如何在游戏内丰富一个NPC的内心情感丰富的女人

自古NPC里多逗比 《画江山》那些有趣的NPC
自古NPC里多逗比 《画江山》那些有趣的NPC
俗话说:林子大了,什么鸟都有。《画江山》的世界也很大,NPC不计其数。当然大部分NPC还是很正经的,但难免也会有一些特例。今天小编就给大家扒一扒,游戏中的各种逗比,自恋狂,段子手,奇葩NPC!
游戏里的捕快没一个正经的,旁若无人地自恋,也是没谁了!
原来要去相亲啊...不过小编还是建议这位大哥相亲的时候最好收敛一点,不然会吓到女孩子的~
自报底细的小毛贼?那等到月黑风高的时候,我会带着自恋的捕快来抓你的!
不低调就要遭雷劈吗?那你起“牛哄哄”这样的名字可能有点危险啊!
论起名字的艺术,这位可能还要胜过上面的老牛啊!“一群山贼”?果然是好有气势的名字啊,出去打劫的时候,一个人可以当一群人用!有木有?
一心想当武器店老板的服装店老板,以及一心想当服装店老板的武器店老板...我想,他们俩把店铺合并不就好了?这样玩家做任务买道具也不需要东奔西跑啦!
不过话说回来,游戏里的每个NPC,他们说的每一句话,乃至一草一木,都凝聚了制作者数不尽的心血。游戏玩累的时候,带着喜欢的人到处多看看,多观察,相信你一定能获得全然不一样的游戏乐趣。更多新奇有趣的细节,只有当你亲自去发现的时候,才能体会到江山的壮美!
【来源:官方】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
你不知道点进去会是什么
Wan网页游戏免费玩如何在游戏内丰富一个NPC的内心?
如何在游戏内丰富一个NPC的内心?
本篇文章为什么要去探讨游戏人物的情感世界,那是从最早有记录的电子游戏诞生,到现在已经过了60多个年头了。从一开始的电子示波器,到现在的动作捕捉技术,游戏做得越来越真实,游戏人物也更加接近现实人物了。当玩家进入游戏的时候,他面对的是一个未知的世界,操作的角色也只能进行固定动作和行为。那么,除了主角自身形象以外,怎么才能让玩家知道设计者的用意,了解游戏里的世界呢。游戏人物的情感在游戏中扮演着十分重要的角色,直接影响着游戏的剧情,人物情感做得乱七八糟,游戏自然好不到哪里去。但要照搬照抄电影剧本的模式制造情感,却是是不行的。一般来说,游戏展现的剧情往往不是直线的,而是通过碎片性的叙事方式,玩家通过NPC,过场动画等方式一点点拼凑出游戏里的世界,中间也一定插有游戏关卡作为间隔。关卡要有可玩性,玩家在游戏过程中未必能理解你设计的角色,理解了也未必喜欢这种类型。那么,我们就需要提高关卡的可玩性,让玩家愿意扮演你设计的角色。当然还有自由度,感觉现在游戏没有自由地图都不好意思叫大作了。对话方面,游戏剧情一般是由对话引导的,漫长的对话会让玩家感到无趣,所有NPC只能提供给玩家一小部分剧情,剩下的要由玩家自己通关副本慢慢拼接出来。换而言之,细节跟技术都非常重要,好的剧情常常是碎片拼接良好的结果。1. NPC需要角色形象和性格NPC需要忠诚,狡猾,友善,神秘,危险等特性。这些特性能体现出角色的观点、语言、行为等,比如不耐烦,总是自顾自,打架第一个动手的。其次,类似的特性只能算做一种,比如狡猾和叛变。常见的情绪反应不能算作特性,比如受到挑衅后变得有攻击性,这属于合理的反应,并不是所有情况下都具有攻击性。简单的例子就是城镇中的守卫,攻击或者挑衅会使他攻击你。一个NPC不需要很多特性,2-3个能使得NPC显得有“生命力”了。1个太少,过于乏味老套,3个以上又容易使角色定位模糊,玩家难琢磨透。一般情况下,主要NPC的角色特性会多余普通NPC。2.对话的趣味性一个RPG游戏中,玩家和NPC的对话有几百上千行,甚至更多。游戏世界的背景、故事情节、信息等,很大一部分是靠对话完成的,如果对话过长或者繁琐,玩家很容易失去兴趣跳过对话。所以NPC在对话过程中需要添加一些东西。动作:大部分对话都只是叫玩家去个地方,杀个怪什么的。简单的动作能使NPC具有特性。比如抓下头,咳嗽一下。对话互动:把大段的NPC信息内容分成对话的形式,变成玩家和NPC的互动,这样玩家可以有更多的选择。不过过多的选择也容易使玩家迷惑。比如巫师3里面,玩家可以向NPC索要的赏金可以自己选择。有的NPC的钱会不够,让主角过段时间再问他要,增加了这么一个特性,就使得NPC更有“生命力”了。3.NPC和NPC之间的关系NPC和NPC 之间也是有关系的。有的是杀父仇人,有的是亲密的朋友。但是这种关系不是定死的,比如2个见面就吵架的NPC也可以在boss战的时候合作。这些特性基于角色本身的形象和背景。4. NPC的成长主要NPC在游戏中担任非常重要的元素,他们也需要形象的改变。比如一开始受到光属性攻击时会昏迷,在后面的剧情中渐渐克服了这个,这是玩家能感受到的关键元素之一。NPC也会变得低沉,比如主角经常攻击队友,那NPC可能会变得愤怒离开队伍,甚至叛变。5.加强玩家和NPC之间的互动玩家能记住的NPC数量有限,大部分往往会忘记,加强和NPC之间的互动更容易让玩家记住。比如 经常到一个NPC出售物品,到一定程度,NPC就会对你销售稀有的物品。或者经常帮一个NPC做任务,他会送你召唤石,战斗的时候可以召唤他协助你作战。共同进行任务,行动也能增加玩家对NPC的印象。
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发布时间:日 13:02&&&&&&
作者:范蜜&&&&&&
来源:新浪游戏
&  或许是因为现在都市人的压力实在太大,游戏厂商处于缓解各位压力的原因,各种暴力向游戏层出不穷,但是随着游戏制作水平的提升,游戏中的各种暴力也越来越真实,就连NPC都可以杀了。难道各位不觉得给你任务的NPC很可恨吗,让你去跑腿还不给奖励什么的等等,今日就来盘点下那些可以杀NPC的游戏!
  《上古卷轴5》&&为了一只鸡,屠了一个村
  B社开发组制作,并于2011年光棍节发行的游戏,相信大家都耳熟能详了吧?被称为最不像单机游戏的单机游戏,这款游戏的自由度,小编想就连制作者自己都很难想象,可以杀NPC的设定也让许许多多的杀人狂游戏没法正常进行,虽然有一只鸡非常厉害,打击感还算一般,但是,这不影响《上古卷轴5:天际》在单机游戏界的地位,打击感差,也许是上古卷轴作为动作游戏的一个硬伤。
  也有很多玩家不太喜欢玩原版的《上古卷轴5》,喜欢玩打了MOD的《少女卷轴5》,MOD也是《上古卷轴5》的一大乐趣,甚至由于MOD实在是太多,导致每一个玩家的《少女卷轴5》都是与众不同的。
  上古卷轴5
  上古卷轴5
  《神鬼寓言》&&正义还是邪恶由你决定
  用&转折&这个词来形容《神鬼寓言》一点也不为过,因为玩家的每一步抉择都会产生不一样结果,在一次次的人生十字路口面前,不同人最后得出的结果都会是不一样的,所以也就产生了每一个玩家所要经历的事件,地图场景,人物都会发生天翻地覆的不同,即便是同一个人,人与人之间的态度和角色也会大不一样。
  《神鬼寓言3》自由度超高,你可以在一个城市选择当坏人,也可以当好人,不同的道德面板会影响整个剧情的发展,如果你选择做好人,那么你以后会成为这个城市的国王,会实现对百姓的诺言,如果你选择做坏人,那么在你得到王国之后,你可以创建自己的军队屠杀他们。
  神鬼寓言
  神鬼寓言
  《虐杀原形》&&续作是否还有望
  游戏设定在现代的纽约,游戏的主角是一个漫画式的反英雄角色&&Alex Mercer,感染了病毒的游戏主角,一次醒来之后发现完全不知道之前做了些什么。玩家需要利用主角的各种超能力来寻找他的过去。在Radical开发的这款科幻游戏中,玩家将扮演一位基因突变的变身人,伴随着破坏穿梭在曼哈顿城中。一路上,玩家们不但要弄清自己身份以及超能力背后隐藏的秘密,还要与军队和各种变异敌人战斗。
  《虐杀原形》中杀NPC只是为了生存下去,躲避军队和变异敌人而已,虽然设定和科幻,但是还是一部非常好的作品,相比来说,《虐杀原形2》也许是由于主角变更,这部作品并没有达到预期效果,制作工作室倒闭关门。
  虐杀原形
  虐杀原形
  《刺客信条:兄弟会》&&竟然有杀不死的NPC
  《刺客信条:兄弟会》有了莱昂纳多&达芬奇的倾情出演,还让玩家能够在游戏中打造属于自己的刺客大军,玩家怎么能不喜欢呢?虽然游戏中还是有太多无关紧要的东西会让玩家分心,本作中也头一次加入了多人游戏模式,虽然问题还有很多,但其表现出的潜力还是让许多玩家感到惊喜。
  《刺客信条:兄弟会》的自由度比前作《刺客信条2》更高,并且2代主角E叔也会在这作中回归。单人玩法更是超越前作,爽快的操作和震撼的剧情让人不得不陶醉其间。支线任务的繁多也给兄弟会添加了许多游戏性,一个个任务将游戏背景刻画得惟妙惟肖。当主线任务通关后,你将可以在完全解锁的地图中尽情漫游,体会古罗马的传统风情!
  刺客信条:兄弟会
  刺客信条:兄弟会
  《阿玛拉王国:惩罚》&&交钱就可以搞定一切
  《阿玛拉王国:惩罚》是可以屠村的,您可以使用H键更换怒气模式杀NPC,有很多玩家朋友在游戏中都喜欢屠村,屠了之后有些NPC就不会刷出来了,这有点邪恶了。屠村完了,杀完了NPC,想要变回友好了怎么办呢?您只有通过交罚金,没有钱的话就只能去坐牢了。(游戏里很现实,只要交钱就可以搞定一切)
  《上古卷轴》系列的3、4部首席设计师参与设计,绘制了《再生侠》漫画的Todd McFarlane为本作进行艺术设计,而游戏的剧本将交由R.A.Salvatore,他曾经凭借着《冰风谷》三部曲和《黑暗精灵》三部曲而闻名全球。IGN也给出了9.0分的超级高分,并评价为&令人惊讶&。质量有如此保证的游戏,怎能不玩呢?
  阿玛拉王国:惩罚
  阿玛拉王国:惩罚
  《骑马与砍杀》&&力求真实的世界
  在《骑马与砍杀》中,玩家的游戏历程完全由玩家自行决定,你可以做一位除暴安良、为国王英勇作战的骑士领主,也可以做一个云游四方的商人,还可以辅佐某位被驱逐的大贵族帮他夺回他的王国,甚至可以劫掠村庄、攻击商队当一把&十恶不赦&的强盗。如果你实力足够强大,可以自立为王,让整个卡拉迪亚大陆臣服于你的麾下。
  该游戏最初仅由一对夫妇开发制作,虽然早先的版本十分粗糙,但是仍受到颇多好评,游戏的世界为架空的中古世界,玩家在游戏中可以扮演冒险者、商人、强盗等多种角色,内容丰富,自由度极高,同时众多制作精良的MOD也是该游戏的亮点之一。
  骑马与砍杀
  骑马与砍杀
  《哥特王朝3》&&强烈的哥特风
  《哥特王朝3》的自由度丝毫都不逊色。在这个游戏中,地图有高密度的衔接,画面比前作高了很多,召唤技能也成了一大特色,近千个NPC几乎都可以被玩家一一杀死。一进游戏,强烈的哥特风就会把你深深地吸引住,让你毫不犹豫地进入游戏。游戏中有着上千哥人物让你熟悉操作,了解剧情,不会使你在游戏中出现无所事事的情况。热衷哥特风的玩家们,这款游戏将是你们的不二之选!
  《哥特王朝3》的世界中,将呈现比前几代更自由开放的游戏系统、更聪明的AI及更华丽的画面,技能将随著你的决定和完成的任务而发展,玩家可以同时接受来自人类和半兽人的任务,这也将影响著角色的最终养成。本作NPC数量由前作的400位提高两倍,而他们的生活和反应都随著玩家的一举一动而发生改变,你在每一个城镇的活动将透过NPC之间的「新闻传播系统」传到全世界,比起前作只会在该城镇中传递来的更广泛。
  哥特王朝3
  哥特王朝3
  《教父2》&&体验黑帮生活
  游戏中你将成为这个冷酷无情的阁下,阁下观点可以让每个地区都在你的观测之下,你可以用阁下观点去占据地盘,渐渐扩大势力。但是敌人不会那么轻易地放过你,他们会三番两次地上门来找麻烦,而你则可以挑选自己的手下来与你并肩作战消灭敌人!而手下的性格也迥乎不同,有的冷静沉着,有的火爆冲动,你可以根据自己的喜好将任务下派到下属的手上。手下系统的设置和阁下观点则是这部游戏最大的亮点,同时也是这部游戏自由度最好的体现。
  《教父2》将继续沿用前作受到欢迎的游戏机制,并彻底发挥招牌「黑手」操控界面,玩家将可呈现更贴近内心渴望的凶狠格斗,并体验全新的组合技系统、压制战术和处死手段。玩家将与精心挑选出来的手下并肩作战,这些手下各自拥有技巧与专长。结合了策略组织犯罪内容,以及凶残的&黑手&动作情节,使《教父2》在开放世界游戏将别具特色。
  《侠盗猎车手5》&&两个字:神作
  只要提到开放世界,都必须要想到,是哪款游戏定义了开放世界,是哪款游戏成为了开放世界游戏的标杆,《侠盗猎车手5》也许是唯一一款让许多玩家买主机的一款游戏了,尽管主机平台有《忍龙》,《光环》这样的作品,也有《美国末日》,《神秘海域3》这样的满分神作,但是没能吸引更多的玩家购买主机平台,由此可见,《侠盗猎车手5》是有多么的吸引人,在这里,就不过多的介绍了,只想说一句,神作,还有什么解释的呢。
  侠盗猎车手5
  侠盗猎车手5
  《模拟人生:中世纪》&&颠覆了传统的系列
  由EA发布的这款《模拟人生:中世纪》,颠覆了传统的《模拟人生》系列。游戏中,玩家可以创建自己的英雄,经历冒险,建立并掌控自己的王国,还可以在游戏中控制各种&英雄市民&角色。
  不过和其他《模拟人生》游戏一样的是,《模拟人生:中世纪》也拥有高度的个性化系统,比如玩家可以个性化所有来到王国中的新英雄们,可以设定他们的特技和致命弱点。玩家需要让这些英雄执行一些日常任务,比如负责治疗伤病,与异邦交易,铸造盔甲等。玩家还会养育后代,培养他进行宫廷斗争。会发生什么事情,则完全掌握在玩家手中。EA还特地为了这款游戏发放了实体版的限量版,EA对这款游戏如此重视,可见这款游戏是非常不错的!
  模拟人生:中世纪
  模拟人生:中世纪倩女幽魂2玩家盘点游戏里经典的NPC台词_17173倩女幽魂2专区
【突破任务】
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玩家盘点游戏里经典的NPC台词
倩女幽魂玩家盘点游戏里经典的NPC台词
倩女幽魂玩家盘点游戏里经典的NPC台词喜欢倩女里的风景。觉得倩女是一款比较细腻的游戏,有很多文化因素在里面。比如唐诗宋词,以及酆都里面的NPC 中 有关于屈原《离骚》《楚辞》 还有《九歌》等等的词句在里面。不知道会不会有人来看帖子呢,因为楼主平时比较划水。。。。偶尔发发言。风景党,文艺范儿。 直接上图吧:50 的副本 NPC 都好萌哇。。。为什么呢?为什么得到别人的秘密就会失去自己的快乐呢?因为。。得知别人隐藏内心的深处的哀伤和痛苦之后,开始体会到外表开心的人也其实很脆弱么、、、、真是玻璃心啊小青蛇、、、、、(猫儿最有文艺范儿的啦(东邪西毒。。。。不解释(这句话,我思考了好久。自我理解是感情伤吧= = 。一个人让你倍感寂寞,然后另一个人在你身边温暖你。 他心里知道你的情绪,不知道是谁 寂寞了 靠在我肩膀上的你、、、、、、、总觉得小萍开出东西上世界的台词内容 和 《红楼梦》有关。。。。还有很多的。有点卡 就不上传太多了。来几张风景图吧、、、由于我电脑上木有美图软件。。。所以没有去掉。。图片里的名字。 也不喜欢用美图美化自己截图的风景。 美化太多,看不出原来的味道。自然最本初最好。樱之城,小白的时候 (现在依然很水很白。。。。)第一次进去 就喜欢上了这个地方。第一次进去 在里面激动得到处蹦跶。。。。语录小文: 主人如果不选择这个服务器 就不会遇见XXXX 不遇见XXXX 就不会嫁给这么丑的人。XXXX 你死之前 有没有妹子要托付给我的。还有那句:大家好 我是小文 我最喜欢的颜色是白色 最喜欢的内裤图案是燕赤霞、( 倩女 你是不是应该发一套倩女八大职业的内裤。。。)流氓和尚文艺猫。让人心疼的小粽子 。还有腹黑的猫头鹰。猫头鹰鲁豫也很经典,多谢版主厚爱 此贴发了一周多 还给我提上来。 那我还是继续更新吧。欢迎大家补充。 现在全靠记忆更新。。。。。无图。。。手写。。。猫头鹰: XXXX 你命中注定燃气三团火焰 一团为生 一团为死 一团 为他。(生死 爱情。。。。。 看不破的人生三大事。。。。 不知为何而生 生了为何而死 以及 迷惑人心的爱情。。。。 总觉得喜欢上一个是 是中毒。 日本有一本书《爱情中毒》)XXXX 愚蠢和勇气 只有一线之隔。 (是的)XXX 是和你留着同样血液的人啊。。。
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