0wow大秘境排行榜跳怪方法 wow7.0wow大秘境排行榜怎么快

#百度地图#地魔兽世界7.1大秘境魔法回廊跳怪方法一览_魔兽后裔吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:54,037贴子:
地魔兽世界7.1大秘境魔法回廊跳怪方法一览
魔法回廊的跳怪攻略,还不清楚魔兽世界7.1魔法回廊要怎样跳怪的小伙伴们抓紧时间跟上小编一起来看一下吧!想起DH能跳怪,我研究了一下DH跳怪路线,可以通过2次阵风成功跳怪!首先清怪清到下图A点
一开局你只有5个农民,敢不敢来打天下?试玩了3分钟!
喜欢,生活的每一次经历,感动的,悲伤的,等...收集起来,而后点一盏心灯,照亮自己,感恩别人的赠予。
时间回不到开始的地方:对于已经错过的一些东西,或许不用再试着去挽留,错了就错了。对于得到,我们都应该充满感激,对于失去,谁能保证那本该是属于你的?有些东西原本就是让你牵挂,而不是获取的。难忘的人会忘,做过的梦成真,期待过去实现,走过的路让自己强壮,珍惜因果,顺乎自然。
每天告诉自己:再难也要坚持,再好也要淡泊,再差也要自信,再多也要节省,再冷也要热情。
世界上有两个我,一个假装快乐,一个真心难过。
魔兽后裔是一个主播 不是游戏
一个人久了,对爱情会越挑剔;一个人久了,会变的比恋爱时候成熟;一个人久了,朋友会越重要;一个人久了,会越来越喜欢听歌;一个人久了,对节日大多没啥期待。一个人久了,因为怕伤害,懒得去恋爱,懒得去了解人。
如果,年华不曾老去,我不愿以清绝的姿态,总以忧伤示人,每当狂欢响起,而我总会念着谢幕,念着残缺。如果,年华不曾老去,我不愿再坐等年轮一圈圈卷起,不会让友情与爱情,以沧桑的名义在身旁悄悄地溜走,而是耗尽此生时光,用最温暖的文字为爱写歌,为情谱曲。
浔阳地僻无音乐,终岁不闻声。
喜欢,生活的每一次经历,感动的,悲伤的,等...收集起来,而后点一盏心灯,照亮自己,感恩别人的赠予。
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴魔兽世界7.0大秘境系统讲解 WOW7.0大秘境是什么
时间: 8:56:44来源:作者:佚名(0)
在魔兽世界7.0中,5 人史诗副本采用类似《暗黑破坏神3》的大秘境模式,需要使用钥石开启不同等级的史诗副本,副本内有着进度条,需要在规定时间内击杀足够多的小怪来充满进度条,并击败所有 BOSS,来完成副本。如果成功完成副本,钥石会被升级成高一个等级的钥石。剩余时间越多,升级成的钥石的等级越高。最多一次可以升 3 级同时,击败最后一个 BOSS 后,会出现若干个拾取箱子,里面会有非常诱人的拾取和暗黑破坏神不同的是,等级越高,不仅怪物的血量和伤害越高,副本内也会多出一些词缀钥石的等级越高,词缀的数量越多:2 级的钥石没有词缀所有怪物的伤害和血量提高 8%4 级的钥石有 1 个词缀所有怪物的伤害和血量提高 26%7 级的钥石有 2 个词缀、所有怪物的伤害和血量提高 59%目前,在测试服里只有 2 4 7 三种等级的钥石。副本的词缀是随服务器时间变化的。每 12 个小时,副本的词缀会刷新,旧的钥石会被摧毁。测试服里,词缀刷新时间为服务器时间 9.00AM/PM,即北京时间 12.00AM/PM在正式服里,刷新时间将会变成一周词缀的效果及组合这些词缀有着不同的效果,据 Watcher 描述,现在所有的效果为:3 级和更高等级以上:残暴BOSS 提高 50% 血量和最多 30% 伤害激励小怪在被击败后,周围其他怪物的血量和伤害提高 20%暴怒小怪在血量低于 30% 之后会狂暴,提高 100% 伤害,直至被击败繁盛额外的小怪会在副本内刷新,同时需要击杀的小怪总数也会提升6 级和更高等级以上:死疽怪物的近战攻击会产生一个 DoT,每 2 秒造成 1500 瘟疫伤害,并降低治疗效果 4%。可叠加火山怪物会周期性的在远处的玩家脚下爆裂出烈焰无常坦克的仇恨会降低Overflowing治疗专精职业产生的过量治疗,会对目标产生一个吸收治疗效果的吸收盾,吸收治疗量的数值相当于过量治疗的 150%现在共有 8 种可能的组合,按顺序每 12 个小时换一次。它们是:繁盛/无常暴怒/死疽激励/Overflowing残暴/火山繁盛/死疽暴怒/火山激励/无常残暴/Overflowing常见问题Q:魔兽世界“大秘境”是什么玩意儿?A:魔兽世界“大秘境”就是7.0的5人挑战模式,只不过暴雪通过加血量和伤害以及附加词缀让这个挑战模式随着层数的增加而变得的更难,更“史诗”。Q:什么是词缀?有什么意义?A:随着层数的增加,除了提升血量以外,还会附加词缀,词缀目前Beta看来分为3阶,具体如下副本难度1层(即史诗难度)至3层,无任何词缀,单纯的血量增加。副本难度4层至6层,在增加血量和伤害的基础上,增加1阶词缀,4种,分别为暴怒、繁盛、血池、激励。副本难度7层至9层,在增加血量和伤害以及1阶词缀的基础上,增加2阶词缀,4种,分别为死疽(ju)、火山、无常、溢出。副本难度10层至12层,在常规增加血量和伤害以及1阶和2阶词缀,增加3阶词缀;即,10层以上的“大秘境”,既增加了血量和伤害,还同时存在3个阶级的词缀,2种,残暴(boss增加40%血量和伤害)、坚韧(非BOSS增加40%血量和伤害)只会出现1阶+2阶+3阶词缀组合,相同阶级内的词缀不会重复影响,例如,不会出现暴怒+繁盛,或者火山+溢出的这种组合。具体的词缀是什么意思,可以参照贴子开头的基础指南。词缀每周更替一次,固定8组,依次循环:激励+无常+残暴 血池+溢出+坚韧繁盛+无常+残暴 暴怒+死疽+坚韧激励+溢出+残暴 血池+火山+坚韧繁盛+死疽+残暴 暴怒+火山+坚韧Q:打“大秘境”有什么用?A:丰富的装备及成就奖励装备方面,在规定时间内完成奖励分别为3箱子、2箱、1箱,每个箱子每人获取一件装备。且根据难度的增加,获取的装备装等也会随之增加。1层(史诗难度掉落840)以上,每层掉落的装备,有一个额外的“史诗等级”,目前没有实装史诗等级的装等,猜想是从3层845开始,每层+5(有战火)。举例,最快完成副本奖励3箱,即每人获取3件装备,一趟秘境下来获取根据层数决定的15件装备。每周结算挑战模式成绩时,职业大厅内,会根据你上周的最高难度的记录来获得奖励宝箱,获取更好的装备。2、3层奖励845,之后每层装等+5,4层奖励850,5层855,以此类推,10层奖励880(*注:翡翠梦魇史诗难度掉落880)。幻化&成就:达到15层,并在时间内通关,解锁神器额外幻化外观。Q:“大秘境”怎么打?“大秘境”钥匙是什么?A:要打“大秘境,”首先要有钥匙。大秘境的钥匙是5人史诗本最后一个BOSS掉落,不一定是队长,队员也能拾取,5人史诗本掉落的钥匙是2层。完成整个副本的时间不止决定了几个箱子的掉落奖励,更快的通关副本,也能让钥匙升更高的层。举例,通过史诗副本获得一个2层的“大秘境”钥匙,成功在最快的时间内打完,奖励3箱,同时钥匙层数+3,即获得一枚5层的钥匙,如若5层的“大秘境”副本成功在最快的规定时间内打完,那么会获得一枚8层的钥匙。一旦没有在规定的时间内打完,无宝箱奖励,钥匙也会变成灰色。但是如果用灰色的钥匙重新激活,并在规定时间内成功通关的话,虽没有奖励,但依然能使钥匙升级,且每周结算的奖励是根据层数来计算的。且大秘境没有CD,只要有钥匙,就能一直打,打到打不上去为止。以上便是小编为大家整理的魔兽世界7.0大秘境的系统介绍,希望大家喜欢。类型:大小:3.4MB游戏下载排行榜游戏推荐游戏攻略魔兽大秘境跳怪攻略 如何拉怪 不打小怪时间:7.0大秘境怎么跳怪?秘境中茫茫多的小怪让人烦恼,浪费时间不说,还可能翻车。今天小编带来的是大秘境跳怪攻略,希望对大家有帮助。奈蕯里奥巢穴坦克需要注意的词缀是:死疽(影响度4),血池(影响度3),暴怒(影响度8)残暴(影响度6)坚韧(影响度9)死疽 这个词缀在巢穴这个副本应该说是基本没什么影响 需要注意的只是老1前的那几只小蜘蛛10层以下(不包括10层并且不配合繁盛或者是激励)都是可以一波蝎子跟旁边2只鳄鱼拉到那2只虫子面前(特殊情况激励的话或者说团队只有1个DPS能A的话不要拉进那2只虫子)然后聚怪完了后自己或者队友给个群晕dps开A 坦克自己跑(最好往河那边跑)然后把门口那个虫子和走到左边时必定会带过来的3只小蜘蛛还有河里的鳄鱼清掉同样道理 死疽的话聚完给个群控坦克跑(但这回得往回跑还有前往不要往右边大石头人那跑)然后再把桥上的4只怪给清了 之前可以带下来 现在已经被修复了 所以仇恨得拉好自己也得注意不要掉下去 打到3/1 血的时候治疗就可以跳下去触发剧情了。 死疽的时候老1出的那几个小蜘蛛不用嘲讽让DPS自己给几个dot放aoe前挂死即可打完老1下去后拉中间靠右2只怪(不要拉在原地,靠右后方拉,以免ADD到旁边敲鼓的怪)和右后方横着走的一只怪一起打(原本面前跳下来后2只怪是不打的) 然后打带鳄鱼的巡逻怪和一只敲鼓怪,再是打2只飞盘哥和一个山崩怪的10层以下巢穴最容易灭的小怪组合,然后靠右走后再去打石头怪和一只法师怪右边的不用清直接走上去,后老2面前时大石头人基本在中间晃这个需要拉出来打 避免ADD左边的山崩怪然后就正常清 底层数的时候老2面前进去右边那单一只飞盘哥可以在开boss后 boss下地时拉着杀 高层在硬件不够的时候尽量别还有老2要是10层残暴的话一定要找个视力好的兄弟看找错一个就崩盘。然后老2清完后右边3只2个飞盘哥和一个山崩怪清完河里2只鳄鱼(原本有四只现在改成2只了)清掉后接着走去打老3 在死疽和激励情况下老3前2波还可以 后2波需要群控跑然后就锤老3。打完老3下来尾王面前 正门前的2个怪不需要打走右边绕到中间打那2个飞盘哥和一个山崩怪(这波飞盘哥是不会跳但会多一个需要打断的技能) 清完下面打蝎子 10层以下随便打10层词缀小怪加强的话这一波是最关键的一波 如果团队有2个硬控 如制裁等 在蝎子放一个技能(我也忘了叫啥)会让自身有一个反伤buff且增加aoe伤害的这个技能时一定要控 而且是在这个蝎子在喊“撕碎它们”读条的时候控 而不是在读完条后。尾王还是一样拉一样打残暴也如此PS:这次的修正虽然少了2只鳄鱼但是多了很多条路线,可以清老1打完下去后跟之前的走法一样但在第一次遇到石头怪时右边的一直山崩怪和飞盘哥那波飞盘哥是不会乱飞的,或者是打老3下去后尾王前2只小怪,但是作为DPS的作者感觉是因为老1下去带鳄鱼的巡逻怪和敲鼓怪不值得开技能打而且马上会遇到2飞盘加山崩10层以下最容易灭的组合必须要留技能,但是在老1面前跳去后拉前面那几只可以开小爆发打,然后清完带鳄鱼巡逻那波后遇到2飞盘和山崩怪时 cd刚转好最大化dps卡技能。还有蝎子远程卡40码不受伤害已被修复DPS需要注意的词缀是:无常(影响度8),激励(影响度4)这个本DPS需要注意的就是在激励的时候高层下河第一波小蜘蛛和第二波小蜘蛛和蝎子一定要分开打,有激励情况下单点蝎子到3/1血后再A,起手蝎子打好打过河时2个虫子时候2分钟的爆发开了钻来钻去有点烦直接锤掉到老1技能刚转好 打老1的时候要是10层暴君能不踩霧就不踩霧减少治疗压力 无常的话就悠着点吧可能会影响自己个人技能习惯但是没办法 尤其是在boss要读条那个面朝AOE前 千万不要打太狠,boss冲击波的时候近战靠墙可减少冲出去浪费的那1,2秒dps但是要是墙那都有霧还是不要贴了老1治疗压力大,老1还是M一样拉一样打10层要是残暴的话在boss放aoe之前所有dps转火清小蜘蛛这样会减少aoe伤害。然后下去打右边2只怪带右后方横着走的怪的时候3只怪开技能快速打掉(远程记得不要跟旁边的飞盘哥平行站防止飞盘哥跳到敲鼓怪那里浪费时间)等后面遇到2飞盘和1山崩时cd基本转好。打带鳄鱼的山崩怪还有会去敲鼓的怪的时候一定要给那敲鼓怪给晕了然后打断下鳄鱼的读条。 然后会遇到很容易滅的一波就是面前那2个飞盘哥还有一个山崩怪 所有人一定要站位集中并且面朝外面(里面是指大石头人和一个小法师怪)这样那个飞盘哥不管丢谁都会往外飞 团队硬件够好的话这波怪上去大概有3秒左右的时间2个飞盘哥不会跳出去 在刚开怪时群控然后A然后再马上接群控 注意一定要接好。现在大家的装备基本也都在865左右控2次开技能打怎么样也能打掉至少半血多 然后飞盘哥跳走了一个个锤 山本怪可以单吃个制裁之类的 然后就跟着走去老2,老2面前有1波也是这样的组合2飞盘哥和一个山崩怪那一波同样如此 3秒左右的时候注意看飞盘哥的面朝不要让他跳到boss处 万一跳过去了有AOE技能的职业如法师点燃啊 DH飞刀的什么不要放 DPS也尽量不要乱切TAB建以免开到boss。老2 10层暴君的话团队配置稍差的话技能技能交在他下地后快速把boss打出来。然后在过去老3前那波2飞盘和山崩怪就轻松很多不会ADD 随便锤!发泄怒火吧少年们。到老3面前最后2波怪钥匙有激励的话千万千万不要AOE一定要等到那怪到半血以下再锤 (本人DH这种基本是在外看等到半血下后再进场。。。。)还有老3近战DPS需要注意的是 boss会有技能会要吸坦克的时候读条结束时远离boss (会被一下锤死)另外稍高一点层数的都是要清小怪的注意转火。尾王前的蝎子前2个飞盘哥和一个山崩怪安排好2个群控和打断飞盘哥的读条技能,老3后的飞盘哥都多了个读条技能并且不会再跳了那个读条技能需要断,蝎子的读条技能“撕碎他们”(反伤以及增加aoe伤害)在读条时给硬控而不是在读条后 10层坚韧团队没有配置不高磕药水或者嗜血轰还有尾王10层以上暴君的话一定要注意boss 的面朝和小怪订的人 一碰就死,近战一定要注意,还有boss召的怪出来盯一个目标被晕后会随机转化目标盯!近战不要贪dps,boss要放aoe时立马跑就行了。DPS的巢穴目标永远是飞盘哥大于山崩怪 然后在 在老3前的小虫子一定要第一时间去锤但是记住10层以上那小虫子伤害也不低所以在打小虫子的时候看着点自己血量 在打2飞盘哥和一个山崩怪时自己团队dps群控一定要分好 当然了不冲层稳妥打发就是控一个锤另外2只或者控2只锤一只 这个看团队硬件而定。总结来说在不是繁盛的情况下这条路线是刚好100%目前还没遇到过更完美的路线。注意事项也就这么几点 跳老1前左转过河时蜘蛛不要去刻意拉会把大石头人招来,飞盘哥&山崩怪,遇到2飞盘哥1山崩怪时一定要先分配好控制,蝎子读条一定要用硬控,近战DPS老3在boss要吸坦克的读条结束时远离boss。玄鸦堡坦克需要注意的词缀:死疽(影响度9),血池(影响度5),暴怒(影响度7)残暴(影响度9)坚韧(影响度7)起手五个人直接磕隐形药水直接跑老1那房间(有风行图腾啊豹奔啊什么提前开)治疗必须得跑到然后待位 腿短的知道自己跑不到得起手就不要磕食物了 死在显型的位置不要让队友尤其是治疗进战斗即可让治疗拉群活 直接锤老1。锤完老一楼梯的蜘蛛有死疽或者激励一定要先聚怪然后群控跑不要踩绿水 走到头有2只110会来回走单独拉到楼梯杀然后的4只怪清完还有一波110也单独拉到上面一波怪死的位置杀 拉到弓箭手旁边聚,打完后接下来那5只怪不管你们跑多远必定进战斗所以卡右边往上走的柱子全体卡视野(一定要卡到2只弓箭手过来为止)到锤老2 一样拉 中低层 bossP2拉着小怪跑让DPS锤boss即可 记得留个打断打断法师怪后面到老3前楼梯上去门口2个110拉出来楼梯杀,出门左转的怪清了 然后一路往前清(中间右边小房间2个怪要打)后面一路清到底就刚好100% 还有走廊里那个剑圣他的读条不管你跑到天涯海角都会吃到所以放弃抵抗吧少年 后面的所有怪都和普通M一样打 但是遇到坚韧或者激励2个剑圣一起的一波得单独拉着打其他都跟普通m一样后面的boss都看的是硬件了还有一点就是尾王好像伤害特别高坦克得合理安排减伤吃技能。DPS需要注意的词缀是:无常(影响度9),激励(影响度6),残暴(影响度9)坚韧(影响度7)老1要是团队硬件够可以一波打死 要是明知道打不死就一定要转火小怪 在10层残暴的情况下。中了镰刀一定要第一时间出去放还有小怪刚出来的时候还可以稍微偷下大概3秒boss然后马上转 分配好左右的群控小怪一定要杀掉。蜘蛛还是一样的道理不要急着去A等T聚完在打还有躲绿圈,在楼梯拉出来的2个110打掉后可以开一波大爆发打 cd肯定够 (如DH的变身)优先打那飞来飞去的法系怪和原地AOE的剑士 等弓箭手放劍雨的时候一定要上去给他吃个硬控。然后的豹子一定先打 这一层的爆发3个dps一定要交流好 比如第一波DH变身 后面5个怪骑士开翅膀再跳下来的怪谁谁谁开爆发,在打老2的时候10层钥匙残暴被点名的3个人一定要一起贴边站boss冲完第一时间离开,中飞刀的人第一时间跑开人群 中点名的外加中飞刀的远程让治疗直接给技能没有无敌这种就节哀吧 dps在10层以下硬件高可以全程锤boss 10层一定要清小怪。然后去老三前那个走廊合理安排奥术洪流等沉默尽量做到在那几个小怪变身前开技能锤死,然后在进老三前大怪带蝙蝠的时候在坦克没拉到位前不要去打蝙蝠会带你飞的。在打老3的时候跑线能站边放就站边放到后面会出现同时点2个人一定不要乱 要放好 dps够的情况下一般还有一块空地就过了 dps不够这个boss可能够呛然后一个小技巧是这个boss的冲锋可以让一个有闪避的dps去单吃 如DH的剑舞 虽然会有buff但是没有伤害 而且一出错就gg 所以还是稍微在普通M或者底层练一下再尝试。然后过了之后的尾王前的一些跳跳虎远程dps和治疗所有人贴近近战组 有群控的合理安排读条时控制一起A。尾王的第一个暗影箭各自都要开保命技能不然遇到10层残暴就是一波滅。还有所有嗜血,爆发留在boss飞走跑位后有一层增伤buff后开,一炮轰死。总体来说这个本注意点就是dps豹子有其是在10层坚韧或者30血一下暴怒的情况下能晕着不让它跳出来全力轰。坦克在老2脚下那个走廊5只怪打完速度5个人集合右边柱子卡视野。合理安排硬控给弓箭手放剑雨的时候。老3前的走廊剑圣怪读条时不要控因为没读好条解晕他继续会读所以要在读条后第一时间控。还有老1前的磕药水一定要测试下治疗跑的过去。这个本的视角都很小所以坦克聚怪的时候治疗不要给hot自己开减伤 dps不要半路打。这个本还是挺难冲层的一个本 个人认为。英灵殿坦克需要注意的词缀是:死疽(影响度6),血池(影响度3),暴怒(影响度7)残暴(影响度10)坚韧(影响度6)PS:作者没尝试过10层以上残暴英灵殿但听公会里的人说国服有队灭了7 8个小时在老2.作者也是听说老2有拉boss技巧 仅供参考:起手拉右边靠中间点但不要连到左边雷的线 坦克监视boss的buff 在boss光buff叠到4层时快速位移(大跳等)到左边让boss放技能这样boss在左边放雷的技能的时候boss自身只有1层的雷buff,这个boss左右技能的伤害取决于他吸收的buff层数。所以可以靠这个办法来过10层暴君老2英灵殿说难不难说简单不简单的一个本。目前研究出一条只要dps够就能10层以下稳2箱的路线。起手坦克2只怪拉着杀了再上去杀那3只怪因为前面2只怪有致死。龙的那一波需要至少2个dps开爆发打以及群控奥术洪流等合理安排顺序。死疽的话这一波需要群控到递减为止一直晕,团队没有3个群控以上的话 坦克需要控完每个怪建立好仇恨后拉着跑保持在40码这样小怪就不会放任何技能。老1和老2是英灵殿最难的2个boss。老1要是死疽的话这个boss血很厚10层以上残暴血更厚 所以需要在boss读条放远程单位剑的时候坦克跑位消层数但是也得注意龙的位置避免坦克跑开boss跟过来后还得跑boss身后躲吐息的情况。老1完了后的2边的怪和一个110 不是死疽加激励的话可以拉一起锤 有的话就110单独拉到老1地方杀然后走右边的路因为右边是只加血怪左边是唤雷者所以只要打断好就可以 走上台子这一波和前面龙的一波是最难的小怪点 群晕没有3个或者dps爆发没转好或者dps配置不高的情况下建议把2个唤雷者羊了或者闷了其他的拉下来打,要是有激励的话拉到前面3只怪刷的位置拉开40码杀,要是有死疽的话把加血怪羊了因为那加血怪跑不动太老了。其他还是群控跑。然后在打那个加血怪。接下来就看运气了。运气好刚好2个110走过来2个110一起拉了杀。但是是10层小怪加强的话就不建议这么做了10层以下有这种情况最好。里面的110不要和小怪一起拉会让那小怪的技能变的无法打断要是没走在一起也没事左边的左边2只怪加左边有一个小110,2+3或者3+2都拉出来卡门口打。然后最后那一波在上去在原地打 然后在进门前的右边3只怪。然后再进去2个致死怪打了再打3个致死怪加个法师怪,接下来就是打老2门前3个不加进度的垃圾怪。老2,4-6嗜血左边拉2次直接轰死,7以上还是左右左的拉。接下来回到走廊这时候就有2种路线一种是把中间的4只拉了打走左边那路(带钥匙宝贝时建议)自己车队的人的话就打靠右的3波同样前2波卡门口打 最后一波跟左边不一样最后一波治疗不要给坦克任何hot dps也不要半路打让坦克拉进去后卡视野至到弓箭手进来再开始锤。(右边这条路线直接走进去不会add左边直接走进去会add)接下来到老3不要打龙走过龙后过中间一棵树后靠左走一点但别引到旁边的熊,面对正面前河旁边有个牛和一个羊的地方把那头牛卡到河岸处全团靠河岸也好站河里也好这个位置打 这样牛的震荡波就不会把人击飞了。因为大米的狼永远是刷右边所以这个牛打完过河右转过桥就能打老3的P1 打完P1到P2中间过河后清左边的3只狼加boss左边的单独一直狼就刚好100%然后拉狼稍微拉出来一点点 中点名往洞里跑有NQ保护 法师冰箱就另当别论了。跑完后狼就在洞里锤但是该分散还是要分散。dps不够再出点名就出洞往右跑千万别忘了左边有狼。打完后原路过河回去。出门不管是扔酒也好磕隐形药也好因为脚下生风不要出门习惯性的按W 会add 要是磕隐形药水的话出门就磕然后直接跑过门就行 那个门是自动触发隐身状态下也行。扔酒的话需要2瓶酒2个人分配好一个扔中间2个门神前的4只怪另一个一定要走远点不然会进战斗然后另外个人随便扔个门神大团贴扔的那个门神走不会ADD到旁边的门神。老4面前的4个小怪先从最左右边的开再开中间2只。老4的开盾小技巧是在boss放技能读条完后绿点飞出来时开盾这样在boss aoe放完全团继续呆在盾里面可以少吃个技能尾王跟就是送的注意宝珠爆炸时拉开点尽量把boss拉近小怪就行其他就没事了DPS需要注意的词缀是:无常(影响度9),激励(影响度5)无常的英灵殿很无解尤其是老1但是细讲还是有的讲的做好监视老1放顺劈前打清点不然打ot了刚好放个顺劈 近战dps全gg,3个dps爆发技能要交流好在龙的那一波至少1个人开全技能清或者2个人开2分钟技能清而且在激励情况下沉默打断一定要把2个唤雷者处理好。打老1近战千万不要站boss正面或者侧面 boss会放锥字型的顺劈。在老1后110和楼梯口3个怪打完上去那波必须也要至少2个人爆发开着打。只要在这2波处理好后面就简单了。打怪的优先级永远是唤雷者&弓箭手&勇士&加血怪 ,在坦克没拉到位时尤其是拉弓箭手时不要先走出去A!!老2 dps在boss 光形态放球的时候万万不可贪,一中点名立刻出人群 躲好动感光波。后面再去右边的走廊时拉最后一波怪时中途不要打不要ADD!狼P1转P2时清小狼时团队没有2个群控以上时一定要分散站位 小狼最好就是接2个群控安排一个dps开技能清 尤其是在暴怒30血后一定要有个群控。老3中点名不要弹立刻远离!然后到老4前4个怪最后2只怪1分钟以下的技能全交着打 那2个怪打坦克是很疼的。在打老4的时候中了冲锋点名一定要分散,尽量保持全程跟队友分散做个距离检测。尾王安排好打断小怪 所有爆发留在变身后开基本尾王就是送的boss。总体来说自己车队5个人按我上面说的走dps够10层以下稳妥2箱 在老1后的回廊那边不管左右边2+3+2 前面2波一定要拉出来卡门打,在回廊里面清最后一波中雷不要慌。在激励和暴怒还有坚韧的情况下唤雷者一个闪电箭都不要让他搓出来 有激励就算让其他怪满血加buff也别让唤雷者加buff。老1安排好人看吐息,老2光技能不要贪,雷技能第2次治疗留技能。英灵殿难就难在老2前。老2打完没滅过 兄弟恭喜你 基本2箱了但是还是要处理好老3 转P2那几只小狼。霊魂之喉坦克需要注意的词缀是:死疽(影响度8),血池(影响度5),暴怒(影响度5)残暴(影响度6)坚韧(影响度7)除了死疽,激励这2个词缀其他都是老1前一波拉到底自己开减伤问治疗给技能。注意过桥的时候飞下来的4只鹰仇恨建立好就行了。激励或者死疽前面2个怪单独杀 然后打完应该刚好桥那边的110走过来记得要远程嘲讽拉过来不要冲过去拉因为桥上有4个鹰,打完110走到桥上把4个鹰打完 后面的团队硬件高左右一波拉 硬件一半一波波拉,老1的跳劈合理安排技能。到船上门口2个和左边2个飞刀一起拉到2个守门地方A(不是死疽和激励的情况下),然后右边一个冲锋怪和一个唤霧者和一个飞刀打了 打固定的狗和110狗还有一个提灯,很多时候前面怪清完 提灯和狗是一起的那时候只能等提灯走然后在拉狗,在打喷泥怪的时候有个小技巧是把喷泥怪拉到左边2个类似于牢笼的中间坦克贴在后面那个牢笼后面这样那个喷泥怪就会卡住不会动了。另外喷泥怪的吐息坦克也是可以躲的。接来下上去2个门卫安排好打断。老2是送的。打完下去7层以下恐惧怪和后面3只怪一起拉打。7层以上恐惧怪另外一边的恐惧怪拉一起打安排好打断。(但是不管几层比如选左边路线,右边冲最前面那只大怪还是要打的)然后笔直的2波怪拉回来一点打防止ADD,尾王面前的怪没有死疽或者坚韧就是送的 有死疽和坚韧开爆发打安排好冲锋后的吼的打断另外打完那个怪直接就跳他召唤的小怪不会下来只会占用点脱战时间。尾王第一时间拉毁灭触须,注意带团看boss扔的aoe球。10层残暴的话dps不够的情况下很有可能在第2根毁灭没打完前出第3根所有要留减伤。尾王P2就是送的。DPS需要注意的词缀是:无常(影响度7),激励(影响度7)在老1面前要是一波拉的话千万别省技能3个dps一起开爆发打。老1不要吃紫球近战不要贪dps被恐惧,无常的话看boss技能顺劈前打轻点。下去后右边的3只怪还是要安排好打断,打狗所有远程和治疗跟大团一起站 因为狗会乱扑 以免不能一起休血。打提灯有残暴的话治疗留技能尽量dps轰到不出第2个aoe,坚韧的话直接dps全开轰 必要是可以开嗜血轰。所有恐惧怪加血怪要提前安排好打断,老2所有人抱团走节省出小怪坦克还要拉过去,小怪马上转火以及打断。10层残暴能不踩水就别踩!接下来船上还是一样打断好任何恐惧以及加血还有尾王后的单独的那个怪冲锋后的吼。尾王打的时候开场打毁灭触须时神器技能能A到旁边的触须时开场就用到P2肯定转好了,看清楚boss扔的aoe球。它右手向后就是扔右边 左手向后就是扔左。10层以上残暴在dps够的情况下P1开嗜血 第一根毁灭打完后打2边2个触须 然后在出第2根触须时还是得清,然后全力去打绑在船上的触须,第3根毁灭不用去打全力去轰绑在船上的触须 快速打进P2。P2安排好打断该躲啥躲啥,10层以上难在P1 P2还是送。有个小技巧是boss会读3次要打断的技能打下70就过,万一差一点时间过 可以让他最后一次读条不要去打断让他读出来让治疗给技能全力轰。总体来说这个本除了DH变身这种大cd的技能留boss其他技能卡cd用,恐惧怪和加血怪一定要安排好,打狗的时候全团集中站,10层以上坚韧提灯火力全开。老1别贪老2集中站尾王在打触须的时候同时要注意boss扔的球。这个本应该是冲层最简单的本了。先就写这么几个有信心有把握的本吧,艾萨拉,看守者,暗心灌木林,苏拉玛双本虽然我也有刚好100%的路线但是自我感觉还没有10层以下稳妥的打法以及这几个本都各说风云我也有自己的一套路线虽然基本7-9也都能2箱但是感觉不是完全是靠团队dps轰到的2箱。等我摸索到更稳妥的打法时在分享给大家。以上说路线都是没有繁盛情况下刚好100%而且是个人认为最稳妥的最少2箱的打法和路线。因为美服只出过一次繁盛 没深入研究繁盛的100%路线。还有上面的打法基本对于配置略差点的团队比如巢穴飞盘哥还是羊的一只只打为好,不要盲目跟帖,仅供参考,玩游戏没有标准的唯一只有队友的唯一。所有的打法都是在团队配置的确定后去拟定打法。所有的大米都是需要大家的沟通跟提前安排以及分配。

我要回帖

更多关于 wow大秘境排行榜 的文章

 

随机推荐