装备的唯一特效组合的特效有什么比较好的

小件合成路线太迷茫?教你如何选择最合适的装备
装备是英雄联盟这款竞技游戏的核心因素之一,也是决定了英雄战斗力的一样关键要素,来到线上拼死拼活最终的目的还是为了回家能出一件好装备,这时候装备的选择就显得很重要了,很多装备的合成路线是一条岔路,同样的装备有两种不同的合成方式,有些玩家就会在这里陷入纠结,该选哪个呢?今天我们就来聊一聊,那些经常能看到的装备抉择题。
贪欲or巨型?
最为经典的可能就是九头蛇系列了,在上单这个位置尤为常见,对于大部分半肉上单来说,提亚马特往往是优先选择的装备,性价比相当高,但后续要合成什么好呢。
我们先来看看贪欲九头蛇,贪欲九头蛇的特点是吸血和高伤害,贪欲九头蛇的吸血效果相当可怕,不仅本身就有12%的生命偷取,九头蛇溅射的伤害也能拿来回血,75的AD加成让贪欲九头蛇成为那些高爆发英雄的首选,一套技能外加主动效果,伤害高的恐怖,而且有了这么强的吸血效果持续作战能力也不弱。
巨型九头蛇则不一样,巨型九头蛇的特点继承了以前阿塔玛之戟的特性,血越厚,伤害越高,巨型九头蛇侧重于生命值伤害,也就是说,你的血量越高,巨型九头蛇造成的伤害就越高,巨型九头蛇是AD坦克的首选装备。
两个装备一对比,特点就显现出来了。我们可以先下一个小总结,贪欲九头蛇适合伤害型英雄,巨型九头蛇适合坦克英雄,但是会不会有例外呢,有,例如巨魔这个英雄,他是一个自身属性非常强大的英雄,这两件装备他都适合,巨魔本身就具有不错的吸血能力,配合贪欲九头蛇将会更加可怕,但如果你要用巨型九头蛇也行,巨魔的根本是一个坦克英雄,血量自然不会低,搭配巨型九头蛇同样好用。
死舞or饮血?
死亡之舞和饮血剑哪个更适合AD这个争论也见过不少,两件同为吸血装备,那作为AD的你会选择哪一件作为你的吸血装备呢。
死亡之舞最大的特点在于他的吸血效果是伤害,而不是生命偷取效果,这就意味着技能效果同样受益,技能命中同样回血,想象一下卢锡安一个大招横扫出去那个回血量,简而言之,死亡之舞的效果在技能型英雄手里能够发挥出最大潜力,当中的10%减CD也表明这是为技能型英雄准备的。
而饮血,则是以平A为主要输出的英雄的神器,饮血比死亡之舞贵200,但在回血效果上面更加简单粗暴,饮血剑拥有联盟最高的20%的生命偷取,还附带一个护盾,饮血剑也是一件老装备了,在普通AD手里收益极高,只要你是以平A为主要输出手段的,饮血剑就不会错。
这两件装备中容易出错地方是,女枪、韦鲁斯这些英雄他们不知道该如何选择,女枪有W技能加攻速,但R技能看起来很厉害,不知道该怎么选,实际上,我们只要抓住核心点,女枪说到底还是一个大招定胜负,厉害的女枪都不会第一时间放大,会在第一轮技能交换之后再放,这时候死亡之舞的效果就能得到全面的发挥,而饮血是没有效果的。但对于韦鲁斯来说,Q技能只是远距离输出手段,必要时还是要靠平A,而且韦鲁斯的技能间隔时间长,依靠死亡之舞不划算,不如使用饮血,A出去就有收获。
冰心or冰拳?
同为小冰甲的合成装备,大冰心与冰拳两件装备一直都很受欢迎。可是很多人都会陷入纠结啊,应该选冰心还是冰拳好呢。
冰心是一件非常容易理解,护甲属性非常强悍的装备,90点护甲的属性已经是除反甲以外最强的护甲装备了,而且他还有一个很实用的被动效果,降低敌人攻速,这在团战中压制敌方ADC非常好用,总的来说,冰心就是一件没有太多其他效果,但护甲和被动都非常强悍的装备,从属性来看非常强力。
但冰拳就不一样了,在同等的价格上,冰拳少了冰心25的护甲值,但多了一百法力值和一个减速被动效果,而且这个效果是附带伤害的。相比冰心虽然属性没那么强,但冰拳更加的全面,适合一些想要补充伤害的坦克英雄。
总的来说,其实这两件装备的最厉害的地方都是他们的被动,属性倒不是最重要的。冰心适合的场合是敌方ADC有薇恩这样的靠攻速吃饭的英雄,减少15%攻速对薇恩来说还是挺麻烦的但如果敌方的AD是烬那还不如出冰拳或者反甲呢.....冰拳的效果则是偏向综合,有护甲又有一些伤害和黏人能力,冰拳相比冰心适用性更广,这也是为什么现在冰拳出场率大于冰心的原因。
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  没有组合效果 只有属性提升效果
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漫威格斗套装效果介绍 套装选择搭配攻略漫威格斗作为一款漫威成长型格斗手戏,游戏的进行与快乐就分为2大块,一个是获取漫威中的各个英雄角色,另一个就是这些英雄的养成。而在英雄养成过程中装备是不可或缺的一块。那么漫威格斗中玩家们该如何去选择装备呢?下面就让小编给大家介绍下漫威格斗装备选择技巧吧。目前版本只开放了四件装备的穿戴,分别为胸甲丶护腿丶护手丶和盾牌(也可说是腰部挂件)。装备的获取之前有说过是在精英副本中得到,在这里就不多说了,这次要告诉大家的一些小“姿势”是装备技能,三星以上装备必带一个装备技能,说是装备技能其实就是各个英雄超能力的加成。很多玩家获取到一些高级装备,如三星四星装备直接就套在了团队核心英雄身上以涨战力,这就有点浪费了,这里含金量是很大的,请仔细看下的面介绍。我给大家打个比方:我满级的三星黑寡妇有三个超能力其中有两个分别为(所有技能有20%几率使暴击等级增加1850点持续8秒。必杀技3有84%几率眩晕对方4.25秒)我穿的装备名为“怒气”四件套,每件装备除了正常属性以外,都各自带了一个附加技能(增加穿戴英雄暴击最终效果10%)四件总合就是40%,4星暴戾四件套为总合增加60%最终暴击效果。1850暴击等级几乎相当于打出2倍多攻击,在加上装备技的提成,那就几乎相当于3倍攻击呀~我最多暴出5990血的暴击伤害,对方一共才9000血,三分之二呀!再说说另一套名为“厚重”四件套的装备,附带装备技是(增加眩晕最终效果15%)4件之合为增加60%眩晕效果,我的黑寡妇必杀技眩晕敌方是4.25秒,加上装备提成就高达6.8秒,我打一套快连是3秒,6.8秒够我接对方3套连招了,基本不高于本身1000战力的敌人晕上就是必死了。其实个人感觉最犀利的英雄装备技组合是狂怒效果,基本拳拳到肉,肉肉翻倍!详细属性就不举例了,下次开服小伙伴们进去搞一套试试效果就知道分分钟灭掉敌人是种什么感觉了!这下知道英雄穿戴合身的装备附带效果有多重要了吧,看似几乎不加战力,但是在战斗中作用不下于实质战斗力翻倍的!作为漫威旗下英雄必然多,每个英雄有独特的技能属性,从而装备种类也不会少。前几次测试时间都是很短暂,游戏初期很多玩家基本都不知道每个装备自带的装备技能,见疑装备种类繁多许多玩家还没有接触过那么下面就带小伙伴们一起涨涨姿势~残酷系列(比如:残酷胸甲丶残酷护腿……)装备附带装备技能为增加流血效果暴怒系列(比如:暴怒胸甲丶暴怒护腿……)装备附带装备技能为增加狂怒效果稳固系列(比如:稳固胸甲丶稳固护腿……)装备附带装备技能为增加护甲效果锋利系列(比如:锋利胸甲丶锋利护腿……)装备附带装备技能为增加护甲粉碎效果厚重系列(比如:厚重胸甲丶厚重护腿……)装备附带装备技能为增加眩晕效果怒气系列(比如:怒气胸甲丶怒气护腿……)装备附带装备技能为增加暴击效果迷乱系列(比如:迷乱胸甲丶迷乱护腿……)装备附带装备技能为增加虚弱技能效果温暖系列(比如:温暖胸甲丶温暖护腿……)装备附带装备技能为增加生命恢复效果精密系列(比如:精密胸甲丶精密护腿……)装备附带装备技能为增加格挡精通效果暴戾系列(比如:暴戾胸甲丶暴戾护腿……)装备附带装备技能为增加暴击效果
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在荣耀战魂中装备的搭配也是高端局必修课之一,虽然大家应该苦练技术,可是搭配装备也是学问,这里我来推荐装备强力组合,全装备效果一览。……
编辑:胖子发布时间: 17:53
本文导航第1页:装备各部位效果
  在荣耀战魂中装备的搭配也是高端局必修课之一,虽然大家应该苦练技术,可是搭配装备也是学问,这里我来推荐装备强力组合,全装备效果一览。
  头盔:
  负面效果抗性 与防御相似,但是针对的是负面效果,包括流血。
  復仇模式时间 影响你復仇模式的持续时间。
  疲劳恢復 缩短(或增长)你消耗精力后多久才会开始回復精力,还有精力条变灰的时候多久才会恢復。
  胸甲:
  处决恢復生命值 增加你处决敌人后会获得的生命值。
  格挡伤害 你的重攻击被格档后会穿过防御给敌人造成伤害,这个数值越多就会对格挡的人造成越多伤害,但是征服者似乎免疫这种伤害。
  衝刺速度 加快你跑步的速度。
  臂甲:
  格挡伤害抗性 减少格挡伤害的数值,越多你挡住重攻击后会被造成的伤害越少。
  復活速度 加快你復活队友的速度。
  精力恢復 加快你恢復精力的速度。
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