来源:蜘蛛抓取(WebSpider)
时间:2017-12-14 16:06
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神武2盟主玩什么法系
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门派技能配置:技能与特技特效的完美配合
神武除了门派技能是每个玩家的必修课外,一些辅助技能和特技也是玩家必备的,下面来看看这些特技特效怎么选择以及怎么使用才能使其发挥最大作用吧。
神武门派技能配置:技能与特技特效的完美配合& 相关新闻:
首先呢 先说明下 标题所指的技能并非单一指门派技能 是包括门派技能 阵法技能 辅助技能及技能 能够完美地运用各种技能才是克敌制胜的关键
第一章:门派技能
说实话呢,感觉这一章没什么好讲的。毕竟是门派技能嘛,师傅能教多少就学多少咯。别说什么HS、PT、DF什么的不用点加攻击那个技能,日常A些野怪也行吧,好歹也能A死也有呢,如果有懒人懒得点开法术慢慢找技能,可以优先把常用技能放在F1-F8。
第二章:阵法技能
这个就得好好讲讲啦,首先呢,为大家呈上各种阵法技能效果,各种阵法技能各有千秋,不过呢
根据日常和PK又可以分为实用和冷门(★代表实用系数,五星为最高)
注:*表示为建议伤害型(物理和法术)门派优先提升,&代表型门派优先提升,当然,可根据自身选择。
天覆阵--天翻地覆
令敌方全体玩家陷入&识破&状态(一定回合内暂时失去变身效果);同时令本方全体获得&迅捷&状态(一定回合内速度临时提高)。
日常:★
PK:★
天覆阵阵技唯一的亮点就是破处敌方变身,但由于自身阵法效果为减10%速度,导致在这个全民争速的年代失去了意义,而至于在日常中,不过是几回合的怪,连士气都不够开阵技,如果是有一定难度的NPC,我相信也没几个有勇气开天阵去挑战(对自身实力很有信心除外,毕竟我也看过有人开天阵打5x生肖的)。
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地载阵--以逸待劳* &
使本方全体获得&以逸待劳&状态(一定回合内对敌人的伤害结果增加)。在获得该状态的当回合,首次受到敌人平砍或法术攻击时100%反弹敌人一个&画地为牢&状态(一定回合内禁止使用物理攻击,同时速度降低)。
日常:★★
PK:★★
地载阵作为大众玩家挑战生肖的首选阵,其阵技相信还是有较大几率被大家熟悉的,地载阵阵技弥补了其阵法中不增加伤害的缺点,画地为牢状态也是较为实用的(减速度),所以大家如果不太熟悉其他阵法的效果,或者运用不够熟练的,可以优先提升地载阵阵法。
风扬阵--寒风袭营*
一定几率使对手最多四个目标陷入&冰冻&状态(一定回合内不会受到任何伤害,也无法执行任何行动)。
日常:★★★
PK:★★★★
风扬阵阵法可谓是逆袭战局的好(当然运气女神实在不眷顾你也没办法),最多能令四个玩家无法执行任何行动,这就方便了逐一击破的战术,即使不是顺风局,也能靠阵技来耗点回合,为我方重新逆袭提供条件。
云垂阵--遮天蔽日
令敌方全体陷入&遮天蔽日&状态(一定回合内魔法消耗增加一半);同时本方全体获得&战魂&状态(一定回合内对敌人的伤害结果增加)。
日常:★
PK:★
说实话,云垂阵是一个冷门的阵法,其阵技也鲜为人知,毕竟这阵技也是属于打消耗战类型的,我相信也没多人愿意浪费药去和别人打消耗战吧。
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龙飞阵--潜龙勿用&
清除本方全员之前所受到的所有阵技附加状态;使本方全体隐身一回合(该回合无法使用法术)且一定回合内受到的伤害减少。
日常:★★
PK:★★★★
龙飞阵可谓是较为人多用于打PK的阵法了,阵技隐身一回合能够方便本方回复血量,魔法(乱开阵技的话,我就不能保证小白向不向你招手了,也不敢保证你会不会在自己区出名),清除阵技附加状态也能够保证自方的逆袭能力(清除了风阵,天阵,地阵这些附加状态,
对敌方可谓是硬伤)。
虎翼阵--猛虎添翼*
使本方全体获得&虎翼&状态(一定回合内对敌人的伤害结果增加)。在获得该状态的当回合,受到敌人攻击类法术和物理伤害时,反弹所受伤害一半给敌方。
日常:★★★
PK:★★★★★
虎翼阵几乎是所有输出门派必学阵法,阵技反弹一半伤害对于敌方也是一个恐怖的存在(LG
MW一秒下去,杀敌1000,自损800,DT一扫下去,杀敌100,自损200的节奏,当然,也有人会变章鱼卡,毕竟高偷现在增加了10%伤害),且虎翼阵够弥补其阵法不增加宠物伤害的缺陷。
鸟翔阵--鸷鸟翱翔&*
使本方全体获得&翱翔&状态(一定回合内物理躲避率和法术躲避率提高)。
日常:★★★★
PK:★★
鸟翔阵我见的最多就是用于打10x生肖了吧,阵法增加物理躲避率(感觉不大)和法术躲避率(对MW来说硬伤,毕竟MW我感觉本身秒4躲1,阵技还增加一下法术躲避率的话,差不多就成了秒4躲2了吧,LG门派法术必中,别想了)。
蛇蟠阵--灵蛇出洞
使本方全体获得&灵蛇出洞&状态(一定回合内提高速度和物理命中率)。在获得该状态的当回合,免疫敌人的首次任何攻击。
日常:★
PK:★
蛇蟠阵和云垂阵一样,也是个冷门阵法,本身增加法术躲避率,结果阵技增加速度和命中率,不过毕竟只是几率,个人感觉还是直接增加伤害比较好,比较明显。
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第三章:辅助技能
辅助技能大多数为赚钱技能,当然还是为大家呈上各个辅助技能的效果吧
强身:按照技能等级提升血量上限(必学)
:按照技能等级提高暗器伤害(天魔里弟子必学)
打造:按照技能等级提高制造武器能力
裁缝:按照技能等级提高制造帽子,衣服能力
炼金:按照技能等级提高制造项链,腰带,鞋子能力
炼药:按照技能等级提高炼制丹药的能力(技能等级影响炼制三级药的几率和品质)
烹饪:按照技能等级提高烹饪的能力(技能等级影响烹饪的星级和种类范围)
追捕:按照技能等级减少敌人逃跑成功率
逃离:按照技能等级增加自身逃跑成功率
养生书:提高活力上限
健身术:提高体力上限
巧匠:按照技能等级提升制造和庭院装饰能力
强身即使是所有辅助技能中消耗信誉的技能,但是,这是必须要提升的辅助技能,就算其他辅助技能全部为0,强身也得满,当然如果党可以提升打造,裁缝,炼金,炼药,烹饪等级,如果不是,我较为建议小号学习比较好,也可以摆摊为大号赚钱。
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第四章:剧情技能
剧情技能是用做剧情所获得的剧情点所学习的技能,由于剧情点有一定的获得量,所以如何学习剧情就成了各个玩家纠结的问题,当然,话不多说,先呈上各种剧情技能的效果
神行之术:完成运镖任务时,可额外获得(技能等级&5)%信誉
丹元济会:每学一级,对自己或他人使用药物回复气血、魔法值效果增加5%
变化之术:可使用更高等级,延长变身效果时间。
火眼金睛:可在战斗外使用,识破玩家变身状态(如果此技能等级&对方变身术等级,则不允许使用)注意:非变身卡类的变身效果无法取消
调息:每次使用回复一定比例的气血(只能在非战斗状态下使用,每次使用间隔3分钟)
打坐:每次使用回复一定比例的魔法(只能在非战斗状态下使用,每次使用间隔3分钟)
宠物保护:使被击飞时减少损失减少(10&技能等级),但消耗自身10活力
恭喜发财:可以对普通怪物或富裕的怪物使用,获得目标的物品或者金钱。
仙灵店铺:随地购买某些药品
魔法回复:防御时可按自身等级和技能等级恢复魔法。
这么多的剧情技能,我最为推荐丹元济会和变化之术,丹元可以让低品的药加更多的血,用低品药都没人知道了(灵心就用高品点的,不然解不了封),变身大家用过都知道,变身卡的技能可以增加很多属性(当然也有些负面状态,随门派而定)。
如果是小号呢,我比较推荐恭喜发财和仙灵店铺,恭喜发财可以偷到卡片和饰物(当然也有装备,金钱,如果丹元和变身都点满了可以考虑点1级或者2级偷),仙灵店铺可以方便小号烧双时买豆腐和五加皮,高级了可以买九转丢大号跑修啥的。
当然,我这里只是推荐,如果有人喜欢其他的搭配也可以自主选择,我只是提出我自己的见解。
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第五章:特技特效的选择
我这里只是提出一些较为大众或者实用的特技特效,如果只是小号,或者过渡可无视。
物理输出门派(DT WZ TG ST)
武器:易成长,必杀,狂暴(初伤高没易成长的可先打宝石,以后慢慢刷,必杀,狂暴能有最好,实在不想刷就只刷易成长+初伤高)
帽子:(附加属性越高越好)
衣服:易成长(同帽子,初防高,附加属性高最好)
项链:神佑(尽量刷出来,毕竟被打死了神佑了可谓对对面的一次打击)
腰带:易(腰带有点贵,能刷出高属性最好,毕竟争速度)
鞋子:易成长(初速要高)
特技:破血狂攻,其他有就有,没有就算了,破血在哪个部位都没事,建议不要刷武器,毕竟要求已经够多了,我个人感觉刷帽子不错。
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法术输出门派(LG MW 魔TG 魔FC )
武器:法爆(刷出必杀也行,能转,尽可能高属性,没钱就刷普通的)
帽子:易成长(同物理)
衣服:易成长(同物理)
项链:易成长,神佑(有其中一个就好了,最好是初灵高+易)
腰带:无要求(有钱可以选择刷指挥)
:无要求
特技:连城,建议在鞋子刷,比较便宜,也没什么要求。
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封系门派(FC TM PS WZ )
武器:无
帽子:易成长(同物理)
衣服:易成长(同物理)
项链:神佑(同物理)
:易成长,愤怒(尽量愤怒吧,封系们加油)
鞋子:易成长(初速高)
特技:罗汉金钟(神武法系),四海升平(加血神技),慈航普渡(逆袭神技),晶清诀(逆袭神技,可和SH二选一),水清(愤怒需求少)
特技尽量在武器刷,帽子也行,但这些特技得有三个。
辅助型门派(PT HS DF)
武器:刷特技用
帽子:(同物理)
衣服:易成长(同物理)
项链:神佑,药香吸收,神农(辅助经常给别人喂药(奶妈),所以带点这些特效也挺有意义的)
腰带:易成长,愤怒(全民争速,后同封系)
鞋子:易成长(初速高)
特技:同封系
[编辑:风汐]> 神武盟主龙宫晒武器 一线法系都会眼馋
神武盟主龙宫晒武器 一线法系都会眼馋
发布时间:14-09-25 09:57
来源:52pk
作者:豪猪爱肉松
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神武法系玩家晒武器,两把神器亮瞎你的眼,这个运气有点略好啊,下面一起来看看吧。
法系极品武器鉴赏,是法系的玩家都眼馋。
第一把:
特效法术暴击,特技慈航普度,属性三加魔耐体共50点。
第二把:
特效法术暴击,易成长,属性双加体耐魔共40点。
想多少玩家刷不出心仪的武器,一个人可以有两把,真是好运气。
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法系锻太阳还是神秘 玩家实测用数据说话
关系法系锻太阳还是神秘 玩家实测用数据告诉你
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吧友好,本攀切Π两95的一个潘苛罱吹胶芏嗤婕以谔致郏芏嗵游史ㄏ档降资怯Ω么蛱羰?还是石呢?因为本人也是比较喜欢探讨这些数据的,所有在这里发一个测试的文章,希望能够帮助到大家。
首先在发帖前的几个说明的是
1.攻击对法伤是真的有加成的,这个是官方已经承认并公布的,这个也是毋庸置疑的。
2.在发测试文章之前,我也不知道太阳对于法系的加成有多么的明显,本潘恳彩腔匙乓黄鹛剿髡胬淼男那槔吹摹
第一次做测试贴,可能有很多不足的地方,如果有什么数据方面误差的话可以提出,我会进行修改。本人也是抱着一颗探讨的心,希望不喜欢的不要喷,谢谢!
首先附上测试者灵力
接着是测试者进行中的任务
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