暴走英雄坛门派和暴漫的关系是什么?

热点资讯||感觉暴走英雄坛是暴漫的新手游对吧?_百度知道
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。
感觉暴走英雄坛是暴漫的新手游对吧?
我有更好的答案
我也是这么感觉的,不过这不重要,游戏好玩才是重要的,不过我看了下截图什么的感觉这个游戏真的能继承暴漫一贯的恶搞吐槽与无厘头,非常期待啊
采纳率:100%
为您推荐:
其他类似问题
换一换
回答问题,赢新手礼包王尼玛即将回归《暴走英雄坛》怎么玩
王尼玛即将回归《暴走英雄坛》怎么玩
暴走其实原本是一项极限运动,源自美国,这项无需任何经济代价的运动形式一经现世,很快便风靡全球,流行于韩国、日本、香港等地区。于此同时,暴走这个概念很快也在内地风靡,涌现出了暴走漫画、暴走大事件等众多知名IP,成为嬉笑怒骂、自嘲反讽等草根文化的代名词。不过,根据王尼玛在昨日的微博透露,《暴走大事件》将于近期回归。 以一张狂野粗糙的表情包走红进入公众视野,到现在集漫画、视频、游戏于一身的“暴漫”IP,十年来,它借靠互联网平台衍生,扩散,收获无数粉丝。可以预想的是,王尼玛经过这一个多月以来的喧嚣和沉寂,或将在互联网浴火重生,突破可以预见的爆发。回首“暴走”IP在中国缓慢的发酵过程,不论是暴走漫画还是暴走大事件以及其他衍生品,无疑“暴走”付出了许多尝试,特别是在游戏行业,尤见其影响力与挣扎。从一款与暴漫合作的某三国题材手游来说,从邀请唐国强代言,搭配蓝翔挖掘机的火爆风潮,到使用一只萌贱秋田犬作为ICON推广,在手游风火的当时,着实狠狠的“浪”了一把。之后的某暴走PK跑酷手游更是打出王尼玛倾情代言,亲自设计的噱头,但是无法否认的是,这些游戏都很快淹没在如潮的手游产品之中。更别提一些挂靠“暴走”IP,实则形也不似,神也不似的手游产品了。前不久,上海听枫语宣布将与咪咕游戏联合发行一款无厘头恶搞武侠题材的手游《暴走英雄坛》。这款手游以黑白暴漫风的游戏画面,以恶搞逗笑的台词剧情,以处处散发着的自嘲精神,从草根角度重新演绎了“屌丝”大侠的江湖故事。侠客出身低微并不是新鲜事,但是以“暴走”漫画一样的形式展现出来就显得非常新鲜了。我们都知道“暴走”的主打内在是草根文化,但是真正将江湖与草根结合起来的设定却少之又少。武侠的魅力就在于奇遇,而草根的硬伤就在于重复的平凡。奇遇仿佛像是调味剂,让整个世界的设定都变得鲜活美味起来。除此之外,无论是低氪金设定,还是自由探索的RPG玩法,都让这款看似简单的手游,拥有极其丰富的精神内核。近些年来,由于游戏商业化越来越深入,许多包装精美的游戏却毫无乐趣可言。《暴走英雄坛》以自己不走寻常路的狂野暴走风,跳脱出包装陷阱,成为同类型游戏中的一股清流。 与之前提到的“暴走”IP游戏面面观不同的是,这款游戏无论是形,还是神,仿佛都继承了“暴走”精神的精髓,处处展露出比“暴走”更“暴走”的调性。王尼玛的回归无疑将会引爆“暴走”这个发酵了十年之久的IP,作为一款恶搞武侠风近似于独立游戏的《暴走英雄坛》又能在这个风口,玩出什么花样呢?我们将持续关注。
来源:游戏陀螺
叶子猪每日行业播报系叶子猪游戏网出品的资讯栏目,仅作于汇聚互联网游戏行业的每日资讯,如需查看文章出处可点击阅读原文。凤凰号出品
《暴走英雄坛》奇葩暴走风 武侠竟然可以这么玩
,在这25个年头里,中国游戏界经历了无数变迁。1992年,一款名为《侠客行》,由方舟子制作(没错,就是你想的那个方舟子)的武侠游戏上线,成为中国首款网络游戏,标致着中国游戏的元年。而时至今日,依然还有很多粉丝加入到《侠客行》的大家庭中,践行着自己最初的游戏梦。
25年后的今天,玩家的口味早已经发生了巨大的变化,从2001年《传奇》的横空出世,到《奇迹MU》后来居上,再到《剑灵》的天价激活码。这十几年来,最鲜明且影响中国玩家最多的仍然是韩式画风。极具夸张的人物造型和身材脸谱,华丽炫目的技能特效是韩国网游最醒目的标致。这也造就了在网游时代,各大厂商对画面的无限追求,对游戏可玩性的缺乏关注。手游时代,画面多元化是趋势
随着2015年,移动游戏的的迅猛发展和网游的逐渐衰败,此消彼长之下,大量的用户开始朝移动端转移,可喜可贺的是,在短短的三年中,手游行业,尤其是在画面表现形式,呈现出了百花齐放的状态。以《暴走英雄坛》为例,打开游戏,扑面而来的黑白手绘画风,与那些标榜虚幻,寒霜引擎的游戏不同,清奇的画风仿佛就在告诉着玩家:我,不是一款普通的游戏。不同于超火的手绘风游戏《饥荒》。《暴走英雄坛》并没有运用荒诞诡谲的绘制风格和阴郁昏暗的色调。哥特式的黯忒风格并不适合一款轻松休闲的武侠游戏。开发组采用暴漫式的手绘风格,给用户营造了一份搞怪逗趣的武侠氛围。而纯黑白的手绘画风,一般大量出现在一些恶搞游戏中,《暴走英雄坛》则另辟蹊径,用黑白手绘,营造出了一股股浓浓的“中国风”,原汁原味的中国风+搞怪逗趣的暴漫风。相信可以满足那些挑剔的玩家。手游时代,内容差异化是核心
追溯到那个游戏匮乏的年代,大量的MMORPG成为了众多厂商唯一的选择。而手游时代中,厂商仍旧简单粗暴地把网游时代IP直接移植到手游。然而受制于设备的问题,玩家审美提高等多种因素,除了如《梦幻西游》,《倩女幽魂》,《龙之谷》等比较优秀的作品之外,都落了个“换皮骗氪”的名声,既丢了情怀,又失了用户。结局不可谓不惨。
而差异化,是手游时代的唯一的出路,玩家的反馈也给出了最好的佐证。简单如《2048》能成为一款爆款游戏,这在网游时代是无法想象。而《纪念碑谷》的问世,依托着诶舍尔版画+数学中不可能图形的化学反应,《纪念碑谷》一上线即引爆全球。
《暴走英雄坛》也依靠其独特的游戏内容,笼络了一大批忠实玩家。Taptap内测阶段收获过千好评,足以说明游戏内容受到了玩家的肯定。
《暴走英雄坛》拥有自由度极高的玩法,玩家可以随自己的兴趣选择门派修炼武功,每天自由发展。而不会和其他游戏一样。用周常,日常,副本大量地绑架玩家时间,造成了“游戏玩人”的诡异状态。游戏引入打桩挂机系统,也是意在减少玩家枯燥的练级时间。只把游戏中可玩性最高的内容推荐给用户。手游时代,情怀不该是营销手段
情怀泛滥的时代,大众已经开始分不清“情怀”两字是褒是贬。所有的游戏都打着“情怀”的大旗招摇撞骗,“情怀”俨然已经成了谋利者手中的工具。但《暴走英雄坛》一直以 “不忘初心”来要求自己。游戏采用文字类的表现形式(俗称MUD,“泥巴”),就是向文章开头提到的《侠客行》致敬。文字游戏或许已经落伍了。但这象征着游戏最本初的样子,而《侠客行》,更是中国网游的原点。《暴走英雄坛》不是一味的复刻,从竖屏点选式操作,到自由武侠成长路,再到针对泛用户的休闲挂机玩法。这样的“情怀”不再是一味地喊口号,打宣传。而是真正做了的做到了用“情怀”去致敬旧作。用“创意”去超越旧作,而《暴走英雄坛》也确实做到了这些。如果手游时代有颜色,我希望他是五彩斑斓
手游时代已经不可避免的到来了,在经过三年的市场洗牌之后。玩家们欣喜地看到,在今年,独立游戏火了,这也从侧面证明了玩家越来越看中游戏的品质。独立游戏的爆火,带动了一批批优秀的作品。甚至在中国快要消失的解谜游戏,也在taptap上收获了无数好评。这才是游戏应有的样子,游戏应该去满足玩家刁钻的审美情趣,而不是单纯着力于种类繁多的付费点,窥视着玩家的钱包。想必《暴走英雄坛》也定能为手游的健康发展,献上浓墨重彩的一笔。-------------------------------------我是分割线------------------------------------------某一天你打开手机,发现手机变成了一个自助投胎系统,你心想终于可以结束屌丝人生开始新生活了!结果你被穿越到了一个未知的世界,里面连穿开裆裤的小孩儿都会武功。各路侠客现世江湖,八大门派搅动风云,江湖的序幕正式拉开…人在江湖身不由己,情仇难却恩怨无尽!作为国内首款自由世界武侠游戏,《暴走英雄坛》秉承“武侠梦”三字真言,还原一个真实、自由的江湖武侠世界,是受万人敬仰还是遗臭万年?是玉树临风还是其貌不扬?是采花无数还是禁情割欲?是武功盖世还是平淡无奇?你的江湖人生由你做主!【游戏特色】自由世界武侠江湖——武学、外貌、阅历、性格、装扮高度自由,每位玩家都是独一无二的侠客!黑白漫画美术风格——江湖世界,人物、场景全部采用黑白漫画风格设计!武学养成真实多彩——拳脚、刀法、剑法、棍法、鞭法、暗器、轻功、内功、知识、绝招应有尽有。八大门派无尽散修——可自由选择八大门派或江湖散修拜师,习得旷世武学,留下江湖传说!暴走风格诙谐对白——对话独白诙谐幽默,表情动作搞笑逗趣!自由休闲杜绝爆肝——闲暇时自由行走探索江湖,忙碌时离线打坐、练功、闭关!你的江湖,你的人生,你的武侠,你的梦,这就是《暴走英雄坛》!--------------------------------------我是分割线-----------------------------------------更多江湖事请关注《暴走英雄坛》官网:bz.《暴走英雄坛》连载漫画请关注微信公众号: BZ英雄坛官博:/u//暴走江湖群:
本文来自凤凰号,仅代表凤凰号自媒体观点。
用微信扫描二维码
分享至好友
用微信扫描二维码
分享至朋友圈
凤凰争鸣微信号
来点暖心的!扫这里《暴走英雄坛》人物设定攻略
由上海听枫语发行的《暴走英雄坛》即将在12月20日迎来公测,这款暴漫风武侠手游,把玩家带进了自由的武侠世界。下面,给玩家盘点一下游戏中的人物设定。
人物设定:
先天属性:
臂力:影响攻击力,招架能力,生命上限,饮食上限
身法:影响命中能力和闪避能力
悟性:影响潜能的消耗以及上限
根骨:影响生命上限和内力以及相貌,恢复能力,打坐修炼速度等
1臂力增加10生命5攻击10饥饿值
1身法增加1命中1闪避(身法数值决定出手先后,身法高的先出手)
1根骨增加10内力,10生命,增加0.2左右修炼速度(10根骨每秒12左右修炼速度)
1悟性减少0.1%左右潜能消耗;每10悟性提高1修炼上限(例:悟性20基本拳法10可修炼拳法上限12)
先天容貌评价分别为:
1.尖嘴猴腮(男:平民):根骨10~19宛如路人(女:平民):根骨10~19
2.相貌平平(男:平民):根骨20~29略有姿色(女:平民):根骨20~29
3.浓眉大眼(男:平民):根骨30~39闭月羞花(女:平民):根骨30~39
4.剑眉朗目(男:平民):根骨40~49闭月羞花(女:平民):根骨40~49
5.面冠如玉(男:平民):根骨50~60倾国倾城(女:平民):根骨50~60
基本武学(提高后天属性对武学加成)、门派武学(门派NPC习得到)、公共武学(支线任务探索得到)及其他武学(隐藏武学),装备的武学最大等级不可超过基础武学等级。
注:每10点悟性可以超过基础武功1级。
练功,打桩,打坐,在线,离线等皆会消耗饥饿值,饥饿值长期过高外貌就会变胖,长期过低外貌就会变瘦,可以通过调节饥饿值来调节外貌胖瘦,且饥饿值过低便不能进行练功打桩打坐等等一系列操作。
1:打桩;受自身武功最高级那一项的等级影响,分为三个档次
①:1~59级每小时900(大概)
②:60~99级每小时1400(大概)
③:100~150每小时2800(大概)
④:150以上(还未计算)
⑤:300以上每小时5000(大概)
注:打桩最好一次打两个小时以上,这样最容易出奇遇(只要是两个小时以上我还没见谁没出过奇遇,当然这不是百分百..只是我还没见过)
2:钓鱼,钓鱼10分钟可以点鱼钩位置领一次广告宝箱,每天可以看20次。有一定几率得到潜能点,必定有银两,极小几率获得少数金条。
平安镇南郊
万花谷十里回廊
大地图平安镇下方洞庭湖(要求:45w经验)洞庭湖钓鱼能出漂流瓶和贡品箱子
大地图右侧码头处(要求:1600w经验)
大雪山天池(要求:8000w经验)
责任编辑:
声明:本文由入驻搜狐号的作者撰写,除搜狐官方账号外,观点仅代表作者本人,不代表搜狐立场。
今日搜狐热点

我要回帖

更多关于 300英雄暴漫头像补丁 的文章

 

随机推荐