化生寺推气过宫宫公式 推气过宫每一级加多少血

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梦幻西游手游化生寺推气过宫效果 HS回血治疗技能
推气过宫是中化生寺的拉血技能,最高可同时治疗6个单位,一起和4399挽歌来看看梦幻手游化生寺推气过宫的详细信息吧~
回复己方多个目标的气血
0-59级 增加气血回复,0级治疗3个目标60-69级 增加气血回复,60级治疗4个目标70-89级 增加气血回复,70级治疗5个目标90-120级 增加气血回复,90级治疗6个目标
本着仁慈之心的化生寺弟子,为普众生,渡世人,尽心研习医疗之术
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12345678910> 详解如何做到服战化生的回血量
详解如何做到服战化生的回血量
很多HS,包括渡劫的,都不满意自己的加血量,但却不知道问题出在哪了,小编今天就为大家详解如何做到服战化生的回血量。
相关内容:很多HS,包括渡劫的,都不满意自己的加血量,但却不知道问题出在哪了,小编今天就为大家详解如何做到服战化生的回血量。有关的基本数据:技能:1级+3.85 &150级以上加血公式 &(技能*5.5-△A)*[1-N*5/100] &; N为作用人数,△A≈116.5&另一种简便计算方法: &496+(技能+修炼-150)*3.85&慈悲:增加基础恢复量(技能和法修作用下的加血基础)的25%。葫芦:30~80左右波动(会受到慈悲作用,带15层土慈悲后波动范围是37-100,当然,归元圣印效果比葫芦更好,波动范围小,稳定在50以上)。奇经八脉:金刚系:没有加成杏林系:武器伤害8%+金刚伏魔技能*20%+(队员气血低于30%时+100)。符石:歧黄之术+6技能符石组合,万丈霞光+10血(可以带2套)那么开始计算啦~先来看看极限下两派的加血能力。(以下均为满乾元丹下的计算,数值上可能有些许误差。)首先来算金刚系~技能180级,法修25的时候,推气回复量约为:55*3.85+496=707. 带上15层土慈悲后加血量约为 884如果再带上岐黄之术+6技能,和万丈霞光两套的话,推气回复量就是: &933.再带上葫芦的话,就有大概1033左右~。&再来看杏林派~(武器按500伤害算)技能180级,法修25的时候,推气回复量约为707+40+36=783. 带上15层土慈悲后加血量约为 960如果再带上岐黄之术+6技能,和万丈霞光两套的话,推气回复量就是: &1009.再带上葫芦的话,就有大概1109~。&同时,如果队友气血低于30%的话,则数值上大概有1209.看来杏林派要想推气过千还是比金刚系容易很多的~金刚系要推千看来势必要满技能满修了,还得带上葫芦。那么想推气过千的杏林系的最低标准是多少呢。设推千的最低技能为S. &武器伤害还是按500算.则 [(S-150)*3.85+496]*1.25+S*0.2+500*0.08+100=1000得出 S≈192. &也就是167技能+25法修 。也就是说,杏林派把歧黄之术技能和金刚伏魔技能点到167,再带慈悲加葫芦,就可以推气过千了~同样的计算方法得出:要想每次都有1000以上,则需要204级技能(技能179+25法修)。最后得出结论:金刚系的朋友大概需要186技能,25法修,带上慈悲加大印才能勉强过1000.杏林派的朋友 &有167技能,25法修,带上慈悲加大印可以刚好过千~同时,有179技能,25法修,带上慈悲加大印就可以保证每次都过千~备注:1.以上数值都是同时作用6人时的数据,可能有些许误差,误差应该在±5左右。2.金刚伏魔比较低的朋友也不用太在意,大概20级金刚伏魔技能才能顶一级歧黄之术技能的,所以还是以点歧黄之术技能为主。3.计算都以满乾元丹为基础,杏林派中必须满“销武”,“印禅”。
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《梦幻西游》电脑版游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》电脑版
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有心人求175化生极限推气过宫血量和公式
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[]: 梦幻我最怕的是 边发帖边挖宝,不小心挖到了千年瘴气, 人气 降了 1
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巡海夜叉, 积分 12019, 距离下一级还需 1981 积分
按照提示操作就一定能领到红包,
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10段好可怕,你倒是上个图啊
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梦幻我最怕的是 发表于
算错了,应该是4060气血
你想多了~~百度的公式你也敢信?~~~我见过化生最多平推1300。。没有见过更高的了~~
[]: 成成哥 在论坛发帖时没有注意,被紫衣盗偷去了 1
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【梦幻实验室】第39期 化生-推气过宫治疗量公式和巅峰治疗测算
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本帖最后由 隔壁老夏 于
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大家好,我是IOS7区-百家争鸣的69PT,剑神风色燧火,网易CC视频制作人,也是一名新主播哦。喜欢的记得点关注,搜索风火即可哦
这期给大家带来的是新栏目【梦幻实验室】给大家带来化生寺的推气过宫治疗公式和巅峰治疗量探索
第一节:推气过宫治疗量公式猜想 & && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
推气过宫.PNG (466.1 KB, 下载次数: 40)
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影响推气过宫治疗量的因素有:攻法修炼等级,推气过宫技能等级,治疗强度,治疗目标数,阵型位置。我们做出如下猜想:<font color="#.同攻法修炼等级,同技能等级,同治疗强度的情况下,推气过宫治疗目标数为1-6个的单位治疗量不同。<font color="#.同攻法修炼等级,同治疗强度,同治疗目标数情况下,推气过宫每1级技能等级提升的单位治疗量相同。<font color="#.同攻法修炼等级,同技能等级,不同治疗强度,不同治疗目标数情况下,每1点治疗强度影响的治疗量不同<font color="#.同技能等级,同治疗强度,不同治疗目标数情况下,推气过宫受攻法修炼等级的数值影响。<font color="#.同攻法修炼等级,同治疗强度,当治疗目标数大于5个的情况下,治疗量是否会依循公式继续递减,还是会依循龙卷伤害公式(当目标大于5时不再减少)。<font color="#.阵型对于治疗结果的加成。
根据以上猜想,为了验证和推导出化生寺推气过宫治疗量公式。风火在IOS1区:天下无双(测试服)练了1个化生寺,在32级的时候验证了以上猜想的1-3点,在45级的时候验证了以上猜想的第4点。至于第5点猜想,需要高级号来验证下是否准确!
第二节:推气过宫治疗量公式验证
为了推导出公式,风火用32级的化生先去大雁塔做了大量测试,几千回合,N小时的测试。由于一开始升到10级的时候加点快了,那推气过宫就从10级往上加,进行测试。测试所用到的道具为空手0治疗,10级剑15治疗,20级剑30治疗,30级剑45治疗。攻法修炼0级的32级化生。验证以上猜想的前3点。
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在风火32级的时候,通过验证得知了治疗目标数不同,同技能10级,0级攻法修炼的情况下,治疗量的波动有差异,虽然伤害和治疗量都是按95%-105%进行波动,但是依然能看出在低治疗效果的情况下的数值差异。接着风火就做了数据统计,并且把技能等级1级级往上加。
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从上图10-15级推气过宫技能,治疗目标2和3的平均治疗量差距,再到15-20级推气过宫治疗目标1-3的变化来看平均治疗量的差距,我们发现0治疗强度的时候。当治疗目标为2时(这种情况擂台单P都是如此)10级推气过宫55.5的平均治疗量,20级推气过宫111的平均治疗量,当治疗目标为3时,10级推气过宫48.5的平均治疗量,20级推气过宫97的治疗量,再看治疗目标为1时,20级的推气过宫治疗量为125。对比15级的推气过宫治疗量93.5。再看看每级的治疗量差距,我们可得
当治疗目标为1时,每级技能提升治疗约为6.25
当治疗目标为2时,每级技能提升治疗约为5.55
当治疗目标为3时,每级技能提升治疗约为4.85
由于治疗目标差1,推导出每级技能提升的治疗量差距为0.7
当治疗目标为4时,每级技能提升治疗约为4.15
当治疗目标为5时,每级技能提升治疗约为3.45
当治疗目标为6时,每级技能提升治疗约为2.75
由此验证了第一节中的猜想1:同攻法修炼等级,同技能等级,同治疗强度的情况下,推气过宫治疗目标数为1-6个的单位治疗量不同。也验证了猜想2:同攻法修炼等级,同治疗强度,同治疗目标数情况下,推气过宫每1级技能等级提升的单位治疗量相同。
接下来我们改变治疗强度,风火又进行了1轮测试,在32级的时候测试了推气过宫技能等级为15的情况下,0,15,30,45治疗强度情况下治疗目标为2和3的数据,又在45级的时候测试了推气过宫技能等级为20的情况下,0,15,30,45治疗强度情况下治疗目标为1的数据。如下图。
化生治疗量-治疗强度验证.jpg (60.04 KB, 下载次数: 42)
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从上面数据图中的测试我们可得
当治疗目标数为1时,每15点治疗强度提升治疗量约13.666,1治疗强度=0.911治疗量
当治疗目标数为2时,每15点治疗强度提升治疗量约12.333,1治疗强度=0.822治疗量
当治疗目标数为3时,每15点治疗强度提升治疗量约11,1治疗强度=0.733治疗量
由于治疗目标差1,推导出每1点治疗强度提升治疗量的差距为0.089
当治疗目标数为4时,每15点治疗强度提升治疗量约9.666,1治疗强度=0.644治疗量
当治疗目标数为5时,每15点治疗强度提升治疗量约8.333,1治疗强度=0.555治疗量
当治疗目标数为6时,每15点治疗强度提升治疗量约7,1治疗强度=0.466治疗量
由此验证了第一节中的猜想3:同攻法修炼等级,同技能等级,不同治疗强度,不同治疗目标数情况下,每1点治疗强度影响的治疗量不同。
接下来我们改变攻法修炼等级,风火又进行了1轮测试,在45级的时候点了1级攻法修炼,依旧是用0治疗强度,20级推气过宫进行测试,如下图。
攻法修炼1级.jpg (107.88 KB, 下载次数: 41)
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化生治疗量-攻法修炼验证.jpg (30.36 KB, 下载次数: 18)
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从上图我们得知,治疗目标为1的时候,1级攻法修炼差距了6点治疗量,治疗目标为2的时候,1级攻法修炼差距了6点治疗量,治疗目标为3的时候,1级攻法修炼差距了5点治疗量。由于数据伤害结果有4舍5入取整的情况,治疗目标数的改变,几乎不影响攻法修炼的加成。
可得1级攻法修炼等级影响约5.55的治疗量
由此验证了第一节中的猜想4:同技能等级,同治疗强度,不同治疗目标数情况下,推气过宫受攻法修炼等级的数值影响。
由于没有在测试服的高级化生号(大于等于90级)暂时无法验证第一节中的猜想5:同攻法修炼等级,同治疗强度,当治疗目标数大于5个的情况下,治疗量是否会依循公式继续递减,还是会依循龙卷伤害公式(当目标大于5时不再减少)参考:
所以对于神威组110级化生极限治疗量的探索和公式在目标大于5以上时会有一点分歧和影响。我们先放下这块,进行验证第一节中的猜想6
如下图所示:
化生治疗量-阵型加成验证.jpg (35.22 KB, 下载次数: 39)
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从中我们可以看出,阵型同样对于化生的治疗结果也有加成的。平均值也由于1级天阵的影响提升了12%左右。验证了第一节中的猜想6:阵型对于治疗结果的加成。
第三节:化生寺各等级阶段推气过宫治疗公式
由以上验证可得化生寺推气过宫治疗量公式
当化生寺推气过宫在1-59级时治疗目标=1时,公式为:技能等级*6.25+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.911治疗目标=2时,公式为:技能等级*5.55+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.822治疗目标=3时,公式为:技能等级*4.85+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.733
当化生寺推气过宫在60-69级时治疗目标=1时,公式为:技能等级*6.25+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.911治疗目标=2时,公式为:技能等级*5.55+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.822治疗目标=3时,公式为:技能等级*4.85+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.733治疗目标=4时,公式为:技能等级*4.15+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.644
当化生寺推气过宫在70-89级时治疗目标=1时,公式为:技能等级*6.25+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.911治疗目标=2时,公式为:技能等级*5.55+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.822治疗目标=3时,公式为:技能等级*4.85+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.733治疗目标=4时,公式为:技能等级*4.15+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.644治疗目标=5时,公式为:技能等级*3.45+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.555
当化生寺当化生寺推气过宫在90级以上时治疗目标=1时,公式为:技能等级*6.25+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.911治疗目标=2时,公式为:技能等级*5.55+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.822治疗目标=3时,公式为:技能等级*4.85+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.733治疗目标=4时,公式为:技能等级*4.15+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.644治疗目标=5时,公式为:技能等级*3.45+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.555治疗目标=6时,公式为:技能等级*2.75+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.466
第四节:化生寺各等级阶段推气过宫极限治疗量探索
69级化生寺:4个9级昆仑玉=288治疗,武器70简易初始满207治疗(不算熔炼),10级太阴碧玉葫芦增加20%治疗强度,在此基础上再额外增加等级69*30%的治疗强度(已验证先计算基础20%治疗强度增加,再计算两仪的等级*30%),110级治疗符(55治疗)因此69级化生极限治疗强度是(288+207+55)*1.2+69*0.3=680.7,如果治疗符增加的不算进葫芦加成则是(288+207)*1.2+69*0.3+55=669.7。我们先按照第一种效果来进行计算69化生极限治疗量,因为如果207初始满治疗70简易武器满熔炼也能弥补这11点的治疗差距。
69化生极限推气过宫治疗量:治疗目标=1时:(技能等级69*6.25+攻法修炼等级12*5.55+治疗强度681*0.911)*虎阵头1.25=1397.8治疗目标=2时:(技能等级69*5.55+攻法修炼等级12*5.55+治疗强度681*0.822)*虎阵头1.25=1261.7治疗目标=3时:(技能等级69*4.85+攻法修炼等级12*5.55+治疗强度681*0.733)*虎阵头1.25=1125.5治疗目标=4时:(技能等级69*4.15+攻法修炼等级12*5.55+治疗强度681*0.644)*虎阵头1.25=989.4
89级化生寺:4个13级昆仑玉=416治疗,武器90简易初始满267治疗(不算熔炼),10级太阴碧玉葫芦增加20%治疗强度,在此基础上再额外增加等级89*30%的治疗强度(已验证先计算基础20%治疗强度增加,再计算两仪的等级*30%),110级治疗符(55治疗)因此89级化生极限治疗强度是(416+267+55)*1.2+89*0.3=912.3,如果治疗符增加的不算进葫芦加成则是(288+267)*1.2+89*0.3+55=901.3。我们先按照第一种效果来进行计算89化生极限治疗量,因为如果267初始满治疗90简易武器满熔炼也能弥补这11点的治疗差距。
89化生极限推气过宫治疗量:治疗目标=1时:(技能等级89*6.25+攻法修炼等级20*5.55+治疗强度912*0.911)*虎阵头1.25=1872.6治疗目标=2时:(技能等级89*5.55+攻法修炼等级20*5.55+治疗强度912*0.822)*虎阵头1.25=1693.3治疗目标=3时:(技能等级89*4.85+攻法修炼等级20*5.55+治疗强度912*0.733)*虎阵头1.25=1513.9治疗目标=4时:(技能等级89*4.15+攻法修炼等级20*5.55+治疗强度912*0.644)*虎阵头1.25=1334.6治疗目标=5时:(技能等级89*3.45+攻法修炼等级20*5.55+治疗强度912*0.555)*虎阵头1.25=1155.8
110级化生寺:4个13级昆仑玉=416治疗,武器90初始满267治疗(不算熔炼),10级太阴碧玉葫芦增加20%治疗强度,在此基础上再额外增加等级110*30%的治疗强度(已验证先计算基础20%治疗强度增加,再计算两仪的等级*30%),110级治疗符(55治疗)因此110级化生极限治疗强度是(416+267+55)*1.2+110*0.3=918.6,如果治疗符增加的不算进葫芦加成则是(288+267)*1.2+110*0.3+55=907.6。我们先按照第一种效果来进行计算110化生极限治疗量,因为如果267初始满治疗90武器满熔炼也能弥补这11点的治疗差距。目前没有100级装备,那110级化生的最高治疗强度约为918.6
110化生极限推气过宫治疗量:治疗目标=1时:(技能等级110*6.25+攻法修炼等级25*5.55+治疗强度919*0.911)*虎阵头1.25=2079.3治疗目标=2时:(技能等级110*5.55+攻法修炼等级25*5.55+治疗强度919*0.822)*虎阵头1.25=1880.8治疗目标=3时:(技能等级110*4.85+攻法修炼等级25*5.55+治疗强度919*0.733)*虎阵头1.25=1682.3治疗目标=4时:(技能等级110*4.15+攻法修炼等级25*5.55+治疗强度919*0.644)*虎阵头1.25=1483.9治疗目标=5时:(技能等级110*3.45+攻法修炼等级25*5.55+治疗强度919*0.555)*虎阵头1.25=1285.4治疗目标=6时:(技能等级110*2.75+攻法修炼等级25*5.55+治疗强度919*0.466)*虎阵头1.25=1086.9
以上数据的最终结果再进行95%-105%的波动,就是各等级化生寺推气过宫加上110级治疗符后的极限治疗量。
如果有高级号风火会进行继续验证治疗目标为4-6时候的准确性是否完美。如有不对的风火会立即更进!
最后,喜欢风火的朋友请多多关注哦,风火会持续产出精华作品帖子、视频,还有直播互动哦,记得多多关注,谢谢!想看视频请直接在CC直播手机APP或者网页版搜索风火即可,谢谢大家,请大家多多关注梦幻手游视频,直播和官方论坛哦
[]: 剑神风色燧火 发帖时被战神附体, 获得3
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好像差不多是这个数据,我看蓝莓出化生在擂台测试的数据,850治疗强度4级天是1050左右波动,和你公式里的91 ...
好吧,我不认识蓝莓...不过如果哪里有问题发现了,我也想要用高级号验证下,如果有不对可以更进修改
[]: 剑神风色燧火少侠在跑环时传说未出,花费 1 积分购买一件交环 .
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也是cc的一个主播,再续ID晚安与你,为了测试化生数据把自己的fc号转了化生,下星期还要转回fc,我看他测试时用500&&,600,850这几个治疗强度加血的数值和你公式挺符合的
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谢谢啊,如果有高级号验证我会继续看看是否完美和再精确点!如果有不对就会继续更进!
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辛苦了,我小号33级33技能开天45治疗是206-216波动,不开天是183-195波动。
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看起来就算踢出虎阵加成,数据也依然养眼啊。我还想着我大唐转过去虎阵没用了,看来打PVE难度活动还是不错的
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辛苦了,我小号33级33技能开天45治疗是206-216波动,不开天是183-195波动。
其实化生的治疗公示还是比普陀的复杂多了,为了确保准确性,如果能弄到高级号我还是想再验证下4-6目标的治疗量的,但是看110级的极限治疗919的推算这个血量还是挺给力的!还有好多化生的内容要去测试啊
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看起来就算踢出虎阵加成,数据也依然养眼啊。我还想着我大唐转过去虎阵没用了,看来打PVE难度活动还是不错 ...
其实化生的治疗公式还是比普陀的复杂多了,为了确保准确性,如果能弄到高级号我还是想再验证下4-6目标的治疗量的,但是看110级的极限治疗919的推算这个血量还是挺给力的!还有好多化生的内容要去测试啊
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剑神风色燧火 发表于
其实化生的治疗公式还是比普陀的复杂多了,为了确保准确性,如果能弄到高级号我还是想再验证下4-6目标的 ...
我有个很重要的问题,一苇渡江能不能被捞月偷取。其他服务器还没开放。等明天问问再续好友测一测
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看起来就算踢出虎阵加成,数据也依然养眼啊。我还想着我大唐转过去虎阵没用了,看来打PVE难度活动还是不错 ...
是的,治疗量打PVE,给了宝宝很强的治疗和生存能力的提供,配合下血耐或者血耐输出宝宝也是不错的,纯攻击宝宝受到物理暴击还是致命打击
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我有个很重要的问题,一苇渡江能不能被捞月偷取。其他服务器还没开放。等明天问问再续好友测一测
这个我就没有猴子了,包括之前的捞月能够偷取的BUFF我没仔细看过哪些不能偷取,要找有猴子的人测试下
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剑神风色燧火 发表于
其实化生的治疗公式还是比普陀的复杂多了,为了确保准确性,如果能弄到高级号我还是想再验证下4-6目标的 ...
单个可能比不上普陀但贵在加的多,不过高级变身卡只能选唐僧菩提了。中低段变身卡跟其他辅助一样就好。其他两个门派都有加成治疗的卡。
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单个可能比不上普陀但贵在加的多,不过高级变身卡只能选唐僧菩提了。中低段变身卡跟其他辅助一样就好。其 ...
是啊。但是体流化生也可以用蝎子精,我目前69剑会普陀是用7000血的体点,4龙队伍打的比较多,在战将左右波动吧。评分硬件中上吧。也可以走法爆治疗流的中级卡平民玩,高级卡希望以后更新再新增下,中级卡用物防法防卡也是可以的,但是化生堆法防比较合适。
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是啊。但是体流化生也可以用蝎子精,我目前69剑会普陀是用7000血的体点,4龙队伍打的比较多,在战将左右 ...
我个人也推崇化生加体,90以上保证6000以上血吧。自己试了用复活拉,怪打过来109,自己承受了69。这个30%是总伤害的30%而不是被削50%后的30%。也就是说,原来打200,现在由复活单位承担一半,化生承担3成,减免了2成。这是巨大的加强。不过配合蝎子卡我觉得,一般吧,以前也测试了蝎子的几率,有点低,也才30%左右,跟高反几率差不多。
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本帖最后由 剑神风色燧火 于
00:15 编辑
我个人也推崇化生加体,90以上保证6000以上血吧。自己试了用复活拉,怪打过来109,自己承受了69。这个30 ...
加点都是套路呢,自己要组建固定队伍然后由指挥分配好细节加点和套路战术。至于蝎子精卡,我很久以前测试了反伤概率只有10%,帖子之前发的,后来有没有被改数据就不清楚了。主要是我们区高级卡辅助能够用的就蝎子精最便宜了,便宜好多。而且这玩意,擂台反伤运气逆天可以跨N级差距单P成功。
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剑神风色燧火 发表于
是啊。但是体流化生也可以用蝎子精,我目前69剑会普陀是用7000血的体点,4龙队伍打的比较多,在战将左右 ...
法爆我看了下,并不是全体治疗暴击,这一点和普陀地府的机制是不一样的,有点类似于法系的暴击效果。所以地府贵在群爆小四海,普陀则是复活爆和双灯爆的防点杀。感觉4辅助一大唐可能在下一届武神坛流行。7人团队配置有可能是大唐狮驼龙宫+4辅助,既可以打5门也能打四辅助1大唐。估计以后看PK得看疯。
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