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任天堂主机NintendoSwitch/NS/NX值得购买吗?厂商众多游戏前景巨大
任天堂主机NintendoSwitch/NS/NX值得购买吗?厂商众多游戏前景巨大任天堂在昨晚发布了首支原代号为NX的新主机任天堂Switch/NS的首支宣传片后官方也是正式公布了支持该款主机的厂商支持,正如之前所说一样,任天堂这一次是准备以非同寻常的方式重回主流游戏市场所以NS提供了非常友好的移植方式也是吸引了不少第三方厂商,要知道,目前公布的数量可是wiiu发布之初的一倍之多。在名单中我们可以看到任天堂的好基友卡普空,Lv5相信有他们在列原掌机粉是不用担心游戏问题的,而让我们看看第三方可能为我们带来什么:T2旗下的2K已经确定会将NBA移植NS,B社也确定了老滚高清重置会登陆NS,而光荣不出意外必然会推出塞尔达无双高清重制版,科乐美的牌不多,可能依旧是横版恶魔城或者干脆继续游戏王这样,动视在列COD回归没跑了,SE的勇者斗恶龙确定会出不知道FF15是否会跨平台,世嘉确认了索尼克新作,漫威的乐高游戏妥妥会有没缺过,育碧的超越善恶虽然跳票但肯定会有,白金的尼尔和龙鳞化身搞定后应该能抽手制作贝姐或者其他ip游戏了,令人惊奇的是宫崎英高所在的From software竟然也在列不知道之前的神秘作品是否是为任天堂NS所打造的呢?相信在有着这么多的厂商的支持的情况下任天堂NS会有相当出众的表现,也希望任天堂能真正重返主机战场与索尼一较高下!相关推荐:
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版权所有不良信息举报电话:任天堂新主机NX值得买么 Nintendo switch的优点与疑问总结
任天堂新主机NX值得买么?Nintendo switch的优点与疑问总结。重复看了多次视频,新闻也刷了一遍,个人大概能够总结出老任新主机的优点和疑问(这里用疑问两个字是因为媒体和本人都并未拿到实体主机且都是根据视频推断,所以暂时没有缺点之说)。下面易玩网小编就为大家带来了任天堂Nintendo switch的优点与疑问总结,希望可以帮助到大家!
1,可以看出老任这次回归游戏本源的意图非常明显,视频中一点也不花哨,就是强调玩游戏+大家一起玩游戏的节奏,开心是第一主题,没有体感没有完全体感更没有VR,只有游戏和开心。
2,不得不承认老任这次在设计上把我惊艳到了,主机完全没有以前的那种脱离时代感,有了相当的科技质感。
3,主机掌机无缝切换这个概念非常吸引人,且不是PSV那种需要网络非常麻烦的设计,这是很大的亮点。看视频也和iPad差不多大,携带也方便,还可以用来看电影,可以想象手柄甚至可以做遥控器,
4,两个手柄拆开还可以两个人分开玩,这个想法太有创意了。
1,游戏性真的能让玩家越过性能这道坎?
首先,就是性能问题。掌机+主机这样的设定,再是什么牛逼的显卡还有专业的团队优化,散热和体积是个不能不提的问题,从视频看,体积并不大,可能是主机玩原版掌机玩缩水版的设定,那主机的性能最多也就是PS4了,因为不能让主机和掌机差距太明显且不能让游戏有卡顿。这是老生常谈了,当然支持者肯定说,老任的游戏从来不需要性能之说,耐玩度和可玩性才是重点。这句话我想必须要反驳一下了,技术的进步是必然,如果有一部科幻电影故事非常好,但它是黑白的,特效也不太入眼,我相信是没有太多人喜欢的。现在,画面是第一印象这是这么多年来索尼和微软的共识,大家也已经习惯并且默认这是对的了,老任除了宣传游戏性之外对性能一直闭口不提,不得不让人担心。
就像有些吧友说的,两个手柄拿下来是很好,那手感怎样呢?
这个问题我不用多说,这个是个大问题,如果要好的画面必然是高耗电,看任天堂怎么解决这个问题吧
4,switch会不会变成下一个Wiiu?
要知道游戏大厂所谓的&在为主机开发游戏&并不是指一线大作,如果因为性能问题导致一线大作无法或者只能缩水登录switch,那后果会怎样?玩家会买单吗?
性能不会高的,甚至&达到PS4&这个要求也高了。
这个是最没有明确标准的。任天堂的手感是可以的,不过你要主观觉得差的话也就差了。有些人根本就是靠信仰分辨手感好坏。
我也期待。
switch的目标首先是接住3DS的后续阵容+任天堂第一方全力专注一台机器,如果你需要的是PS4这一套阵容的话NS应该不适合你。
以上就是易玩网小编为大家带来的任天堂新主机NX值得买么 Nintendo switch的优点与疑问总结,希望大家满意哈~
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类别:休闲益智任天堂Switch外媒硬件评测汇总 任天堂switch值得买吗 _电玩_新浪游戏_新浪网
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任天堂Switch外媒硬件评测汇总 任天堂switch值得买吗
18:10:01& &来源:
  3 月 3 日就要发售的Switch主机媒体硬件评测已经正式解禁,各家对于任天堂这台新主机不乏各种赞美之词,但同时也表达了不少担忧。需要注意的是,由于目前任 天堂尚未推送Switch主机的首日补丁,所以网络功能与服务都尚未解锁,故大部分媒体都还没有对这方面做出评价。
  作 为一台掌上设备,Switch拥有足够强大的硬件性能以及漂亮鲜艳的屏幕;但作为一台家用主机,它的性能不足, 无法依赖,缺少一些其他竞争对手拥有的便利性和基本功能。它的硬件设计非常聪明而有趣,让它能够以各种不同的方式玩游戏,但同时也在各个方面都不得不做出 明显的妥协。
  我们的评测将会主机的网络功能以及首日补丁上线之后继续,但如果现在就要给出一个分数的话,那么我们打分为6.7。
  Gamespot
  就 任天堂和英伟达在硬件领域的建树而言,Switch的出现可谓久旱逢甘霖。不同于Wii U的平板操控器,你不必再担心会被电视所束缚。Switch将其所有的马力都注入到了它的掌机形态中,这让你真的可以把主机四处带着走。而且这台主机的重 量要比Wii U的平板操控器来得更轻,在我看来这可以算得上是一项技术上的奇迹了。
  Switch并不是完美的,但它确实为我们提供了多种 游戏方式,并且这些方式都是行之有效的。就像Switch的广告中那些有些“愚蠢”的画面那样,我可以想象自己带着Switch去参加聚会,和大家一起玩 《1-2-Switch》什么的,我也可以想象自己一个人坐在电视前,享受着《塞尔达传说 荒野之息》。
  你或许能够以低于 300 美元的价格买到像是PS 4 或Xbox One这样性能更强劲的主机,但在Switch上,你是在为一种新的形式投资。此刻我还在大屏幕上玩着《荒野之息》, 15 分钟后,我在巴士上继续着之前的进度,这种体验真的很特别。
  你应该买Switch吗?这个答案在很大程度上取决于这台主机上的游戏是否合你的胃口,但毫无疑问的是,任天堂已经为一台伟大的主机打下了坚实的基础。
  Eurogamer
  从各方面来说,Switch就应该是当年Wii U推出的时候应该成为的样子。当然,它现在是一台更棒的机器,拥有更好的硬件,并且还有一对充满创意的Joy-Con手柄和非常漂亮的屏幕。任天堂在掌机 上的设计能力依旧让人佩服,虽然他们最初很想让它成为一台家用主机,但相比之下,它更像是3DS的继任者。Switch现在毫无疑问是当前最强的掌上专用 设备,并且能够无缝切换成为一台家用主机。
  但作为一台混合游戏机,Switch在两方面都有明显的缺点。作为掌机时,4310mAh的电池 容量注定让自己的续航能力只能在三小时上下挣扎;当接上底座成为一台家用主机之后,它在硬件上又没法PS 4 与Xbox One相比。所以,不要期待能在Switch上看到来自第三方厂商的顶尖大作,如果有,那游戏在画面与各方面的表现都会大幅度下降。
  不 可否认的是,这台主机仍然拥有很多让人眼前一亮的技术。抛开手柄的同步问题,以及那个不靠谱的背部支架不谈,Joy-Cons的设计让它能够聪明的应对各 种使用场景,而主机的本体做工也很不错,在这基础上Switch带给我们了各种其他掌上设备不可能拥有的高质量游戏。所以,还是那句老话,任何一台硬件设 备的价值很大程度上还要通过其软件阵容来体验,随着时间的推移,我们完全可以期待任天堂继续挖掘Switch的潜力,为我们带来更多的优质的游戏。
  不 过话又说回来,Switch首发那 299 美元的价格是个不小的冒险,一方面是因为和对手作比较,另一方面也因为Switch的首发游戏阵容还不够强劲。而除了主机之外,我们还得考虑其他的花费比 如一个容量够大的SD卡,Pro手柄等等。我们现在能看到任天堂打下了一个不错的基础,并期待它能在这之上做到什么程度。
  Polygon
  左边是一根因为Wii U的灾难性表现而被拉低的“成功合格线”,右边是一块任天堂必须收复的重要阵地,而Switch的表现恰好位于两者之间。
  与Wii U的那些优缺点相比,Switch要棒得多。它继承了Wii U的基本理念,是一台基于平板的主机,并且实现了一些任天堂在 2012 年压根没想到的想法。而《塞尔达传说 荒野之息》则应验了Switch的另一个目标:无论是在电视还是掌机上,你都能玩到高预算的3A级游戏。在两种形态间的流畅切换也完美地契合了这台主机的 名字,如此神奇而又如此简单。
  《荒 野之息》很棒,Switch的一些基础功能也很不错,但这毕竟是一台 2017 年的游戏设备。在和大潮流背道而驰了这么多年之后,任天堂想要证明自己知道大家需要什么,还有很长的路要走。而近年来任天堂在掐准市场脉搏方面最成功的一 次案例,却是一款由其他人做的手机游戏(指《精灵宝可梦GO》)。
  任天堂展示出了前进的决心,我们也希望看到这一切。但就目前而言,在正式 发售日到来之前,Switch甚至还称不上是一款功能健全的主机,任天堂所要面临的艰巨工作这才刚刚开始。让人多少有些担心的是,任天堂的一举一动总是那 么难以捉摸,而且当预设的路线出现问题时,他们总是很难快速回到正确的轨道上。
  此时此刻,任天堂展现出的姿态要比过去几年都更为清晰可辨,接下来他们要做的就是证明自己能把这件事做成。
  Engadget
  我得看法是,任天堂又一次成功的完成了自己的创新。它与其他主机的区别非常明显,并且做了很多玩家们肯定会喜欢 的设计。但是主机的电池续航,屏幕在室外的表现,以及现在还未知的网络能力与服务让我非常担心。任天堂又一次惊艳了我们,但他们还需要很长一段路去证明 Switch不会又是一台Wii U。
  Theverge
  事实上Switch最让我惊讶的是它竟然如此优雅的避开了各种陷阱。从主机到掌机的切换是如此的轻松,而无论你选择什么方式,都不会觉得游戏有任何明显的妥协。当你拿起了Switch,一切都是那么的合理。
  当 然,仅仅只有硬件是不够的。我从来不会质疑任天堂的第一方游戏阵容与实力,就算是只为了玩上《塞尔达传说 荒野之息》,Switch这钱都是值得的。但任天堂在拉拢第三方游戏这方面一直是个弱项,还有它的网络服务也很难让人满意。这两点将会是Switch在未 来必须要面对的问题。
  总的来说,Switch做出了许多伟大的改变与尝试,现在任天堂需要做的就是跟上后劲。
  Kotaku
  Switch是一台实验性的主机,而任天堂则有着喜欢研发实验性主机历史的厂商。至于这次实验成功与否,我们还有待观察。
  从大方向说,我打心里喜欢Switch这台主机。它达成了自己想要的目标,而我也不再用看待其他主机的眼光去看待它。与此同时,他也有显而易见的缺点,一些隐性消费,以及很多任天堂现在还没解释清楚的事情。
  新 主机到底行不行,通常都是由它能玩到的游戏来决定的,但现在这就是Switch的短板。它首发只有一个杀手级游戏,而且这个游戏你还能在Wii U上玩到。至于其他的游戏,则完全不够看。尽管如此,我还是要说《塞尔达传说 荒野之息》实在是太牛逼了,不管有没有Wii U版,我觉得肯定会有不少人为了这个游戏买台Switch,而你根本拦不住。
  至于我的个人建议,那就是先等等看。当然,如果你心里已经想的很清楚了,Switch就是你想要的,那不用犹豫,现在买了就对了。如果你还在犹豫,那就真的再等等。首先看看任天堂能不能解决之前媒体评测中提到的一些硬件问题,其次是让他们再多出一些游戏。
  我估计大概六个月之后,我们对Switch主机会有更进一步的了解,而且也会有更多可以玩的游戏。任天堂这次又赌了一把大的,而只有时间能够告诉我们值不值得为它买单。
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