想入战神奥林匹斯之链摇杆摇杆,大家绝得战神奥林匹斯之链摇杆值得入手吗

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文官  武力 64 智力99 魅力91 统帅96  4维总计350 碾压所有文官(可怜的郭嘉,贾诩)而且更坑的是这两位被全属性碾压。难道司马高人一等?  武力,请无视这个属性,而且很明显司马加1点武力所带来的伤害远没有1点智力来的高。  智力,全武将最高99,而且司马提升智力所带来的战力加成相比其他属性是最高的,加速度加伤害,所以我以为司马就该极限智力。  魅力,91这是数值排全武将第10,不高也不低,主加防御对司马来说可有可无。  统帅,统帅带来的是兵上限,最直接的战力提升,是司马的第二收益属性。  ★★★★★就司马的4维属性来说,我给95分。  天赋一:30%技能伤害,需要15点智力,成型较慢。对阵文官所有属性加40%。感觉就是文官没有存在的必要。  天赋二:每级神算加骑兵10,弩兵6。提升战力。现在满技能25,对土豪来说相当不错的天赋,小R自带7级的固定战力提升,0元党……  ★★★★☆司马的天赋属性还可以但是成型贼慢,我给87分。  定位:司马是一个技能输出型英雄,而高战力代表技能先手,高智力兵种先手。总而言之司马就是快,我先打你。  而且司马的前后军都是高攻低防类型的。兵贵神速,司马的优势就是高速高攻,我们的目标是让战斗结束在远战回合。但是司马的低防御造成只能快速结束战斗,并不适合持久战。  对阵:  文官,你可以投降了,我是你爸爸。  武将,高魅武将或许可以将战斗拖进近战回合,如果在近战回合你还有比较不错的兵力的话还是可以打赢司马的。当然有一个人除外,就是董卓,本身天赋的巨额减伤还有近战回合的20%增伤,我觉得这是设计上的失败。  全才,理论上全才克文官。毕竟有一个队文官的18%伤害加成。所以高防御的全才克制司马是没有问题的。  综合评分:93★★★★★  推荐技能 :神算 奇门 离间 鼓舞 天雷  第二个:吕布  武将  武力 100 智力 63 魅力86 统帅94  合计343,完全被智力拖后腿。然而并不需要智力。  武力,最高武力,武力碾压一切。  智力……  魅力,吕布的前后军都是高攻击低防御类型的,这说明吕布也应该是一个速战速决的英雄,况且86的基础魅力想要超越别人代价实在有点大。  统帅,战力提升,我坚持这是吕布的第二属性。  ★★★★★94,还可以。  天赋一:远战2回合送一次神勇,并且远战的10%减伤。面板上写的是远战回合部队伤害减免10%,这句话并不是很理解,是指我的部队受到的伤害减少10%(那不是所有伤害减10%吗?)还是说敌方部队给我的伤害减10%但是技能伤害还是全吃。  天赋二:每级神勇加骑兵3攻2防,很不错的天赋。  ★★★★☆90,单就天赋而言,可以了。  定位:仍然是一个速战速决的英雄,然而低智力所带来的是部队后手攻击影响较大。并且强行将战斗拖入近战首回合使吕布的战损被大幅度提高。  但是这里不得不提的是吕布和貂蝉的合击,内讧绝对是个神奇的技能。而且先于技能释放,虽然概率低了点,但是一旦出现绝对化腐朽为神奇。  对阵:  文官,先天受文官伤害加成,但是我并不是打不还手的,你一下我一下,就看谁先倒。  武将,就武将内战而言,吕布的天赋还是有优势的,所以赢面还是很大,董胖子耍流氓。  全才,武将克全才,吕布对全才优势明显,但是全才发展方向较多,高防近战型,高速高攻技能型,总体而言吕布的赢面还是比较大的。  ★★★★★92  总体而言吕布还是值得入手的,还算是一个强势选手,然而高额的战损对资源是一种负担。  第三个:赵云  全才  武力96 智力86 魅力92 统帅90  合计364,和关羽并列,免费将最高。确实当的起全才之名。  武力,在所有武将之后,位列全才第一。平均就等于平庸,在这里得到体现。但是比最高的也就低4点还是存在可塑性的。  智力,86的起始值确实太低,为了学技能不得不点到90也是尴尬的,这里实在不值得培养。  魅力,92的魅力除了关羽和周瑜以外碾压所有男将,并且赵云的前后军都是低攻击高防御的类型,所以我以为魅力是赵云的第一属性。  统帅,90的统实在不够看。算了。  ★★★★☆90,赵云的四维缺乏突出点,虽然总体比较高,但是没有碾压优势,不爽快。  天赋一:每回合加5%攻防,在近战第二回合达到满值20%攻防。很强,所以我们需要高防御将战斗拖进近战回合。  天赋二:每点阵型加1%技能伤害,最高20%。比较容易达成,阵型碎片不难搞。  从天赋上来看赵云有攻有防,还能通过主动技能来压制对面兵力,使近战战斗更加容易。  ★★★★★95。  定位:赵云的定位就是主魅副武防守反击型将领,又有不错的输出可以虐菜。哪怕是在10傲气下没技能的情况下,依然可以凭借搞防御反杀。这里吐槽下援护这个技能,哪怕你只有10%的比例我依然觉得这技能坑。让我用近战主力去换后军进近战,而在近战回合后军输出又几乎没有。除非以后出远程兵种的近战技能,不然这个就是减分技能。更坑的是这次更新出了高级技能加成,使这个技能不得不点,难道又要出单步兵赵云吗?  对阵:  文官,全才克文官,近战回合打到你哭。  武将,武将克全才,然而赵云是可以狂热和鬼谋一起学的,所以这个硬度还是很变态的,依然有很大机会反杀的。好吧,我又要说董卓了,攻击比你高,防御比你高,血比你多,嘿嘿大爷我智商都比你高,赵云就是董卓孙子(这里鄙视一波策划)。  全才,赵云碾压全才是没有多少问题的。
其他回答曹操是最厉害的战斗力高达368974哪&战神吕布,唐山赵子龙& & 当前位置
王者荣耀关羽冰锋战神是否值得入手
& & & &的关羽新皮肤冰锋战神已经上架,有一部分小伙伴还在持观望态度,那么这个新皮肤到底值不值得入手呢?喝一骑当千相比较有哪些优势呢?7k7k小编马上为大家带来王者荣耀关羽冰锋战神的详细分析,孩子啊犹豫是否要入手这个皮肤的小伙伴们一起来看看吧。& & & &限定皮肤的价格定位& & & &目前在王者荣耀中皮肤大致分为普通皮肤(288点券)、勇者皮肤(288~888点券)、史诗皮肤(788~2888点券)、限定皮肤(788~988点券)、传说皮肤(特殊条件获得+点券)、节日专属皮肤(488~688点券);每个档位的皮肤价格不同也决定了这个皮肤的模型、特效、音效等不同,一分钱一分货也是这个道理~& & & &此次周年限定皮肤关羽冰封战神价格为888点券,首周打折为710点券,也就是说他的模型和特效和史诗皮肤、限定皮肤差不多,关羽的冰封战神皮肤特效体现主要在:外形、技能、音效、外形特效这几个方面,首周购买710点券还是物超所值的,为什么值得购买?想想项羽加了一双翅膀就2888点券、荆轲加了条尾巴2888点券,你就明白为什么这么值得购买了;& & & &周年限定冰封战神基础技能对比& & & &对比的对象肯定是关羽在王者荣耀中的原型“一骑当千”,我们对关羽的几个主要技能特效进行了效果对比。& & & &一技能特效对比:& & & &二技能特效对比:& & & &三技能特效对比:& & & &总的来说关羽这款皮肤还是非常值得入手的~现在限时上架,之后还会不会再上很难说,机不可失喔~& & & &小伙伴们现在一定都已经对王者荣耀关羽冰锋战神是否值得入手这个问题有了自己的答案,冰锋战神这个皮肤看起来非常的炫酷,小伙伴们如果喜欢想要入手就一定不要错过上架时间哦。小伙伴们关注,就可以在游戏中有更多的游戏资讯可以获得了。
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其他答案(4)楼上说的全对。*0文官  武力 64 智力99 魅力91 统帅96  4维总计350 碾压所有文官(可怜的郭嘉,贾诩)而且更坑的是这两位被全属性碾压。难道司马高人一等?  武力,请无视这个属性,而且很明显司马加1点武力所带来的伤害远没有1点智力来的高。  智力,全武将最高99,而且司马提升智力所带来的战力加成相比其他属性是最高的,加速度加伤害,所以我以为司马就该极限智力。  魅力,91这是数值排全武将第10,不高也不低,主加防御对司马来说可有可无。  统帅,统帅带来的是兵上限,最直接的战力提升,是司马的第二收益属性。  ★★★★★就司马的4维属性来说,我给95分。  天赋一:30%技能伤害,需要15点智力,成型较慢。对阵文官所有属性加40%。感觉就是文官没有存在的必要。  天赋二:每级神算加骑兵10,兵6。提升战力。现在满技能25,对土豪来说相当不错的天赋,小R自带7级的固定战力提升,0元**……  ★★★★☆司马的天赋属性还可以但是成型贼慢,我给87分。  **:司马是一个技能输出型英雄,而高战力代表技能先手,高智力兵种先手。总而言之司马就是快,我先打你。  而且司马的前后都是高攻低防类型的。兵贵神速,司马的优势就是高速高攻,我们的目标是让战斗结束在远战回合。但是司马的低防御造成只能快速结束战斗,并不适合持久战。  对阵:  文官,你可以投降了,我是你爸爸。  武将,高魅武将或许可以将战斗拖进近战回合,如果在近战回合你还有比较不错的兵力的话还是可以打赢司马的。当然有一个人除外,就是董卓,本身天赋的巨额减伤还有近战回合的20%增伤,我觉得这是设计上的失败。  全才,理论上全才克文官。毕竟有一个队文官的18%伤害加成。所以高防御的全才克制司马是没有问题的。  综合评分:93★★★★★  推荐技能 :神算 奇门 离间 鼓舞 天雷  第二个:吕布  武将  武力 100 智力 63 魅力86 统帅94  合计343,完全被智力拖后腿。然而并不需要智力。  武力,最高武力,武力碾压一切。  智力……  魅力,吕布的前后都是高攻击低防御类型的,这说明吕布也应该是一个速战速决的英雄,况且86的基础魅力想要超越别人代价实在有点大。  统帅,战力提升,我坚持这是吕布的第二属性。  ★★★★★94,还可以。  天赋一:远战2回合送一次神勇,并且远战的10%减伤。面板上写的是远战回合部队伤害减免10%,这句话并不是很理解,是指我的部队受到的伤害减少10%(那不是所有伤害减10%吗?)还是说敌方部队给我的伤害减10%但是技能伤害还是全吃。  天赋二:每级神勇加骑兵3攻2防,很不错的天赋。  ★★★★☆90,单就天赋而言,可以了。  **:仍然是一个速战速决的英雄,然而低智力所带来的是部队后手攻击影响较大。并且强行将战斗拖入近战首回合使吕布的战损被大幅度提高。  但是这里不得不提的是吕布和貂蝉的合击,内讧绝对是个神奇的技能。而且先于技能释放,虽然概率低了点,但是一旦出现绝对化腐朽为神奇。  对阵:  文官,先天受文官伤害加成,但是我并不是打不还手的,你一下我一下,就看谁先倒。  武将,就武将内战而言,吕布的天赋还是有优势的,所以赢面还是很大,董胖子耍流氓。  全才,武将克全才,吕布对全才优势明显,但是全才发战向较多,高防近战型,高速高攻技能型,总体而言吕布的赢面还是比较大的。  ★★★★★92  总体而言吕布还是值得入手的,还算是一个强势选手,然而高额的战损对资源是一种负担。  第三个:赵云  全才  武力96 智力86 魅力92 统帅90  合计364,和关羽并列,免费将最高。确实当的起全才之名。  武力,在所有武将之后,位列全才第一。平均就等于平庸,在这里得到体现。但是比最高的也就低4点还是存在可塑性的。  智力,86的起始值确实太低,为了学技能不得不点到90也是尴尬的,这里实在不值得培养。  魅力,92的魅力除了关羽和周瑜以外碾压所有男将,并且赵云的前后都是低攻击高防御的类型,所以我以为魅力是赵云的第一属性。  统帅,90的统实在不够看。算了。  ★★★★☆90,赵云的四维缺乏突出点,虽然总体比较脯但是没有碾压优势,不爽快。  天赋一:每回合加5%攻防,在近战第二回合达到满值20%攻防。很强,所以我们需要高防御将战斗拖进近战回合。  天赋二:每点阵型加1%技能伤害,最高20%。比较容易达成,阵型碎片不难搞。  从天赋上来看赵云有攻有防,还能通过主动技能来**对面兵力,使近战战斗更加容易。  ★★★★★95。  **:赵云的**就是主魅副武防守反击型将领,又有不错的输出可以虐菜。哪怕是在10傲气下没技能的情况下,依然可以凭借搞防御反杀。这里吐槽下援护这个技能,哪怕你只有10%的比例我依然觉得这技能坑。让我用近战主力去换后进近战,而在近战回合后输出又几乎没有。除非以后出远程兵种的近战技能,不然这个就是减分技能。更坑的是这次更新出了高级技能加成,使这个技能不得不点,难道又要出单步兵赵云吗?  对阵:  文官,全才克文官,近战回合打到你哭。  武将,武将克全才,然而赵云是可以狂热和鬼幕起学的,所以这个硬度还是很变态的,依然有很大机会反杀的。好吧,我又要谁卓了,攻击比你脯防御比你脯血比你多,嘿嘿大爷我智商都比你脯赵云就是董卓孙子(这里鄙视一波策划)。  全才,赵云碾压全才是没有多少问题的。*0最后英雄都没了。*1周瑜孙策配,因为他们两个都没独有武将技(比如张飞狂热,吕布神勇),所以这对人贱好养,核心技能升级会比人家快,4个兵种,一文一武也不冲突。关羽赵云配,两名武将,都要走武力魅力流路犀狂热神勇神鼓舞都供不起,关羽独享神,赵云神勇,这两种碎片注定比人家来得慢,属于要花钱玩类型。郭嘉张辽配,郭嘉很强,张辽稍弱,是不错的一对。吕布貂蝉配,吕布神勇无敌,貂蝉是拖油瓶,这对搭配明显的一高一低,吕布配上貂蝉情义技要高所有人一个档次。不过这队我推荐,既然貂蝉不行,资源都专心堆吕布可以帮助你更早拿到高级矿场资源,有利于你发展。貂蝉前期吃力点,中期就不错了,毕竟很早就能3武将技。况且颜值脯就当花瓶摆着看也不错的啊^o^追问 : 这哪对最强啊?给个排名啊*0
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