辐射4 潜狙加点可以随便加点吗

《辐射4》高效率开局加点+技能选择详解攻略
  今天为大家分享的是《辐射4》高效率开局加点+技能选择详解攻略,如果想要提高加点效率,那么玩家&grrrrwz&分享的这篇攻略可不要错过哦。
  辐射情节好多年,从辐射3到废土2,末日沙盒游戏里经典到不行的游戏。辐射4更加结合了《我的世界》元素,让玩家把玩度更高,下面我来说说我对辐射4的一些心得体会,经验分享!一、加点(如果修改属性的可以不用看了,喜欢原汁原味的体验游戏请参阅)
  网上有许多攻略加点,有说突出10敏,有的10智等,我刚开始玩也用10智发现然并卵,辐射4不像废土2,智力高升级后加点多。辐射4每个大属性,如果能达到10可以点开终极技能,就和LOL 专属天赋最后终极技能一样,我们来分析一下开具加点如何加更有效率的游戏。
  1.力量
  我个人对力量属性不是很感冒,以为辐射4很多怪物对刚确实难度很大,就算远程风筝打法,如果主加力量会很难过,但是有部分个性玩家比如辐射3,帅气的火焰刀,再有影甲个性帅气,但是游戏难度会很大,对于普通玩家来说还是算了,加3点,点出护甲制造就够了,其他不详说。
  2.感知
  感知应该算是一个关键属性点,但是打法不一样,对于孤单英雄来说,感知作用真的灰常大,首先狙击打法感知必须加,加上终极技能&集中火力&真的很有用,尤其对付突进怪,用杀伤高的武器瞄准薄弱环节瞬间打出高伤害,而且命中很高,前期建议加6-7点,在中期可以通过物品加成到10点。
  3.耐力
  耐力我只加里一点,我认为旗下的技能比较鸡肋,可有可无,大家应该也是这样理解的吧,如果特殊玩家我不敢苟同。
  4.魅力
  我个人偏爱魅力,有的人玩法不一样,但是作为主角光环癖好的我,还是觉得主角魅力当然要大了,并且在游戏中魅力高作用还是非常大,比如劝说NPC的亲属远离是非,任务也可以达到完美,当然有的人觉得无所谓死就死了,那么魅力也可以少点,我多点了魅力,游戏很多地方都很方便,当然准备辅助品临时增加魅力也可以,但是魅力必须到6,没有领导者技能地方建设会很麻烦,魅力的终极技能&恐吓&也挺有意思,娱乐的玩家可以试试,纯属娱乐。
  5.智力
  智力和感知有的人认为必须10点或者主加,其实我觉得各有各的玩法,我个人建议辅加就可以,智力的终极技能&忍无可忍&确实很不错,加到3级后,有一定帮助,而且如果生命低于到触发技能要求时,触发完技能后,将血量提升上去,如果该技能触发效果结束后,过少量时间,再达到触发要求会二次触发,这样对于难打的BOSS有一定帮助,不过有的人打法不一样,因人而语了,前期掠夺者身上就可以得到该技能的装备,可以考虑不主加智力,放在敏捷和运气上,如果喜欢该技能的智力只要加8-9点,后面有物品可以增加到10.
  6.敏捷
  我是辅加,也有人主加,我喜欢狙击流,稳扎稳打型。如果喜欢冲锋的话,主敏还是不错的,手地下快点激活V.A.T.S选中多个人然后触发终极技能&功夫&效果也不错的。但是普通玩家来说,这种花式打法很容易挂,虽然激活V.A.T.S但是短时间秒钟4个怪物的薄弱部位,难度非常大,而且有的怪物冲刺过来很容一些肢体挡住了薄弱环节可能秒钟会花去1-2秒时间。这个技能我是没能力操作这么熟练,而且我选择高难度,如果没有机甲保护,几下就挂了。建议敏捷6点左右,因为快手技能还是很不错的技能,上单快对于消耗战来说,上单快帮助很大。如果狙击流的话可以不考虑加那么多,只要3点敏捷就够了。
  7.运气
  绝对的主加属性,各种快感,很多技能都是很重要的,建议8-10点,因为在前中期就可以通过装备物品增加到10.
  以下我的开局加点是:
  1.力量3
  2.感知3 (前期装备可以加到4以上)
  3.耐力1
  4.魅力5 (前期装备可以加到6以上)
  5.智力5(前期装备可以加到6以上)
  6.敏捷3
  7.运气8(前中期装备可以加到10)
  综上所述,每个人玩法不太一样,个性化不一样,所以加点也都有很多种,但是我个人觉得我这种加点很均衡,不极端,游戏上更适于普通玩家(辐射4没有限制等级其实到后期玩家可以随意加,我的建议主要是针对前中期)。下面说说我的加点之后的技能加点
  必要技能有以下:
  1.力量:只要是&装甲商&,其他可以不点,装甲商技能前期建议不点,前期技能点真亏,而且材料少,建议先升级生存和作战技能,这个到中期加满。
  2.感知:主要是&步枪手&,&锁匠&,其他可以不用先点,步枪手前期有点就点,作用很大,锁匠 只要3点就够了,因为发卡太多了没有必要浪费一点给第四点。
  3.耐力:不加任何点
  4.魅力:靠装备升到6后,领导者其他暂时前期不点。中期可以考虑下黑寡妇,也可以不点其他的。
  5.智力:靠装备升到6,前期&枪支迷&,&骇客&,枪支迷前期暂时可以不点,我选择高难度,传奇武器升级其他武器建议不要浪费材料,升级武器很费材料,比如我打到不需要上弹夹的手枪,这样毫不犹豫升级,到中期材料够,枪支迷到3星可以把一半常规武器升级到顶级,这个时候再升级你打到的传奇武器。骇客也是三星就够了,没有必要升级满,无非存个档,万一锁死电脑,独挡而已。一点技能不想浪费。其他可以不用加,当然如果后期喜欢机甲的朋友&核能物理学家&不费能量电池。
  6.敏捷:&手枪&&潜行&,手枪技能必须点满,前中期非常有帮助,首先前期多用V.A.T.S特效手枪打怪物弱点很节约子弹,效率也快,而且技能解除对方武装很有用,PS,一定要用非自动手枪,有人觉得自动手枪,射速快,伤害高。但是浪费子弹啊,如果高难度的,子弹真的不多,经常做任务的话,用自动武器子弹不够败的,而且NPC子弹很贵。我是个过日子的细人,所以这也是我为什么不升级&突击队&的原因,用点射伤害不弱,如果打头又节约子弹伤害又高,自动武器遇到一个怪多的任务,500发子弹一个任务就消耗光。建议武器升级也别升级自动武器,就点射。现实中,特种部队也是要求点射不让连射。其他如果后期技能点多可以选择性升一下,尤其&快手&。
  7.运气:&血肉横飞&&神秘客&&暴击强化&&死神冲刺&&弹跳&这个几个前后根据个人喜好,可以先点或者后点,还有&幸运四叶草&&暴击储蓄&后期如果等级高的技能点多可以加加。
  综上所述这是我的加点和技能加点建议,主要针对前中期效率玩法,当然因人而语,主要面向普通玩家,前期多用手枪和步枪,点射多用V.A.T.S来打,不建议用自动武器,子弹真的不够败的,后续作战篇我会提到一些个人喜欢的战法。PS:前中期,尽量用10mm,.38,.308,.45,把 5.56,.50,能量武器,散弹枪子弹留在中后期用,后期再用前中期提到的子弹和武器真的杯水车薪了。
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Fallout 4视频上市时间:游戏平台:PC PS4 XBOXONE 游戏类型:角色扮演RPG游戏语言:中文,日文,其他制作公司:Bethesda发行公司:Bethesda游侠网7.0GameSpotN/AIGN我要评分:已有7545936人关注标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平RPG生存更多频道内容在这里查看
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《辐射4》主角一共拥有13位同伴,他们分散在波斯顿的各个角落,下面小编就为大家带来玩家“zoloat”分享的《辐射4》完全同伴指南,可以帮助你找到他们的位置、他们是谁、以及你与他们能发生什么关系,赶紧来看看吧!==Codsworth==地点:Sanctuary Hills描述:Codsworth是你的战前机器人管家,它并不能给你的战斗带来太大的影响。但是尽管缺乏武器与战斗技能,它能带给你的是它的人格魅力以及无条件的忠诚。特殊Perk:Robot Sympathy —— 对机器类敌人提升+10能量武器防御(需求:与Codsworth亲和度达到最高)如何提升亲和度:Codsworth赞扬友善与慷慨的行为,不喜欢自私与使用毒品。欣赏改装自己的武器,讨厌乱丢物品,痛恨盗窃。能否发生浪漫关系:否==Nick Valentine==地点:Park Street地铁站的避难所114描述:Nick
Valentine是一个仿生人并在钻石城经营一家侦探所。作为资深的骇客,它可以轻松的帮你破解高等终端。他的武器则相当的谨慎,基本上只使用自己的拳头和它信任的左轮来攻击敌人。特殊Perk:Close to Metal —— 入侵终端时获得多一次的机会,以及50%的冷却时间(需求:与Nick Valentine亲和度达到最高,并完成&Long Time Coming&支线任务 )如何提升亲和度:Nick Valentine喜欢友善与与卑鄙的行为,但都不要过多。欣赏成功开锁和解锁终端,厌恶盗窃。能否发生浪漫关系:否==Piper==地点:钻石城,完成 &Reunions& 支线任务描述:Piper是一个能干的记者并拥有自己的报纸:&Public
Occurrences&。当她不在它的工作岗位上时,她也能胜任各种战斗情况并使用着自己的改装手枪。特殊Perk: Gift of Gab —— 当成功说服别人与探索新地点时获得双倍经验(需求:与Piper亲和度达到最高)如何提升亲和度:Piper欣赏你的慷慨不过有时也喜欢你的一点低掠与武断,她不喜欢和平与过度暴力的解决方法。欣赏开锁,讨厌盗窃以及开有人住的门锁。能否发生浪漫关系:能
==Hancock==地点:Scollay**的好邻居城描述:作为好邻居城的市长,他是一个性情古怪并且残忍的僵尸。不过如果你能发现他的优点的话,他的确是一个有价值的朋友和队友。特殊Perk:Isodoped —— 如果你的辐射值在250以上,你的会心一击槽积累加快20%(需求:与Hancock亲和度达到最高)如何提升亲和度:虽然Hancock不喜欢卑鄙与自私的行为,但他对暴力不屑一顾。另外,他也欣赏你对他人的慷慨。赞同使用药物,不喜欢偷窃。能否发生浪漫关系:能==Dogmeat==地点:Red Rocket汽车商店描述:作为你值得信赖的犬类同伴,Dogmeat能够完成许多特殊指令。例如获取道具,侦查指定区域,或者咬住敌人。在战斗中,它可以作为诱饵,轻松的分散敌人的注意力。特殊Perk:Attack Dog —— Dogmeat能咬住敌人,并且可以致使敌人流血以及骨折(需求:在S.P.E.C.I.A.L.中解锁)如何提升亲和度:给Dogmeat无条件的爱~能否发生浪漫关系:否地点:Red Rocket汽车商店描述:作为你值得信赖的犬类同伴,Dogmeat能够完成许多特殊指令。例如获取道具,侦查指定区域,或者咬住敌人。在战斗中,它可以作为诱饵,轻松的分散敌人的注意力。特殊Perk:Attack Dog —— Dogmeat能咬住敌人,并且可以致使敌人流血以及骨折(需求:在S.P.E.C.I.A.L.中解锁)如何提升亲和度:给Dogmeat无条件的爱~能否发生浪漫关系:否==Preston Garvey==地点:Concord的自由博物馆描述:Preston
Garvey是Minutemen的领袖,他们是联合对抗掠夺者的废土定居者共同组织的民兵集团。他们的任务是在波斯顿区域确立新的社会政权。Preston
Garvey装备着一把镭射步枪,能够在远距离提供火力掩护。特殊Perk:United We Stand —— 当面对超过3个敌人时获得+20的攻击以及防御(需求:与Preston Garvey亲和度达到最高)如何提升亲和度:Preston
Garvey非常欣赏慷慨、坚定、和和平的解决手段。但他特别喜欢的是你去改造他们的生活环境。同时,他也无法容忍暴力和自私的行为,以及吸毒问题。讨厌钢铁兄弟会。能否发生浪漫关系:能
==Strong==地点:在Trinity塔上完成&Curtain Call'支线任务,并把他从牢笼中放出来描述:Strong作为超级变种人拥有强大的体能、恢复能力、以及对重武器的熟练度,这使他成为了战场上的中坚力量。装备着一把巨大的锤子,他对武力的崇尚很难想象他其实也对莎士比亚抱有同样的热情。特殊Perk: Berserk —— 当你的体力低于25%时,你的近战能力提升+20(需求:与Strong亲和度达到最高)如何提升亲和度:Strong喜欢你的慷慨和和平解决方案。但作为超级变种人,他同样不排斥暴力。他讨厌各种改装,以及任何与钢铁兄弟会扯上边的事。讨厌开锁,以及动力装甲。能否发生浪漫关系:否==Paladin Danse==地点:Cambridge警察局描述:Danse是一名钢铁兄弟会的骑士。装备着一套永远用不完燃料的动力装甲。他的战斗能力以及战术思想使它成为战场上不可或缺的伙伴。他同样是你加入兄弟会的一张门票,如果你选择得到认同的话。特殊Perk:Know Your Enemy —— 你的攻击对超级变种人、仿生人、野生僵尸获得20%加成(需求:与Paladin Danse亲和度达到最高)如何提升亲和度:Danse对你的友好表示赞同,但是讨厌过于刻薄与和平处事。他同时也喜欢以兄弟会之名的暴力举动。如果你加入他的组织完成他的任务,同样会获得他的好感。能否发生浪漫关系:能==Deacon==地点:旧北部教堂,完成&Tradecraft&支线任务描述:Deacon是铁路的一员,一个地下的组织专门工作与解放各种仿生人。他的专长是潜入以及乔装。如果你主攻潜入的话他的Perk对你会有很大帮助。特殊Perk:Cloak & Dagger —— 你获得40%潜入持续时间以及+20的潜入伤害加成(需求:与Deacon亲和度达到最高)如何提升亲和度:Deacon喜欢友善但也不排斥卑鄙的手段。他不喜欢暴力的解决方法以及药物成瘾。能否发生浪漫关系:否
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扫描二维码辐射4新手加点方法 辐射4新手怎么加点
辐射4系列软件最新版本  在《辐射4》中,玩家控制的人物是每升一级都是有属性点的,不过许多玩家并不知道如何加点,如果你不知道新手如何加点,那么可以看下玩家分享的新手加点方法,希望能够帮助到大家。  配点  力量:这个属性很多人建议点到3 甚至不点。我认为作为探索的新人们最好点到7。原因如下  力量的被动属性如游戏所述,增加负重,增加近战攻击力。负重对于探索太重要了。不管你开始什么难度,子弹有多种。意味着你具备武器也是多种。加上搜索的各种垃圾等。很快就超重了。狗可以帮你分担约100左右的负重。对于爱探索的我来说然并卵啊!言归正传点到7为的是为了盲射命中。这真的谁用谁知道啊!  感知:喜欢用v打回合制的就点吧,我是3出门。很快有个娃娃直接到4 开锁而已。不为其他。因为我不太用v打回合。其他这个属性并无太大用处。  耐力:我是点到3。以后加上限,当然你不点也可以。  魅力:俗称颜值,你懂的现在是看颜值的社会,游戏同理。说服别人有经验,也可以探索更多可能,个人觉得是辐射的最大亮点之一。建议点到6。技能点亮领导者和独行侠!领导者可以让你建造商店之类。  智力:这个越高经验越多,我点到6,开高科技就好。实用技能很多,骇客建议不急着点。  敏捷:跟ap有关,我基本不开v杀敌,所以然并卵,点到2。你也可以不点  幸运:这个在我没搞懂这个游戏时很纠结,因为都说他很好用,其实如果你不开v打怪,也没啥用,点到2或者3即可。后面的技能都是给开v的添加暴击伤害和存暴击的!  总结一下,我目的是为了更好的探索,所以实战中很多的是盲射,我自认不是高手,但是辐射4估计你技术再牛。也不会枪枪准吧!而且我是ps4手柄。技能优先建议独行侠,然后开锁 稳定射击 拆装备出稀有材料 装甲 枪械迷 等制造的先点,为什么?因为我们是新人。你点步枪伤害的话 步枪没子弹咋办?手枪和自动同理。  遇到要强袭的地图穿装甲飞过去打,不要随便脱装甲,敌人会穿上去你就蛋疼了。  ps:力量高不代表你要一直近战,当没子弹偶尔近战来一下,力量3和7区别还是很大的。特别是双管散弹近战的时候。  帽子眼镜等又附加属性,但是附加属性是不能点技能的。所以...呵呵 你们自行拿捏咯。  如何更快适应游戏  避难所前还可以捏一次脸,改属性等唯独不能改性别。避难所出来点下庇佑的工具台,可以拆旧建筑和建造房子家具等,建议先把家里拆一顿,搜索探索一轮再去野外。  说的不多,希望能大概给你们一个框架,不要像我一样开了n个号玩一会发现不理想又重来。&
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通过灵巧的加点搭配可以使你更好的在游戏中生存下去,其中包括各种流派,有重点加运气的运气流、还有无脑流,也有主要加敏捷的近战流等各种流派,这篇加点攻略详细一定能对大家有所帮助!辐射4游戏专区:
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幸运弱智流  力量 3  感知 4  耐力 2  魅力 6  智力 1  敏捷 4  运气 8实用技能推荐  力量:3层的装甲商  感知:3层的察觉力优先加,4层的锁匠  耐力:1层的坚忍  魅力:3层的独行侠(论坛网友说可以加了带狗,但游戏tips里说不行,待验证)  智力:1层的V.A.N.S. (路痴必备)  敏捷:5层的行动派女孩  运气:由于有无限金钱+子弹bug,寻宝者+行乞者可以不加,另外4层的神秘客不推荐加。5层的白痴学者优先加,3倍经验触发概率挺高而且不限于杀人获得的经验。8层死神的冲刺可以加。小家碧玉流  力量 2  感知 2  耐力 2  魅力 6  智力 4  敏捷 4  运气 8实用技能推荐  运气:一团混乱2级+10%伤害很通用。神秘客只能补枪一个很没用,白痴学者有时候在任务结算时候激活最多一次1000多经验。队友流  力量:1【+2=3做装甲】…(4做近武)  感知:1+3=4开锁  耐力:1  魅力:1+7=8队友伤害【9死亡爪乖】【10缴枪不杀】  智力:1+7=8黑机器人  敏捷:1+2=3潜行(4睡魔、消音伤害)(5行动点恢复)  幸运:1【2捡弹药】(3加伤害)  点数:7+19=26  剩下2点,如果不考虑人偶,建议加到魅力10  回合制游戏,V.T.A.S射击流  力量:1  感知:1+8=9穿墙瞄准…【10集中火力】  耐力:1  魅力:1+3=4狗肉辅助瞄准  智力:1  敏捷:1+4=5行动点恢复…【10我要打十个】  幸运:1+6=7暴击储存…【8我V我V我V】【9暴击槽恢复】  点数:7+21=28  记得点弱智升级快,或者你可以加智力做枪…弱智近战流  力量:1+3=4做近武  感知:1…(4开锁)  耐力:1+2=3生命  魅力:1  智力:1  敏捷:1+8=9近战距离  幸运:1+8=9暴击就是信仰…【10子弹反射】  点数:7+21=28  记得点弱智升级快弱智徒手流  力量:1+2=3做护甲…〖4估计能做拳套〗  感知:1…(4开锁)  耐力:1+6=7钢筋铁骨…(各种回血)  魅力:1  智力:1  敏捷:1+8=9近战距离  幸运:1+5=6暴击伤害…【都是神技】  点数:7+21=28  记得点弱智升级快  高达,站于大地!是男人就开扎古!哦咧哇肛大母!动力甲辗压流  力量:1+8=9不动如山【10肇事逃逸】  感知:1+3=4开锁  耐力:1…【给我冲】  魅力:1  智力:1+8=9省电(10空血开挂)  敏捷:1  幸运:1+1=2捡弹药【3加伤害】  点数:7+20=27  剩余1点,不考虑人偶,建议加到力量10  买车容易养车难,动力甲也是这个道理  暂时只能想到以上的开局加点  大炮打蚊子重武流  力量:1+6=7枪要拿稳…9(不动如山)  感知:1+3=4开锁…7(能量抗性)  耐力:1+6=7钢筋铁骨…【各种回血】  魅力:1  智力:1…(其实还好)  敏捷:1…(6冲刺减伤)…(8快速填装)  幸运:1+6=7暴击储存…【10子弹反射】  点数:7+21=28  记得点弱智升级快,或者点智力做枪、给动力甲省电、空血开挂等等,从感知、幸运里抠…  不知这一代重武器弹药还会不会奇缺…  爆炸就是艺术,自杀式炸弹袭击。弱智爆炸流  力量:1+2=3做护甲…(9不动如山)  感知:1+4=5爆炸伤害、做炸弹  耐力:1+6=7钢筋铁骨【8废土贝爷】…【回血】  魅力:1  智力:1  敏捷:1+2=3潜行…【5行动点恢复】(6冲刺减伤)  幸运:1+6=7暴击储存(8我要一直V)…【10子弹反射】  点数:7+20=27  剩余1点  你问我为什么加耐力?万一裤裆塞雷失败,我就原地丢雷老母!另外没有雷了还可以玩空手道,比较娱乐的玩法…  记得点弱智升级快  其实不加耐力加其它也好,按个人喜好选择。例如:加力量玩近战、加魅力玩嘴炮、加智力不玩弱智流…  让领导先走!你要是还觉得生气,我给你做人肉沙包。肉盾流  力量:1+2=3做护甲…【9站着撸】  感知:1+3=4开锁…(7能量抗性)  耐力:1+6=7钢筋铁骨…【各种回血】  魅力:1+6=7不够点…【8队友伤害】  智力:1…(3做枪)…(6做能武)  敏捷:1…(6冲刺减伤)  幸运:1+4=5弱智流…【10子弹反射】  点数:7+21=28  觉得太费点是错觉,因为肉盾不怎么点伤害技能…  记得点弱智升级快,或者点智力,从幸运和魅力里抠…  听说剑圣流受欢迎,于是有了这加点  装完逼就跑,真TM刺激!快刀斩乱麻,我不喜欢浪费时间。快刀流  力量:1+8=9站着撸(10动力甲)  感知:1(+3=4开锁)  耐力:1【+2=3生命】…(7钢筋铁骨)…(10太阳之子)  魅力:1…〖7喝酒加幸运〗  智力:1…(10空血开挂)  敏捷:1(+4=5行动点恢复)〖6冲刺强化〗  幸运:1+8=9堆幸运【10差不多了】  点数:7+16=23  剩余5点,按喜好分配  耐力影响冲刺体力条!敏捷6的技能要升满才能跑更久…  魅力7的技能要升满才能加幸运…  记得点弱智升级快,或者加智力玩控血…(未完待续……)

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