王者荣耀预约功能成功之后,又不在一起玩儿,有什么后果嘛?

忧桑,再也不能愉快地玩王者荣耀了!
忧桑,再也不能愉快地玩王者荣耀了!
我昨天逛手机店,听到最多的问题就是:《王者荣耀》能不能跑起来?作为一款“现象级”手游,《王者荣耀》在全国有2亿注册用户,每天活跃用户就有5000万人,相当于整个韩国的人口。这些人每个月给腾讯贡献的流水高达30亿人民币。现在不玩王者荣耀都融不进社交圈了作为一款游戏,《王者荣耀》无疑是成功的;但另外一方面,《王者荣耀》还引发了一系列社会乱象,下面这些报道都是触目惊心的:1. 杭州13岁学生因玩王者荣耀,被父亲教训后从四楼跳下,摔成重伤。2. 广州17岁少年狂打王者荣耀40小时,诱发脑梗,险些丧命。3. 深圳11岁小学生玩王者荣耀 3个月花光全家多年积蓄3万多元。《人民日报》坐不住了,连续发文怒怼,其中有篇文章的标题十分犀利:王者荣耀:是娱乐大众,还是“陷害”人生。这么大的舆论压力之下,腾讯终于扛不住了,近日宣布将施行“12岁以下未成年人每天限玩1小时,12岁以上未成年人每天限玩2小时”的措施。此举被称为“史上最严厉的防沉迷措施”,这在游戏史上也是前无古人。英国著名的世界级通讯社路透社也关注并报道了此事,接下来我们一下看一下相关的英文表达。这是标题:“中国的腾讯将限制儿童打王者荣耀的时间”当然,标题已经是我的意译了。一般新闻标题不会出现动词,to do不定式表达“即将要做之事”;play time是一个固定搭配,表示“游戏时间”;top-grossing是形容词,表示“最卖座的、最赚钱的”,这里的top-grossing game就是指“王者荣耀”这款游戏。文章比较长,我精选了几段最重要的,一起学习(点击文末“阅读原文”看完整文章)。01Tencent Holdings, China's biggest gaming and social media firm by revenue, said it will limit play time for some young users of &Honour of Kings&, responding to complaints that children were getting addicted to the popular mobile game.这段介绍了腾讯的基本情况,它即将采取的“限时”方案,以及该方案的背景。重点表达有:gaming and social media firm(游戏和社交媒体公司);Honour of Kings(王者荣耀);respond to(回应);get addicted to(对…上瘾);mobile game(手游)02From Tuesday, users below 12 years of age will be limited to one hour of play time each day, while those aged between 12 years and 18 years will be limited to two hours a day, Tencent said. Tencent did not say whether the limits will be imposed only in China or elsewhere too.The firm also plans to ban users under 12 years from logging in after 9 p.m. (1300 GMT) and will impose further restrictions on how much money younger users spend on the game, it added.这两个段落讲了“限时”方案的细则,即12岁以下玩家每天只能玩1小时,12-18岁玩家每天只能玩2小时,但没说是否只在中国大陆施行。另外,晚上9:00后12岁以下玩家无法登录游戏、限制他们在游戏内的花费。be limited to(被限制到…);be imposed in(被强加在…);ban sb. from doing sth.(禁止某人做某事);log in(登录);restriction(禁令)03The game, which involves violence, became the subject of controversy after Chinese media reports in recent months of serious addiction to it among young people.这个段落讲了游戏《王者荣耀》在中国深陷舆论漩涡。重点表达:involve violence(含有暴力);the subject of controversy(争议的话题);serious addiction to(对…的严重成瘾)游戏中被篡改的历史人物04&There are no rules to prevent indulgence in mobile games in China, but we decided to be the first to try to dispel parental worries by limiting play time and forcing children to log off,& Tencent said on its official WeChat account.这段讲了目前中国没有“防游戏沉迷”的规定,腾讯决定当第一家。indulgence(沉迷);dispel parental worries(消除家长担忧);force…to log off(强制…下线);official WeChat account(官方微信,即微信公众号)05Chinese gaming industry database CNG estimates the game raked in a revenue of more than 5.5 billion yuan ($810.47 million) in the first quarter, accounting for nearly half of Tencent's smartphone games revenue of 12.9 billion yuan in the period.这一段讲了《王者荣耀》在第一个季度完成了550亿人民币的营收,占据了腾讯手游总营收(129亿)的一半左右。rake in(迅速且大量地敛集);revenue(营收);account for(占据)。这么看来,“王者荣耀”真的是腾讯的一把“吸金利器”啊!我一直以为腾讯是一家社交媒体公司,原来腾讯实际是一家游戏公司!在这里也号召各位王者荣耀的玩家,游戏确实容易上瘾,腾讯的政策再严,也架不住玩家的智慧。上有政策下有对策,想玩的人,即使阻碍重重,也会想方设法去玩。关键是这两个字:自律(self-discipline)你玩《王者荣耀》吗?你对于这款游戏有什么看法?欢迎文末写留言~不喧哗,自有声关注侃英语英语轻松学【今日翻译挑战】上期:我对你佩服得五体投地。I admire you head over heels.(*head over heals 作状语,“深深地”)本期:城市越来越大,人却越来越孤独。(答案将于下期公布,请置顶本公号保持关注)原文在此↓↓↓
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简介: 游戏未结束,人已经不在戏里。
作者最新文章为什么从昨晚开始,移动手机4G就玩不了游戏了【王者荣耀吧】_百度贴吧
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为什么从昨晚开始,移动手机4G就玩不了游戏了收藏
害我打王者直接掉线被扣十分,可以看新闻和上网,就是玩不了游戏
茕茕白兔 东走西顾 衣不如新 人不如故
有没有和我同样情况的呀
特意买的流量卡玩游戏,坑死我了
我也是,中午还好,晚上根本不行
我的也是,4G近不了,waifai能进去,什么原因啊
这是什么游戏?我刚从监狱出来,现在超级玛丽和魂斗罗不火了吗?听说香港澳门都回归了?这是真的吗?
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营销策划方案:为什么阴阳师没人玩了,王者荣耀却越来越火?
营销策划方案:为什么阴阳师没人玩了,王者荣耀却越来越火?
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"来一局吗?"
"好啊,我上线。"
不知从什么时候开始,大家的朋友聚会最终都会变成王者农药的战场,"开黑"、"来一把"、"猥琐发育,别浪"、"你们团,我偷塔"、"666",游戏语言一堆又一堆……
话说回来,你们还记得大明湖畔的阴阳师吗?这个当年现象级爆款手游莫名其妙地就没有了水花……
根据极光大数据的报道,2017年5月,《王者荣耀》的总注册用户已有2亿,5月份日活跃用户达5412.8万人,月活跃用户达1.63亿,而曾在2016年上线45天日活突破1000万的阴阳师,因为系统漏洞等原因流失部分用户,风光不再。
图片来源见水印
有这样的差距其实并不奇怪,更是可以说是情理之中,这还得从两者的区别开始说。
从游戏性质上看:阴阳师是一个RPG(Role-playinggame,角色扮演类游戏)回合制游戏,简单讲就是一个式神养成类游戏,而王者荣耀是一款MOBA(MultiplayerOnlineBattleArena多人在线战术竞技游戏)手游,以竞技对战为主。竞技类游戏侧重在短时内完成战斗,更能激发玩家的好胜心,回合制游戏侧重长期培养游戏角色,消磨玩家耐心。游戏性质对用户留存率的影响较大,也就会影响游戏的日活数量。
从心理上看:阴阳师作为养成类游戏,以抽到SSR式神为主要卖点,而SSR的稀有不停挑战玩家的耐心;反观王者荣耀,它作为竞技类手游,游戏中击杀英雄或者MVP,会让受众通过30分钟的战斗快速获得成就感以及炫耀感,沉浸其中以获得下一轮的满足感。
从社交上看:不难发现,阴阳师的用户流失与王者荣耀的用户存留。王者荣耀相较阴阳师更强调团队协作和熟人社交,老用户拉新用户"入坑",新用户体验刺激后变成老用户再接着拉新的循环,背后是"融入集体"、"寻找共同话题"的社交需要。
基于这些区别,王者荣耀持续走红,渐渐成为了手游界冠军,游戏收入高的可怕,月流水30亿……
"欧美市场调研机构Superdata发布2017上半年全球游戏市场趋势,移动游戏收入前三分别是《王者荣耀》、《梦幻西游》和《怪物弹珠》。网易的《阴阳师》也挤入收入前十,名列第9。前十中来自东亚的游戏还有韩国的《天堂2:革命》和二次元游戏《Fate/GO》。"
再进一步思考,王者荣耀的成功可以复制吗?
从目前的移动互联网环境来看,手游市场前景乐观。
"据中国互联网络信息中心(CNNIC)报告显示,截至2016年6月,中国网民规模达7.1亿,互联网普及率达到51.7%,超过全球平均水平3.1个百分点,超过亚洲平均水平8.1个百分点,网民规模连续9年位居全球首位。中国智能手机普及率为58%,手机网民规模达6.56亿,随着人口红利逐步消失,用户增长将趋于稳定,预计2016年中国移动用户规模将达到4.19亿。"
可以很肯定的说,移动互联网的发展带来了手游市场的高速发展,巨大的用户规模也导致了手游市场的火热,中国已经成为了全球游戏第一大国。
从目前手游市场的环境来看,手游市场的竞争格局加剧。
手游市场虽很火热,并不代表这钱很好赚啊。从目前的市场情况看,游戏市场增长开始放缓,整个行业的竞争也愈演愈烈,中小企业推出的游戏竞争力越发弱势,大企业手游才有可能占据更多先机,抢占更多市场。
同样的,曾经被卡牌和角色扮演游戏"统治"的手游市场,渐渐转为以MOBA电竞手游为主的格局。腾讯、英雄互娱、网易为代表的企业正在尝试打造移动电竞的生态圈和发展环境,越来越多的MOBA电竞手游出现了大众视线,《九龙战》《全民超神》《王者荣耀》等等。
其中,王者荣耀有多么火爆就不需要梅小花多说了吧,2年达成LOL5年的成就,可以说是传奇了。
你觉得王者荣耀还能撑得更久呢?谁又会成为下一个王者荣耀呢?
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&& 第九部落公司工商代码:我和好友想一起玩王者荣耀,但是加不了游戏好友。请问咋回事?我的手机是安卓的,他的是苹果的。6_百度知道
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我和好友想一起玩王者荣耀,但是加不了游戏好友。请问咋回事?我的手机是安卓的,他的是苹果的。6
请问咋回事,他42区却是致命凋零。是什么情况?我和好友想一起玩王者荣耀。6我的手机
手Q42区是圣剑裁决?我的手机是安卓的,他的是苹果的,但是加不了游戏好友
我有更好的答案
王者荣耀游戏
安卓和苹果不能互通,但是可以一起玩游戏,不能加好友,基本属于两个世界的人,
我等下和我朋友试试,如果可以我就采纳你
可以的,你进游戏组队,然后右边下面有个邀请好友,你可以把链接发给他,他直接可以进来组队
但是,我们显示的大区为什么不一样?他的是致命凋零,而我的是圣剑裁决?
安卓和苹果区的名字不一样的
这我当然知道
这游戏,虽然分区,分安卓和微信,但是匹配的队友和对手是不分的,只要都是微信或者qq,就都可以一起玩
具体怎么组队?
大哥,你排位,多人排位,右边邀请,最下面是不是有个邀请好友一起玩的,点一下,发给你的朋友,你朋友点链接就直接进到你的房间了
知道了。不是一个区的应该也可以邀请吧
游戏不分区,所有区都可以在一起
采纳率:31%
分微信和QQ登录
我们都是QQ登陆的
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换一换
回答问题,赢新手礼包我在玩王者荣耀游戏,我好友有100多个,但刚才登上去却一个都没有了,这是怎么了。_百度知道
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我在玩王者荣耀游戏,我好友有100多个,但刚才登上去却一个都没有了,这是怎么了。
我有更好的答案
服务器问题 昨晚全都这样
服务器问题
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