绝地求生配置检测,来看看我的配置,为什么我进图fps才30

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《绝地求生大逃杀》超低配置优化教程 低配置画面暗怎么办
15:10:39 来源:绝地求生吧 作者:诚灬萱
  《绝地求生大逃杀》对硬件配置有一定的要求,有些较低的配置会造成游戏卡顿甚至崩溃闪退。那么低配置该怎么设置《绝地求生大逃杀》呢?今天就为大家分享一篇“诚灬萱”讲解的《绝地求生大逃杀》超低配置优化教程,希望对大家有所帮助。
  首先说本文只针对玩不上游戏的和能玩游戏体验极差的各位难民同胞,高配置的玩家请不要食用。
  先附上我的电脑配置:
  你们注意到重点了吗,我是笔记本玩家……所以你们放心只要你们配置比我好按我的优化方法肯定是没问题的。
1.Steam属性
  (其实我觉得这项可有可无)
  前往你的STEAM游戏库-&选择Playerunknow's Battleground-&右键点击-&游戏性-&Steam加载选项
  复制这个:
  -malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES
2.配置PUB设置(很关键)
  注意!复制和粘贴后请把配置文件设置为只读。
  用文件资源管理器打开用户/appData/Local/TslGame/Saved/Config/WindowsNoEditor
  然后打开 GameUserSettings.ini
  修改以下选项:
  [ScalabilityGroups]
  sg.ResolutionQuality=70
  sg.ViewDistanceQuality=0
  sg.AntiAliasingQuality=0
  sg.ShadowQuality=0
  sg.PostProcessQuality=0
  sg.TextureQuality=0
  sg.EffectsQuality=0
  sg.FoliageQuality=0
  sg.TrueSkyQuality=0
  sg.GroundClutterQuality=0
  sg.IBLQuality=0
  sg.HeightFieldShadowQuality=0
  保存并设置为只读
  打开Engine.ini并修改以下设置:
  [Core.System]
  Paths=../../../Engine/Content
  Paths=%GAMEDIR%Content
  Paths=../../../Engine/Plugins/OceanPlugin/Content
  Paths=../../../Engine/Plugins/Mutable/Content
  Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Coherent/CoherentUIGTPlugin/Content
  Paths=../../../Engine/Plugins/RoadEditor/Content
  Paths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/Content
  Paths=../../../Engine/Plugins/Wwise/Content
  [/script/engine.engine]
  bSmoothFrameRate=true
  MinDesiredFrameRate=60
  SmoothedFrameRateRange=(LowerBound=(Type="ERangeBoundTypes::Inclusive",Value=60),UpperBound=(Type="ERangeBoundTypes::Exclusive",Value=144))
  MaxPixelShaderAdditiveComplexityCount=128
  MaxES2PixelShaderAdditiveComplexityCount=45
  TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=30
  bDisablePhysXHardwareSupport=True
  [/script/engine.renderersettings]
  r.SeparateTranslucency=False
  r.CustomDepth=1
  r.DefaultFeature.Bloom=False
  r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=False
  r.DefaultFeature.AmbientOcclusionStaticFraction=False
  r.DefaultFeature.MotionBlur=False
  r.DefaultFeature.LensFlare=False
  r.DefaultFeature.AntiAliasing=0
  r.ViewDistanceScale=1
  r.ShadowQuality=0
  r.Shadow.CSM.MaxCascades=1
  r.Shadow.MaxResolution=256
  r.Shadow.RadiusThreshold=0.1
  r.Shadow.DistanceScale=0.1
  r.Shadow.CSM.TransitionScale=0
  r.DistanceFieldShadowing=0
  r.DistanceFieldAO=0
  r.DepthOfFieldQuality=0
  r.RenderTargetPoolMin=300
  r.LensFlareQuality=0
  r.SceneColorFringeQuality=0
  r.FastBlurThreshold=0
  r.Upscale.Quality=1
  r.TonemapperQuality=0
  r.RefractionQuality=0
  r.SSR.Quality=0
  r.SceneColorFormat=3
  r.TranslucencyVolumeBlur=0
  r.MaterialQualityLevel=0
  r.SSS.Scale=0
  r.SSS.SampleSet=0
  r.EmitterSpawnRateScale=0.75
  保存并设置为只读。
  打开Scalability.ini并修改以下设置:
  注意:以下修改你必须将游戏中所有选项设置为【非常低】才有效果。
  [ScalabilitySettings]
  PerfIndexValues_ResolutionQuality="50 50 50 50"
  [AntiAliasingQuality@0]
  positingSampleCount=1
  [ViewDistanceQuality@0]
  r.SkeletalMeshLODBias=5
  [ShadowQuality@0]
  r.LightFunctionQuality=0
  r.ShadowQuality=0
  r.Shadow.CSM.MaxCascades=0
  r.Shadow.MaxResolution=32
  r.Shadow.RadiusThreshold=0.24
  r.Shadow.DistanceScale=0.1
  [PostProcessQuality@0]
  r.DepthOfFieldQuality=0
  r.RenderTargetPoolMin=200
  r.Upscale.Quality=0
  [TextureQuality@0]
  r.MaxAnisotropy=0
  [EffectsQuality@0]
  r.TranslucencyLightingVolumeDim=1
  r.RefractionQuality=0
  r.SceneColorFormat=3
  [FoliageQuality@0]
  r.ParticleLightQuality=0
  保存并设置为只读。
  强调一下:
  我参考了很多优化教程请参照这个代码复制,其他教程存在优化后亮度过低,暗黑风格我在代码里删除了这一行:
  r.EyeAdaptationQuality=0
  实测可行!
  显卡的驱动还是要强调更新,例如A卡的Radeon和N卡的最新驱动(听说针对绝地求生等游戏优化了)。
  A卡我是这样设置的,我不是N卡,请谅解。
  另外附加steam显示帧数的方法其实很简单知道的就不要笑我啦。
  显示很详细的那个是游戏++
  下面是游戏效果图。
  这是。
  开局需要等个不到一分钟。
  的Fps稳定在30左右。
  的Fps稳定在40左右。
  分辨率高当然清楚不过游戏流畅度会降低至于怎么取舍还要看你自己。
  以前玩两局退一次,现在玩一天都没事,不用担心内存满了,可能是官方优化了。
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责任编辑:瑞破受气包
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配置镇楼 PS:此贴只为低配置玩家追求尽可能的流畅度,画质完全丢一边去,不能忍受MC画质的慎看
本贴分为3个部分优化游戏 1:游戏文件代码2:显卡面板设置3:游戏内设置
第一部分:游戏文件代码优化这里我是按照精品贴中部分优化内容优化,找到适合自己的后分享给你们1.Steam属性-----------------------前往你的STEAM游戏库-&选择Playerunknow's Battleground-&右键点击-&游戏性-&Steam加载选项复制这个:-malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES (这里以前还有一个-sm4,但是影响亮度就去除了)2.配置PUB设置-----------------------注意!复制和粘贴后请把配置文件设置为只读。用文件资源管理器打开用户/appData/Local/TslGame/Saved/Config/WindowsNoEditor然后打开 GameUserSettings.ini修改以下选项:[ScalabilityGroups]sg.ResolutionQuality=70sg.ViewDistanceQuality=0sg.AntiAliasingQuality=0sg.ShadowQuality=0sg.PostProcessQuality=0sg.TextureQuality=0sg.EffectsQuality=0sg.FoliageQuality=0sg.TrueSkyQuality=0sg.GroundClutterQuality=0sg.IBLQuality=0sg.HeightFieldShadowQuality=0保存并设置为只读------------------------------打开Engine.ini并修改以下设置:[Core.System]Paths=../../../Engine/ContentPaths=%GAMEDIR%ContentPaths=../../../Engine/Plugins/OceanPlugin/ContentPaths=../../../Engine/Plugins/Mutable/ContentPaths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Coherent/CoherentUIGTPlugin/ContentPaths=../../../Engine/Plugins/RoadEditor/ContentPaths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/ContentPaths=../../../Engine/Plugins/Wwise/Content[/script/engine.engine]bSmoothFrameRate=trueMinDesiredFrameRate=60SmoothedFrameRateRange=(LowerBound=(Type=&ERangeBoundTypes::Inclusive&,Value=60),UpperBound=(Type=&ERangeBoundTypes::Exclusive&,Value=144))MaxPixelShaderAdditiveComplexityCount=128MaxES2PixelShaderAdditiveComplexityCount=45TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=30bDisablePhysXHardwareSupport=True[/script/engine.renderersettings]r.SeparateTranslucency=Falser.CustomDepth=1r.DefaultFeature.Bloom=Falser.DefaultFeature.AmbientOcclusion=Falser.DefaultFeature.AmbientOcclusionStaticFraction=Falser.DefaultFeature.MotionBlur=Falser.DefaultFeature.LensFlare=Falser.DefaultFeature.AntiAliasing=0r.ViewDistanceScale=1r.ShadowQuality=0r.Shadow.CSM.MaxCascades=1r.Shadow.MaxResolution=256r.Shadow.RadiusThreshold=0.1r.Shadow.DistanceScale=0.1r.Shadow.CSM.TransitionScale=0r.DistanceFieldShadowing=0r.DistanceFieldAO=0r.DepthOfFieldQuality=0r.RenderTargetPoolMin=300r.LensFlareQuality=0r.SceneColorFringeQuality=0r.EyeAdaptationQuality=0r.FastBlurThreshold=0r.Upscale.Quality=1r.TonemapperQuality=0r.RefractionQuality=0r.SSR.Quality=0r.SceneColorFormat=3r.TranslucencyVolumeBlur=0r.MaterialQualityLevel=0r.SSS.Scale=0r.SSS.SampleSet=0r.EmitterSpawnRateScale=0.75保存并设置为只读------------------------------打开Scalability.ini并修改以下设置:注意:以下修改你必须将游戏中所有选项设置为 非常低 才有效果[ScalabilitySettings]PerfIndexValues_ResolutionQuality=&50 50 50 50&[AntiAliasingQuality@0]positingSampleCount=1[ViewDistanceQuality@0]r.SkeletalMeshLODBias=5[ShadowQuality@0]r.LightFunctionQuality=0r.ShadowQuality=0r.Shadow.CSM.MaxCascades=0r.Shadow.MaxResolution=32r.Shadow.RadiusThreshold=0.24r.Shadow.DistanceScale=0.1[PostProcessQuality@0]r.DepthOfFieldQuality=0r.RenderTargetPoolMin=200r.Upscale.Quality=0[TextureQuality@0]r.MaxAnisotropy=0[EffectsQuality@0]r.TranslucencyLightingVolumeDim=1r.RefractionQuality=0r.SceneColorFormat=3[FoliageQuality@0]r.ParticleLightQuality=0保存并设置为只读(这里涉及了3个文件,也就是我仅仅改的文件,更加详细的可以去原贴查看)
哇。叼见你一次喜欢你两次,可以吗。(每时每刻都能喜欢你了)   --来自阿明心里话
2:显卡面板设置(我是按照完全倾向性能方面设置,设置的时候可以查看是否影响而选择)
3:游戏内设置 在我入手游戏的时候我就不断的在调试设置,因为我最开始进游戏只有20+FPS,实在难受,后发现主要影响FPS的选项为【分辨率】【屏幕比例】【抗锯齿】,其中分辨率对FPS的影响最大,于是我调成最低为,但是画面如同吃了屎一样模糊,所以我将屏幕比例与抗锯齿拉到最高为120屏幕比例,极致抗锯齿,简单来说就是分辨率降低了80%的画质提升了100%的FPS,屏幕比例和抗锯齿提升了60%的画质降低了30%的FPS,互相弥补左右,这样画质勉强能看过去,FPS也有巨额提升
游戏画面咋样的
如果各位的配置和我差不多,甚至比我好些的话,至此游戏FPS应该会有比较大幅的提升,下面放一下实战性能截图在复活岛等待中
跳伞后加载完房子模型
楼主我喜欢打野,所以只截了些野房的图片,这是海景房屋外和屋内
山头和收过桥费的时候
当然还有LYB最爱的厕所最后打了一局后的性能分析
这样的话还在苦于自己配置明明不差还是卡的话,可以尝试自己调试一下,至于比我还低的,如果能接受低帧也可以试试,
楼主能不能发一下画面的详细设置可视距离调的多少
我神舟Z6 i57300hq 1050 2g
8g内存 机械硬盘 各种顿卡,有时候跳下去房子都没刷新好,内存玩一会就红了....烦想问以上设置有用吗 我感觉我低画质高画质都会顿卡.....
请问笔记本的1050ti或者1060能玩吗
一样的配置 可以达到50~70帧,问题是整天会顿卡,经常掉帧 一下掉到20
楼主感觉这个游戏吃的最多的是什么,显存还是内存?我粗略的研究了一下,显存差不多是960左右显卡无法提升画质的元凶,不然这种显卡也可以中画质的,需要4g显存玩这个游戏才能比较舒服,我就是2g现在比较难受还有内存8g玩的应该也不是很舒服,但是不知道提升到12g或者16g会不会有特别大的提升。分辨率还是1080p好点要不感觉就像是马赛克一样,可视距离和抗锯齿也要高一点来保证看到远处的东西。
还有什么东西楼主补充一下,我这边配置也不算太好
关于内存问题有很多帖子都说这游戏需要16g内存弄的我买了一根内存条在路上,不知道是不是跟他们说的那样提升很大,或者是哪方面的提升
楼主左上角那个显示FPS的是怎么弄出来的
就我一个发现了7200转的固态吗
老司机求帮忙看一下
这配置能玩吗,我差不多也是
马赛克画质
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