世界范围内,现在什么游戏最火的捕鱼游戏,什么游戏关注

现在最火的网络游戏是什么????
全部答案(共2个回答)
综合排行榜
1.跑跑卡丁车 84.8%
2.劲舞团 81.9%
3.魔兽世界 63.9%
4.梦幻西游 57.4%
5.冒险岛 47.1%
6.街头篮球 45%...
poker sports平台:现今最流行最专业最权威的德州扑克平台,高手云集,捕鲨王,Snake等高手都在此同台竞技。还有从多实物奖品等你来拿Iphone4、s...
现在网络游戏比较火的有:英雄联盟、穿越火线、QQ飞车、QQ炫舞、地下城与勇士、魔兽世界、梦幻西游2、剑灵、DOTA2、剑网3、斗战神、传奇、武魂、天下3、征途2...
是一款单机游戏,但是如果你花钱买了序列号(账号)的话,就可以网上对战,场面十分火爆,而且玩家来自全球各地,可以见识老外怎么玩的。
随着级别上升,物品会逐渐解封,...
答: 在30元左右的,7枚装就是一个疗程的,对治疗霉菌性阴道炎的效果是非常的不错的,性价比也是比较高的哦。
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友只是...
答: 我跟你一样啊!!进不去高手解决下
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相关问答:123456789101112131415国产游戏现在到底有多牛?全球竟然有上亿玩家在关注!
国产游戏现在到底有多牛?全球竟然有上亿玩家在关注!
大家好,这里是哔哔不定期更新的日常。今天我们来哔哔一下前段时间的苹果发布会。说到这场发布会,留给哔哥最深刻的印象就是——这贼TM贵的售价!我滴个肾呐↓↓这贼不顺眼的齐刘海!简直瞎了我的眼↓↓还有那个看起来很高大上,但是然并卵的Face ID↓↓除了这些,难道就没什么可看的吗?不,哔哥觉得,全场的焦点都集中在这两款中国团队制作的游戏上——第一款名为《Sky光遇》,这是一款唯美的飞行冒险游戏,玩家扮演着小人去探索神秘的云端世界。而另一款则是AR MOBA游戏《机器战争》。什么是AR?AR是一种增强现实的技术,打个比方:将手机摄像头对准一张桌子,这张桌子就会变成这样↓↓↓为啥他们关注度会这么高呢?因为能够站在苹果发布会上的游戏,要么是使用了苹果最新开发技术,要么是知名度一流的游戏,总之就是↓↓↓比如2008年的《孢子起源》,它就用了苹果的最新技术——重力感应系统。一举拿下了9项国际大奖!再比如《无尽之剑》系列,第一款用虚幻3引擎开发的手机游戏,连续三次登上苹果发布会。2010年时大多数手游画面不过是这样的↓↓↓2010年最火的《愤怒的小鸟》↑↑↑而《无尽之剑》就已经达到了这个水准!!!↓↓↓还有去年iPhone7发布会上公布的《超级马里奥跑酷》、《纪念碑谷2》,想必不用哔哥再多介绍了吧,大家都玩到手软了!现在你知道能上苹果发布会的游戏是有多牛逼了吗?而且之前从来没有一款来自中国的游戏能被苹果选中,今年却一次性来俩?!承包了整个苹果发布会!那么问题来了,苹果为啥会选中这两款中国团队制作的游戏呢?下面就把原因一条一条哔给你看。首先从《Sky光遇》说起。当年PlayStation有一款网红游戏,它的名字叫做《风之旅人》。上线首日下载量就突破了300万,刷新了PS游戏最快销售记录!它的画风是这样的↓↓↓《风之旅人》↑是不是觉得与《Sky光遇》很像?《Sky 光遇》↑没错,这两款游戏正是出自同一人之手——知名华人游戏制作人陈星汉。陈星汉是谁?中国游戏史上在国际上最有名的独立游戏制作人之一。被《华尔街日报》等多家外国媒体誉为“禅师”、“吟游诗人”。在许多玩家心中,他堪比“游戏界的宫崎骏”!他的作品《花》是历史上第一款被华盛顿特区博物馆收藏的游戏作品。《风之旅人》更是拿下了2013年国际开发者大会的多个大奖!他的作品都有一个特点:画风音乐都非常治愈,甚至能感觉到整个游戏充满善意。很多不玩游戏的女生和老人,都愿意去体验一下他的游戏作品。而这次苹果发布会上《Sky光遇》的展示,几乎所有人都为它打Call!——网易更是在第一时间宣布代理这款游戏。再说苹果发布会上的另一款国产游戏《机器战争》。你还记得去年火爆朋友圈的《Pokemon Go》吗↓↓哔哥告诉你,这游戏只不过是AR游戏里的青铜级别。而在被戏称为“AR版王者荣耀”的《机器战争》中,你可以在任何一块空地上生成战场,360度全景观察整个场地↓↓↓可以亲自下场,附身在己方机器人上,偷袭对方↓↓↓甚至可以通过声音的远近来判断敌人的位置!在如此真实的游戏场景中打“王者荣耀”,是不是觉得特别高大上?!而这个游戏不过是由来自上海的20人小团队研发而成!不跳票的话,这个月就会上线IOS。到时候就算你这样玩手机也不会有人说奇怪了!看完这两款游戏的介绍,哔哥已经迫不及待想玩到它们了!不过看看自己的诺基亚,只能摆出这个表情了↓↓这次中国游戏的亮相,以及前几天王者荣耀与任天堂Switch的合体,或许代表着国产游戏正在逐渐被国际认可!那么作为支持国产游戏的大好青年,哔哥只剩下这个选择了——买苹果8/X!未来四个月中午只吃4块钱米线!卖肾都不顶用了↓↓↓最后留个话题,你怎么看待苹果发布会上的这两款国产游戏?请在留言中告诉哔哥!
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作者最新文章全球最火的游戏是什么_百度知道
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全球最火的游戏是什么
我有更好的答案
虽然不想承认,但是LOL的确是全球同时在线数连续第一的游戏
LOL玩家的总人数应该是最多的,因为中国玩家多........
在全世界魔兽世界是火的
穿越火线,人应该是最多的。所有的游戏排行榜都是cf第一。
全球?还是中国?
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回答问题,赢新手礼包老外都玩啥?欧美玩家最喜欢的十大网游盘点
老外都玩啥?欧美玩家最喜欢的十大网游盘点
【17173专稿,转载请注明出处】
2014年,新游大作层出不穷,显而易见的是,国内市场的占有率榜首依然由LOL占据,但欧美地区又会如何呢?对于新老游戏,欧美玩家的选择又是怎么样呢?有多少在国内冷落的游戏却在欧美受到热捧?17173特意找出2014年度欧美玩家占有率最高的十款游戏,没准下一款在中国市场中火爆的游戏,也在其中。(数据来源于:raptr)
TOP10:欧美大叔的日式情怀——最终幻想14
FF14在欧美榜中成功挤进前十,很大一部分的原因在于:欧美玩家对于同类型3DMMORPG的选项并不多,而最终幻想系列长期在欧美积累的口碑和人气,以及对这一系列作品的认知度,让不少欧美玩家相信它是一款足以延续最终幻想信仰的网游作品。
虽然国服FF14出来前,国内玩家的呼声一直很高,但是从国服开测经历过一阵火爆之后便渐渐下滑,如今已不如国际服水平。其中的原因也许能归结为“老玩家”对新玩家的歧视问题。相比之下,友好度更高的国际服对玩家来说才是留存的原因,至少作为一个新玩家来说,能否快速融入游戏环境对于是会提早流失是一个很关键的因素。
TOP9:科幻英雄刷图TPS——WarFrame(星际战甲)
《星际战甲(WarFrame)》,是一款第三人称射击+动作的游戏,玩法风格上可以自行脑补《鬼泣》加《死亡空间》。游戏在STEAM上长期占据免费版前列,作为一个枫叶国小厂商制作的作品却在欧美得到这样不错的成绩,很大一部分归功于欧美玩家平时更常接触大量主机游戏,对这种第三人称射击+动作游戏的熟练度和兴趣相比国内也更浓厚。
WarFrame科技感十足的背景架构和略带英雄主义的剧情,配合上造型酷炫的装备。职业系统上,根据玩家所更换的“Frame(战甲,也就是套装)”变化而变化,目前位置一共有22个技能特性各色的职业(套装)。而武器系统则是该作的一大卖点,可选用的武器涵盖近战远程,造型十分酷炫,二者可以随时切换。配合上游戏优化效果好,即使配置一般的电脑,也可以感受到“鬼泣”的流畅度……
而游戏主要的玩法还是以PVE闯关刷图为主,通过刷图做任务拿一些升级道具,而地图的做法类似于《怪物猎人》:在同一个大地图下,不同的线路,接触不同的敌人。算是一个取巧且让人不容易疲倦的做法。
目前PC用户可在Steam上免费体验(中文UI),而制作商也透露国服正在筹备中,而PS4主机版的国服则被完美世界拿下代理,随着国内主机发售,这款游戏是否也能借势占据国内的PC和PS4两个平台,也需要拭目以待。
TOP8:欧美比韩国还火的沙盒MMO——上古世纪
《上古世纪》,作为唯一一款成功杀入欧美榜前十的网游,却在本国榜上靠后排名,真是东方不亮西方亮,游戏在欧美榜上虽然有缓慢下滑的趋势,但它还是超越了不少欧美网游RPG大作。
《上古世纪》主打沙盒玩法、配合无缝大地图和庞大世界观,是取得欧美玩家亲睐的一部分原因,高自由度的游戏玩法,配合上传统MMORPG的副本,任务元素。让玩家可以在游戏中自由的选择喜欢的事情,或者盖一栋房子,种一片果园,或者参与贸易活动,造一艘大船出海远洋,也可以变为海盗参与打劫,或者组上一个团队,进行副本战斗。
相比之下的韩服玩家好不容易开垦了一片农田,却是胆颤心惊的提防其他玩家来偷,因为游戏心态的问题使得被动降低了玩家之间的互动性,这也许是上古在亚洲玩家中缓慢流失的原因之一吧。
TOP7:国服不如外服火——坦克世界
截止2014年中《坦克世界》,全球有超过一亿的用户量,作为站上欧美TOP10中唯一一款以战争为主的游戏,可见欧美玩家对于写实风格的军事战争题材的亲睐程度十分的高。相比之下的国服坦克世界虽然占据了一亿用户量中的四千万,但服务器内人数还没超越俄罗斯服。
作为战争三部曲的第一部问世也是目前最受欢迎的一款,制造商Wargaming致力于打造史诗级战役的目标一直没有改变。虽然目前国内也有相同题材的游戏陆续出现,如《最后一炮》、《铁甲战神》等。但从策略性、历史还原度上来说,还是有一定差距的。
当然,随着WOT相关的赛事也越来越多,国内也出现了不少WOT战队挺进世界级联赛,然而相比欧美服中长期火爆的情况,国服整体的技术实力也有待进步,祝各位指挥官们都能拿到普尔勋章。
TOP6:欧美电竞的荣耀——《炉石传说》
不可否认欧美玩家在《炉石传说》中的数量庞大,而国外众多的规模赛事也自然而然的让赛场上的欧美玩家占据主力,暴雪成功的玩出了一次“小团队撬动大经济”。不论是直播平台还是网易举办的黄金联赛系列,观看《炉石传说》的用户可谓庞大。当然,作为一款少有的“中美对抗”而非“中韩对抗”的游戏。不论玩家还是丁磊都有力争第一的决心和斗志,于是丁老板也曾拿出了400万的跑车作为奖励。
游戏风格轻松诙谐,玩法上无需太多解释,方便男女老少快速上手,而随着新资料片NAXX和地精大战侏儒的推出,以及移动端的植入,作为众多重度网游中可口的调味剂,也让游戏迅速的风靡在各大网游之间。
TOP5:仅次LOL DOTA2的欧美第三MOBA——神之浩劫
相比国内用户还没太深入了解《神之浩劫》这款游戏,在欧美已经可以用“火爆”来形容了,作为全球第一款3DMOBA的网游在诞生伊始就受到了欧美大量玩家关注。前阵刚刚结束的世界大奖赛上,SMITE的奖金额度已经超越了LOL的S4赛季时的奖金池。
SMITE《神之浩劫》在当今众多MOBA题材中脱颖而出其充满特色的背景架构,除了其他网游常用的希腊神话角色外,还包括了向北欧神话甚至中国神话角色吸引了不少欧美用户。还有必须一提的是特色的风格,3D、TPS、MOBA,这几个看似关联不大的词也从中产生了化学反应。对比于传统MOBA游戏的鼠标点地走位,SMITE需要利用wsad来进行躲避、追击、绕开等一系列动作,习惯主机TPS风格的欧美玩家上手起来也相对容易。
虽然国内代理腾讯对于这个游戏一直是以“战略布局”“细分市场”的口吻来聊这个游戏。而当国内玩家还在为LOL和DOTA2两强相争时,黑马SMITE的出现是否会打破国内目前的格局?也让我们拭目以待。
TOP4:V社经典+中国商业智慧——反恐精英:全球攻势
《反恐精英:全球攻势(CS:GO)》,作为CS系列的第四款作品,在欧美的占有率远超了同样以枪战为主的ODOL。CSGO相比于从前依靠对战平台,局域网战斗来说,自动匹配更适合现在游戏的发展;画面也采用了VALVE的新引擎,尽管画质上确实不如COD和BF系类,但对于以手感操控为主的网游来说也足以了。
然而提及CS:GO,就不得不提到CF,CF作为免费游戏收入却达到了全球第一,在去年这个消息放出后老外确实震惊了,同时国内运营的“商业智慧”也点醒了老外木讷的脑袋。如今CS:GO中在武器模型风格上也借鉴了CF“一把枪,千百变”的收费方式,让不少玩家也笑称:“爸爸也来抄儿子了”“啥时候出火麒麟?”
CS:GO除了在PC端上,也加入了MAC、Linux、以及主机平台,算是为占据市场做出了一个布局。作为CS老玩家来说,熟悉的DUST2、ASSAULT、TRAIN等地图依然可以在全新引擎下的CS:GO中玩到。
TOP3:与LOL不比人数比信仰——DOTA2
6.4%的占有率让DOTA2站上了欧美TOP3的排名,而dota2也是目前唯一可以和LOL针锋相对的MOBA游戏,不管是游戏战术体系,玩法策略,还是对个人能力的高度要求,都让DOTA2成为“高端玩家”的象征,而游戏中欧美玩家的水平一直都比较高,不少战术体系和打法套路常常来自于国外发明,国内引用。
去年Ti4天文数字般的奖金,绝大部分来自热爱游戏的玩家们,而这样恐怖的金额也让国内玩家战队更是发奋练习,最终成功拿下了Ti4最高荣誉。而今年即将举行的Ti5,除了欧美和中国战队,韩国战队也逐渐展露头角,而今年Ti5赛事的奖金额度是否会刷新Ti4,最终花落谁家,也能勾起不少人的期待。
TOP2:资料片上线 热度瞬间爆炸——魔兽世界
欧美WOW的人数相对稳定,但随着新资料片的上线,从13年开始就缓慢减少的人数开始扭转向上。仅仅2个月不到的时间,市场占有率就成功翻了一倍,重新回到了1000万用户的级别,以16.4%占有率再一次成为了欧美最受欢迎的MMORPG,功不可没的是暴雪团队孜孜不倦的宣传造势和下了血本的新老用户福利。
《魔兽世界》又迎来了一个春天。当wow将任务、副本、pvp之类的常规元素做到极致之后,又很适时的推出“要塞系统”。即使玩家不想参与raid之中,也可以每天上线完成要塞任务拿到奖励。休闲化玩法让玩家在心情好时下下副本,懒得玩时做做要塞任务。通过各色玩法留住休闲玩家,让老玩家重新回归,新玩家平稳进入也是游戏再次取得成功的一大法宝。
TOP1:全球都是爸爸级网游——英雄联盟
LOL毫无意外的欧美达到了24.81%的占有率位列,相比于韩国市场40%的占有率以及国内网吧市场60%以上的占用率,喜欢《英雄联盟》的“欧美小学生”似乎比预期少了一些。不过值得一提的是,虽然LOL被认为是“小学生”数量庞大的游戏,但现在你要是不玩个LOL,都不好意思和人打招呼了,而不少明星大腕也都在玩,像之前AB与若风开黑……只能说LOL拉近了全世界的距离。
虽然占有率高居不下,但拳头公司一点也不安逸于现状,随着S5赛季的到来,大家熟悉的“召唤师峡谷”已经焕然一新,一些技能机制、装备取舍上也遭到大刀阔斧的修改。也能看出拳头公司对游戏精益求精的态度。
然而作为一个国服长期混迹在白银分段的玩家,小编更在乎的是:S5赛季已经打响,国内的LPL联赛中也出现了更多韩国选手作为战队主力,在国内的LPL联赛中,就可以看到许多韩国人的身影。而未来S5赛季,是否将变成一些韩国人带领中国人打韩国战队呢?
其他知名游戏哪儿去了?
数据上看,《激战2》、《雷霆战争》、《上古卷轴OL》、《FIFA15》以及《武装突袭3》都在榜上,不过均不足1%的市场份额。但是纵观所有游戏的涨跌趋势,战争类游戏《坦克世界》、《战争雷霆》都呈现了一个良好的上升势头,《WarFrame》也有逐步上升占领更多市场的潜质,《神之浩劫》通过其特色的风格则是非常稳定的占据在第五的位置。
看了这么多,相信大家也对今年欧美游戏榜有了一个大致的了解,是否还符合你心理的预期呢?欢迎参与17173的讨论!发表一下你的看法。
【来源:】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
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