
对于攻宠高级防御好还是高级招架好
我有更好的答案
问题1 高级强力不体现在属性面板里面 但是在你攻击的时候在属性里面结算 属于隐藏提高 比如说你BB级 有高强力 那么高强力的就是增加160*0.715=114.4攻击 也就是=1614.4功这时候如果你有另外一只BB是没有强力的1614功的 在五行不克的时候 修一样的情况下 打出来的血量是介乎一样的 跟法宝试剑石一样 不显示在属性面板里 但有等于有加到属性面板里的效果 属于隐藏增加问题2 高偷袭也不是增加在属性面板里的
同样是在战斗时候体现 但是跟强力不同 高偷袭是在攻击值里体现的 也就是你BB所打的血量里 比如说你BB本来打一个怪或者人打2000血的 如果打高偷就是打00=2200 如果你BB本来打1000的 有高偷就是打1100 攻击力是在攻击数值中结算的两者对比来说 低级的时候高偷要比高强力好很多 高级以后高偷和高强力很接近 但是高偷总是优于高强力 在某些方面 比如打高防御的辅助系时 高强力反超高偷袭 特别是有力劈的情况下 但是总体来说还是高偷袭好 如果能有最好两者都有 如果不行 优先高偷
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论宝宝技能书高级狂暴好 还是高级强力进阶好 上图
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问题1 高级强力不体现在属性面板里面 但是在你攻击的时候在属性里面结算 属于隐藏提高 比如说你BB级 有高强力 那么高强力的就是增加160*0.715=114.4攻击 也就是=1614.4功这时候如果你有另外一只BB是没有强力的1614功的 在五行不克的时候 修一样的情况下 打出来的血量是介乎一样的 跟法宝试剑石一样 不显示在属性面板里 但有等于有加到属性面板里的效果 属于隐藏增加问题2 高偷袭也不是增加在属性面板里的
同样是在战斗时候体现 但是跟强力不同 高偷袭是在攻击值里体现的 也就是你BB所打的血量里 比如说你BB本来打一个怪或者人打2000血的 如果打高偷就是打00=2200 如果你BB本来打1000的 有高偷就是打1100 攻击力是在攻击数值中结算的两者对比来说 低级的时候高偷要比高强力好很多 高级以后高偷和高强力很接近 但是高偷总是优于高强力 在某些方面 比如打高防御的辅助系时 高强力反超高偷袭 特别是有力劈的情况下 但是总体来说还是高偷袭好 如果能有最好两者都有 如果不行 优先高偷
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梦幻西游血法宠和血耐宠哪种好?
血耐宠好。目前虽然法宠被大幅度强化是事实,不过毕竟时间不长,真正会碰到满队法宠的情况少之又少,多半还是都律法类首发准备秒BB的, 血耐宠是不会怕这种情况的。不过假设对方法术系门派较多时,优势就没有了。血宠不是不好,搭配个高反震,绝对是让人不敢贸然去碰,而且碰偷袭的几率又是那么渺茫,碰多法术系时因为有血量底子,倒也不那么容易飞。还有喜欢血耐的点,另外加体也只比加耐每点多0.1的灵力,真正要减少法术伤害,不如来本高级否定信仰,不光对召唤兽有用,对人也起效果, 虽然会被鬼魂类50%伤害加成,不过缺点是不能用高级法术,不能打神佑。
血宠简介:血宠分很多种,像目前的手游来看,后期大致分为,中速活千速血敏法防宠,血耐或者血耐敏法防,龟速隐身,千速血敏隐身等等中速和千速血敏的很好解决,主要就是看速度资质。血耐的要求就比较高,防御资质和速度资质必须高,成长也要高。龟速血宠速度资质当然越低越好,600左右的在手游应该很多。
个要看个人的宝宝修炼,如果你法修高的话 当然是血法的好.5敏加点双抗谁打的动。如果BB技能少 只有3-4技能 那么建议直接练血敏或全血的。技能多的话可以选择打成血法的 4血1法加点宝宝修高的情况下威力也是不容小窥的特别清高速血宠的时候,那选择血耐比较好。如果BB修都一样,那么看BB的技能也很关键,如果你的BB带法防技能只有3或4技防Z又高 那么肯定打成血耐的好 4防0,如果你的宝宝修防高的话
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