崩坏3强袭和影舞现在还能用吗

崩坏3琪亚娜端午上对强袭大招分支有加成吗?
崩坏3琪亚娜端午上对强袭大招分支有加成吗?
琪亚娜端午是端午圣痕套装中的上件,作为三星活动圣痕,本身可以提升分支攻击的物理伤害,同时还能增加其暴击,那么这个圣痕对强袭开大招下的分支有加成吗?接下来就和小编一起来看看吧.问:「琪亚娜·端午(上)」对「强袭」使用必杀技时的分支攻击有加成吗?答:「琪亚娜·端午(上)」对分支攻击物理伤害的提升没有触发条件的限制所以始终生效,因此对「强袭」使用必杀技时的分之攻击有加成~更多崩坏3攻略资讯,敬请关注搞趣网《崩坏3》专区!
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崩坏3强袭后期优劣势及使用心得经验解读
来源:作者:西木野真姬
崩坏3强袭后期优劣势及使用心得经验解读,崩坏3强袭怎么样,很多玩家会好奇强袭后期厉害吗,在组队上玩家们怎么用输出威力大,尤其是和鬼凯比谁更具有培养潜力,下面我们一起简单聊下后期强势战力。
到后期版本,尤其凑齐了遗物沙皇后,强袭对比鬼凯还是略微有些弱势,主要是在破盾方面,但是破盾后的伤害能拉开鬼凯一大截,我一般是鬼凯强袭圣女组队,强袭我给的定位是专门破盾后的单点输出,破盾的话圣女和鬼凯是最适合的,圣女开大接强袭开大破盾,对了强袭还有最大用处就是攒sp。
在圣女大招的接近20秒之内我估计能用强袭打到5w+输出具体我没测试过,深渊前32层就用这个配置轻松上,33层建议用异能队,强袭不适合用于怪特别灵活的图,比如暗影布洛尼亚.打板鸭可以上强袭不过一定要和圣女大招配合好才能打一波输出。《崩坏3》强袭好用吗 强袭是否值得培养
舰长们大家好,今天为舰长带来的是女武神强袭的加点心得,如果舰长觉得金币或者技能点不够用,那么就到了本篇内容出场的时候啦!下面就和我一起来看看吧。
老规矩,为了舰长能够更加直观地阅读,我们将技能的...
舰长们大家好,今天为舰长带来的是女武神强袭的加点心得,如果舰长觉得金币或者技能点不够用,那么就到了本篇内容出场的时候啦!下面就和我一起来看看吧。
老规矩,为了舰长能够更加直观地阅读,我们将技能的升级优先度分成三个等级,它们分别代表:
★★★:该类技能将为女武神的使用体验带来不小的变化,优先升级。
★★:该类技能对女武神战力的提升中规中矩,在点数有富裕的时候再升级。
★:该类技能的解锁时间往往比较靠后,或是需要在特定条件下才能触发技能效果,在下文会详细分析这类技能的优劣并给予指导。
急速结界:提高普攻攻击速度X%
优先度:★★★
说明:有效提升普攻的手感,同时变相加强‘强袭’的输出能力,优先升级。
魄结界:普攻期间抗打断能力提升,且全伤害减免X%
优先度:★★★
说明:由于‘强袭’缺乏群攻手段,强化这招有利于‘强袭’在面对多个敌人的时候保证自身的安全和连段数,推荐逐级点满。
暗影术:普攻提升攻击积累SP量X%
优先度:★★
说明:因为‘强袭’大部分输出还是依赖分支攻击,普攻的出场率并不高,可以先解锁技能,等资源点充裕的时候再逐渐提升技能等级。
刃结界:出场自动释放连环剑,连环剑对浮空敌人提升X%暴击率
优先度:★★★
说明:虽然‘强袭’缺乏浮空手段,但这并不影响该技能的实用性,注意队友将敌人浮空后不要马上切换成‘强袭’,否则会因为高度问题无法接上攻击。
连环结界:连环剑一直点增加连环,最高X次
优先度:★★★
说明:极大程度增加‘强袭’的分支技能攻击威力和连段数,但要注意在混战时不要无脑增加连击次数。
樱之刃:敌人被时空减速时QTE出场发动一闪,造成150%+X%攻击力伤害
优先度:★
说明:虽然QTE的伤害较高,但在和‘圣女’、‘次元’等角色配合时,将敌人浮空或是‘圣女’发动必杀技时换人,会优先触发QTE攻击而不是分支技能,容易导致连段中断,不太推荐解锁。
武道分流:爆气期间将能量分流,其他角色每秒回复X点SP
优先度:★★
说明:可以在爆发期间增加队友的SP值,由于技能成长率不高,满级状态下每秒回复2点SP,推荐先解锁技能,等金币充裕后再提升技能等级。
气之魂:爆气期间暴击伤害提升X%
优先度:★
说明:如果解锁后拥有高会心装备可以逐级点满技能,否则只推荐解锁。
浮空斩:解锁极限闪避后按攻击键发动连环剑,连环剑对浮空敌人提升X%暴击伤害
优先度:★★★
说明:配合[刃结界]能进一步增加[虚空斩]对浮空敌人的伤害能力,必满技能之一。
锋影刃:闪避效果CD降低X秒
优先度:★★★
说明:减少极限闪避技能的冷却时间,同样属于必点技能。
空之结界:时空断裂持续时间提升X秒,期间移动速度提升X%
优先度:★
说明:技能成长率不高,可以先行解锁,之后再根据资源点的剩余量考虑是否逐级点满。
绝影结界:对破盾敌人全伤害加深X%
优先度:★★★
说明:不仅是普通攻击,对元素伤害也有加成效果,推荐点满。
连段保持:取消一次连击数的中断,每X秒可以触发一次,全队有效
优先度:★★★
说明:能防止在战斗中因为和敌人距离过远,或是被击飞后连击中断,同样属于必点技能。
能量溢出:角色在场上且SP为满时,新获得的SP的X%会分配给后台角色
优先度:★★
说明:和[暗影术]、[武道分流]两个技能相互配合可以给后台的队友增添不少SP值,在有‘圣女’的情况下推荐点满技能。
樱之结界:全队战斗中防御力提升X%,生物属性角色HP上限额外提升X%
优先度:★说明:和其他角色的队长技能相比缺乏亮点,不太推荐将资源点投入这里。
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植物大战僵尸1
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苹果平台下载今天我就不秀强袭了ps我天天发帖。。莫良心评价崩坏3码字好累
现在我的等级是56级,可以说也是一线大佬了,战力1500 目前的态势来看月卡通关是比较轻松的,女武神性能和武器圣痕的差距可以通过角色等级和刷碎片得到一定弥补,普通关卡只要记住怪物特点,闪好攻击再输出的话手残通关并不很难。理论上大触手普通关卡是可以做到无伤的,但对于我等手残来说,不死就行。限时关卡比较考验输出,我一般会去找个鬼铠基友,用战车聚怪再根据属性换人输出,很快就能攒够必杀技sp,也还不是特别难。我之前把难度估高是因为当时1村的ex关卡真的打击到我了,以20级普通装备的水准来看,ex关卡的容错率几乎是零,然而在我等级升高输出合格以后再来尝试时,也不能说不需要技术,但总之还是一个对普通玩家比较友好的难度。2村和3村的ex我几乎都是一次过的,只有1村卡了很久。只要不对深渊有过高的期待值,月卡手残咸鱼还是能够玩游戏的。再说说目前版本存在的问题,最严重的就是金币收益和支出的极大不平衡,我运气不大好只抽到强袭和雪地,雪地是后来抽到的,实在无钱养活。目前我也只养了主战的白练强袭战车,金币日日不够用,角色装备圣痕个个嗷嗷待哺,只不过三个角色,我便整日囊中羞涩,两袖清风,带着女武神清水窝头度日,莫说买些物什家私,便是技能也险些升不起级。其二是肝度太高。我也只不过是条长得略萌的咸鱼姬,并没太多时间去贡献神圣肝力。便说那碎片关卡,苟日新,日日新,又日新,每日都他喵刷新,关卡难度也不见降低。一个关卡给我玩八十遍,再有趣也成了折磨,何况我还不能懈怠乱点,否则一不小心之下碎片尚未到手,妹子已然阵亡。再说深渊,更是肝帝们的乐园。我是无力多做功夫的,反正也没有圣女。古人有言,得圣女者得天下,次之山吹,可得其半。我是一个也没有的,让别人去争吧。前几日也有不少知友留言有意氪金,岂不知玄不救非,氪不改命,非洲人何必与天争?且随它去吧,氪金是欧皇的事,我等看看直播就好。这游戏微氪和中氪是不大有出路的。普通关卡不怎么需要氪金就能通,而深渊的人员分布是金字塔形,最顶尖的那批当然是重氪肝帝,之后每降一层所需成本依次递减,同时该层深渊顶尖水准和吊车尾咸鱼的差距依次增大。对于技术流,与其氪金不如去洗洗脸,好祈祷自己分到一个咸鱼组,或者这组大佬刚好在最后关头腹中急泻,老板忽召,闹钟故障,车祸失忆&&对于手残党,氪金还不如多练练技术呢。以较高深渊的水准,多奖励出的那些水晶还比不上氪进去的九牛一毛,以下层深渊的水准,有圣女何用氪金,无圣女不如咸鱼。总之,月卡大法好,氪金穷三代。最后以我自己的角度,希望大家能够对mihoyo多一点耐心,我不是鼓励大家多给钱,多氪金,适度就好,月卡就挺棒的。虽然大家整日调侃大伟哥买别墅,可是也明白mihoyo并不是一切都向钱看的公司。大家拿出来跟3rd比的是黑魂,怪猎,猎天使魔女,不是app畅销榜上一系列流水线产品。阴阳师美工音效画面再好,跟3rd比也还是缺了一口气,就好比《捉妖记》和《大圣归来》,前者的工业水准在国产里面算得上一流,每一个点都精心为了用户设计,谈不上什么不好。但我初见3rd就如有位答主看见大圣归来的心情。我终于在餐桌上看见了自己家做出的饭,即使它参考了别人家的菜谱,厨师手艺也不是那么十全十美,油放少了,盐又搁得太多,但它毕竟是饭,没有从别人家厨房里偷出来菜肴自己换个盘子,更不是打邻居家垃圾桶里翻出些残羹冷炙回锅。在我心里已预订年度最佳手游。不开玩笑。(即使我吃着的确咸得要命,肝马上就要破了)
实力肝帝。。。话说为什么不带电魂
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