dnf什么时候dnf元素改版加点

dnf元素什么时候改版_百度知道
dnf元素什么时候改版
元素师什么时候才能改版啊?魔法秀CD时间太长了,所以大技能释放时间长僵直时间长,小技能几乎没什么用,什么时候我的元素才能够崛起啊?能像改红狗似的改一下我也能踏踏实实痛快的刷刷图了。
我有更好的答案
你可以等一年之后国服开韩服的灾变版本再看看。旧职业存在的问题一般都会在大的版本更新的时候解决。
采纳率:37%
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DNF元素重做技能改版 元素重做新技能属性介绍DNF元素职业进行改版之后的技能怎么样呢?改善技能效果如何?小编今天带来一篇DNF元素重做技能改版 元素重做新技能属性介绍的文章,有兴趣的玩家和小编一起来看看吧。艾肯传说套属性详细数据分析艾肯地下城位置介绍强烈的气息刷取心得DNF元素重做技能改版 元素重做新技能属性介绍元素*元素师在转职后所学到的所有主动技能的技能等级,攻击力,属性强化全部变为完全随动。*杰克爆弹-改善技能效果-南瓜大小根据精通等级而固定,改变技能说明-改为技能攻击力与蓄力无关*光电鳗-改善技能效果-增加30%回转速度-持续时间根据精通基准而固定(5-8秒)-大小根据精通基准而固定,改善技能说明-改为技能攻击力与蓄力无关*冰霜雪人-增加技能攻击力上升幅度,调整技能攻击力-1级基础攻击力增加23%-41级基础攻击力不变-技能大小依精通等级而定,改善技能说明-改为技能攻击力与蓄力无关*暗影夜猫-减少每一级技能攻击力的成长,重新调整技能攻击力-1级基础攻击力增加23%-41级基础攻击力不变-技能大小依精通等级而定,改善技能说明-改为技能攻击力与蓄力无关-减少施放时间。(决斗场不适用。)└0.6秒→0.5秒*元素防具精通-释放速度增加率减少(50%-30%)*魔法记忆-增加释放增加量(25%-45%)-减少技能施放时间的效果在转职成元素师后会适用于所有技能,但效果等级固定为20%
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DNF韩服元素师重做 改版后的元素讨论
来源:作者:阿熳
DNF韩服元素师重做,改版后的元素讨论。我的计算方式由于预支了大量的技能等级,因此比正常情况看上去高不少,技能面板数据虚高,不用参考,只用看最终结论。
本文里的国服数据是直接从游戏里截的,技改后的数据是以国服数据结合改动幅度推算的.
以卢克毕业神装为基准,超大陆恍惚海博伦大荒古魔杖,技能等级计入国服特色
1~10级技能+8(国服特色6级,海博伦右槽1级,超大陆上衣1级)
15~30技能+9(国服特色6级,海博伦右槽1级,超大陆上衣2级)
35~45技能+5(国服特色2级,海博伦右槽1级,超大陆上衣2级)
50技能+4(国服特色2级,海博伦右槽1级,超大陆上衣1级)
60~85技能+2(海博伦右槽1级,超大陆上衣1级)
属性精通+5(国服特色2级,海博伦右槽1级,超大陆上衣2级)
一觉被动+4(国服特色1级,海博伦右槽1级,超大陆上衣2级)
二觉被动+2(海博伦右槽1级,超大陆上衣1级)
冰墙,lv36+9,5tp
当前国服数据,19347%
技改后数据,28440%
韩测数据,30146%
虚无之球,lv38+9,5tp
单hit2703%,小球8hit,大球10hit
以大球几率20%计算期望值
当前国服数据,22705%
技改后数据,22705%
韩测数据,21624%
极冰盛宴,lv28+5,5tp
当前国服数据,44032%
技改后数据,65607%
韩测数据,65607%
湮灭黑洞,lv28+5,5tp
当前国服数据,多段攻击1734%,爆炸8669%
技改后数据,多段攻击2792%,爆炸13957%
韩测数据,多段攻击2932%,多段攻击次数降低两次,爆炸14654%
杰克降临由于技能等级变更暂且不算
陨星幻灭,lv10+4
当前国服数据,108845%
技改后数据,141498%
韩测数据,162723%
60ex,lv18(无法获得韩测lv20数据,故取天然契约满数据对比)
当前国服数据1倍独立
技改后数据31747%
韩测数据29154%
70ex,lv13(无法获得韩测lv15数据,故取天然契约满数据对比)
(以1hit火山出现,100hit黑球接触,8hit黑球爆炸,1hit火山爆炸计算)
当前国服数据,4倍独立
技改后数据,67966%
韩测数据,41223%
新增75技能(仅有lv11数据,无法获取lv13数据)
韩测数据,56034%
元素之门lv8+2
当前国服数据,60270%
技改后数据,69260%
韩测数据,82419%
第六元素lv3+2
当前国服数据,106986%
技改后数据,114475%
韩测数据,137370%
buff与被动类
属性精通,lv5+5
当前国服数据,60%技能攻击力
技改后数据,60%技能攻击力
韩测数据,50%技能攻击力
二觉被动,lv7+2
当前国服数据忽略,忽略杰克降临天雷相关数值,忽略黑洞持续时间相关数值
技改后数据,黑洞21%技能攻击力,极冰盛宴22%技能攻击力,其他技能36%技能攻击力
韩测数据,四上位变为全属性,极冰盛宴22%技能攻击力,其他技能36%技能攻击力
圣灵符文(无法获得韩测堆叠数据,故取天然契约满数据对比)
当前国服数据,属性精通技能攻击力+14.4%
技改后数据,属性精通技能攻击力+13.1%
韩测数据,属性精通技能攻击力+13.1%
点燃和一觉被动由于无改动不再考虑
由于说的是这次重做,因此不再考虑当前国服数据,对比技改后数据与韩测数据
具体计算过程就不给出了,有兴趣的可以自己带入算一下
我自己的计算结果让我很意外,不猴戏一套技能的爆发还加强了8%~10%
再来算算有使用价值的完美猴戏
即,常驻海博伦三件套,清泉,女明星
时光3+月光甲板+妄想偏执狂上衣+威利+周年庆称号+魂链
切超大陆5+大荒古+白字称号+气气
相比常驻超大陆+大荒古+海博伦+恍惚套的来说,多了6级二觉,多了79%三攻,450左右基础魔攻
具体由于建模太过麻烦就不算了,粗略估计,改版后一套爆发大概是改版前猴一个超级二觉的1.5~2倍,具体数值变数太多,但是决不像之前想的那样改版后一套不如改版前猴个二觉
一方面,与第一眼看去的大砍不同,经过计算发现,不切装的单套爆发意外的有接近10%小幅加强,输出时间得到优化,添加了短持续的控制,虽然一二觉加了100秒左右的cd,但是应对伤害溢出的短程图更为效率,打安图应该会比现在更轻松,或许会出现很多安图1拖的了
另一方面,元素三个用于攻坚的核心能力,即,魔法秀的强力续航能力,猴戏强行突破斩杀线,冰驱稳定抓破招。至此全部被砍,元素几乎已经完全失去了单刷高难副本的能力后使用我的收藏没有帐号?
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DNF元素师什么时候改版
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DNF元素重做归来 技能改版及新技能一览
    *元素师在转职后所学到的所有主动技能的技能等级,攻击力,属性强化全部变为完全随动。  *杰克爆弹  -改善技能效果  -南瓜大小根据精通等级而固定,改变技能说明  -改为技能攻击力与蓄力无关  *光电鳗  -改善技能效果  -增加30%回转速度  -持续时间根据精通基准而固定(5-8秒)  -大小根据精通基准而固定,改善技能说明  -改为技能攻击力与蓄力无关  *冰霜雪人  -增加技能攻击力上升幅度,调整技能攻击力  -1级基础攻击力增加23%  -41级基础攻击力不变  -技能大小依精通等级而定,改善技能说明  -改为技能攻击力与蓄力无关  *暗影夜猫  -减少每一级技能攻击力的成长,重新调整技能攻击力  -1级基础攻击力增加23%  -41级基础攻击力不变  -技能大小依精通等级而定,改善技能说明  -改为技能攻击力与蓄力无关  -减少施放时间。(决斗场不适用。)  └0.6秒&0.5秒  *元素防具精通  -释放速度增加率减少(50%-30%)  *魔法记忆  -增加释放增加量(25%-45%)  -减少技能施放时间的效果在转职成元素师后会适用于所有技能,但效果等级固定为20%  *移动施法  -减少施法中被打断时的伤害追加(25%-10%)  *元素点燃  -智力上升量减少。(以20级激活4灯为基准397&199)  -技能攻击力上升量增加。(以20级激活4灯为基准14%&21%)  *烈焰冲击  -改善技能效果  -攻击范围根据精通等级而定,改善技能说明  *虚无之球  -球的大小根据精通等级而定,改善技能说明  -改为技能攻击力与蓄力无关  -取消吸附敌人以及大黑球的效果  -减少施放时间。(决斗场不适用。)  └0.8秒&0.7秒  -修正减少蓄力时间效果会影响到施放时间的现象。  *雷璇  -雷璇大小根据精通等级而定,改善技能说明  *冰墙  -攻击力增加6%  -追加在生成冰墙的情况下再次按技能键可以使冰墙消失的机制  *属性精通  -整合现存的光暗火冰精通属性  -增加所需的SP(10&20)  -属性精通的攻击力成长量减少(4%&2%)  -精通的最大等级不变  *天雷  -改善技能效果  -改为技能攻击力与蓄力无关  -技能施展时变更为即时计算冷却时间  *天雷强击  -35级新被动技能  -习得后可以增加天雷的攻击力和冷却时间  -但习得后取消元素奥义附带的聚怪效果  *极冰盛宴  -改善技能效果  -改为技能攻击力与蓄力无关  *湮灭黑洞  -攻击力增加5%  -改善技能效果,调整多段hit数(17&15次)  -改为技能攻击力与蓄力无关,持续时间固定为7.2秒  -追加在技能持续中再按技能键将直接引爆的机制  -减少施放时间。(决斗场不适用。)  └1.2秒&1秒  *杰克降临  -变更学习等级(35&45)  -增加学习所需SP(40&60)  -增加冷却时间  -所需无色小晶块数量增加(1&2)  -改善技能效果  -根据技能学习而调整技能攻击力  -改为技能攻击力与蓄力无关  *陨星幻灭  -攻击力增加15%  -最初的落点由变为玩家前方  -追加在元素下落攻击中按下跳跃键时,将直接落下最终的元素结晶的机制  -修复了技能CD不受武器种类效果影响的现象  -改变为不受魔法秀减少CD效果影响  *元素屏障(新)  -光电冰墙重做为元素屏障  -释放时在前方空地上展开魔法阵召唤光元素给予碰到的敌人多段魔法伤害  -一定时间后光元素化为结晶给予敌人终结伤害.  -减少施放时间  └1.5秒&1.2秒  *元素震荡(新)  -现存的虚无火山重做为元素震荡  -释放时在前方大范围展开魔法阵,引发强烈的地震  -地震持续时间内会控制敌人,给予持续伤害和最后的终结伤害  -施放该技能时元素师无法移动  -减少施放时间  └1.5秒&1.2秒  *元素奥义  -习得时天雷,极冰盛宴,湮灭黑洞,杰克降临的攻击属性和外观特效将变为全属性判定  -删除小南瓜炸弹,增加大杰克的大小  -删除极冰盛宴减少范围的效果  -删除湮灭黑洞增加持续时间的效果  -提升杰克降临和湮灭黑洞的攻击力(6级基准+30%)  *圣灵符文  -所需sp从80降低至0  -精通等级从10级变为1级  -上限等级从20级变为11级  -随着等级调整变更每级数据  -变更符文激活流程  └启动技能时,1阶段激活  └点燃标记后,2阶段激活  -1阶段激活时,提升元素点燃智力增幅和增加技能攻击力效果常驻,改版前根据符文数量附加的效果变为常驻  └增加元素点燃标记持续时间和智力增加量  └增加元素集中减少抗性的最大值  └强化魔法秀效果  -2阶段激活时,与改版前相同  └自动释放魔法秀  -BUFF/被动强化的效果变为随动  *圣灵结晶(新技能)  -75级二觉新技能  -在前方大范围生成圣灵结晶  -结晶生成后会慢慢扩大体积然后自爆,给予敌人强力的全属性攻击  -蓄力时会增加结晶大小和攻击范围  *元素之门  -攻击力+19%  *第六元素  -攻击力+43%  -改善外观特效  -适用于移动施法了,但是移动时不会进入无敌状态,只限读条时会适用无敌状态  -吸附中心点不再是屏幕中心,而是元素师前方了  -蓄力不再影响伤害,只影响吸附速度了  -不再适用魔法秀的减少冷却时间效果  -修正不适用武器类型冷却调整的现象  -攻击属性判定变为全属性  *道具变更事项  -以下异界装备的属性变更  *元素增幅6件套效果  └属性精通攻击力增加40%,MP消耗量减少20%&元素点燃智力上升量增加30%,技能攻击力上升量增加30%  *元素增幅9件套效果  └元素点燃智力增加30%,技能攻击力上升量增加30%&属性精通攻击力比率增加40%,MP消耗量减少20%  └光电冰墙-爆炸大小+30%,攻击力+10%&元素帷幕-魔法阵范围+30%,攻击力+10%  └虚无火山-范围大小+40%,攻击力+10%&元素震颤-范围大小+40%,攻击力+10%  *灼眼冰晶套装9件套  └光电冰墙-冷却时间-50%,攻击力+20%,施放后僵直时间-50%,MP消耗量+50%&元素帷幕-冷却时间-50%,攻击力+20%,MP消耗量+50%  *冥焰穿刺套装9件套  └虚无火山-冷却时间-50%,攻击力+20%,MP消耗量+35%,虚无暗球体大小+25%&元素震颤-魔法阵范围大小+25%,冷却时间-50%,攻击力+20%,MP消耗量+35%
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