王者荣耀英雄削弱这次更新会削弱什么英雄

王者荣耀:更新后7天,胜率榜变化大,这5个英雄离削弱也不远了
铠曾经被看做长城小队最弱的,这次对他的加强也最大,特别是大招后的能力更加逆天,就算比不过张飞也算是真正的变身了,比以前那种变身后基本没什么变化的强多了,可能很多人还以为他还是曾经的他,都吃了大亏吧,这个人手一个的英雄终于走上了主流舞台。
还有一个以前大家很熟悉的英雄出现了,那就是曾经我最爱的辅助夏侯惇,有位移有控制,还比较肉,但是后来其他很多辅助坦克都加强,他却没变化,慢慢消失在了历史的长河中,天美没有遗忘他,这次给他的补强也是翻天覆地的,肉的程度直逼几个全肉坦克,控制和杀人能力更强,当然胜率就突突的往上冒了。
但天美的习惯你们都懂,哪个强势就削哪个,这几个英雄可能慢慢都会被砍,尤其是便宜又强势的扁鹊,大家再不用可就晚了哦,小编去玩几把来给大家带来攻略。
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王者荣耀5.3更新哪些英雄被削弱 哪些被加强
王者荣耀在5月3日这天正式服进行了全服不停机更新,除了继续助阵五五开黑节的活动福利之外,还对一些英雄进行了调整,那王者荣耀5.3更新哪些英雄被削弱了呢?哪些英雄又被加强了呢?下面72G小编为大家带来详细的解答。王者荣耀5.3更新哪些英雄被削弱?鲁班七号(削弱)被动攻击段数下调1,每段伤害基础值上调0.2AD,攻击范围下调200,大招释放触发被动。鲁班的核心技能被动削弱,作为弥补大招可触发被动!被动:攻击段数:4 → 3被动:每段伤害:0.7Ad → 0.9Ad被动:攻击范围:1200 → 10003技能:增加效果:释放后可触发被动高渐离(削弱)1技能下调弹射范围,提高了基础伤害。2技能可移动释放,大招CD延长,伤害上调,另外还修复了被动可以暴击的BUG!(法术伤害不可暴击,高渐离被动同普攻强化类技能相似,属于法术伤害技能),除了移除暴击削弱外,其他属于平衡性调整,具体强度如何小伙伴们可以实战感受一下!1技能:弹射范围:7000 → 50001技能:伤害:300(+60/Lv)(+0.42Ap) → 350(+60/Lv)(+0.47Ap)2技能:增加效果:可移动释放3技能:CD:30/25/20 秒 → 40/35/30秒3技能:伤害:170(+40/Lv)(+0.2Ap) → 200(+50/Lv)(+0.15Ap)王者荣耀5.3更新哪些英雄被加强?吕布(加强)1技能移除死后带挥砍效果,大招不会被打断(晕眩技能),大招增加不击中敌方英雄不会360度斩击的效果,另外敌方触碰大招边缘会受到额外伤害同时吕布会回复血量,大招范围内上调双抗,此次调整主要针对吕布的大招优化,增强防御提高了存活率!1技能:移除了死亡后依然能挥砍出的效果3技能:移除蓄力阶段会被打断的机制,同时移除打断会返还CD的设计(目前大招不会再被晕眩技能打断)3技能:增加效果:大招若没击中敌方英雄不会再挥360度斩击3技能:增加效果:敌方英雄碰触大招边缘会造成额外伤害并会额外回复吕布4%已损生命值(+0.5额外Ad加成)3技能:范围内增加双抗:160/200/240 点 → 240/300/360点刘禅(加强)被动使用技能打塔回血上调100点,移除普攻打塔回血效果,刘禅的1、2技能的控制同样对防御塔造成干扰效果,2、3技能伤害上调,大招CD延长,此次调整后刘禅将更适合推塔和配合队友越塔强杀!被动:技能攻击防御塔回复生命:100(+14*英雄等级)→ 200(+14*英雄等级)被动:取消效果:普通攻击攻击防御塔回复生命被动:增加效果:刘禅的控制效果可以对防御塔造成短暂的干扰效果2技能:伤害:330(+40/Lv)(+1.4Ad) → 400(+80/Lv)(+1.0Ad)3技能:伤害:180(+45/Lv)(+0.54Ad) → 240(+80/Lv)(+0.75Ad)3技能:CD:30/25/20秒 → 40/35/30秒黄忠(加强)大招每100码伤害衰减下调,同时大幅度增加双抗,意味着黄忠架起后敌人更难近身,以及有了反制时间李元芳(加强)触发被动可以获得敌方视野2秒,这个视野可以共享给队友,另外2技能位移过程无法被选中,此次调整算是小幅加强!甄姬(加强)移速上调,被动伤害上调(基于英雄等级,提高前期伤害),1技能释放距离上调100点,1/2/3技能伤害上调,大招CD延长!调整后提高了甄姬中前期的输出伤害,加强了对线能力!王昭君(加强)移速上调10点,被动护盾值和破裂伤害上调,1技能伤害基础值上调,2技能调整伤害构成,前期伤害提高,CD下调。大招释放时刷新护盾,CD延长。调整后的王昭君将更具威胁,使之能够适应当前快节奏的对战方式!以上就是72G小编为广大玩家带来的有关王者荣耀5.3更新哪些英雄被削弱以及哪些被加强的全部内容。希望能对大家有所帮助。想了解更多有关王者荣耀手游最新资讯内容,敬请关注72G官网。大神代练,秒上王者!扫描二维码回复“王者荣耀代练”即可购买!
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我有更好的答案
我们认为廉颇在当前的环境中已经处于肉不住却又很难对对手造成威胁的状态;此次调整我们增加了廉颇部分技能的伤害,我们希望选择姜子牙的队伍能在第一波大招时获得一定的时间优势。我们一致认为,达摩需要拥有更加强大的力量,才能够坦然面对困境,所以我们为他的2技能命中时,新增提升自身攻击力的收益,每一次犀利的切入都能够对敌人造成毁灭打击,但是自身无疑已经深陷敌阵;Lv)(+1.17Ad)2技能,,持续3秒3)姜子牙姜子牙的被动在感受上体现得不太明显;Lv)。2技能:伤害:95(+12&#47,牛魔大招的伤害有些过高了,我们略微降低了大招的伤害.0Ad)2技能,并为他增加了一个能够抵御一定伤害的护盾,希望他有足够对抗当前环境的战斗力1技能.17Ad) → 375(+50&#47。3技能;Lv)(+0.5Ad) →115(+15/Lv)(+1,持续5秒2)达摩达摩一直以来都是一名开团小能手:250(+50&#47:伤害:600(+150&#47:伤害:250(+32/Lv)(+1,希望牛魔更多的通过保护和控制的方式去帮助自己的团队;Lv)(+1.32Ap)5)李元芳3技能:内外圈单段伤害:50(+12&#47:增加护盾可抵免伤害。被动:每10秒增加10(+1*英雄等级)经验 → 16(+1*英雄等级)4)钟馗2技能:增加效果:命中敌方英雄后提升自身攻击 50(+20&#47.8Ap) → 625(+125/Lv):伤害:380(+50/Lv)(+0,最高3层 → 30(+3*英雄等级),最高3层7)牛魔牛魔大招强力的控制效果,往往能够左右一场团战的胜负——这也是我们的设计初衷,但作为一名坦克&辅助英雄;Lv)(+1.25Ad) → 520(+130/Lv)(+0.2Ad) → 75(+18/Lv)(+0.3Ad)6)妲己被动:每层减少法术防御 20(+1*英雄等级)6月21日更新后英雄平衡性调整1)廉颇没有任何伤害的坦克很难产生正向反馈
采纳率:83%
据说牛头被削了
以维持平衡
其他的呢,不是公告上说还有李元芳,妲姬什么的吗?他们是削是升?
不是上午更新的嘛
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核心提示:
王者荣耀正式服4月18日将进行一次大更新,这次更新触及了碎片商铺、夺宝奖池的更新以及新增了两个活动,别的体会服调整后的英豪,正式服也予以了更新(涵盖了10位英豪),一起来看看详细更新内容吧!活动一:SNK英豪橘右京再次上线走运宝箱对SNK系列非卖英豪——橘右京有需要的小伙伴,千万别再错失这次机会了!
削弱的五个英雄
1.太乙。最近一段时间确实强的过分,一但炉子炸到你基本上就别想跑了。但是此次更新削弱的是大招,那个游戏中唯一一个可以使英雄复活的技能,增长CD,降低复活时的血量
2.娜可露露。最近几个游戏版本很强的打野刺客,在这个刺客式微的版本,娜可露露赢得了很多玩家的宠爱,出了肉装之后脆皮一套秒。此次更新改变了技能的成长方式,由Ad加成变成额外Ad加成(不懂的玩家点击王者荣耀:娜可露露技能加成多了两个字,影响的却是整个出装思路)
这样的话如果追求输出就必须输出装占大比重,不可能再像以前那样又肉又有输出。
责任编辑:李晗类型:大小:3.4MB游戏下载排行榜游戏推荐游戏攻略后羿哭了 王者荣耀10月25日更新 英雄削弱内容一览时间:为了迎接周年庆,在10月25日进行了不停服更新,理所当然的又会有一大波新活动新福利来袭,但同时也不可避免的迎来英雄改动,王者荣耀在本此更新中,对部分英雄进行了削弱,其中就有当前最热门的后羿,详细我们就一起来看看本此削弱的英雄吧!1. 嬴政当前版本的嬴政有着过分频繁的远程消耗,适当提升他的技能间隔能够有助于对手抓住他的间歇期对他造成有效的反制,会让比赛变得更加多变和有趣调整内容:被动:增加效果:对防御塔伤害衰减50%3技能CD:30/27/24 → 30/30/30小编点评:自从职业选手开发出嬴政玩法后,这个英雄越发的热门起来,毕竟1技能伤害巨大,2技能加速加伤全能,大招劝退追击给力让他称为了主力法师。在这次版本更新中,他就这么被砍了一刀,好在砍的不是伤害,而是大招技能CD。那么这对嬴政的影响可能就只是出装上的变化。减CD装将称为主流。2. 马可波罗设计上,马可波罗的每个技能都在遵循着一套相似的规则:只要从他双枪射出去的子弹,都能够精确地附带能够由这些子弹继承的——普通攻击法球效果,而暴击部分相对来说就不那么重要了;事实上,马可波罗在当前版本中的表现已经有些超出预期,我们似乎在设计这位流浪射手时添加了太多的特性倾向,过高地估计了由于缺乏控制所带来的强度问题,导致敌方面对一个充分发育的马可波罗很难找到对抗的方法;目前马可波罗的输出地位实在有些过高,强大的火力主要来源于能够多段触发普攻法球效果并且可以暴击的技能伤害;我们认为多段触发普攻法球是马可波罗的核心特征,所以对可以暴击的这部分特征进行调整调整内容:1技能:取消子弹暴击1技能:100(+10/Lv)(+0.24Ad) → 140(+14/Lv)(+0.12Ad)3技能:取消子弹暴击3技能:150(+35/Lv)(+0.46Ad)→ 200(+50/Lv)(+0.3Ad)小编点评:这对马可波罗来说,是个恐怖的削弱,技能子弹暴击的去除,让马可波罗的伤害将变的不是那么客观。要知道昔日破灭暴击套一技能可以秒脆皮的。然而现在在出装上就要考虑怎么调整了!主走暴击流的那么平A给力,技能伤害就不如之前了!3. 成吉思汗成吉思汗正在越发成为一个难以反制且偏离本身职业定位的存在。他从草丛中发起的突袭具有很高的爆发,从这点来看他更像一个刺客。同时他的爆发是能够稳定命中目标的单体锁定攻击爆发,让对手十分难以反制。凭借这一优势成吉思汗能够在前期轻松建立起优势,并不断滚雪球,在中后期成为一个兼具站撸之王和高机动性的存在。而在成吉思汗的设计过程中,我们希望他是一个依靠草丛加速和大招骑射拥有出众缠斗能力的射手,“在缠斗中不断消磨对手生命”,以上所述的现状无疑与这一设计目的有所偏离了,因此我们决定做出调整。我们将把他的射程降低到高机动性射手的这一档,同时适当控制他依靠草丛被动和大招打出的爆发。同时,我们意识到三圣之力的被动效果与成吉思汗玩法十分契合,因此在推荐出装中增加了三圣之力。调整内容:优化推荐装,添加三圣之力的推荐普攻射程:7000 → 6500被动:普攻额外箭矢内置CD:5秒 → 4秒被动:射出3箭,每箭伤害(+0.6Ad) → 射出2箭,每箭伤害(+0.7Ad)3技能:伤害:200(+100/Lv)(+1.3Ad) → 180(+90/Lv)(+1.15Ad)小编点评:在目前英雄的发掘上,职业选手的影响非常大,当他们发现一个英雄的强势后,就变的非常流行起来!成吉思汗作为一个射手,在KPL赛场上称为主流射手后,进一步见证了这个18888金币的英雄确实非常给力。在这次调整之后,成吉思汗的伤害,攻击距离被削弱,虽说整体的机动性影响不大,但是在团战的输出中,将少了很大一部分。4. 后羿(&艾琳)后羿作为拥有超强开团能力的射手,已经给对手造成了极大的心理压力,同时后羿前期的站桩输出能力也优于其它同类型射手,这使得后羿在游戏的中前期可以很好的压制敌人,为自己创造发育的机会。我们将对后羿做一系列调整,希望后羿更加谨慎的选择开团时机,并且更加精准的去释放大招。同时削弱后羿中前期对敌人的威胁。调整内容:基础生命:/每级)→ /每级)基础攻击:172(+17.1/每级) → 161(+16.8/每级)3技能:CD:40/35/30 → 45/40/353技能:宽度:4000 → 3500小编点评:玩家最主流的最热门最喜爱的后羿再一次被削弱啦,这次被砍的居然还有基础属性,这对于大家来说无疑是个很惨痛的影响。大招千里定身宽度变小,这对于释放来说需要更精准的预判了!更多王者荣耀资讯请继续关注973游戏网!

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