镇魔曲女夜狩流派加点怎么加点 加点推荐方案

骑马与砍杀战团全流派加点技巧 骑马与砍杀怎么加点_
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骑马与砍杀战团全流派加点技巧 骑马与砍杀怎么加点
发布时间: 13:48 () 作者:輪道極龍仙 编辑:智慧果
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骑马与砍杀战团中玩家可以选择不同的流派加点方式,下面小编就为大家分享骑马与砍杀战团全流派加点技巧,欢迎浏览。
全流派加点技巧
智魅型加点
智魅型的统御必须加满,这样你能多带80个兵,然后物品管理和俘虏看个人需要,这三技能别人学了没用,只有主角有用。然后就是说服加满,这个对劝npc不要离队,貌似泡妞也有用到,还有后期独立了,劝领主投降。教练加满,这个每个npc有空余点数都可以加下,可以叠加的,后期可以一个晚上就带出大批能上战场的二级兵了。个人觉得你要玩独立,统一大陆的壮举的话,智魅型比较好。有的人可能比较折中的把力量加到9点可以装备好装备和单手斧什么的,然后敏捷12点能骑重战马,把4级武器掌握学了,这样个人战斗也蛮好了。
智魅型开始选择方案:
男较强的战斗力开局:
游牧民-商人的帮手-骑士扈从-从家里被驱赶了出来。
属性为9力7敏7智7魅,4属性点,4骑术,2统御,2武器掌握,1强击,1向导,1急救,1强掷,1骑射,1物品管理,1交易。4骑术,9力量,2武器掌握让你能骑重战马,装44伤害的弩,力量和敏捷再也不用加了,9点力量能装上绝大部分装备了。物品管理,交易,都是智魅流本来要学的技能。1向导,刚开始有点用,等招到侦查类npc就废了。1强掷1骑射1强击,是个人技能,就强掷差点,竞技场也用得到。急救1点感觉有点鸡肋,招了医生类npc后废了,这个路线一出来主角的战斗类技能属性就不用加了,属性4点2点加智力,2点加魅力,然后技能吧教练和统御3级点满了,有多再看着加交易,来点俘虏管理吧,抓到的俘虏可以拿去卖钱。接下去升级就按我前面说的智魅流的加点。
男不浪费技能点的完美开局:
没落贵族-贵族侍从-骑士扈从:
最后一个选项3种方法都可以,私人恩怨:10力6敏5智9魅,3骑术2统御4强击2武器掌握1教练1说服1领导。需要力量加到14或12装攻城弩神马的可以选这条线。
失去爱人:
8力6敏7智9魅,3强击1铁骨,其他跟第一个一样了。
从家里被驱赶了出来:9力6敏6智9魅,3武器掌握,3强击,其他跟第一个一样。这个线路适合不想浪费技能点,又想自己战斗的,缺点需要花6点属性点敏捷,力量我个人认为9点够了,66伤害的攻城弩不能在马上使用有点纠结,或者你力量到12可以装49伤害的叫什么弩忘了,能在马上用,价格比较贵,好几千貌似。
男女都行,跑商纯智魅开局:
旅行商人-商人的帮手-小商贩-从家里被驱赶了出来:
几乎放弃个人打斗,专心做指挥官的打法,属性:7力5敏9智9魅2统御3骑术4交易3物品管理1向导1武器掌握。女的是7力6敏10智8魅属性,其他一样吧。这个路线的开具很利于跑商,加点也以加满智魅流必须的点数为先。致力于打造你的卫队吧。
女,没落贵族-贵族侍从-贵族侍女-私人恩怨:
力量+2,强击+1
学徒,失去爱人:
智力+2,铁骨+1
家里驱赶了出来:
力量+1,智力+1,武器掌握+1
选女的貌似比较吃亏,免不了要学医疗技能,有的人索性npc选了没医生那组,自己做医生。智魅的技能点比较多。这个路线第三步我觉得侍女和学徒都可以,侍女智力+1,魅力+1, 说服+2,骑术+1,疗伤+1,然后就是有个跑的最快的活泼的骏马。学徒智力+2
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骑马与砍杀:战团
Mount & Blade: Warband
发行商:Paradox Interactive
类型:角色扮演(RPG)
发售日期:日&&征途手机版战士三种属性流派怎么加点 加点推荐方案
征途手机版战士三种属性流派怎么加点 加点推荐方案
来源:游戏狗
作者:wb_szm
战士三种属性流派怎么加点?征途手机版战士三种属性流派有什么技巧?征途手机版战士三种属性流派加点推荐方案。下面就和小编一起来看看吧。征途手机版战士这个职业一向都是吸引敌方火力的存在,小编在国战中的多次看到战士一马当先穿着八星套勇猛的冲向敌人,因为战士是一个冲锋的职业所以对自身血量抗性也有很高的要求,玩家要想玩好这个职业小编就给玩家推荐三种属性加点方案。平衡流:3力量1体质,这种加点方式相对来说比较均衡,适合独来独往的玩家来使用,这种加点方式可以让玩家任务效率提升。坦克流:3体质1力量,这种加点方式适合打BOSS和国战,因为这种加点可以给玩家提供大量的生命,可以让玩家在前方安稳的吸收伤害。暴力流:4力量,这种加点方式非常的极端和暴力,因为在这种加点方式的影响下战士职业单挑变得更加强悍,不过这种加点方式也有一定的缺陷,因为这种加点的血量少抗性也差,需要玩家用装备来弥补下。
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《贪婪洞窟》各流派加点方案
各流派加点特点一览
《贪婪洞窟》各流派加点方案
各流派加点特点一览
《贪婪洞窟》中有六大主流门派,分别是暴击吸血流、拖把流、探险流、魔力流,属性伤害流、物理流。不同的加点方案适合不同的门派,而不同时期也要有不同的选择,就让小编给大家介绍下各门派的加点攻略,以及每个时期的流派选择。
《贪婪洞窟》物理流属性图
《贪婪洞窟》各大流派介绍,加点方案推荐
暴击吸血流加点
属性点主加暴击与攻击。
虹吸斩,舍身一击,要害重击。
主要装备属性选择
暴击,防御,生命回复。
属性伤害流加点,
属性攻击流前期有属性技能不错,但问题是这个游戏有五大属性,火水木光暗,要集齐对装备要求很高,而且全有导致反而各个属性不突出
属性点主加攻击与防御。
元素掌控,连击,弱点洞悉。
主要装备属性选择
拖把流加点
属性点主要加魔力与魔法值。
治疗术,荆棘装甲,割裂,能量爆裂,守护力场。
主要装备属性选择
魔法回复与魔力。
探险流加点
属性主加额外经验与魔法值
隔空取物+随机传送/显示宝箱+瞬间移动
主要装备属性选择
生命回复,魔法回复,生命值
魔力流加点,前期效果不明显,后期很管用,属于后来居上的流派
魔力流加点的玩法,实际上魔力流在前期效果不明显,因为最重要的魔法盾需要在最后点出来,前期可以用攻击过度。
魔力流需要点出魔法吸取之后才算是出了头,这个时候装备就可以全部转魔力了,到了后期,打小怪是不需要带药的。
小怪要么直接用雷砸,要么就用+15魔的,雷砸近2w吸魔打8000+,护盾不说了,压根破不了,小怪我基本不开盾。
其他方法都没啥用,我都试了,后期噩梦怪攻击太高了,吃药根本吃不上来,无论是刷攻击套装,闪避套装,暴击套装,都没用,温馨提示,貌似闪避42封顶,再多,也没用!!只有全魔力才好打,而且不用药!!
魔法吸取,能量爆裂,打怪,恢复,护盾,保命!!!
装备方面,魔力和魔法回复都是需要的。
物理流加点:
初期建议物理流,因为可以增加攻击的属性有攻击,最小攻击,最大攻击,前期技能也是以物理为主,虹吸,三连击,舍身等
《贪婪洞窟》中所有流派玩的好后期都一样厉害,看完之后大家有想好加入哪个流派了么?
希望这篇文章对大家有帮助!
哪款游戏好玩,更多好玩的手机游戏,尽在欢乐人游戏。 所以,一个好的
加点方法就成了决胜以及决定
流派的的关键。如果加错点往往后期要花很多钱来洗点,这对平民玩家来说无疑是个灾难,下面,就根据高玩的心得总结一下《...如果加错点往往后期要花很多钱来洗点,这对平民玩家来说无疑是个灾难,下面,就根据高玩的心得总结一下《汉风西游
加点流派。 现在开始说妖魔,...别着急此次小编就为大家带来大唐官府的全
流派加点分析让给我玩家一目了然的,了解
各个流派的
加点区别,下面就让我们一起来看看吧! DT
加点之全力: 高...因此如何打造最强军团是玩家最为关心的问题,今天小编就给玩家简要介绍几个游戏中常见的
流派阵容。 战船和海贼搭配规则 《战之海贼
》的作战阵容由战船...《蓝龙岛
》各种战术
流派详解。 NO.1自爆流,额,这种玩法楼主不是很推荐,因为游戏中有受伤这一设定,并且有自爆技能的宠物不好练级。要实施起来比较困难,但在某些...
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梦幻西游手游化生寺加点方案 化生寺不同流派加点推荐
导读:梦幻西游手游化生寺怎么加点最好?梦幻西游手游化生寺是游戏中新出的第八个门派,这个门派属于一个辅助门派,游戏中不同门派的玩法都是不同的,自然加点也是不同的,很多小伙伴都不知道怎么加点,下面小编就为大家带来梦幻西游手游化生寺不同流派加点推荐。
梦幻西游手游化生寺怎么加点最好?梦幻西游手游化生寺是游戏中新出的第八个门派,这个门派属于一个辅助门派,游戏中不同门派的玩法都是不同的,自然加点也是不同的,很多小伙伴都不知道怎么加点,下面小编就为大家带来梦幻西游手游化生寺不同流派加点推荐。结佛缘金刚护体,六神通推气过宫。我佛慈悲,佛光普照庇佑众生。众生皆有佛性在,只看沉迷浅与深。无谓男众女众,佛门心法尽可传授诚心向佛之士。化生寺弟子领悟精研佛典,渐渐掌握其中的佛法神通。劝人为善,秉一腔赤诚唧唧歪歪;佛心慈悲,不顾自身安危竭力救世;推气过宫,度众生于水深火热之中。门派特点:推气过宫活血。金刚护体加物防,一苇渡江加物伤,更有绝招一元复始满血复活队友。梦幻西游化生寺四套加点推荐方案一、1体2耐2敏:主流PK加点,高速辅助路线。方案二、2体2耐1敏:高气血高防御,钢板流,适合有难度的剧情活动。方案三、5魔:高法伤化生,适合日常任务。方案四、3耐2敏:也是PK加点,由于技能法华经天生加血,可以考虑不加体。以上就是关于梦幻西游手游化生寺加点方案和化生寺不同流派加点推荐的全部内容介绍了,希望对小伙伴们有所帮助!
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出处: 作者:腾牛小编
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《上古卷轴5》各职业流派加点攻略 技能介绍与搭配
15:40:29 来源:上古卷轴吧 作者:瞎子王莎克特
第1页:影子战士
  《上古卷轴5》的新手玩家可能对职业流派的选择比较迷茫,下面为大家带来《上古卷轴5》各职业流派加点攻略,针对游戏中主流的职业流派,提供技能介绍与搭配建议,一起来看看吧。
  先科普一下一些基础的,但是同样价值很高的讯息。
  防御值:每点防御将提供0.12%的物理减伤,满防御为667,也就是80%的物理减伤,每件轻/重甲将提供25点固定的隐藏防御,所以全身轻/重甲时,567即可满防,无甲则需667。
  恢复速度:恢复速度分为两种。
  基础恢复速度:即本身具有的恢复速度,其他所有百分比恢复类加成都是基于这个值,生命基础恢复速度为0.7,魔法基础恢复速度为3,耐力基础恢复速度为5,这个值代表你每秒恢复百分之多少对应属性,比如魔法基础恢复速度为3,那么你每秒就恢复3%的魔法。
  叠加恢复速度:即装备、perk额外增加的恢复速度(博学戒指除外),比如穿上一件100%魔法恢复速度,那么你每秒就恢复6%的魔法,穿上200%的,则每秒恢复9%的魔法。
  战斗恢复惩罚:处于战斗状态时,基础恢复速度都会降低到33%,也就是说你只能以平常33%的恢复速度进行恢复,这也是为什么战斗时恢复看起来很慢的原因。
  魔法抗性:玩家最高85%魔抗有效,按照抗性高低,对所有属性的魔法进行抗性减免,50%则减少50%魔法伤害。
  元素抗性:玩家最高85%元素抗性有效,可与魔法抗性进行叠加,两项均满后可对相应元素魔法达到97%的减免,分为火、冰、电三类。
  毒素抗性:可达到免疫效果,对毒素类伤害根据百分比进行减免,吃下去的毒是不能减免的。
  疾病抗性:可达到免疫效果,根据疾病抗性百分比进行概率豁免,无法豁免陷阱带来的疾病。
  魔法吸收:根据魔法吸收概率对非物理攻击进行判定,比如50%魔法吸收,那么就有50%概率将非物理攻击完全豁免并且恢复魔法,豁免失败,则经过魔法抗性与元素抗性的减免后受到伤害。需要注意的是,魔法吸收与影子战士、元素类召唤、大君召唤冲突,发动失败概率等同于魔法吸收概率,恢复系的守护之环也将受到影响,不过不是发动失败,而是恢复生命转为恢复魔法。
  最有价值的守护之石:
  1.元素之石:提供50%魔法吸收,+50魔法上限,-50%魔法恢复速度。
  2.大君之石:提供25%魔法抗性,+50防御。
  3.仪式之石:复活身边的所有死尸为你战斗,每天一次。
  4.骏马之石:无视身上装甲重量,提供100点负重。
  以上石头的具体位置请自行搜索。
  通过任务可以获得的高价值永续BUFF:
  玛拉的祝福:15%魔法抗性,在裂谷城神庙接取任务,任务结束后获得。
  古代知识:25%装甲防御加成,15%铁匠加成(???这个效果具体是等级加成还是效果加成我不大清楚),虽然说只对矮人盔甲有效,但实际上对其他类型护甲也有效,裂谷城码头与一个女亚龙人对话获得任务。
  水手的祝福:10%恢复系效果加成,霜流灯塔杀死查鲁斯母虫后将残骸放入灯塔可获得。
  异性伤害:对异性敌人多造成10%伤害,帮马卡斯城的乞丐偷东西,被祭司发现后做任务获得。
  对随从有效的附魔类型:
  生命/魔法/耐力上限附魔,轻甲/重甲技能加成附魔,火/冰/电/毒/魔抗类附魔,轻声术附魔,水下呼吸附魔,生命/魔法/耐力恢复速度附魔。UESP说徒手附魔也对随从有效,我未测试过,但可以肯定的是,野兽戒指对随从无效。
  我最喜欢的BUILD,虽然他不一定是最强的,但至少是我用得最得心应手的。
  从游戏开发到现在,影子战士可能是变革次数最多的职业之一,不过到现在也定型了。
  影子战士是一个高爆发的职业,很多时候都只需要一刀(其实就这一点来说,已经很毁平衡了),一般来说影子战士都是纯血,或者加少量耐力,加上轻甲,几乎拥有和战士对等的身板,硬不是只有战士才称得上的。
  在这里我要再次科普一下影子战士使用要求和具体效用:
  1.战场不能存在除你和敌人以外的第三阵营,包括你的马、随从,甚至一只兔子,否则就打不出30X,有一种情况例外,就是完全潜行,眼睛完全闭上,这时即使有第三阵营存在依然可以打出30X。
  2.你的潜行要够高,白天打30X比晚上更困难,潜行越高,打30X越容易,不同生物的感知力不同,比如猛犸就比较难打出来。
  3.挥动非匕首、非弓箭的武器后,你会处于噪音状态,短时间内潜行效果将下降到一个极其危险的地步,需要200%左右的潜行才能补足,才能正常打出30X,如果左手匕首右手其他单手武器,挥动左手依然会有噪音。
  4.法术、龙吼同样有噪音,但是这些噪音可以通过幻术系的寂静施法消除。
  影子战士并不是所谓的强制潜行一秒钟,而是重置对方的搜索状态,这一点不会在屏幕上潜行标志上表现出来(难道是延迟?我勒个去),也就是说,你在蹲下去的一瞬间,眼睛会完全闭上一次,但是立即就会被发现,而这个发现的快慢和你的潜行加成有极大的关系,这就是为什么潜行过低死活都打不出30X,手慢也打不出30X。
  影子战士主修技能:潜行、单手,选修:轻甲。
  没的说,全点,连基础perk也要尽量点满,潜行效果直接影响是否暴露以及影战30X成功率。
  需要点的perk有:
  Armsman 武者 (每级增加20%单手武器伤害,共5级,0/20/40/60/80熟练度时可点)
  Fighting stance 战斗姿态 (减少50%重击耐力消耗,呃,没什么意义,路过perk,20熟练度时可点)
  Crictical charge 致命突袭 (新增奔跑冲刺攻击,奔跑冲刺重击造成致命一击,50熟练度时可点。致命一击可以无视,潜行翻滚时同样生效,这是个给刺客带来变革的perk,它让跑着打成为了可能,你甚至可以一路依靠这个perk,一步不停地连续打出30X,这也是为影战的清图效率奠定基础的灵魂perk,搭配影子战士使用更强,另外,冲刺攻击还有一个特性,无视耐力,耐力消耗空后仍然可以继续冲刺攻击,这意味着只要你不停,它就不需要耐力支持)
  Dual flurry 双持乱舞 (提升双持攻击速度,30/50熟练度可点,又一关键perk,之所以关键是因为攻速对致命突袭攻击距离和速度均有加成,两者搭配使用效果很好,另外,不是每一种攻击模式都受速度加成)
  Dual savagery 双持狂暴 (提升双持武器时重击50%伤害,对单手重击和双持重击均有效,不是必备的perk,但因为消耗perk较少,价值仍然比较高)
  其他perk统统不点。
  Agile defender 敏捷防御 (每级增加20%轻甲防御,0/20/40/60/80熟练度可点)
  Custom fit 合身 (全身轻甲时增加25%防御,30熟练度可点)
  Matching set 套装 (刺客身上几乎永远都是那套远古遮蔽甲,如果你不喜欢可以不点这个,70熟练度可点)
  Unhindered 畅行无阻 (消除护甲重量影响,可以点,但不是必须50熟练度可点)
  Wind walker 风行者 (体力恢复速度+50%,不错的perk,60熟练度可点)
  关于武器:双持匕首,没有之一,其他单手武器除了高出来的那一点点攻击几乎一无是处,而且同样都是秒,为什么要去追求那些溢出的数值?要知道单手武器的噪音对影战来说是致命的。无三神最好的匕首是龙骨匕首,但是取得难度高,建议使用梅鲁涅斯的剃刀,20级可以通过任务获得,魔族匕首的攻击,虽然附魔很烂,但是匕首不需要附魔,外观很好,最好看的匕首。另一只手最好拿乌木匕首,杀了西塞罗可以获得,DLC版本已经修复乌木匕首攻速BUG,哀伤匕首还是悲剧的单手剑攻速,虽然攻击高,但不是特别推荐。
  另外我在这里要纠正一下,除了哀伤匕首,其他所有匕首的攻速都是0.7,不要再说某某匕首攻速更快了。
  关于护甲:轻甲无甲其实都可以,个人还是稍微倾向于轻甲,毕竟还要和龙正面作战,偶尔被咬那是无法避免的,轻甲有远古遮蔽套,无甲有西塞罗套,另外最好准备一些抗性装,譬如救星皮革(这翻译……我还是喜欢月光下的救世主),以应对龙,必要时血装也要,比如DLC吸血鬼线的野兽戒指,100HP。
  关于杀龙:到现在都还有人认为刺客杀龙困难,这个谬论在很久以前就推翻了,也许影战不是最容易屠龙的,但绝对是最快解决战斗的。
  屠龙主要还是堆抗性和血,只要你撑得住,杀龙就不成问题。
  关于匕首和单手附魔:匕首不受单手附魔影响,但是受单手技能与单手熟练度影响。
  关于种族:布莱顿、帝国人。
  关于属性分配:
  建议纯血或加少量耐力。
  关于黑暗兄弟会:黑暗兄弟会拥有大量刺客需要的东西,比如远古遮蔽套,西塞罗套,影魇,所以从利益方面出发,加入是绝对没错的,加入方式也非常简单,只需要在风盔撬锁进入艾瑞提诺住宅就能触发任务,做完任务快速旅行一次,再睡一觉,就触发加入兄弟会任务了。
  关于赏金:黑暗兄弟会刺杀假皇帝有强制的1500赏金,不可能通过正常方式消除,追求完美请别做。
  关于影魇:究竟带不带影魇,这是很多刺客纠结的问题,我的看法是,带,要是龙看上你了,果断跑就是,打一架还浪费时间呢。DLC的幽灵马也不错。
  关于福利魔神梅鲁涅斯·大衮:大衮祭坛7天刷新一次,固定提供两个魔人心脏和不少东西,缺钱的可以去试试。
《上古卷轴5》职业种族资料
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游戏制作:Bethesda
游戏发行:Bethesda
游戏平台:PC/Xbox360/PS3/NintendoSwitch
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