有什么好玩的青少年网络游戏成瘾或者FC?适合少年男生的

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《幻想大陆》是一款概念新颖、卡通风格的竞技网络游戏。强调游戏的爽快动作成份是《幻想大陆》的最大特色,在游戏中玩家可以尽情享受战斗的乐趣,另外组队进行公会战争、国战更是游戏中最令人激动人心的特色;强调队伍之间每个人物、职业各司其职,注重战场中的战略配合,是将即时战略与爽快的操作完美结合的杰作。 是史克威尔艾尼克斯公司出的
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回答问题,赢新手礼包&#xe6b9;7923被浏览2548037分享邀请回答3K114 条评论分享收藏感谢收起3.1K277 条评论分享收藏感谢收起FC游戏作为童年时接触过的游戏类型,在80后甚至是90后心中都有那么一处位置,一盘卡带,一堆伙伴,就能爽玩一天的游戏。对于我们来说,那些曾经的经典FC游戏是为我们开启了游戏世界的大门。也正是那个时期奠定了我们对游戏的喜好。这些游戏却一直在我们心里,一直被模仿,从未被超越。今天,我们就来回忆一下曾经经典的FC游戏。超级玛丽游戏全名《超级马里奥兄弟》,英文译作Mario。记得当时被翻译害了!一直到现在也根本改不过来,还是一直顺着就叫超级玛丽了!这个横版过关游戏,现在都还是很多玩家乐此不疲的玩着。坦克大战相信你们一定和我一样现在也会去玩起坦克大战。我们曾经使用内建关卡编辑器,自由创建地图。为了自己爽!把地图就创建成一条直线,来一个杀一个!魂斗罗“魂斗罗”的游戏音乐应该是我们印象最深的了吧。它甚至称的上是我们曾经玩FC的代表之作。曾经与小伙伴一起通关的情节历历在目。雪人兄弟相信很多人都玩过!抛出雪球,把怪物冻住变成一个圆球向前推。曾经最搞的就是把冻住的雪球推向队友,将他一起带下!当现在看到雪人兄弟这款游戏也都会勾起很多往事!松鼠大战这款游戏是坑队友最好的游戏了!经常在玩的时候,突然把小伙伴给举起来了丢向NPC!它的双人模式系统既可以互助,也可以作为对战来用,且乐趣丝毫不低于真正的对战游戏。,而“松鼠对抗战”竟能如此深入人心,跟游戏本身提供的某些设定很有很大关系。
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FC上有哪些经典但没能延续下去的好游戏?
很多经典游戏成功的从FC平台上延续了下去,但也有很多昙花一现的好游戏,因为种种原因未能延续,可以列举一下,如果能知道一下原因,那就更好了,比如赤影战士,绿色兵团,热血系列等
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中国大陆觉得是好游戏的在外国未必。
各国之间的差异和游戏本身没有任何关系,是纯粹的历史原因。
80年代的中国游戏界,老四强(绿色兵团、赤色要塞、、沙罗曼蛇)占绝对统治地位,地位比马里奥、塞尔达、洛克人高得多,然而老四强在日本是不折不扣的二流游戏,后3者在日本是顶级系列,在美国更是直接被封神。沙罗曼蛇本身是宇宙巡航机的衍生外传,在日本的知名度远远低于原作,但是在中国完全反过来了。恶魔城在中国和日本都属于二线作品,在美国被封神,超级恶魔城在美国的地位高于月下,中国玩过这个游戏的堪称万里挑一。
一般来说,一个系列如果能延续3台主机,肯定是在日本有一定地位的。遇到日本无人问津但美国人特别喜欢的,有时会把孩子过继给洋人。魂斗罗4就是这种情况,大家别小看Wayforward,这公司可是SFC就起家的老厂了,不折不扣的白人精日团体。
有些游戏没有形成系列是因为公司不喜欢搞系列化,KONAMI出去的公司比如NATSUME和财宝都有这种特点。赤影战士是 NATSUME 做的,它家的游戏你一听音乐就能认出来,比如 力量刀锋 绝对合体 鸟人战队 空中魂斗罗。
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NATSUME公司的所有游戏都没能延续下来。《最终任务》《赤影战士》《三目通》《特救指令》《鸟人战队》
Technos Japan公司的所有游戏也没能延续下来。《》系列,《热血物语》,《热血传说》《双截龙》在SNK街机上倒是出了一款格斗对战游戏《双截龙格斗》,类型变了,不算。有网友问《双截龙格斗》算不算双截龙系列。所以我截了个图
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开始界面上确实写着《TECHNOS JAPAN CORP. @1995》说明,这个《双截龙》的的确确是出自双截龙的原厂家。那么,算不算呢?我是因为游戏类型不再是游戏才不算的。你们觉得算的话,那就算吧。我觉得,《双截龙》的真正续作是《变身忍者》。
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这才叫清版动作游戏。
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虽然变成了忍者,可是《双截龙3》里面也有忍者啊。
Naxat Soft公司的《烈火 92夏季庆典》也没。
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竟然没有人提《三国志II 霸王的大陆》和《吞食天地II诸葛孔明传》?
这两款游戏尤其是前者,在中国玩家心中的地位只能用神作来形容,结果霸王的大陆仅有一个PS复刻版,后来NAMCO再也没有开发过三国类游戏了
吞食天地II——特指开发商为CAPCOM,人设为本宫广志的吞食天地系列,后续也就是SFC上弄了个版,然后就没有了续作。
这两款作品应该是国人最遗憾未能延续下去的好游戏吧。
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前边的几个答案都总结得不错,我再来补充几个。
当年许多,受制于游戏品牌没有延续下去,厂商习惯等原因,以及各国玩家的口味不同,地域隔阂等,一些非常经典,或非常好玩的FC游戏,没有在其他游戏平台上延续下去,这确实是挺可惜的。
然而,媒体评价高分的主流的流行游戏,如《超级马里奥》系列,《潜龙谍影》系列等,在多个平台上都持续不断地出续作。这里面,超级马里奥是任天堂的第一方作品,也是任天堂公司最大的摇钱树之一,各种新主机上必然发售新版超级马里奥,它的延续和流行必然和任天堂的销售相关,不能简单地认为是由于它经典,流行,从而延续下去。
FC上哪些游戏很经典,但没有延续下去?
这个问题的关键在于,怎样界定“经典”或“好玩”?我只能非常不情愿地引用一句测评游戏的网络流行语:“高分看媒体,低分看自己”。
高分看媒体,超级马里奥,塞尔达等著名游戏,等耳熟能详的游戏,日本地区极度流行的DQ,FF等RPG游戏,这种游戏,玩家的耳朵都听出老茧来了,媒体上赞声一片,必然是考虑到大众玩家的口味,即使你不喜欢玩,想说它们不经典都难,但大众眼中的经典和流行,未必符合每一个玩家的口味。游戏媒体也不可能宣传和介绍到每一部游戏。
低分看自己,游戏媒体评价低,甚至连媒体都不去评价而被媒体无视的FC游戏,肯定不如媒体评价高分的游戏那样迎合大众的口味,除去一些水准平平的跟风抄袭山寨之作,但凡是原创作品,它们必然是在某方面有较强烈的个性,而无法迎合所有玩家的口味,致使爱它的人很爱,恨它的人很恨的那类FC游戏。
经典或好玩一词本身就很难涵盖所有FC游戏,对于一个FC游戏是否好玩,每个玩家的评价又都有其主观标准。如此一来如何进行客观的评价?
以下简述几个在FC上较为经典或好玩,但没有在其他平台上延续下去的好游戏,供网友参考:
【1】义龟报恩
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FC游戏《义龟报恩》,改编自日本古代浦岛太郎的神话故事,讲述一名英雄被龙女接到龙宫,获得了武装机械战斗盔甲,和危害龙宫的各种高科技海底怪兽进行战斗的故事,趣味性很强。
【2】危机武力(帝国战机)
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FC经典游戏《危机武力》(《帝国战机》),熟悉的经典游戏。
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俗称《帝国战机》的FC经典游戏《危机武力》,使用了MMC芯片,游戏画面效果达到FC主机机能的极限,3种形态的变化,威力巨大的全能量无敌状态释放必杀技,有街机游戏的感觉。如此给力的游戏为什么没有出续作?可能是因为该游戏疑似抄袭著名的MD游戏《武者雅士达》系列。
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据说FC经典游戏《危机武力》(《帝国战机》)抄袭的对象就是它。
这个就是MD经典游戏《武者雅士达》,注意地下的关卡,在FC版本的《危机武力》中是否似曾相识呢?太明目张胆了。
或许FC《危机武力》没有在其他平台上出续作,和这个也有一定的关系。
【3】不动明王传
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FC游戏《不动明王传》美版,人物造型和日版相同,但关卡数量阉割,界面也发生变化。从这张图上我们可以看出《不动明王传》第1关开头的场景。
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FC游戏《不动明王传》的经典过场图片动画。
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网上找到的FC游戏《不动明王传》游戏的截图,注意,左上角和右下角的2张小图里面的是日版,左下角和右上角的2张小图里面的是美版。
这个游戏非常经典,是TAITO公司继《影子传说》街机版和FC版之后,在FC上推出的经典游戏。当年许多玩家将它误认作《影子传说》FC版的续集或2代。但实际上它并非《影子传说》2代,真正的《影子传说》2代则出在NDS掌机上面。
当年这个《不动明王传》在FC卡带上,属于容量巨大的游戏,特别是日版,关卡众多,道具很多,需要用密码接关,通关流程很长,非常经典。
如此经典的游戏,没有出其他平台的续作,究竟是什么原因呢?
【4】月风魔传
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FC经典游戏《月风魔传》的标题画面。
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《月风魔传》进入大地图上的小关卡后,玩家玩的是游戏。
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《月风魔传》的大地图玩家行走画面,类似一个RPG游戏的大地图。该游戏流程很长,玩家需要用密码接关。
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FC游戏《月风魔传》的3D迷宫,在里面还能进行3D模式的战斗,在当年的FC游戏上,算得上是非常创新的系统了。
值得一提的是,如果玩家进入3D迷宫前没有带蜡烛照明,玩家就会面对一片漆黑的地下迷宫景象。我当时凭借着空间感,一口气摸着黑走通了全部3D迷宫。感兴趣的朋友可以尝试摸黑走迷宫,难度大增,而且一片漆黑的气氛很给力。
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FC游戏《月风魔传》的3D迷宫详图,在游戏中玩家根本看不到这些迷宫的地图,可能是网友总结的内容。
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FC游戏《月风魔传》最终关底大龙骨鬼的3段变身后的最终形态,注意图片有点小。
如此给力的经典游戏《月风魔传》为什么没有在其他平台上出续作,除了在《游戏王》系列卡牌中出现月风魔和龙骨鬼等,为什么没有其他平台的续作?
据说当年这个游戏涉嫌抄袭当年的经典街机游戏《源平讨魔传》,看以下几张图:
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注意到了没有?《源平讨魔传》街机版的人物造型,技能,场景……
都和FC经典游戏《月风魔传》非常类似。
看来《月风魔传》疑似抄袭《源平讨魔传》,可能有一定道理的。
有人说,《踢王》这个FC经典游戏当年只出在美版NES上,并没有出在日版FC上。
但当年我就买到了5块钱一盘的二手FC游戏合卡,在其中就有这个经典的FC游戏,看来是当年的盗版商将美版NES游戏移植到FC游戏卡带的结果。
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FC游戏《踢王》,非常经典。有网友评价说它有些类似《恶魔城》,
然而它和《恶魔城》其实一点也不像,它有独特的升级系统,特定的出招表,必杀技和魔法,是个很给力的经典游戏,很值得去玩。
为什么这么给力的FC游戏也没有出其他平台的续作呢?
【6】捍卫战士1代和2代
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以上是《捍卫战士》1代几张截图。
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以上是FC游戏《捍卫战士》2代的截图。
改编自经典电影游戏
一共有2代,在其他平台如(GBA)上有相关续作,但没有如此经典的模拟续作。
不知怎么的,知乎网打字会出现重复的,
该游戏《捍卫战士》(《壮志凌云》)系列,是FC上难得的好游戏,可惜没有在其他平台上的类似飞行模拟续作,非常可惜。
虽然空战题材,飞行模拟游戏非常多,可惜没有FC上这2部经典作品的后续同类续作。
【7】龙的军团
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FC上非常经典的游戏《龙的军团》,该游戏改编自同名街机版,
该版本,比街机版本更加给力。该游戏通关流程给力,剧情蕴含深意,可惜没有其他平台上的续作。
【8】龙战士
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FC游戏《龙战士》,讲述一个魔幻科幻混合的故事。你可以变龙也可砍敌人。
很给力的FC经典游戏,而且后期难度偏高,关底巨大,有街机游戏的迫力,可惜没有其他平台的续作。
【9】圣铃传说
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1993年的给力FC游戏,画面表现力超出了
FC主机机能极限。
该游戏非常给力,趣味性也很强,可惜没有在其他平台上出续作。
限于篇幅,没有再叙述其他类似的非常经典好玩,却除了FC主机之外没有其他平台续作的经典游戏,如《滚轴溜冰》(《DJ BOY》),以及其他一些经典好玩的游戏,欢迎网友补充。
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怪鸭历险记,口袋里的妖怪
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第一绝对的吞食天地2。
第二,天使之翼2。
原本还有个重装机兵,但是他奇迹般的复活了……
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热血系列没有能够延续下来实在是太可惜了。
热血足球 / 篮球这类功夫球类运动现在很少见,但可玩性非常的高。可以用百玩不厌来形容。
热血传说和热血物语的可玩性绝对不逊色于,脱狱。
还有一个忘记名字的运动会类游戏(经评论提醒,是热血新纪录),有赛跑,游泳,柔道,撑杆跳等项目,也很有意思。
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其实很容易
1、把FC上的经典好游戏列个清单出来;
2、把延续下来的好游戏列出来(掐着手指都能数出来);
3、好了,剩下的就是没延续下来的。
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