psv psv抵抗燃烧苍穹 运行不了 求帮助

PSV彻底死了吗?不 独立游戏开发者们仍在坚守
[摘要]坚守在PSV的用户对新游戏抱有极大的热情,一些开发者深受感动,并选择一起坚守,还取得了不错的成果。坚守在PSV的用户对新游戏抱有极大的热情,一些开发者深受感动,并选择一起坚守,还取得了不错的成果。在今年E3期间,索尼宣布2015年的独立像素RPG《传说之下》将于明年登陆PS4,这款游戏之前已在Steam上卖了几百万套。在官方预告视频中,列举了这款游戏的特色,以及豪华珍藏版的内容,视频结束前几秒,画面中跳出一只低分辨率像素小狗,说了句:“也将登陆PSV”。
除了这条,本次E3几乎“毫无PSV痕迹”。但对于PSV用户而言,他们似乎已经习惯了。游戏发行商Limited Run Games联合创始人Josh Fairhurst说:“说起PSV在索尼E3展前发布会上的受待见程度,今年至少比去年还要强点。”在日本市场,PSV似乎也遇到了一些问题:Atlus重制游戏《光辉物语:完美编年史》将发售平台从PSV转为了3DS;之前一直都有推出PSV版本的“轨迹”系列新作《闪之轨迹3》此次也取消了PSV平台的发售, Falcom社长近藤季洋解释称:“实际上PSV在日本市场也举步维艰,所以我们最终决定让《闪之轨迹3》只登陆PS4。也就是说,PSV已不再是我们关注的重点了。”PSV发售于2011年,曾被寄予厚望,现在却沦落到如此尴尬的境地,索尼不再在公开场合提起这个平台,大的第一方开发商例如顽皮狗和Guerrilla Games也已不再推出PSV游戏。索尼欧洲负责人Jim Ryan最近在某次访谈中说,PSV仍在日本和亚洲某些地区销售,但并不适合西方市场。索尼全球游戏开发负责人也在近期对《时代》杂志和科技网站The Verge称,PSV的销量压根没达到临界值,没有足够大的用户数量去支撑,所以不值得继续投入。但随着PSV在大众市场的逐渐衰落,其在小众精品游戏领域却开辟出了一条新路。独立开发者在Steam和移动应用商店里每天都要和数百款新游戏竞争,在PSV上,他们找到了一部分少但死忠的用户。ARPG《死亡传说》和回合制战略游戏《瘟疫之路》的开发者Luc Bernard说:“在PS4和Xbox平台,一款独立游戏很难从众多游戏中脱颖而出,即便当下大部分主流游戏网站已经不再登PSV相关新闻了,但对于独立开发者而言,PSV仍是一个不错的选择。做PSV游戏让你发不了大财,若你的游戏还算不错,那么也能让你挣到钱。”而部分PSV用户趋向购买限量版的实体游戏,就像数字音乐盛行但仍有人购买CD实体唱片一样。Limited Run Games针对这部分用户提供了小批量的实体游戏,并用自己的渠道来销售。
这家公司的联合创始人说:“当一个系统连官方也不待见时,就会有死忠实用户跳出来支持。今年早些时候,我们在PSV上发行了Mike Bithell的独立潜入游戏《Volume》,附带24页全彩说明书和烫金封面,5000份不到1小时就卖光了;今天我们要发行《变形战机:编年史》,售价50美元,是我们迄今为止在PSV上卖得最贵的游戏,预计也能卖4000份。”索尼在13年前首度进军掌机市场,推出PSP和任天堂NDS竞争。PSP最终的销量与NDS那1.5亿销量比起来黯然失色——但这么比较并不公平,因为NDS本身是史上最畅销的游戏设备之一。PSP一共卖出8000多万台,和GBA、PS3及Xbox 360的销量差不多,已经很了不起了。不过PSP游戏卖得并不好,那些3A制作的核心向游戏,例如《GT赛车》、《》甚至GTA,并没有取得像DS上的《马力欧赛车》、《马里奥兄弟》和《精灵宝可梦》那样的成功。PSP上也没有像《脑年龄》或《》那样的原创大作,唯一一款算得上突破的游戏只有《怪物》,而且仅限于日本市场。PSV在6年前推出,索尼把诸如《神秘海域》《抵抗》和《杀戮地带》之类的热门主机游戏陆续移植到了这个平台,但平台销量在达到1500万台之后就停滞不前。接下来,首先是第一方不再推出PSV游戏,很快PS3和PS4游戏的移植版本也开始减少,索尼还曾推出过一些专为PSV及智能手机的小制作作品,但这个举措在维持了短短一段时间之后也被停掉了。在日本市场,PSV偶尔还有独占游戏发售,如节奏游戏《女神异闻录4:舞夜狂欢》和RPG《卡里古拉》,但大部分PSV新作都是已经在PC/PS4/PS3甚至移动设备上发行过的,而任天堂Switch的发布似乎给PSV敲响了丧钟。《女神异闻录4:舞夜狂欢》不过,PSV仍有死忠粉存在,这其中也包括Fairhurst,他说:“我有最初使用OLED屏幕的型号,色彩艳丽,视觉效果极佳。我用其玩了很多游戏,不玩的时候就拿着当手柄使用,比如PS4上的《女神异闻录5》,我大部分都是通过PSV玩的。”一些PSV死忠用户也用实际行动来表达对于这台掌机的支持,Bernard说:“我们的游戏《瘟疫之路》在众筹时,PSV用户资助了不少,他们想在PSV上玩这款游戏,让我们所筹得的金额差不多翻了一番,我认为这些人热爱PSV,并且会努力捍卫它。”此外,Bernard表示,虽然索尼公司高管已经不看好这台设备,但索尼仍然在继续支持开发者开发PSV游戏,很多开发者都对索尼的第三方支持工作表示赞扬。他说:“大家和睦相处就像一家人,我们的客户经理更像是朋友而不是同事,我可以周末给他们打电话,他们给了我很多好的建议,帮我选择发布时间,在PSN上推广我们的游戏。我知道的是,他们还帮很多小型工作室拿到了开发工具套件。”Fairhurst说,索尼同样帮助他们去小批量生产实体版游戏,他认为虽然生产PSV卡带比PS4光盘更麻烦,但这并不影响其成为他们的重要平台:“PSV卡带的成本要比蓝光光盘高得多,大概是光盘的2-3倍吧,主要因为这种卡带只能用于PSV设备。”由于卡带的高成本,以及抱有PSV平台正在衰退的印象,Limited Run一开始并没有为其准备很多实体版:“《奇异世界:新鲜可口》这款游戏,我们起初制作了5000套PS4版,2500套PSV版,PSV版瞬间就卖光了,PS4版卖了半天才卖完。所以我们后来又追加了PSV版的数量,PSV用户真是太热情了。”电商网站Play-Asia向欧美用户销售日版PSV游戏的业务也十分火热,Fairhurst说:“Play-Asia上有很多Limited Run代理的日本游戏,虽然这些游戏都没在欧美发售,但也卖得不错,现在剩下的那些PSV用户似乎都喜欢独特的体验,他们喜欢JRPG,视觉小说,独立游戏……只要是独特的东西他们都喜欢。”Fairhurst也分析了一下那些想购买实体版游戏用户的心态:“如果你年龄在20-40岁之间,你会希望再次使用物理介质,你不想买数字音乐或游戏,你想要有形的东西,如果你买数字版,你实际上只买了一个授权码。我自己也是一名开发者,我最害怕的是,自己花4-5年开发出一款游戏,结果PSN忽然宣布关闭,那我的努力就付之东流了,这也是我决心自己做发行的原因。”《VA-11 Hall-A》由委内瑞拉一个独立小团队开发,风格独特,因而可以在PSV上找到受众,Wolfgang Wozniak负责将这款游戏移植到PSV上,他说:“这是一款NEC PC-9800画面风格的视觉小说游戏,赛博朋克背景,玩家扮演调酒师,通过调制各种饮品来展开故事。我们还正在把Tom Hopper的《Factotum 90》和Kinmoku的《一夜情》移植到PSV上,我自己也买了很多PSV游戏。”Wozniak认为,只要有足够的市场,PSV仍可以作为一个平台存活下去:Fairhurst则对PSV充满信心,他说:“索尼刚在5个月前才宣布正式停产PSP,这款掌机的生命周期长达13年。可以肯定的是,我们将继续发行PSV游戏,直到索尼停产为止。”
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转身丶微笑
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抵抗联机功能刚刚开放,联机的时候点错,直接又购买了一份联机码,导致原卡带中自带的联机码没有使用,便宜出售,买2手抵抗卡带的朋友如果没有联机码,想联机只能上网买,网上卖77港币,合63左右的人民币,因为无奈多买一个。。现在只要50。。这个如果要买没有别的渠道。。我认识的做游戏机的朋友说一般店家不收这个,所以挂淘宝了。。有意想要的人可加QQ: 或者手机联系。。 手机:
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20买我得了呗不行再帮顶
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哥们跟我一样悲催,我也多买了一份,昨天卖出去了
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三楼35卖得,LZ卖了呗
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人家不小心六十几买的你好意思二三十问人家买吗?人家的钱也是钱啊。给我都不好意思要。还价也要有个度
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要不让给ls吧
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PSV抵抗入手,主观测评。(修改)
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本帖最后由 arthur1983 于
22:13 编辑
今天下午刚到手,275。我就不截图了,坛子里很多。晚上玩了3章,再重新总结一下感受。
包装一如PSV游戏的简陋,就一张联机卡和不变PSV白纸。
以下测评,纯主观看法:
画面:开场是二维漫画风格,画质一般,感觉就像是低分辨率影像用高分辨率屏幕开全屏播放那种。游戏内字幕较小,但是整体来说还算清晰。实际游戏3D画面类似PSV“忍龙”那种。狗牙对掌机来说还能忍受,斧头砍到墙上有痕迹,有弹孔。玩了这么久,还是没有把敌人啥样看清楚,尸体瞬间消失,但是感觉还是挺细腻的。画面对于掌机的FPS来说肯定算是好的。人物建模没有忍龙和三国细腻,和神海不相上下。画面给8分。
音效:没什么特别的,没有激情澎湃的音乐,武器音效较单一,感觉一般。我给7分。
操控:按键比较方便,操作合理。因为我一直不喜欢用摇杆玩FPS。触摸屏幕用于副武器发动,创意好,但是实用性一般。我给8分。
游戏性:玩了3章,感觉剧情勉强,算不上跌宕起伏,可能是我PC上剧情丰富的FPS玩多了的原因,但是作为掌机上的FPS,我觉得还是不错。游戏中武器丰富,共有8种,我还没得全。武器种类繁多,花样百出,可玩性极强。另外每种武器有2组共8项升级,但是每次只能在2组升级中各选1项来装备,很有意思。给8分。
总体:PC上FPS大作我基本都玩过,如果这款游戏是在PC上的,算不得大作,只是说可玩之作,但是如果是掌机上的,我觉得还是可圈可点的。但是目前PSV和PSP的境况相似,都是出于刚发售不久,目前阶段大部分的游戏都是属于试水阶段,也就是说整体水平都不能算特别好。所以说还有很大进步空间。这款游戏对我来说也就是普通难度和困难难度玩通,然后试试联机,如果联机不好玩就扔一边积灰的游戏。所以总体我给7.5分。
PSV上找不到游戏玩,可以买一盘来玩一玩。但是对于学生群体,手中毛大爷有限的同志们,还是等待更详尽的测评吧。我的测评还是太主观了,只要有我觉得还行的我就买,不会管是不是大作。。。。
FC GB GBC GBA SS PS PSONE PS2 PS3 NDSL PSP PSPGO PSV XBOX X360 WII
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本帖最后由 arthur1983 于
22:11 编辑
补充:关于掉帧
设置游戏选项确实有掉帧情况。
实际游戏中,掉帧不明显。
FC GB GBC GBA SS PS PSONE PS2 PS3 NDSL PSP PSPGO PSV XBOX X360 WII
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arthur1983 发表于
补充:关于掉帧
在“游戏选项”里面,已经出现掉帧情况,让我很不爽。
掉帧有的人说有,有的人说没感觉到,看来到底怎么样,只有自己玩到再说了。
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猥言大义 Lv.5, 积分 1290, 距离下一级还需 710 积分
游戏的评测不错!支持下!
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感谢初评,看到楼上宇多田光头像突然灵光一闪,eva等了好久了啊
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对于FPS玩家来说肯定是必入的
黄太大叔群:
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楼主留个账号,回头联机!
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猥风八面 Lv.8, 积分 22112, 距离下一级还需 7888 积分
lz好谦虚啊
吃完了就洗洗睡吧
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猥言大义 Lv.5, 积分 1052, 距离下一级还需 948 积分
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水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
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PSV破解运行需求高版本系统游戏或暂时无法解决
时间: 16:50:16 来源: 作者:小四 热度: 76 次
很多使用psv破解进行游玩的游戏玩家可能已经知道《传颂之物 二人的白皇》这款游戏无法在低版本下运行,必须要3.61版本才能游玩,而3.60版本的破解版是无法运行的,这样看来以后需要高版本的游戏将都是暂时不可能的,另外这一问题则已经被玩家报告给黑客们,然而黑客们回答看来短期内是有难度的。
很多使用psv破解进行游玩的游戏玩家可能已经知道《传颂之物 二人的白皇》这款游戏无法在低版本下运行,必须要3.61版本才能游玩,而3.60版本的破解版是无法运行的,这样看来以后需要高版本的游戏将都是暂时不可能的,另外这一问题则已经被玩家报告给黑客们,然而黑客们回答看来短期内是有难度的。
在黑客研究能否绕过版本检测的过程中,发现了令人意外的结果。游戏最小启动版本要求,这部分数字签名,是由优先度最高的LV0级来检测。(注:过去PS3能刷写自制系统也是得到LV0密钥之后才完成的,在3.55系统之后被堵死)HENKaku自治系统的开发者表示,除非未来有人能攻克PSV的LV0,不然这个最小系统检测无法被伪装,也无法被绕过,换而言之,你将无法在3.60的机器上运行3.61或者更高版本的游戏,即使是用正版卡带。而且Sony很有可能会在3.61系统中加入新的密钥,意味着必须攻克3.61的LV0才能得到这个密钥。但他表示,这些是不可能在短时间内发生的,我们也不知道什么时候会发生,目前低版本机器没有任何办法运行高版本游戏。
跟PSP和PS3不一样,PSP的UMD和PS3的BD的数据本身是明文,在启动文件中加密。而PSV的游戏数据采用PFS保护,PSV游戏的所有数据全部是密文(注:直接1:1复制PSV游戏卡带,你得到的只会是一堆无用的密文数据),只有游戏在被装载启动的那一瞬间,才会被解密成明文,人们才能提取到游戏的本体数据,一旦进程结束,数据马上会自动恢复成密文形式。换而言之,PSV游戏只有在启动的时候,才能dump出游戏数据,而LV0检测确保了游戏在低版本系统上无法被启动进而被dump。所以期待低版本机器能运行未来高版本游戏的玩家,可能要经过相当长时间的等待,或者再去买另一台机器。Sony在PSV上做了所有在当年能应用的技术,来确保这台机器在经过了5年之后,仍然无法被那么容易攻破。
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游戏版本:日版美版欧版中文版
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玩家评分:40
k73评分:43
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