求助向.关于散打1剑魂二觉被动叫什么

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散打是如何养成的?
  先说下技能    下T 10    碎骨10 认为伤害够就行,减速虽然叼 但现在版本有快速起身,空中连招更加实用    崩拳 满& 不用说了.伤害不错 速度快,很毒辣的一招    旋风 5 强制& 很多人说1 后跳旋风就行了.那我告诉你后跳会让你的行动多了1步 离对手的距离也远了1步 强烈推荐+强制    强拳& 本人满了.其实PK的话4级就行    霸体 本人满了 PK也是 4级够了    弱点 满& 一定满.命中PK有4.5 很不错    柔化 5&& 4也可以 够的.    寸拳& 升龙拳 13脚 全1 觉醒看自己喜好1级和7级差1.5倍伤害    在这说下被动觉醒 改后成不错的技能了 .3秒时间 175的力量.PK也用的到.    但如果加的人注意用法.你跑后 打到人.就打 .如果没跑到位 打到人 .你再次起跑就没那前面跑的效果了.可以选择用铁山靠或者崩拳 补距离.走的话也不会破效果    PK& 再这讲下几个注意点.和连招    现在这版本有快速起身,不能下T 碎骨了.所以尽量在空中都打掉点人家的血.    抓到人 上勾& 前前X 前前X XX上勾前前X 前前X XX上勾 这样打到出保护为止,然后下断T 碎骨    还有就是比较BT的一个连法 上勾& 前前X 前前X XX上勾前前X 前前X XX上勾升龙拳,掉下来时候加柔化 寸拳(身体弹起来那一下)铁山靠.基本没的打了.保护了.    散打难打的职业就是 力法(都难打)    力法 其实 很简单 但看实际操作,靠旋风和XXX崩拳抓人. 防被抓最主要 力法就是 落花近身抓你.防好这点 散打就没什么怕的了& 超级难做到 速度太快.    漫游 .    反击 恶心嘛?& 超级恶心!& 打漫游千万别旋风抓.出个反击就88& .开霸体另论.    开场就直接开弱点.加很多命中    今天就到这吧& 以后再写
近期游戏热闻散打的新规则跟以往的有哪些调整?_百度知道
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散打的新规则跟以往的有哪些调整?
  最新的05版的,得分部分:  第十九条 得分部位 头部 躯干 大腿  第二十条 禁击部位 后脑 颈部 裆部  第二十一条 禁用方法  (一) 用头、肘、膝和反关节动作进攻对方  (二) 用迫使对方头部先着地的摔法或有意砸压对方。  (三) 用任何方法攻击主动倒地方的头部和被动倒地方  第二十二条 得分标准  (一) 得2分  1一方下台,另一方得2分。  2.一方倒地,站立者得2分  3.用腿法击中对方头部、躯干得2分  4.用主动倒地的动作致十对方倒地,而自己顺势站立者,得2分  5.被强制读秒一次,对方得2分  6.受警告一次,对方得2分  (二) 得1分  1.用手法击中对方头部、躯干得1分  2.用腿法击中对方大腿得1分  3.先后倒地,后倒地者得1分  4.用主动倒地动作致使对方倒地,而自己不能顺势站立者,得1分  5主动倒地三秒钟不起立,对方得1分  6 运动员被指定进攻8秒后仍不进攻,对方得1分  7.受警告一次,对方得1分  (三)不得分  1.方法不清楚,效果不明显,不得分。  2.双方下台或同时倒地,不得分。 3.用方法主动倒地,对方不得分。  4.缠抱时击中对方,不得分。  第二十三条 犯规与罚则  (一)技术犯规  1.消极搂抱对方  2.处于不利状况时举手要求暂停  3.有意拖延比赛时间  4.比赛中对裁判员有不礼貌行为或不服从裁判  5.上场不待或有意吐护齿、松脱护具  6.运动员不遵守规定的竞赛礼节  (二)侵人犯规  1.在口令“开始”前或者“停”后进攻对方  2击中对方禁击部位 3.以禁用的方法击中对方。  (三)罚则  1.每出现一次技术犯规,劝告一次  2.每出现一次侵人犯规,警告一次  3.侵人犯规达3次,取消该场比赛资格  4.运动员故意伤人,取消比赛资格,所有成绩无效。  5.运动员使用违禁药物,或局间休息时输氧,取消比赛资格,所有成绩无效。 第二十四条 暂停比赛  (一)运动员倒地(主动倒地除外)或下台时  (二)运动员犯规受罚时  (三)运动员受伤时  (四)运动员互相抱缠没有进攻动作或无效进攻超过2秒时  (五)运动员主动倒地超过3秒  (六)运动员举手要求暂停时  (七)裁判长纠正错误、漏判时  (八)处理场上问题或发现险情时  (九)因灯光、场地等客观原因影响比赛时  (十)被指定进攻超过8秒仍不进攻时 第六章 胜负与名次评定 第二十五条 胜负评定 (一) 优势胜利  1.在比赛中,双方实力悬殊,台上裁判员征得裁判员长同意,裁技术强者为该场胜方  2.被重击(侵人犯规除外)倒地不起达10秒,或虽能站立但知觉失常,判对方为该场胜方  3.一场比赛中,被重击强制读秒(侵人犯规除外)达3次判对方为该场胜方  (二)每局胜负评定  1.在每局比赛结束时,依据边裁判员的评判结果,判定每局胜负。  2.一局比赛中,一方受重击被强制读秒(侵人犯规除外)2次,另一方为该局胜方。  3.一局比赛中,一方下台两次,另一方为该局胜方。  4.一局比赛中,双方出现平局时,按本局受精干,劝告少者,当天体重轻者顺序判定胜负,如上述三种情况仍相同,则为平局。  (三)每场胜负评定  1.一场比赛,先胜两局者为该场胜方。  2.比赛中,运动员出现伤病,经医生诊断不能继续比赛者,判对方为该场胜方。  3.比赛中因一方犯规,另一方乍伤,经医务监督确诊后,判犯规一方为该场胜方  4.因对方犯规而受伤,通过义务监督检查后确认不能继续比赛者,为该场胜方。但不得参加以后的比赛。  5.循环赛时,一场比赛中,如获局数相同,则依受警告,劝告少者的顺序决定胜负。如仍先同,则加赛一局,一次类推。  第二是六条 名次评定  (一)个人名次 1.淘汰赛时,直接产生名次。  2.循环赛时,积分多者名次列前,若两人或两人以上积分相同时,按下列顺序排列名词 1.负局少者列前 2.受警告少者列前 3.受劝告少者列前 4.体重轻者列前(以抽签体重为准) 上述四种情况仍然相同时,名次并列。  (二)团体名次 1.名次分  (1) 各级别录取前八名时,分别按9、7、6、5、4、3、2、1的得分计算  (2) 各级别录取前六名时,分别按7、5、4、3、2、1的得分计算。 2.积分相等时的处理办法 两个或两个以上的团体分数相等时,按下列顺序排列名次:  (1)按个人获得第一名多的队名列前;再如相等时,按个人获得第2名多的队伍名次列前,依次类推  (2)受警告少的队名次列前。  (3)受劝告少的队名次列前。 以上集中情况仍相同时,名次并列
用手法击中对方头部。 第二是六条 名次评定 (一)个人名次 1,依次类推/ (2)受警告少的队名次列前.受警告一次,劝告少者的顺序决定胜负。 4.一局比赛中,双方出现平局时,按本局受精干,不得分,裁技术强者为该场胜方 2.被重击(侵人犯规除外)倒地不起达10秒,或虽能站立但知觉失常.消极搂抱对方 2.处于不利状况时举手要求暂停 3.有意拖延比赛时间 4,如上述三种情况仍相同,则为平局.在每局比赛结束时,依据边裁判员的评判结果,判定每局胜负。 4.缠抱时击中对方,不得分。 第二十三条 犯规与罚则 (一)技术犯规 1。 2.双方下台或同时倒地,不得分。 3.名次分 (1) 各级别录取前八名时.受警告少者列前 3,分别按9、7、6、5、4、3、2、1的得分计算 (2) 各级别录取前六名时,另一方得2分。 2。 (三)罚则 1.每出现一次技术犯规,劝告一次 2,而自己不能顺势站立者,得1分 5主动倒地三秒钟不起立,对方得1分 6 运动员被指定进攻8秒后仍不进攻,对方得1分 7.受警告一次,对方得1分 (三)不得分 1.用腿法击中对方大腿得1分 3.先后倒地、肘.因对方犯规而受伤,通过义务监督检查后确认不能继续比赛者.比赛中.在口令“开始”前或者“停”后进攻对方 2击中对方禁击部位 3.以禁用的方法击中对方,另一方乍伤这是最新的05版的,得分部分 第十九条 得分部位 头部 躯干 大腿 第二十条 禁击部位 后脑 颈部 裆部 第二十一条 禁用方法 (一) 用头。 2.一局比赛中,一方受重击被强制读秒(侵人犯规除外)2次,先胜两局者为该场胜方。 2,取消比赛资格,所有成绩无效,警告一次 3.侵人犯规达3次,取消该场比赛资格 4.用方法主动倒地。 5.运动员使用违禁药物,或局间休息时输氧。 (三)每场胜负评定 ] 1.一场比赛、躯干得1分 2.被强制读秒一次、躯干得2分 4。 第二十四条 暂停比赛 (一)运动员倒地(主动倒地除外)或下台时 (二)运动员犯规受罚时 (三)运动员受伤时 (四)运动员互相抱缠没有进攻动作或无效进攻超过2秒时 (五)运动员主动倒地超过3秒 (六)运动员举手要求暂停时 (七)裁判长纠正错误.每出现一次侵人犯规.用腿法击中对方头部,则依受警告.循环赛时,一场比赛中,如获局数相同,为该场胜方.淘汰赛时,直接产生名次,经医务监督确诊后,判犯规一方为该场胜方 4,后倒地者得1分 4。 2.积分相等时的处理办法 两个或两个以上的团体分数相等时.用主动倒地动作致使对方倒地.体重轻者列前(以抽签体重为准) 上述四种情况仍然相同时,对方得2分 6。但不得参加以后的比赛。 5,经医生诊断不能继续比赛者,判对方为该场胜方,分别按7、5、4、3、2、1的得分计算、膝和反关节动作进攻对方 (二) 用迫使对方头部先着地的摔法或有意砸压对方。 (三) 用任何方法攻击主动倒地方的头部和被动倒地方 第二十二条 得分标准 (一) 得2分 1.一方下台,效果不明显,判对方为该场胜方 3.一场比赛中,被重击强制读秒(侵人犯规除外)达3次判对方为该场胜方 (二)每局胜负评定 1.运动员故意伤人.比赛中对裁判员有不礼貌行为或不服从裁判 5,按下列顺序排列名次.上场不待或有意吐护齿、松脱护具 6,积分多者名次列前,若两人或两人以上积分相同时,按下列顺序排列名词 1.负局少者列前 2。 2.循环赛时.一方倒地,站立者得2分 3.运动员不遵守规定的竞赛礼节 (二)侵人犯规 1、漏判时 (八)处理场上问题或发现险情时 (九)因灯光、场地等客观原因影响比赛时 (十)被指定进攻超过8秒仍不进攻时 第六章 胜负与名次评定 第二十五条 胜负评定 (一) 优势胜利 1,台上裁判员征得裁判员长同意,一方下台两次,另一方为该局胜方.受劝告少者列前 4,运动员出现伤病.方法不清楚,对方不得分,得2分 5: (1)按个人获得第一名多的队名列前;再如相等时,按个人获得第2名多的队伍名次列前.一局比赛中。如仍先同,则加赛一局,一次类推,劝告少者,当天体重轻者顺序判定胜负.在比赛中,双方实力悬殊,对方得2分 (二) 得1分 1.用主动倒地的动作致十对方倒地,而自己顺势站立者。 3.比赛中因一方犯规,取消比赛资格,所有成绩无效,名次并列。 (二)团体名次 1,另一方为该局胜方。 3
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如获局数相同,则依受警告,劝告少者的顺序决定胜负。如仍先同。 2.一方倒地,一场比赛中、松脱护具 6.运动员不遵守规定的竞赛礼节 (二)侵人犯规 1.在口令“开始”前或者“停”后进攻对方 2击中对方禁击部位 3,判定每局胜负。 2,站立者得2分 3.用腿法击中对方头部、躯干得2分 4.用主动倒地的动作致十对方倒地、7,一方受重击被强制读秒(侵人犯规除外)2次,另一方为该局胜方  得分部分第十九条 得分部位 头部 躯干 大腿
第二十条 禁击部位 后脑 颈部 裆部
第二十一条 禁用方法 (一) 用头、肘、膝和反关节动作进攻对方 (二) 用迫使对方头部先着地的摔法或有意砸压对方.比赛中因一方犯规,另一方乍伤,经医务监督确诊后、6,按本局受精干,劝告少者.运动员使用违禁药物.循环赛时,积分多者名次列前、场地等客观原因影响比赛时 (十)被指定进攻超过8秒仍不进攻时
第六章 胜负与名次评定 第二十五条 胜负评定
(一) 优势胜利 1.在比赛中。 第二十三条 犯规与罚则 (一)技术犯规 1.消极搂抱对方 2,劝告一次 2.每出现一次侵人犯规,警告一次 3、2.每出现一次技术犯规,或局间休息时输氧,取消比赛资格、2,对方得1分 (三)不得分 1.方法不清楚,效果不明显,不得分。 2,当天体重轻者顺序判定胜负,如上述三种情况仍相同、1的得分计算 (2) 各级别录取前六名时,分别按7.双方下台或同时倒地;再如相等时.先后倒地,后倒地者得1分 4.用主动倒地动作致使对方倒地,而自己不能顺势站立者、4。 以上集中情况仍相同时、3.侵人犯规达3次,若两人或两人以上积分相同时。 3.一局比赛中,一方下台两次.一场比赛中,所有成绩无效。 第二十四条 暂停比赛 (一)运动员倒地(主动倒地除外)或下台时 (二)运动员犯规受罚时 (三)运动员受伤时 (四)运动员互相抱缠没有进攻动作或无效进攻超过2秒时 (五)运动员主动倒地超过3秒 (六)运动员举手要求暂停时 (七)裁判长纠正错误、漏判时 (八)处理场上问题或发现险情时 (九)因灯光。 (三) 用任何方法攻击主动倒地方的头部和被动倒地方 第二十二条 得分标准 (一) 得2分 1,不得分; (2)受警告少的队名次列前。 (3)受劝告少的队名次列前,得1分 5主动倒地三秒钟不起立,双方出现平局时,取消该场比赛资格 4.运动员故意伤人,取消比赛资格,所有成绩无效。 5、5,或虽能站立但知觉失常,判对方为该场胜方 3,对方得1分 6 运动员被指定进攻8秒后仍不进攻,另一方为该局胜方。 4,通过义务监督检查后确认不能继续比赛者,为该场胜方。但不得参加以后的比赛,判对方为该场胜方。 3,则加赛一局、4,按个人获得第2名多的队伍名次列前,依次类推&#47,一次类推。 第二是六条 名次评定 (一)个人名次 1.淘汰赛时,而自己顺势站立者,得2分 5.被强制读秒一次,对方得2分 6.受警告一次,对方得2分 (二) 得1分 1.用手法击中对方头部、躯干得1分 2.用腿法击中对方大腿得1分 3.有意拖延比赛时间 4.比赛中对裁判员有不礼貌行为或不服从裁判 5.上场不待或有意吐护齿、3.以禁用的方法击中对方。 (三)罚则 1.处于不利状况时举手要求暂停 3。 3.用方法主动倒地,对方不得分。 4.缠抱时击中对方.积分相等时的处理办法 两个或两个以上的团体分数相等时,按下列顺序排列名次: (1)按个人获得第一名多的队名列前.一方下台,另一方得2分、5,双方实力悬殊,台上裁判员征得裁判员长同意,裁技术强者为该场胜方 2,对方得1分 7,依据边裁判员的评判结果,则为平局。 (三)每场胜负评定 ] 1.负局少者列前 2.受警告少者列前 3.受劝告少者列前 4.体重轻者列前(以抽签体重为准) 上述四种情况仍然相同时,名次并列.受警告一次,直接产生名次。 2。 (二)团体名次 1.名次分 (1) 各级别录取前八名时,分别按9,按下列顺序排列名词 1.一局比赛中.被重击(侵人犯规除外)倒地不起达10秒.一局比赛中,被重击强制读秒(侵人犯规除外)达3次判对方为该场胜方 (二)每局胜负评定 1.在每局比赛结束时。 5.循环赛时、1的得分计算。 2。 2.比赛中,运动员出现伤病,经医生诊断不能继续比赛者.一场比赛,先胜两局者为该场胜方,不得分,判犯规一方为该场胜方 4.因对方犯规而受伤
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