全dota2全英雄壁纸在25级还脆如纸的除了天怒还有谁

求dota天怒这张图片的高清版_百度知道
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。
求dota天怒这张图片的高清版
我有更好的答案
/zhidao/pic/item/b21cdfd68:///zhidao/wh%3D600%2C800/sign=6cc1e42d023b5bb5bef901/b21cdfd68.jpg" esrc="http://e.hiphotos.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http://e.hiphotos.baidu<img class="ikqb_img" src="http://c.hiphotos.baidu<a href="http
这不是跟我的一样大小么..起码要700X500那么大吧..- -
为您推荐:
其他类似问题
dota的相关知识
&#xe675;换一换
回答问题,赢新手礼包&#xe6b9;我来看看百度知道有多少DOTA菜鸟? SF和天怒中单SOLO,同水平谁比较强?_百度知道
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。
我来看看百度知道有多少DOTA菜鸟? SF和天怒中单SOLO,同水平谁比较强?
天怒的技能完压SF,一个是GANK英雄一个是阵地战英雄,杀SF的时候反而会虚,毕竟天怒是个脆皮,总之SF打天怒SOLO是能打的过的,这就相对难打,但是天怒如果这样出,SF就和他耗线,玩推进流。这期间2个关键道具就是魔棒和护腕,帮助SF能撑过天怒第一轮RTC,这样3秒后才有资本反杀天怒,如果对方天怒也出护腕魔棒。如果二者SOLO,SF优势是弹道,中期的攻速、攻击优于天怒,天怒要顾忌小兵,反杀天怒,到中期,SF退现能力优于天怒,同水平能撑过前期不出人头,SF能强杀天怒的机会比较少,想杀只能等天怒上头了我的观念你们可能没看懂,我强调过几点
我有更好的答案
低等级天怒强势中单果断sf,sf技能收兵。天怒aoe弱。等级稍微上去点
这个讲对一半,但是没有具体分析的清,3级不是天怒强势而是SF强势,4级才是天怒强势,天怒没T粘不死人,没R还容易被反杀,毕竟3秒沉默不是盖的,如果没有这3秒沉默,SF完虐天怒。
采纳率:19%
那sf绝对比天怒强,同水平同水平,不同英雄还怎么比较同水平。solo也一般打不到多后期去。最后结论什么叫做同水平?是说补刀一样多么、英雄用得熟,还有悬念吗,但天怒单杀照样猛。sf爆发强,团战也是强力输出:控制人员谁补刀能力和操作能力强?所以说?这俩英雄各有侧重,前面有人说天怒适合团战,那是不假,等级落后一大截,让sf没2级压前一个兵补不到,装备落后一堆,sf出门多带补给,撑过前面4到5级就无压力了。是说掌握补刀节奏和控制力一样么?那尼玛sf几分钟GG吧,就他那初始攻击力和生存能力,天怒凭借攻击力和技能优势
把别人的评论也看看完,你的回答对我来说没多大价值。
其实说了这么多,就想说一句话:你的问题没意义,不同英雄不存在同水平的现象,此比较无结论。
楼主的意思是不是只要回答是天怒,就是dota菜鸟了???从你的提问到问题补充,答案不是有了吗,还来找大家问?这种问题去dota贴吧吧,自然有人给你分析不好意思告诉你,中单solo,天怒能把SF压成狗,从1级到6都是天怒的优势期。你反复提到SF弹道比天怒优良,我真不觉得。那点攻击力,还补刀压制天怒,可能吗?2级影压能打惨天怒,还拿FB。我真无力吐槽了,大概你说的不是同水平;天怒前期单体爆发最强,没有之一。 一句话,天怒7级之内杀不到SF。必输。
从头到尾我没吐槽谁是菜鸟,还有你只谈技能,其他都不谈?你的1级到6级天怒都是优势期真心牛逼,如果SF在近卫了?近卫比天灾好卡兵,一级近卫坡上,你如何压SF?多几个MISS,如何压制?没事就C他?第一波兵人家完美收到多8点攻击再反补2个多12点,魔棒已经运过来了。当然我理想化了。其实我在这里讨论就是理想化,第一不可能二者水平一样,就算水平一样也有发挥好坏之分,我发此贴只是给另外一个帖子粘贴过去让他看。
看把,你又在靠想象了。相同水平,卡兵的位置就应该在河道,而不是你想象中的近卫坡。天灾不好卡兵,是就你自己而言,别人不一定这么认为。前期,就英雄本身的优劣而言,天怒完压SF。无可厚非你是SF控,我也挺喜欢SF的。平时视频我每期都看,反正PIS等大神的SF我都看过,只要是对面有天怒,都会叫队友帮忙,就水平而言,大神的实力肯定在对面天怒之上的,但是依然是虚,这个可不是靠走位神马的可以弥补的我还说那句话,天怒7级之内杀不到SF。必输。我只是就事论事,别介意。
你觉得你讲的很多是你自己,近卫比天灾好卡是众所公认的,我不知道谁不这么认为,是你还是谁?水平相近,肯定天灾要比近卫难卡一点。当然卡兵有发挥的问题,我们不讨论这个。天怒技能压SF我信,也承认,但是我现在讨论是水平相近,SOLO谁赢,3死2塔。还有无可厚非我不是个SF,我SF玩的很少,但是我对SF的理解不会比你差,相反我倒是个智力控,天怒玩的很多。PIS如果没有队友,他也会输,我就赢过他。我一直谈SOLO
= = 纯属吃饱了撑着类型,不是百度菜鸟多,是你想显摆你的个人观点。提问,一分都不悬赏,高手才懒得回答这种没有报酬的问题。楼下回答的也不是菜鸟,只是热心网友,来提出自己的意见,帮你做分析,你不满意,大可不接受,何必说这种话?意义何在呢?不喜勿回。
要分我多了,你对这个这么介意?第二我这个帖子是等下粘贴给以前一个老贴的,因为我评论里打不了这么多字给他,我直接在这里讨论给他看链接,还有我没有像显摆我的个人观念,我全部讲事实,我没有在吹也没有在杜撰。我现在可以说我水平不行了,因为没时间玩,但是大局观和指挥能力还在。
当然sf.solo点人反补你受不了。如果团战。那必须天怒。一个减速一个大招就死了。solo sf躲兵线里 大真心死不了人
你一直买大药 哪还有钱出护腕和大魔棒 你普攻再好一级的时候那点攻击能补过天怒么
加上天怒一直用技能耗 你上去补个兵半血就没了 天怒压兵线打把兵线控回己方高地 4级的时候你敢上去补个兵都有生命危险
7级的时候sf两炮清兵但是你到7的时候天怒都89级了 给你清兵的机会么 你普通攻击得a多少下 谁跟你对a直接一套技能带走你 sf补经济能力强不差 但是前提得是你有空间 见面就杀你
你去野区补经济?
你想当然了,谈技能绝对你说的对,但是实际操作很多技巧,比如对拼,我SF知道要被你沉默3秒,我会越兵线嘛?我肯定要先骗你R过你越了兵线,我才会回头反杀你。又比如我SF没事不可能在你800码技能施法距离里的,你要越兵线压我,我就点你,大不了高地打你低地。你如果在你兵后边,我就正反补我的,反正我弹道和攻击都会优于你天怒。
你说这个还是把你的sf和菜B的天怒对比
你应该把你的天怒和你和sf对比才对
因为你会走位别人也会
你会反杀别人也了解你技能
我不知道你能转身反压么
我压着兵线 你离我800以外你连经验都没有 注意你的命题 是同等水平 别总是主观的把sf当成你自己的
天怒是别人的
我天怒玩的比SF多很多,倒不是我打SF多好,其实我SF玩的很少,就是玩的多了,反而很清楚天怒劣势在哪里,优势在哪里。爆发时多少伤害,我上面谈的只是怎么应对,而不是把对手想想的有多菜。前期1级C天怒只能打80伤害样子,60加智力1.6,一个吃树就补过来了,而且我不可能老站800吗让你无限C,打天怒的1级和2级都C下带个普攻,消耗下,不会多放技能的,3级如果学2级C,你是杀不到人的,只有4级才有机会出人头。
如果你前期头环和拳套出门你只有一组吃树 大药你都没有 我3个c你就没补给了
我可以一直放c 你上来c我带普攻 我两个c加一个t丢你脸上了就
你伤多少血
而且我还可以点你两下 因为有减速 这样耗你说谁划算
前期我就压住线 一直技能耗你
等到6级才会主动出手杀你
这样我前期积累很多优势 6级的时候小兵近塔我都可以越塔杀你
其他13条回答
为您推荐:
其他类似问题
您可能关注的内容
dota的相关知识
&#xe675;换一换
回答问题,赢新手礼包&#xe6b9;DOTA天怒_百度知道
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。
由于是新英雄,装备具体怎么出?大技能都要800的魔,怎样出好点,
我有更好的答案
出门装智力斗篷,转挂件,秘法鞋,推推杖保命,保证一轮技能杀到人,后期羊刀什么的就不用说了
采纳率:50%
期主c负t。血脆,其实新出的那个棍子也适合他,初装 秘法 挂件或者护腕。大招需要配合才能全中,要么偷袭,天怒缺蓝,秘法必备。操作好学一点r
大魔棒必备的 前期出门最好能合一个挂件
其实多回家
TP买到位就行
没蓝就回家 不要在外面混 大招很快 这样能多放大
对面点控多就出 林肯
打的顺出个雪晶 羊刀冰甲都适合
加点:2大22+前期点个2技,然后主点1技,1点不了点3,能点大点大出装:前期买三个树枝,一瓶大药和小药,没人买鸡你买鸡,有人买你可以买个智力斗篷,钱够的话,然后出个魔棒,再出个挂件,或秘法,再奔a杖,或是推推,然后就是后期了,冰甲,羊刀,死灵书之类的了希望对你有帮助
千万别出紫苑,法师前期秘法,挂件,小魔棒,因为他非常脆非常脆,记住是非常脆,所以要针对性前期出个小斗篷,防被秒,再出个推推保命用,后期冰甲羊刀~出不到羊刀的法师永远不是好法师!
蓝不够2000还是别点三级大了,有羊刀或者紫苑再点三级大比较好。
其他5条回答
为您推荐:
其他类似问题
您可能关注的内容
dota的相关知识
&#xe675;换一换
回答问题,赢新手礼包&#xe6b9;&figure&&img src=&/v2-bdb935eecc02be49fa1453dce9e53c4a_b.jpg& data-rawwidth=&366& data-rawheight=&229& class=&content_image& width=&366&&&/figure&&p&&b&文/球球&/b&&/p&&p&首发个人公众号:&a href=&/?target=https%3A//mp./s%3F__biz%3DMzI5NjU0MDgwMA%3D%3D%26mid%3D%26idx%3D1%26sn%3Db31c66786ff7efa5fc0a%26chksm%3Dec438bd2dba5d2e7dd5a7bd7bd8ae244cdcabdcrd& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【精品推荐】劣势路不烈士:DOTA2最专业的3号位综合教程&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&这是一篇比较长的干货攻略,全文约6850+字(全原创手打)。本来答应了你们上周五就发出来的,没想到内容太多,前前后后写了三四天。大家也可以收藏起来慢慢消化,应该会有点收获。&/p&&p&&br&&/p&&p&主要是教大家成为一个合格的3号位(劣单)选手。整篇文章分两大部分,第一部分主要阐述一些关于3号位的理论概念,第二部分则具体解析3号位实战中应该如何玩。&/p&&p&&br&&/p&&p&大部分的3号位英雄玩法其是相通的,搞清楚了3号位的一些基本理论概念,大部分时候就都能适用了。要玩好3号位,主要是两个方面:&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&3号位通用方法+具体英雄技巧和细节。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&前者就是球球这篇文章要写的,后者以后单独的英雄会单独的分析。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&1、DOTA中的3号位是什么&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&在dota中,3号位一般是指队伍中走兵线较短的那一路的英雄,因为经常是一个人去,所以又被称为“劣单”,那一路也被称为“烈士路、劣势路”。&/p&&p&&br&&/p&&p&在团队作用中,3号位是一个队伍的第三个核心,一般是一个队伍前中期的关键人物,在队伍中起到承上启下的作用,往往能在关键时候起到一锤定音或者扭转乾坤的作用。3号位的水平,在团队中至关重要,能左右比赛的胜负。&/p&&p&&br&&/p&&p&由于烈士路兵线较短,地理位置等原因,导致烈士路英雄是比较难玩的。经常会被对面辅助英雄重点照顾,前期抗压,中期还要站出来抗局势,后期还不能没声音。&/p&&p&&br&&/p&&p&我们来看看一些常见的3号位英雄是不是都具备上面一些特点(其中有些曾经打3号位,现在可能打4号位更合适):&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&斧王、斯拉达、潮汐、人马、沙王、虚空、小强、帕克、蝙蝠、兽王、军团、撼地者、猛犸、谜团、伐木机、白牛、发条 、亚巴顿、末日、孽主、黑贤、大牛、夜魔&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&从上面这些英雄可以看得出来,以力量英雄为主,然后一般都具有一些特点:&/p&&p&&br&&/p&&ul&&li&线上抗压能力(皮糙肉厚/逃生/不怕消耗等)&/li&&li&补经济能力(占线/打野/杀人) &/li&&li&带控制(节奏点,先手/后手)&/li&&li&中期抗局势(或带队gank,或承担输出重任,或带队推塔守塔)&/li&&/ul&&p&&br&&/p&&p&不是说劣势路不死就是合格的3号位了,3号位的责任和作用很多很多。在选人的时候就要考虑分路问题,不要强行选一些英雄,然后硬着头皮去打劣势路。&/p&&p&&br&&/p&&p&所以以后不要再问风行这种英雄适不适合打3号位,适不适合打劣单了。yyf的劣单风行早已成为了过去,因为那时候整体水平比现在低,辅助没现在专业,劣势路英雄比现在好混,而且那时候梅肯还没被削弱,所以相位推推梅肯的风行中期声音也挺大。如今,风行劣单不说能不能占住线,就说它要出什么装备,才能在中期有声音。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&2 、一个优秀的3号位是什么样的?&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&对线期:&/b&&/p&&p&&br&&/p&&ul&&li&菜鸟:对线期会死好几次。对面大哥无解肥。&/li&&li&一般:1打3会被打的挂机,经验吃不到。1打2勉强能吃经验,偶尔能混到补刀,能牵制一个辅助不能乱动。&br&&/li&&li&大神:1打3能吃经验,牵制对面辅助的活动空间;1打2能补刀,偶尔还能骚扰对面大哥补刀,影响对面大哥的发育;1打1能压制对面大哥,甚至能单杀。&/li&&/ul&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&中期:&/b&&/p&&p&&br&&/p&&ul&&li&菜鸟:前期线上被打爆,继续埋头钻野补经济&/li&&li&一般:线上混的一般,但经过野区和线上的发育还是能在稍微晚一点的时间段里做出关键装(跳刀/梅肯等),这时候会主动寻找队友开团。中期有一定的作用,但还是比较依赖队友。&/li&&li&大神:线上已经积累了不少优势,然后充分利用野区和线上的资源,保证自己无解肥,经济往往保证全场前三。经常出现斧王12分钟跳刀先锋盾,军团16分钟臂章跳刀,潮汐15分钟秘法梅肯挑战这样的怪物。&/li&&/ul&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&后期:&/b&&/p&&p&&br&&/p&&ul&&li&菜鸟:全场没声音,一直梦游。输了就成了背锅侠,赢了就是躺赢 &/li&&li&一般:打团能有 一定作用,技能放的也比较到位,只是需要队伍中大哥给力,只能锦上添花,不能雪中送炭。&/li&&li&大神:全场声音无限大,是队伍中节奏发动者,会主动喊队友跟他杀人或者推塔(一般水平的可能只会盲目跟团,而不是主动开团)。经常有亮眼的表现,团战中经常能起到非常关键的作用,例如大鱼人团战中三进三出,例如斧王跳吼三四个,例如虚空大三四个。&/li&&/ul&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&一个优秀的3号位,也应该具备一些性格特质 ,或者说心理素质:&/p&&p&&br&&/p&&p&心态好:3号位很多时候确实是没人疼没人爱的孩子,所以要有抗压的心理准备。被针对了,也不要上头,不要头硬。在一个地方死了第一次,就不要死第二次了。对面线上太凶,就怂一点,大不了塔下挂机吃个经验。&/p&&p&&br&&/p&&p&大心脏:说到大心脏就不得不提到两个人:rotk和xiao8。这两个都是dota职业圈有名的大心脏选手。大心脏一般说的就是有着非常出色的心理素质,作为一名三号位,就是被压不要急,被杀不能蹦。劣势时能抗压,优势时侵略性强,先手时勇敢果断,毫不犹豫 。关键时刻能够站出来,而不是装死隐形。顺风稳如泰山,逆风坚如磐石。&/p&&p&&br&&/p&&p&太怂的人玩不了3号位,因为3号位往往需要一马当先,不怕死。太急躁的人玩不了3号位,因为3号位又很容易死,死两次人一急躁,就容易崩盘。太犹豫不决的人玩不了3号位,因为3号位经常需要果断先手,局势瞬息万变,一旦犹豫可能就错失良机,全盘功亏一篑。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&3、实战中,3号位具体怎么玩&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&选英雄&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&一般情况下,选带控制的英雄是不会错的。3号位一般是前两手就选了,因为3号位一般都比较强势,前两手不拿可能就拿不到了。而且3号位并不怕针对。所以如果你有擅长的,直接就先选了吧。&/p&&p&&br&&/p&&p&但是当你是四五手补位的时候,就要看情况选了。对面近战多,可以选发条斧王。对面大招秒人流,可以选人马(出A)。对面冲脸凶,可以选虚空牛头谜团。队友物理核,可以选大鱼。队友推进强,或者对面推进强可以选孽主。对面输出不足,可以选伐木机。对面单核阵容,可以选末日。除此之外,3号位和很多英雄都可以配合。例如sk+Lina;人马/斧王/虚空+天怒/冰魂;虚空+影魔 /黑鸟/风行;帕克+大圣;发条+影魔;全能+黑鸟;黑贤+斯温;猛犸+剑圣;蝙蝠+沉默;大牛+虚空+TK等等。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&出门装&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&圆盾/穷鬼盾:3号位英雄中近战英雄偏多,开局出门需要根据对面线上英雄的强弱来决定是出圆盾还是穷鬼盾。穷鬼盾的抗击打能力是要强于圆盾不少的。如果劣势路1打2压力不太大,是建议穷鬼盾出门的。有些英雄线上比较强势,基本是必出穷鬼盾的,例如军团、亚巴顿、沙王、大鱼人、小强等。&/p&&p&&br&&/p&&p&补给品:劣势路英雄补给是越多越好,如果不出穷鬼,钱多就多带补给吧。尤其是那些强混线的英雄,例如潮汐。补给多,对面辅助要消耗你,就得耗蓝,耗一波你回塔下吃个大药就是满血了,对面辅助的补给没这么多,就等于白消耗了。只要你状态保持的好,也就不容易被击杀了。用自己的补给跟对面大哥换血,跟对面辅助换蓝,这是一个3号位必备的技能。对面英雄没蓝没血了就得回家,要不然就容易被击杀。这时候你就可以安心补刀。就算对面没回家,但如果没状态,就算对面其他路英雄游走过来,你也不太容易被击杀。&/p&&p&&br&&/p&&p&芒果:很多3号位英雄出门都是要带芒果的,有时候一个不够还要带两个。例如小强、夜魔、刚被、沙王这种。这些英雄本身比较缺蓝,很多关键时刻需要芒果 反杀或者续命。并且芒果自带回血,玩大哥的人都知道双芒果+穷鬼盾的小强有多恶心。&/p&&p&&br&&/p&&p&打野爪:有些阵容,优势路太强势,例如是冰女+拍拍的组合,如果占线很容易就被击杀。这时候可以打野爪出门,边打野边混线。兵线进塔就收线,兵线过河道就打野控符。&/p&&p&&br&&/p&&p&补刀斧/毒球/枯萎之石:这一般是线上强势,对线毫无压力的3号位的装备选择。谁也压不了谁,互拼补刀的时候,先来个补刀斧压压惊。其他的毒球还是枯萎之石就看具体英雄和对线得英雄了。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&对线期&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&插眼&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&3号位英雄出门一般都是要带眼的,可以让己方辅助帮你买,也可以自己买。一个好的保护眼位,能让你平安的度过前五六分钟。注意插眼的时机,要么开局立马出门(职业选手都是直接tp出门插眼),这样就不至于被对面辅助撞见,暴露自己的眼位。如果因为卡兵没法早早的插眼,那就在第一波兵线的时候,把眼位先从背包里丢下来,藏在己方塔下的树林里,对面辅助一看你身上没假眼,以为你没带眼。等对面辅助放松警惕,或者去拉野的时候,你再偷偷的拿了眼插了就行。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&封野与否&/b&:肯定有很多3号位选手在去插眼的时候会纠结,究竟是封野还是不封野?究竟是封大野还是封小野?这里,球球总结了几句话:&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&敌强我弱封大野,敌弱我强封小野。旗鼓相当,不封野。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&意思就是如果对面优势路是三人路,又很强势,那就封掉对面的大野点。因为大野点经验和金钱多,利于兵线的控制。封掉对面大野,对面酱油就只能拉小野,双酱油吃小野的经验就太少了。并且一直拉小野会扰乱己方大哥的兵线(小野攻击力太弱,无法消耗一波兵线,只是延缓兵线过去的时间,这样对面小兵就会进塔,塔的攻击会让双方的小兵数量失去平衡,这样兵线就乱了)。&/p&&p&&br&&/p&&p&对面如果优势路比较弱势,己方劣势路比较强势,或者己方是双人劣势路,那就封掉对面小野。这样对面没有野可拉。己方3号位可以拉大野控兵线,让对面大哥无法发育。&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&我们有时候也经常会在劣势路2v2,甚至3v3(刚三),这时候对于视野的要求就比封野更重要了。封大野,对面拉不了,自己也拉不了野,是把双刃剑。封小野,意义不大,反倒是视野不好容易被先手。&/p&&p&&br&&/p&&p&下面说说一些常见的3号位眼位(红色箭头表示可以看到敌方英雄动态的路口):&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-92affe0cab4cc_b.png& data-rawwidth=&1484& data-rawheight=&853& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1484& data-original=&/v2-92affe0cab4cc_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&天辉常见的封小野+视野眼位,这眼位作用比较大,但容易被反。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-7cc2ff30cd0b48bdf8c7_b.png& data-rawwidth=&1317& data-rawheight=&728& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1317& data-original=&/v2-7cc2ff30cd0b48bdf8c7_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&夜魇劣势路封野眼,跟上图一样的作用,一样容易被反&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-503a65a036dd_b.png& data-rawwidth=&1627& data-rawheight=&894& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1627& data-original=&/v2-503a65a036dd_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&这是常见的天辉劣势路保护眼&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-baa49a3cdd2b_b.png& data-rawwidth=&1252& data-rawheight=&684& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1252& data-original=&/v2-baa49a3cdd2b_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&夜魇劣势路常见的封大野+视野眼位,作用比较大,容易被反。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-b9d086fcda90f2941c33_b.png& data-rawwidth=&1711& data-rawheight=&827& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1711& data-original=&/v2-b9d086fcda90f2941c33_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&夜魇劣势路常见保护眼位,相比上面的稍微难反一点。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-bf4effe5153d1ebefddc468cb9cacde0_b.png& data-rawwidth=&1687& data-rawheight=&835& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1687& data-original=&/v2-bf4effe5153d1ebefddc468cb9cacde0_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&当敌方优势路太过于强势,己方3号位只能被迫打野时,会插这个眼位。防止敌方辅助英雄绕后,和骚扰3号位打野。(夜魇下路河道与圣坛高台位置同理)&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-1f2feec0de2c88abe87dc8667fb4fadb_b.png& data-rawwidth=&1566& data-rawheight=&917& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1566& data-original=&/v2-1f2feec0de2c88abe87dc8667fb4fadb_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&这个眼位可以看符点,和有没有对面野区英雄/中单过来游走。还可以保护己方3号位英雄打野。如果不是当着别人脸差的话,一般不太容易被反。&br&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&卡兵&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&大家都知道中单出门要卡兵,因为兵线交接的位置会很大程度的影响前几分钟的对线。其实3号位走劣势路也一样。劣势路小兵行走速度比其他路的都要慢(这是icefrog为了照顾三号位改的),所以也比较容易卡。&b&对于劣势路英雄来说,小兵相遇位置在河道入口处或者过去一点,都是比较好的兵线位置&/b&。这个位置3号位第一波兵会混的非常舒服,差一点可以吃到所有经验,好一点可以全补。因为这个位置,你的身后就是防御塔,对面不敢轻易动你的手。如图:&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-2a6b9cbd2b2f06fde499_b.png& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&487& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/v2-2a6b9cbd2b2f06fde499_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-30c411ffb_b.png& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&504& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/v2-30c411ffb_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&ul&&li&危险区:位置比较深入,比较容易被人绕后,或者树林中出来英雄包夹&/li&&li&较安全区:此位置一般处于路口,一般有多条逃跑路线,很多路口都是高坡,可以第一时间看到敌人,及时撤退&/li&&li&安全区:此位置位于己方塔前,防御塔前期是你最好的保护伞。对面一般不敢轻易冲塔(除非人很多,你队友来不了,你又没tp跑不了),对面如果冲塔你的队友也能及时TP支援。&/li&&/ul&&p&&br&&/p&&p&&b&1级勾兵&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&很多英雄前两级比较弱势,如果1级的时候被压制,线上将会很吃力。可一旦等级达到两三级以后,就能比较稳的占线了,一打2甚至1打3都没什么问题。例如伐木机,蝙蝠,潮汐这种。所以很多3号位英雄为了能够顺利到达两三级,会直接在第一波兵的时候,在敌方一塔后位置直接勾到第一波兵线。一般是在开局15秒左右。需要注意的是,开局对面如果有两三个人再赏金符位置蹲符,就别强勾兵了,很可能会被人群殴致死。除非你是&b&德鲁伊,先知&/b&这种召唤物英雄。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-cfe6cbe501a63db75d79f4b_b.png& data-rawwidth=&1108& data-rawheight=&610& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1108& data-original=&/v2-cfe6cbe501a63db75d79f4b_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&扰乱兵线&/b& &/p&&p&&br&&/p&&p&你会卡兵,对面优势路也会卡兵,所以很多时候兵线并不会如你所愿。然后对面优势路大哥如果不菜,又有辅助英雄保护,就会完美的控制住兵线的位置。让你很难受,你上去补刀或者吃经验就有可能被绕后击杀,你在安全区就什么经验吃不到(下图)。这就是一个斗智斗勇的地方。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-71d1aad4e5556922bcfb_b.png& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&501& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/v2-71d1aad4e5556922bcfb_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&如果对面大哥把兵线控制在这个位置,也不是没有办法。对面如果是双强势酱油保护,你过河道口就可能会死。那你就别头硬了,去打野吧。如果对面虽然有酱油挂你,但可能对你不会有致命的威胁,那你就可以想办法扰乱敌方大哥的兵线了。&/p&&p&&br&&/p&&p&其一,拉野。对面辅助如果拉大野,你可以去蹭野怪和经验。聪明一点的话,可以在对面拉大野的时候攻击一下野怪,这样野怪就会转向攻击你,对面的拉大野就失败了。对面辅助如果拉小野,那你就可以拉大野。在己方劣势路小兵快走到己方一塔的位置时,攻击大野然后走位拉出来。这样己方小兵的经验和金钱就会被野怪消耗掉(压制敌方大哥的经济和经验),对面优势路小兵更多,小兵数量不平衡,兵线就乱了,兵线进塔,你就可以安全正反补了。如图:&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-69e993edbd7b518d536d93_b.png& data-rawwidth=&1503& data-rawheight=&863& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1503& data-original=&/v2-69e993edbd7b518d536d93_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&其二,骚扰、换血。前面球球有说到,3号位英雄出门多带补给。这里就用的上了。对面大哥在控线的时候,你上去正反补,攻击敌方大哥,跟对面大哥或者辅助换血(但要注意自己的血量,以及预估对面的伤害,免得玩火自焚,直接被对面击杀)。3号位英雄一般皮糙肉厚,补给又多,在这个互换的过程中本身就是不亏的。更重要的是,你在攻击敌方英雄的时候,会吸引到小兵的仇恨,小兵过来打你,这时候你再后退,敌方小兵就会离开原来的位置。这时候如果对面大哥或者辅助也在攻击你,也会吸引到己方小兵的仇恨,但你在后退的时候,他们就需要前进,这时候己方小兵也会跟着他们过来。这样整个小兵交战的位置就移动了,往己方靠了。扰乱兵线的目的就达到了。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&守塔&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&其实不管哪路,守塔都是必不可少的。因为一旦一塔过早的被拔掉,相对应那一片野区也将不再安全,对面很可能就把视野做到你们二塔处了。只是现在有火锅的存在,算是劣势路一塔失守以后的另一道大屏障。3号位打野的时候,如果兵线进塔,记得及时回到线上,收钱又守塔,别沉迷于野区无法自拔。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&判断信息&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&作为一个3号位选手,要善于判断信息。判断对面大哥走位,是不是有人来gank自己,判断自己的走位,能否安全撤退,判断对面的技能能否将自己击杀,对面辅助miss了,可能去哪路了,及时跟队友报。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&中期&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&3号位前期其实并不是特别关键。因为你会玩,对面大哥和辅助也都是会玩的。魔高一尺道高一丈,双拳也难敌六手。所以就算前期线上劣势,也没有关系,只要你不上头,不花式送就行。如果你能在中期有声音,一样是一个合格的3号位。R神常年送一血,不照样中期能够站出来么。说到中期就不得不说两个方面:补经济能力和节奏。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&补经济能力&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&3号位的补经济能力至关重要,很多三号位都有质变装。例如斧王、大鱼人、军团、人马、蝙蝠等先手英雄的跳刀。例如大屁股、潮汐等团战保护阵型英雄的梅肯。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&打野&/b&:无疑是3号位英雄补经济最快又最容易的方法。当开局就知道自己线上玩不了的时候,打野爪出门,则可以更舒服的打野。但是,有些3号位英雄线上本身是比较强势的,对面优势路线上又比较弱的时候,你还去打野,就是把队友做宝搞。记得有一次,队友军团,对面优势路大哥幽鬼。结果军团出门就出了打野爪准备打野,我一看,直接就忍不了了:对面优势路是个幽鬼,你他么也要打野?你一打野,对面幽鬼优势路空补,对面辅助可以随便游走中路和下路。你这一打野倒好,直接打蹦己方三路。然后等你出山,然后还怪队友太菜,怎么都崩了?像军团、潮汐、蝙蝠这种英雄本身就是可以1打3不死,1打2能补刀,1打1可以压制对面的英雄。能占线就不要去打野了!&/p&&p&&br&&/p&&p&有的3号位英雄可以打远古,在53-55秒的时候,拉一波远古,偶数分钟还能吃两个符,再回到线上,节奏完美。像兽王、刚被、潮汐、斧王这些英雄都是可以充分利用好远古的资源。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&游走&/b&:很多人觉得3号位怎么能去游走呢?3号位当然可以游走,不过这就看你的悟性了,很多3号位英雄都是可以游走的。当劣势路线上实在是玩不了的时候,灵性游走一波,或许就能有一笔意外之财。例如像大鱼人(加速踩)、蝙蝠(叠油+火)、斧王(点灯+吼)、兽王(豪猪减速)这种英雄,在第一个夜晚的时候(视野会变小),从对面野区绕后,配合己方中路是很容易游走成功的。中路的击杀,很多时候只需要队友的一手减速或者一手控制,甚至几下普攻都可以。如果能控到隐身、加速、双倍这种状态符,游走效率将会更高。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&吃符&/b&:线上实在混不了,就到处去吃赏金符吧。先吃别人的再回来吃自己的。控到状态符,还能帮中路游走。赏金符也是3号位前期的重要经济来源之一。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&节奏&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&这也是3号位最重要的一点。简单的说就是在最正确的时间做正确的事。像大鱼人、蝙蝠、沙王、人马这种依赖跳刀的先手英雄,当你在12分钟的时候摸出了跳刀。这时候你应该回家自己买诡计之雾,主动喊队友跟你开雾,打对面一个措手不及。可以喊有输出的辅助英雄,可以喊己方1号位或者2号位大哥。&b&一定要你主动喊&/b&!别出了跳刀,还继续沉迷于野区不肯出来。像潮汐大屁股这种英雄,出来梅肯以后,就要主动喊队友推塔,逼对面接团。你的梅肯第一波就是你的强势期。&/p&&p&&br&&/p&&p&不同的英雄节奏也都不一样,一般都是有大招就主动开团或者接团。没大招就多打钱发育,看情况tp支援。(有些英雄前期没大招也是有战斗力的,例如潮汐、大屁股、蝙蝠、人马等等)&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&出装&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&3号位的出装也非常有讲究。有时候,团队急需3号位的跳刀先手打开节奏。那像军团、斧王、蝙蝠、大鱼人、人马这种英雄救直接出跳刀就行了。有时候,团队稳扎稳打,那像斧王可以先出先锋盾,可以无伤打野包括远古,跳刀也更快。蝙蝠可以先出战鼓,增加单杀和生存能力。人马可以先出挑战或者先锋盾,加快打野的效果。军团可以先出臂章增加线上和续航能力。&/p&&p&&br&&/p&&p&团队如果是阵地战推进的阵容,3号位可以优先梅肯祭品笛子这种道具,如果团队是机动性强的gank阵容,那3号位可以优先跳刀或者隐刀。总的来说,队伍缺啥你就补啥,灵活的根据双方阵容和局势,选择最正确的装备路线,这样才能在中后期承担起一个3哥应该有的责任。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&总结:&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追。&/b&&/h2&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&公众号:DOTA2课堂&/b&&/p&&p&&b&微信:qiuqiudota&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&能让dotaer涨姿势的公众号&/p&
文/球球首发个人公众号: 这是一篇比较长的干货攻略,全文约6850+字(全原创手打)。本来答应了你们上周五就发出来的,没想到内容太多,前前后后写了三四天。大家也可以收藏起来慢慢消化,应该会有点…
&figure&&img src=&/v2-84a6e91fc02ebc9fbf99a83c35641a93_b.jpg& data-rawwidth=&533& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&533& data-original=&/v2-84a6e91fc02ebc9fbf99a83c35641a93_r.jpg&&&/figure&&p&&b&公众号:DOTA2课堂 &/b&:&a href=&/?target=https%3A//mp./s%3F__biz%3DMzI5NjU0MDgwMA%3D%3D%26amp%3Bmid%3D%26amp%3Bidx%3D1%26amp%3Bsn%3D94b84ae05d7dec1e741987dfe6d613a4%26amp%3Bchksm%3Dec438ab6dbac9dff80ee1f957abfafb5c%23rd& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【干货】DOTA2英雄组合套路大全&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&作者/球球&/p&&p&原创作品,未经授权谢绝转载&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&写在前面的话:&/b&&/p&&p&&br&&/p&&ul&&li&英雄之间的两两组合,在写一个英雄的时候如果有写到,另一个英雄可能就没有再重复&/li&&li&大部分英雄两两之间的都是可以配合的,例如常规的控制+任意输出,控制+控制英雄,这种很普遍的情况谈不上组合套路,所以一般也没写出来&/li&&li&大家还有什么好用的套路,欢迎在评论区留言分享&/li&&/ul&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&英雄组合小套路:&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&幽鬼&/b&&/p&&p&人马/先知/宙斯 :
双大齐开,全体减速/伤害&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&瘟疫法师&/b&&/p&&p&钢背兽:竭心光环和钢背的背刺,让双肉核团战持续作战能力极强&/p&&p&哈斯卡:双大秒人&/p&&p&黑鸟:精气光环,无限奶&/p&&p&帕格纳:骨法虚无+纷争面纱+NEC大&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&宙斯&/b&&/p&&p&血魔:血魔给宙斯上1技能,宙斯超高魔法爆发&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&裂魂人&/b&&/p&&p&黑贤:经典双劣组合,黑贤给白牛加套子,白牛怼人&/p&&p&尸王:经典双劣组合,线上打爆绝大多数的英雄&/p&&p&隐刺/赏金:隐身狗尾随,白牛定位,专抓落单&/p&&p&蓝猫:裂魂人定位,蓝猫远程核弹&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&混沌骑士&/b&&/p&&p&冰魂:经典的双人路组合,双晕可以控很久&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&半人马战行者&/b&&/p&&p&天怒法师:人马跳踩,天怒大招基本秒一切&/p&&p&巨牙海民:人马海民曾经是dota1时期最火的路人组合,海民带人马滚,滚到就死。&/p&&p&小小:小小丢人马,人马踩。&/p&&p&亚巴顿:亚巴顿给人马套子,人马可以无脑双刃剑,不掉血&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&力丸&/b&&/p&&p&噬魂鬼:隐身+狗,俗称隐身狗。小狗钻隐刺,隐刺找人。&/p&&p&蓝猫/裂魂人:隐刺隐身找人,给蓝猫/白牛定位&/p&&p&斧王/猛犸:力丸出A杖,对队友斧王/猛犸这种先手团控放大&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&全能骑士&/b&&/p&&p&屠夫:屠夫钩人咬,全能加血,纯粹伤害爆发超高。全能给屠夫套子,屠夫开烧不掉血。全能光环和屠夫腐烂 ,双减速黏住了基本走不动。&br&&/p&&p&黑鸟/熊战士:这两个英雄前中期有个魔免,输出很容易就爆炸。&/p&&p&哈斯卡:全能的所有技能都很适合哈斯卡。&/p&&p&斯拉克:前期线上小鱼跳刀人,全能加血。中期有全能套子,小鱼的输出环境会非常好。&/p&&p&斧王/人马/猛犸:先手控到人,全能加血&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&水晶室女&/b&&/p&&p&虚空/谜团:双大齐开&/p&&p&斯拉克:倒不是说这两个英雄的配合杀人,而是冰女的回蓝光环会让小鱼人非常舒服,可以让小鱼人基本不用回家了。相对于其它的核心英雄,小鱼人的缺蓝尤其明显。当然大部分缺蓝的核心英雄都喜欢冰女的回蓝光环,例如熊战士、主宰、影魔、钢背兽等等&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&巫妖&/b&&/p&&p&虚空假面/谜团:双大&/p&&p&末日使者:末日使者前中期很缺护甲,巫妖给末日加冰甲,末日自己再吃一个加甲怪,肉的飞起&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&幻影刺客&/b&&/p&&p&黑贤:黑贤给幻刺套子,幻刺前中期不需要什么装备,冲脸就非常凶&/p&&p&斯拉达:大鱼的减甲,给幻刺增加输出&/p&&p&猛犸:猛犸buff帮助幻刺刷钱,还能让其在大招期间输出爆炸&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&亚巴顿&/b&&/p&&p&斧王:线上无脑断兵,中期可以带亚巴顿套子跳吼秒人&/p&&p&人马:亚巴顿给人马无光之盾,人马双刃剑耗敌人血,人马自己不掉血&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&嗜血狂魔&/b&&/p&&p&剧毒术士:当前版本最恶心的双核组合,剧毒大招降低对面所有英雄的血量,血魔飞奔收割&/p&&p&宙斯:血魔给宙斯D,宙斯所有技能降低敌人的血量,血魔飞奔&/p&&p&屠夫:血魔大,屠夫钩&/p&&p&复仇之魂:血魔大,VS换&/p&&p&术士:致命链接降低敌人血量&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&熊战士&/b&&/p&&p&暗影萨满:捆住,啪啪啪&/p&&p&全能骑士:加套子,无脑冲&/p&&p&土猫:土猫先手的晕和沉默,配合熊战士能秒绝大多数的英雄,包括各种逃生能力强的&/p&&p&赏金猎人:赏金标记开视野,并且加速,熊战士跑的飞起,秒人不要太简单。这组合前中期抓人非常凶,经济起的非常快,中期压制力非常强。&br&&/p&&p&斯拉达/裂魂人:作用和赏金差不多,不过斯拉达的点灯能提升熊战士的瞬间爆发,裂魂人的无视魔免的控制打一些魔免英雄、逃生强的英雄更厉害。&br&&/p&&p&艾欧:小精灵的大招、回复能力、加移速攻速,能大幅度提升熊战士的机动性,续航能力,瞬间输出能力。&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&沉默术士&/b&&/p&&p&人马:人马开大冲脸,沉默接大,让对面直接没有还手之力&/p&&p&蝙蝠/斧王/虚空:先手控制英雄,配合沉默大招,达到团战先手秒人的效果&/p&&p&蓝猫:蓝猫先手,沉默开大,杀完人还能跑&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&斯温&/b&&/p&&p&黑贤:黑贤的套子,黑贤的加速,黑贤的拉墙,都能大幅度提升斯温团战的输出环境和输出能力&/p&&p&猛犸:猛犸的溅射让斯温刷的更快,大招让斯温输出爆炸&/p&&p&艾欧:小精灵的大招、回复能力、加移速和攻速,都完美契合斯温,大大增强斯温的机动性,团战的输出能力和输出环境&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&杰奇洛&/b&&/p&&p&军团/斧王/虚空/谜团:这些都是给双头龙定点放大招的英雄&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&斧王&/b&&/p&&p&天怒:斧王先手吼,天怒后手沉默加大招,和人马天怒同理&/p&&p&术士:术士给斧王上治疗术,非常复古的1级断兵组合&/p&&p&冰魂:斧王先手吼,冰魂接大,作用和天怒同理&br&&/p&&p&戴泽:线上可以保斧王肥,中期斧王可以无脑跳吼,有治疗和薄葬,不怕有去无回&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&巨魔战将&/b&&/p&&p&裂魂人/影魔/小小/龙骑/圣堂/幻刺等:一些需要攻速的菜刀流英雄,在巨魔开大时大幅度增加输出能力。当然,前提是位置不冲突和重叠。&/p&&p&猛犸:猛犸的buff能让巨魔刷的更快,大招能让单体输出型英雄巨魔团战输出爆炸&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&复仇之魂&/b&&/p&&p&影魔/美杜莎/卓尔游侠/狙击手/露娜:双远程敏核,复仇之魂可以提供输出光环,还能靠大招保护一手真大哥&/p&&p&圣堂刺客/影魔:减甲&/p&&p&兽王:双光环&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&食人魔魔法师&/b&&/p&&p&影魔、露娜、美杜莎、狙击手、斯温、巨魔、熊战士等一些物理核:主要是蓝胖的buff中后期太叼了&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&帕吉&/b&&/p&&p&全能:上面已经说到了&/p&&p&火猫:火猫TC二连,定点给屠夫钩&/p&&p&夜魔:夜魔开大,敌人没视野,屠夫大视野,很好打先手&br&&/p&&p&祸乱之源:睡,钩&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&幻影长矛手&/b&&/p&&p&光法:光法猴子非常复古的线上消耗型组合,光法给猴子加蓝,猴子无脑T&/p&&p&戴泽:也是线上组合,戴泽的暗影波(治疗英雄附近己方单位越多,伤害也就越高)能治疗猴子的同时,打出很高的伤害&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&狙击手&/b&&/p&&p&食人魔法师:蓝胖主要能给火枪提供增益buff,增加火枪的输出。一手晕能保护一下下火枪&/p&&p&全能骑士/亚巴顿/神谕等:技能全程保护火枪输出,以及一些反手、带控制、带救人的英雄都还可以&/p&&p&炼金术士:“枪雾流”,非常复古的套路了,炼金顶在前排,火枪后排输出。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&露娜&/b&&/p&&p&暗影恶魔:毒狗关露娜,幻象耗塔非常经典的套路&/p&&p&食人魔法师/复仇之魂:上面都有说到&/p&&p&虚空/斧王/蝙蝠等先手英雄:露娜出A杖,先手到谁露娜A杖大,基本都要死&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&不朽尸王&/b&&/p&&p&裂魂人:尸王白牛,经典的双劣组合,尸王吸力量,放墓碑,白牛无脑冲&/p&&p&孽主/瘟疫法师/帕格纳/毒龙/剧毒:尸王非常喜欢这些阵地战很恶心的英雄&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&卓尔游侠&/b&&/p&&p&美杜莎:非常经典的一姐二姐的双远程敏核体系,小黑给美杜莎提供光环,美杜莎保护阵型&br&&/p&&p&影魔/圣堂刺客/风行者/米拉娜等各种远程核心:黑弓体系&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&发条技师&/b&&/p&&p&影魔:发条影魔1级A框,给影魔补魂,非常常见的组合。中期发条的框也能让影魔有个非常不错的输出环境&/p&&p&天怒/巫医:发条先手定点,天怒巫医后手接大招&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&撼地者&/b&&/p&&p&黑贤/猛犸/谜团:完美团combo&/p&&p&光法:光法波,牛头沟壑。光法给牛头加蓝&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&上古巨神&/b&&/p&&p&黑贤/谜团/萨尔/猛犸/虚空/军团/发条等:完美团战combo&/p&&p&宙斯/修补匠/火猫:大牛的魂能让减敌人魔抗,这些英雄法系爆发特别高&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&米拉娜&/b&&/p&&p&祸乱之源/暗影恶魔/发条/虚空/斧王/人马/火猫等等:定点箭&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&编织者&/b&&/p&&p&斯拉达/复仇之魂/戴泽:减甲流&/p&&p&炼金术士:炼金养A杖,蚂蚁在后面大招救炼金&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&斯拉达&/b&&/p&&p&风行/圣堂/蚂蚁/幻刺/影魔/熊战士/骷髅射手等各种物理核:减甲流&/p&&p&噬魂鬼:斯拉达带狗开车抓人,踩谁谁死&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&酒仙&/b&&/p&&p&祈求者/蓝胖:酒仙开大,祈求者给土熊猫上灵动迅捷/蓝胖给土熊猫加buff,暴力拆塔&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&暗夜魔王&/b&&/p&&p&狼人:近几个版本非常火的夜魔狼人体系,夜晚狼人吼叫,团体战斗力都提升&/p&&p&蝙蝠/蓝猫/屠夫/虚空/斯拉达等先手型英雄:夜魔开大,敌方几乎没有视野,己方非常好先手&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&戴泽&/b&&/p&&p&影魔/圣堂/蚂蚁:减甲流&/p&&p&幻影长矛手/蜘蛛/恐怖利刃/米波:多单位能让戴泽治疗波伤害最大化,线上能力非常强&br&&/p&&p&主宰:主宰转是魔法伤害,戴泽治疗波是物理伤害,主宰转的时候戴泽加暗影波双重伤害,线上能力很强&/p&&p&哈斯卡:经典的戴泽哈斯卡组合,戴泽给哈斯卡上薄葬,哈斯卡极限输出&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&龙骑士&/b&&/p&&p&矮人直升机:龙骑飞机,非常经典的双核阵容,龙骑前排,飞机后排输出,物魔双修,阵地战能力非常不错&/p&&p&卓尔游侠:小黑给龙骑提供光环,龙骑顶在前排,小黑输出环境很好&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&司夜刺客&/b&&/p&&p&噬魂鬼:小狗钻小强,隐身找人&/p&&p&祈求者:小强隐身找人,卡尔接天火&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&虚空假面&/b&&/p&&p&冰魂/巫医/天怒/巫妖/祈求者/双头龙/痛苦女王/修补匠/莉娜等法系爆发英雄:这些英雄配合虚空大招基本能秒大多数的英雄&/p&&p&黑鸟/影魔/卓尔游侠/龙骑士/骷髅射手/矮人直升机/狙击手/风行者/米拉娜/恐怖利刃等远程核心英雄:虚空大招的先手和反手能力给这些远程dps英雄创造输出环境&/p&&p&死亡先知/上古巨神:双大齐开,能够combo秒人,又能互相掩护和保护阵型&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&寒冬飞龙&/b&&/p&&p&黑暗贤者:黑贤冰龙是曾经很火的套路组合,守高团战很无解,黑贤拉墙,冰龙接大,当然还配合飞机。当然那时候这三个英雄都还没有被削成现在这么弱。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&干扰者&/b&&/p&&p&黑暗贤者:黑贤拉墙,萨尔框大,完美combo&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&凤凰&/b&&/p&&p&虚空/上古巨神/树精卫士/撼地者/斧王/潮汐/谜团等团控英雄:保护凤凰变蛋&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&敌法师&/b&&/p&&p&猛犸:buff让敌法刷钱更快,大招能让敌法很好的输出环境&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&风行者&/b&&/p&&p&先知:先知框,风行束缚击,稳中&/p&&p&斯拉达:大鱼跳踩点灯,风行跳捆大招,基本能秒绝大多数的英雄&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&沙王&/b&&/p&&p&戴泽/双头龙:双劣组合,戴泽的暗影波/双头龙的aoe技能
可以配合沙王的尸爆可以打爆很多优势路英雄&/p&&p&莉娜:沙王火女,经典的狗男女组合。沙王先手戳,给火女定点晕。魔法爆发很高。&/p&&p&黑贤/萨尔/猛犸:完美团&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&钢背兽&/b&&/p&&p&黑鸟:黑鸟光环能让钢背兽无限针刺&/p&&p&小精灵:小精灵的回复能力,和加移速攻速让钢背兽近乎无敌&/p&&p&血魔:钢背兽前排吸收伤害时,敌人状态也会变残,这时候血魔飙车进场收割&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&狼人&/b&&/p&&p&兽王/复仇之魂:光环召唤物推进流&/p&&p&夜魔:狼人夜魔体系&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&军团指挥官&/b&&/p&&p&天怒/巫医/冰魂/大牛/卡尔等能配合军团大招决斗杀人的英雄&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&昆卡&/b&&/p&&p&复仇之魂/斯温等各种点控配合船长接水船&/p&&p&修补匠/女王/蓝猫等:标记,然后进去杀人再回来&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&主宰&/b&&/p&&p&戴泽:线上能配合主宰打出很高的爆发,双奶可以带队推塔,戴泽的薄葬可以让主宰防止被秒而开不出无敌斩&/p&&p&猛犸:buff能让主宰刷的飞起,配合大招能让主宰无敌斩输出最大化&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&哈斯卡&/b&&/p&&p&神谕者/全能骑士/戴泽:都是能保证哈斯卡不被秒,残血极限输出的英雄&/p&&p&瘟疫法师:哈斯卡大,nec大秒人&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&风暴之灵&/b&&/p&&p&噬魂鬼:小狗钻蓝猫,蓝猫滚谁谁死&/p&&p&赏金/隐刺/裂魂人/斯拉达/司夜刺客:给蓝猫定位,配合蓝猫能击杀&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&祈求者&/b&&/p&&p&谜团、猛犸、虚空等各种团控型英雄,配合卡尔的陨石推波连招爆炸伤害&/p&&p&司夜刺客、裂魂人、军团指挥官等控制型英雄,能与卡尔的天火形成配合&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&黑暗贤者&/b&&/p&&p&裂魂人、幻刺、斯拉克、火猫、夜魔、末日这种冲脸的英雄,配合黑贤的离子外壳前期就能打出很高的输出,线上很厉害&/p&&p&赏金、隐刺、狼人(小狼)、司夜刺客:隐身带离子外壳找酱油&/p&&p&萨尔、小牛、大牛、昆卡、火猫、斯温、猛犸、女王、谜团、飞机等:配合黑贤的拉墙打出完美combo(现在知道黑贤为啥一直在被削弱吧)&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&斯拉克&/b&&/p&&p&全能骑士:小鱼跳人,全能加血。全能的加血和套子对小鱼也非常关键&/p&&p&水晶室女:冰女的回蓝光环对小鱼人太关键了!!!&/p&&p&宙斯:排眼组合,小鱼人探测哪个区域有眼,宙斯无脑排眼&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&齐天大圣&/b&&/p&&p&帕克:帕克框大,大圣接大,好像是OG在职业赛场上首次用到&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&修补匠&/b&&/p&&p&兽王/夜魔/光法:三个视野控制型英雄,能让修补匠非常好发挥空间&/p&&p&兽王/德鲁伊/狼人:修补匠能飞召唤物,全球支援&/p&&p&赏金:修补匠追踪导弹&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&噬魂鬼&/b&&/p&&p&帕克、蓝猫、斯拉达、隐刺、司夜刺客、蝙蝠骑士、斧王、土猫、沙王、裂魂人、莱恩等等各种能带小狗上车的英雄&/p&&p&高达狗:小狗出辉耀钻远古&/p&&p&升级版高达狗:小狗出辉耀,出A杖,吃屠夫(开着烧),钻远古&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&灰烬之灵&/b&&/p&&p&黑贤:离子外壳能让火猫前期输出更高,拉墙和火猫三魂可以完美combo&/p&&p&猛犸:buff让火猫刷钱更快,大招配合火猫三魂也可以完美combo&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&拉席克&/b&&/p&&p&祸乱之源/暗影恶魔:先手睡/关,老鹿后手接晕&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&小小&/b&&/p&&p&艾欧:精灵小小,非常复古的套路,DOTA界最佳基友组合。有小精灵和没有小精灵的小小是两个英雄&/p&&p&炼金:炼金养小小A杖,OG成名体系&/p&&p&人马/小牛/大鱼:手榴弹先手&/p&&p&女王/敌法:1级蹦高台给视野,小小把对面丢上去&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&马格纳斯&/b&&/p&&p&火猫、斯温、巨魔、幻刺、主宰、斯拉克等等各种近战核心大哥&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&娜迦海妖&/b&&/p&&p&谜团:娜迦先手大,谜团后手找好位置拉大,基本无解,还是OG的体系&/p&&p&潮汐:娜迦先手大,潮汐后手大,曾经ig非常经典的娜迦潮汐体系,被bkb谜团破了&/p&&p&萨尔/黑贤:跟谜团潮汐同一个道理&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&德鲁伊&/b& &/p&&p&全能骑士:小熊怼人,全能跟着给小熊加血和魔免,简直恶心到吐&/p&&p&蓝胖/军团/卡尔:能给小熊加增益buff,拆塔杀人凶残&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&工程师&/b&&/p&&p&猛犸:猛犸跳大,拱到炸弹人的雷上。&/p&&p&帕吉:屠夫站在炸弹人的雷上钩人,钩到就死&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&阵容体系(这里只是部分,会陆续单独详细解析):&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&1.玩命四保一:一般中路是法核(女王,蓝猫,帕克,风行等)保大核幽鬼,美杜莎,小娜迦,敌法,水人等&br&&br&2.全球流:先知,冰魂,幽鬼,兽王,tk,小精灵,宙斯,卡尔等等&br&&br&3.黑弓体系:远程中单(风行,帕克,女王,毒龙,美杜莎等等,龙骑也算),肉团控,反手三号位(潮汐,虚空,谜团等)。&br&&br&4.大牛体系:围绕大牛搭配法系和物理双爆发英雄。例如宙斯,火猫,修补匠,火枪,tb,等等&br&&br&3.大招流:虚空,凤凰,船长,大树,猛犸,术士,大小牛,美杜莎等&br&&br&4.小语种速推:双奶+耗塔+肉。例如:暗牧,巫医,全能,剑圣,熊德,毒龙,炼金,尸王,骨法,死灵法,双头龙,暗影萨满等等&br&&br&5.召唤系推进:冰火卡,陈,小鹿,狼人,兽王,小电狗,先知,熊德&br&&br&6.常规推进:续航+磨塔+反手+阵地战。包含4和5里的大部分英雄&br&&br&7.双核或三核发育拖后期。非常常规的体系,前期由双酱油带伪核找节奏。&br&&br&8.光环流。兽王,vs,小黑,露娜,陈(野怪),黑鸟&br&&br&9.减甲流。大鱼,圣堂,戴泽,vs,潮汐,大牛 &/p&&p&往期精彩:&/p&&p&&u&&a href=&/?target=http%3A//mp./s%3F__biz%3DMzI5NjU0MDgwMA%3D%3D%26mid%3D%26idx%3D1%26sn%3De9df225dbd88552cd70aeb97b4c5343b%26chksm%3Dec438ac7dbb194c9d67bbbb65cdcb4ed9d4c530f2ec266e6b6bscene%3D21%23wechat_redirect& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【收藏】DOTA2经典阵容体系解析(一):四保一&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/u& &/p&&p&&u&&a href=&/?target=http%3A//mp./s%3F__biz%3DMzI5NjU0MDgwMA%3D%3D%26mid%3D%26idx%3D1%26sn%3Dad89cad110f06cf1e781f5d1b2a310f7%26chksm%3Dec438b0edb340218ebae0c288de1f3b4b8ea9dab9c6b52d7f070f16%26scene%3D21%23wechat_redirect& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【干货】DOTA2英雄克制关系大全(智力篇)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/u& &/p&&p&&u&&a href=&/?target=http%3A//mp./s%3F__biz%3DMzI5NjU0MDgwMA%3D%3D%26mid%3D%26idx%3D1%26sn%3D91c04141a07cbb34bdca0%26chksm%3Dec438b37dbeaadc3fabe3dd4a278b96cbe8fb28aa63c4e09a8813fdb6%26scene%3D21%23wechat_redirect& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【干货】DOTA2中英雄克制关系大全(敏捷篇)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/u& &/p&&p&&u&&a href=&/?target=http%3A//mp./s%3F__biz%3DMzI5NjU0MDgwMA%3D%3D%26mid%3D%26idx%3D1%26sn%3De1a1ec2cb88ba6f88452%26chksm%3Dec438b3ddbaf3d892af22aeaff60b84eeefc9c5f8705323fbc874c08c1d16c6363%26scene%3D21%23wechat_redirect& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【干货】DOTA2英雄克制关系大全(力量篇)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/u& &/p&&p&&br&&/p&&hr&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-466c5fb2b7a83483c5edadf1_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&581& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-466c5fb2b7a83483c5edadf1_r.jpg&&&/figure&&p&&/p&
公众号:DOTA2课堂 :作者/球球原创作品,未经授权谢绝转载 写在前面的话: 英雄之间的两两组合,在写一个英雄的时候如果有写到,另一个英雄可能就没有再重复大部分英雄两两之间的都是可以配合的,例如常规的控制+任意输出,…
&p&1.&/p&&p&当你已不能再拥有时,唯一能做的,就是不要忘记。&/p&&p&2.&/p&&p&我叫做卡尔,是一个乡下法师,唯一会的魔法就是火球术,事实上它的实用价值还是比威慑性更高一些,扎贡纳斯住在潮湿的森林边缘,每当我路过他家时,他总会磨蹭着让我帮他点燃他家湿漉漉的柴火。最后总会弄的我灰头土脸,乳白色的蒸汽渐渐散尽,木头终于能冒出一点火星。&/p&&p&扎贡纳斯总觉得我才是一个真正的法师,不像他只能在烟火晚会上偷偷放一些把戏。&/p&&p&“卡尔!”&/p&&p&嗯?&/p&&p&“我们要不要一起去城里学习魔法呀!”&/p&&p&我和扎贡纳斯都是乡野的粗鄙少年,平时只能靠模糊不清的几张函授教材琢磨着魔法,只要记住上面记载的咒语,就能释放出魔法的力量,但是流入民间的咒语大都模糊不全,而且威力真正大的就只在宫廷里。&/p&&p&看着他期待的脸色我不由得心里冷笑,强大的魔法力量岂有那么容易就能得来的,哪个法术不是藏在显赫的家族里最高的楼中,在如今阶级固化的时代里,平民越来越难接触强大的力量。能让我半蒙半猜的学会火球术已经是侥幸,而且这只是最低级的火球术,传说中加拉隆的大法师有至高奥义的火球术咒语,可以召唤来自异次元的陨石,当然这也是茶余饭后的百姓谈资,谁都没有真正见过。&/p&&p&“你说那些高深的咒语是不是特别难背呀。。。”扎贡纳斯头倚在我的腿上喃喃自语,我和他从小都渴望着能学习真正高深的魔法,在我们年幼的时候他捡到了那几张破损的函授教材时,我们一起在他家边上一遍一遍的猜测咒语丢失的内容,这也是我们仅有的法术来源,还记得他第一次放出灿烂烟花的时候笑的比天上烟花还要绚烂。&/p&&p&3.&/p&&p&“卡尔?”&/p&&p&嗯你说&/p&&p&“你知不知道阿森纳的法师学徒开始招人了!”&/p&&p&阿森纳国度是一个法师国度,有着结构森严的法师体系,最高大魔导师拉比克据说有颠覆整个世界的能力,那是每一个醉心魔法的人心中的丰碑。&/p&&p&扎贡纳斯小鸟一样的飞来飞去整理着行李,其实也就几件勉强没有破洞的衣服,我们当晚就踏上了前往阿森纳的路上。&/p&&p&扎贡纳斯靠在我肩头哼着曲子,双腿搭在马车边缘微微的摇晃着,他玉石般的脸庞闪烁着月亮的光泽,透过月光还能看到他脸上还有细细的绒毛。&/p&&p&”卡尔你说我们以后真的会成为伟大的法师吗”&/p&&p&我丝毫不怀疑他对法术的热忱,和他相比我只是想出来见见世面,总是在乡下闷得人喘不过气。&/p&&p&唔。。应该有机会的吧&/p&&p&我随口应和着,困意涌了上来,慢慢就沉入了梦乡。&/p&&p&&br&&/p&&p&4.&/p&&p&马车突然颠簸了一下,我迷迷糊糊的抬头,看到了一座高耸的塔尖隐约的在薄雾中闪耀,前面已经可以看到巨大的石砌城门,元素精灵使和一队全副铠甲的士兵在门口,即使隔了很远都能看到他们长枪上的闪光。扎贡纳斯一直坐在我的边上,没见他有丝毫困顿的样子。&/p&&p&“卡尔你醒了。”他兴奋的对我说。&/p&&p&“两小时前就能看到这个塔尖了,据说阿森纳的魔导士们就居住在这里,这儿也藏着最顶级的咒语书籍,据说有的咒语书籍不需要吟唱就能召唤两个强大的元素傀儡.....”&/p&&p&扎贡纳斯看来一晚上都没有怎么睡,看他长长的睫毛上沾着的露水,却神采奕奕的样子,我突然有些心疼。他还在兴奋的说着这座塔的历史和故事,我却有些不耐烦的往边上坐了些。不知道为什么这座城市给我一种奇怪的感觉,就像是10年前和扎贡纳斯在森林里搭的小屋,过了几年再看到的时候却发现已经长满了青苔和木耳,熟悉又陌生。&/p&&p&终于到了城市的入口,一个士兵将我们挡住:“来参加学徒选拔的去左边空地站好就行,进城来这里做物品检查,特斯丁大人,学徒选拔的人已经编好一对了,可以带进去了吗?”一个满脸横肉的女性将领不耐烦的走出:“老娘现在叫克蕾丝汀,你再记不住信不信我把你扔去枭兽巢!你们这些臭男人真是讨厌的紧!”&/p&&p&我看着那胡茬青青的“克蕾丝汀”突然心中一阵恶寒,士兵们粗暴的赶我们通向另一个小门,我忿忿不平的看着这些士兵,扎贡纳斯到没流露出什么不满,好奇的打量着小门里的样子。&/p&&p&一个中年秃顶的黑袍法师走了出来,带着圆框眼镜,鼻子通红肿大,说话带着长长和尾音和鼻音“魔法师需要的除了记忆力和勤奋之外,更重要的,是你们对元素潮汐的把控,这个水晶球里面是对元素潮汐感受最灵敏的晶体,你们每个人把手放在上面,晶体的潮汐只要高度达到红线,就可以成为阿森纳的魔法学徒,士兵!给他们排好队一个一个测试!”&/p&&p&来这里的年轻人大都资质不错看起来,半小时过去了不过的只有寥寥数人。&/p&&p&“天呐这么多优秀的魔法师!”扎贡纳斯的脸颊微微发红“怪不得是这个大陆上最伟大的魔法帝国!”很快到了我们,扎贡纳斯深吸了一口气,小心的把手心放在了上面,水晶球里简直下了一场暴雪,无数的晶体盘旋飞舞,疯狂的在里面碰撞着,整个水晶球一下子变得浑浊了起来。那个秃顶的法师也在众人的惊讶中走了出来,暗暗点头,对手下的人小声说了什么。&/p&&p&“通过!”&/p&&p&人群的惊叹声中扎贡纳斯脸色更红润了,转过头来猛的抱我了我一下:“简直和做梦一样!卡尔,到你了!”一边对身边惊叹的人说:“和卡尔比我还不算什么,他才是真正的魔法师呢!”旁人敬畏的看着我走上去,秃头法师也小心的抚了一下眼镜,我走上前去,把手放在了水晶球上。&/p&&p&5&/p&&p&冰凉的触感一下子穿透了掌心的温度刺向大脑,我猛地感到了一阵眩晕,脑袋几乎要炸裂了一般,似乎听到了头骨碎裂的声响,好在这股冰凉突然就消失的无影无踪,我缓缓睁开眼,周围一阵死寂,伴随着各种奇怪的眼神。过了一刹那,各种窃窃私语涌了上来。&/p&&p&“居然是个魔法白痴!”&/p&&p&“天呐这家伙是来搞笑的吧。”&/p&&p&“居然还真的给我碰到这种魔法白痴,我本来还真不信有人对元素绝缘呢!”&/p&&p&。。。。。。。&/p&&p&水晶球里的晶体一片寂静,反光里看到那个秃头法师转身的背影&/p&&p&“再给他试一下吧大人!卡尔绝对是很有天赋的法师啊!给个机会让他进城啊!”扎贡纳斯对那个法师哀求着,法师不耐烦的转头:“进城只要过了检查就能进,不要浪费我时间了,我看你资质不错,不要坏了我对你的映像。”说罢便转身离开,扎贡纳斯还想拉住哀求,我一把抓住他的手“没关系,我对魔法本来也不是很感兴趣,能来大城市逛逛也好。”扎贡纳斯焦急的看着我,眼睛里湿润了一片,嘴唇颤抖着想说什么,我拉着他走开了人群围成的圈,他握着我的手却又紧了几分。&/p&&p&6.&/p&&p&在漫长的等候过后,我终于通过了检查进了城市,摸过了那个水晶球之后不知道为什么,看这个城市愈发的奇怪,有一种似曾相识的感觉,我摇了摇脑袋,想把这种奇怪的感觉赶走。&/p&&p&“你什么时候去学院报道呢?”&/p&&p&扎贡纳斯低着头没有说话,只是拉着我的袖子漫无目的的走。&/p&&p&“我没事的。”我对他说。“你知道我本来也不喜欢跟一堆人朝夕相处的在一块儿,我在这里找个事儿做养活自己也舒服,当是见见世面体会一下大城市,这个结果对我来说还挺好的。”&/p&&p&“明天就要去学院了,每周只有一天下午能出来,我。。。。我舍不得。。。”&/p&&p&已经是傍晚时分了,我们走到了郊外的海边,扎贡纳斯的侧脸正对的夕阳,我眯着眼睛转头看着他,落寞的侧脸融进了夕阳的剪影里,憔悴的让人心疼。&/p&&p&“我可以在这里做个铁匠啊先,你忘记了么,我和曼吉科斯打过好一阵子铁,他还一直夸我有天赋呢。”我把他的脸转过来笑着安慰他说。&/p&&p&扎贡纳斯难过的把脸转了回去:“下周周末我们还是在这里碰面吧。。。。你要是呆不惯。。。我们回去也是可以的”。&/p&&p&“好,一言为定。”我堆起笑来说。&/p&&p&“那你可别总和曼吉科斯一样喝酒啊。”扎贡纳斯看着我的眼睛说&/p&&p&“嗨,我又不是潘达一族!我可是卡尔!你生火用的魔法师!”我突然站起来,对着夕阳摆了一个极度中二的姿势,双手叉腰:“吾已现世,普天同庆!!!”&/p&&p&余光看见情不自禁笑起来的扎贡纳斯,心头微微发酸。&/p&&p&&br&&/p&&p&7.&/p&&p&打铁的工作倒是找的一帆风顺,虽然我身体孱弱没有潘达那么大的力气,但是我对火候的掌握控制却是一如反掌,铁匠铺老板是个牛头人壮汉,平时沉默寡言,喝了酒却是话痨一般“老弟啊!你老哥俺好苦啊!40年了!俺200岁的时候就爱上了崔西斯!那小蹄子却喜欢那孙猴子!我找她她看到俺就把我吹到了火焰山去,让俺话都说不出!还说看到俺吹我一次!你说为啥做牛这么难啊!怎么都爱吹俺老牛啊!。。。。”&/p&&p&打铁最重要的是金属元素的比例和火候的掌握,差一分一厘,就变成了另一种金属,完美的比例却可以使金属产生奇特的变化,完全改变了特性,不知道为什么,越是钻研打铁就是越有一种熟悉的感觉,仿佛灵魂里那种得心应手的熟练,石蹄也啧啧称奇:“小伙子你这技术和谁学的,这种配方俺都不敢去想呢,也只有你这火候。。。”&/p&&p&“北方的曼吉科斯。”我仔细的分辨火焰的颜色。&/p&&p&“那只远东老熊猫啊哈哈,据说他故乡的铁匠还有用自己的肉体铸造兵器的。。。”&/p&&p&“人体是一种完美的元素构成,恰到好处的比例和完美的火候能把一堆死物变成人体。”&/p&&p&我往火焰里添加了一把矿物,火焰一下子出现了一丝紫色,像是闪电丝丝掠过。&/p&&p&“他们东方铁匠真是实在偏执啊。。还能知道人体有什么元素不成。。”老牛还在喋喋不休的说着,带着酒气,我不耐烦了甩了一枚铁钉,从他的鼻环穿过,钉在了门框上“你身体里的铁就够打这一根铁钉了。”&/p&&p&石蹄耸了耸肩,继续回屋里睡觉去了。&/p&&p&我看着壁炉里火焰的颜色,不知道扎贡纳斯在学院现在在干什么,已经两个月过去了,明明每周都能见面,却感觉好像愈发的想念他,突然想到他去学院前一晚上海边的夕阳,长长的影子显得分外萧索,喝了一口石蹄的劣酒,辛辣的口感让我连连咳嗽,但已经不像刚喝时那么难以适应,喝下的酒涌到了眼眶里,让我看火焰有点模糊。&/p&&p&光有这雷丝,还是不够啊。。。&/p&&p&一丝初秋的凉意漫过身体,漫上心头。&/p&&p&&br&&/p&&p&8.&/p&&p&“拉比克大人。。。”&/p&&p&阴暗里的影子挥了挥手,制止了来者的发言。&/p&&p&“我感受到了。”拉比克的嗓子好像含了一块冰。&/p&&p&&br&&/p&&p&9.&/p&&p&“卡尔。。。”&/p&&p&月光下的扎贡纳斯安静的像水一样。&/p&&p&眼前像水一样的少年几个月学习之后,已经成了阿森纳奥义学院年轻一代的领头人物,据说他可以让人轻易的释放不出任何魔法,干净利落的结束决斗。&/p&&p&“你不知道,这一阵子,我打铁可是精进不少,一点儿也不比你魔法的进度差呢。”我笑吟吟的对他说。为了不让他感受到一点儿的愧疚也好难过也好,我把对魔法的渴求埋在了心里最深处,现在的我,只是一个没有一丝元素亲和力的铁匠,一个魔法白痴的铁匠。&/p&&p&“卡尔你等我,只要我有一天进了苍白之巢,那里的魔法书我就都能阅读,我一定会给你带来最好的魔法!”扎贡纳斯现在看起来自信了很多,和刚进阿森纳的时候比起来简直是平民和贵族。但是和我单独在一起的时候,却仿佛是还是那个河边的,总是让我帮他生火的少年。&/p&&p&海边乳白色的薄雾,仿佛以前潮湿的木柴被炙烤升起一样,月亮照着薄雾让扎贡纳斯周围泛着一层白光。如果我们没有来阿森纳,现在应该还是光着脚在泥土里奔跑的少年,现在别说光着脚,石板铺成的地面光滑的反射着月光,更别提有泥土。&/p&&p&为什么我总是想以前呢。&/p&&p&我和扎贡纳斯总是会去他去学院前一天我们离别的那片海岸,就坐在一起看着海,什么都不说,扎贡纳斯偶尔会靠在我肩膀上轻轻哼着小曲,少年空灵的音色总会让我心灵变得柔软。&/p&&p&要是能一直这样子下去,那我也不用学什么魔法了。&/p&&p&&br&&/p&&p&9.&/p&&p&一大早就被店里乒乒乓乓的声音吵醒,我揉着惺忪的睡眼,看到门口一个庞然大物挡着光,好像还是个人。&/p&&p&“指挥官阁下,您这个要求。。。俺实在也是难办啊。。”石蹄最近好像又遇上了什么伤心事儿,光是早上说的话就听出了一股酒气。&/p&&p&“老娘管你难办不难办,老娘自己也难办!”&/p&&p&听这声音,好像很熟悉,我走上前去,果不其然,又看到了那青青的胡茬。她肥大的屁股靠在门上,锵锒锵锒的把刀剑挤落了一地。&/p&&p&原来是昆卡和克蕾丝汀约了架,结果不知道为什么昆卡那第一刀总是砍的额外疼,围观群众也是十分无聊,到处嚷嚷着昆卡比克蕾丝汀更适合当那军团指挥官,说不定这还是昆卡的“水军”呢。克蕾丝汀气不过,到处找铁匠铺,想打造克制昆卡的兵器。&/p&&p&“那是昆卡上将修炼的技能啊。。。不管大人您用什么兵器他总是能砍出那一刀啊。。。”&/p&&p&“老娘不管!!!做不出来就给老娘滚蛋!!这店也别想开!!!”&/p&&p&。。。。。&/p&&p&“我试试吧。”我走上前去,淡淡的说。&/p&&p&“咦,是你,那个魔法白痴?哈哈哈怎么做上铁匠了?还真是符合啊哈哈哈哈。你还真是永远给我惊喜呢哈哈哈....”&/p&&p&我不耐烦的转过头,走进了房间,要是我会扎贡纳斯的沉默,一定要给她贴十年份。&/p&&p&一旁的石蹄瞪着溜圆的眼睛,和无奈的士兵们面面相觑。&/p&&p&&br&&/p&&p&10.&/p&&p&我一直相信的道理是世间万物均由几样元素按比例组成,那么魔法的力量实际上,也还是元素的结合。那么哪怕不用咒语,让金属按照同样的元素构成在一起,一样能起到魔法的效果。&/p&&p&我对着炉火沉思着,老牛不知道什么时候坐在了我的身后,忧心忡忡的看着我&/p&&p&“老弟,你想啥时候走老哥都不为难你,你已经是俺见过最优秀的铁匠了,犯不着为俺着破店得罪军团指挥官大人。。”&/p&&p&“诶真是想念崔西斯啊。。”&/p&&p&。。。。。&/p&&p&突然就想到了扎贡纳斯,他应该快到进入苍白之巢的资格了,据说那里面还有相当数量的他的族人,不知道他在奥义学院过的好不好。&/p&&p&我转身看着老牛,老牛被我突然对动作吓了一跳“老弟你想好了?”&/p&&p&我定定的看着石蹄“我要你帮我。”&/p&&p&元素合成的探索不是容易的事情,要合成元素首先要极高的温度和压强,这不是一个孱弱身体的我能做到的,石蹄与普通的牛头人不同,他是大地的元素,因此天生就能视高温重压于无物。&/p&&p&魔法该是哪几样元素?&/p&&p&我脑中闪过了这个位面的元素使:风暴之灵,大地之灵,灰烬之灵和那个乌洛依战争前夜到来的冰球:变体精灵。&/p&&p&“石蹄,我需要你给我找含有这四个元素的矿物。”&/p&&p&很快四样矿物就摆在我的面前,我还是用我微不足道的火球术点燃了炉火,往其中加入各种矿物直到火焰由黄转红后,又带了点燥热的蓝色。&/p&&p&有沉默的魔法存在,那么一定有无法攻击的魔法,虽然这个位面还没有出现过这个法术,但这个法术一定是能被发现的,我想。&/p&&p&关键点一定在于平衡,恰到好处的平衡能制衡一切的主动攻击。&/p&&p&我放入了火元素和水元素的矿石,两种元素中和的很平静,看来我想的路子没有错。&/p&&p&但是土元素的加入总是会改变这一切,元素的力量变的拖沓,要么元素力量粘稠的犹如实体,要么就变成元素精灵四散而去。&/p&&p&“石蹄,你是土元素的精灵,对你来说土元素最干净的印象是什么。”&/p&&p&老牛有点不知所云,“俺只记得那时候重的很,厚厚的压老牛身上,倒是给俺压出了这好身胚。”&/p&&p&压力!我突然灵光一闪。&/p&&p&“石蹄。”我定定的看着他。用你的力量,压制住这里的元素。&/p&&p&可能土元素本就不是用来合成的,而是给合成一个条件,就像是诞生出了石蹄一样。&/p&&p&老牛两眼发红,用他本就贫瘠的元素力量给元素以压力,火元素的颜色一下子深沉了起来,水元素变成了一个冰球,我看了眼雷元素,平衡该从不平衡中取得,进一步的平衡,就是打破原有的平衡!&/p&&p&我一咬牙,将雷元素加入了进去。&/p&&p&&br&&/p&&p&11.&/p&&p&高塔上&/p&&p&“大人,您也感受到了吗。”&/p&&p&拉比克阴森着脸,回头道“这个气息我忘不了。”&/p&&p&空荡的高塔只有塔顶照射进幽暗的蓝光,拉比克的面容隐藏在蓝光之下,似笑非笑。&/p&&p&“如果说我是阿森纳的大魔导师,那么他是这个世界魔法的掌控者,他一开始就学习了毁灭神咒从此逃离了毁灭,无尽的肉身在三千个位面世界穿梭。”&/p&&p&“他学会了世界上所有的咒语,在大部分优秀的法师仅能有三四个魔法掌握的时候,他学会了上千万个。“&/p&&p&”最后他忘掉了所有,再记起的,只有27个咒语,这27个咒语是他参透了生死轮回所得,从此他成为了魔法师的神。”&/p&&p&另一个黑暗中身影打断了他“难道你还在害怕了么。”&/p&&p&拉比克的声音突然狰狞了起来“害怕?他这27个魔法,我钻研了整整500年。”&/p&&p&“我可是拉比克,阿森纳的大魔导师,我创立的奥义,就是为了将这27个技能,原封不动的,一一还给他!”&/p&&p&&br&&/p&&p&12.&/p&&p&我一直以为天堂是用来骗平民的金币的,让他们以为交够了金钱,就能赎清自己的罪恶,从此升上天堂。&/p&&p&但是刚才我感觉我的的确确触摸到了天堂。&/p&&p&不朽的肉身,充沛的元素,一切魔法都在我的手中翻转,我仿佛知道无尽的咒语,我看到了多重的世界。&/p&&p&“老弟!老弟!老弟老弟老弟老弟!”&/p&&p&我幽幽醒转过来,看见一双巨眼大大的贴在我眼前,我吓得下意识一拳挥了过去,然后眼前一亮,一只老牛跳了开了捂着眼睛嗷嗷直叫。&/p&&p&赶忙扶起趴在地上的老牛,“老哥我的我的,刚才发生啥了发生啥了。”&/p&&p&老牛瓮声瓮气委屈的不行,“刚才突然白光一闪你就晕倒在地上了,俺赶紧把你扶起来你就一拳抡到俺眼睛了,这可疼死俺了诶,可别肿起来要不然崔西斯别不喜欢俺了。。”&/p&&p&我看了一眼炉火上的戟胚,不再是原先灰蒙蒙的样子,而变成了奇怪的白色,一层光芒隐隐约约的在身上流动,我拿起了戟胚,一瞬间就仿佛读通了它,“老牛,你打我一拳。”&/p&&p&老牛揉着眼睛奇怪的看着我“啥?”我不耐烦道“你打我一拳。”&/p&&p&老牛奇怪的瞪着他的牛眼,拳头轻轻的落在我的身上&/p&&p&“奇怪奇怪奇怪奇怪,俺拳头咋就是挥不上!”&/p&&p&哪怕老牛使出浑身解数来,也粘不到我分毫,我知道我成功了,大笑了起来,老牛不明所以,也跟着笑着,两人在闪烁的炉火前互相指着对方笑了很久,影子被炉火投影在墙上,像两个哑剧演员,在演着荒诞苍白的滑稽戏。&/p&&p&&br&&/p&&p&13.&/p&&p&“扎贡纳斯!”&/p&&p&扎贡纳斯突然从恍惚中惊醒,叫醒他的是他的族人诺尔娜。&/p&&p&因为他的天赋和努力,扎贡纳斯作为奥义学院最优秀的学员进入了苍白之巢,在这里学习更优秀的法术,在这里他见到了最多的族人,据说血统最纯正的仙徳尔莎,便是这苍白之巢的继承人,当然这对扎贡纳斯来说,也实在是太遥远了。&/p&&p&虽然扎贡纳斯进入了苍白之巢,但是对于他来说,前方并不是一帆风顺,族人并不意味着他并没有怎么获得过的亲情,相反,反而充满了危险,每一个到这里的魔法师都是天赋超群,意志坚韧。&/p&&p&还想再往上爬,只能打败一个一个朝夕相处的同学。但是谁又甘心被别人打败呢。&/p&&p&诺尔娜是他在苍白之巢接触到的第一个族人,乌黑的头发和亮丽的羽翅昭示她血统的纯粹,与常人满怀的敌意不同,她对扎贡纳斯却释放着善意和族人之间若有若无的亲情,对于扎贡纳斯来说光这一点就让他倍感温暖。和奥义学院幽暗的基调不同,苍白之巢的光线要明亮的多,扎贡纳斯看着从面前的诺尔娜,顶端的光线让他有些眩晕,逆光下的诺尔娜发丝边上都有柔和的白光,眼睛里反射着扎贡纳斯的影子,笑意都从里面流露出来。&/p&&p&“你怎么就在台阶上靠着睡着了呢!”&/p&&p&“。。。可能是昨晚背咒语太晚了吧,这个需要持续吟唱的咒语,实在是太长了,可是这也是最适天怒一族的咒语。。”&/p&&p&“哎,你才进来没必要这么拼命啊,期末决斗还有三个月呢,你的天赋比那些平庸的法师高出太多了!”诺尔娜轻蔑的说着,仿佛对那些法师甚是厌烦。&/p&&p&扎贡纳斯看着诺尔娜的表情,突然想到卡尔起来,在乡下的时候卡尔就总是这么不屑一顾的神色,仿佛这个世界就没有能让他真正重视的东西一样。&/p&&p&三个月后的决斗不仅是苍白之巢,整个奥义学院都会参与进来,据说最后的优胜者在通过长老会考核后,会获得奥义打造的披风,但是不知道为什么,很久没有出现过通过的学员了,据说上一个通过的已经是数百年,扎贡纳斯摇了摇头,“厉害的前辈还是很多的,我并没有打算真的参赛而且。”&/p&&p&卡尔这个时候会干嘛呢,还在挥动铁锤鼓动风箱吗,扎贡纳斯想。&/p&&p&14.&/p&&p&这几天阿森纳之城发生了件有趣的事儿。&/p&&p&昆卡一直是出了名的贱,但是和军团指挥官的决斗却出奇的绅士,看着军团是个女性,竟然一次手都没出,虽然输了决斗,被军团打的满头包肿的像只越液凤,但是收获了一个好名声,这几天看他在阿森纳之城里顶着大大的头走着,到有几分得意。&/p&&p&军团指挥官来铁匠铺的次数倒是越来越多,对老牛和我都是赞赏有加,说要推荐我们到皇室“就你们这件作品,别说阿森纳之城,就算是整个近卫都找不出第二家铁匠铺能做的出的!”&/p&&p&她怎么想无所谓,最近来找麻烦的小混混倒是再也看不到了。&/p&&p&靠在海边的沙子上,一口口喝着老牛的劣酒,扎贡纳斯和我有一搭没一搭的聊着奥义和苍白之巢的见闻,“那里面的法师实在是太专注了,对于他们来说除了魔法之外这个世界都没有让他们动心的东西.....”&/p&&p&“你应该在苍白之巢里见过几个天怒了吧。”&/p&&p&好像天怒一族就从来不会在奥义停留,无一例外的进入了苍白之巢,可能是因为他们这一种族优秀的天赋,也是因为他们坚韧的意志,天才从来都是天赋和努力的结合。&/p&&p&“见过了,但是和不见也没有什么区别,除了诺尔娜之外的族人,对我就像是陌生人一般,路过能点个头就算亲近了。”&/p&&p&“诺尔娜?”这是第一次卧听见他说起别人的名字。&/p&&p&“感觉应该是天怒的贵族吧,她对我倒还挺友好,长得挺清秀的,对我也总会笑.....”“听说学院的决斗要开始了?”听扎贡纳斯这么说着,心里却有点不舒服,可以扯开了话题。&/p&&p&“是啊,诺尔娜前几天还和我提过,我觉得我还是太年轻了和他们比,而且我并没有想胜过那些人的欲望.....”&/p&&p&“听说奖品还挺值钱呢,暗黑斗篷?”&/p&&p&扎贡纳斯摇摇头“已经很久很久没有人拿到过,大家都以为这应该是传说,毕竟这名字听起来就不像是近卫的风格….”&/p&&p&不知道为什么,对这个斗篷的名字我总是有一种熟悉感,就像是进城时那种感觉,以前从来没有过的,熟悉的感觉。在摸过水晶球之后,我总是会觉得有些东西在哪儿见过,不过好在脑袋,也再也没有那么疼过。&/p&&p&扎贡纳斯还在迷迷糊糊的和我说着那些离我甚是遥远的故事,我微笑着听着,但也什么都没听进去,反倒是海浪的声音清晰的很。昏黄的夕阳下我就是看着他,他好像也感受到我的目光,突然声音有点迟钝。“卡尔....”&/p&&p&“嗯?”&/p&&p&“你会想我吗。”&/p&&p&“会啊。”&/p&&p&“会多想呢。”&/p&&p&我想了想“打完了一天的铁,伸了伸懒腰,这个时候就会喝口老牛的酒,老牛的酒很呛,冲的头有点晕晕乎乎,这个时候,我就总会觉得,你要是在身边就好了。”&/p&&p&扎贡纳斯转头看着远处,夕阳已经落入海面大半,相接处的海水被染的通红,摇摇晃晃的倒影让人看着有些恍惚。&/p&&p&“这个时候我就会想,如果这个太阳能一直这样,是不是卡尔你就能一直在我身边了。”&/p&&p&扎贡纳斯的手真是柔软啊,我手上的茧会不会让他觉得,有些硌着呢。&/p&&p&夕阳终于落了下来,夜晚来临了。&/p&&p&&br&&/p&&p&写到后面感觉展开的话,可以做很大场面的展开,但是不确定要不要这么做,我本意是写个中篇大概十几章就完结的,好像一不小心就开了个大坑~&/p&&p&待续&/p&
1.当你已不能再拥有时,唯一能做的,就是不要忘记。2.我叫做卡尔,是一个乡下法师,唯一会的魔法就是火球术,事实上它的实用价值还是比威慑性更高一些,扎贡纳斯住在潮湿的森林边缘,每当我路过他家时,他总会磨蹭着让我帮他点燃他家湿漉漉的柴火。最后总会…
&p&dota 2时代,印象最深的是三次ti。&/p&&p&&br&&/p&&p&第一次是TI1,举目无亲的时候,玩惯了vs的820看着HYHY,拿起了敌法师。&/p&&p&一瞬间,三年前的八老板归位。干的hyhy影魔妈都不认识。&/p&&p&那年一个草头班子独自前往海外,拿下了亚军,成为复仇之魂的TI绝唱。&/p&&p&&br&&/p&&p&一次TI6,入场的时候放宣传片顺序是中国队,外国队,中国队,外国队,中国队,外国队。&/p&&p&那年大家被打的很惨。还好有一块遮羞布,要不大家真的羞愧致死。&/p&&p&&br&&/p&&p&一次TI7,没什么好说的,胜者组八强。四场比赛依次是&br&中国队对阵欧洲最强&br&中国队对阵美洲最强&br&中国队对阵东南亚最强&br&中国队对阵独联体最强。&/p&&p&亚洲最强是哪里?不存在的。中国不在亚洲赛区。&/p&&p&&br&&/p&&p&如果有些项目是中国对阵外国的,那么满打满算乒乓球,跳水,围棋,守卫远古遗迹。&br&(王者荣耀cfQQ飞车这种就不说了)&/p&&p&究其原因是啥?&br&&b&两个字:要脸。&/b&&/p&&p&&b&三个字:凭什么?&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&科比那句话说得好,&b&总有人是冠军,为啥不是我?&/b&&/p&&p&中国dota是把这句话牢牢刻在心里的。&/p&&p&&br&&/p&&p&v神毒龙统一欧洲,光哥兽王带动全场。小恶魔的阴影笼罩欧洲,世界无敌的时候,有几个连网吧都上不起的没文化的穷逼,顶着延迟把世界第一摁在地上艹到退役。&/p&&p&其中有个人,穷的衣服都没新的,火锅都吃不起,好不容易赚点钱不够玩德州扑克的。但一手龙骑拉远古就是比别人肥。&/p&&p&&b&黄翔这b被踢这么多次都想赢,都能赢,你凭什么不行?&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&71这个毒瘤人品不讲,那年带队拿了个亚军,世界亚军卢本伟那种亚军。&br&至今没人知道那个奖杯长什么鸟样。扔在机场了。&/p&&p&&b&71这个圈内人喝醉了都骂的流氓都这么有血性,你凭什么没有。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&打着大哥,比对方领先一个大件。队伍想赢自己去打辅助,一号位转五号位一年开发四个眼位。拿了个金色冠名。后来看着ti1没人打,重新操刀大哥拿了个亚军。&br&一辈子没生气,唯一一次跟好哥们翻脸是因为兄弟说了句:“理论上你也能拿盾的啊”&/p&&p&&b&邹倚天乌鲁鲁每天话都说不清楚,还是这么要脸,你凭什么不要?&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&开个直播一年赚个千把万,每天和兄弟开黑瘤的不行,从不买眼从不买粉,不听不听飞鞋点金,一手qqwrv溜得飞起。&/p&&p&天梯上不了七千,黑都不开,被嘲讽一下不敢还口,就说一句:掉下6000再也不玩dota了。&/p&&p&&b&月夜枫退役三年了还是这么想赢,你凭什么输?&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&29岁的糟老头子了,每天上线不是被人骂憋,就是被人骂鳖,输一局全中国能用33个省放鞭炮庆祝,每年例行含泪解说。&/p&&p&DAC赢了之后自己他妈的都不敢信,一次次被骂的狗血淋头一次次又冲进ti。&/p&&p&&b&徐志雷被草了十年都不服,你凭什么服了?&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&被人戏称创世神,猪肉九,遗老之王,王者荣耀主播。&/p&&p&可是十年前也是顶着压力去马来西亚一次次买活在南海插旗的,也是带着队伍冲上云霄的,也是和你后母一起把中国内战打成神仙打架的。&/p&&p&&b&2009卖猪肉之前有多少个冠军都被喷死,你凭什么吃老本?&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&退役了回家修电脑,吃两块五一个的肉夹馍,不直播不做视频。被人叫到GTV打了一把火枪三圣剑,回来继续打职业,没成绩,被骂老秃驴,继续打。被骂那队友做宝搞,继续打。一线C三线队被操。继续打。&/p&&p&&b&老秃驴遗物圣剑都没了,还他妈的再打一个,你凭什么随随便便就投?&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&退役之后当解说,本来算得上OB的第一批成员。兄弟叫:”过来,帮我玩个辅助。”屁颠颠的就去了。打的那个丑啊,你说这个牛头除了中路挂机还他妈逼的会什么?你说这个垃圾狗是不是个傻逼!&/p&&p&赢了之后,拿了奖金,给妈妈买了房子。后来人家说垃圾你的冠军呢?“嘿嘿,队友厉害”。队友厉害,没你个残疾狗他们能赢老队长的推进?&/p&&p&&b&王兆辉屌都切了,还说干就干,你们凭什么软?&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&一张臭嘴人人都烦,号称国服第一素质玩家。喷天喷地喷空气。敢喷饭皇,敢喷宝哥,敢喷车神,敢喷传奇队长,敢喷十年前的天才少年龙弟弟。&/p&&p&那天一句:“你拿了几个冠军?”羞得几天不敢说话。&/p&&p&&b&老皮鞋这么脏的嘴,都知道丢人,你凭什么不害臊?&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&什么团都干接的德意奥雕,前几天说被喷子喷退役了。&/p&&p&现在干完eg干帝国,日天日地日神仙的LFY,队长还被叫做电竞嫪毐。&/p&&p&赛场上的怒吼天尊,被SG喷了整整一年。&/p&&p&连今天报了杀父之仇的老干爹,都被重申了一遍又一遍。&/p&&p&&b&连b神,连雕哥,连当年雄霸一方的LGD都被追着喷,你凭什么不努力?&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&一年以来。&/b&&/p&&p&&b&DAC机枪兵拆基地的时候,魔法少女看着影魔眼泪都出来了。&/

我要回帖

更多关于 暗影双刀脆的更纸一样 的文章

 

随机推荐