知道这7k7k小游戏马上玩单人为什么没人玩吗

终于知道为什么很多人不愿意玩LOL辅助了!
老实说一开始吧,我觉得辅助多好啊,不用想那么多,不用补兵,站着就有钱拿,不会玩嘛就死命肉,能抗伤害也行,尤其遇到大神adc的时候,超轻松啊,各种越塔杀任性杀五杀直接躺赢………………呵呵,我是说,如果遇到大神adc的话………………第一种:世界永远在针对我!这类极度以自我为中心的人除了游戏里,现实生活中也不少,而且是打撸出镜率最高的一类人群,怒送一血——辅助的锅,再送双杀——辅助的锅,直接送神——SB打野还不来!反正杀了人就是自己操作6,死了输了都是别人的错,从来不会从自己身上找问题,永远觉得除了自己其他9个人都是菜鸡。第二种:神级指挥官!这类adc和第一类有非常相似的心理,觉得除了自己所有人都是辣鸡,天天幻想着单秒Faker称霸宇宙,常用英雄:韦恩、德莱文、金克丝……正如文特森所说,玩这类英雄的人往往都有一种通病,叫做:老子谁都打得过!所以他们看谁都不顺眼,激战过程中宁愿不补兵也要先给你上堂课,让你先这么这么搞,再那么那么整,出装这样这样出,团战那样那样打,blablablablablabla嘴巴从来不会停!第三种:重度玻璃心!顺风浪逆风投,一言不合就挂机,这类人没什么好说的,行事宗旨只有一个:哼!少了本宝宝看你们怎么玩!却不知有时他挂机对队友来说可能更有利。此类人向来喜欢我行我素,不想团就不团,不想带线就不带线,实在让人难以捉摸,更别说跟上他神一般的节奏,而且不能说,一说,人家的小心脏就会碎成渣,后果你可承担不起。第四种:老子只认识肉!
2007年,穿越火线登陆中国,瞬间引爆中国网游市场,凭借着玩家曾经对CS的一腔热血,迅速拉住了绝大部分枪战玩家的眼球。
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在最近的这场部落战,我们有两个十一本阵型,坚挺到最后没有被三星,此次放图两个与大家分享,注意看双炸的位置。
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在LOL里晋级赛一直都是一个让人爱恨交织的存在,它意味着你即将迎来更强的挑战,获得更高的认可。
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导语在LCK出战的队伍中,或许最大的夺冠热门是ROX,或许名气最大的是SKT,但是最有威胁性的,却是SSG。
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伟大航路中有各种各样的强者,最常见的强者使用恶魔果实的能力,有的使用火枪,有的使用拳头,有的使用刀剑,但是这些武器虽然强悍...
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各行各业都有属于自己的&传奇&和&秘密&,就像那些都市传说一样,也许有些事情无法证实真伪,但大家都很乐意去探索这些鲜为人知但是富有传奇色彩的东西。最著名的比如虚无缥缈(其实是BUG)的水下八关啦,赵灵儿复活啦等等。
这货是《半条命》主角弗里曼的原型&&
今天猫车为大家带来的是外媒调查出的和游戏相关的鲜为人知的秘密。其中有一些可能你已经知道了,不过我猜大部分你是不知道的。想增长姿&&哦不,知识吗?还不速速开始看!或者你还有哪些知道的秘密,也欢迎留言告诉我们。
19.《辐射》系列和《上古卷轴》系列里,都没有一个真正可以攀爬的梯子
你有没有注意到过,在B社伟大的开放游戏《辐射》和《上古卷轴》里,都没有真正意义上可以用双手双脚攀爬的梯子?对于如此庞大和写实的世界里,没有一个垂直上下的梯子,究竟是为什么?
几年前,B社的制作人Todd Howard解释到:&有一天,我们发觉我们的游戏里没有梯子,然后就开始尝试。结果发现一个大问题,梯子根本不能用。&
显然,梯子会带来许多AI问题,尤其是攀爬上的,所以就没加进来。不过还是很奇怪,B社,这样宏大的游戏,居然没有这个最基本的功能&&
18.《俄罗斯方块》创始人直到十年后才收到版税
《俄罗斯方块》是由天才程序员阿列克谢&帕基特诺夫于1984年制作的,但因为当时在苏联科学院工作,而该岗位隶属俄罗斯的国家工作,因此在之后的11年时间里,他都没因为这项影响世界的方面而获得版权,即便游戏后来投入了家用机和街机市场。
Pajitnov开发了《俄罗斯方块》,这是有史以来最流行的解谜游戏。所有人都对《俄罗斯方块》很熟悉,从刚刚开始学玩游戏的小孩到推着购物车在超市中购物的老年人。Pajitnov目前继续从事解谜游戏的开发,令人欣喜的是,在于政府交涉长达11年后,他从1996年起终于可以收取《俄罗斯方块》的版税。
17.&马里奥&的名字原来是任天堂的在美国的第一个房东
当时《大金刚》刚刚发售,在美国销量平平,于是任天堂在美国有段时间交不出钱。一次,门卫有人敲门,开门看却是前来催讨房租的意大利裔美国房东马里奥,马里奥走后大家把街机通上电源进行测试,当矮胖的Mr.Videogame出现时在场的人都不禁捧腹大笑起来,原来这个形象活脱脱就是那个房东马里奥先生的散装光盘,于是马里奥的称呼很快就在任天堂社内流传开来。
那些说马里奥名字是水管工的其实错了,造型倒是意大利水管工,但名字是这位包租公。
16.对GTA的各种控告索赔已经超过十亿美元了
俗话说树大招风,尤其对GTA这样全球极度出名,同事又非常有争议性的游戏。许多律师都乐意拿GTA下手,从对社会的不良影响,对青少年的负面影响等等。
最近最出名的莫过于林赛&罗韩,赛&罗韩指出,《侠盗飞车5》中的角色Lacey Jonas就是自己的山寨版,R星不仅盗用了她的穿衣风格,甚至还将她的声音直接搬到了游戏中,而这一切,这位女演员都毫不知情。
树大招风&&只怪题材太敏感啊。
15.戈登弗里曼最初被设计成一个名叫&太空车手伊万&的方头恶男
那个我们熟悉的,带着眼镜,留着山羊胡,文质彬彬的戈登&弗里曼先生,最初居然是这样?
最初的样子看起来才真的只剩&半条命&了,超级奇怪的方头,大胡子,瞪大的眼镜,更像一个精神病患者或者无业游民,一点不像是受人尊敬的理论物理学家。对了,他原名还是&太空车手&伊万。如果真是那样,你还会爱《半条命》么?
14.《合金装备》中,用单声道电视会被NPC嘲讽
《合金装备》系列一直是优秀潜入类游戏的代表,而其中数不胜数的彩蛋更是冠绝许多游戏,不过其中有一个最棒也是最不为人知的彩蛋,这里给大家揭晓下。
如果你把电视的声道从立体声改成单声道,然后呼叫坎贝尔上校两次,在某个任务中,他会告诉你听声音去寻找BOSS。
然后,他发现你在用单声道的话,他就会说:&我擦,斯内克,你没用立体声电视?&美玲也会插嘴道:&不会吧!&最后上校会嘲讽道:&想成为厉害的人,光有立体声电视还不够。反正你自己看着办吧!&
13.《刺猬索尼克3》大部分音乐都是迈克尔杰克逊谱的曲
已故流行天王Michael Jackson(迈克尔&杰克逊)生前的音乐总监Brad Buxer日前在接受法国杂志《黑与白)时透露,杰克逊曾为一款极受欢迎的电子游戏&Sonic the Hedgehog 3&(刺猬索尼克3)创作过音乐。根据Brad Buxer的爆料,杰克逊是秘密为该游戏创作音乐的,由于最终的成品音效不够理想,他要求隐去自己的名字。
虽然杰克逊的名字没有出现在游戏中,但是他的很多合作伙伴、包括Buxer、Geoff Grace 以及制作人Cirocco的名字,都赫然出现在游戏中,&我从来没有玩过这个游戏,所以不知道我跟杰克逊合作的哪首歌被收在了游戏中&,Buxer表示,他明确肯定这个游戏中至少有一首杰克逊创作的歌曲,&我们一起为游戏创作了些和弦,这个和弦后来被杰克逊用在了&Strangers in Moscow&中。&
12.瑞典学校将《我的世界》纳入13岁学生上课教材
根据瑞典当地新闻媒体的报导,位在斯德哥尔摩的Viktor Rydberg学校将《我的世界(MineCraft)》这款游戏,当做13岁孩童的上课教材,希望鼓励他们进行多元思考。
学校老师Monica Ekman:&孩子们喜欢,并沉浸在他们的游戏世界中。他们学会了有关城市建筑的规划,并试图合力把每一件事情都做好。这项课程,与学习美术或是木工并无太大分别。
这项计划起因于瑞士当地的各所学校举办了以&未来城市&为主题的竞赛,每所学校都被要求设计相关的课程来激发学生的思考能力。而这所学校则选择了以《我的世界》来当做教学的素材。
游戏达到这种成就,也算值了!
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标志着Windows迈出个性化计算的第一步……
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Copyright (C) 1997-  有木有人玩的?来报个到,我是黄鹤楼区80级弈剑。  
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  这没有吗?我晕了,这游戏没那么差吧,至少画面和打斗还是蛮不错的啊。  
  额,天下无双,80冰心。  
  撸过   气壮74TX~~~
  西江月77BX
  琉璃月 79 YJ
默默撸过。。。
  菩提心74云麓
  居然有人开始回复了,还有没????  
  盛世长安
  撸过 &br&  气壮74TX~~~
  新服洪荒70天国天机  
  。。。。有凤来仪。一堆小号我要怎么破?!
  白云山 74云麓
  长风破浪 72 美女TX
  发一张与帖子无关的图片。试试怎么发图片。    
  我是哪个区的忘了50级 好久没玩了  
  兰陵王79战场套散虚无奕剑
    兰陵王划水大BX路过~~哇咔咔~~
  齐鲁,,71小弈剑低调观望。。。  
  网易也真敢搞,游戏不好好做,搞生孩子。。。。从老天下过了 对天下一点念想没有了
  网易的游戏你也敢玩?藏宝阁可千万别用 用就封号非法牟利 你玩网易的游戏只能冲钱不能卖的时间长不冲钱就封号说你用非法软件检测到你电脑里有外挂!!!网易宝里可千万不能放钱封号以后直接冻结!@@@
  虞美人 76 小翅膀TX大妈飘过~
  洞仙歌 74
  从07年老天下开始玩  号很多,最近两年在盛世长安压74战场BX  老区的朋友都走得差不多了,这几天跑新区玩小号当消遣
  很久以前玩过,  
  以前最爱的天下贰
  我就打算不充钱玩到底啊。。。
  回复第25楼,@消失的你玛玛  以前最爱的天下贰  --------------------------  好怀念那个国韵网游  
  黄鹤楼 76冰心
  老天下贰的云麓。  08年回炉以后的天下叁仍然是云麓,但是只坚持到09年春天的大和谐,果断放弃了。  听说出天下肆以后,笑了我一个晚上。  ps,天下贰刚过了5周年祭。
  回复第30楼,@不骗你昨    --------------------------  治疗性病的广告都来了。  
  回复第29楼,@好马都让猪甲了  老天下贰的云麓。   08年回炉以后的天下叁仍然是云麓,但是只坚持到09年春天的大和谐,果断放弃了。   听说出天下肆以后,笑了我一个晚上。   ps,天下贰刚过了5周年祭。  --------------------------  哪来的天下四啊,现在还是天下三啊。  
  还记得当年的牛元魂珠秒一个势力
还记得内测第一个十月一日做得息壤任务....
还记得天生石副本 还记得水狂法加攻击 火蜥的走走停停 还记得全世界为了抢旦旦 ,群殴木神....还记得会烧香的小熊猫..........
  08年开始玩的天下贰,满江红66HH,63bx,那个时候好玩啊,后来工作玩了会,满天下的yj,游戏变垃圾了,放弃  
  @曖昧亂人心
02:00  额,天下无双,80冰心。   -----------------------------  我也玩天下无双,64羽毛。  
  这个游戏我现在只有周一周四周日有归墟的时候玩玩。  
  天下无双69YL飘过~~这游戏现在上手难度大,难升级,越来越卡,越来越坑爹了
天下贰时代好玩
  回复第37楼,@gupan2007  天下无双69YL飘过~~这游戏现在上手难度大,难升级,越来越卡,越来越坑爹了 悲剧 天下贰时代好玩  --------------------------  我和你的感受是一模一样的。好怀念国韵天下贰。  
  额,离开天下三有阵时间了,  玩了几个号都是冰心。  装备难搞,处处花钱,  自己呀是练成一个装备比较好的号  真是劳神伤肺还费钱。  最后一狠心买了个80的红烧冰心。  玩了几个月彻底卖号了。  WY的游戏太坑爹了,  刺果果地坑钱,  玩没劲了卖号了。
  齐鲁79YM
请遵守言论规则,不得违反国家法律法规回复(Ctrl+Enter)10元一次~不爽不要钱~
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自制 ~某游运营是一方面~
然后~新手实在太难上手了(╯‵□′)╯︵┻━┻~单方面被老玩家虐~
你看我在视频里被虐的有多惨就知道了~
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今天,一篇名为《》的文章火了。很多人看完都觉得非常猎奇,而且非常欢乐。
这篇文章说的是一款名叫《H1Z1》的游戏里玩家互骂、互喷、互杀的故事,这些故事散发着土味,中国玩家在其中扮演着主角。
《H1Z1》的故事当然并不止于互骂互喷,它还有很多其他的故事,我们和三位《H1Z1》玩家聊了聊,其中两位分别在这个游戏里投入了1200小时和900小时,另一位不玩这个游戏,他只是不停地看这个游戏的视频。如果你没玩过这个游戏,只是看了那篇文章,那么这些故事会和你想象中有非常多的不同。
《H1Z1》的设定背景是灾变过后,所有的幸存者走上街头,想尽一切办法让自己活下去——你能想象有多少杀戮和背叛在这个舞台上发生。看完这篇采访之后,我的同事叹了一口气,然后评论道:“这个游戏把玩家都变成了哲学家”。
另外,《H1Z1》是个有简中、在中国区卖、但是锁中国区IP登陆的游戏。
■ 一个坑害外国人的故事
其中第一位玩家是小白,他玩H1Z1已经上千小时,而这上千小时,基本都投入到了大逃杀模式中去,这个模式与生存模式有着截然不同的哲学,归根结底三个字——就是干。
在他眼里,很少有“人”能够真正给他留有印象,更别提各种地域喷子,因为在这个模式,只有猎人和猎物、杀人者与被杀者。
触乐(下简称触):您玩H1Z1多长时间了?
小白:H1Z1分两个模式,我基本只玩大逃杀(Battle Royale),Steam快900小时了,生存模式只玩过30个小时。在H1Z1分成两个独立版本之前玩了差不多半年,具体时间记不清了。
触:您有看今天朋友圈那篇文章吗?
小白:那篇文章我看了,基本讲的都是前年到去年早些时候生存模式的状况,可惜我没怎么赶上那个时期。因为我不玩生存服,所以也不怎么了解现在生存服的状况。大逃杀模式的话,还是能听到一些什么“Taiwan No.1, China No.2”之类的喊话,但感觉没那么多喷子,只忙着杀人逃命。
H1Z1有一个经典的“Taiwan No.1”典故,老外常以此句来激怒国人玩家,且屡屡见效
服务器里也有违规组队玩的,最近还有外挂。抱团什么的生存服比较多,因为生存的标准玩法就是多人共同建设家园。另外不光国外会装国人,台湾人也会装大陆人,大陆人也会装台湾人。
触:大逃杀违规组队是个什么说法?
小白:大逃杀分为单人、双人和5人组队。如果你玩单人模式,还在线下组队怼人,那就是违规,实话说我几百个小时下来遇到这种情况并不多,但总是听到其他玩家说,另外就是最近亚服外挂很厉害,我们这些小玩家没有什么精力去举证和举报。
触:您一般在大逃杀模式怎么组队的?
小白:组队必须YY,单人无所谓,不然用游戏里的说话按键太麻烦。组队是先加Steam好友,然后在游戏里邀请入队,或者你可以一个人进随机5人队伍,和不认识的人在一起送快递。
触:您在大逃杀单人模式碰到过违规组队的吗?
小白:遇到过。
触:碰到一般怎么办?
小白:干。
触:……干得过吗?
小白:遇到萌新的话不是没可能啊,他们有时候连路都会跑错。我也有最后两队我1v2赢了的时候,不过那时候随缘枪法没啥可炫耀的。这游戏想打得好很困难,对老年人不怎么友好,除了干还得动脑子、会套路、学一些操作技巧……
触:所以大逃杀模式一般没那篇文章写得那么多喷子?也一般看不出来哪国人、哪国人?
小白:当然看不出来,也没时间考虑,直接干,即便对方开口说中国话也会干,大逃杀不讲道理。地域感没有生存服那么强,生存服节奏很慢的,大逃杀则是没时间考虑。
触:您有跟老外组队过吗?
小白:以前和老外组过,不爽,因为语言沟通比较难,毫无战术可言,只能看个人技术。如果你和老外在一个队,他们很大几率还会干你的,当然也有友好的老外,所以一般都和熟人玩。游戏里我一般关语音,嫌他们吵。所以也一般不说话,因为如果周围有人的话,换谁都会很警惕的。
人人都得逃命
触:所以如果组上老外一般你会怎么做?
小白:有一次我和9个人组5排(对,也是违规组队)进一场比赛,其中一队里有个老外,我们两队就约好一个碰头地点,做了场戏,我们A队把车开到碰头地点附近,然后人都下车跑了,剩老外一个人在车里,还不知所措的时候,B队就窜出来干他,听说A队还有开黑枪的……
触:为什么要干他呢……?
小白:老外的加入是个意外,如果队伍不满,系统是可以让别人加进来,当然也可以队伍不满就玩,结果老外意外进来了,但我们跟他解释又很麻烦,两队遇到一起,天知道他会做出什么事情来,所以大家一商量,就……
触:会觉得愧疚吗?
小白:不。
触:为什么不呢?
小白:因为当时大家在游戏里总被老外干啊,所以这样整他们心理能平衡吧,这游戏国人玩需要VPN,有延迟,所以很吃亏,而且有时候确实技术和套路不如老外,有点报复心理吧。
触:你在游戏里碰到最奇葩的人是什么样子的?
小白:倒也不是人,就记得件事。有一次,5个人,一辆车,装备极好,就是撞到一个栅栏,车就莫名其妙地炸了……
在小白的故事里,车撞上栅栏就炸了
■ 一个多嘴印度人的故事
摇滚死兔子是一个“视频玩家”,他不太玩这款游戏,但不停地看这类生存游戏的视频。按他的说法,“就像在看真人秀”。
摇滚死兔子先生给我们讲了一个故事,关于一个话痨印度人和一个沉默的外国人的故事,这个故事很精彩,但他仍然很遗憾,因为“文字远不如视频有意思”。
触:您也玩这游戏吗?
摇:我看得多,我不玩,没时间啊。
这游戏就是生存游戏,新人死得快,老人怕人多,一对一看强势一方的心计。可以直接杀也可以养人宠也可以当猴儿耍。
总之你要问我的话,这是一款暴露人性的游戏,就跟把一群人光屁股蛋子扔的荒山野岭让他们大逃杀一样。
触:怎么养人宠?
摇:就你保护他呗,他什么都听你的。你给他吃喝,他让你高兴,不然就让他去死。
触:那被养的人图什么?
摇:生存啊,不想死。因为新人进入那个世界都是光着的,换号没衣服没火没食物没水不也会死吗?你可以叫这个大逃杀或者饥饿游戏或者斗兽场,在线巨型沙盒人性暴露游戏。
触:所以进入的新人自然就会分群,对不对?
摇:会,也会产生社会组织,一群光屁股的人可以互相帮忙,分工好就不会死。
光屁股玩家
触:那分群自然就会按照玩家本身的社会角色?比如……国籍?
摇:可以,如果你找得到同胞的话。但是也没那么简单,你如果被发现是个中国人可能会被杀,因为你不知道你遇到的人是什么倾向的,也不知道他的真实身份,也不知道他打不打算呈现自己真实的人性,你就是看到一个角色。
触:您基本没怎么玩过?
摇:是的,我看了很多视频,但没怎么玩过。因为我对这种游戏的耐受力比较弱,看别人玩会好很多。
触:那为什么看?热闹?
摇:我喜欢看不同的人做不同的选择。就像看电影一样,我其实也是在看每个角色的反应。这个游戏的视频让我感觉这就是游戏版的《饥饿游戏》,角色在游戏世界里和游戏中的资源接触,交互,做出选择,承受后果。人和人交互,人和游戏交互,就像看真人秀。
还有一个比较特殊的点,主播我看的比较多,所以一些主播的脾性我很了解,他会选择是否伪装真实的自己,我能看出来,但是主播互动的游戏玩家不知道。会非常有参与感。
像《饥饿游戏》一样计算剩余人数
触:游戏里的国家争端明显么?
摇:不太明显,因为没标示,也没特征。不开口就杀人的也很多,你只能记住对方的ID。就我看的那些视频,也很少是国家或地区之间肛的,都是小团体和个人。
触:讲讲您在视频里看到的印象最深刻的故事吧?
摇:有一个话特别多的印度玩家,他因为话多经常被杀。有一次,他遇到了一个很沉默的外国人,那个外国人一开始救了他,给了他吃的和水,还有衣服,然后开车带他去远方。
这个人在这个过程中一直说话,不停的说,这个外国人也开始烦他,两次试图杀他。但这个印度人察觉了,印度人就求外国人不要杀自己,大不了我不跟着你了。
但是这个印度人刚走开就遇到了僵尸,他就回头求救,外国人又救了他一次,他就跟着外国人去了一个新的地方。印度人说我靠你真屌我要再跟着你混,你让我想起了我的哥哥之类的,说得外国人又动了杀心,但是新地方有一群人,看到他们就要打劫,外国人开着车一边开火一边带着印度人跑了。
在这整个过程里印度人还在一直说,外国人警告他不要再说了,他还是一直说。最后外国人让他进一个屋子,说里面有好东西,印度人就进屋找了半天,说在哪儿呢?
然后枪响了,外国人一个人走出了屋子。
语音里,那个印度人还说你为什么要杀我?外国人说你他妈话太多了。印度人说我们不是朋友吗?那个外国人就一直说你他妈话太多了……
■ 一个有关失恋的故事
夏烛在H1Z1上花费的时间大约是1200小时——这是一个十分惊人的数字。他在游戏里认识了女朋友,但后来两人分手了——也许是因为游戏,也许不是。
夏烛说他在游戏里经历了从满怀憧憬到感慨万千的过程。聊到后来,他又说,如果他的女朋友能看到这些,他想告诉她,希望她能够一直快乐下去。所以在这段记录里,我们用了他的全名。
触:您玩这游戏大概多长时间了?
夏烛:大概1200小时左右吧。我算是最早一批接触H1Z1的玩家,这个游戏最开始交一份钱可以得到两个游戏,就是生存模式和大逃杀模式。后期大逃杀模式改变了地图,生存没什么变化,而且里面都是作弊的玩家,很多人都离开了。
我就是个配图的,我不知道他们在干什么
触:有人说这款游戏暴露人性?
夏烛:确实如此,毕竟是游戏,可以理解成一种发泄吧,有欺骗,也有友好和善良的人。
不过在这里面好的玩家也会变坏,我有一个朋友,他每次和老外组队都会被杀,因为英文交流困难。
触:被自己的队友杀?
夏烛:对,这游戏可以5人组队或者2人组队,人与人之间的信任在这里很脆弱,就像美剧《行尸走肉》一样。有时候不敢想,在生活中真的有一天到了末日的时候,这些人可能就像在游戏里一样。有些好人被杀得多了,自然也变成了见人就杀的变态。
触:我们也看了那篇文章,里面有一个“Taiwan No.1”,您知道这事儿是怎么来的么?
夏烛:不仅仅是Taiwan No.1,还会有Japan No.1……有些是栽赃,有些是为了荣耀的感觉。
触:栽赃?栽赃给其他地区的玩家?这个游戏里的地域概念这么强烈吗?
夏烛:怎么说呢,中国玩家眼里好像只有大陆人,老外,台湾人。只要是大陆人就会很好地接受,其他的老外和台湾人都会被杀。其实很多外国人都是很好的,以前我遇到过巴西的玩家,菲律宾的玩家,我们都相处的不错。
我觉得亚洲玩家的仇恨感比其他洲的要浓,韩国和日本还有中国和中国台湾的玩家很多都是这样。以前我遇到过韩国玩家杀日本队友的事情,当时我没有说太多话。
大逃杀这个游戏模式是跳伞后队友集结,在没有碰面前,队友会相互试探。看看是哪个国家的,口音是哪里的。那篇文章里说的唱国歌就是这么来的,用来区分队友。
被H1Z1称作“国T”的红色T恤
触:讲个您印象比较深刻的例子吧,我挺好奇的。
夏烛:我经常和外国玩家单独组队,发现他们都很照顾队友。比如一个小队5人队伍中有3个人是中国玩家,另外两个外国人就会不说话。
我觉得能和平相处是很好的,不过玩家太多组织和小团体太多,很多都是来自一个朋友圈子,或者贴吧,或者YY语音,或者主播的粉丝。
其实发展到现在,国人之间的战争也很多。有些没什么原因,就是相互不认识,一言不合就开打。有些人和队伍只是为了能得第一,不分人,见到就开打。也恰恰还原了游戏的本质。
触:这个游戏的本质是什么?
夏烛:就是杀死其他人活到最后,这个游戏我觉得本身就在考验人性。
触:在那篇文章里有一个语音,各国玩家互相对骂“Cao Nima”,你经历过这种场景吗?
夏烛:经常在游戏大厅听到,也参与过一两次。
触:为什么会参与?对骂很爽?
夏烛:前期是因为对国家使命感的守护吧,毕竟不想让外国人骂自己的国家吧,想想也挺逗的。但后来觉得无聊了,就关闭了语音频道。
触:讲讲最让您生气的一次经历吧,在这个游戏里?
夏烛:生存模式的话,只是遇到作弊的玩家把我和朋友辛苦的成果窃取了,这倒也没什么。真正让人生气的都在大逃杀模式下。
其实让我生气的还是队友被杀,这个游戏一队是5个人,但是可以和队友约好,比如我们7个人,以5+2的方式匹配进入游戏。这样一队有5个人,另一队有2个人会匹配到另外3个队友。这两个人就不动声色,等三位队友搜集完物资准备接走他们的时候,或者是背后开枪杀死队友,或者是给另外5名同伴报告位置,这两种情况我都遇到过。玩到后来也是蛮无爱了吧。
游戏双方互相窥视
触:够黑暗的。
夏烛:也许也是玩的太多有些疲劳吧,也换过很多游戏,中国玩家在的地方矛盾就很多,也不能全说是中国人的问题。这个游戏也有新玩家不断的涌入,但是总觉得比以前的人少了很多。
触:看过那篇文章之后,我的感觉是这个游戏充满欢乐,但你谈起来似乎非常疲惫。
夏烛:确实很欢乐,大家在一起刚进入这个世界的时候特别开心。后来中的圈套多了,也开始防备了很多。
触:从信任这个世界到不信任这个世界……成长的过程?
夏烛:这么说的话……确实如此,满怀憧憬到感慨万千吧。
触:这款游戏让你对人性失望了么?
夏烛:只能说是有所防备了,但就在快要失去信心的时候,女朋友的想法还是让我改变了这个念头——无论她的初衷是什么。
触:女朋友?
夏烛:对,我是在这个游戏里遇到的以前的女朋友,怎么说呢……一个男人能在喜欢的游戏中遇见一个女孩,让人很开心。当时她也是朋友带到我们的语音频道的,后来一起玩就熟悉了。并没有太多的奇遇,但个人感觉很有缘份。
我们后来也一起玩这个游戏,她觉得外国人都很友好,这个游戏里妹子的待遇都很好,无国界的那种,外国人不会杀她,队友也不会因为国籍而杀掉她。
这个游戏其实吸引的都是好强的人。
同队友在一起……投降
触:为什么这么说?
夏烛:就像这个游戏的名字一样,想要得第一。我的女朋友——现在是前女友了——的表现也是这样。
触:那么她满足了吗?
夏烛:不。
其实她一直想证明自己的技术,但作为一个拿过多次第一的人来说,其实名次并不重要。她玩的时间不到300小时,属于新手吧,我玩了差不多1200小时。但是没拿到单排第一的时候,我和她一样不开心,就像体育考试都想跑的比别人快,跳的比别人高一样……她可能觉得我没能带她拿到很好的名次而生气吧。
触:可你只想和团队里的玩家好好互动?
夏烛:对,团队的合作很重要,她可能觉得我这样的想法不上进……
触:所以……最后你们因为这个分手了?这个可以问吗?
夏烛:这也许只是分手的一个因素之一。我可以包容她,她却没能理解我,毕竟我以前是大家嘴里的老司机,其实和她玩过很多游戏,只要是输了,无论你在团队里多大贡献都会让她生气,但有些事往往不是一个人能说了算的……也许是她很少拿过第一吧。
触:我明白了,其实就像生活一样。
夏烛:嗯,两个人在一起也正是如此。
触:会觉得有点讽刺吗?因为一个游戏里的名次……
夏烛:会的。
触:所以这个游戏其实激化了你们之间的矛盾?看开点,这也是一件好事,在游戏里发现,总比在现实中发现要好,是不是?
夏烛:我和她已经到了现实,所以蛮蛋疼的。她会因为游戏很较真,但有可能是她和我直接从游戏开始的原因吧,情感的基础出发点不一样。
如果她能看见……其实不管怎样,我希望她能一直快乐下去。
编辑 楼潇添
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