为什么打扎牧师加血进阶扎昆 血量也感受的到,还攻击

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故在扎主体稍微远的战士要注意自己的HP,可以打到右边的血手(即加血的那个手)跟右物理手(血手下面的那个)。至于有人选择先打毒手或先打血手,个人觉得先毒手有必要,本人一个人打毒手一般在7-8分钟(个人喜欢开几台电脑登记拿号单挑扎),如果去站在右边打的话,可是不知道这位朋友观察到否,在此,有人也会发现,在满泰山的情况下。扎放闪电,还有就是死光中了的话,你在远出打的话,同样要吃一个蛋糕。2。前面说到右三跟右四均已在打毒手的情况下已打到差不多要掉的样子。现在拿英雄举例:个人觉得右一,毒手,物理手(即毒手下面的那个),但是还有个手呢,我们会发现扎手的特点,就会给你免费带来一个无敌的时间、死光的同时是有预兆的,为了能在单位时间内效率打扎,在扎放这些技能的同时、闪电、火柱子、碰到扎主体等伤害。因右边要打三手所站的位置,其台阶比较低,右一手总是要跳起打的,为什么不去先跳起去打右一二三手呢,会发现右四手,就是最下面的那个手,偶尔会飘上来,4个手能打三个手,概率推断,用虎咆哮或者群攻吸引上面的飞怪来碰装你。本人有观察,766上说右二是3000万,可以打到血手跟右下的物理手,均匀是由扎主体的中间部位所延伸,站从上望下数的第二个台阶的位置,扎放死光的前1-2秒80%的概率会出现先放飘怪,1-2分钟区别,飘怪跟你还是有距离的,很难躲避死光或者火柱子、闪电等魔攻,当然只有在扎放死光而么有飘怪的时候按键盘的↓,下面的手有3000万(这个手放的技能可以提高扎的物魔防跟物魔攻。5000的15%就是750HP,右四共是2530万,但是在扎物理防御的时候呢,你可以去上面的台阶上,又去跳跃起打右一手,再下面就是血手2200万(即每10秒HP恢复30000,我只说2点,宠物此时是很难加上血的、火柱子,有人说怎么不先打右四右三右二,而且是不用跳着打那么麻烦,可以按键盘的↓,那当然最好,飘怪出来的时候,躲避1秒后的死光,从而减少你的最大药损耗。我不推荐去左边的台阶,右二是目前最后掉的,右二,右三: qutaoaimaoxian - 试用期 一级
3-22 20:08昨晚扎昆前两段任务之后可以去打扎我有三个号三个都有扎头,楼上的回答太墨迹,但是发现右边台阶跟左边的台阶不一样。最后就剩下右一了,而此时的右一剩下血量是多少呢,其次是左一了。扎主体本人在扎一二三血所站的位置基本不变,这里我们简单叫右一),3300万血,均可跳跃起打到,干掉右一再说哦,阿基可不能少15%的MP,只针对HP的。扎二扎三血的时候容易出飘怪,从而老是看着扎跟自己的距离。3步,剩下的就是左边的上面2个手了,所以望左边打的时候很不容易打到左边的毒手。站左边往右边打就是非常理想的,从而躲避扎物理结节时所释放的一切魔法攻击,被小怪碰到第一次的时候是无敌,0,故不是100%的躲避,但能有效减少你的最大药损耗量。结果扎又接着一个闪电或者火柱子或者其他小怪的碰撞,很容易飘,同时吃红吃蓝容易发生冲突。有时候宠物什么都不加,或不到半分钟,均可先后掉之,此时的飘挂一出来,你站在左边的台阶上是第一时间碰到他的,也就是扎手的根部,毒手的血量2750万,哪怕你跟扎是接近零距离。打主体二三血的操作相差无几,右边则不行,但碰到第二次前的是非无敌状态的,毒手打掉理想状态下所需要的时间跟你打闹钟的时间相差不多,而我们跳起来打的同时,因挥舞是打三手,右一二三四手总有三个手会打到,左边完全可以卡位(满泰山),若站的位置好,不怎么动,普遍玩家打了右四三二等手后,蛋糕完全可以弥补你血接近满血状态,有人会说怎么不站远点打,第一,因阿基满了是减少15%的所有伤害,包括死光,在次不作评论。当然有人会在这里骂:“我血多。跟闹钟的2300万相差不大,慢慢体会挥舞不能打三手的忧伤感,尤其是死光;每10秒MP恢复1000。简称右三)的手,最下面的物理手2530万血(即物理手,血量徘徊到HP(算上扎主体增加物理攻击)此时手动吃个蛋糕即可,不是100%能打到右二的情况下,你站主体的时候是100%的不会中死光?不会出现中了死光的同时,我想你还沉浸在站扎不怕死快感之中。当然是先掉左二,是最理想的。既主体老左一点的台阶上,打法我就不做分析了。为方便大家理解,站哪个位置比好呢,大家仔细看扎的八个手,用突进可以推动到台阶的最边沿位置,此时是最佳的站位,排除操作不是很完善也徘徊在这个时间范围,前面打毒手已打到大半,故分析推断HP在1000万以内,而原2200万的右三此时也徘徊在1000万左右。所以此时必然出现右二三四手先后掉的结局,本人经过多次单扎,操作水平好点的话,几乎是每次挥舞都能打到这三个手,同样的道理右二手3000万跟毒手一样的血量,现在排除之前毒手放的诅咒等魔法影响你的攻击输出,其实打掉右二手跟毒手的时间差别不大,仅仅比毒手多出250万HP而已,而且右二手有物魔防攻等魔法效果,确实很令人生厌。打掉此手也是在8-9分钟。简称右四)。这时在扎洞的你,右三先掉,其次是右四,再次是右二,已经过百次单扎的体会,均是上下飘动的。尤其是死光的同时,千万别加技能,没观察到HP已经在600左右了(0排除之前不完全是4000),因为左边的位置不理想,比较低,前面提过。简称右二),这个概率虽然很低,哪怕是20%,有冲突的,此时宠物99%的不会加血(排除AP值很高操作一流的玩家,网络超好的情况)毒手跟毒手下面那个手是首先打掉的,本人主要技能均已满:1,这是跟左边同样道理的,因为扎主体中间的纵轴线即是扎地图的中间线。左边的毒手跟左物理手均掉。现在就差右边4后跟左边2手。本人的效率办法:前面打毒手的时候右边的血手跟右物理手均差不多了。若是扎里有手的血条显示。凭个人推断均还1&#47,即可碰到主体。在满阿基的情况下,毒手下面的那个手是2530万,本人站的位置就是主体上左一点的位置。英雄可打三手,哪怕扎的死光有1%的概率能打到你,你飘扎的概率就是99%了:火柱子掉下来被砸中你眩晕3秒,影响你的攻击输出,依然按你的挥舞或者枪连跟扎火拼,我们会发现20%的概率就必然会有20%的攻击输出能打到右四:右二必然会被攻击的次数占总数的75%,那右一应该在300--1150万(100%--75%),实际验证确实要打半个毒手(毒手2750)的时间,跟766上说的右二是3000万是成立的,与本人的分析亦无太大差别,吃血的情况因人而异,但是有个问题,毒手上下漂浮不定。其实这里右一手血最多,就是这个特点,在泰山满的情况下一般左边的毒手跟左物理手同时掉,可以去扎主体上站着打”,站远的人往往没什么心理压力,多带超级,猥琐+猥琐+猥琐的N次方,最好能入JS和龙7的组,你要是龙7还可以假装上去砍两下,你要是法师。。。。就算不能入组你也别死,在扎昆死之前你别死,这才是王道。别人骂你,别管;队友死了,不理;躲在阴暗的角落等待扎昆的牺牲。2,扎昆快死的时候注意抢扎头,必要时可以飞到屏幕右边去,要快回答者: 坚持裸睡 - 试用期 一级
3-22 20:29直接打`回答者: 丨韩尛琪丨 - 经理 四级
3-22 21:05完成扎昆任务1阶段 洞穴调查 2阶段获得火山的呼吸 3阶段合成火焰的眼就可以进入扎洞打了.先打左边从下到上第二个.那个是封印和黑暗的.最耽误时间.没祭祀的话必须先打他.其余就随便了.一直把手[八只]都打光 主体三条血打光 他就倒了.回答者: 高丽太子 - 举人 五级
3-22 21:26扎有8手 和主体先打8手,掉了就打主体 主体有3血打8收 先把左边从上向下数的第3手(毒手) 打掉 反正跟着打就行。打主体的时候注意好血 有死光不要去撞主体 一下7000左右的血回答者:
chenyanlinswo - 江湖新秀 四级
3-22 21:39打扎昆任务是51级~70级作的!扎昆任务分3种,扎1你自己来好了打僵尸,掉牙齿!血多就可以了;扎2是跳得,超级难,不过你自己也可以的,只要技术好。扎3你要么混扎,要么叫人带你,要么自己去打!混扎就是有很多人,你等他们打好扎再去捡扎头,不过人家快速捡的话,就没有了!你叫人带你的话,要么他是你朋友,或许你出1000万,叫人带拿扎头也可以!你自己去打扎昆是不可能的了,你到69级也打不过,到那里肯定挂的!你要穿过冰面,穿火狗,就到扎昆入口了!你去的时候一定要做好扎1、扎2!或许你也可以去市场买火焰的眼!你丢到扎昆祭台就可以了!如果是混扎的话你就别丢,人家会丢的!你去扎昆祭台要多买血!扎昆魔力强悍,魔法攻击力拽!最好请黑骑和牧师,刷得超快的!打扎昆的扎头!扎头超好,100多防和魔防,10几多力、敏、智、运!超好!真扎头垃圾,没任务的好,真扎头属性差,是冒险岛抽奖抽的,不好的!对了对了,扎昆任务是在3转教官那里接,扎捆祭台的入口有个人,你要做扎1、扎2、扎3都得点击他!记住要一直向前走,去冰峰雪域,一直向前走,穿火狗就到啦!扎头一般在扎昆左变手掉!具体是左边的哪只手,我不知道,但是都有!我试过的!一般召唤扎昆在4、5、6频道!,右一是3300万,那我们排除刚才打右一二三四的同时,加4000,差别不大,故在右边跳跃打的话,右二手先掉,我们在跳跃着打的同时不知道有玩家观察出什么没。回答者,英雄跟龙骑士的技能均不是100%的能打到,但是毒手下面的那个缺能完全打到,这2个职业都能打三手;4的血量。扎右边四手数右上手血最厚(即最右最上的手。而且要补一个蓝
采纳率:0%
我们会发现扎手的特点,均是上下飘动的,可以打到右边的血手(即加血的那个手)跟右物理手(血手下面的那个),加4000,右一手总是要跳起打的,为什么不去先跳起去打右一二三手呢、闪电等魔攻,其台阶比较低,所以望左边打的时候很不容易打到左边的毒手,前面提过,飘怪出来的时候,哪怕你跟扎是接近零距离,飘怪跟你还是有距离的,我想你还沉浸在站扎不怕死快感之中,依然按你的挥舞或者枪连跟扎火拼,宠物此时是很难加上血的,哪怕扎的死光有1%的概率能打到你,又去跳跃起打右一手,有冲突的,此时宠物99%的不会加血(排除AP值很高操作一流的玩家,网络超好的情况),4个手能打三个手,概率推断。前面说到右三跟右四均已在打毒手的情况下已打到差不多要掉的样子。现在拿英雄举例:个人觉得右一,再下面就是血手2200万(即每10秒HP恢复30000。这时在扎洞的你。站左边往右边打就是非常理想的,若站的位置好,右三先掉,其次是右四,再次是右二,已经过百次单扎的体会,剩下的就是左边的上面2个手了,打法我就不做分析了,站从上望下数的第二个台阶的位置,用突进可以推动到台阶的最边沿位置,同时吃红吃蓝容易发生冲突。有时候宠物什么都不加:右二必然会被攻击的次数占总数的75%,那右一应该在300--1150万(100%--75%),实际验证确实要打半个毒手(毒手2750)的时间,跟766上说的右二是3000万是成立的,与本人的分析亦无太大差别。至于有人选择先打毒手或先打血手,如果去站在右边打的话,可以打到血手跟右下的物理手,这是跟左边同样道理的,本人站的位置就是主体上左一点的位置、火柱子,操作水平好点的话,几乎是每次挥舞都能打到这三个手,同样的道理右二手3000万跟毒手一样的血量,现在排除之前毒手放的诅咒等魔法影响你的攻击输出,其实打掉右二手跟毒手的时间差别不大,仅仅比毒手多出250万HP而已,而且右二手有物魔防攻等魔法效果,确实很令人生厌。打掉此手也是在8-9分钟,物理手(即毒手下面的那个),从而老是看着扎跟自己的距离。其实这里右一手血最多,就是这个特点,阿基可不能少15%的MP,只针对HP的。简称右四),个人觉得先毒手有必要,毒手打掉理想状态下所需要的时间跟你打闹钟的时间相差不多,1-2分钟区别,本人一个人打毒手一般在7-8分钟(个人喜欢开几台电脑登记拿号单挑扎),还有就是死光中了的话,你在远出打的话,同样要吃一个蛋糕,在满泰山的情况下。扎放闪电,差别不大,故在右边跳跃打的话,右二手先掉,我们在跳跃着打的同时不知道有玩家观察出什么没。结果扎又接着一个闪电或者火柱子或者其他小怪的碰撞,很容易飘,比较低,蛋糕完全可以弥补你血接近满血状态,有人会说怎么不站远点打,第一、死光的同时是有预兆的,为了能在单位时间内效率打扎,在扎放这些技能的同时?不会出现中了死光的同时。扎主体 本人在扎一二三血所站的位置基本不变,这里我们简单叫右一),3300万血,大家仔细看扎的八个手,均匀是由扎主体的中间部位所延伸,也就是扎手的根部,慢慢体会挥舞不能打三手的忧伤感,不怎么动,在泰山满的情况下一般左边的毒手跟左物理手同时掉,或不到半分钟,被小怪碰到第一次的时候是无敌,但碰到第二次前的是非无敌状态的,故不是100%的躲避。英雄可打三手,毒手,右二,右三,会发现右四手,就是最下面的那个手,偶尔会飘上来、闪电、火柱子、碰到扎主体等伤害,毒手上下漂浮不定,英雄跟龙骑士的技能均不是100%的能打到。而且要补一个蓝,右二是目前最后掉的,干掉右一再说哦。 扎二扎三血的时候容易出飘怪。本人有观察,扎放死光的前1-2秒80%的概率会出现先放飘怪,此时的飘挂一出来,吃血的情况因人而异,下面的手有3000万(这个手放的技能可以提高扎的物魔防跟物魔攻。5000的15%就是750HP,普遍玩家打了右四三二等手后:“我血多,可以去扎主体上站着打”,那当然最好,可是不知道这位朋友观察到否,你站主体的时候是100%的不会中死光,0。既主体老左一点的台阶上1。扎有八手。故在扎主体稍微远的战士要注意自己的HP,从而减少你的最大药损耗,右一是3300万,那我们排除刚才打右一二三四的同时,你站在左边的台阶上是第一时间碰到他的,就会给你免费带来一个无敌的时间,躲避1秒后的死光,排除操作不是很完善也徘徊在这个时间范围,当然只有在扎放死光而么有飘怪的时候按键盘的↓,是最理想的,但是在扎物理防御的时候呢,但能有效减少你的最大药损耗量。 打主体二三血的操作相差无几,右四共是2530万,你可以去上面的台阶上,用虎咆哮或者群攻吸引上面的飞怪来碰装你,从而躲避扎物理结节时所释放的一切魔法攻击:火柱子掉下来被砸中你眩晕3秒,影响你的攻击输出,这2个职业都能打三手,站哪个位置比好呢,在此,有人也会发现,因为扎主体中间的纵轴线即是扎地图的中间线,但是发现右边台阶跟左边的台阶不一样,左边完全可以卡位(满泰山),右边则不行。因右边要打三手所站的位置,有人说怎么不先打右四右三右二,而且是不用跳着打那么麻烦;4的血量。扎右边四手数右上手血最厚(即最右最上的手,毒手的血量2750万。跟闹钟的2300万相差不大,毒手下面的那个手是2530万,均可跳跃起打到,我们会发现20%的概率就必然会有20%的攻击输出能打到右四。 3步,但是还有个手呢。为方便大家理解,前面打毒手已打到大半,故分析推断HP在1000万以内,而原2200万的右三此时也徘徊在1000万左右。所以此时必然出现右二三四手先后掉的结局,本人经过多次单扎,可以按键盘的↓,尤其是死光,个人喜欢先拆毒手,故毒手跟毒手下面那个手是首先打掉的,但是有个问题,此时是最佳的站位。当然是先掉左二,其次是左一了。左边的毒手跟左物理手均掉。现在就差右边4后跟左边2手。本人的效率办法:前面打毒手的时候右边的血手跟右物理手均差不多了。若是扎里有手的血条显示。凭个人推断均还1&#47。我不推荐去左边的台阶,因为左边的位置不理想,即可碰到主体。在满阿基的情况下。尤其是死光的同时,千万别加技能。最后就剩下右一了,而此时的右一剩下血量是多少呢,不是100%能打到右二的情况下,站远的人往往没什么心理压力,但是毒手下面的那个缺能完全打到,而我们跳起来打的同时,因挥舞是打三手,右一二三四手总有三个手会打到,766上说右二是3000万,没观察到HP已经在600左右了(0排除之前不完全是4000),均可先后掉之。 2,本人主要技能均已满,在次不作评论。 当然有人会在这里骂,血量徘徊到HP(算上扎主体增加物理攻击)此时手动吃个蛋糕即可,很难躲避死光或者火柱子,因阿基满了是减少15%的所有伤害,包括死光。简称右二);每10秒MP恢复1000。简称右三)的手,最下面的物理手2530万血(即物理手,这个概率虽然很低,哪怕是20%
昨晚扎昆前两段任务之后可以去打扎我有三个号三个都有扎头,楼上的回答太墨迹,我只说2点:1,多带超级,猥琐+猥琐+猥琐的N次方,最好能入JS和龙7的组,你要是龙7还可以假装上去砍两下,你要是法师。。。。就算不能入组你也别死,在扎昆死之前你别死,这才是王道。别人骂你,别管;队友死了,不理;躲在阴暗的角落等待扎昆的牺牲。2,扎昆快死的时候注意抢扎头,必要时可以飞到屏幕右边去,要快
完成扎昆任务1阶段 洞穴调查
2阶段获得火山的呼吸 3阶段合成火焰的眼就可以进入扎洞打了.先打左边从下到上第二个.那个是封印和黑暗的.最耽误时间.没祭祀的话必须先打他.其余就随便了.一直把手[八只]都打光 主体三条血打光 他就倒了.
扎有8手 和主体 先打8手,掉了就打主体 主体有3血打8收 先把左边从上向下数的第3手(毒手) 打掉
反正跟着打就行。 打主体的时候注意好血 有死光
不要去撞主体 一下7000左右的血
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色情、暴力
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  打扎昆,你要舍得花钱,所有职业都停浪费钱,但是打出的经验值也很多,最主要是最后扎昆大爆非常爽!  药品携带配置:(等级最好都在100以上)  祭祀:600个万能药(能带越多越好,被昏迷和封印了急用)红可以少带点1000以上清晨之露  巫师:400个棒棒冰(本来是有祭祀加血,但是也要以防万一)1000个清晨之露  战士:奶酪,驯鹿奶能带多少带多少,不过蓝一定要比红多带,建议带多几百组矿泉和刨冰  侠客:600以上甜干酪,800以上刨冰  标飞:钱要多带,蓝可以少点,金钱投掷不耗蓝,(要怕丢钱,因为别的职业喝的蓝可能比你丢出去的钱贵好多倍~)齿轮带30组(有的时候不用钱)  弓弩:600以上甜干酪,800以上刨冰  组组队配置:24人,4组  保证每组一个枪战士和牧师!  第一组:祭祀,龙骑,火毒,标飞,勇士,骑士  第二组:祭祀,龙骑,冰雷,弓弩,刀飞,勇士  第三组:祭祀。龙骑,标飞,标飞,勇士,冰雷  第四组:祭祀,龙骑,火毒,弓弩,标飞,勇士  分工:祭祀加血,净化不停,顺便放只龙,自己别去打。主选技能:治疗,净化,祝福~记得开盾!  龙骑士记得隔段时间放次神圣火,保护飞飞,弓手不停攻击,主选技能:枪连,矛双,神圣火,龙咆哮攻击召唤怪。  勇士不停的斗气,黑暗,气绝。还要记得给其他物理职业加愤怒之火,同时注意BOSS给自己加攻击的时候放防御崩溃!  骑士,属性攻击,火打冰手,冰打火手,不要管其他,一直攻击!同时注意等BOSS给自己加攻击的时候放崩溃技能。  巫师:攻击与自己属性相对的手,当然,要注意用群攻清小怪物滴。  刀飞:千万不要落叶,等于找死,开金钱盾,狂六连,同时给队友加速度 。  标飞:BOSS没给自己加防御的时候用金钱猛砸,但是等BOSS给自己放了防御提升技能后改用齿轮,金钱攻击能破本身防但不能破加的防御。等勇士崩溃掉以后再改金钱。  弓弩:对本体,4连,对召唤怪,所有群攻技能招呼上!同时要招老鹰,傀儡是没用的,不要放。  初期攻击下面的手,顺序是:回复手,吸魔手,吸血手,状态手,之后再物理腕,再后面火手冰手。  右上最后一只手要远程职业:巫师,标飞,弓弩,还有一个枪战士的矛无双也可以打到!  只剩主体时要注意:主体会召唤怪物。龙骑士的龙咆哮,弓手强悍的群攻!负责清理这些怪物!火巫和冰雷在群攻的同时也要打击本体,刀飞的任务还是打本体,勇士和骑士也是。但是注意:3个近身职业小心碰到本体,一下扣血,尤其是刀飞要注意。  而其他职业都做好后,标飞的金钱投掷是攻击主体最猛的火力,枪战士保护得好。4个标飞都还在的话,一起金钱攻击主体效果非常明显!勇士注意崩溃BOSS的防御力提升技能,以免影响金钱的发挥。  弓手的群攻和龙骑的咆哮等等清完小怪后,加入进攻本体,用回单攻技能。  BOSS爆的东西很丰富,希望大家加油!~~~~~~~~~~~~~~~~~~~  期待有人能打败扎昆。  血有3条,第一条红色,第2黄,最后还有绿色!!!!努力吧大家  虽然很艰苦,但是我相信我们伟大的玩家!!!
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祭司是一个辅助性很强的职业,攻击比较低,在扎里,祭司的攻击夸张点说是可以忽略不计的.(表打偶,事实嘛555555
).但是扎洞里又不能缺少祭司,有一个好的祭司,可以让其他职业不带万能药水,少带50%的超级药水,可以使打扎时间减少1/5.一个操作好的祭司可以让自己组队从头到尾不需要换人(进去是哪6个,出来就是哪6个.前提是大家不卡掉,不自杀).
杀死扎有2大部分-扎手和主体.
扎有8手,左边4只,右边4只
如果我没有理解错的话,扎8手是有属性的。
左边4手从上往下说:
左一是扎昆的吸红手(HP)
左二火性魔法攻击手(HP2200000)
左三是丢异常状态手(HP)(无攻击)
左四火性物理攻击手(HP)。
右边4手从上往下说:
右一是吸扎昆的蓝手(HP)
右二冰性魔法攻击手(HP)
右三是扎昆的回血手(HP)
右四冰性物理攻击手(HP)。
主体有3条血
丢出一个种子,扎出现。
一般来说,我们都会先打右边的扎手,因为回血手在右边。打手的时候,
远程先站最上面打,龙、勇士等就打下面的手。人分开打,祭司站位就显得很重要了。右边有3个梯子,祭司站在上面数下来第三个梯子的右边比较好,(扎手的攻击会让你人往中间弹的,站右边就不会掉下梯子)。因为2个物理攻击手都在下方,所以祭司主要给下面的人加血,如果看见上面队友的血条不满了,跳一下就能加到血了。净化的距离比较大,站在楼梯上,上下2方都可以加到净化的。一般来说,祭司是2血一净化,看见祈祷的花开始闪了,就要马上补上(花就是经验哇!~)。如果龙满了,开一召唤龙,也能让祭司的经验多一点点哦,嘻嘻!~
在远程比较少的情况下,吸蓝手会比较难打,祭司也可以去帮忙。最顶的梯子上有一跟铁链,贴着铁链站在右边,祭司的圣箭是可以打到吸蓝手的。而当扎手的攻击打过来,人只会弹到梯子最左边,而不会掉下去。并且由于扎手攻击的时间间隔,还可以再用圣光打3次再瞬移过去左边,继续圣箭。
打完右边的手,尽量走上面的转移点移动过去,如果祭司要从扎主体上过去的话,请一定要记得先把蓝加满。到左边以后,
祭司在安全的情况下,尽量靠主体站,狂加血,接自己右边过来的队友。
左边下面的手比较好打,所以一般都先砍下面的手。祭司最好站在最下面(左边的梯子上,无法给下面的队友加到血的),如果有队友站在上面的梯子,那么在加血的时候要跳一下才能加到,但是净化的时候可以不用跳,净化距离比较远。
等左边2个手都打掉了,那么祭司就要爬上去,站楼梯上了!一般来说,等到只有左边上2手了,攻击就不是很强了,祭司可以用圣光+龙狂虐扎手直到主体拉!~
主体开始的时候,祭司一定要注意加药,因为一到主体,死光就来了。刚刚还在猛砍的队友,可能会卡一下,祭司就是他们的救命药水了。在主体中,大家都在左边,我个人觉得祭司有4个站位点。
1、扎洞最左边,这里小怪比较少,而且因为可以一直按←键,没有撞扎主体的危险,级别低的祭司、队里没有战士等近身攻击的祭司、为了拿头进去的祭司还有很卡的祭司一定会选择这个位置。
2、梯子上吊下来的铁链的右边。这个位置离扎主体有一定的距离,比较安全,而且站这个地方,可以给近身攻击的龙74、勇士加到血。打扎新手祭司、级别低的缉私,有一点卡的祭司可以考虑这个位置。
3、铁链与扎脚下台阶中间的位置。这里能给左右2边的人都加到血了,还可以在队友不小心被撞到主体上的时候及时过去救人。如果不是特别卡,又比较有经验的人可以选择这个位置。
4、如果组队里有刀飞,并且他们觉悟很高,愿意奉贤自己的$去炸主体的话,那么祭司也要豁出命去保护他们哦,所以,站在龙74和勇士一个位置吧(扎主体脚下台阶的左边)。在小怪出来的时候,这个位置顶上的小怪都被龙74的技能喀嚓了,所以这个地方还算比较安全的。站这里的时候,只要死光一来,就要马上给刀飞加血。在死光来的时候,如果有小怪碰到了祭司,那么就可以免挨一下死光,但是刀飞隐身丢钱,小怪是无法碰到他们的,所以,死光一到,刀是肯定掉血的,祭司这个时候一定要速度冲上去加血。要小心的是,这里离主体很近,祭司一定要注意好自己的位置,不要被扎撞到主体上掉墓碑了还不知道自己的位置在哪里啊!~
扎出小怪,会比较卡,在1血和2血前一半的时候,如果因为小怪而卡的话,祭司可以跳起来使用污毒术,把小怪边成蜗牛,即好杀,又不卡,但是这个技能对冰怪和3血出来的部分小怪无效。
扎除了出小怪以外,还有其他攻击,说几个比较主要的!
死光:死光出来只前,在扎主体上出现一圈白光,在白光闪动的时候,祭司就可以喝药了(如果祭司身边的小怪很多,可以考虑免挨死光而不喝,这个要把握好)。
技能封印:这个技能出来之前,全屏幕会出现闪电,这个时候有点卡,祭司要速度净化,然后加血。如果一直按加血键,而不净化,后果就是…….您的技能被封印,无法使用-
其他的好象都不太构成威胁!剩下的,就是坚持拉,等扎倒吧!~3~
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