王者荣耀2017猴子重做猴子重做被动改了吗

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→ 王者荣耀猴子重做后技能有什么改动 王者荣耀新版孙悟空玩法介绍
V1.20.1.17 安卓最新版【7月新版】
类型:角色扮演大小:465.2M语言:中文 评分:7.8
猴子是这款游戏中很多的玩家朋友们都非常喜欢的一款角色,在6月6日当天将会迎来游戏官方的重做,本次重做让猴子又变得非常的强势,下面请看详情介绍。王者荣耀下载地址:王者荣耀猴子重做后技能有什么改动猴子被动被动:大圣神威,改动不大,但是增加了位移!每次释放技能都附带位移!让猴子可以更加灵活,也符合孙到处跑的个性。猴子1技能改动前的一技能:七十二变,主要为隐去真身,分身消失时可以对周围造成伤害。改动后的一技能:护身咒法,护身咒可以为孙悟空抵挡一次敌方技能,成功抵挡后获得效果,并持续护盾一段时间。开启技能获得加速。小编解析:这个改动大大增加了猴子的生存能力,得到无数网友的好评,隐身再牛逼也比不上金身。而且打团的时候哪怕只是1秒的,也足够1套带走敌方的脆皮。猴子2技能改动前的二技能:斗战冲锋。猴子向指定方向移动,活动固定护甲和魔抗100点。改动后的二技能:名字不变,还叫斗战冲锋。命中敌人后可以连续跳跃,最主要是牺牲了护甲和魔抗换来了更加灵动的追踪能力。小编解析:这项能力被网友吐槽,说改废了,其实天美也是综合考虑,总不能一下子真的让猴子于天下吧,那其他英雄也就不用混了。小兵觉得你把二技能就当成位移来用就行了。打人主要靠1技能和大招。猴子大招改动前的大招:如意金箍棒。击飞敌人,对他们造成150(+50%物理加成)的物理伤害并眩晕一秒改动后的大招:同样叫如意金箍棒。造成巨大震动眩晕一秒并打上三层印记,普攻命中印记到的敌人造成高额伤害并消耗一层印记。小编解析:大招少了释放时候的伤害,改成了打上印记并普攻。这里经过小编在体验服的试玩之后表示,更改后的大招伤害更高。改动前的击飞虽然有伤害,但是有前摇的时间,而改动之后的大招释放是瞬间释放,马上就可以接普攻,完了只消耗了一层印记,还有两层呢,就连坦克都受不了被大圣标记到后的三下。目前的版本,猴子登场率低主要是因为太多控制系技能的英雄,后期猴子根本近不了身,而现在金身让猴子打团的能力大大增强。可以说这次改动就应了开头的话:大圣归来!期待猴子成为新一轮的上分利器。
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名称大小下载&2017 天极网旗下网站分析下重做后的猴子【王者荣耀吧】_百度贴吧
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分析下重做后的猴子收藏
关注这件事的人都知道猴子改成什么样了,我也懒得贴图。先说我是绝对支持猴子重做的,有点脑子的人都知道现在猴子有多尴尬,诸位大神就别贴你的几杀几死单排猴子啥的战绩图了,我懒得看也懒得去对峙。我玩这个游戏玩的比较晚,s3末期s4孙氏荣耀上的王者。之后因为学业拉心态拉一直处于半退坑状态,不过还是能勉强达到贵吧平均水平的,打字慢就请诸位大神见笑了
现在猴子在体验服还未正式上架,应该还要微调几次,我就先就着现在的数据说几句
猴子重做之后确确实实是增强了,不过增强的方面是在团战上,单挑不弱,但是团战方面优势更大。2技能位移,这个更看操作,你的左手要一直转轮盘来确保自己能跳到c位边上,然后平a,然后再1技能抵挡一次伤害并且自带名刀,再平a,这时候c位输出英雄应该已经残血,想跑,大招一下控住,再接平a,完美的切后排。所以仔细分析的话,猴子还是增强了的。
就目前来看,猴子是比现在要强一点的。不过就我的期望来看:还不够。猴子的被动没改,那么他的主定位就不会变动——主要靠暴击打伤害的突脸型爆发刺客这是s5之前猴子的最大优点,也是现在没落的根本原因。主要靠暴击打伤害——先抛开铭文不谈,这说明猴子是一个需要大量输出装备而且极其吃经济的英雄。发育周期的冗长让他容错率很低——看似是这样,但为什么s4时猴子是一个在钻石局和低星王者局一楼抢的英雄呢?首先s4的猴子还没有改动过,有着200的爆伤让他的爆发比现在高得多。而且由于当时的2ban制打野的选择主要集中在韩信李白这类脆皮上,黑切反甲冰脉没有加强,半肉打法有待开发,射手正在崛起——这就是当时的环境还记得当时的猴子怎么打吗?上单无脑发育,顺风抓人逆风狂抢队友资源。无脑拖后,让队友去强行开团买个名刀开着净化在人群中强行三棒,哇~世界清净了。s5的猴子并没有因为被动的改动没落,这个时间段是猴子最像刺客的时候,主流技能变成了疾跑,开团一换一一换二就是血赚。s6大家想必是相当熟悉了,我也不太想多说(笑)下午我还有事还是快点进入正题吧
我这打字速度当年微机是怎么及格的。。。
要是可以的话,当然是想嫁给猫啦
现在的猴子容错率低到了一种程度。主流法师射手相当难切还可能被反杀,排位和比赛不一样打野不会让经济辛辛苦苦抠出的钱可能打不出该有的伤害。上单抗压能力几乎垫底,打野前期很伤而且难抓人我很久之前就很期待猴子的重做,希望能改变这种现状。但我看完猴子的改动并参考了几个体验服的视频后发现:猴子是加强了,但根本问题没变
一技能有无敌和护盾——看上去很美好但似乎很尴尬首先要思考一下新猴子的位置依旧上单?现在的上单处于一个少而精状态,竞争压力相当大。一技能并没有给予猴子抗压能力,从面板上看他是免疫一次技能伤害,excuseme?和你对线的是ADc除了虞姬q你这个技能在最难度过的前期有调用?猴子上单的唯一优点可能就是偏快的请线速度了,而且失去了隐身的猴子的入场方法又少了一种。就视频来看猴子开一有个很明显绿光,可能在乱战用处会大一点,啊能挡一些控制和孔明大还是不错的。。恩?可以挡宫本大吗?这么看来猴子在保命方面似乎是比之前那个隐身强了点,但这个技能的cd现在还不太清除,如果还是15-10s就真的会很尴尬:我究竟是要这个技能打伤害还是留着保命呢?而且就打野方面猴子似乎依旧弱势,之前官博说的是会增强猴子的位移能力和大招的点杀能力,我一度很看好新猴子在4级后的抓人能力,但大招出来后,excuseme?增强的点杀能力在哪?除了那三层印记和新的特效这个技能和之前有区别吗?现在印记的具体伤害未知,当我想应该是不会多于一层被动的伤害。而且野区猴子还是那个问题——一技能比以前还没吊用啊,野怪又不会用技能你连个护盾都没有前期打野更伤了难道猴子要出现在无射手阵容做一个下单?看上去似乎很美而且经济来源有了保障。但仔细想想你的队友会这么听话?而且在上单极其强势的现在你在线上能单挑过谁?还是要缩塔?但上单比起ad请线速率要慢一些如果对面有意控一下兵你没了隐身,二上去a一些换血不要再伤。
另外就是重做后最引人注目的二技能了。哇五段唯一还有谁?但就体验服来看你没法在位移检穿插普工啊而且似乎二段以上只能往人头上跳?这个技能亮点到底在哪啊?递增的伤害?抱歉你真当自己是azoo啊,人家的主流定位可是法坦啊,人家二技能蹦到人会有生命护盾有吸血啊,你一出纯输出的猴子敢往人堆里蹦真不怕死在天上?而且人家azoo的二是主要输出技能啊中期第三跳跳到脆皮上可是几乎半血,你这一跳难道伤害会比被动高?说好的暴击是猴子的特色呢大概唯一的亮点是提高了猴子越过前排切后的能力?但目前看跳的过程不是霸体,真不怕被大肉一巴掌控在地上? 还不如改成能跳队友再加个生命护盾增加伤害把被动改成增加生命恢复和护盾的效果呢来来来半肉猴子来蹦啊
所以总的来说猴子是增强了但增强后的强度依旧有问题不过距离正式上线应该还有很久,目前看来重做后的英雄比起之前都有个质的飞跃,只能期待天美爸爸了
还是希望自己能被打脸吧,比较猴子这英雄的重做也是期待了好久
猴子还有那么高的暴击吗?
我都这样了,露娜还说我在混
**,体验服的我看了,还没有现在的厉害呢?***的天美
我还傻傻的玩早已废掉的猴子...直到用了一次无双黄忠
什么叫爽什么叫游戏
一秒好几个群体暴伤 你猴子能比么
应该是加强了 现在高端局 猴子进团是一命换一命 杀两个都是赚的 被控必死
我玩了一千多场猴子, 以前经常各种3杀4杀,用草丛开隐身偷袭, 一套脆皮基本被秒,隐身可以逃跑,逃跑时隐身不要直着走,容易被追上,现在猴子只能硬上,上去了就跑不了,现在突然不想玩了 说不出来的失望 ,本以为猴子会变强 ,然而等来的只是更弱。可惜了去年掏168买的地狱火
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王者荣耀猴子削弱之后怎么样 孙悟空一周削2次玩家看法
来源:搞趣网
作者:长颈鹿
王者荣耀猴子削弱之后怎么样?希望这篇王者荣耀孙悟空一周削2次玩家看法,能够帮到正在玩王者荣耀的玩家朋友。几天前,体验服猴子被削弱,大鱼兄发文吐槽,也引起了不少小伙伴吐槽猴子被削的命运。当然,也有一些好事者呵呵着猴子被加强。这下好了,你不是说猴子加强了么,那就再削一次!猴子是王者荣耀中的爆发英雄,中后期属于猴子的强势时期。加之猴子特有的暴击属性,上次的改版应该是一次削后期强前期,总体削弱猴子的改动。如果说上次的改动还给猴子前期留了些希望的话,那么18号此次的改动,猴子前期的希望也消失了。这两次改动放到一起,很有意思。一次削后期,一次削前期,而且发生在一周之内,你说,这不是天美铁了心的要削猴子么?王者荣耀的猴子党们,你们能忍么?虽说这是体验服的改动,但是王者荣耀的数次改动来看,体验服透露的信息往往与正服并无二致。看来,削猴子势在必行,猴子逃不掉被削弱的命运了。多说一句,阿星昨天吐槽了一下体验服的上次改版,不想体验服又出幺蛾子。上次改版中,许多法师英雄得到加强,不过好景不长,高渐离,王昭君,张良又被削弱回来了。老实讲,这些改动单从数值上就可以看出增强的幅度,完全不必改动后再去测试,稍稍增强后再削弱,或者稍稍削弱后再增强(虽然这种情况几乎很少出现),不得不说这一切都是套路。明明可以靠数值看出,非要故弄玄虚实战一下再平衡,真有意思。另外,新英雄杨戬与女娲继续调整,钟无艳再次被削,早已让人见怪不怪。值得一提的是,钟无艳的削弱同猴子很像,钟无艳先削防御,小幅增强伤害,而后再削伤害,最终面板与伤害均被削,这同猴子先削后期再削前期,完全是相同的套路。
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您还能留下200个脚印王者荣耀:重做后猴子首次调整 猴三棒还能秒人吗
长期关注王者荣耀的玩家,应该知道天美对猴子已经进行了重做,并且在体验服开始测试了一段时间了。猴三棒经过正式服的几次削弱之后,确实没了一套带走的刺客的能力了,所以天美抓紧时间进行了重做,重做之后的猴子确实变得更强,但是也更难操作了。在体验服测试了这么久,昨天终于第一次进行了调整,看来如果测试顺利的话,新的齐天大圣要上正式服了。
1.先说重做:猴三棒变成猴跳跳
都知道王者荣耀有韩跳跳,重做之后的猴子也要变成猴跳跳了。主要是说他的二技能,冲刺过程中,遇到敌人会跳起来,如果落地踩到敌人会继续跳(最多五次),每次跳跃伤害会递增,而且还能增加自己的移速,虽然这个技能比较难操作,不过练熟了确实是一个非常好用的技能,跳着跳着一个脆皮就没了。重做后,为了给猴子更强生存能力,一技能能够在1.5秒内抵抗一次技能伤害,抵抗成功还能获得无敌和护盾,这对于开团时候,进去切脆皮来说非常有用,三棒秒掉之后,还能借助无敌跑路。三技能主要功能在于眩晕周围敌人一秒,并且附加三层印记,用普攻触发后造成高额伤害,这么一来,重做之后猴子相当全面,能打能跑,伤害还高。
2.首次调整:略有削弱
这次调整主要是对一、二技能进行削弱,避免猴子上场太无敌,一个是吧一技能的抵抗技能时间从1.5秒削弱到了1秒,不过还保留着抵抗成功后的无敌和护盾,所以其实影响不是特别大。二技能去掉了伤害的功能,成为一个位移和增加移速的辅助功能,用来追敌人和跑路都是不错的选择,不过之前二技能累积的伤害其实挺高的,这么一来对伤害有所降低,不过核心的输出技能并没有受影响。
3.操作:利用好技能附加条件制造伤害
能看出来,猴子的三个技能都属于练熟了非常强的,所以对于操作有比较高的要求。一技能发挥作用的前提就是能够保证在1秒内,吃到敌人的技能伤害,这招对于后裔、狄仁杰这种范围伤害的英雄来说是很不幸的,一不小心一个二技能就送猴子一个无敌;二技能需要对走位上有比较好的控制,把握好落点,实现连续腾跃;三技能主要就是普攻和大招的衔接,利用好普攻出发大招的印记伤害。
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