和浪人泰坦怎么用 泰坦陨落23dm离子和浪人泰坦使用心得

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《泰坦陨落2》全泰坦使用心得及评价一览 军团浪人好用吗
17:56:03 来源:泰坦陨落吧 作者:jaftay
  《泰坦陨落2》中的泰坦是非常厉害的,谁先坐上泰坦就意味着优势,但是泰坦也有好坏之分,今天就为大家带来了泰坦陨落2全泰坦使用心得及评价一览,让大家了解下哪个泰坦厉害,一起来看吧。
  这代泰坦分了n多种类,能力造型也是各异,每个泰坦都有自己的长处,玩了几天就来和大家聊聊下这次泰坦的优缺点,说的比较浅,大家还有什么心得可以一起讨论
  先说说这代里面网战最常见的几种泰坦,我买的ps4版本,在消耗战里面最常见的就是强力了,我自己强力用的也很多,强力优缺点很明显,40mm炮堪称这代最稳定的杀铁驭武器了,射速稳定打中一击必杀,还有范围溅射伤害,加上雷达技能绝对猎杀铁驭最好的机器,副武器追踪导弹需要三次锁定之后才能使用,全中威力巨大,这个武器最大用处不是杀泰坦时候而是杀电脑ai死神时候,三枪补一轮导弹瞬间就能秒一台死神,消耗战死神分数和玩家是一样的,但是他自己本身有不错的火力加上超硬的血很多人看见他就直接绕过,唯独强力打这东西和打儿子一样,强力优点说到这里,他的缺点也要说一下就是在没有大招的时候正面对战爆发力极差(侧袭偷人时候还是蛮猛的),40mm打人各种猛打泰坦缺非常无力,至于导弹虽然威力很大是打泰坦的主力武器但飞行速度比较慢不是给人用拐角各种躲就是给离子直接返回来,强力这机器很多时候合适猥琐着打,正面硬怼毫无优势。
  第二个常见的泰坦就是军团,有几次看过队里全部都选军团的场面,各种壮观,军团毫无疑问是目前版本最能怼正面的泰坦了,那把巨型加特林打谁谁怀孕,加上超结实的枪盾和自己超厚的血,保证自己在正面的不败地位,就算是给狼人接近依靠着加特林的火力也完全能硬生生射死他,当然这么猛的泰坦缺点也有,就是打铁驭略无力,加特林的命中判定有点小导致对于高速的铁驭很难有效命中,加上还要先转几圈才能射的缺点经常错过杀铁驭的最佳时机,加特林近战攻击模式一直没觉得有什么用,打铁驭命中率感觉比远程更低,至少远程下瞄中就能打死,结果用近战模式扩散变大反而打不到,虽然有点小缺点但是也不影响他目前在我心中最强泰坦的位置。
  第三个就要说到这次异常酷炫肉搏泰坦浪人了,用浪人的人不少但是用的好的却很少,首先他的主武器类似散弹枪的近战枪种杀铁驭和ai都算得上给力,唯独射程比较近,但是配合他的移动速度也能发挥不错的战斗力,他最大输出武器就是他和其他泰坦完全不同的近战了,威力大范围也大追击铁驭时候就算对面铁驭逃进房间了也经常会给一刀带死很是恐怖,打泰坦时候更多是偷袭上去砍,但是1对1时候正面怼也能打得过大多数泰坦,格挡配合冲刺是敌人在进入你瞬移射程之前很好的接敌方式,敌人攻击的话消耗很多子弹却又很难打疼你,不打你看着你走进又很尴尬,逃的话也没你走的快,虽然1对1能力很强但是这东西在几个泰坦正面交锋时候太容易给集火秒杀,又或者在远距离给铁驭用激光炮调戏,还没发挥作用就已经是个残废,总之这个泰坦用好不容易,自己用最大一次战果也是带了核弹冲泰坦堆里面自曝...
  接下去三个泰坦开始就能用但是现在用的人却不多有几个我自己也没用过几次,首先就是皮薄打发猥琐的北极星了这个泰坦我用的非常少只能浅谈下,那个蓄力磁轨枪在满能量的情况下威力不俗,但是蓄力时间太长,经常突然遭遇时候或者双方距离很近的时候只有个导弹勉强防身,加上他是所有泰坦里面唯一不带盾的很多时候突然一遭遇他就傻了(泰坦这游戏突然遭遇情况又多),另外一个飞行技能个人感觉不是让他飞起来打别人的,而是飞起来让别人打的,飞的又慢,他自己又不经打,就算飞起来开大我用军团开个枪盾都能把他怼个半死,总之又是个很难用的一架泰坦。
  剩下两个泰坦大家玩过试玩应该都非常熟悉了,一个离子一个烈焰,先说说离子,一个新人老人都能玩的很舒服的泰坦,这个泰坦控制好能量杀人偷袭其他泰坦都是有很好效果的,分裂枪两个模式一个普通射击不消耗能量,一个分裂射击加强伤害但是要消耗能量,用起来很方便分裂之后范围威力都有不小的加强,主要用来杀铁驭,而打泰坦主要靠的是他的激光炮,在满能量时候可以连打两发能造成不小伤害,打的猥琐点就是不停利用拐角用激光炮蹭对面泰坦的血,另外一个技能反弹子弹在对付强力时候也显得格外给力,又能输出又能防御,最后那个地雷(我也没在意那东西叫啥姑且原谅我这么叫吧),在遇上浪人往你这边冲的时候也能起到一个干扰作用,当然上面三个技能全部都要用能量,用了一个其他两个就要受干扰,所以才在一开始说这机器就是看你怎么控制好能量了。
  最后就是烈焰了,这东西我试了n次每次都给吊打,杀人不行杀泰坦不行,只有杀ai时候才能找到真正的自己……一个腿短,射程近,要爆发还要看地形的机器实在不知道该怎么用好,普通的铝热剂炮单发装填,威力还算可以,配合毒气一起用看上去很美连着中威力巨大,但是有哪个傻子会这么站里面一直中呢?第二招砸地板范围感人,基本就是钢笔在地上画一根线的感觉,开阔点地方根本没作用,至于那个护盾除了档子弹靠近是有伤害的,但是靠他这屎一样的机动性他要走上去还真难,最后那个大招也是看地形,扇形面积看着很大但是这攻击时候要做个很大攻击动作加上火焰这感人的前进速度导致稍微远点就打不中的结果,这东西真的是目前最垃圾的泰坦了,真希望有谁能研究出这东西的玩法....
  有些冷门模式是完全没人玩,现在大家主玩赏金和消耗战,我连东京服务器每个模式左右ps4版本的,关键它服务器分的很多导致分流了不少玩家所以显得高峰期也就这么一千多人的感觉,其实玩的人不少。
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《泰坦陨落2》游迅评测:用跑酷和机甲给你一种新模式
/ 作者:小易
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由Respawn Entertainment推出的第一人称机甲战争射击游戏《泰坦陨落2》,已于10月28日全球发售。从《黑手党3》到《文明6》,再到各大主机、掌机平台上的大作,这个10月仿佛是一场游戏界的狂欢盛宴。然而,直到金秋结束我们才发现,其实今年最大的看点还是《战地1》、《泰坦陨落2》以及《使命召唤13》之间的同台较量。《战地1》的抢先亮眼难免到影响大众对后者的的风评,但《泰坦陨落2》用实力告诉战地1,知道什么叫好饭不怕晚?联盟 /北京联盟 /年度大戏——《谁才是最好的FPS?》北京联盟 /北京联盟 /机甲与枪战的完美融合作为一款知名的第一人称射击游戏,《泰坦陨落》最大的亮点就是他将传统枪战与机甲交锋完美的进行了融合。玩家只要击杀一定数量敌人,就能召唤并驾驶名为“泰坦”的机甲。泰坦很厉害,但并不无敌。每个玩家都可以通过反泰坦武器对其进行针对。通过这种新颖且平衡的游戏方式,《泰坦陨落》在竞争激烈的FPS市场站稳了脚跟。多人在线团队竞技的玩法,不仅加快了每一局比赛的节奏,也让玩家获得了更爽的游戏体验。北京联盟 /北京联盟 /北京联盟 /中规中矩的剧情和前代相比,《泰坦陨落2》最大的区别就是加入了剧情模式。前作《泰坦陨落1》从本质上说,其实就是一款3A级的游戏。而这次单人剧情的加入,终于让该作从非主流回到了正轨。我们故事依然发生在罪恶的摇篮、冒险的天堂“边境”,玩家将扮演反抗军杰克·库珀,驾驶泰坦BT-7274阻止IMC扩张的野心。新的势力佣兵组织——顶级掠食者将登场,成为玩家需要对付的第二个对象。整个剧情的流程大概在5个小时左右,通过救援,歼灭等任务的方式进行衔接。可能是经验不足,这个关于“边境”的故事几乎不具备感染。抛开别扭的台湾语音不说,故事的内容毫无趣味或热血,玩家仿佛在经历一场漫长且艰难的新手教程。相比之下,反而是不同型号的泰坦BOSS更有吸引力,因为干翻他们会解锁新机型。北京联盟 /北京联盟 /北京联盟 /跑酷游戏式的操作手感不过,剧情只是厂商为了满足粉丝愿望添加的调味品。游戏的质量真正好不好,还要看射击手感的表现。像《进化》一样,游戏有个充气背包的设定,可以让玩家进行短暂的飞行,达到上蹿下跳的效果。前代角色在都市废墟中飞檐走避,给我们留下了很深的影响,而本作这种效果将更加震撼。通过极佳的镜头切换以及舒适的视角优化,一款射击游戏表现出了《镜之边缘》的既视感。钩爪技能的加入,让的更具机动性。第一人称视角搭配更进一步的画面表达,我们仿佛在玩一款VR游戏。这种快速移动结合突突突的快感,你根本不可能在别的作品体验到,死在陆地上而不是空中绝对是每一位玩家最大的耻辱。北京联盟 /北京联盟 /北京联盟 /在玩法选择上更加丰富游戏新加入了三种模式,赏金、强化抢点、铁驭对铁驭。强化抢点和之前的抢点模式相似,区别在于更加平衡。本模式抢点成功后,对方依然能得分。作为补偿,当占领据点达到一定时间就会进入强化状态,并获得积分双倍。我个人感觉这样的改变放慢了模式的节奏,减轻了游戏目的性;虽然逻辑上更加合理,但玩得肯定没以前爽。北京联盟 /铁驭对铁驭是纯粹的单兵对战,无法召唤泰坦,纯靠玩家之间的技术较量。因为没有笨重的泰坦,这个模式的优点在于玩家可以单纯体验身轻如燕,上房揭瓦的快感,享受移动射击的魅力。如果你玩过《使命召唤》,这种模式你会非常容易上手。两者都属于快节奏的死斗模式,只不过《泰坦陨落2》没有丰富的武器系统,这让战斗的过程过于单调。这是一款适合转换心情的模式。北京联盟 /北京联盟 /因为排不到人,只能放这张图了北京联盟 /赏金模式应该是这部作品最有意思的模式了。你现在玩这款游戏,其他模式根本排不到人,基本上都在玩赏金。正如名字所表示,这个模式中不再靠积分,而是化为赏金。表面上看,他和消耗战并无两样,都是对枪、招机甲、再对枪的循环,但一个名为掠夺的机制让战斗瞬间激烈了起来。玩家每一次击杀敌人将会获得对方身上一半的金钱,只有在特定时间等银行开启,上传红利才能保证金钱不丢。胜利条件为谁先上传6000金币,或时间结束谁金币多。原本单纯的杀戮带上了掠夺金币的设定,这种赤裸裸的战斗目的,让那些喜欢硬派射击的玩家更加。北京联盟 /北京联盟 /北京联盟 /改头换面的新机甲本作的机甲几乎算是重做了。原先的天图(平衡)、游侠(速度)、巨妖(力量)一个都没登场。取而代之的是离子、烈焰、北极星、浪人、强力、军团。有些机甲继承了前代的一些东西,像浪人算是改良版的游侠。但总的来说,他们每台都有自己特色,不仅处决技各不相同,大招的设定也各有千秋。大招作为这一代才有的新元素,看上去很厉害,但想像LOL那样一个技能改变战局很难。真正的高手对决,更多靠的还是谁的网速快,谁先放出处决技。北京联盟 /北京联盟 /北京联盟 /我就是在向前辈学习《泰坦陨落2》将引入像COD一样的武器经验升级系统。每一句对战打完,根据你的表现都会对你的泰坦,武器,装备进行升级,等级越高,还会解锁新技能、新强化。具体请参考使命召唤,这种成功的在线联机强化机制,其实并不是使命召唤所独有,《泰坦陨落2》用一下反而能让玩家更快上手。我真正想吐槽的是,为什么非要把COD的网络不稳定也学过来啊!你能感受明明比对面手速快却被对方处决的伤痛吗?你知道把把爆头却被对手一通乱射干死的不服吗?不用加速器,这部过度依赖网络的作品就是一个噩梦制造器,你永远不懂我伤悲,像酋长抽不到橙卡一样黑。北京联盟 /北京联盟 /北京联盟 /总结和前代相比,《泰坦陨落2》在画面,玩法,机甲,手感等方面都有了很大的进步。这里仍然有爽快的射击,以及震撼的钢铁交锋。机动性极强的操作具有跑酷般的效果,新的机甲技能更加畅快。从核心来说,这依然是我们所熟悉的传统射击游戏,但他带给我们的快感却史无前例。剧情模式的加入,更大的意义是开创一个先河。网络问题是任何国外游戏都难以跨过的大山。这个系列还很年轻。还有非常大的进步空间。从游戏本身来说,这是一款游戏的作品,适合机甲控,FPS爱好者。但对于很多国内玩家来说,游戏成本太高(本体+加速器),是否尝试要看你的信仰坚不坚定。北京联盟 /
《泰坦陨落2》游迅评测:用跑酷和机甲给你一种新模式
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