有没有诗人大伽分享一套PS4手柄键位设置软件

春节游戏利器 PS4手柄蓝牙无线连PC体验_网易数码
春节游戏利器 PS4手柄蓝牙无线连PC体验(全文)
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说起写这篇文章的原因,还得从前一段时间笔者自己的Xbox&360手柄故障开始。由于那个手柄已经被笔者修理了很多次,这次再出现故障已经没有再次修理的必要。经过几次比较终于挑中了PS4手柄作为替代品,它不但可以蓝牙无线连接PC电脑,还能够完美的模拟成Xbox&360手柄,从而无缝支持绝大多数PC游戏。春节游戏利器&PS4手柄蓝牙无线连PC体验在网上寻找替代品时,首先是将目标锁定在了次世代游戏主机的手柄上。但考虑到微软官方还没有推出用于PC无线连接的Xbox&One手柄套件,只能使用Xbox&One手柄的有线模式。不过笔者突然了解到PS4的手柄可以直接通过蓝牙与PC连接,并且已经有国外的大神制作出了将PS4手柄模拟成Xbox&360手柄的驱动程序,便义无反顾的投向了索尼的怀抱。PS4的手柄可以直接通过蓝牙与PC连接本文将详细讲解一下在Windows&8&和Windows&7系统下如何将PS4手柄与PC电脑配对,并模拟成Xbox&360手柄的详细教程,还有实际游戏的体验分享。本文分为视频版以及文字版,如果各位网友已经厌倦了枯燥的文字内容,可以直接观看下面的视频详解,视频内容与文字内容基本相同,并且更加的直观明了。在Win8与Win7下将PS4手柄与PC配对首先来给大家讲解一下在Windows&8.1系统中如何将PS4手柄与PC电脑配对。首先需要在电脑的设置中打开蓝牙。如果桌面的右下角已经有蓝色的蓝牙图标,说明电脑的蓝牙已经开启,可以直接右键点击蓝牙图标,选择“添加Bluetooth设备”。右键点击任务栏的蓝牙图标&添加蓝牙设备在配对的过程中需要注意,需要同时按住PS4手柄的PS按钮和Share按钮直到PS4手柄的灯条呈现快速闪烁的状态才表示手柄进入了等待配对的状态,这样才可以被电脑的蓝牙搜索到。在下面的蓝牙设备添加界面,找到游戏手柄图标(wireless&Controller),点击配对即可。需同时按住PS4手柄的PS按钮和Share按钮打开手柄才能被PC搜索到配对完成后,PS4手柄的灯条由闪烁变成常亮状态,则表示手柄已经完成与PC电脑的配对。同时在电脑的设备与打印机界面已经出现了无线游戏手柄控制器的图标。在设备与打印机界面中PS4手柄被识别为了一个无线手柄控制器Windows&7系统中的配对过程与Windows&8系统中的配对过程基本相同。在任务栏中找到灰色的蓝牙图标,右击打开蓝牙适配器。如果蓝牙图标已经为蓝色,可以直接右键点击蓝牙图标,选择“添加Bluetooth设备”。右键点击任务栏的蓝牙图标&添加蓝牙设备这里同样需要同时按住PS4手柄的PS按钮和Share按钮直到PS4手柄的灯条呈现快速闪烁的状态才表示手柄进入了等待配对的状态,选择已经搜索到的游戏控制器图标,点击下一步即可完成配对。选择游戏控制器图标&点击下一步PS4手柄的灯条变为常亮状态&表示已经配对成功Windows识别的PS4手柄按键状态配对完成后,在游戏控制器的属性中,我们可以看到手柄按键的映射情况。该按键映射与Xbox&360手柄的按键映射存在很大区别,造成游戏的兼容性大大降低。不过没关系,下面给大家介绍一款小程序,可以将PS4手柄轻松的模拟成Xbox&360游戏控制器。PS4手柄一键模拟成Xbox360控制器可能有网友会有疑问,为何非要模拟成Xbox360手柄呢?不模拟就不能用么?其实PC游戏玩家应该都知道,绝大多数的PC游戏都是原生完美支持Xbox游戏手柄的,并且PC游戏中手柄的按键键位与主机版的游戏完全一致,无需再自行设置,进入游戏后便可以脱离键盘和鼠标,在PC电脑上也可以享受到游戏主机的畅快体验。最新版DS4Tool模拟器程序&点我下载这款模拟器来自国外pcsx2论坛上某个网友的分享,运行这款模拟器之前首先需要确保:1.&安装有Microsoft&.NET&4.0运行库;2.&安装有Visual&C&&Runtime;3.&有最新的DirectX&Runtime程序;(上面3条一般在安装游戏时都会一起安装)4.&有最新的Microsoft&Xbox&360手柄驱动程序;(Win8系统会自动下载该驱动,Win7可能需要手动下载,使用驱动精灵等软件安装即可)5.&蓝牙适配器版本不低于2.1;6.&拥有电脑的管理员权限;7.&运行模拟器前需关闭任何游戏应用程序以及游戏客户端。满足以上几点要求后,将下载好的DS4Tool文件夹解压到任意位置,找到其中的“Virtual&Bus&Driver”文件夹,双击其中的.exe程序安装(Install),安装完成后模拟器才能正常运行。运行模拟器之前首先需要安装驱动在蓝牙配对完成、模拟器驱动安装好后,回到DS4Tool&1.2.2的文件夹中,找到ScpServer应用程序双击打开,此时会看到PS4手柄的灯条颜色马上变为蓝色,同时设备和打印机界面中如果出现了一个新的Xbox&360游戏控制器则代表已经模拟成功了。从下图中可以看到,在应用程序窗口标题栏的下方第一行显示控制器1已经连接,手柄的蓝牙地址、电池电量、触控板开启状况都清晰的显示在上面。开启PS4模拟器后手柄的灯条变为蓝色设备和打印机界面已经出现了Xbox&360手柄在模拟器的设置选项中可以调节灯条颜色在模拟器应用程序界面的右上角点击Option选项,还可以对手柄的灯条颜色进行调节。甚至还可以开启PS4手柄上的触控板,直接使用该触控板作为PC电脑的鼠标操作。更多其他功能大家可以自己慢慢研究,笔者在这里就不做一一介绍了。最后需要注意的是,游戏全程需要一直保持该模拟器程序一直在后台开启。如果你对该模拟过程还不是很明白,您可以回到第一页去看看视频演示,相信会更加的直观易懂。Surface Pro 3搭配PS4手柄游戏体验了解完如何将PS4手柄与PC电脑进行蓝牙无线连接,并通过一个应用程序完美的模拟成Xbox&360游戏手柄后。大家可能会有疑问,蓝牙无线连接靠谱么?在PC上是否会有延迟?游戏对手柄的适配有多完美?下面我们就来通过游戏实际体验一下。·Windows应用商店Xbox游戏——鲁莽赛车鲁莽赛车这款赛车游戏,可能已经有朋友在其他移动平台上玩过。它登录Windows应用商店的时间也比较早,在热门游戏付费排行榜中处于比较靠前的位置。作为一款Xbox游戏,它当然能够完美的支持Xbox&360手柄。在Surface&Pro&3上使用PS4手柄畅玩鲁莽赛车得益于Surface&Pro&3高分辨率的屏幕,鲁莽赛车的游戏画面显示十分的精细。同时PS4手柄的操作也十分的完美,在连接好手柄后进入游戏即可直接使用手柄操作。右边的线性控制器(R2)控制赛车的油门,左边的线性控制器(L2)控制刹车,左摇杆控制赛车的方向,并且游戏当中的碰撞以及赛车遇到路面颠簸时都会通过手柄的震动来完美的回馈。在Surface&Pro&3上使用PS4手柄畅玩鲁莽赛车·Xbox经典游戏——光环:斯巴达突袭《光环》系列一直是Xbox平台上经典的游戏。这款《光环:斯巴达突袭(Halo:&Spartan&Assault)》是首款支持像Surface&Pro&3这样触控设备的Halo系列游戏,同时它也是Windows应用商店中,付费排行榜排名第一的游戏。成功识别手柄后&游戏的菜单指示已经变为Xbox手柄按键由于这款游戏针对触控设备设计,所以在进入游戏后需要手动切换输入设备为手柄控制器。设置完成后,可以发现游戏的菜单指示已经变为Xbox手柄按键,这也是游戏原生支持Xbox手柄操作的一个重要标志。在游戏中,PS4手柄的右边扳机按键(R2)控制武器开抢,左边摇杆控制人物移动,右边摇杆控制射击的方向,个人感觉游戏的体验感受是远远优于使用触控屏幕来进行游戏操作的。使用PS4手柄试玩光环:斯巴达突袭通过在Surface&Pro&3上使用PS4游戏手柄的体验,笔者对于蓝牙无线连接带来的无拘无束感觉尤为深刻。同时蓝牙连接还不会占用任何的USB接口,这对于Surface&Pro&3这样的设备来说无疑非常的方便。在游戏体验的过程中,蓝牙连接也十分的可靠,并没有出现中断的情况,同时也没有任何延迟的情况发生。神舟战神Z7M搭配PS4手柄游戏体验上面我们已经看到通过PS4手柄,在Surface&Pro&3上也可以十分出色的游戏体验。那么面对大型游戏的体验感受又是如何的呢?下面我们就在神舟战神Z7M上,使用PS4手柄分别看看赛车游戏、FPS射击游戏以及空战飞行游戏的感受是否也是一样的出色。·赛车游戏——超级房车大师赛:汽车运动笔者是一个赛车迷,从小就十分的迷恋各种赛车游戏。但时间长之后便开始觉得键盘操作十分限制自己的发挥。首先键盘按键不能反馈力度大小,无法精确的控制油门的深浅以及方向盘的转向程度。在没有资金购买专业方向盘设备的情况下选择了Xbox&360手柄。而Codemaster公司出品的赛车游戏,对于Xbox手柄的支持一直非常完美,比如这款《超级房车大师赛》。Codemaster游戏公司的赛车游戏对Xbox手柄都有着良好的支持这次使用PS4手柄来体验这款游戏,首先的感受当然还是没有了长长连接线的束缚感,十分的自在。其次,PS4手柄的右线性控制器(R2按键控制赛车的油门,按下的深浅代表油门的深浅,同理L2可表示刹车的深浅)阻尼十分的舒服,而且键程也不是很长,可以让我更加精确的控制赛车的油门深浅。PS4手柄的左摇杆阻尼也比较适中,也可以很轻松的控制赛车的方向。笔者认为这样的体验感受已经超过了Xbox手柄。通过手柄操控赛车比键盘精度更高·FPS射击游戏——使命召唤11可能大部分玩家认为鼠标和键盘更加的适合FPS游戏,事实也的确如此。但手柄上的R2线性控制器能够很好的模拟出扣动扳机的效果,而为了解决瞄准精度的问题,在手柄模式下,游戏的辅助自动瞄准会自动开启,可以在一定程度上解决手柄与鼠标操作的精度差异。在PC上通过手柄玩FPS射击游戏会自动开启辅助瞄准PC版本的使命召唤11对于手柄的适配同样很不错,进入游戏便可自动识别出Xbox手柄。而手柄操作与鼠标键盘的差异在一段时间后便可以适应。辅助自动瞄准的功能甚至可以帮助我更快的杀敌,相信这也是射击游戏在主机平台上能够风靡的一个原因吧。·大型空战网游——星际公民《星际公民》这款太空空战网游目前还处于内测阶段,目前制作方已经通过出售舰船获得游戏资格的形式,在全球范围内筹集了超过600万美元的运作资金。这款游戏的舰船制作精度,以及游戏的操作体验可以说是前所未有的。在看过宣传片后,笔者也按耐不住买了一艘最便宜的船。大型空战网游《星际公民》也对Xbox手柄有着良好的支持《星际公民》支持很多种不同游戏设备,Xbox手柄同样包含在内。手柄的R2按键控制主武器,L2控制副武器,R1和L1控制飞船的推进器。左摇杆控制飞行方向,右摇杆则控制飞行员的观看方向(用于炮塔的瞄准)。在游戏中,飞船的快速位移给飞行员造成的不适会很真实的反应在游戏画面中,同时飞船飞行中的震动会通过手柄的震动反馈给玩家,这些感受在前面的视频中也有实际演示。使用PS4手柄玩《星际公民》的体验也十分不错
通过测试大家应该已经可以看到,PS4的游戏手柄在PC上也能够获得良好的游戏体验。如果你还在为自己的电脑寻找一款合适的游戏手柄,不想拖着长长的连接线,又不想在这上面投资太多,那么PS4的手柄无疑是你最好的选择!最后提醒大家如果有PS4主机的同学,在PC上使用了PS4手柄后,需要注意使用连接线连接主机才能再次配对PS4主机使用。
本文来源:中关村在线
责任编辑:王晓易_NE0011
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分享至好友和朋友圈PS4手柄 连上电脑后测试正常,进游戏没有用?_百度知道
PS4手柄 连上电脑后测试正常,进游戏没有用?
PS4手柄连上电脑了,测试了按键都正常。可是进了游戏后,一个按键都不能用,全部都没反映 这是怎么回事啊??
InputMapper 1.5.31.0 上也识别不了手柄。
我有更好的答案
游戏里面是识别不出来的~!具体为啥我也是用的ps4手柄,直连ps4手柄,也是你这样的情况,不过我下的驱动软件才行的
采纳率:55%
游戏支不支持手柄是否更改手柄控制是否做好按键映射ps手柄只能按一般手柄用 不支持x360输入 那个兼容性更好
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本帖最后由 wjken 于
17:30 编辑
很久没发帖,在王者农药颓废一段时间后,现在中心又开始转移到主机上来了,正好看见有玩家在询问x1手柄转换ps4使用的帖子,自己呢也是蛮早就在ps4上使用精英手柄的,加上最近对这方面信息又进行update所以就开个贴做个解答,希望对这方面有需求的玩家一个帮助。
注意:因为这个不是商家广告贴所以不会贴相关购买链接
首先这里提到的两个品牌是国内有一定用户群体,而且官方也一直在更新产品或固件的,所以大家不用太担心买了没人管的问题。
1、cronusmax&&plus v3中文名 克麦
13:38 上传
13:38 上传
淘宝参考价格350左右,闲鱼参考价格250左右
1、支持各类主机之间手柄转换
2、支持一部分不同平台的方向盘的和摇杆互换
3、支持在主机上用键鼠
4、可以支持无线、有线精英手柄在ps4上使用
5、支持游戏脚本运行,支持自己编写脚本运行。(简单说就是你可以下载或者自己编写脚本写入该转换器,然后在游戏中就调用,比如玩突突突 你可以运行 降低后坐力,设定组合按键,有些单机游戏比如ff15可以利用脚本自动刷技能点,gta5可以 增加各种武器效果等等)
1、ps4上使用有线x1手柄需要ps4手柄作为引导
2、ps4 pro目前固件对于震动似乎有点问题,等待更新中(老版机器正常)
3、无线使用精英手柄需要开着电脑,同时需要购买微软无线适配器。
4、方向盘转换并不是通杀所有品牌方向盘型号,比如Thrustmaster的盘子就不行
5、需要额外usb声卡才能party语音
综述:因为ps4手柄电池不耐用所有个人对有线并不感冒,只是比较诟病其需要引导这个功能,相当于废了一个ps4手柄,不过自己对脚本有需求所以一直在用。这个转换器推荐给平台之间转换需求比较多,对脚本有兴趣的想花少钱但追求功能多的玩家。
2、brook xboxone转ps4usb hub
13:42 上传
淘宝参考价格220左右,闲鱼参考价格150左右
1、无需手柄引导
2、支持部分x1上的方向盘和摇杆在ps4上使用(具体咨询官方兼容表)
1、转换功能单一单平台转换,x1---ps4
2、需要额外usb声卡才能party语音
3、无法使用无线x1手柄
4、不支持键鼠转换
5、不能运行脚本
综述:这个转换器优点在于不用一直有ps4手柄引导,但是这个品牌商家学会了dlc大法就是将功能拆开卖每个平台转换器大概都卖200-300左右,如果你想达成全平台互相转换的话投入资金不少,但是考虑到部分只是单平台玩家同时没有脚本和键鼠转换的需求玩家可以考虑入。
2、Brook无线转接器XBOXONE转PS4/SWITCH/PC Xone电池座 NS转换器
14:28 上传
淘宝预购价格358,闲鱼还未发售
1、官方称完美支持无线x1手柄无需购买微软无线适配器
2、可以使用x1手柄上的耳机孔(不用usb声卡了)
3、支持转换到switch上使用
1、只能转手柄
2、转换pc是噱头,官方说pc上用还要买微软无线适配器,晕
3、不支持键鼠转换
4、不能运行脚本
综述:这个转换器是自己打算尝试的,预购优惠20但感觉如果不差这20的还是不要做小白鼠,等发售测评后再入也不迟,预计发售12月中下旬,可能产生问题个人担心是电池包待机是否令人满意,电池寿命到期后是否有相关配件进行替换。
总结:很多玩家可能会担心所谓延迟、自动断线、ps4触摸板、精英手柄背部按键是否可用等问题,就目前1、2两款已发售的产品来说可以达到完美,自己cod、fifa、男朋友网战都可以轻松应对,同时转换器提供了脚本可以将share键转换为触摸板按钮,或通过组合按键来实现触摸板滑动效果。精英手柄背部拨片在电脑和x1上设置对应按键后可以在ps4上正常使用。好了暂时先写这么多,因为最近入了Thrustmaster tx方向盘,对于方向盘转换器还在研究当中,到时会完善一下这个帖子,如果有转换器使用的疑问回帖我会尽量解答。
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过气产品& && &&&
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想问一下 这几个都是怎么自定义键位的 在电脑上还是其他方法 想把精英手柄用在ps4上 拨片要是无法使用就毫无意义了
佣兵, 积分 533, 距离下一级还需 217 积分
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据说这货能自动压枪?
骑士, 积分 2744, 距离下一级还需 256 积分
精华0帖子威望0 点积分2744 点注册时间最后登录
LZ应该加上一句,不差钱的直接买XIM4,键鼠支持都不是问题
骑士, 积分 2704, 距离下一级还需 296 积分
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本帖最后由 wjken 于
17:22 编辑
腐生改 发表于
想问一下 这几个都是怎么自定义键位的 在电脑上还是其他方法 想把精英手柄用在ps4上 拨片要是无法使用就毫 ...
精英手柄 拨片 在x1上或者电脑上设置后 转换到 ps4上就可以使用呀,有两套模式可以选择
我感觉可能描述当时有误差,&&准确讲精英手柄在x1和pc上设置背部拨片对应按钮后可以在 ps4上使用
骑士, 积分 2704, 距离下一级还需 296 积分
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山风海涛 发表于
LZ应该加上一句,不差钱的直接买XIM4,键鼠支持都不是问题
问题在 合适价格里 找需求而已,毕竟XIM4 价格摆在那里 如果有能达到其效果的同类产品 就感觉没必要买那么贵的转换器了
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作者:kidd0825 来源:巴士论坛
  PS4与XBOX ONE手柄详细对比图文评测分享
  首先我想说的就是两个手柄的设计思路在我看来是不一样的。当然我不是设计师,我只是站在一名普通玩家的角度来谈这个问题。
  在我看来,从手柄外观的角度来看,XBOX ONE的手柄是“整体”设计的...PS4的手柄是“局部”设计的...这个可能把大家说迷糊了,没事,我会尽量说明白。
  PS4的手柄,尤其是黑色,第一眼绝对不会让你产生这手柄好看的印象,而且实际上很多人都会觉得“丑”(尤其黑色),我自己也是这么认为的,而且原来也吐槽过...但是真的拿到手柄把玩了后,其实我能感觉到PS4手柄的所谓“设计感”是什么其实大家要做的第一件事实把PS4手柄擦干净,你没看错PS4手柄最大的败笔是在手指的触碰区采用了大量抛光处理,导致PS4手柄就是一个大型(污垢)指纹收集器。这个是非常影响美观的,这个问题在黑色手柄上尤为严重。我自己的手柄连那两个膜都没撕擦净后的手柄,你能感觉出SONY式的细致科技style,比如背部的线条,一些细节上的处理,都能看出设计师在极力想把这个手柄做的“好看”些,但是就像我一开始说的,PS4手柄似乎是从“局部”设计开始的之后把这些局部再组合起来。这样的后果就是,PS4手柄每一个小局部来看你都说不出难看,而且能看出精致和设计感,但是把PS4手柄拿远看整体总感觉设计太凌乱了。看惯了不能说难看,但是从整体看PS4手柄我感觉没能达到设计师希望的“好看”外形。
  XBOX ONE的手柄第一眼很抓人,好看是很多人看过X1手柄后的感觉,确实,XBOX ONE的手柄在各个角度看都会给人以大气的感觉,手柄整体线条也附有一定的“美感”。而且X1手柄相对于360手柄来说,细节的设计,比如磨砂与烤漆的搭配等等都让X1的手柄更显“精致”。其实X1手柄的设计风格很有美国的style。相对于PS4手柄的日式“精致”来说,X1胜在整体,但是PS4手柄的精致程度和科技感也是X1手柄望尘莫及的。
  总体来说,我不认为X1和PS4的手柄外观哪放有绝对性的压倒优势。比如有些女人是第一眼狠抓眼球的,但是看久了这种“第一眼的感觉”会消失,剩下的就是平淡无味,这种感觉就像我现在看X1手柄时一样,好看,但是无味。PS4的手柄更像味道型或者说有特点的女人,“第一眼”的能力逊于前者,但是会不停的给你惊喜。当然这种东西很主观,可能每个人都有自己的看法。
  但是说起手感,我并不认为好看或者不好看会和手感挂钩。PS4手柄的手感还是非常不错的,最大的进化是相较于PS3手柄,PS4手柄解决了PS3手柄拿在手里不够“充实”的毛病。其实PS3手柄手感也是很好的,尤其是当你在用比较相对“professional”的方式比较“认真”的玩游戏时,你会发现那种比较紧的卧姿下,PS3的手柄很贴手,而且可以让你做到“精准操作”。但是这种手感在放松的玩游戏时,会感觉手柄有些地方不够饱满。PS4的手柄解决的这个问题,就是说在自然的,相对放松的握姿下,PS4手柄比PS3手柄舒服些,但是我个人感觉在玩一些比较激烈的FPS时,PS4手柄没有PS3手柄用着顺手,或者说“精准”。这个感觉的另一个来源是由于PS4手柄相比PS3手柄感觉“长”了些(横向)。在仔细对比两个手柄后发现确实如此,而摇杆的位置并没有做响应的变化,就我个人的感觉来说,如果你是从PS2/PS3玩过来的玩家,很可能会感觉大拇指到摇杆的距离拉远了,这个感觉很微妙,再加上PS4手柄摇杆的边缘是鼓起的,就导致了一个比较大的手感区别,这个不好说是好是坏,可能直接玩PS4的玩家根本体会不到这种变化带来的影响,但是我个人感觉这个变化目前我自己还没适应,在玩FPS游戏时(COD)感觉不是太顺手。
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  XBOX ONE的手柄相对于360的手柄可以说更“饱满”了。俩手柄都有的玩家可以自己去比较下,360的手柄相比之下显得很有“线条”X1的手柄非常厚实,很多360手柄上的曲线在X1手柄上变得很圆润了...其实就是更厚了。这种变化让X1手柄在自然握姿下的手感已经接近完美,这种完美还有一个必要的条件,如果没有这个条件,X1包括360手柄的手感可以直接从完美变为垃圾...这个必要条件就是让玩家把LT和RT键作为顶部的主按键。这个话可能一直玩PS系的玩家不太理解...这么说吧,PS手柄在L1,L2和R1,R2这四个键里,R1和L1一直是“主按键”...而R2和L2是中指去按的。但是XBOX系的手柄却是反过来的,360时代所谓的“扳机”键就已经深入人心了。FPS游戏都是以LT和RT作为aim和shot的默认按键,而在PS系侧是L1和R1为默认。这个区别我个人认为是XBOX和PS系手柄的本质区别,XBOX系厚重的手柄其实是不适合亚洲人的,LZ自认为手已经非常大了(LZ高1.88-1.90...最近没精确量过)如果按PS系传统握姿的话我真的没法说我能hold住XBOX ONE的手柄,而且还可以说X1手柄极其不舒服,后翘严重且过轻的RT LT,别扭的RB LB位置,再加上摇杆位置不同,如果按PS握法其实都已经到了无法游戏的地步...但是当你把食指放到“扳机键”上后,手感直接从“垃圾”变为了“趋近完美”......这个我真心没有夸张...但是为什么说是趋近完美而不是完美呢?原因就是这种手感确实可以说是舒服,但是在一些情况下,我个人认为操作缺乏一点“精确”感...这种“精确”感只能靠长时间使用后的适应力去解决。但是不是说适应了就精确了,而是适应只能缓解...不能根治。当然这是我个人的感觉,可能有人觉得我在胡说.....而PS4的手柄并没有那么极端,其手感更中性,如果你游戏时的握姿如何,他都无法说是完美,但是你也不能说不舒服,简单说,如果你手小,X1的手柄我不认为你能hold住,PS4却可以。再加上从PS1时代就传承下来的经典手柄布局,所以说PS4的手柄泛用性较强,即便你没玩过家用机,但是用过PS系传统的第三方手柄的话,也可能很快上手。
  另外还有一个非常重要的手感问题,就是十字键的问题,早在PS3和360时期,360手柄的十字键就是遭吐槽的最重要一点,那时候用360玩足球,玩JRPG,玩SRPG等等其实是很煎熬的,在360手柄小改款后有改善但是还是问题依旧。X1的手柄确确实实的从根本上解决了360时期十字键不准确,手感差的缺点,变为了类似任天堂式的十字键,只是中间带有比较大的凹陷。这个变化让X1的手柄摆脱了十字键不精准的问题。但是其手感是硬,脆的...比较像GBA SP或者3DS的手感,而且比3DS还要再硬一些,这个手感在玩指令类的游戏时没问题,但是玩FIFA/WE时手感还是不好,太硬了,再加上X1手柄摇杆的布局,导致十字键是在中间下方的,这个位置操作十字键不是很舒服。
  另外必须要提到的一点就是,相较于PS3手柄,PS4和X1的手柄都变重了。
  但是从功能的设计上来说,情况似乎反过来了。
  PS4集成的功能远远多过XBOX ONE的手柄,换句话说,PS4手柄在PS4系统内扮演着&1的角色,而X1手柄在X1系统中就是=1的角色。
  X1手柄设计思路明确,它就是一个手柄,做到手柄该做的就可以了。PS4手柄在传统的手柄概念上增加了触摸功能...当然那也只是按键的一种,但是在家用机来说确实算是一种新的尝试,另外还肩负着“实体”体感的作用,很多人不懂前面的LED灯有什么用...话说你没听说过MOVE吗???这东西就是换个形态的MOVE而已。喇叭的加入也是一次尝试。SONY的东西,第一次都是“臃肿”的,他会把很多设想的,以实现的,未实现但是有想法的功能都放到“第一次”的产品中,这个已经屡见不鲜了,(比如PSP1000的红外口,电源口带有扩展区域,又或者PS3的内置PS2芯片,BD光驱,六轴感应等等)这些相对于当时都比较超前,或者说未实现的功能都被SONY加入到了“第一次”的产品中,这些功能有的后来流行了,比如BD,但是很多在后期的机型上都被删除了,因为功能并没有被很好的应用。但是这些东西反应了一个公司设计产品的理念。另外比如PS4手柄自带3.5MM耳机插口,X1手柄侧没有,其被作为周边产品发售,需购买。
  这个方面没法说孰优孰劣,但是从厚道程度来说sony是好一些的,ms在X1的设计上想赚钱的目的比较明显。或者说XBOX系列从360时代开始就已经这样了,早期的360连无线网卡都是没有的,其作为周边需购买。
  以上这些就是LZ对X1和PS4手柄功能和外观设计上的看法。下面我想跟大家讨论下很多人在意的电池问题。
  关于这个问题,吐槽点自然就是PS4的内置电池使用时间短,“LED”灯费电等问题,那位朋友的视频评测也提及的了点,但是事实是不是这样呢???这个讨论我会进行一系列的对比,至于哪个更好?哪个更值?各位看完估计就有了自己的判断。
  首先我想先说一个不被大家注意的前提,这个前提关系到这个讨论的结果。那就是PS4手柄买回来是直接用的,这个没问题,但是很多人还有个固定思维,就是买回来就用的东西是不用再进行投资的...而很多人都是抱着这个潜意识思维在进行所谓的“客观”对比,其实这个挺可笑的。没明白?没事,继续往下看。
  首先,PS4手柄内置电池,买来可以直接用,电池可充电重复使用。XBOX ONE手柄无内置电池,采用两节5号电池作为电源,随机附送两节5号干电池。很多X1fan会说,我电池一次能用40小时(有没有没算过,不过确实时间挺久,但感觉没有40小时,至少充电电池到不了),你内置电池但是只能用8小时,用完就只能连着充电线了。事实是这样吗?我的观点是,这是你在理想状态,或者说他们的“裸机”实力得出的浅显结论。很多人要问了,对比不就是对比两个东西最基本的能力吗?错了!为什么?因为你忽略了XBOX ONE的电池投资。很多人估计要笑了,你先别笑,这个电池投资不是单纯意义上的,看完了在说话。以LZ自己为例,我的XBOX ONE手柄的主力电池是4节爱老婆充电电池(还有4节2400毫安时 GP超霸备用)4节爱老婆+充电器的套装我这卖20刀上下。贵点的30左右。和RMB100-180。这个是初期投资,很多360时代的玩家估计会心一笑,360时代的电池现在可以继续用了...如果不考虑一直用干电池的话,充电电池的初期投资大概如此,可能有出入,但不会太大,贵点的300-500也搞定了。这个投资其实没什么,正因为这是玩XBOX系基本上的必须的投资,很多人把他默认为是合理的了...但是我想说的是,这笔投资在进行对比的时候是要考虑进去的,因为这笔投资在PS系可以买到什么呢?充电底座!
  就这么一个简单的玩意足够让XBOX ONE手柄所谓的40小时时间去屎了。为什么?这个SONY充电座的价格是37,RMB203。价格与一套知名品牌的1800+毫安时的充电套装差不多。(第三方的价格有的比较低)这个价格和XBOX ONE用的3.5mm耳机转换头价格一样。
  在用充电电池玩X1的时候我发现了一个问题,在你使用一对电池时,另一对如果也是同时充好的,那么当你用完一对换上另一对的时候,他们的电量已经减半了。因为充电电池不像干电池,漏电的速度比较快。所以我通常是用一对,在快没电的时候再冲另外一对,以保障他们的使用时间。但是如果我忘记冲另一对电池的时候,那就悲剧了...这是一点,另外,如果我有了第二只手柄,那么4节电池就显得有点不够用了,我会再添置新电池,投资不说,但是6-8节电池,平时不停的需要考虑充电...我会想到我是不是回到了当年玩GB...GBA的时代...另外当购买较多电池的时候,请尽量购买颜色有差别的电池(比如彩色爱老婆),否则一堆一样的电池经常会让你摸不清哪个有点哪个没电....有人会说MS也提供X1用的充电电池套装,没错,我这那个电池的套装价格是27,RMB148。价格不低不说,使用时间会骤降到比PS4强不了多少。而且如果你用这个,每买一个手柄你就要再买一个。
  当PS4有了充电底座,你要做的只是用完后把PS4手柄放上去,就这么简单...他也等于帮你整理了PS4手柄。这样你每次用手柄都是满电,我不相信有多少玩家一次游戏时间能超过8小时。当你不再为电量发愁,不用对着一堆充电电池的时候,请问你会再说PS4手柄的MOVE定位灯是鸡肋吗?
  对这俩货的投资比较像吃自助,很多人说我吃一顿金钱豹,威斯汀不过每人200-500不等,是的,一个人不贵,但是两个呢?三个呢?如果把它们定义为一顿普通的饭来说,对普通人来说不能说便宜吧?这就和这俩手柄一样,X1就像自助。
  在明白了这些之后,我们再来看很多人说的这功能鸡肋,那功能费电...在俩手柄卖一个价格的时候,在电量不是问题的时候,功能是多好呢?还是少好呢?退一步讲,即便这些功能只是摆设,从没用过,在同价格对比的话,多有什么问题吗?
  但是反观X1的手柄,我想接上自己的3.5mm设备还要花37.99美金购买这个坑爹的插头转换器。我只能用俩字形容,坑爹。
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