风之旅团天赋怎么搭配 60级猎人1.12副本天赋/竞技天赋搭配

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& && & 大家好,我是武道至尊灬重楼。随着等级的开放。将出现天赋这个玩法。天赋,顾名思义,就是哪方面还可以增加的。只是随着等级开放而来。不过,你可以选择用红宝石来进行开放位置。
& && &&&天赋分为副本和竞技。也就是说有两种配法。那作为格斗类手游。副本最缺的是什么?奶?
& && &&&是的,副本在战力提升不上去,只能靠奶或者血量来回复。但游戏没有。这时候就体现了我们的天赋。
& && & 竞技场,顾名思义,就是打斗。除了高战力之外,你还需要伤害,所以你需要带的就是攻击伤害。也可以放毒,也可以眩晕。
& && &&&那这么多天赋该怎么选择呢!下面听我一一分析。
& && &&&步步杀机——施放闪避后,在接下来的三秒内背击伤害增加15%。
07:44 上传
& && &&&分析:闪避会用在哪?肯定是与别人pk的时候进行,虽然说有手动副本,有些boss也很厉害,需要闪避boss,然后增加伤害进行副本。看起来不错。但一般的boss来说,很多人还是选择硬碰硬的方式。不过前期的话选择这个还是非常不错的。
& && &&&坚定——当自身血量>60%时,攻击伤害减少15%。
07:44 上传
& && &&&分析:副本进去一般来说。前期的话基本这个用不着,打个boss也许可行。建议竞技天赋。尤其匹配的时候。血量&60%,别人每次伤害都可以减少15%。不错的竞技天赋。
& && & 逃生专家——受到的减速,霜冻,灼烧,和中毒效果持续时间缩短为30%。
07:45 上传
& && & 分析:一听就好牛逼,可以缩短减速,霜冻,灼烧和中毒的30%。一个天赋可以减少四个效果。
& && & 防御专注——牺牲30%的攻击伤害换30%的减伤,魔力回复速度提升20%。
07:45 上传
& && & 分析:攻击换成减伤,你换不换?并且回复速度提升20%。对于pk来说,最怕的是有技能却没有魔力。
& && &&&钢筋铁骨——受到的瘫痪,冰冻和眩晕效果的时间持续缩短20%。
& && &&&分析:又是一个非常不错的天赋,但这体现在副本中,不适合竞技,同等段位同等天赋,如若敌方没有这几个效果,也就是白搭。
& && &&&护盾强化——当自身有任意护盾存在时,受到的伤害减少15%,魔力回复速度提升10%。
& && &&&分析:这也就是保护套,关键是你确定你跟敌方pk时你还有护盾?不太可能。不建议。如果自动战斗的副本可以考虑,不适合手动副本和竞技。
& && & 游刃有余——若敌方带有减速或霜冻效果,则其对你造成的伤害减少20%。
07:46 上传
& && & 分析:不错。减少伤害。
& && & 当头棒喝——猛击迷惑敌方,对下一次伤害提高100%并使其惊醒。
07:46 上传
& && &&&分析:不错,副本和pk中十分建议带。尤其pk,当敌人受你攻击时,下一次的攻击提高100%,注意是100%。
& && &&&噬火之灵——对某些技能具有吞噬作用。这伤害大大减弱。
& && &&&生存本能——韧性为0时,立即回复60点韧性值,并在接下来的6秒回复速度提高50%,冷却时间45秒。
& && &&&分析:不错,关键冷却时间比较长。45秒。估计pk或者副本都不需要45秒吧。随着等级和战力的高度提升。pk和副本应该也越来越快。
& && &&&复仇——当受到别人一些特定技能时,使用该天赋可以反弹到敌方。而且每秒只反弹一次。非常不错。关键还有40%眩晕你的对手。属于强大天赋。
& && &&&洗礼——当受到减速,霜冻,灼烧,瘫痪,中毒,冻结和眩晕效果的免疫几率增加20%
& && &&&分析:不错,什么特效都免疫到增加20%,关键是几率增加。所以在pk还是手动副本中。看脸,触发了不错。没触发那这个有点不行。如果是对于特效免疫效果增加20%。那还是可行的。那这个也建议带。全部的特效都免疫增加20%。非常可以。但是有几率的。所以还是要赌一把。
好了,分析完上面的,现在就开始如何搭配:
& && &&&副本天赋:一般建议多带一些治疗或者攻击高,要么快速解决,要么就是用血量去拖住boss。
& && &&&建议带的天赋:坚定,逃生专家,钢筋铁骨,生存技能,复仇
& && &&&或者:坚定,逃生专家(钢筋铁骨),生存技能,复仇,噬火之灵
& && &&&分析:前期的话坚定非常不错,不管是副本还是竞技pk,只要跟别人pk,血量>60%就可以减去15%的伤害。为什么不带防御专注呢,虽说用30%攻击伤害去换30的减伤,并且魔力回复速度提升20%。但是在副本中,攻击无疑是最大的选择。这也就是不选择而选择钢筋铁骨。生存技能要带。因为当韧性为0时可立即回复60。至于复仇。不用想,副本和竞技必带。因为对手弄过来的伤害可以反弹,可以节省自己技能的施放又可以让别人受到伤害。
& && &&&竞技天赋:攻击伤害要高。在战力面前,攻击伤害不高没什么用。因为有些还是可以越战打赢的。所以竞技天赋攻击很重要。
& && & 建议带的天赋:当头棒喝,复仇,洗礼,噬火之灵,步步杀机。
& && & 分析:当头棒喝无非首选,因为增加伤害100%。复仇反弹敌方伤害。洗礼有几率免疫增加20%,但是还是一个不错的选择。噬火之灵对于特定一些技能具有吞噬效果来减少一波伤害。步步杀机在闪避之后伤害提高15%。所以这套总体来说非常不错。
& && &&&那有人会说我副本天赋和竞技天赋一个样?这样可以么?
& && &&&可以。如果你觉得副本和竞技都选择攻击。那速战速决。有些时候boss打不过,打不过一般都是战力问题。战力差距大。不过有些时候还是不同的比较好。不然为什么分开两种天赋自己选择。肯定有他的一面。不过还是可以带的。一般以竞技场为主。因为排名可是有奖励的。副本也就推图那奖励。
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现在才知道
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写的什么啊?这么好!我都没看……
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呀,我不懂啊
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&新天赋一览
LOLS6版本中天赋进行了大幅改动。有国外玩家总结了自己对于新版天赋的理解,对每一个天赋进行了简单概括,方便大家迅速掌握新天赋,其次小编也为大家带来了目前各种流派的天赋加点方法。
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(责任编辑:)
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风之旅团天赋系统玩法解读 天赋技能有妙用
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文
特征:格斗
关注右侧公众号,回复“外挂”看全文《风之旅团》天赋选择助你一臂之力
《风之旅团》天赋选择助你一臂之力
作者:武道至尊灬重楼
来源:九游
发布时间: 19:26:00
大家好,我是武道至尊灬重楼。随着等级的开放。将出现天赋这个玩法。天赋,顾名思义,就是哪方面还可以增加的。只是随着等级开放而来。不过,你可以选择用红宝石来进行开放位置。
天赋分为副本和竞技。也就是说有两种配法。那作为格斗类手游。副本最缺的是什么?奶?
是的,副本在战力提升不上去,只能靠奶或者血量来回复。但游戏没有。这时候就体现了我们的天赋。
竞技场,顾名思义,就是打斗。除了高战力之外,你还需要伤害,所以你需要带的就是攻击伤害。也可以放毒,也可以眩晕。
那这么多天赋该怎么选择呢!下面听我一一分析。
步步杀机——施放闪避后,在接下来的三秒内背击伤害增加15%。
分析:闪避会用在哪?肯定是与别人pk的时候进行,虽然说有手动副本,有些boss也很厉害,需要闪避boss,然后增加伤害进行副本。看起来不错。但一般的boss来说,很多人还是选择硬碰硬的方式。不过前期的话选择这个还是非常不错的。
坚定——当自身血量>60%时,攻击伤害减少15%。
分析:副本进去一般来说。前期的话基本这个用不着,打个boss也许可行。建议竞技天赋。尤其匹配的时候。血量&60%,别人每次伤害都可以减少15%。不错的竞技天赋。
逃生专家——受到的减速,霜冻,灼烧,和中毒效果持续时间缩短为30%。
分析:一听就好牛逼,可以缩短减速,霜冻,灼烧和中毒的30%。一个天赋可以减少四个效果。
防御专注——牺牲30%的攻击伤害换30%的减伤,魔力回复速度提升20%。
分析:攻击换成减伤,你换不换?并且回复速度提升20%。对于pk来说,最怕的是有技能却没有魔力。
钢筋铁骨——受到的瘫痪,冰冻和眩晕效果的时间持续缩短20%。
分析:又是一个非常不错的天赋,但这体现在副本中,不适合竞技,同等段位同等天赋,如若敌方没有这几个效果,也就是白搭。
护盾强化——当自身有任意护盾存在时,受到的伤害减少15%,魔力回复速度提升10%。
分析:这也就是保护套,关键是你确定你跟敌方pk时你还有护盾?不太可能。不建议。如果自动战斗的副本可以考虑,不适合手动副本和竞技。
游刃有余——若敌方带有减速或霜冻效果,则其对你造成的伤害减少20%。
分析:不错。减少伤害。
当头棒喝——猛击迷惑敌方,对下一次伤害提高100%并使其惊醒。
分析:不错,副本和pk中十分建议带。尤其pk,当敌人受你攻击时,下一次的攻击提高100%,注意是100%。
噬火之灵——对某些技能具有吞噬作用。这伤害大大减弱。
本能——韧性为0时,立即回复60点韧性值,并在接下来的6秒回复速度提高50%,冷却时间45秒。
分析:不错,关键冷却时间比较长。45秒。估计pk或者副本都不需要45秒吧。随着等级和战力的高度提升。pk和副本应该也越来越快。
复仇——当受到别人一些特定技能时,使用该天赋可以反弹到敌方。而且每秒只反弹一次。非常不错。关键还有40%眩晕你的对手。属于强大天赋。
洗礼——当受到减速,霜冻,灼烧,瘫痪,中毒,冻结和眩晕效果的免疫几率增加20%
分析:不错,什么特效都免疫到增加20%,关键是几率增加。所以在pk还是手动副本中。看脸,触发了不错。没触发那这个有点不行。如果是对于特效免疫效果增加20%。那还是可行的。那这个也建议带。全部的特效都免疫增加20%。非常可以。但是有几率的。所以还是要赌一把。
好了,分析完上面的,现在就开始如何搭配:
副本天赋:一般建议多带一些治疗或者攻击高,要么快速解决,要么就是用血量去拖住boss。
建议带的天赋:坚定,逃生专家,钢筋铁骨,生存技能,复仇
或者:坚定,逃生专家(钢筋铁骨),生存技能,复仇,噬火之灵
分析:前期的话坚定非常不错,不管是副本还是竞技pk,只要跟别人pk,血量>60%就可以减去15%的伤害。为什么不带防御专注呢,虽说用30%攻击伤害去换30的减伤,并且魔力回复速度提升20%。但是在副本中,攻击无疑是最大的选择。这也就是不选择而选择钢筋铁骨。生存技能要带。因为当韧性为0时可立即回复60。至于复仇。不用想,副本和竞技必带。因为对手弄过来的伤害可以反弹,可以节省自己技能的施放又可以让别人受到伤害。
竞技天赋:攻击伤害要高。在战力面前,攻击伤害不高没什么用。因为有些还是可以越战打赢的。所以竞技天赋攻击很重要。
建议带的天赋:当头棒喝,复仇,洗礼,噬火之灵,步步杀机。
分析:当头棒喝无非首选,因为增加伤害100%。复仇反弹敌方伤害。洗礼有几率免疫增加20%,但是还是一个不错的选择。噬火之灵对于特定一些技能具有吞噬效果来减少一波伤害。步步杀机在闪避之后伤害提高15%。所以这套总体来说非常不错。
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可以。如果你觉得副本和竞技都选择攻击。那速战速决。有些时候boss打不过,打不过一般都是战力问题。战力差距大。不过有些时候还是不同的比较好。不然为什么分开两种天赋自己选择。肯定有他的一面。不过还是可以带的。一般以竞技场为主。因为排名可是有奖励的。副本也就推图那奖励。
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《风之旅团》是一款基于Unity3D打造的精品ARPG动作手游。游戏中
《风之旅团》是一款基于Unity3D打造的精品ARPG动作手游。游戏中无职业划分,技能自由搭配的设计可以让你在输出,控制,辅助,远程之间自由切换,打造属于你自己的独特职业。游戏中采用真实物理碰撞反应机制塑造出真实的打击体验再配以灵活的走位和细腻的操作,可以让你在战斗中秀得飞起。除了个人实力的展现外,寻找一群操作意识俱佳的伙伴更会让你如虎添翼。
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