问题,碧蓝航线推图阵容时究竟是进一星的概率高还是进三星的概率高

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《最高警戒--共和国之辉》从普通21-5三星谈起-论推图中各...
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如果谈到推图过程中有哪些让人不得不提的地方,我相信不论是普通还是精英的21-5绝对都是后期老人们的噩梦。普通21-5要过基本上需要达到45万的战力,精英最起码还要再多十几万,而精英20全三星也过不了普通21-5的玩家也不在少数(笔者就曾经是其中之一)。问题是多方面的,科技,火力,防御,操作和更大程度上的运气都会极大程度上影响这一关的打法。作为一名一星和三星各打了上百次,阵容换过几十次的老鸟,有些心得在此跟大家分享。
& && & 部队选择:
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&&防御塔选择:
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& && & 部队详情:& && & 2夜莺5金装(大部分71+重力加速引擎)6星艾森+格林靠左的特斯拉(1号)卸掉两件护甲(3金+熔心引擎)+崔可夫靠右的特斯拉(2号)5金+熔心引擎+8星华西红帽5金+8星鲍曼
9星线圈3金+量子雷达(极其重要)+8星伦德8星光棱塔+线圈:血量最高的指挥(朱安+保卢斯)其余2塔:其余高血指挥(此处用6星曼施坦因+古德里安)
& && & 站位及配装讲解:& && & 目标是三星通关,也就是说要求损失血量不大于总血量的20%,我们的策略就是让双特斯拉的血量&20%,同时保证其余部队尽量满血,因此1号特斯拉(上塔中塔中间)卸甲降血量。2号特斯拉(下塔中塔中间)要在第二波硬抗磁能坦克两炮,因此要保证高血高防,配高防御的华西。夜莺选择尽一切可能远离右上(堡垒极大概率刷在右上而非右下),因此放在了了左后和左下。
& && & ***本关最重要的一条特性***& && & 所有单位的对地和对空攻击间隔单独计算
& && & 也就是说,所有单位在攻击完地面部队后可以立即对空中单位进行攻击。21-5三波所有部队都是地空全能,之前的几关防御关卡(17-3第三波18-3)中无对空攻击的部队往往占了很大比例,因此以双夜莺站2、4号位优先消灭敌方对空单位,剩下的无法对空部队会自然而然地攻击前排三根防御塔。而21-5如果要让夜莺站2、4号位,结果就是夜莺稍稍一靠前就会被敌方秒杀(第二波的磁能两炮,三波堡垒一炮就死),如果很幸运地,敌方的仇恨被防御塔拉走,结果很可能是塔被爆掉的0.5秒之内,前排的夜莺也会被爆,原因就是对地对空攻击cd独立,塔爆后敌方选取下一个攻击目标(也就是夜莺)后立刻发动攻击,哪怕你拥有空降炮灰的手速,夜莺也是难逃一炮。(在被爆十几次之后放弃了前排放夜莺的站位,将三夜莺换成了双夜莺+双特斯拉)& && & 最后谈一谈为什么红帽放在上路的后排。在对战中,无论pvp还是pve,很多时候都存在一个“往下打“的现象:敌方部队出生位置很靠上,优先攻击看起来比他靠下的部队。这一点在飞行单位上尤为明显。因为飞行单位的模型要在空中,所以看起来很靠上,而对空杀伤第一的部队是什么?我相信不用我回答,大家都有答案。第三波的堡垒非常容易刷地很靠上,如果红帽出生在后排靠下或者中间,想要攻击堡垒就必须向前移动,结果往往是会和中路塔站位极其靠近。第三波敌方五支部队中,除了飞行兵,剩下的天启、堡垒、两队火箭车(每队两辆一共四辆)的对地攻击都是有溅射伤害,哪怕是攻击最弱的火箭车,只要溅射到了红帽那这关就基本没戏了。因此将红帽放到了”实际攻击距离“最近的上路。(但具体操作的时候也不能贸然点堡垒,详情见下文)
技能选择补给、急救、emp磁暴。开场第一时间补给框猛犸,根据猛犸出生点最多框住四辆,最差也能框住三辆。己方部队只需手动操作上路的1号特斯拉攻击下路靠前的猛犸即可。原因是由于中塔模型问题,1号特斯拉的模型会被挡住,想点击选中比较困难,因此只操作他一个就行(如果你操作了其他单位想再回来操作它会发现很难选中),直到第三波这辆特斯拉的攻击都会有很大作用。选中位置在中路塔模型的塔尖靠左一点,区域很小,建议多试几次。第一波5猛犸基本没有问题,塔和2号特斯拉稍有损血,剩余能量基本在110-115。第二波5磁能,完美重现了16-2的威力,甚至更胜一筹。与第一波类似,手操上路的1号特斯拉点下路靠前的磁能,同时看磁能离第一波猛犸尸体还有一个车位的时候放emp磁暴。Emp的2秒延迟需要多练习,尽可能要把5个全定住。要点就是四个字“放近了打“,emp放早了磁能离得太远,会让特斯拉冲出去送死,同时后排三个输出会傻乎乎地看着不动。手操的1号特斯拉要一直点下路的磁能,下路死完之前不要管上路,那根磁暴线圈会把所有仇恨拉走。如果战力够硬这波打完下路的2号特斯拉还剩半血以上,能量40+。输出不够这一波就会被清光。第三波最看操作。一直手操的1号特斯拉等天启一冒头直接冲出去,下路的2号特斯拉同时也点天启,同时手操红帽打飞行兵,一个个的打,挨个打死。接下来需要看清局势。同时注意所有塔的血量,双特斯拉基本上在壮烈之前可以磨掉天启半血,但如果天启站位很靠后,就需要让夜莺先点飞行兵控制位置,不要贸然出击,等天启位置比较靠前的时候再手动点双夜莺集火天启。同时注意飞行兵,5个飞行兵都打死之后红帽看堡垒位置,不出意外不会很靠后,这时候就要让红帽点堡垒了。夜莺在点死天启之后同时也增援打堡垒,但一定要注意射程,不要把塔的仇恨抢走了。如果下路塔快要爆,而夜莺又在打下路的残血火箭车,这事要立即停手,让火箭车把塔打爆,然后立刻回头让夜莺把火箭车点掉。红帽+双夜莺满血+三根红血塔的结局我打过不止10次,基本都是60%,要避免这种结局就是要控火箭车的血,让他把塔打爆之后再立刻打掉。把堡垒点死之后能量基本就不少了,唯一一次的急救要尽可能框住所有的掉血单位,用的时机也很讲究,尽量保证急救效果刚完或者差一点完的时候结束战斗,弹出“战斗胜利“之后敌方的诈尸攻击实际上是不计算的,同时还没补完的急救也是不计算的,这个卡点的时间需要掌握好。
单从部队的选择和搭配上来看,21-5是我认为最优秀的防御型关卡,集成了几乎所有的细节技巧(除非防御战的空降之外),对部队综合战力是一次全方位的展现,然而过于逆天的敌方属性却抢了关卡本身设计上的风头,精英关更是让不少60万的骨灰级玩家束手无策。源能科技未到2700的大多数玩家在没有损毁零件利用之前,最有用的科技是装甲、步兵、空战防御学这三个,装甲防御学从15%点到21%同时配上未满星的量子雷达,对塔的提升效果极其明显。如果你的夜莺战力很高,同时塔也够硬,那么23-2也是信手拈来了。
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& && & 最后祝各位早日三星通关。124 警卫员严惟静
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华为软件技术有限公司 版权所有 保留一切权利【攻略】《最高警戒--共和国之辉》从普通21-5三星谈起-论推图中各种操作的细节
如果谈到推图过程中有哪些让人不得不提的地方,我相信不论是普通还是精英的21-5绝对都是后期老人们的噩梦。普通21-5要过基本上需要达到45万的战力,精英最起码还要再多十几万,而精英20全三星也过不了普通21-5的玩家也不在少数(笔者就曾经是其中之一)。问题是多方面的,科技,火力,防御,操作和更大程度上的运气都会极大程度上影响这一关的打法。作为一名一星和三星各打了上百次,阵容换过几十次的老鸟,有些心得在此跟大家分享。
部队选择:
防御塔选择:
部队详情:
2夜莺5金装(大部分71+重力加速引擎)6星艾森+格林
靠左的特斯拉(1号)卸掉两件护甲(3金+熔心引擎)+崔可夫
靠右的特斯拉(2号)5金+熔心引擎+8星华西
红帽5金+8星鲍曼
9星线圈3金+量子雷达(极其重要)+8星伦德
8星光棱塔+线圈:血量最高的指挥(朱安+保卢斯)
其余2塔:其余高血指挥(此处用6星曼施坦因+古德里安)
站位及配装讲解:
目标是三星通关,也就是说要求损失血量不大于总血量的20%,我们的策略就是让双特斯拉的血量&20%,同时保证其余部队尽量满血,因此1号特斯拉(上塔中塔中间)卸甲降血量。2号特斯拉(下塔中塔中间)要在第二波硬抗磁能坦克两炮,因此要保证高血高防,配高防御的华西。夜莺选择尽一切可能远离右上(堡垒极大概率刷在右上而非右下),因此放在了了左后和左下。
***本关最重要的一条特性***
所有单位的对地和对空攻击间隔单独计算
也就是说,所有单位在攻击完地面部队后可以立即对空中单位进行攻击。21-5三波所有部队都是地空全能,之前的几关防御关卡(17-3第三波18-3)中无对空攻击的部队往往占了很大比例,因此以双夜莺站2、4号位优先消灭敌方对空单位,剩下的无法对空部队会自然而然地攻击前排三根防御塔。而21-5如果要让夜莺站2、4号位,结果就是夜莺稍稍一靠前就会被敌方秒杀(第二波的磁能两炮,三波堡垒一炮就死),如果很幸运地,敌方的仇恨被防御塔拉走,结果很可能是塔被爆掉的0.5秒之内,前排的夜莺也会被爆,原因就是对地对空攻击cd独立,塔爆后敌方选取下一个攻击目标(也就是夜莺)后立刻发动攻击,哪怕你拥有空降炮灰的手速,夜莺也是难逃一炮。(在被爆十几次之后放弃了前排放夜莺的站位,将三夜莺换成了双夜莺+双特斯拉)
最后谈一谈为什么红帽放在上路的后排。在对战中,无论pvp还是pve,很多时候都存在一个“往下打“的现象:敌方部队出生位置很靠上,优先攻击看起来比他靠下的部队。这一点在飞行单位上尤为明显。因为飞行单位的模型要在空中,所以看起来很靠上,而对空杀伤第一的部队是什么?我相信不用我回答,大家都有答案。第三波的堡垒非常容易刷地很靠上,如果红帽出生在后排靠下或者中间,想要攻击堡垒就必须向前移动,结果往往是会和中路塔站位极其靠近。第三波敌方五支部队中,除了飞行兵,剩下的天启、堡垒、两队火箭车(每队两辆一共四辆)的对地攻击都是有溅射伤害,哪怕是攻击最弱的火箭车,只要溅射到了红帽那这关就基本没戏了。因此将红帽放到了”实际攻击距离“最近的上路。(但具体操作的时候也不能贸然点堡垒,详情见下文)
技能选择补给、急救、emp磁暴。
开场第一时间补给框猛犸,根据猛犸出生点最多框住四辆,最差也能框住三辆。己方部队只需手动操作上路的1号特斯拉攻击下路靠前的猛犸即可。原因是由于中塔模型问题,1号特斯拉的模型会被挡住,想点击选中比较困难,因此只操作他一个就行(如果你操作了其他单位想再回来操作它会发现很难选中),直到第三波这辆特斯拉的攻击都会有很大作用。选中位置在中路塔模型的塔尖靠左一点,区域很小,建议多试几次。第一波5猛犸基本没有问题,塔和2号特斯拉稍有损血,剩余能量基本在110-115。
第二波5磁能,完美重现了16-2的威力,甚至更胜一筹。与第一波类似,手操上路的1号特斯拉点下路靠前的磁能,同时看磁能离第一波猛犸尸体还有一个车位的时候放emp磁暴。Emp的2秒延迟需要多练习,尽可能要把5个全定住。要点就是四个字“放近了打“,emp放早了磁能离得太远,会让特斯拉冲出去送死,同时后排三个输出会傻乎乎地看着不动。手操的1号特斯拉要一直点下路的磁能,下路死完之前不要管上路,那根磁暴线圈会把所有仇恨拉走。如果战力够硬这波打完下路的2号特斯拉还剩半血以上,能量40+。输出不够这一波就会被清光。
第三波最看操作。一直手操的1号特斯拉等天启一冒头直接冲出去,下路的2号特斯拉同时也点天启,同时手操红帽打飞行兵,一个个的打,挨个打死。接下来需要看清局势。同时注意所有塔的血量,双特斯拉基本上在壮烈之前可以磨掉天启半血,但如果天启站位很靠后,就需要让夜莺先点飞行兵控制位置,不要贸然出击,等天启位置比较靠前的时候再手动点双夜莺集火天启。同时注意飞行兵,5个飞行兵都打死之后红帽看堡垒位置,不出意外不会很靠后,这时候就要让红帽点堡垒了。夜莺在点死天启之后同时也增援打堡垒,但一定要注意射程,不要把塔的仇恨抢走了。如果下路塔快要爆,而夜莺又在打下路的残血火箭车,这事要立即停手,让火箭车把塔打爆,然后立刻回头让夜莺把火箭车点掉。红帽+双夜莺满血+三根红血塔的结局我打过不止10次,基本都是60%,要避免这种结局就是要控火箭车的血,让他把塔打爆之后再立刻打掉。把堡垒点死之后能量基本就不少了,唯一一次的急救要尽可能框住所有的掉血单位,用的时机也很讲究,尽量保证急救效果刚完或者差一点完的时候结束战斗,弹出“战斗胜利“之后敌方的诈尸攻击实际上是不计算的,同时还没补完的急救也是不计算的,这个卡点的时间需要掌握好。
单从部队的选择和搭配上来看,21-5是我认为最优秀的防御型关卡,集成了几乎所有的细节技巧(除非防御战的空降之外),对部队综合战力是一次全方位的展现,然而过于逆天的敌方属性却抢了关卡本身设计上的风头,精英关更是让不少60万的骨灰级玩家束手无策。源能科技未到2700的大多数玩家在没有损毁零件利用之前,最有用的科技是装甲、步兵、空战防御学这三个,装甲防御学从15%点到21%同时配上未满星的量子雷达,对塔的提升效果极其明显。如果你的夜莺战力很高,同时塔也够硬,那么23-2也是信手拈来了。
最后祝各位早日三星通关。124 警卫员严惟静
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