崩坏三新版本3 新版本改动了哪些内容 崩坏三新版本3 1.4版

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v1.0.0官网版
类型:角色扮演大小:0KB语言:中文 评分:10.0
崩坏3更新了1.4新版本,1.4版本中樱色轮回本次更新不仅加入了新女武神也新增了不少有趣的玩法。那么这次版本更新究竟有什么新的内容呢?修复了哪些BUG呢?一起拉看看。全新灵魂觉醒角色八重樱即将登场,开放世界beta宿命再启,联机beta号角吹响,军械库与圣痕培养系统更获得全新升级!更新内容如下灵魂觉醒女武神――八重樱即将加入战斗◆角色介绍:A级女武神「逆神巫女」:「脉冲装?绯红」的灵魂觉醒,生物属性近战女武神,通过标记敌人、清除标记造成伤害。S级女武神「御神装?勿忘」:「影舞冲击」的灵魂觉醒,机械属性近战女武神,积蓄动能后发动中距离范击(没有解锁「影舞冲击」也可以使用御神装?勿忘)。◆获取方式:舰长可以通过扩充补给(4月15日14:00~4月29日12:00开放)或收集八重樱灵魂来解锁全新女武神八重樱(标配补给中不会出现「逆神巫女」及「御神装?勿忘」角色卡或灵魂)。此外,舰长在活动中获得的「绯魂欠片」可以1:1兑换逆神巫女灵魂哦~4月13日凌晨4:00~4月24日凌晨4:00,舰长就可以在活动商店中进行兑换啦。*【标配补给】中目前不会出现任何灵魂觉醒女武神八重樱角色卡或灵魂。◆TI:1)八重樱不同于游戏中已有女武神,她与灵魂觉醒前的女武神(「脉冲装?绯红」或「影舞冲击」)共享角色等级,但不共享评阶。2)在女武面中可以通过点击「脉冲装?绯红」查看/切换「逆神巫女」, 通过点击「影舞冲击」查看/切换「御神装?勿忘」。3)八重樱将继承灵魂觉醒前女武神的等级与部分技能,继承的部分技能称为共享技能,共享技能的解锁仅需两个女武神中评阶最高者达到对应评阶即可。4)八重樱升级非共享技能需要消耗技能材料。5)八重樱灵魂和技能材料可在开放世界beta玩法中获得。◆TIP Extra:*1.4版本中,八重樱仅开放部分中文配音。日语配音将在后续版本加入游戏,敬请期待。开放世界beta――樱色轮回樱花飘落的小村庄,叙写着八重樱无法逃脱的轮回。这一次,就由舰长来改写她的宿命……一个全新的开放世界beta等待舰长来探索哦:◆通过【每日驱魔】(接取驱魔委托)、【罪业魔障】(挑战新BOSS――罪业虚像与心狐魔障)可以获得奖励。◆通过采集、驱魔获得的材料,可以在【神社纳奉】中调和、打造出材料、稀有武器和圣痕,还可以获得八重樱灵魂。◆指挥官等级达到16级的舰长可以进入樱色轮回一周目。◆舰长通过【出击】界面下世界地图中的【外传】,即可进入樱色轮回开放世界beta,体验八重樱的故事。联机beta舰长可以和基友组队挑战关卡,实时联机、共同作战啦!所有女武神(包括灵魂觉醒女武神八重樱)均可进入联机作战。并且,女武神小队在联机模式下会拥有特别的团队技能和联机QTE技能!联机beta分为双人模式与三人模式,将以不定期活动的方式开放。想要第一时间体验到的舰长,请多多关注游戏内公告哦~装备更新休伯利安号军械库武器圣痕更新啦――◆新武器:「灵刀?樱吹雪」「仿灵刀?冰昙天」「牛鬼切?长光」「雷刀?鬼角」等。◆新圣痕:「齐格飞?卡斯兰娜」「塞西莉亚?沙尼亚特」「浓姬」等。部分新装备可通过开放世界beta中【神社纳奉】兑换获得,部分新装备可通过补给、活动等获得。其他更新◆圣痕培养系统升级圣痕界面右下角新增【培养】按钮,可以进入新的圣痕培养系统。使用晶体核心即可进行词缀重构。*之前版本中舰长通过“吞噬”获得的词缀属性仍将保留。◆新增圣痕分解功能舰长可以进入【家园】的【枢纽港】中进行圣痕分解。分解圣痕可以获得晶体核心等词缀重构材料。*对于国服舰长在4月12日中午11:00维护开始前(渠道服为4月12日下午14:00维护开始前)通过“吞噬”消耗掉、或出售的初始★3及以上圣痕,司令部将按比例折算为1.4版本中分解圣痕可以获得的材料,返还给舰长。系统优化舰团◆优化舰团强敌入侵开启的提示,并增加了倒计时提示。◆回收委托:1)大幅度下调了指挥官等级较低的舰长在舰团进行回收委托的需求物品难度。2)接取回收委托的CD降低为3s。◆保税仓库中可以一次交易多个低价值物品了。商店◆优化了商店显示界面。◆记忆商店、活动商店的入口收入【商店】界面下。其他◆优化补给记录与概率展示。在标配补给和精准补给的详情页中,舰长可以查询到本账号上最近十次的补给记录、以及对应补给的概率详情了。◆为了舰长的账号及财产安全,游客模式登录的舰长将无法充值了。◆优化无尽深渊道具剩余时间的显示。◆强化装备和提升女武神经验时,将过滤掉不推荐的材料。◆简化了每日任务步骤,提升了部分每日任务奖励(4月13日凌晨4:00生效)。◆优化了赏金任务,并增加八重樱相关赏金任务。◆在下载游戏客户端时不会下载CG剧情。舰长可以在进入带有剧情CG关卡时,自主选择是否下载CG动画了。另外舰长在指挥官信息界面【CG回放】中也可以选择下载CG。游戏调整及BUG修复角色◆布洛妮娅角色1)火炮、导弹类武器二蓄到三蓄时间降低0.4s。2)重炮伤害比率从35%上调为50%,超重炮从65%上调为100%。3)略微提升了光束武器的破盾能力。◆「雪地狙击」1)技能【完美蓄力】进入下一层蓄力的瞬间松开,暴击率提升从15%-20%提升为18%-30%。2)技能【粒子制裁】与敌人距离超过5米,暴击伤害提升从5%-15%调整为5%-25%。3)极限闪避冰冻敌人时间从2秒提升为3秒。4)【极地冰寒】增加技能“大招开启后,提升10%-60%蓄力速度,持续8秒”。◆「次元边界突破」1)必杀技动作后摇减短。2)QTE后摇允许输入时间提前。3)出场技、QTE、盾反动作过程中不会受到伤害。4)必杀技持续期间重装小兔无敌并会“将敌人慢速吸引向自身”。5)释放必杀技闪避时,获得0.5秒的无敌时间。6)【能量吸收】降低光束类武器的过热速度从5%-20%调整为21%-40%。7)技能【融合】:队伍内有Kiana和Mei,自己暴击伤害提升从3%-10%提升为8%-30%。8)新增技能【吸收屏障】(SS解锁):防御期间对背面攻击及无方向攻击伤害同样减免20%-70%。9)【反射护盾】增加技能“极限防御时,暴击率提升1%-30%,持续6.0秒”。10)【次元灼烧】对三段蓄力炮击、激光、导弹附加的火焰伤害翻倍。11)【次元引力】增加技能“对被时空减速的敌人物理伤害增加6%-80%”。◆「驱动装?山吹」修复山吹偶现武器显示异常的问题。◆「女武神?凯旋」优化了凯旋部分蓄力攻击判定,改善了低帧数下判定丢失的问题。◆「血色玫瑰」1)略微调整了血色玫瑰的外观。2)必杀技文字描述中添加了火焰元素伤害相关说明。◆「白骑士?月光」被动技能【冲击共振】实际效果与文字描述不符,故文字描述中“全伤害提高”修正为“物理伤害提高+元素伤害提高”。◆「影舞冲击」被动技能【影结界】实际效果与文字描述不符,故文字描述中“全伤害提高”修正为“物理伤害提高+元素伤害提高”。武器◆「雷切」调整雷切的颜色,及其刀光、技能特效的颜色。◆「磁暴?斩」调整了磁暴?斩的颜色。◆「尼德霍格翼爪」武器技能特效颜色进行了调整。◆「独眼巨人初型」修正了其被动技能【死亡爆裂弹】的技能描述。◆「重装小兔19C」技能【量子爆发核心】实际效果与文字描述不符,故将描述中“攻击力”修正为“物理伤害”。◆「伏羲之书」1)修复了伏羲之书在部分场景下不能正常变换形态的问题。2)修复了冰形态下激光附带多余攻击判定的的问题。3)修复了冰形态下伏羲之书激光部分伤害值异常的问题。4)雷形态相关武器文字描述中,“护甲”修正为“防御力”。5)修正了伏羲之书图标中的八卦图案。其他◆修复部分情况下矩阵探索报错的问题。◆蚩尤篇及矩阵探索中小队BUFF“复仇”的实际效果与描述不符,故文字描述“攻击力”修正为“全伤害”。另外,在本次更新中,司令部对之前投放的大部分圣痕进行了一定的增强和机制上的调整,目的是为了使这些圣痕能更符合自身的定位。具体涉及到的调整,请各位舰长查阅官方网站的圣痕技能调整说明。
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名称大小下载崩坏3新版本新增了哪些武器 1.3版本新武器全介绍
  崩坏3新版本新增了哪些武器?相信很多网友们不清楚,下面愚蠢的地球人为你带来这一问题的答案。相信在看完本篇文章之后,崩坏3新版本新增了哪些武器?一定不会再成为你的问题了。
  崩坏3新版本新增了哪些武器 1.3版本新武器全介绍
  量子毁灭者2型
  满级属性
  攻击280 会心27
  武器技能
  量子光束武器:使用光束对直线目标造成持续伤害,持续攻击会过热,距离光束核心越近伤害越高。小于3米时达到最大伤害,对被时空减速的敌人造成物理伤害提高40%
  极限次元:【SP消耗18,冷却20秒】向后方瞬移,在原地点炸开一个短时黑洞吸引周围敌人,并同时创造出减速力场,力场中的敌人降低60%移速与攻速,每隔0.6秒受到188点冰冻元素伤害,减速力场持续6秒。
  这把武器超帅的。可以制造小型黑洞的激光武器,不过黑洞时间过短,在实际应用过程中,对于团队提升极其小。但是对于次元,山吹的灵活性有很大的提升(但是技能冷却20秒哇)。让这两个角色在单打独斗的可操作性有了很大的提升。可惜本崩坏3是个团队游戏,这把武器只能沦为大佬秀操作的利器了。
  地狱火3型
  满级属性
  攻击284 会心21
  武器技能
  破冰&速射炮:速射炮,蓄力时间较短,普攻全伤害降低30%。一层,单发炮弹;二层,双发更强炮弹;三层,三发超强炮弹。对冰冻和减速状态下的敌人造成的全伤害提高20%
  炼狱冲击:【SP消耗49冷却:36】喷射火焰,对前方敌人造成12*60%攻击力的火焰元素伤害和12*60%攻击力的物理伤害
  高攻击,会心一般。属性在板鸭武器中还算优秀,尤其是新型的速射炮类型。与超重炮想对应,牺牲了部分输出。以达到更快的蓄力时间。对于山吹以及雪地来说,都是非常合适的输出装备。
  实际应用中可以再搭配上蓄力攻击加速的圣痕(普朗克)。来追求极致的输出速度,如果实际应用中速射炮不会被SP的获得和第三炮火炮的击退威力进行缩水的话,可以说是让雪地走向前台的神器。
  寒霜之雨
  满级属性
  攻击175 会心20
  武器技能
  速射炮:速射炮,蓄力时间较短,普攻全伤害降低30%。一层,单发炮弹;二层,双发更强炮弹;三层,三发超强炮弹。
  寒气逸出:角色被攻击时喷射寒气降低周围敌人70%攻击速度和移动速度,持续6.0秒。寒气每15秒可以触发一次。
  速射炮的低配版本,被动效果给板鸭掉地之后提供了一层保护。可以一用,但是并没有超越马A炮。
  灵枪八重
  满级属性
  攻击267 会心20
  武器技能
  真七樱斩:【SP消耗21,冷却14秒】对周围目标敌人造成7段强力隔空斩击,每一击造成77%攻击力的物理伤害,并禁锢敌人3.7秒
  夜樱:全局时空裂缝中攻击命中是会使目标流血,每0.5秒造成47%攻击力的物理伤害,持续7.7秒。
  同是七樱斩,为啥芽衣的刀那么菜。
  主动技能不需多说,只是凭空出现几个刀光一闪,被动技能对于白练,月光,圣女都要有很大的提升。总觉得月光要多一个流血流派了。
  绯红皇后
  满级属性
  生命508 攻击95 会心19
  武器技能
  血气唤醒:当前HP百分比越低全伤害越高,每损失1%HP会的0.60%全伤害提升
  武器的技能很是尴尬,实用性很低。不过作为唯一一把加生命值,而且一加就是508的武器。一定要好好收藏。
  圣枪卡莲
  满级属性
  攻击182 会心10
  武器技能
  神圣守护:角色被攻击时吸收70%所受伤害同时发动圣光冲击,对周围敌人造成角色攻击力290%的物理伤害并降低其75%攻速,持续4.5秒神圣守护每12秒可以触发一次
  为使用者提供了非常优秀保护。与诸葛套交相辉映,可能会在某些特殊关卡发光。不过,目前只有收藏价值。
  顺便一提,3星时候的样子真难看
  鲜血之舞
  满级属性
  攻击289 会心16
  武器技能
  血龙狂舞:【SP消耗16,冷却15秒】斩出一道鲜血龙卷卷走敌人,造成9*35%攻击力的物理伤害并使敌人进入血狂状态,状态内敌人攻速翻倍,受到元素伤害提高60%,血狂状态持续8.98秒
  鲜血轮回:连击数大于10,物理伤害提高30%。不在场时,若HP值小于50%,没0.5秒回复39.8点HP
  看名字也知道,这是血色玫瑰的毕业武器之一,主动技能让怪的攻速翻倍真是的灭绝人性。也只有开启了大招的血色能把这样的怪按地摩擦了。
  被动技能强力的加血能力则可以让玫瑰在后台迅速恢复战斗力。至于和日炎想必孰强孰弱,就见仁见智了。
  黑轩辕剑
  满级属性
  攻击249 会心24
  武器技能
  毁灭冲击:【SP消耗22,冷却时间25秒】8秒物理攻击力提高35%,效果持续时间内首次击杀敌人将触发8秒的全局时空裂缝,并将攻击提高效果延长至时空裂缝结束
  时空斩:攻击命中时触发持续4.3秒的全局时空裂缝,每60秒可以触发一次
  黑化的轩辕剑,如果换个名字换个图片,其实这把武器跟轩辕剑没啥关系。轩辕剑的属性转换他一点也没学到。
  主动技能提高攻击力,理论上可以16秒内持续增伤35%,当然这只是理论,实际上是不可能达成的。
  被动技能极其鸡肋,时空裂缝对于任何一个姬子来说有啥用,唯一能触发的也就是配套的黑化轩辕的圣痕。但是60秒的CD简直就是坑爹,唯一一个疾风可以在时空裂缝中加快蓄力,也需要先打一下才行,疾风的攻击速度......收完招时空裂缝就结束了好吗。
  能量跃迁者
  满级属性
  攻击276 会心32
  武器技能
  晕眩跃迁:【SP消耗14,冷却16秒】向后方瞬移,原地丢下一个晕眩弹,晕眩弹爆炸造成349%攻击力的物理伤害,并创造持续4.49秒的晕眩力场
  时空狂热:进入全局时空裂缝后,提高自身79.8%攻击速度与24.9%暴击率,效果持续4秒或直到时空裂缝结束
  没有柯尔特的小伙伴们注意了,柯尔特的进阶版本已经出现。虽然作为一个晕眩武器来说触发起来比较艰难,也没有柯尔特7点SP的高效简洁。不过5星武器的超高属性,和时空裂缝中的超高增伤都让他可以完美取代柯尔特捍卫者的地位
  伏羲之怒
  满级属性
  攻击271 会心37
  武器技能
  元素轮回:【SP消耗6,冷却8秒】武器可在火,雷,冰三元素间变形切换,分别使用相应元素来毁灭敌人
  四象:【SP消耗5,冷却8秒】
  火:蓄力发射火球,击中有30%概率点燃敌人,每0.5秒造成298点火焰元素伤害,持续3秒
  雷:蓄力释放冲能雷珠自动寻找敌人爆炸,击中有15.0%概率是敌人脆弱降低60%护甲,持续3秒
  冰:发射持续的冰雾,击中有5.0%概率减缓敌人,50%的移动与攻击速度,持续3秒
  武器好看到爆咋,尤其是的主动技能,可以在追踪炮,火炮,激光中任意选择输出方式。而且每一项输出方式都有相对用的特殊效果。华丽到爆炸
  不过战争不是儿戏,这只是一款高端玩具。实际作战中,只能说,这又是一个策划让布洛妮娅走向前台的佐证。
  高周波切割刀
  满级属性
  攻击271 会心37
  武器技能
  高频塌缩:【SP消耗12,冷却9秒】向目标瞬移并释放小范围禁锢力场,被力场禁锢的敌人防御力降低80%,并每隔0.4秒受到233点雷电元素伤害,力场持续4秒
  频率超载:暴击时有50%概率将目标浮空并时空锁定3秒,冷却时间6.02秒。
  这把需求暴击率的武器,使用者就没有鬼凯什么事了。而三个板鸭中对于浮空伤害增加的自然之有强袭了。这是一把让强袭不在头疼飞行崩坏兽的神器,这一把抓蚊子的神器。有了它,妈妈再也不用担心我打不到蚊子了。
  说的好~我选择3rd。
  混种大剑16式
  满级属性
  攻击126 会心4
  武器技能
  压制:对晕眩,麻痹,时空减速状态敌人造成的全伤害提高20%
  除玫瑰外谁都可以用的玩具,初始过渡武器。小伙伴的用过就可以忘掉了。
  以上就是愚蠢的地球人为你带来的崩坏3新版本新增了哪些武器 1.3版本新武器全介绍的全部内容,希望能帮到你。
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类别:棋牌天地
类别:休闲益智
类别:棋牌天地专题类型:角色类
更新时间:
专题标签:美少女游戏
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崩坏3新闻导语
昨天更新了新版本,主要的版本内容大家应该也了解了,那么详细的细节是什么呢,修改,微调,优化,具体的内容又是什么,下面和小编一起来看看吧。
昨天更新了版本,或者查看小编对大致的版本内容也有一定的了解,那么详细的细节是什么呢,修改,微调,优化,具体的内容又是什么,下面和小编一起来看看吧。
具体需要关注要点总结:
关卡部分:
优化了关卡掉落,后期关卡将直接掉落装备经验踩楼,不掉落绿色武器圣痕了。
(啸云:妈妈在也不用当心我喂狗粮喂到手抽筋了!)
角色部分:
总体加强了姬子角色的手感和操作,比如反应更快,出招更快,增强体验。
布洛妮娅全系加强:火炮蓄力时间缩短,盾牌将完美防御第一击,战车QTE最终伤害下调。
鬼铠感电技能BUG修复:只有普通攻击才能触发感电,其他如分支攻击不能触发。
(啸云:讲道理,之前布洛妮娅全系都是辅助系,希望能加强些吧!战车神教的削弱也在意料之中,那伤害,确实高了。鬼铠的削弱感觉毫无道理,平A触发感电,让鬼铠多平A?)
敌人部分:
召唤死士,不会在浮空时候钻地了。
利爪死士,降低攻击速度,变身后攻击欲望降低。增加技能,变身后在地面吼叫,正面免疫伤害。
机甲泰坦:降低了机甲在发射导弹时踩地板的起手速度
(啸云:反正小编我看到召唤婊不会随时钻地的时候,赞了一声改的好)
详细内容正文:
======关卡======
◆优化了外传「轩辕篇」关卡掉落:
1)提升了外传「轩辕篇」普通、困难难度剧情关卡的掉落奖励;
2)提升了外传「轩辕篇」EX关卡中「双子日炎意志」及「日炎意志」的掉落概率;
3)高等级关卡直接奖励更多装备经验材料,不再掉落★1圣痕和★1武器(前期关卡依然可以掉落★1圣痕和★1武器);
4)增加了外传「轩辕篇」困难、噩梦难度关卡的装备经验材料掉落。
◆降临活动关卡优化:
1)降低了降临活动的体力消耗。
2)通关降临活动难度2与难度4关卡不再掉落降临系列武器,而是可以获得崩坏碎片,使用一定数量的崩坏碎片可以在兑换商店换取★3圣痕哦(难度1与难度3依然可能掉落降临系列武器)。
◆优化了曜日活动关卡。每天曜日活动难度1与难度2的关卡不再限制挑战次数。
◆外传「轩辕篇」所有阻击关将开放至「轩辕篇」关闭。阻击关开放时间为每天11:00~13:00,舰长不要错过啦~
◆增加吼姆宝藏。舰长在部分关卡中可以获得吼姆宝藏,卖出可以获得大量金币~
======显示======
◆天命实时通讯系统升级啦~现在剧情对话界面中女武神不再是万年不变的冰山脸,一颦一笑都会很清楚地显示啦。
◆增加了邮件的失效时间,在规定时间内不领取的话邮件可能会失效,舰长一定要记得领取哦。
◆对无尽深渊的战报信息、聊天室、活动商店的信息显示进行了优化。
◆为剧情CG回放设置了分类。
◆优化了装备强化、进化界面的显示。
◆优化了活动关卡的剩余时间显示。
◆家园二级界面优化、并添加了文字说明。
◆优化了圣痕套装技能名称显示。
◆当材料、金币或友情点超出上限时会提示舰长了。
◆修正了部分文字描述。
======其他优化======
◆新增了姬子、外传、无尽深渊、实名认证相关成就。
◆加入部分圣痕词缀。
◆出售道具上限提高到100。
游戏调整、优化及BUG修复:
======角色======
1)优化了翻滚闪避后与攻击的衔接。
2)深红攻击的第一剑起手加快。
3)减少了深红拖剑冲刺的蓄力时间。蓄力冲出瞬间增加雷电判定,可以弹开周围的敌人。
4)普通攻击第二、三击,拖剑上挑,冲刺跳劈,出场技能,QTE等攻击动作后与闪避的衔接更加流畅。
5)在战斗中换深红出场技(包括QTE)后可以直接使出三连斩的第二下,衔接更为流畅。
6)提升了深红三连击的前冲距离上限。
7)加快了持剑翻滚到第一击的起手速度。
8)加快了从部分动作到必杀技的释放速度。
9)深红在拖剑上挑和释放必杀技的过程中更不容易被打断了。
10)冲刺跳劈及出场技更容易打断对敌人的攻击了。
11)优化了深红极限闪避等部分特效表现,并且为完美连招增加了特效提示。
12)技能界面追加了出招表。
◆战场疾风:
1)优化了翻滚闪避后与攻击的衔接。
2)普通攻击(包括蓄力与第二击)、出场技能、QTE、必杀技等攻击后与闪避的衔接更加流畅。
3)加快了战场疾风一层非蓄力攻击(包括第二击)出手速度。
4)提升了战场疾风蓄力攻击的前冲距离上限。
5)在一定范围内,QTE技能可以冲到敌人面前释放,而不会原地下落了。
6)加快了从部分动作到必杀技的释放速度。
7)修复部分情况下,战场疾风攻击后剑身判定没有正常消失的问题。
8)调整了蓄力特效。
9)技能界面追加了出招表。
1)修复了普攻和分支攻击对于大体型敌人攻击衰减过大的问题,将衰减计算点从怪物中心点改为受击点。
2)修复了技能【陨石爆闪】对于大体型敌人不生效的问题,将近身判定距离改为从受击点。
3)技能【陨石爆闪】与【旋转星律】技能的判定范围提升25%。
4)技能【陨石爆闪】攻击成功将会有少量额外SP回复。
5)闪避增加默认技能,自身闪避出时空断裂期间移动速度提升50%。
6)提升了分支攻击【旋转枪击】的移动速度。
7)修复了技能【旋转星律】被错误的判定为近战伤害的问题,修正为远程伤害类型。
1)修复了圣女释放必杀技时分支攻击不受到“分支攻击伤害提升”技能加成的问题。
1)修复了学习技能【新星爆炸】后会让分支攻击击飞效果失效的问题。
2)修复了游侠部分攻击(QTE技能等)被错误判定为近战攻击的问题。
1)修复了鬼铠必杀技最后一击有时打不到倒地敌人的问题。
2)修复技能【断魂斩】在部分非普通攻击时也会触发感电的问题。
3)雷刃效果可以在第五下攻击时触发了。
1)修复了技能【能量溢出】在多人战斗中会给非后台角色也有加成的问题。
2)QTE技能冲刺期间霸体,且全伤害减免80%。
1)优化了普通攻击半浮空敌人部分判定会打空的问题(部分特殊敌人如毒蛛机甲等自爆怪由于是浮空位置问题,将会在后续版本修复。如在攻击其他敌人时遇到类似问题请舰长积极反馈哦)。
2)技能【锋之魄】的基础数值从30%提升到45%,终值不变。
1)修正评阶SS的绯红技能【魂之刃】爆气后最后一下伤害过低的问题。
2)技能【魂之刃】爆气后最后的大剑降落改成击倒怪物而不是击退怪物,更不容易打空。
3)修正了技能【暗影魄】没有加成攻速反而加成物理伤害的问题。
1)每次举盾防御期间一定能完全抵挡住第一次正面攻击(不会在第一次攻击时就被击破防御)。
1)每次举盾防御期间一定能完全抵挡住第一次正面攻击(不会在第一次攻击时就被击破防御)。
2)四周没有敌人时,切换山吹出场不会释放普通出场技能了。
3)修复了技能【重构射线】回复HP效果对队友无效的问题。
1)修复了技能【射线重构】对护盾伤害提升失效的问题。
2)技能【完美蓄力】暴击率加成初始值从10%提升到15%,最终值从17%提升到20%。
3)技能【终极蓄力】暴击伤害加成初始值从10%提升到15%,终值不变。
1)平衡战车QTE技能数值与成长度:初始伤害提升25.5%,满级伤害降低23.8%。
2)战车闪避技能从连闪1次提升到连闪2次。
3)修复了战车技能【粒子聚能】暴击伤害提升效果可能无效的问题。
4)技能【时空锁定】和【量子锁定】修正为对其他角色触发的全局时空断裂生效。
5)技能【时空锁定】初始加成从20%提升到45%,终值不变。
◆所有布洛妮娅角色
1)修正了布洛妮娅在蓄力、举盾状态下不受移动速度增减影响的问题。
2)布洛妮娅的默认移动速度提高15%,蓄力攻击期间移动速度提高28%。
3)导弹武器
a.修复了导弹类武器部分导弹爆炸范围过小的问题。
b.导弹类武器多发导弹打中同一敌人时的衰减幅度降低25%。
c.多重制导导弹的蓄力时间缩短为原来的82.3%。
4)火炮武器
a.重炮的蓄力时间缩短为原来的88.2%。
b.超重炮的蓄力时间缩短为原来的80%。
c.火炮武器一层蓄力攻击可以被蓄力攻击加成技能正常加成了。
======战斗======
1)增加了召唤死士钻地技能的CD,被浮空攻击时不再会钻地了。
2)降低了利爪死士攻击的起手速度,其变身后的攻击欲望降低。
3)增加利爪死士技能:变身后在地面吼叫时短时间内免疫正面伤害。
4)修复了战车级崩坏兽小概率隐身的问题。
5)修复了黯影女武神会偶尔走神发呆的问题。
6)降低了机甲在发射导弹时踩地板的起手速度,现在舰长可以尝试指导女武神完美躲避跟踪导弹了(一轮内不受伤害)。
◆优化助战女武神的AI:
1)前来助战的女武神也会使用分支攻击进行战斗了。
2)助战女武神不会在和某些敌人(例如迦尼萨)战斗时一直移动而不攻击了。
3)助战女武神不会在攻击箱子等物体时使用必杀技了。
4)助战女武神不会攻击不能选中的敌人了。
======其他BUG修复======
◆修复了爱因斯坦三件套的伤害提升对元素伤害无效的问题。
◆修复了女武神在冰冻、麻痹等被控制状态下有时仍可换人的问题。
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