发动中效果如果是一样的,是叠加别墅装修效果图还是冲突

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《天地劫》全部详细资料及各种效果冲突 叠加等全解
绝对原版~转载必究
魔兽版本1.20
英雄及技能资料篇
说明:这里给出了所有英雄技能尽可能详尽的说明,有些地方会和大家玩的时候看到的文本显示不一样,这点请不必担心,所有数据都取自WE,如果有出入,以此帖为准。
先给出魔兽里的各种攻击方式:
无& &&&为无效攻击
普通&&为近战攻击& && && && && && && && && && && && && & (例:死亡骑士)
立即&&为无投射物远程攻击& && && && && && && && && &(例:刺蛇)
箭矢&&为有投射物远程攻击& && && && && && && && && &(例:大恶魔)
箭矢 (溅射)和炮火都属于溅射攻击& && && && &(例:月夜精灵)
箭矢 (反弹)属于弹射& && && && && && && && && && & (例:韩千秀)
箭矢 (直线)属于穿刺& && && && && && && && && && & (空缺)
炮火 (直线)是溅射和穿刺的结合& && && && && &(空缺)
在魔兽中射程1-128会显示为近战,射程128以上的显示射程数值;这不是近战和远程的区分点,跟它扯不上关系。
关于近战和远程的定义:只有攻击方式为普通的才是近战攻击,其余都属于远程攻击.
就是说攻击方式为普通,射程2000也是近战,而如果是其他攻击方式,再小的射程也属于远程。
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适合近战型使用的进攻型技能:分裂、粉碎(倍击型)、重击、致命一击、近战反弹
只有普通、立即攻击方式(如蛋转过后的蛇)有分裂技能.
分裂主攻击目标计算防御,而分裂目标被分裂的%部分无视防御,无视闪避.即以防御=0计算.当攻击力足够高,而怪的防御也比较高的情况下,会出现被攻击主体没死,而主体后面的怪却先倒地的情况。
分裂的范围计算是以自己的站立位置为基础,所以远程的分裂一般是比较尴尬的.比如蛋转蛇之后.
分裂的范围=攻击者面向方向前面以分裂范围为半径的圆,与受攻击者无关.范围不叠加,取最大值.
分裂的叠加为直接相加,如英雄带有25%分裂的盾,然后再带个25%的狂战士之石,最终分裂效果为:25%+25%=50%
分裂和球类效果无冲突 (天地里,火焰攻击的魂石代表火焰之球)。
魔兽1.18中,不能无限叠加,并且多个分裂只取其中的最大值,范围不叠加.
该技能其实分为两部分来考虑.
1是倍击部分,相当于致命一击,在天地中这部分是为0的,所以不讨论.
2是固定的伤害加成,该部分是比较特殊的,下面讨论的也是这部分的伤害
重击的固定伤害加成部分
无投射单位------该部分属于魔法伤害,所以不计防御,对英雄护甲造成70%伤害,对魔免不造成伤害,但能击晕.
多个重击技能同时作用时伤害能叠加。例如2个35%4000伤害的重击就相当于35%8000伤害的重击。
投射单位--------该部分属于物理伤害,要考虑防御力,对魔免造成伤害但不能击晕,多个重击技能同时作用时与致命一击一样取后获得的重击效果.
当多个重击同时作用时,取晕眩取时间长者;当晕眩中再次受到晕眩时,比较当前晕眩剩余时间与新晕眩作用时间,同样取时间长者。
重击伤害能加成到溅射伤害
注意了,使用镜像重击显示效果,但无效,且当镜像所造成的假效果在的时候,会使真身的效果无效化.
重击的几率是可以叠加的,例:同时2个重击几率为%n的物品,其叠加计算方式为n%+n%(1-n%)
致 命 一 击
致命一击也就是倍击属于物理伤害,所以考虑防御,飘浮的红字部分表示没有计算防御之前的攻击输出,但在多个倍击作用时,红字部分的表述是不正确的.
倍击技能中有如果存在必中倍击,当倍击被触发,此次攻击将无视回避(同样也无视诅咒技能),所以闪避和诅咒对殷剑平是无效的.
①& &&&当多个倍击共存时的几率计算
当一个单位同时发动多个倍击时,后获得的技能有效. 1倍和0倍倍击都没有对攻击加成,它们之间的区别是1倍倍击有红字显示,0倍则没有
某单位先装备15%9倍倍击,先后装备45%2倍倍击装备,则其倍击发动几率如下
2倍倍击几率=45%
9倍倍击几率=15%*(1-45%)=8%
合理的排放应该是先取得低倍击装备,后取高倍击
先装备45%2倍,后装备15%9
9倍倍击几率=15%
2倍倍击几率=45%*(1-15%)=38%
其攻击加成为15%*(9-1)+38%*(2-1)-1=58%
另外如果目标单位有闪避,并在多个倍击同时发生时闪避掉了,且这多个倍击中有一个是忽视回避的,那么是最后得到的那个倍击起作用,例如:先得到20%8倍必中,后取得3%100倍,同时发生2个倍击时,就是100倍忽视回避的倍击。
②& &&&重击与倍击的叠加关系:
无投射单位重击与倍击可叠加
投射单位重击与倍击同时发动时,若先获得倍击技能后获得重击,2者效果都发动
若先获得重击后获得倍击,则只发动倍击技能
片 伤 粉 碎
粉碎是个兼容性非常好的技能,几乎和所有技能无冲突,且粉碎与粉碎之间也是能叠加的,当同时发动多个粉碎时,其伤害值为其和。比如带两个15%5000片伤害的粉碎手套,当两个手套的粉碎同时发动时,伤害为000。粉碎的范围伤害属于加强型魔法伤害,与火焰之球相似,伤害范围是以被攻击目标为中心的圆,包括被攻击目标。
近 战 反 弹
近战反弹包括荆棘光环和尖刺外壳,光环之间取大优先,多个尖刺技能效果叠加,然后再加上光环就是实际反弹率了。例:2个30%尖刺+1个20%和1个40%,反弹率=30%*2+40%=100%
近战反弹伤害属于魔法伤害,无视防御默认情况下对魔免无效,因为是魔法伤害,所以对英雄护甲是取70%的。
这个技能类似于致命一击,但不会有飘浮的红字。
粉碎和倍击可以叠加,他的伤害是相乘来计算的,例如12倍粉碎和7倍击同时作用时,其伤害为12*7=84倍
粉碎不能对重击的固定伤害部分加成
说明:&理想装备&是指在有理想的神器可以选择的情况下给出的对该英雄最理想的最终装备
& && && &&次级装备&是指在没有掉落最合适该英雄的神器的情况下,在照顾攻防平衡的同时最大限度发挥英雄杀怪能力的装备
武器类型&&普通& &
有效作用&&分裂&&吸血光环&&吸血药水
攻击类型&&混乱
攻击范围&&100
响应范围&&500.00
攻击速度&&0.200
移动速度&&300
转身速度&&0.60
初级属性&&力量
护甲类型&&轻甲
初始属性&&力量30;敏捷22;智力14
属性成长&&每级所加属性:力量3.00;敏捷2.20;智力1.40
基础伤害&&0
基础防御&&2
剑之心& & 给予20%的概率使得剑豪的攻击能造成12倍于一般攻击的伤害值并有59%的几率闪躲敌人的攻击
剑之魂& & 致命几率+6和闪躲+9 火焰剑气&&范围 粉碎威力和对象&&同时提高攻击力和加快剑豪的移动速度。+800攻击力, +60% 移动速度
火焰剑气&&激活火焰剑气之后会让该单位处于火焰的包围之中,对周围的地面单位会造成每0.32秒7000点的伤害。32/s消耗魔法值。
人剑合一&&激活该技能能提高剑豪150点的护甲,64000点的生命值,1700点的攻击力并使其对魔法免疫。持续180秒。
粉碎& && & 对非英雄单位造成250%的伤害
冲突:& & 粉碎和普通吸血以及球类效果冲突,普通吸血会导致粉碎无效化,所以剑豪禁用道具有死亡面罩,影Lv,玄铁剑,星月神弩,魔法轰击箭矢,穿甲弹,火焰魂石,腐蚀魂石。
加强:& & 剑豪的特色在于粉碎、倍击和闪避,其中粉碎和倍击可以叠加,技能叠加的伤害计算是很恐怖的,他的伤害是相乘来计算的,例如5倍粉碎作用时,再加一个10倍致命一击的话,它的伤害将是5*10=50倍,同时,粉碎还能作用于分裂,所以熊猫最好拿高分裂的装备
注意:& & 剑豪自带倍击,当拿带有倍击的装备时,需要注意倍击的顺序,一定是先低倍击,后高倍击。剑豪的自带20%12倍算是比较好的倍击了,所以推荐拿荒剑化魄Lv,商店货拿七岳神剑。最后那拨鸟属于远程有投射物攻击带倍击,变身后魔免,会使得魔法护盾抵挡 倍击的作用失效。剑豪的初始攻击速度太慢,很影响生存能力,所以要保持一定的敏捷来保证生存能力。
理想装备: 荒剑化魄LvMax,魔法护盾,刑天战甲LvMax,封牙玄,黑心鬼岩,分裂(使用此套装备须注意的是倍击的顺序,正确顺序应该是先拿起荒剑化魄LvMax,后拿起封牙玄,后学习剑之心的最后一级)
次级装备:七岳神剑,魔法护盾,冥契妖甲,封牙玄,黑心鬼岩,分裂(使用此套装备须注意的是倍击的顺序,正确顺序应该是先拿起封牙玄,然后学习剑之心的最后一级)
武器类型&&普通
有效作用&&分裂&&吸血光环&&吸血药水&&普通吸血
攻击类型&&混乱
攻击范围&&100
响应范围&&500
攻击速度&&0.160
移动速度&&320
转身速度&&0.60
移动速度&&快
初级属性&&敏捷
护甲类型&&中型甲
初始属性&&力量25;敏捷30;智力14
属性成长&&每级所加属性:力量2.50;敏捷3.00;智力1.40。
基础伤害&&0
基础防御&&2
神鬼乱舞&&制造出9个分身出来攻击敌人,每个分身具有本体100%的攻击力,受到的伤害为本体的14%,持续40秒,180秒使用间隔
魔魂击& & 剑魔攻击有一定几率使出必杀技魔魂击.
& && && && & 发动几率:任取1—500之间的一个数X,当 X小于或等于 (敏捷平方根+技能等级+50) 时发动魔魂击
& && && && & 伤害:(S平方根*100)*(0.02A+技能等级平方根)& && && &&&混乱攻击,普通伤害
释魂& && &威力受英雄力量,敏捷以及魔魂击和此技能的等级影响,范围随等级增加变大。(计算方式)
血祭& && &每次攻击增加生命上限10%的追加伤害,增加100%的攻击速度和移动速度,但每次攻击自己会受到1%自身生命上限的伤害,时会受到额外80%的伤害.受额外伤害随等级提升每级减少4%,级还额外附加2秒持续时间
鬼魄& && &力量+336&&敏捷+336 智力+112
冲突:& & 此英雄的技能和任何装备的兼容性都很好,基本无冲突。
加强:& & 此英雄属于单挑型人物,在装备齐全的情况下,单打能力非常强,主要靠的是分身和魔魂击,魔魂击主要靠力量和敏捷这两种属性 来提升威力,所以挑战的时候和清怪的装备有些不一样,
注意:& & 确定装备后,需将所有具有倍击的装备取下,按照先低倍后高倍的顺序重新拿起装备
武器类型&&普通
有效作用&&分裂&&吸血光环&&吸血药水&&普通吸血
攻击类型&&普通
攻击范围&&350
响应范围&&500.00
攻击速度&&0.160
移动速度&&270
转身速度&&0.60
初级属性&&力量
护甲类型&&英雄甲
初始属性&&力量30;敏捷30;智力10
属性成长&&每级所加属性:力量3.00;敏捷3.00;智力1.50。
基础攻击&&22
基础防御&&1
天华神剑&&放出蜂群数量80每个目标最大蜂群单位35的剑气自行攻击敌人,对800范围内敌人造成物理伤害,攻击时间间隔0.2s
电射星驰&&攻击能造成357%于一般攻击的必中伤害。
幻月神剑&&殷剑平的得意剑法,800范围42772.46点伤害
护体真气&&增加150点的护甲并能将受到的近战物理伤害减少到40%。
战魂& && &力量+336&&敏捷+224 智力+224
冲突:& & 此英雄的技能和任何装备的兼容性都很好,基本无冲突
加强:& & 此英雄的特点在于100%的必中倍击,所以闪避和诅咒对其无效,同时还可以加强高倍击装备的威力,使得原本不是必中的高倍击成为必中
注意:& & 电射星驰升满后,必须将所有具有倍击的装备取下,按照先低倍后高倍的顺序重新拿起装备
武器类型&&普通
有效作用&&分裂&&吸血光环&&吸血药水&&普通吸血
攻击类型&&普通
攻击范围&&100
响应范围&&500.00
攻击速度&&0.160
移动速度&&320
转身速度&&0.60
初级属性&&智力
护甲类型&&英雄甲
初始属性&&力量25;敏捷25;智力25
属性成长&&每级所加属性:力量2.50;敏捷2.50;智力2.50。
基础攻击&&0
基础防御&&1
迅雷& && &迅雷的出现几率受智力和技能等级影响,威力受到英雄所有属性和技能等级的影响.
& &发动几率:任取1—1000之间的一个数X,当 X小于或等于&&(智力平方根+技能等级+20)&&时发动迅雷
& & 伤害:智力+0.5*(力量平方根+敏捷平方根+智力平方根)*(0.15*智力+技能等级平方根*50)/(智力平方根*0.1+1)
& && && && &&&普通攻击,电伤害
冰霜结界&&周围600范围制造出冰的结界减少敌人48%的攻击和移动速度,范围内敌人单体每5s造成85544.91点冰霜魔法伤害,增加150点的护甲
火球地狱&&对小范围的敌人用火球进行攻击,每个火球对周围的单位造成21386.23点的伤害,并在2.01秒内让其处于昏晕状态。
涅土幻象&&用土的力量制造出自己或者友军的幻象为自己作战.攻击力为本体180%,受到的伤害为本体30%,幻象持续180秒,技能使用间隔180秒
属性附加&&力量+996&&敏捷+996 智力+235
冲突:& & 此英雄的技能和任何装备的兼容性都很好,基本无冲突
加强:& & 涅土幻象这个技能非常强,如果有邪皇霸剑(解封)的话,可以带上后使用此技能,然后再换回原来的装备
注意:& & 无
武器类型&&普通
有效作用&&分裂&&吸血药水&&普通吸血&&吸血光环
攻击类型&&英雄
攻击范围&&128
响应范围&&500.00
攻击速度&&0.160
移动速度&&250
转身速度&&0.40
初级属性&&力量
护甲类型&&英雄
初始属性&&力量60;敏捷10;智力5
属性成长&&每级所加属性:力量12.00;敏捷1.00;智力0.00。
基础攻击&&0
基础防御&&1
断龙斩& & 对范围900的地面单位造成点伤害并在12秒内使其处于昏晕状态
血锁链& & 个人吸血光环效果46%,可以与其它装备吸血叠加
狂气& && &降低所有施加在陷于超身上的伤害99999点。攻击不能低于32点
血祭& && &每次攻击增加生命上限10%的追加伤害,增加100%的攻击速度和移动速度,是每次攻击自己会受到1%自身生命上限的伤害,时会受到额外80%的伤害.受额外伤害随等级提升每级减少4%,级还额外附加2秒持续时间
重生& && &使当鲜于超被杀时,就会自动复活.生技能有25.92秒的魔法施放间隔时间,秒的复活延迟时间
冲突:& &装备的减伤(就是降低xxx点伤害)优先权&本身的技能狂气,所以不能穿8万的舞风霓裳
加强:& &同各种近战英雄
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[ 本帖最后由 1.2 于
12:04 编辑 ]
请您多驻足一分钟,来欣赏我们的美,请您多发一篇帖子,来表现您的美
武器类型&&普通
有效作用&&分裂&&吸血药水&&普通吸血&&吸血光环
攻击类型&&混乱
攻击范围&&100
响应范围&&650.00
攻击速度&&0.250
移动速度&&320
转身速度&&0.40
初级属性&&敏捷
护甲类型&&中型甲
初始属性&&力量16;敏捷28;智力16
属性成长&&每级所加属性:力量1.60;敏捷2.80;智力1.60。
基础伤害&&0
基础防御&&0
灭剑血胧&&灭剑血胧的出现几率受敏捷和技能等级影响,威力受敏捷以及目前HP占HP上限的比例(HP越少威力越大)和技能等级影响
灭剑罗渊&&威力和灭剑血胧的威力成正比,攻击次数和灭剑罗渊等级有关
绝剑丧魂&&对周围中等范围的敌人造成点的伤害
幽剑冥引&&召唤出4个强大的冥界使者,冥界使者能从周围的尸体中复活许多无敌的幽灵来为你战斗。
幽剑鬼狱&&最初造成点的伤害,随后每0.60秒造成60500.00点的伤害,持续15秒。并降低敌人移动和攻击速度
冲突:& & 基本无冲突
加强:& & 有领主王冠可以让冥界使者的能力大幅度提升
注意:& & 贫血、慢攻速、低攻击英雄。强力的装备是生存和清怪的保障
武器类型&&普通
有效作用&&分裂&&吸血药水&&普通吸血&&吸血光环
攻击类型&&混乱
攻击范围&&100
响应范围&&500
攻击速度&&0.100
移动速度&&360
转身速度&&0.50
初级属性&&敏捷
护甲类型&&中型甲
初始属性&&力量25;敏捷30;智力20
属性成长&&每级所加属性:力量2.50;敏捷3.00;智力2.00。
基础伤害&&0
基础防御&&2
耐久光环&&增加周围单位100%的移动速度和50%攻击速度。
中毒& && &能造成敌方单位每秒10000点的毒性伤害,持续时间30秒
破甲术& & 周围敌军的护甲-30点。
飞剑点穴 有60%的概率使得影子剑客的宝剑能脱手飞出点封对方穴道,使其在2s内无法动弹。
强化敏捷&&敏捷+1150
冲突:& & 技能与所有物品基本无任何冲突
加强:& & 打宝强,带魔轰打宝比其他英雄效率高
注意:& & 贫血类英雄,需要高血量装备支持
武器类型&&普通
有效作用&&分裂&&吸血药水&&普通吸血&&吸血光环
攻击类型&&英雄
攻击范围&&100
响应范围&&500.00
攻击速度&&0.275
移动速度&&300
转身速度&&0.40
初级属性&&力量
护甲类型&&加强型
初始属性&&力量35;敏捷20;智力5
属性成长&&每级所加属性:力量3.50;敏捷2.00;智力1.00。
基础伤害&&0
基础防御&&0
基本枪法&&增加12315攻击力
高级枪法&&增加自己100%攻击力
回风枪& & 给予3%的概率使得攻击必中并能造成100倍于一般攻击的伤害值
天将奔烈&&飞到天空,连续对周围一定范围内的的敌人造成强力的物理伤害,伤害受力量影响(计算方式)
强化力量&&力量+1055
冲突:& & 同各种近战英雄
加强:& & 同各种近战英雄
注意:& & 倍击顺序的排列
武器类型&&普通
有效作用&&分裂&&吸血药水&&普通吸血&&吸血光环
攻击类型&&普通
攻击范围&&100
响应范围&&500.00
攻击速度&&0.200
移动速度&&360
转身速度&&0.50
初级属性&&力量
护甲类型&&英雄
初始属性&&力量26;敏捷16;智力18
属性成长&&每级所加属性:力量2.60;敏捷1.60;智力1.80。
基础伤害&&0
基础防御&&2
日轮神剑&&连击的数量和技能等级有关,威力和英雄的力量和敏捷以及技能等级有关(计算方式)
飞星神剑&&威力和英雄的力量智力以及技能等级有关(计算方式)
无方飞剑&&能发出多道向前的剑气,对390.00范围内接触到的敌方单位造成点的伤害
邪恶光环&&增加周围友军单位152%的移动速度和每秒6%的生命恢复速度
分裂& && &对350范围内的敌人造成67%的伤害
冲突:& & 无
加强:& & 倍击可作用于分裂,所以高倍击以及高几率倍击是最好的选择
注意:& & 无
武器类型&&普通
有效作用&&分裂&&吸血药水&&普通吸血&&吸血光环
攻击类型&&攻城
攻击范围&&125
响应范围&&600.00
攻击速度&&0.550
移动速度&&320
转身速度&&0.50
初级属性&&力量
护甲类型&&神圣型
初始属性&&力量45;敏捷17;智力19
属性成长&&每级所加属性:力量4.50;敏捷1.70;智力1.00。
基础伤害&&0
基础防御&&0
基本枪法&&增加12315攻击力
高级枪法&&增加自己100%攻击力
分裂加强&&可以加强分裂攻击的攻击范围500.00,本身没有任何的效果。
分裂攻击&&67%的分裂攻击
强化力量&&1150
冲突:& & 同各种近战英雄
加强:& & 同剑邪
注意:& & 无
武器类型&&普通
有效作用&&分裂&&吸血药水&&普通吸血&&吸血光环
攻击类型&&混乱
攻击范围&&100
响应范围&&500.00
攻击速度&&0.160
移动速度&&270
转身速度&&0.60
初级属性&&力量
护甲类型&&英雄
初始属性&&力量30;敏捷30;智力10
属性成长&&每级所加属性:力量3.00;敏捷3.00;智力1.00。
基础伤害&&0
基础防御&&2
沉默& && &在20秒内阻止350区域内所有的敌人施放魔法和攻击,并减慢敌人的攻击和移动速度60%
孵化资质&&拥有孵化成刺蛇的资质,刺蛇是远程攻击并具有强力的毒伤害,找个同伴讨论一下孵化的心得就可以完成孵化
孵化资质&&拥有孵化成小狗的资质,小狗拥有超快的攻击和移动速度,找个同伴讨论一下孵化的心得就可以完成孵化
属性附加&&力量+996;敏捷+996;智力235
反弹伤害&&将敌人45%的近战伤害反弹回去
冲突:& & 同各种近战英雄
加强:& & 孵化资质 可以让其有多种发展线路
注意:& & 40级转小狗,60级转刺蛇,如果转过狗了之后,就不能再转蛇了,所以转之前要考虑清楚了
神秘的蛋(小狗形态)
武器类型&&普通
有效作用&&分裂&&吸血药水&&普通吸血&&吸血光环
攻击类型&&混乱
攻击范围&&100
响应范围&&500.00
攻击速度&&0.130
移动速度&&500
转身速度&&0.60
初级属性&&力量
护甲类型&&英雄
初始属性&&力量30;敏捷30;智力10
属性成长&&每级所加属性:力量3.00;敏捷3.00;智力1.00。
基础伤害&&0
基础防御&&2
沉默& && &在20秒内阻止一大型区域内所有的敌人施放魔法和攻击,并减慢敌人的攻击和移动速度60%
召唤同伴&&召唤每秒32个同伴轰炸1000范围内敌人。每个轰炸的蛋造成55范围内28000伤害,持续30秒。
属性附加&&力量+996;敏捷+996;智力235
急速& && &小狗拥有超过一般英雄的攻击和移动速度
冲突:& & 同各种近战英雄
加强:& & 超高的攻击速度能大大提高挑战和清怪的效率
注意:& & 无
武器类型&&普通
有效作用&&分裂&&吸血药水&&普通吸血&&吸血光环
攻击类型&&英雄
攻击范围&&100
响应范围&&500.00
攻击速度&&0.100
移动速度&&270
转身速度&&0.60
初级属性&&力量
护甲类型&&未装备护甲
初始属性&&力量5;敏捷5;智力5
属性成长&&每级所加属性:力量5.00;敏捷5.00;智力5.00。
基础伤害&&0
基础防御&&0
分裂攻击&&15%
重击& && &20%1000
致命一击&&20%3
反弹& && &15%
冲突:& & 同各种近战英雄
加强:& & 超高的攻击速度能大大提高挑战和清怪的效率
注意:& & 防御类型差,无强力清怪魔法,小心被怪群殴
理想装备: 冰&火&荒&解封& &+& &龙神天铠&火铜轻甲& &+& &魔法护盾&&+& &封牙悬+黑心鬼岩+分裂& &
次级装备: 两仪神剑&幽篁罗剑&7岳神剑& &+& &火铜轻甲& &+魔法护盾& &+& &封牙悬+黑心鬼岩+分裂
发展流程: 上来飞虹剑+舞风霓裳+必杀子弹过渡到玄铁。如果有足够面具可用沈碧。然后就刷训练场等2Y的到来。注意正面堆怪的时候一般不要自己上去打,用玄铁攻击农民一样可以放出魔法来杀伤敌人,而且能有效保证自己安全。拿了2Y之后准备挑战,顺序451,需要带少量十字架和舞风霓裳,重击副手,有+攻击和倍击装备尽量戴上。很快就能杀死boss451,杀完之后吃魔免药水杀夫人镜像,然后买魔法护盾+火铜轻甲,买了之后可以轻松搞定boss 2 3。然后就进入吃书时间。要注意的是龙顶天拥有高攻速和很强挑战能力,但是防御类型差,移动速度慢,容易遭到群殴,所以龙顶天的后期应该定义为魔法战士而不是普通战士,保证生存力的前提下兼顾魔法伤害和倍击。
适合远程使用的进攻型技能:溅射 弹幕攻击 弹射
箭矢(溅射)攻击方式属于溅射.溅射范围是以被攻击目标为中心的圆,按%伤害划分为全/中/小伤害范围,中/小伤害按设定的%伤害系数取伤害.溅射需要计算防御和闪避.对于溅射是不能改变它的范围的,也不能将非溅射变为溅射。
有人会提到火焰之球,火焰之球的范围伤害是和溅射伤害有着本质区别的。
火焰之球的范围伤害属于加强型魔法伤害(能伤害魔免,不能伤害虚无状态,如神秘人的气化),所以是定值伤害无视防御的,对英雄护甲造成70%伤害,伤害范围是以被攻击目标为中心的圆内除被攻击目标外所有单位。
而且溅射与火焰之球的冲突,火焰之球将使溅射无效化.另溅射攻击带腐蚀之球减防效果为0.所以小恶魔变身后,魂石无效,其实也未尝不是件好事.如果是使用了有火焰的石头,会使得其溅射效果失效。
溅射的另一特点是,当攻击没有命中目标时,仅全伤害部分丢失,而中 小伤害部分依然起作用
神兽2,3,就是属于溅射伤害,所以虽然闪避掉了全伤害部分,但是中 小伤害部分也会对英雄造成伤害。
弹 幕 攻 击:
就是常见的多重箭技能,仅对攻击方式为箭矢的单位有效。该技能的2个影响参数:
最大整体伤害,天地里此参数无用处
最大目标数,顾名思义,同样不包括主箭。
致命一击、重击以及球类效果发动那一击多重箭无效。
所以,远程英雄吃有球类效果的魂石,带杀神手套,带倍击装备的话,会使得其多重箭无效.主箭不能无视闪避,其他支箭无视闪避.
攻击方式为箭矢(反弹)的单位,影响参数有:弹射数量、弹射距离、攻击衰减因素。
致命一击、重击发动时以及附加箭矢开启时弹射无效,并且当弹射攻击单位携带球类武器时将导致攻击无效化.
月刃反弹不能无视闪避,反弹攻击只能取决于基础攻击力敏捷
优势:有射程不需要近战,而且绝大多数英雄射程都是600或者更多,怪物的射程一般没有超过600的,用农民搭人墙的方法将极大增加远程的生存能力,非常重要。而且下面的远程人物心得和这个打法关系较大。详细请看宝贝猫的帖子:云中漫步--天地劫1.04版天堂难度多人中前期攻略。
劣势:远程的物理攻击模式均需要计算敌人防御,在怪物普遍防御增加的今天,远程靠物理攻击的清怪速度大多是比较差的,而且多数远程没有天生的物理群攻能力,所以一般情况下,魔法系是主流。
武器类型&&箭矢
有效作用&&强击&&吸血药水&&普通吸血
攻击类型&&普通
攻击范围&&600
响应范围&&1000.00
攻击速度&&0.160
移动速度&&320
转身速度&&0.50
初级属性&&智力
护甲类型&&英雄甲
初始属性&&力量30;敏捷18;智力28
属性成长&&每级所加属性:力量3.00;敏捷1.80;智力2.80。
基础伤害&&0
基础防御&&2
戾魄封阵&&使附近敌方单位50%的攻击力
七华真火&&七华真火的几率由敏捷和技能等级决定,威力由智力,技能等级决定.可伤害魔免单位。
冥幻之阵 800范围内召唤出蜂群数量60每个目标最大蜂群单位20的霜冻幽魂攻击敌人,降低敌人速度,每0.05s造成智力有关魔法伤害.持续45秒
冰之器& & 使得陇夜的普通攻击可以敌人的速度,闪避几率0%
魔心& && &力量+112&&敏捷+112 智力+448
冲突:& & 球类效果会覆盖冰之器的效果。
加强:& & 冰之器在单独发挥的情况下可以忽视掉敌人的闪避,打宝时,能降低boss的攻击速度。
注意:& & 七华真火会受到荆棘光环和尖刺外壳的反弹伤害
理想装备: 冰&火&赤日& &+& &龙神天铠&火铜&刑天(一般属性太低或有高闪避石头才选择刑天)& &+& &魔法护盾&魔法轰击箭矢& &+& &黑心鬼岩+9幽化玉+昂昂角簪
次级装备: 两仪神剑&雷&影&星月神弩&7岳神剑& &+& &火铜轻甲& &+& &魔法护盾&魔法轰击箭矢& &+& &黑心鬼岩+9幽化玉+昂昂角簪
发展流程: 前期沈碧+舞风+施魔护盾过渡到玄铁,过渡程中若觉得不顺,可以先换烈焰杖过渡.有了玄铁之后-----
& && && & 1.如果是正面对抗型,不负责挑战,则攒钱买魔法护盾。当然在此之前最好有神秘宝石。有了盾之后换火铜轻甲,如果有刑天就升满,过渡效果很好,毕竟她还是比较贫血的,要是有闪避石头就更好了。武器如果有冰或者火的话,在买了盾之后换上,在买了衣服之后开始升级。如果没有冰火,可以用赤日,赤日都没有的话一直用玄铁可以用到将近30关,30关之后换两仪+9幽,最好有幻像
& && && & 2.如果是挑战型,攒钱买魔法轰击箭矢+紫金匕首挑战,衣服穿闪避的,打145的时候能带重击就带,打23的时候要注意它们的攻击 有溅射伤害,所以血和防要用装备+多一点。陇夜挑战能力还是比较强的。
技能选择:冥幻之阵&属性强化&七华真火&戾魄封阵
武器类型&&箭矢(溅射) 全伤范围40&&中等伤害范围80伤害50%&&小伤害范围160伤害25%
有效作用&&强击&&吸血药水&&普通吸血
攻击类型&&混乱
攻击范围&&600
响应范围&&1000.00
攻击速度&&0.160
移动速度&&350
转身速度&&0.50
初级属性&&智力
护甲类型&&中型甲
初始属性&&力量22;敏捷15;智力23
属性成长&&每级所加属性:力量2.30;敏捷1.50;智力2.20。
基础伤害&&0
基础防御&&4
月牙& && &使得月光的普通攻击能对周围600范围的单位造成16027.79点的伤害.
梦幻一击&&攻击有20%的几率能造成12倍于一般攻击的必中伤害.
月之心& & 力量+212&&敏捷+212 智力+848
月之影& & 利用月的力量制造出范围490.00魔力力场,进入此范围的敌人将会有49%的几率攻击无法命中.持续39秒
陨石&&让月光的普通攻击可以伤害范围.与球类效果和多重冲突.
冲突:& & 火焰之球将使溅射无效化。另溅射攻击带腐蚀之球减防效果为0.
加强:& & 重击倍击伤害能加成到溅射伤害.月之影和自身的闪避与格挡可以叠加
注意:& & 合理安排倍击的先后顺序以获得最佳效果
理想装备: 冰&火&邪皇解封& &+& &龙神天铠&火铜&刑天(一般属性太低或者有高闪避石头才选择刑天)& &+& &魔法护盾& &+& &黑心鬼岩+昂昂角簪+封牙悬
次级装备: 两仪神剑&邪皇&雷&7岳神剑& &+& &火铜轻甲& &+& &魔法护盾& &+& &黑心鬼岩+封牙悬+昂昂角簪
发展流程: 推荐装备发展流程:前期飞虹+舞风+施魔护盾直接买高级装备.....
1.如果是正面对抗型,不负责挑战,则攒钱买魔法护盾。当然在此之前最好有神秘宝石。有了盾之后换火铜轻甲,如果有刑天就升满,过渡效果很好,毕竟她还是比较贫血的,要是有闪避石头就更好了。武器如果有冰或者火的话,在买了盾之后换上,在买了衣服之后开始升级。如果没有冰火,可以用两仪神剑。
2.如果是挑战型,攒钱买魔法护盾+两仪神剑挑战,穿闪避衣服,最好有重击手套.挑战的时候装备侧重生存能力,因为月光的伤害输出是很强的。
技能选择:属性强化&梦幻一击&月牙&月之影
武器类型&&箭矢
有效作用&&强击&&吸血药水&&普通吸血
攻击类型&&普通
攻击范围&&500
响应范围&&650.00
攻击速度&&0.200
移动速度&&500
转身速度&&0.50
初级属性&&敏捷
护甲类型&&轻型甲
初始属性&&力量30;敏捷50;智力5
属性成长&&每级所加属性:力量3.00;敏捷5.00;智力0.50。
基础伤害&&0
基础防御&&0
恶魔火焰&&对周围的地面单位会造成每5.43秒70000点的伤害。
法力燃烧&&射出一道能量波从而消耗掉目标单位点的魔法值.目标单位的魔法值在燃烧的过程中,也会对其造成同等数量的伤害值
变身& && &让恶魔猎手变身为一个威力巨大的恶魔.该恶魔具有远程攻击能力并会增加99999.00生命值.持续100秒
闪避& && &给予70%的概率让恶魔猎手躲避掉敌人的攻击
轻灵& && &力量+320&&敏捷+600 智力+192
冲突:& & 变身后魂石会消失,变身瞬间闪避、防御为0
加强:& & 高闪避和变身可以让大恶魔的装备的取舍上放弃闪避和高血量,追求高攻击
注意:& & 变身的时候会有一定几率当机
理想装备: 冰&火&影&星月神弩& &+& &天瑞华绫&刑天&龙鳞金胄& &+& &魔法护盾&魔法轰击箭矢& & +& &黑心鬼岩+9幽化玉+昂昂角簪
次级装备: 两仪神剑&雷&7岳神剑& & +& & 冥契妖甲& &+& &魔法护盾&魔法轰击箭矢& &+& &黑心鬼岩+月神手镯&昂昂角簪+9幽化玉
发展流程: 前期沈碧+舞风+施魔护盾过渡到玄铁,过渡程中若觉得不顺,可以先换烈焰杖过渡。有了玄铁之后....
1.如果是正面对抗型,不负责挑战,则攒钱买魔法轰击箭矢。当然在此之前最好有神秘宝石。有了盾之后如果有冰或者火,直接升满,衣服可以不着急,后期再换。没有冰火,可以两仪神剑+9幽化玉。过了35副手换成魔法护盾,衣服别穿闪避的就行,要不浪费了。
2.如果是挑战型,攒钱买魔法轰击箭矢+紫金匕首挑战,有两仪神剑就换上,衣服穿高血高防的,装备选择侧重高敏捷高智力。打145的时候能带重击就带,打23的时候要注意它们的攻击有溅射伤害,所以血和防要用装备+多一点。大恶魔挑战能力很强。
技能选择:恶魔变身&属性强化&闪避&法力燃烧&恶魔火焰
小恶魔(因为大部分时间都处于变身时间,所以将其归类于远程型)
武器类型&&普通& & 变身后为 箭矢(溅射) 全伤范围50&&中等伤害范围150伤害50%&&小伤害范围250伤害25%
有效作用&&分裂&&强击&&吸血药水&&普通吸血&&吸血光环
攻击类型&&英雄
攻击范围&&100& &&&变身后 600
响应范围&&650.00
攻击速度&&0.160& &变身后 0.200
移动速度&&320
转身速度&&0.50
初级属性&&敏捷
护甲类型&&中型甲&&变身后 英雄
初始属性&&力量25;敏捷30;智力10
属性成长&&每级所加属性:力量2.50;敏捷3.00;智力1.00。
基础伤害&&0
基础防御&&0
风舞& && &几率受英雄敏捷和风舞等级影响,威力受力量敏捷以及风舞等级影响.
变身& && &让恶魔猎手变身为一个威力巨大的恶魔.该恶魔具有远程溅射攻击能力并会增加80000.00生命值.持续180秒
献祭& && &让恶魔猎手处于火焰的包围之中,并对周围504范围内敌方地面单位造成每1.10秒18990.00点伤害。
闪避& && &给予70%的概率让恶魔猎手躲避掉敌人的攻击
鬼魄& && &力量+336,敏捷+336,智力112
冲突:& & 变身后魂石会消失,变身瞬间闪避、防御为0.
加强:& & 高闪避和变身可以让小恶魔的装备的取舍上放弃闪避和高血量,追求高攻击. 攻击方式多样化,可以溅射 分裂 魔法
注意:& & 变身的时候会有一定几率当机,特别是双通的时候,90%的几率会当机;风舞技能会受荆棘光环和尖刺外壳的反弹
理想装备: 冰&火&邪皇解封& &+& &嗜魂幽铠&天瑞华绫&刑天&龙鳞金胄& &+& &魔法护盾&魔法轰击箭矢& &+& &黑心鬼岩+封牙悬+昂昂角簪&月神手镯
次级装备: 邪皇&两仪神剑&雷&幽篁罗剑+冥契妖甲+魔法护盾&魔法轰击箭矢+黑心鬼岩+封牙悬+昂昂角簪
发展流程: 前期沈碧+舞风+必杀子弹过渡到玄铁。有了玄铁之后....
1.如果是正面对抗型,不负责挑战,则攒钱买魔法轰击箭矢。当然在此之前最好有神秘宝石。武器如果有冰或者火的话,在买了盾之后换上,没有冰火,可以用高物理伤害输出的武器比如两仪神剑,邪皇等。
2.如果是挑战型,攒钱买魔法轰击箭矢+紫金匕首挑战,有两仪神剑就换上,装备侧重高敏捷智力。打145的时候能带重击就带,打23的时候要注意它们的攻击有溅射伤害,所以血和防要用装备+多一点。小恶魔挑战能力很强。
技能选择:恶魔变身&属性强化&风舞&闪避&献祭
武器类型&&箭矢
有效作用&&强击&&吸血药水&&普通吸血
攻击类型&&穿刺
攻击范围&&600
响应范围&&600.00
攻击速度&&0.200
移动速度&&350
转身速度&&0.60
初级属性&&敏捷
护甲类型&&未装备护甲
初始属性&&力量20;敏捷30;智力10
属性成长&&每级所加属性:力量2.00;敏捷3.00;智力1.00。
基础伤害&&0
基础防御&&0
多重箭& & 一次攻击6个目标
炎舞& && &召唤出蜂群数量75每个目标最大蜂群单位31的火球攻击敌人,对敌人造成伤害,攻击时间间隔0.2s
尖刺外壳&&增加地穴领主7点的护甲并能将敌人35%的近战攻击弹射回去
月舞& && &增加周围友军单位163%的攻击力,120的防御力,1605.00每秒的生命恢复,持续49秒
轻灵& && &力量+320&&敏捷+600 智力+192
冲突:& & 倍击 重击 球类效果 毒素攻击 霜冻攻击 都与其自身的多重技能冲突
加强:& & 穿刺攻击对轻甲单位为2倍伤害,包括36波的鸟.尖刺外壳和尖刺外壳之间可以叠加,方式为直接相加,比如刑天战甲.
注意:& & 55是未装备护甲,所以要注意穿刺攻击的怪要带减穿刺伤害的道具.
理想装备: 冰&火&影& &+& &天瑞华绫&龙神天铠&火铜轻甲& &+& &魔法护盾& &+& &黑心鬼岩+昂昂角簪+月神手镯&九幽化玉+幻像权杖(注:在有幻像权杖+心灵权杖存在情况下,影是最佳装备)
次级装备: 两仪神剑&星月神弩&雷&7岳神剑&吕布之弓& &+& &火铜轻甲&刑天战甲& &+& &魔法护盾& &+& &黑心鬼岩+昂昂角簪+月神手镯&九幽化玉+幻像权杖(注:在有幻像权杖+心灵权杖存在情况下,星月神弩是最佳装备)
请您多驻足一分钟,来欣赏我们的美,请您多发一篇帖子,来表现您的美
武器类型&&箭矢
有效作用&&强击&&吸血药水&&普通吸血
攻击类型&&英雄
攻击范围&&600
响应范围&&600.00
攻击速度&&0.200
移动速度&&300
转身速度&&0.50
初级属性&&智力
护甲类型&&轻型甲
初始属性&&力量21;敏捷11;智力28
属性成长&&每级所加属性:力量2.10;敏捷1.10;智力2.80。
基础伤害&&0
基础防御&&0
烈焰铠甲&&增加150点的护甲。烈焰的威力受到技能等级和智力影响。(计算方式)
黑暗之门&&开启一扇黑暗之门,从中会走出各种各样的恶魔为冰火法师效力
暴风雪& & 召唤出7次、每次24片冰片攻击,每一次攻击能对一块600.00范围内的单位造成的伤害值。
烈焰风暴&&召唤出一道火焰,持续10秒,每0.21秒对350.00范围内敌方造成27960.00伤害.在火焰熄灭过程中,敌方将持续受到2796.00的伤害
魔心& && &力量+112&&敏捷+112 智力+448
冲突:& & 同各种远程英雄
加强:& & 领主王冠能大大提高地铁召唤物的生存和攻击能力
注意:& & 无
理想装备: 冰&火& &+& &龙神天铠&火铜轻甲&邢天& &+& &魔法护盾&魔法轰击箭矢& &+& &黑心鬼岩+昂昂角簪+封牙悬+领主王冠& &
次级装备: 两仪神剑&雷&影&星月& &+& &火铜轻甲& &+&&魔法轰击箭矢&魔法护盾& &+& &黑心鬼岩+昂昂角簪+封牙悬
发展流程:前期什么装备都不买,有十字架就可以了,钱都用来吃经验书到29级,可以召唤出骷髅法师就可以挂机了(玩家数量少的时候经验多些,不必吃那么多书)。地铁是标准的训练场霸王,一般都可以占满两个训练场。如果要打正面也不是不可以,躲在人墙后面放冰火魔法就行了。一般地铁不怎么需要装备,金钱尽量支援给别人,是一般人的银行。要注意的是他的黑暗之门技能达到Lv8的时候可以招出减敌人200防御的十胜石雕像,尽量多招点,哪怕下级黑暗之门先不升也可以。可以用雕像+其他的怪堵刷怪口,挺无赖的。还有就是黑暗之门到达Lv10的时候可以召唤出30关的怪物,有风暴锤技能,冷却时间非常短,配合紫金匕首+魔法轰击,可以挑战boss。地铁就是靠人海战术,掌握好训练场内和场外的怪物数量比例是很需要注意的。
技能选择:黑暗之门&属性强化&暴风雪&烈焰风暴&烈焰铠甲
武器类型&&箭矢
有效作用&&强击&&吸血药水&&普通吸血
攻击类型&&魔法
攻击范围&&600
响应范围&&600.00
攻击速度&&0.200
移动速度&&320
转身速度&&0.50
初级属性&&智力
护甲类型&&未装备护甲
初始属性&&力量18;敏捷12;智力30
属性成长&&每级所加属性:力量1.80;敏捷1.20;智力3.00。
基础伤害&&0
基础防御&&2
招雷& && &在一大块区域内召唤出闪电风暴对敌人造成每0.21秒12835.50点的伤害。持续10秒,施法前准备时间3秒
绝& && &&&威力和智力以及技能等级有关,使用间隔2.75s
流星雨& & 召唤数量80的流星撞击地面,对900范围内的敌人造成伤害并带有眩晕效果,5秒准备时间
魔法护盾&&激活可以每点魔力可以吸收80伤害力的护盾
召水元素&&召唤出9个水元素来帮大魔法师进行战斗。持续40秒。
冲突:& & 同各种远程英雄
加强:& & 领主王冠能大大提高大魔法师召唤物的生存和攻击能力
注意:& & 小心吸魔的恶魔猎手或者破法
理想装备: 赤日魔魂杖&冰&火& &+& &神隐披风& &+& &冰雨魔法书&魔法护盾&魔法轰击箭矢& &+& &昂昂角簪+九幽化玉+黑心鬼岩
次级装备: 两仪神剑&7幻流光& &+& &冰雨魔法书&魔法护盾&魔法轰击箭矢& &+& &昂昂角簪+九幽化玉+黑心鬼岩
发展流程: 前期多吃经验书,晚一点买装备,靠水元素刷训练场,碰到大群怪物就用范围魔法解决。如果是配合有人刷哨子的话,多拿几个哨子就可以少吃一些经验书。如果前期没有赤日的话买5w的魔杖,有20w就买烈焰之杖,然后攒钱买120w的神隐披风。当水元素等级达到LV10的时候就可以去挑战神兽了,有光环物品尽量带上。大法挑战前4个都很轻松,第五个和夫人镜像有些吃力,不过如果拿上两仪+魔法轰击配合水元素会轻松很多。后期大法的伤害输出主要靠昂昂角簪+冰雨+水元素,还是比较轻松的。如果属性高的话可以用冰剑,效果会更好。32关的破法有些麻烦,炼法黑鳞是一定要带的,否则魔法瞬间被抽干,失去魔法盾的大法就没有生存意义了。水元素也不能招,否则瞬间会变成别人的。大法最好带魔法轰击+尸体书轮换用,用尸体当肉盾,危险时刻用流星雨眩晕敌人来争取时间。过了32,以后就好说多了。
技能选择:召唤水元素&魔法盾&流星雨&招雷&绝
武器类型&&箭矢
有效作用&&弹幕&&强击&&吸血药水&&普通吸血
攻击类型&&普通
攻击范围&&600.00
响应范围&&650.00
攻击速度&&0.160
移动速度&&320
转身速度&&0.40
初级属性&&敏捷
护甲类型&&英雄甲
初始属性&&力量32;敏捷35;智力23
属性成长&&每级所加属性:力量3.20;敏捷3.50;智力2.30。
基础伤害&&0
基础防御&&0
星落& && &星落的几率和琪琪智力以及技能等级有关,星落的威力和琪琪的敏捷智力以及技能等级有关
& && && && & 发动几率:任取1—500之间的一个数X,当 X小于或等于 (智力平方根+技能等级+20) 时发动星落
& && && && & 伤害:智力+3*(敏捷平方根+智力平方根)*(0.02*智力+技能等级平方根*10)/(智力平方根*0.1+1)
& && && && & 普通攻击,电伤害
分身& && &制造出4个分身出来攻击敌人,每个分身具有本体34%的攻击力,受到的伤害为本体的124%。
强击光环&&一种能增加周围友军单位223%远程攻击力的光环
反魔法盾&&让英雄在60秒内魔免,这层魔法外壳可以被驱逐掉
群星坠落&&召唤出一阵阵的流星雨,每阵流星雨对敌人造成55500.00点的伤害。持续45.00秒
冲突:& & 分身会消除身上所有的临时魔法,包括有利和不利的,比如吸血药水,反魔法药水。带九幽化玉和影lv不要带倍击和重击,会和多 重冲突,倍击和重击发动的那一刻,多重无效。
加强:& & 自身强击光环可以和任何装备的强击光环叠加,方式为直接相加
注意:& & 贫血类英雄,注意时刻保持吸血。
武器类型&&箭矢
有效作用&&强击&&吸血药水&&普通吸血
攻击类型&&普通
攻击范围&&1000
响应范围&&1000.00
攻击速度&&0.200
移动速度&&320
转身速度&&0.50
初级属性&&力量
护甲类型&&中型甲
初始属性&&力量15;敏捷10;智力10
属性成长&&每级所加属性:力量1.50;敏捷3.50;智力1.00。
基础攻击&&0
基础防御&&0
镜像& && &制造出3个幻象来迷惑敌人.同时也会驱逐掉身上所有的魔法效果.持续3600秒.每个镜像会受到100%伤害,拥有本体30%的攻击力。
符咒& && &控制某个敌方单位。符咒不能被用在英雄和等级高于40的中立单位上。
多重箭& & 攻击4个目标
属性附加&&力量+996&&敏捷+996 智力+235
冲突:& & 同各种远程英雄
加强:& & 同各种远程英雄
注意:& & 无
武器类型&&箭矢(溅射)
有效作用&&强击&&吸血药水
攻击类型&&魔法
攻击范围&&250
响应范围&&250.00
攻击速度&&0.200
移动速度&&320
转身速度&&0.50
初级属性&&力量
护甲类型&&中型甲
初始属性&&力量15;敏捷10;智力10
属性成长&&每级所加属性:力量1.50;敏捷3.50;智力1.00。
基础攻击&&0
基础防御&&0
无双& && &增加普通攻击对非英雄单位275%伤害
乱舞& && &召唤蜂群数量75、每个目标最大蜂群单位31的强力结界,给靠近的敌人强力的打击。持续100.00秒
属性附加&&力量+996&&敏捷+996 智力+235
燃烧之油&&用凝固汽油浇在粉碎者的弹药上,使它们能够点燃地面,烧伤敌人。每隔0.21秒全体伤害.42秒部分伤害9320.00
冲突:& & 燃烧之油 和 无双 之间存在先后顺序的问题.无双仅在燃烧之油之后获得才有效.普通吸血和球类效果使得无双失效.所以此英雄后期禁用装备有&&死亡面罩&&魔法轰击箭矢&&影lv&&星月神弩
加强:& & 倍击能加强无双的威力
注意:& & 无
理想装备:冰&火&雷&解封&幽篁罗剑&&+& &龙神天铠&火铜轻甲& &+& &魔法护盾& &+& &黑心鬼岩+昂昂角簪+封牙悬
次级装备: 2Y&7幻流光&7岳神剑& & +& &火铜轻甲& &+& &魔法护盾&魔法轰击箭矢& &+& &黑心鬼岩+昂昂角簪+封牙悬
发展流程:首先要说明一下火兵的特点。他是远程单位,有溅射效果和燃烧之油,伤害输出是很高的,但是有个致命的缺点就是伤害范围太小,面对大体积敌人的时候效率极低,如果走魔法轰击路线的话又会和技能无双冲突导致它失效,况且如果用魔法轰击的话,由于射程近似于近战,面对强力怪物时生存难度会增加很多。所以它是一个极其依赖魔法武器的英雄。
开局如果不配合的话,直接买一个吸血药水就可以光着身子混训练场,第一级要升燃烧之油。然后买舞风霓裳--沈碧剑-玄铁。虽然玄铁的腐蚀与溅射冲突,但是显然利大于弊。然后就攒钱出200木的魔盾,魔盾买好买火铜,买到火铜之后带上2Y就可以挑战了。火兵是魔法攻击,对大多数boss伤害加倍的,又有无双技能进一步加成,挑战boss在保证生存力的情况下,就像切菜一样的轻松。所以虽然挑战时间比一般人晚一些,但是完全不必担心时间问题。后期把玄铁换成魔法武器就基本纵横天下,没有魔法武器的话就只好尽量追求倍击效果+闪电了,后期清怪会比较慢,要有心理准备。当然走魔法轰击路线也不是不可以,但是生存能力就有些差了,而且浪费了无双技能。危险的时候就用大技。大技是可以吸血的。
技能选择:乱舞&属性强化&燃烧之油&无双
神秘的蛋(刺蛇形态)
武器类型&&立即
有效作用&&分裂&&强击&&吸血药水&&普通吸血
攻击类型&&混乱
攻击范围&&650
响应范围&&650.00
攻击速度&&0.150
移动速度&&32
转身速度&&0.60
初级属性&&力量
护甲类型&&英雄
初始属性&&力量30;敏捷30;智力10
属性成长&&每级所加属性:力量3.00;敏捷3.00;智力1.00。
基础伤害&&0
基础防御&&2
沉默& && &在20秒内阻止一大型区域内所有的敌人施放魔法和攻击,并减慢敌人的攻击和移动速度60%
召唤同伴&&召唤每秒32个同伴轰炸1000范围内敌人。每个轰炸的蛋造成55范围内28000伤害,持续30秒。
属性附加&&力量+996;敏捷+996;智力235
毒刺& && &给予刺蛇每秒10000的毒素伤害,并减少敌人70%移动和攻击速度
冲突:& & 无
加强:& & 分裂有效,强击有效
注意:& & 立即 的攻击方式比较特殊,为无投射物攻击单位.既有近战的某些特性,也有远程的某些特性
理想装备: 冰&火&雷& &+& &龙神天铠&火铜轻甲& &+& &魔法护盾&魔法轰击箭矢&冰雨魔法书& &+& &黑心鬼岩+风牙悬+昂昂角簪
次级装备: 两仪神剑&7幻流光& &+& &火铜轻甲& &+& &魔法轰击箭矢& &+& &分裂+黑心鬼岩+封牙悬
发展流程:变身成刺蛇之后买魔法轰击箭矢挑战,最好有火铜轻甲,两仪神剑和重击手套。如果血和防够就直接打,如果不太够,进去先沉默神兽然后掌握好射程远和高减速效果的特点打,稍微会费一点时间不过还是很轻松的。如果有冰和火,过了32之后把魔法轰击换成魔盾,没有的话走半战士路线,带魔法轰击,分裂。蛇的挑战能力极强。
武器类型&&箭矢&&全伤范围50&&中等伤害范围150伤害50%&&小伤害范围250伤害25%
攻击类型&&混乱
攻击范围&&500
响应范围&&500.00
攻击速度&&0.700
移动速度&&270
转身速度&&0.60
护甲类型&&重型甲
基础伤害&&0000
基础防御&&300
生命值& & 2720000
技能& && &致命一击20%3倍,魔法伤害减少85%,慢性毒药,每秒300点伤害,并在1秒内减慢敌人50%的移动速度和25%的攻击速度,诞生刺蛇
金钱奖励&&木头20
经验奖励&&100000
物品奖励&&九幽化玉
武器类型&&箭矢(溅射) 全伤范围75&&中等伤害范围150伤害50%&&小伤害范围225伤害25%
攻击类型&&混乱
攻击范围&&500
响应范围&&500.00
攻击速度&&0.350
移动速度&&350
转身速度&&0.50
护甲类型&&重型甲
基础伤害&&0000
基础防御&&1000
生命值& && & 1700000
技能& && && & 闪避70%,魔法伤害减少75%,闪电链范围内每个目标伤害增加20%
金钱奖励&&木头30
经验奖励&&100000
物品奖励&&昂昂角簪
武器类型&&箭矢(溅射) 全伤范围50&&中等伤害范围150伤害50%&&小伤害范围250伤害25%
攻击类型&&混乱
攻击范围&&500
响应范围&&500.00
攻击速度&&0.300
移动速度&&300
转身速度&&0.10
护甲类型&&重型甲
基础伤害&&0000
基础防御&&300
生命值& && &3400000
技能& && && & 闪避48%,魔法免疫
金钱奖励&&木头30
经验奖励&&100000
物品奖励&&炼法黑鳞
武器类型&&箭矢
攻击类型&&混乱
攻击范围&&500
响应范围&&500.00
攻击速度&&0.300
移动速度&&270
转身速度&&0.50
护甲类型&&重型甲
基础伤害&&0000
基础防御&&500
生命值& && &3400000
技能& && && & 重击60%10000,魔法伤害减少85%,致命一击
金钱奖励&&木头30
经验奖励&&100000
物品奖励&&封牙悬
请您多驻足一分钟,来欣赏我们的美,请您多发一篇帖子,来表现您的美
武器类型&&箭矢
攻击类型&&混乱
攻击范围&&500
响应范围&&500.00
攻击速度&&0.250
移动速度&&270
转身速度&&0.50
护甲类型&&重型甲
基础伤害&&20000
基础防御&&500
生命值& && &6800000
技能& && && & 闪避48%,魔法伤害减少90%
金钱奖励&&木头50
经验奖励&&100000
物品奖励&&黑心鬼岩
武器类型&&箭矢
攻击类型&&混乱
攻击范围&&450
响应范围&&500.00
攻击速度&&0.300
移动速度&&270
转身速度&&0.60
护甲类型&&重型甲
基础伤害&&00000
基础防御&&1000
生命值& && &
技能& && && & 闪避48%,魔法伤害减少95%,致命一击20%3倍
金钱奖励&&木头50
经验奖励&&100000
物品奖励&&古剑龙皇
武器类型&&普通
攻击类型&&混乱
攻击范围&&300
响应范围&&500.00
攻击速度&&0.400
移动速度&&270
转身速度&&0.60
护甲类型&&英雄
基础伤害&&1000000
基础防御&&710
生命值& && &
技能& && && & 3镜像,魔法伤害减少50%,闪避70%,魔法免疫,分裂15%,荆棘光环10%,致命一击
武器类型&&箭矢
攻击类型&&混乱
攻击范围&&600
响应范围&&600.00
攻击速度&&0.222
移动速度&&100
转身速度&&0.60
护甲类型&&英雄
基础伤害&&800000
基础防御 500
生命值& && &7640000
技能& && && & 闪避70%,魔法伤害减少95%,多重7,荆棘光环10%,致命一击
蚩尤的镜像
武器类型&&没有
攻击类型&&没有
攻击范围&&0
响应范围&&500.00
攻击速度&&0.633
移动速度&&270
转身速度&&0.60
护甲类型&&重型甲
基础伤害&&0
基础防御&&150000
生命值& && &100000
技能& && && &&&闪避48%,魔法伤害减少95%
物品奖励&&一件随机的Lv1神器或者是毁灭之角
蚩尤夫人的镜像
武器类型&&普通
攻击类型&&魔法
攻击范围&&500000
响应范围&&1500
攻击速度&&0.222
移动速度&&270
转身速度&&0.60
护甲类型&&重型甲
基础伤害&&00000
基础防御&&800
生命值& && &
技能& && &荆棘光环10%,魔法伤害减少50%,闪避40%
物品奖励&&一件随机的Lvmax神器或者是龙神天铠,邪皇解封,傲天神剑,星月神弩,两仪神剑,火铜轻甲,神隐披风,冥契妖甲,紫薇仙衣其中之一
武器类型&&箭矢
攻击类型&&英雄
攻击范围&&600
响应范围&&500(如果射程600的远程英雄用人墙挡住她,然后掌握好距离攻击的话她是不还手的)
攻击速度&&0.433
移动速度&&270
转身速度&&0.60
护甲类型&&英雄
基础伤害&&
基础防御&&433
生命值& && &571000
技能& && &魔法伤害减少50%,离火神决
金钱奖励&&11--20木头
物品奖励&&一件随机的低级物品
武器类型&&普通
攻击类型&&英雄
攻击范围&&100
响应范围&&500
攻击速度&&0.433
移动速度&&270
转身速度&&0.60
护甲类型&&英雄
基础伤害&&
基础防御&&502
生命值& &&&880000
技能& && &致命一击,魔法伤害减少65%,闪避40%,玄凛冰煞19w伤害
物品奖励&&一件随机的Lv1神器或者毁灭之角
闪避 和 格挡
这里分两个部分:
1.两者的区别
2.两者的叠加
闪避和格挡是不同的两个概念,
闪避是让敌人攻击时,有一定的几率击空,也就是没有打到,会用红字显示“丢失”,当然英雄也不会受到任何伤害.
格挡就是山岭巨人的硬化皮肤,n%几率抵消xx伤害.
闪避和闪避之间不可以叠加,只取最大值.格挡也不可以叠加,只取后获得者
但是,闪避和格挡之间是可以叠加的,例 同时装备m%闪避的衣服 和 n%格挡的副手,其叠加计算方式为:m%+n%(1-m%)
阻挡,即一定几率和一定时间内封闭敌人的某些攻击.
天地对应为魔法护盾,属性为:增加英雄防御210,三围各+250,每0.2秒阻止敌人释放魔法.
这里把魔法护盾专门拿出来说,是因为其每0.2秒阻止敌人释放魔法的技能在某些情况下能阻止敌人发动倍击,情况如下:
1. 无投射物攻击(普通 立即)是不会被抵挡的
2. 有投射物攻击附带的致命一击或重击会被抵挡
3. 箭矢(溅射)攻击,虽然被抵挡,但由于范围伤害的影响,单位仍然受到效果影响
4. 炮火攻击,由于炮火攻击是以点而非单位为目标,所以抵挡不会发生。
另:魔法护盾 属于 永久性护盾神符,所以优先权低与魔法免疫(包括反魔药水),所以在两者共存的情况下,魔法护盾失效,将只提供防御和三围
吸血就是将敌人受到的伤害按%转化为自己的生命值,所以敌人防御、闪避、格挡以及魔法伤害减少和免疫 对吸血的效果有很大的影响.
吸血 的 叠加:
面具吸血:属于球类效果,物品栏位置靠前的有效,如果单位自带该类技能,优先权为物品栏1#位&单位技能&其他位置
吸血药水:效果覆盖,即仅取后者
光环吸血:同类光环,取大优先;而魔法效果不一样的吸血光环之间可以叠加,比如牛的血锁链和天灾。
多个荆棘光环间取最大值,尖刺反弹之间直接相加,光环与尖刺直接相加,反弹无视防御,属于魔法伤害倍击 重击 燃灰加成不会受到反弹,粉碎加成会受到反弹
===========================================================
各种技能 与 其他常见技能 的 冲突问题
霜冻攻击& && && && && &倍击 仅倍击有效
& && && && && && && && && & 重击 仅重击有效
& && && && && && && && && & 粉碎 2者共存
球类效果& && && && && &倍击 无投射单位2者共存,投射单位球类无效
& && && && && && && && && & 重击 无投射单位2者共存,投射单位球类无效
& && && && && && && && && & 粉碎 粉碎无效
毒素攻击& && && && && &倍击 无投射单位2者共存,投射单位毒素无效
& && && && && && && && && & 重击 无投射单位2者共存,投射单位毒素无效
& && && && && && && && && & 粉碎 2者共存
死亡面具类吸血& &&&倍击 有效
& && && && && && && && && & 重击 投射单位加成部分能吸血 无投射单位加成部分不能
& && && && && && && && && & 粉碎 粉碎无效
& && && && && && && && && & 此类吸血效果优先级很高,而且和多数效果都不冲突,所以,可以用来解决其他的冲突问题,例:韩千秀拿玄铁剑后,呈腐蚀效果,此时弹射部分无效,如果拿了死亡面罩后,呈普通吸血效果(抛射物为月牙),此时,弹射有效,如果在此基础上对其使用幻象,那么幻象的攻击抛射物会呈现腐蚀效果(几条紫色的线条乱窜)
1.18里近战不能带面罩吸血.
药水、光环吸血& &&&倍击 有效
& && && && && && && && && & 重击 投射单位加成部分能吸血 无投射单位加成部分不能
& && && && && && && && && & 粉碎 有效
弹幕攻击、月刃& &&&倍击 多重与弹射无效
& && && && && && && && && & 重击 多重与弹射无效
& && && && && && && && && & 粉碎 2者共存
分裂攻击& && && && && &倍击 作用于分裂
& && && && && && && && && & 重击 互不干涉
& && && && && && && && && & 粉碎 作用分裂
燃烧之油& && && && && &倍击:仅倍击有效
& && && && && && && && && &&&重击:仅重击有效
& && && && && && && && && &&&粉碎:粉碎仅在其之后获得才有效
& && && && && && && && && &&&燃灰:仅燃灰有效
分身驱散所有魔法效果,包括各种有时限的变身效果
慢性毒药/浸毒武器& && && & 显示效果,但无效(题外:只要是不同单位,或同单位用不同的毒技能效果都可以叠加)
燃烧之油& && && && && && && && &显示效果,但无效
霜冻攻击& && && && && && && && &显示效果,但无效
重击& && && && && && && && && && &显示效果,但无效,镜像造成的假效果存在时,真身重击无效化,倍率加成有效,数值无效
永久献祭& && && && && && && && &显示效果,但无效
分裂 范围粉碎& && && && && && && &&&无效
重生& && && && && && && && && && && && & 无效
物品上所带物品栏技能& && && &&&无效
球类效果& && && && && && && && && && &无效
血祭& && && && && && && && && && && && & 无效
尖刺外壳 减伤& && && && && && && &&&无效
硬化皮肤 减伤& && && && && && && &&&无效
魔法护盾& && && && && && && && && && &无效
倍击 回避& && && && && && && && && &有效(倍击包括醉拳以及重击的倍率加成部分)
粉碎(熊猫的粉碎)& && && && && & 有效
抗性皮肤& && && && && && && && && & 有效
无敌有效(永久)& && && && && && & 有效
更换攻击模式& && && && && && && & 有效
耐久光环& && && && && && && && && & 有效
速度之靴& && && && && && && && && & 有效
增加属性& && && && && && && && && & 有效
属性附带的加攻加防& && && && &有效
属性加回复 攻击速度& && && &&&有效
加生命魔法上限& && && && && && &有效
光环支持& && && && && && && && && & 有效
凤凰火焰& && && && && && && && && & 有效
倍乘效果& && && && && && && && && & 有效
减少物理、魔法伤害& && && && &有效
远程反弹& && && && && && && && && & 有效
速度改变& && && && && && && && && & 有效
弹幕攻击(多重箭)& && && && && & 有效
魔免& && && && && && && && && && && & 有效
虚无状态& && && && && && && && && & 有效
商 店 装 备
商店装备跟智力有关的概率发动技能除&烈焰之杖&和&轰雷&,其他的一律为(10%+智力平方根%),烈焰之杖在此基础上乘以0.66,轰雷则是乘以0.1
ps:G为金钱,W为木头
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
木剑& && && && && &&&0 攻击+80
长剑& && &&&10000G 攻击+120,力量+10,20%1000伤害的重击
青釭剑& & 20000G 攻击+210,属性全+10,攻击速度+30%.概率发动技能:霜冻新星(500伤害)
沈碧剑& & 40000G 攻击+350,力量+35,25%分裂攻击.概率发动技能:叉状闪电(12个目标,2000伤害)
飞虹剑& & 60000G 攻击+560,能力全+40,攻击速度+120%
鬼斩刃& && && &25W 攻击+1110,能力全+75,20%7倍伤害
紫金匕首& && &15W 攻击+780,力量+80,35%吸血光环.概率发动技能:穿刺(范围250*600,5000伤害)
玄铁剑& && && &40W 攻击+1500,力量+200,减25护甲.概率发动技能:腐蚀蜂群(范围300*800,10000伤害)
灵剑朱雀& & 100W 攻击+2100,属性全加+150,10%几率引出朱雀之炎焚烧小片敌人,威力受英雄属性影响
朱雀之炎计算公式力量平方根+敏捷平方根+智力平方根)*(40+智力*0.5),范围200
七岳神剑& & 200W 攻击力+6800,力量+1200
幽煌罗剑& & 220W 攻击+4500,力量+800,9%15倍伤害,40%的吸血光环
傲天神剑& & 350W 攻击+倍伤害,分裂攻击25%,吸血25%
两仪神剑& && && && &&&增加攻击力15000,属性全加600
短弓& && &&&10000G 攻击+120,敏捷+10,攻击速度+30%.概率发动技能:冲击波(范围125*800,伤害200)
长弓& && &&&40000G 攻击+350,敏捷+80
冰魄法杖&&20000G 攻击+210,智力+20,增加50%魔法恢复速度,概率发动技能:暴风雪(1000伤害)
魔力杖& &&&50000G 智力+55,增加1800点魔法值,增加150%的魔法恢复速度
铁胎弓& && && & 15W 攻击+350,敏捷+80,多重箭3
烈焰之杖& && & 20W 攻击+1110,智力+260,概率发动技能:火雨(范围600*600,5000伤害)
南蛮弓& && && & 50W 攻击+1500,敏捷+200,6%15倍伤害
轰雷& && && &&&100W 攻击+2100,智力+300,魔法值+10000,魔法恢复+125%,概率发动技能:多重闪电链(12000伤害,递减15%)
吕布之弓& &&&150W 攻击+4500,敏捷+800
七幻流光& &&&200W 所有属性全加600,防御+130
星月神弩& &&&280W 攻击+10000,同时攻击7个目标,吸取生命25%,防御+80
=============================================================
破旧布衣& && && && &&&0 护甲+2
布衣& && && &&&10000G 护甲+10,24%几率回避
硬皮胸甲& &&&20000G 护甲+18,每秒恢复100生命
钢衬武衣& &&&40000G 护甲+30,敏捷+80
舞风霓裳& &&&80000G 抵挡敌人1200,闪躲40%,属性全加30
铜钉皮铠& && && & 15W 护甲+30,生命+18000
锁子甲& && && && & 30W 护甲+50,4%15倍伤害
雪羽披风& && && & 30W 护甲+80,智力+200
火铜轻甲& && &&&120W 护甲+130,70%闪避
神隐披风& && &&&120W 抵挡敌人20000点伤害,70%闪躲,魔法值+15000,魔法恢复速度+350%
冥契妖甲& && &&&150W 护甲+210,属性全+250,受到任何攻击时自动用幽明之气还击
紫微仙衣& && &&&200W 防御+210,敏捷+500,5%15倍伤害,每秒恢复2000生命
龙神天铠& && && && && &&&护甲+600,闪避70%,抵挡敌人20000
=============================================================
小型生命药水& &1000G 恢复750点的生命值,使用间隔2秒
中型生命药水& &5000G 能恢复7500点的生命值,使用间隔4秒
大型生命药水 25000G 可以恢复75000生命,使用间隔8秒
小型魔法药水& &1000G 恢复150点的魔法值,2秒使用间隔
中型魔法药水& &5000G 恢复1500点的魔法值,6秒使用间隔
大型魔法药水 25000G 恢复15000点的魔法,10秒使用间隔
吸血药水& && && &4000G 增加英雄120点的攻击力,50%吸血.持续60秒,120秒使用间隔
反魔药水& && && &4000G 让英雄在30秒内魔免,60秒使用间隔
白银十字章& && &2000G 在英雄死亡15秒后自动让其复活,并让其拥有1000000点的生命值
=============================================================
神秘宝石& && && && && &0G 魔法恢复速度+500%,47%的几率格挡,每秒恢复2000生命,魔法免疫
施魔护盾& && &&&50000G 增加英雄18点的护甲和7000点的生命值,27%的几率格挡
必杀子弹& && &&&50000G 敏捷+80,20%3倍伤害
重击箭矢& && && && & 15W 敏捷+130,40%4000点伤害的重击
穿甲弹& && && && && & 35W 敏捷+200,减少敌人25点防御
力量护盾& && && && & 40W 力量加200,并增加英雄30点的护甲,34%的几率格挡物理攻击
荣誉护盾& && && && & 80W 80点护甲,增加90%近战伤害,47%的几率格挡
强击箭矢& && && && & 80W 敏捷+300,增加90%远程伤害(可以和其他增加远程伤害的光环或者装备跌加)
冰霜巨龙头骨护盾20W 30点防御,15%5000点片伤害,34%的几率格挡
王者护盾& && && &&&120W 属性全+150,130点护甲,52%的几率格挡,25%的分裂攻击
魔法轰击箭失& &&&150W 敏捷+500,25%的吸血,攻击时附带单体魔法伤害,伤害与英雄敏捷和智力有关
单体魔法伤害计算公式:敏捷*(10+智力*0.01)
魔法护盾& && && &&&200W 全属性+250,防御+210,57%的几率格挡,每隔0.2秒阻止敌人对自己施放魔法
=============================================================
书、副手装备:
经验之书& && && && &8000G 给予英雄2000点的经验值
力量之书+50& && && &20W 永久地增加英雄50点的力量
敏捷之书+50& && && &18W 永久地增加英雄50点的敏捷
智力之书+50& && && &16W 永久地增加英雄50点的智力
知识之书+50& && && &35W 永久地增加英雄50点的智力,敏捷和力量
初级元素魔法书 50000G 增加智力80点,魔法恢复速度+75%,附带600点伤害的献祭
初级黑暗魔法书& && &15W 增加智力200点,召唤黑帮小弟
中级元素魔法书& && &25W 增加智力200点,魔法恢复速度+150%,附带叉状闪电技能(60000伤害)
中级黑暗魔法书& && &40W 增加智力400点,召唤骷髅技能
高级元素魔法书& & 120W 增加智力400点,魔法恢复+250%,10%几率出现冰雨攻击周围敌人,伤害和智力有关
冰雨伤害计算公式:智力*(10+智力*0.01)
高级黑暗魔法书& & 150W 增加智力800点,复活6个死尸
==============================================================
九幽化玉& && && && &多重箭5,敏捷+500
昂昴角簪& && && && &闪电链80000(每次跳跃递增20%),智力+500
炼法黑鳞& && && && &增加210点护甲,并附带魔法免疫效果
封豨牙悬& && && && &致命一击20%9倍,力量+500
黑心鬼岩& && && && &属性全+250,攻击力+4500
古剑龙皇& && && && &重击60%100000,攻击+2100
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诶,看在你把蛋蛋写那么详细滴分上顶你1下吧。。。
&&顺便抢你滴sf。。。嘿嘿
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