为什么英雄联盟坑狗太多货这么多

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威望0 金币904 最后登录注册时间精华0积分1330帖子
LV10, 积分 1330, 距离下一级还需 170 积分
不要跟我说游戏总是有输有赢的,认真你就输了。这话尼玛就是废话。被对面实力打爆我心服口服,输了也开心能跟高手竞技。要是被自己这边的坑货坑输,输的不爽也不服。每天有这么多人在反应,腾讯尼玛就视而不见?尼玛一天都在斗地主吗?仗着lol是玩家最多的游戏流失个几千几万玩家也没事对吧。TM还整天喊冤,这是个头疼的问题,我TM就不信一个游戏制作团队这么多人,连个最基本的问题都解决不了。
倒转流年丶只为一眼红颜
威望0 金币742 最后登录注册时间精华0积分3885帖子
LV13, 积分 3885, 距离下一级还需 115 积分
因为杀人是犯法的···········
ID:六合飞燕草
大区:德玛西亚 弗雷尔卓德
实力:英勇黄铜5
目前状况:刚爬到黄铜4
威望1 金币6465 最后登录注册时间精华0积分14825帖子
LV18, 积分 14825, 距离下一级还需 1175 积分
你能举报路人智商低,警察就来抓他么?
威望0 金币4689 最后登录注册时间精华0积分11848帖子
LV17, 积分 11848, 距离下一级还需 652 积分
大神也有坑的时候,请看s3.决赛
威望0 金币5073 最后登录注册时间精华0积分9565帖子
LV16, 积分 9565, 距离下一级还需 435 积分
挂机的,送人头的,这种好判断。。。
坑货。。只是你单方面的说法。。就算真的是坑,可谁又有剥夺坑货玩游戏的权利呢????
威望0 金币419 最后登录注册时间精华0积分839帖子
LV9, 积分 839, 距离下一级还需 161 积分
本帖最后由
08:32 编辑
“在你眼你别人是坑货,在别人眼里你是坑货”,首先,坑货的定位是啥。各有各的游戏看法,你的出装别人觉得坑,别人少补一个兵你觉得坑,定位在哪?哪来的处理可言。各有各的理由,问题就出了,是处理你还是处理他?还是通过父子局定胜负?话说父子局跟团队战沾的着边吗。
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你为什么总是死 你真的是大坑货啊
 作者:爱拍网络
上面只是个单纯的标题,想要游戏的玩的舒心无非就是多次击杀敌人而自己的死亡率却很低,自己玩的舒心队友也会无话可说,除了这些,过多次的死亡也在从另一方面帮助敌人快速成长,于人于己都是不利的,那么为什么会总是死亡,而自己死了很多次也并不是没有原因的,下面的几条能规避一些没必要的“自杀”行为。一、蓝量消耗的不注重和技能的随意丢很多英雄的技能施放都是需要魔法值的,这里先不说那些无消耗和特殊的消耗系统,首先要对自己技能蓝耗的多少有个大致的了解,不要因为两三次Q就让自己空蓝,空蓝就意味着没有强力的手段来限制对手,没有了技能就只剩下了普通攻击,也就没有了威胁力,对面满蓝满技能,来一次换血之后就可以击杀了。除了魔法值的原因还有一个因素就是关键性技能随意乱放,就拿泽拉斯的E技能来说,冷却时间很长,但E技能是眩晕控制技,用它来打伤害是很浪费的,并且也没有多少伤害可言,但它却是关键时刻的保命技能,同样也是配合队友发起进攻的关键技能。在对线的时候丢掉了E,进入了漫长的冷却时间,这也就意味着告诉对面,我没有了控制,你快来打我……那么,敌人开始呼叫打野进行GANK,没了E技能的眩晕要么打残血要么就这样被带走。返回线上的同时一而再再而三的这样,死亡次数就这样叠加了起来,关键是这是可以避免和注意的。二、是死是活就是要站桩输出在攻击速度不高的前提下无论怎样都是要避免站桩输出的,就算是ADC选手,后期攻击速度上了1.7以上也是要时刻注意避免站桩输出的。避免站桩输出是适合所有的位置所有的英雄,举个很常见的例子:在野区发生遭遇战,我方打野被敌方打野以及上单一起打,队友正在路上,而他呢,站在那一动不动的和人对着A,本来有一定的血量可以边打边往己方队友支援的路径上移动来缩减赶来支援的队友之间的距离,可实际上是打了很多次信号还是无动于衷站着和人家打。最后的结果很显然,就因为差了那几步路,被人家击杀,队友也白跑了一趟,事后还埋怨队友不及时赶过来。自己死了还附带埋怨队友的这种情况很常见,也很无奈,以后哪怕是只有一丝血也要避免站桩和人家打,走位的移动能减少赶来支援队友之间的路程同时也能规避潜在的技能风险,躲技能就是靠走位来躲避的。三、人头比补刀重要人头多是不错,但是补刀是英雄联盟最基础的基本功,也是金币最重要的获取方式,在线上无法击杀敌人,但是在补刀数量上领先对手15个小兵左右那便是相当于一次击杀,经济不如敌人就意味着装备跟不上,装备跟不上就意味着自己会无奈的多死几次……这样的死循环不是光抱怨队友就能解决的了的,现在要注意便是补刀不放松,人头也兼顾的行事准则。没有经济就没有一切,自己也会多死上几次,让小兵击杀小兵不如自己去补上最后一刀。四、装备选择性错误
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《英雄联盟》既《League of Legends》是美国Roit Games最新开发,由腾讯代理的3D即时战略网游,《League of Legends》(以下简称LOL)由DotA-Allstars原地图作者Steve Guinsoo(DotA主要开发者,DotA中的邪恶镰刀以其名字命名。现任Lol游戏英雄背景、技能、角色概念设计。)和Tom Cadwell(前暴雪员工,War3主策划、War3数值平衡师、WOW系统策划师,现任Lol游戏系统主策划。)精心打造,将DOTA这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。 除了DotA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择外,LOL还拥有可自定义玩家的交互界面;通过网络可以提供无尽的自由英雄选择;拥有丰富和更加操作简洁的物品合成系统;更多的地图、场景提供不同的游戏乐趣;游戏内置的排行和竞技系统;先进、独特的“召唤”avatar系统等多种丰富的游戏特色。而Riot Games的开发团队是游戏领域内具有世界级水准的团队,成员因参与开发部分业内最好游戏而闻名。严谨的LoL理论解读 为什么坑货总在我们这边
来源:昨夜西风凋碧树@NGA
经常见有人说&哎呦人品不好场场被队友坑啊!&&掉坑了打不出去怎么办?&看到这些小朋友,我很着急啊!身为拥有8年dota经验,2年lol经验的高端职业玩家,我心急如焚。上分,则忧自己,掉分,则忧队友。是进亦忧,退亦忧。然则何时而乐耶?吾必曰&先天下之忧而忧,后天下之乐而乐&乎。噫,微斯人,吾谁与归!
好吧这里就给大家带来一段深刻的心态解读,让你明白自己为什么总是被队友Q中以后空大的拉克丝坑。
1.&高手为什么会觉得队友坑。
而实际上绝对没有人能一直停在高于自己实力的分数上,你要是能打上去,那就说明你的实力高于这个分段--因为这个分段上的大部分人都是打不上去的,那么他们一定比你弱,也许是对线,也许是意识,也许是浪B,也许是容易头脑发热,所以他们不如你。也就是说如果你的水平高于这个分段,在上分或者爬坑过程中你匹配到的队友,比你强的肯定是少数。
这个时候你看到的队友总会看到他们犯各种各样的错误,出各种各样不符合实际情况的装备--事实上他们正在为自己的选择而沾沾自喜。以你的视角来看,很难看出一些自己犯错误的事情。但是比你更厉害的人就会觉得你的动作漏洞百出--比如你把对线的对手打回家了,你会觉得我站到便宜了&&比你厉害的人看的话也许会想,对面没闪现了,给个闪现点燃AQA不是正好杀掉吗?&白给的人头都不要。而你自己在打的时候也完全意识不到这点。(这里其实要诟病一下LOL没有录像系统。以前我打dota的时候,经常看自己打的录像看哪里做的不好,下次就要注意下,实际上看自己的录像才能找出很多比赛的时候没觉得是失误的失误。&LOL没录像这点真心烦。)
2.普通人为什么觉得队友坑。
一个人打LOL,有一定经验以后就会形成一个属于自己的&经验准则&.看到队友做出与你判断不符的事情的时候,就会下意识地反感这样的行为。比如我在打定级赛的时候,就经常会被人问&剑圣不带传送?肯定不会玩。&&吸血鬼不带点燃?傻逼。&这种武断的批判。在你心中已经对此人有这样的成见了,除非他打的特别亮,否则一般你都会觉得&这个人是个彩笔,杀的多是抢人头抢的好,这场绝B是我CARRY了。这样的心态。&
而你看到队友比赛中的一些动作不符合你的判断,都会有下意识的抵触。比如有个队友进草丛了,你觉得&傻逼吧,脸探草丛。&但是他会想:&我看到对线的人都TP了,草丛里肯定没人。&&这个时候你只是随便切过去看了一眼,并不知道他的判断,也没看到对面的人TP掉,看到草丛里没人,大部分时候想法都是:&也就是他这次运气好,要是草丛里真有人他就死翘翘了。&
另外还有很重要的一点是:当局者迷,旁观者清。很多人在看某些&彩笔解说&的第一视角视频(比如戴尔)都有这种感觉,这要换我上去肯定打的比他更好,他哪里做的不好哪里做的不对。&但是实际上能打的比&彩笔解说&好的,还真就只有少数的高手。绝大部分玩家实际打出的水平要低于自己看视频看录像时预期的水平--如果可以看的话,看到自己的录像你会发现自己也有非常多的2B行为。比如补刀连续漏了几个啊,比如该拿到的人头没拿到啊,比如对拼的时候没吃血瓶啊,这种。而打的时候你是不会特别在意这些的。
所以你看队友的时候实际上是在自己的&最高发挥水平&上来看别人的,而你自己打出的水平通常会低于这个水平。所以就会出现两个明明水平差不多的人,互相觉得对面是彩笔。
3.彩笔为什么会觉得队友坑。
通常很多菜鸟会因为自己偶尔某局carry了而沾沾自喜。而在比他高一点水平的人看来--你只是虐了一群比你更菜/跟你一样菜但是脑袋发热的人而已。反过来说,他也理解不了比他厉害的人为什么那么打。
比如我认识一个玩ADC的小朋友,他的ADC就是一定带点燃的。&下路对拼,带点燃绝壁厉害!带屏障的都是耸B!&然后他看到我玩女警带个屏障,他就跟我重复了一遍下路ADC一定要带点燃的理论。因为很多人从来都不会关注比赛或者攻略和资料之类的东西,他们只是用自己积累下的经验来玩。这样明明什么都不会的选手依然会觉得一个高手是&奇葩一样的彩笔。&&而你杀了无数人carry全场就会被他看做:&只不过是运气好拿了几个人头罢了!&
老觉得队友彩笔的人不妨反思一下自己哪里做的不好,导致你跟这样一群彩笔一样的选手匹配在一起又打不上去。我见过好几个1400分段对线虎的一B的选手,他们操作走位意识都不错,但是共同的缺点就是容易上头,&老子对线打的这么顺,不冲塔杀你两次都对不起人民群众。&&哎呀一换一,哎换了就换了吧,我不亏。&--事实上一个8级的锐雯跟一个7级的狗头上路1换1,到底是谁&不亏&呢?他们通常还觉得自己打的很不错,人头也很多,但是就是&带不动这群彩笔。&而绝大部分人意识不到,&自己在其他人眼中其实也是一样的彩笔&,或者&我哪里哪里做的再好一点这局就赢了&.&说白了,大家都是彩笔,只是菜的程度不一样而已,不要因为&你觉得&对方比你菜而恶言相向,想想自己打菜了被人骂的感觉吧,己所不欲,勿施于人,亲。
[责任编辑:叶帆]
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暴笑一箩筐
巨神锋:巨神坑,这个区的人如其名战争学院:这区人才多,素质好丶不挂机丶不喷人丶无小学生丶有意识。你去了就知道均衡教派:这区各种无意识,脑残特别多,落后几个人头一般都是全队等20。而且这区大多数都是些没经常玩的,也就是不是主玩lol的。德玛西亚:这个区谁都懂,小学生最多的,为什么?因为小学生刚玩时都喜欢盖伦,果断去了这区。黑色玫瑰:这个区大家都懂得,一般在这个区的男性玩家都是刚玩就进去了,结果没办法,大多数都要玩的小号开心开心(你懂得)还有哪些区坑货最多,评论告诉大家,让大家小心小心!!!
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暴笑一箩筐
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