王者荣耀宫本武藏削弱一技能会削吗

王者荣耀体验服宫本暗削是真的吗 宫本武藏最新改动内容介绍_腾牛网
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王者荣耀体验服宫本暗削是真的吗 宫本武藏最新改动内容介绍
v1.31.4.29 最新安卓版
类型:动作冒险大小:460.5M语言:中文 评分:8.3
最近有玩家爆料,说宫本武藏又被削弱了,并且这次做的更过分的是削弱了宫本武藏后,居然没有写进更新日志中,难道策划是害怕得罪一众宫本玩家吗,还是另有隐情。不过小编通过对体验服与正式服的对比,发现宫本武藏的一技能伤害确实降低了,看来是真的削弱了!王者荣耀宫本武藏暗削事件:王者荣耀在今天体验服进行了更新,对英雄的进行了平衡性调整,担心本次的削弱在官方的公告中并没有宫本武藏!不过还是被机智的水友发现宫本武藏被暗削了!一技能的伤害偷偷减少了40点!正式服宫本武藏一技能数据:可以看到宫本在正式服的一技能340/440/540/640/740/840体验服宫本武藏一技能数据:看一看到宫本在体验服的一技能300/400/500/600/700/800可以看出宫本武藏的1技能在体验服已经削弱了40点伤害!但是在这次的公告中并没有被提到。难道心虚了?不过这点伤害对于无敌的剑圣来说根本不算什么!无敌的我还能再削!不过这削弱不出现在公告中,天美现在套路有点深啊!腾牛网王者荣耀推荐专区:&王者荣耀官网下载::::::王者荣耀宫本武藏地狱之眼皮肤改动介绍:旧模型的登场效果新模型的登场效果身上还有闪电地狱之眼宫本武藏的地狱之眼,售价1688点券,是传说皮肤!
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王者荣耀:宫本又被削?1技能伤害减少是BUG还是套路
在8月15日的体验服更新中,官方对不少英雄进行了调整,但是事后小编无意中发现,官方公告中调整的英雄并不是全部,宫本武藏的1技能升级的基础伤害被调。目前尚不清楚这是BUG还是官方的套路,下面我们先来看看具体的对比吧!
正式服数据
体验服数据
从正式服和体验服数据的对比中我们不难发现,1技能的基础伤害被削减了40点。无敌的宫本又被削了,但是这不是重点,重点是你调整就调整吧,公告里面还不带上,这就让人不得不想歪了。
英雄调整我们能接受,但是你暗调就是在戏弄玩家了,那么这次到底是BUG还是暗调呢?
改版后的干将莫邪,消耗能力依旧非常强,装备成型后,一套技能连招基本可以带走任何脆……
《荒野行动》在12月7日早晨6点~8点,对PC版本进行停服维护。手机版预计在12月8日维护……
女娲作为一名四技能英雄,能够凭借技能打出不错的伤害和控制效果,在战斗中可以带给敌……
高渐离在团战中的作用十分重要,关键时刻的一记大招能够瞬间改变战局,只需在前期稳定……
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王者荣耀:宫本被削玩他就对了.
还记得无双的削弱对比吗?里面提及花木兰的削弱并没有削多少,今天看到策划的答复得到了证实,重剑1技能只是大幅削弱蓄力初始阶段,而蓄力满值后的伤害并没有削多少。这样的改动给了其敌人多一秒的反应时间,花木兰必须稍作蓄力才能有伤害。宫本和花木兰都削了,所以今天久违的无双英雄帖带来另一位上单霸主【杨戬】的讲解,加大自己的英雄池才能让你更加强大。英雄浅析上单是个很重要的位置,他承担了队伍最大压力,如果上单玩得好能压制对方射手发育,如果玩得不好射手发育起来就十分难受。杨戬是一个比较全能的英雄,在KPL的赛场上也常客,就是因为他的抗压能力强,位移、控制、回复、输出样样精通,只要熬到4级上路塔基本保住。技能技巧讲解被动—神智侵蚀附近每个敌方英雄减少杨戬10%的被控制时间,最多30%。解析:出了韧性鞋完全不怕控制,如果能切到后排简直虎入羊群。1技能—逆转乾坤放狗咬人,咬中后可以2段释放,杨戬朝被咬中的敌人冲锋,造成技能伤害+已损失生命值16%的物理伤害(小斩杀效果),1技能的第2段伤害击杀目标将重置CD。解析:杨戬玩得好不好很容易看,就看他能不能狗中后排,无双在这里讲两个小技巧。1、合理利用残血小兵突进目标;如下图想突进孙尚香但距离不足且孙有翻滚,利用半血下的小兵快速1技能击杀重置1技能,再次释放1技能追击孙尚香。(注意小兵血量,血量过低小兵被第一段1技能击杀是无法重置CD的。)同样的可以利用小兵和野怪逃跑。2、近距离1技能命中对方后,不要急着释放第二段。因为第二段敌方血量越低伤害越高后释放收益更高,最重要是防止被标记的敌人位移逃跑,如果逼出位移就用第二段追击上去,如果他不位移想等标记消失就只能乖乖吃完整套技能。2技能—虚妄破灭横扫前方区域,对命中敌人减速,如果敌方生命值百分比高于杨戬则造成晕眩。命中目标后加强普攻附带真实伤害。解析:杨戬的反杀必备技能,晕眩和真实伤害都是重中之重,有点类似吕布,扫不中就GG。在团战中尽可能地扫中更多敌人,2技能扫中小兵也能附加真实伤害。2技能可以取消普攻后摇,最佳输出是普攻接2技能。3 技能—根源之目三段激光,命中敌人回复自身生命,数值为伤害的一半。解析:杨戬的核心技能,伤害高恢复能力也高,是杨戬在团战中大杀四方的关键,扫到更多敌人恢复得更多。实战运用实战中杨戬分上单和打野位置,上单居多,无双今天只讲解上单玩法。召唤师技能:技能带【闪现】或【终结】,个人推荐闪现,杨戬的位移有去无回,万一上去发现情况不对可以及时逃脱,或者1技能命中后对方位移可以用闪现跟进。前期打法:1级学2技能,激进点的可以杀河道蜥蜴,然后猥琐第一个草丛吃第一个小兵的钱,等第一波兵进塔再收剩下的,注意杀蜥蜴后不要去打小兵,因为对面射手马上就到。保守可以利用快速清理第一波兵线,然后回塔下等待第二波兵线。塔下补兵:利用2技能的群体伤害以及强化普攻将小兵打到半血就可以利用1技能快速清小兵。塔下补兵分两种,根据对方阵容而定。1、虞姬、马可波罗消耗型位移射手;面对他们杨戬需要保守一点,当兵线进塔后先骗一波技能,假装要去收兵突然往右移动躲掉技能,然后再去收兵,就算被普攻打到也不痛不痒,少了一格血就马上吃血包,不要吝啬。2、后羿型无位移射手;小兵进塔后如果辅助不是靠得很近,他来点塔就干他,12技能加普攻小半的血就没了,他肯定跑,他跑你也不要追,回身继续收兵线,一来二去他也不敢来骚扰你了。4级过后就更好打了,可以适当出塔反打,有3技能和他换换血也不怕,当然没有打野帮助不要过于激进,如果是虞姬就算了,还是猥琐一点等打野gank。团战输出:团战中千万不要打肉!不要打肉!找准机会狗后排,配合刺客秒输出。大招打完了尽量离开战场,闪现离开也可以,杨戬不叫吃技能而且不够肉,留下来容易被集火死,等技能好了再次进场。普通连招:1技能-普攻-2技能-普攻-3技能-普攻-3技能。偷袭连招:2技能控制-普攻-1技能-普攻-3-普攻-3-普攻-3-普攻-1技能2段。装备&铭文铭文推荐:传承、隐匿、鹰眼
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王者荣耀-无敌的我,还能被削 宫本教学
&&英雄简介
&&王者峡谷内一直有一个无敌般的存在,那就是宫本武藏。据说因此这个英雄被天美削了数十次,甚至完全改变了已有的技能,但现如今,宫本武藏仍然是一切脆皮的噩梦,被他锁定的英雄很难逃出生天。但本身宫本武藏是相当脆的,也无法承受敌人过多的伤害。开大以后的他是更加强悍的存在,但应该如何使用宫本武藏,既让敌方脆皮无法逃脱,又不会敌人反杀呢?先让我们来仔细了解一下宫本武藏吧!
&&英雄定位
&&上单、战士、物理
&&英雄特长:一技能的效果让其在线上有一定的抗压能力,大招的强大的控制能力以及大招释放过后的强化伤害让其对敌方的脆皮是一个很大的威胁。
&&技能介绍
&&被动:狩魔
&&技能解析:宫本武藏的被动增强了其普攻的伤害,在释放技能会强化接下来的普攻,而且会减少所有技能1秒冷却时间,让宫本武藏的技能好得更快,特别是大招。这里减少冷却时间的,是使用技能后的普攻,才会让他所有技能的CD就会减少一秒。不过由于他一二技能冷却很快,因此是让自己大招冷却更快的好方法。
&&一技能:空明斩
&&技能解析:宫本武藏的一技能极为实用,可以击落路径上的敌方飞行物,比如妲己的所有技能,姜子牙的大,诸葛亮的大等,且宫本武藏释放一技能的时候处于霸体状态,也就是不会被控制,但是还是要承受伤害。同时他的被动为宫本武藏提供了一定的回血能力,由于宫本武藏没有蓝条,因此可以利用一技能消耗敌人同时回复生命值。
&&二技能:神速
&&技能解析:宫本武藏的二技能是一个位移技能,无论是追击敌人还是逃亡都是很有用的,但是只有命中敌人的时候技能冷却减半,也就是本身8秒会变成4秒,逃跑或者追击的时候还是要配合一技能减速使用,让自己更好的逃跑或者抓住敌人。
&&大招:二天一流
&&技能解析:宫本武藏的大招开启时是无法被选中的,也就是说这个时间内宫本武藏不会受到任何伤害,落下时造成范围伤害和击飞并减速选中目标的效果,接下来宫本武藏的一二技能得到强化,伤害也有所提升,并且附带法术伤害。一般来说宫本武藏利用大招躲避大量伤害和追击有位移的脆皮英雄,因为宫本武藏开大的落地点是在落地时敌方英雄的位置,大飞行中的哪吒是没有意义的,但是你大了位移过的李白,你的落地点就会使李白最后位移到的位置。
&&出装推荐
&&六神装:影忍之足、红莲斗篷、反伤刺甲、魔女斗篷、破甲弓、贤者的庇护
&&推荐理由:如果你是新手玩宫本武藏,还是不建议全部出攻击装,这些防御装备都能够有效的增加宫本武藏的防御能力,一把破甲弓足以补足伤害,不过也可以将红莲斗篷换成冰痕之握,利用装备被动减速敌人让自己有更好的操作空间,破甲弓也可以换成破军,让自己的伤害有所提升。如果为了能够使用更多的技能,可以将贤者的庇护换成极寒风暴,让自己的冷却缩减最大化,让自己的技能好得更快。如果玩的很好,可以多出几件攻击装,让自己对敌人的伤害最大化。
&&铭文推荐
&&红色:异变X10,物理攻击+20,物理穿透+36
&&蓝色:狩猎X10,攻击速度+10%,移动速度+10%
&&绿色:鹰眼X10,物理攻击+9,物理穿透+64
&&一般来说百穿铭文适合很多英雄,宫本武藏也是其中之一,百穿铭文能够让宫本武藏的伤害更高,更有效的击杀敌人,攻击速度和移动速度也是宫本武藏需要的基础属性,这样的配置应该不错。但是如果你想增加拥有其他的属性,比如吸血、暴击,都可以自己选择铭文搭配。
&&对战技巧
&&前期宫本武藏上单对线地方英雄时,多利用一技能进行补兵和消耗敌人,甚至是拦下敌人的技能攻击,让自己少受一点伤害,能够在线上待得更久,直到自己四级有大的时候,如果对方只有一个射手,那么可以适当耗血然后开大将其击杀,落地后普攻开启一技能普攻再接二技能继续普攻对手,这一套伤害完全可以将敌方射手击杀,而如果对方不止一个英雄,要么你看着时机开大,要么你等打野前来抓人,然后开大留人,配合打野击杀对方英雄。有一点需要注意的是,开大的时候要合理选择目标,建议在设置里面设置成优先最近单位,或者开大的时候自己移动光标选择目标,不然很有可能大到坦克身上,从而无法进行有效输出。
&&中期时宫本武藏可以去野区寻找敌方脆皮单位,或者追击残血单位,宫本武藏的攻击很强,大招和一技能都能有效的抵挡敌方英雄对你的伤害,配合队友也可以先手开团,落地后一定要开启一技能抵挡伤害。多利用野区野怪多次使用技能减少大招冷却,有大以后宫本武藏便又可以去抓人了。
&&技能间一定要穿插普攻,只要你勤加练习,很快就能掌握宫本武藏的操作小技巧的。后期的宫本武藏同样可以如同中期一样抓敌方脆皮英雄,但是想要先手开团风险太大,很有可以落地便死,最好的方法还是等敌人一波伤害过后再入,或者配合队友击杀敌方落单英雄。
&&想要玩好宫本武藏就要学会减少大招冷却,以及一技能和大招的抵挡伤害,技能连招也是十分简单,使用
/article/334515
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当前位置:&&&&&&王者荣耀体验服更新公告 宫本继续被削弱大量装备调整
王者荣耀体验服更新公告 宫本继续被削弱大量装备调整
  王者荣耀每次削弱英雄几乎都有宫本,而这次也不例外,王者荣耀体验服在日19:30-8月25日20:30(19:00关闭PVP)进行停机更新,除了宫本意外还对大量上单英雄进行削弱,同时大量装备进行调整,具体内容一起来看看把。
  【更新内容】
  一、英雄调整
  1.花木兰
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  花木兰在上一次调整后依然处于较强的位置,尤其在高端局与比赛中挤占了其他英雄的出场空间
  我们希望通过此次调整降低花木兰的整体强度,使得她和其他战士能够回到同样的竞争平台上来
  轻剑1技能:4段位移总距离:1400 & 1200
  轻剑2技能:射程:600 & 550
  轻剑2技能:宽度:400 & 350
  2.宫本武藏
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  战士职业的位移性能整体过高,我们将调整那些移动能力大幅度超过刺客的战士英雄的机动性
  同时适当削弱宫本使得他与其他战士英雄能够更加公平地竞争
  两刀流状态:移除移动速度加成效果
  3.老夫子
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  老夫子的大招配合闪现能够在视野外直接将目标控住,这与我们之前设想的
  老夫子作为一个站撸系的代表是有些出入的,作为一个战士,我们并不希望老夫子有如此强大的开团能力
  我们试图通过将这些能力放回到他的对抗强度来让老夫子回到更适合的方向上来
  2技能:CD:13& 10
  3技能:攻击距离:550 & 500
  3技能:CD:40/35/30秒 & 45/40/35秒
  4.雅典娜
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  基础速度:410 & 400
  2技能:位移距离:350 & 300
  2技能:CD:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒 & 6/5.8/5.6/5.4/5.2/5秒
  3技能:护盾:/Lv)(+1.0Ad) & /Lv)(+1.5Ad)
  3技能:伤害:450(+195/Lv)(+1.0Ad) & 450(+200/Lv)(+1.5Ad)
  5.杨戬
  阅读推荐:王者荣耀杨戬出装推荐 以一敌二根本不虚
  杨戬拥有一个超远的突进技能,只要对手在他的可视范围以内,都无法逃脱杨戬的追击。
  这一体验在某种程度下影响了游戏的平衡性,我们将适度下调1技能的飞行距离,相应的我们为杨戬增加了2技能的直接伤害,让杨戬靠近敌人的时候,拥有更强的爆发输出。
  1技能:攻击距离:1000 & 900
  2技能:伤害:250(+50/Lv)(+0.8Ad) & 250(+50/Lv)(+1.0Ad)
  6.达摩
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  我们一直期望达摩是一位拥有爆发输出的强力战士。
  而在实际的对抗中,达摩基本上都是在扮演肉装开团的坦克,这有悖于我们的设计初衷。
  我们将在此次更新中,略微下调达摩的整体控制性能和开团距离(1技能仅调整了攻击范围,不影响位移距离)
  相应的我们为达摩增加了技能的直接爆发伤害,另外还引入了新的机制,让被动2次强化攻击的速度更为迅捷,我们希望调整后的达摩能够更具威慑力。
  被动:增加效果:大幅度提升强化后的两次普攻的攻击速度
  1技能:攻击距离:750 & 600
  3技能:击飞宽度:600 & 500
  3技能:撞墙额外伤害:100(+50/Lv)(+0.4Ad) & 150(+75/Lv)(+0.6Ad)
  3技能:第二段释放斩杀伤害:敌方最大生命16% & 敌方最大生命20%
  7.曹操
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  在之前的调整里,我们让曹操拥有了穿越地形阻挡的能力,使得曹操的打法有了质的飞越。
  但是对于他的对手而言,面对突如其来的突袭,和频繁的控制技能都是一件令人头疼的事情,我们希望曹操在更加合理的位移区间里,也能够大有作为。
  我们将略微下调1技能每段突进的距离,并大幅度提升曹操开启大招时的直接伤害和后续的攻击力加成。
  1技能:每段位移距离:350 & 300
  3技能:伤害:200(+50/Lv)(+0.72Ad) & 300(+75/Lv)(+1.0Ad)
  3技能:增加物理攻击力:80/120/160点 & 100/150/200点
  8.百里守约
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  百里守约的1技能对于单人反制说有些过于强大了
  我们将通过降低单人反制的成本来平衡这个技能所带来的巨大收益
  1技能:被占领销毁的时长:6秒 & 3秒
  1技能:装置回复时长:40/38/36/34/32/30秒 & 50/48/46/44/42/40秒
  9.庄周
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  我们并不希望庄周能够非常缺乏选择地直接将对手的控制链无效化
  即便他确实是作为克制控制型阵容所存在的,但目前看起来还是显得太简单直接了
  我们增长了庄周大招的CD,希望庄周的使用者们在使用这个技能时能够有一定的选择
  将大招安排到最有价值以及合适的时候使用
  3技能:CD:50/45/40秒 & 60/55/50秒
  10.太乙真人
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  在上一次体验服调整中,我们尝试通过增加刷新机制,降低单次爆发伤害来控制太乙真人的秒人能力。
  但蓄满爆炸再立即接一个不蓄力的一技能,总的伤害量级仍然超出了可接受的边界范围,导致太乙真人的整体强度有一些超标。
  此次略微下调1技能的基础伤害,希望太乙真人能回到一个正常的对抗强度上来。
  1技能:基础伤害:250(+80/Lv)(+0.6Ap) & 200(+70/Lv)(+0.6Ap)
  1技能:蓄满伤害:750(+240/Lv)(+1.8Ap) &600(+210/Lv)(+1.8Ap)
  二、移速调整
  移速调整:
  随着版本的变更,王者峡谷中的英雄机动性越来越强
  之前根据战场所设定的340很难跟上新的环境
  他们上线慢,支援慢,逃命也慢,生存环境非常难堪
  经过长期的研究与论证
  我们尝试调整这挣扎在对抗底线上的英雄,希望他们能够尽快回到主流的战场上来
  小乔:340 & 350
  妲己:340 & 350
  孙尚香:340 & 350
  武则天:340 & 350
  貂蝉:340 & 350
  姜子牙:340 & 350
  艾琳:340 & 360
  张良:340 & 350
  后羿:340 & 360
  李元芳:340 & 350
  东皇太一:340 & 350
  三、装备调整
  辅助装备
  由于装备主动技能不受减CD属性影响,60s CD的辅助装备难以保证足够的团战覆盖率,很大程度上影响了辅助装备的使用意愿,我们希望通过此次调整,让辅助装备为团队提供更多的帮助。
  所有辅助装备的主动技能CD:60s->45s
  凤鸣指环/极影
  这是一件对团队配合要求较高的装备,需要辅助英雄精准地把控开启时机才能拥有足够的收益,但经过一段时间的观察,我们发现他的使用难度显然高于预期,即便对于顶尖的玩家,也很难完全发挥这件装备的价值。此次调整希望能适当降低其使用难度,在己方爆发输出不足时,&极影&会成为一个的优异的辅助装选择。
  主动技能&&鼓舞的持续时间:3s->5s
  鞋类装备整体调整
  鞋类装备的定位较为特殊,由于移速加成效果不叠加,且几乎所有英雄都需要购买,相对于其他更复杂的装备,鞋类装备的选择是一道简单的&单项选择题&。但经过长期的观察,我们发现进攻向的&急速战靴&、&冷静之靴&和&秘法之靴&的受欢迎程度明显低于防御向的&影忍之足&和&抵抗之靴&,而更适用于辅助游走英雄的&疾步之靴&由于价格较高往往在前期给辅助英雄带来较大的经济压力。此次我们适当平衡了不同鞋子的属性和价格,希望在这个策略点上能提供更丰富的选择。
  急速战靴
  攻击速度加成:15%->30%
  冷静之靴
  冷却缩减:10%->15%
  秘法之靴
  价格:790->710
  影忍之足
  价格:690->710
  抵抗之靴
  价格:690->710
  疾步之靴
  价格:630->530
  无尽战刃/闪电匕首/影刃
  攻击力、攻击速度、普攻法球和暴击的协同效应是射手英雄后期输出能力的保证。但目前的情况是,除了个别英雄之外,大部分射手英雄,尤其是无位移能力的传统射手都处于相对弱势的状态。我们尝试通过装备的整体强化来改善这一问题。
  无尽战刃
  物理攻击:100->120
  闪电匕首
  被动伤害:固定100->100+0.3AD
  被动触发几率:20%->30%
  暴击率:10%->20%
  被动触发攻速加成:50%->30%
  被动触发移速加成:0->10%
  圣杯/破碎圣杯
  拥有法师装备中最强的减CD和回蓝效果,圣杯的纸面属性并不弱,但由于这两项属性都极易溢出,导致装备实际能提供的价值并不如纸面属性那么美好。同时,过低的法术攻击和较高的价格使得他很容易成为一件拖节奏的装备,而法术防御对于法师来说往往比较鸡肋(法师的最大威胁一般来源于对方的刺客)。此次我们整体优化了圣杯的属性构成,希望他能回到大部分法师英雄的视野中来。
  法术攻击:140->180
  冷却缩减:20%->15%
  法术防御:140->0
  被动:每5秒恢复5%最大法力值
  价格:
  破碎圣杯
  法术攻击:40->80
  法术防御:100->0
  守护者之铠
  作为一件过度装,守护者之铠在前期线上抗压,应对物理输出时有着良好的表现。但相比于其他的物理防御装备,守护者之铠的性价比实在有些偏高了,挤压了其他装备的出场空间,此次我们适当降低了他的数值强度,希望玩家在装备抉择时多一些选择,而不是拥有固定的完美最优解。
  被动降低敌人攻速效果:30%->15%
  以上就是小编带来的8月25号体验服更新的全部内容,更多王者荣耀的最新资讯和英雄攻略,欢迎关注我们的专区和~
类&&&型:竞技对战
评&&&分:分
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