为什么我给武器战法师塔挑战做专武,会随机到

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克鲁赛德战记死灵法师内克伦怎么样?克鲁赛德战记死灵法师内克技能?接下来小编为大家带来克鲁赛德战记死灵法师内克伦专武详解:
死灵法师内克伦相关信息:
属性数据&技能:
【专武能力】
死灵的专武从对角色增强来说是属于S级质变类专武。
先从词条来看,第一个词条是召唤物减伤50%,这是第一点强的地方,直接黑鬼有效血量翻倍。
第二个词条是黑鬼全属性提升30%,肥肠夸张。
【专武能力2】
单纯只是数据看的出的改动就不叫改命了,我们来看看死灵专武的隐藏改动。
大家从旧帖可以看到,死灵三消时会有疯狗模式与非疯狗模式的区分,非疯狗模式输出低且手短。
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专武死灵后,黑鬼的三消统一变一发鬼仙人真传的鬼派气功(如图,最右边那个就是鬼派气功)。
鬼派气功是贯穿的,距离不是无限,大概是推图时两波小怪的距离。
这一点改动彻底改了死灵的命,本身死灵的输出模式弊端就是非疯狗模式输出太低,这次专武后统一变成远距离输出,无论在哪个领域,远程贯穿输出都是这游戏最优秀的输出模式。
【专武能力3】
大buff加改个输出模式还不够,死灵专武第三隐藏词条也肥肠重要。
长话短说,死灵专武后叫出的黑鬼有突进能力。
这次专武后的黑鬼会在敌方同屏出现时直接突进到对面前排开始平A,平A距离大概是1.5-2个身位。
如下图(刚好被打到闪光时截图变白鬼了),从抬手能看出来大概的攻击距离。
重点在于,死灵不用再等黑鬼慢吞吞地挪到怪面前再开始打了,叫出来之后直接突进到对方面前肛正面,这点在推图与PVC尤为重要。
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总之专武彻底改变了死灵的输出模式,召唤物也得到了巨大的buff,直接把死灵从仓管拉上一线战斗力梯队,我自己也在PVC打过专武死灵,堪称毒瘤。
【专武词条】
最优是AD,不过死灵哪个词条都能用也不用在意那么多,A应该是最重要的,因为穿透属性买不到,面包水果都没提升。
我个人的死灵武器甚至没洗血量,我是想着护甲魔抗血量哪个大成功留哪个结果出了魔抗。
死灵的召唤物攻击固定挂钩死灵本身50%血量,也就是说一个水果max死灵(6536血)叫的黑鬼是=3268点攻击。
一个70D词条不算大成功加1700血,即叫出黑鬼是()*0.5=4118攻,单纯攻击力方面看血量收益很高,而且哪怕单消黑鬼都有()*0.8=
7896的血量,加上减伤50%和全属性buff30%,单消黑鬼有效血量破两万是轻轻松松的事(减伤会减真伤)。
同时死灵的黑鬼挂钩了死灵一身100%的护甲魔抗,所以洗一个护甲/魔抗大成功,黑鬼会在坦伤时更硬。
下面是各领域表现。
本人只推掉了普通的630和一小部分困难6图。所以数据仅供参考。
阵容是大象阿嫲死灵。全专武,除死灵非max。
图1是困难61的截图,图2是普通630的截图,可以看到困难61的怪物血量比普通630差不多翻了一倍。
这队的队长其实死灵或者阿嫲都行,推图尽可能存够三消再叫黑鬼。在困难6图用阿嫲做队长第一波可能翻,建议2消叫黑鬼。
用死灵队长则必须带专武大象,专武大象可以巨大提升死灵队长的输出。
而且有个小技巧是:专武大象回复10次我方全员三消,是包括分身的,也就是说死灵有1个分身,分身有黑鬼的情况下,两个死灵都放一次三消,总共4发鬼派气功,加上阿嫲一发三消触发两个死灵,会有6发鬼派气功。
【推图技巧】
由于死灵阿嫲两个互刷三消的原因,导致了有黑鬼情况下阿嫲的单消永远是三消,无法触发单消黑鬼坦伤的效果,所以队伍里记得留一些单消,无论死灵本身还是补师的块,这样才可以相当于一队带了四个人,第四人是一个14000血,自带减伤50%,破4000攻击,自带突进,贯穿输出的国王。
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克鲁赛德战记死灵法师专武怎么样 掠夺之杖属性详解
我有更好的答案
还没削呢,削也不会大削,听说下个版本或者下下个版本削。金卷英雄削也不会削太多,一般是整体性调整间接削弱金卷。例如把龙卷风直接从真实伤害变成魔法伤害,间接削弱了奶奶这种改动。
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& 克鲁赛德战记专武分析和选择策略
wiki攻略组提示:本文章已经过去太久远了,不再产生参考价值。
本文来自贴吧大神Ratious
就当前的趋势来看,专武是最终极的游戏目标,好的专武需要付出十分巨大的代价,也需要有过人的运气。不过专武普及在即,运气终归是不可靠的因素,倒不如通过自己对专武的理解来最大化利用自己手边的资源,少走弯路。因之,楼主就自身经验来谈谈对各个专武的认识,以及自己yy的选择策略。
专武的优势在于强大的被动,当然,也并不是所有的专武都有一用的价值。同星级的专武也有比不过普通武器的尴尬之处。专武是专属的武器,一套强化花费巨大却只能限定一个角色使用,对金币资源的要求极高。这样来说,一把6*枪只要强化得好,就可以通过拆装得方法来装配枪系所有角色,而专武定型就没有办法改变,所以实在是需要反复思考的东西。另外就专武的被动来说,也有废柴也有神技,这一点下面会为大家稍作分析。
一把专武的花费:350粉末+铁/330碎片+1铁/270水晶+3铁
除要塞材料共计52500金币+28000铁,28000铁通过wb刷约18-20钻(15/20/30,满级70肉)
另外需要加上强化费用,因人而异。
光明剑士里昂
:的专武大多偏输出系,的专武就大大提升了自身的输出伤害。作为一个比较难死的前排,又有非常高的输出伤害,并且无视物抗,这让专武里昂可以用作pvc和pvp对战,对后排威胁也非常大。不过不管如何,里昂自身是三消角色,如果没有块的补助,再强的输出能力也没有用处。
最佳属性:af,a的爆伤收益非常高,而用f稳定爆击输出能力就可以大大增加。切忌强化物穿属性。
钢铁骑士圣女贞德
:是通过专武提升最大的角色之一。就武器属性而言,dd就是名副其实的神器。大多数玩家能有的贞德武器就是5*三属性剑,勉强得到一点魔抗加成,且没有6*属性。而的专武就可以完全解决这个问题,不仅可以使自身属性得到极大加强,还能拥有一个十分好用的被动。专武在贞九动这个组合中可以说几乎能免疫全队的物理伤害。
最佳属性:dd,一条魔抗是必要的,另一条就生命百分了。
将军须佐能乎
:专武价值并不是非常大,就算可以找到诸如aa,af之类的属性,坑爹的被动触发概率和自杀效果也是不敢恭维。就须佐本身而言,6*的武器非常适合,又有攻击输出减甲,又有爆击可以提高伤害,所以专武实在使不必要(虽然特效不错)。当然,如果想试试吸血剑能不能吸回来的异类除外。
最佳属性:aa:a攻击必要以做减甲。
绝对魔王薇薇安
:的专武提升也是比较可观的,所有的被动激发出的技能都可以1.75倍伤害,并且有爆伤吸血加成(据说有bug,不过估计迟早会好吧),专武的一套三消技能输出可以达到恐怖的2000%+,也是比较推荐的武器之一(虽然碰到专武国王就是个悲剧)
最佳属性:aa/af,aa可以是攻击穿透,毕竟薇薇安攻击基础比较低。af就用攻击爆率/攻击吸血(考虑倒薇薇安要塞出场比较多)
蒙泰终极型
:黑不动就是因为他出了非常变态的专武,虽然加上专武也许还是不算顶尖之列,但专武对电视机来说是相当大的增强,可以说是和半藏一样的脱胎换骨。电视机本来就是手最长的剑士,一直因为输出太低自身太脆被黑,但是专武一下子就把电视机的输出强度提升到了顶尖级别,在pvp中也经常可以见到。而电视机本身就可以有50%被动回避,配合九尾雪山之类的角色也是可以将人造免伤提高到相当高的程度。
最佳属性:aa,攻击和穿
剑道社长香织
:虽然伤害加得十分爆表,但是就属性来说,没有等等的好用。而本身是比、还要夸张的吃块狂。。所以不是特别推荐这样的专武。
最佳属性:aa/af,被动来说,aoe的话基本不要额外爆率就可以激发,但有也不错。aa组合建议穿攻。
:提升非常变态的输出型专武,大量提升无属性伤害,并有溅射效果。几乎是所有专武中最顶尖的一类,把一个拥有无敌的肉盾锤变成了非常强大的输出角色。在pvp中非常常见专武索尔,对后排和脆皮来说是十分危险并且不愿意面对的角色。只是索尔的被动触发机制是遇强则强,怪物越多越好,确在低hit(wb是boss技能频率太慢)和少怪图没有太好的表现。
最佳属性:df/dd,df偏输出,dd偏防守,不过一条血量几乎是必须的。f就爆率吧,a不是不能用,就是比f更加不稳,效果略差。
皇帝亚历山大
:因为专武比较容易出废物,所以dd极品稀有并op着。防体双休的绝对是十分好的嘲讽坦,格挡8次法伤的特效也可以另很多低hit输出角色十分头疼。(关键是不像贞德挡物伤那样会挡到普攻)但本身是有局限性的,就像南丁只有补量,国王自己连专武都是全防,对团队输出的贡献不大。
最佳属性:dd,物抗生命百分
战神阿基利斯
:这个东西总觉得并没有什么用。还不如符女一个被动,权当拿属性倒是可以的。
最佳属性:dd
白胡子德雷克
:专武海盗+九妹就是非常厉害的组合,在pvp中拥有极强的爆发性输出。有专武的海盗不仅可以给团队提供不错的爆率加成,更有不错的无属性伤害可以增加团队输出,可以说是比较全面的团队型专武。
最佳属性:df,血量爆率
最初的帕拉丁罗兰
:个人觉得锤主强不在输出高,而在控制变态。这样的一把输出专武作为追求的目标,对锤主本来说也并不明智。当然,因为加成的数额也是比较大的,有需求的玩家可以在团队专武和比较好的功能系专武毕业之后考虑一下。
最佳属性:af,穿攻速
黑暗骑士贝恩
:我觉得目前来说随到贝恩还是比较不幸的。。。因为贝恩本身就是脸黑的象征(是挺。。。。)贝恩本身就不是技能不强,是属性悲剧,而靠一把武器来改变自身的攻击属性实在是有些难度。不过贝恩还是一个待开发角色。
驯龙高手·坤
:用下来的感觉就是把一条攻击属性的专武坤输出和6*爆伤攻击爆率弓差不多。可以说是白给了一条属性条。召唤出的龙的输出模式同火龙喷火,但不会像自身消块一样穿屏。辅助输出的专武可以稍延后考虑,但是特效好看就不用想太多了
最佳属性:af,爆伤爆率
:专武有多变态?就是把一个的输出变成了罗宾而已。的输出附带无属性伤害,是pvp的宠儿,又有消buff的能力,自身也够坦,可以说是一个全能选手。当然有没有专武差距太大。。有了也是作为一个3+1角色在用,不是非常喜欢pvp的玩家可以延后考虑。不过就提升幅度来说,半藏的专武是所有专武里最变态的,几乎把废柴变成了中坚力量。
最佳属性:有d都可以用,一般来说体力百分,pvp可以魔抗。a穿透,f爆率。
屠魔猎手溪谷丽娜
:一把专武给后排带来了更大的压力,如果是输出系的弓主专武,几乎可以保证在pvp中2次3消干掉厚如忍者的猥琐后排(当然忍者dd就悲剧了。。)总的来说,弓主专武就可以视作+3支箭,固定25%伤害还有af属性条的6*弓。这一点输出需不需要还是看自己,推荐pvp玩家考虑,刷图队基本用不上。(特效很强的样子)
最佳属性:af,爆伤爆率
密使罗宾汉
:附加一箭然后有一个晕眩效果,实际时间可能大于一秒,总觉得还挺久的。触发条件是3+1的时候前两箭中有爆击,然后罗宾会蓄力放出第3箭(总觉得动画太长了)。罗宾自从被动物法淘汰就再也没有热门过。。其实出了技能速度比较快之外,专武罗宾依然没有动物法的伤害高(也许单次伤害高,但毕竟分身。。)。所以在动物法这种高输出带debuff东西没有削之前,罗宾专武还是放一放。。(其实连续三消放间隔然后打断对手施法也挺烦的)
最佳属性:af,爆伤爆率
:因为R0不是大热,自身专武也是持续输出型,而效果也不是很好,所以就不作赘述了
月圆奇波郎
:是对奇波郎可怜的块有了一点补助,但是抬手慢总是变不了的。就伤害来说也只是还可以,实在是不推荐做这样的专武。
视死如归达达尼昂
所有枪系的专武目前只有专武是比较值得的,(或者有人想用梅喜专武刷个图。。。)举蛇叔的例子来说,被动除了增加15%爆炸概率之外,那300%伤害对于蛇叔这种单消输出角色来说有多大加强?而且一场pvc也许也激发不出一次(蛇叔一般也就虐虐wb,放放pvc)。而专武的代价就是少一条属性条,不管是攻击百分,爆率,穿透,对要推前排的蛇叔来说都是比较重要的。退一万步来讲,就算专武蛇叔比6*枪蛇叔伤害高那么一点点,你是不是愿意去强化一把只能蛇叔用的6*呢?如果是我,我还是会选择可以和九妹还有其他角色通用的6*普通枪。(就强个攻攻爆)
枪主专武不错是因为f专武不失伤害的同时(被动1.45倍),据说通过吸血属性可以此次激发被动,也就是单消变得很变态。
最佳属性:af,攻击吸血
觉醒的雅甘
:可以增加大量的伤害(约5000/s),但是因为打击速度加快,连续眩晕会有一个空缺期,或许对手可以使用一些瞬发技能。这样的输出型专武还是要看需求做。
最佳属性:aa,攻击攻击
阎罗使者桂香
:可以说是pvp必备(当然桂香pvp见得也不是特别多),专武本身的效果也没有多么出类拔萃。但是50%的护盾量也许能在需要的时候救人一命。而桂香做为一个兼输出与生存两职的团队核心,配备专武也是不错的。
最佳属性:有d(血量)都不错,个人用的是af,攻击吸血,虽然很奇怪。。但是用起来还可以,被吸血救了挺多次的。
黑袍魔女桃乐丝
:增加输出的同时也是一个buff抹除器,专武对的加强还可以,只是因为本身消块机制太坑,不太热门,所以比较难见到。(主要是激光太喜感了。。2333)
最佳属性:攻击系如aa,af皆可,当然aa好一点
冰封王座萨斯夸奇
:冰法除了没有爆发之外,装上专武技能又酷炫有变态,还能够到后排了。但是养一个没有爆发的三消主力好不好还是一个问题。不过专武特效炫酷就没有什么好说的了。
最佳属性:aa,攻击爆伤
月光女神莉莉丝
:其实是pvp有奇效的专武。像如今pvp苟队还是比较多的,打一局有时候会要很久,而专武莉莉丝就可以依靠专武特效来免疫自己的致死伤害,避免己方死输出而输掉战斗。但是平时打rush战略的时候确实并没有什么用。。。降了自己的输出而已。
最佳属性:雷击就af吧,风暴dd有奇效。
夜之女王瑞秋
:专武瑞秋刷图真是变得没处黑了,伤害高,sp回复快还带吸血,觉得最大的问题也许就是自己本身比较脆。不过打boss还是要靠女神,而瑞秋刷快能力不强,没有保护的情况下没有办法高强度战斗。但是,团队中有一个属性变态的贞德的时候瑞秋也许就会变得很强。这是一个非常有潜力的专武角色。
最佳属性:aa,爆伤攻击
猫咪大师喵
:觉得是现阶段最实用的专武,不仅效果十分变态(比如专武国王/贞德+猫),比之6*音符来说更是有属性上的提升。穆的基础属性非常的好,有了专武以后自己也会变得非常坦。而三消法+猫这种经典组合对于刷图刷要塞的人来说因该是至少有一组的,这样猫补专武的价值就非常大了。而比说大吧有7只猫,那么就可以在打要塞的时候给猫1234567依次使用。
最佳属性:ad(偏补量)dd(生存系)
万能的乌帕
:专武很败笔。觉得buff效果不管再怎么强化也不能弥补图腾主力补师的尴尬地位。只要不是队图腾补有特殊需求的玩家还是建议不要入手为妙。
最佳属性:dd
救世的圣母玛利亚
:好吧,我总觉得补主专武全是bug,效果完全没有用。反正楼主目前就是把它当白板用。。。(因为大多数时候并没有debuff让你来消)不过因为是dd,所以有基础属性加成也就满足了。
最佳属性:dd
光之南丁格尔
:补量加了一大堆。然而南丁补量本身就已经在大多数情况下溢出了,一般来说比较有用的就是免疫自身5次晕眩,这可以保证队伍以及南丁自身的存活率(这可真是不间断的奶牛)。总的来说,南丁专武还是不推荐优先升的。
最佳属性:df
九尾狐阿狸
:九尾专武是一个比较好的团队专武,也是比较实用的专武。全队回避+30%的确有比较大的影响,说强不强,不强也强。特别是可以和别的角色叠回避,也可以配合雪山女神,是只有5*也比较好用的专武。至于25%爆击率倒是锦上添花而已,有的确好,队伍输出会高比较多,但没有影响也不那么大。
最佳属性:ad,dd
ICU特工护士
:因为的减伤十分厉害,专武之后更是让对面23333,但因为楼主在纠结要不要用自己的资源去试这个东西到底能不能覆盖对面的后排,所以目前还是没有太多的资料。但护士+符女真的就是很恶心就是了。护士专武的复活特效不是特别稳定,也不能寄希望于50%的概率,实用价值其实有待商榷。
最佳属性:ad,dd
对于刚刚上手专武的玩家来说,优先选择一个团队专武或者是一个提升非常大,又能用在pvc,又能用在刷图的专武是比较重要的。但是专武的改造具有随机性,不是想要就要的,所以选择改造种类是第一步。
改造种类的选择:
剑系:剑偏攻击,但自身块补助不行,刷图不强,pvp,pvc倒是不错,但dd贞德是神器,可以一试。(里昂,贞德,微微安,电视机,概率4/6)
锤系:五花八门,但是总的来说是比较推荐的一系,出极品就非常不错,像dd国王。而索尔和海盗的专武泛用性比较强,几乎各种属性都有作用。(索尔,国王,海盗,1/2锤主,概率3.5/6)
弓箭:偏辅助,强化幅度一般来说不算太高,但是半藏很需要专武。不过一般不推荐先升弓箭系。(坤,半藏,弓主,罗宾,概率4/6)
枪系:目前比较坑,是最不推荐升的一系。(枪主,1/2梅喜,概率1.5/6)
法师:法师要硬说起来,所有的专武都有不错的用途,尤其是pvp,刷图都非常需要法师的情况下。总体来说提升可说大也可说不大,不过是非常值得一试的种类。(阿肯,桂香,1/2桃乐丝,1/2冰法,1/2莉莉丝,瑞秋,概率4.5/6)
补师:系以团队辅助为主,只要属性有d基本都可以用,所以对粉末少的玩家比较友好。而猫补和狐狸也是目前大热,有好的专武可以为自己的战力提升不少。而狐狸专武更是5*就可以发挥不错效果的神器,还是比较建议改补师系的。(猫补,1/2补主,1/2南丁,狐狸,1/2护士,概率3.5/6)
dd贞德专武是名副其实的神器,有了专武的贞德将对团队有非常重要的贡献。本身又坦又能加sp,几乎免疫物理伤害(贞九动和晴空Max),是非常令人头疼的对手。
作为坦克的输出型专武,可以立马把输出还行的索尔变成op的存在。提供了2倍以上的伤害,是绝对需要重点关注的专武之一,也几乎是pvp人手必备的神器。(索尔所有的反击伤害都是无属性)
国王专武纯粹是因为dd属性非常好用,被动倒是锦上添花(op之处在于不会像贞德那样格挡普通攻击,但同样也是弱势)。不过不论怎么说,国王专武都是非常强力的防御系专武。不过还是等dd好,单d价值也不是特别大。
6*之后有比较不错的真伤,又有护盾,又可以加全队爆击,是十分好的团队专武。而因为本身不是太苛求属性(不是aa基本都可以用),也是比较比较容易获得的专武。
pvp专武,不喜欢打的可以延后。
输出真的不错,但是要考虑好,阿肯的输出对自己到底重不重要。
作为护盾法师,桂香一般都用在最危险的战斗中(5章,pvc,wb,要塞几乎都可以上),所以给桂香一把好的专武无可厚非。另外来说,6*法杖aaa的属性条和桂香本身相性不符。还是需要专武来给予桂香更多的强化选择。
因为新瑞秋流派的开发,带分身的专武瑞秋在刷图方面可以有非常好的表现,加坦也或可以上到pvc中。也是一把能变废为宝的专武。
不算免负面,光5次格挡就真的非常的op。猫补本来的问题就是补量,但是有格挡效果的话,补量不足就不算什么大问题了(吃aoe后排血少,加了之后格挡效果会保存下来,让下次aoe几乎威胁不到后排)。而且猫补用途广泛,所有三消角色都可以带,因此也是必要的专武之一。
其实5星就好,但考虑自身是核心,为了增加生存概率还是可以考虑给狐狸6的(因为本身太脆)。就如此来说,这样一把团队专武可以额外提供不错的输出。
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